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程序員使用macmini

發布時間:2024-09-03 12:22:15

❶ Apple公司的總公司在哪

蘋果公司(Apple Inc. )總部位於加利福尼亞州的庫比蒂諾。

蘋果公司(Apple Inc. )是美國一家高科技公司。由史蒂夫·喬布斯、斯蒂夫·沃茲尼亞克和羅·韋恩(Ron Wayne)等人於1976年4月1日創立,並命名為美國蘋果電腦公司(Apple Computer Inc. ),2007年1月9日更名為蘋果公司,總部位於加利福尼亞州的庫比蒂諾。

蘋果公司創立之初,主要開發和銷售的個人電腦,截至2014年致力於設計、開發和銷售消費電子、計算機軟體、在線服務和個人計算機。蘋果的Apple II於1970年代開啟了個人電腦革命,其後的Macintosh接力於1980年代持續發展。

該公司硬體產品主要是Mac電腦系列、iPod媒體播放器、iPhone智能手機和iPad平板電腦;在線服務包括iCloud、iTunes Store和App Store;

消費軟體包括OS X和iOS操作系統、iTunes多媒體瀏覽器、Safari網路瀏覽器,還有iLife和iWork創意和生產套件。蘋果公司在高科技企業中以創新而聞名世界。

(1)程序員使用macmini擴展閱讀

蘋果公司主要的硬體產品有:

智能手機:iPhone

筆記型電腦:PowerBook、iBook、MacBook、MacBook Pro、MacBook Air

桌上型電腦:Mac Pro、iMac

小型桌面電腦:Mac mini

平板型電腦:iPad、iPad mini、iPad Pro

個人數位音樂播放器:iPod classic、iPod、iPod nano、iPod shuffle、iPod mini、iPod Hi-Fi、iPod touch

顯示器:Apple Cinema Display(27英寸)、Apple Thunderbolt Display(27英寸)

伺服器:Mac Pro server、Mac mini server

電腦視訊配件:iSight(Webcam)

網路連結設備:AirPort Extreme(54Mbps 802.11g base station)

家庭視聽網路連結器:Apple TV

蘋果公司的電腦產品已從2006年全面採用英特爾處理器,但iPad和iPhone等iOS移動設備則採用蘋果公司自行設計的A系列ARM SoC處理器(如Apple A6)。

蘋果公司獲得專利

1.玻璃樓梯,專利號:D478,999S。獲得專利日期:2003年8月26日。

2.蘋果店內iPad支架,專利號:D662,939S,獲得專利日期:2012年7月3日。

3.iPhone包裝,專利號:D596,485S,獲得專利日期:2009年7月21日

4.圖像用戶界面,專利號:D604,305S,獲得專利日期:2009年11月17日

5.iPhone的機身設計,專利號:D593,087S,獲得專利日期:2009年5月26日。

6.蘋果耳機末端的膠套,專利號:8,280,093,獲得專利日期:2012年10月2日。

7.音樂圖標,專利號:D668,263S,獲得專利日期:2012年10月2日。

8.蘋果耳機扣,專利號:D577,990S,獲得專利日期:2008年10月7日。

9.高觸感手套,專利號:7,874,021,獲得專利日期:2011年1月25日。

10.柔性電子設備,專利號為No. 8,929,085,獲得專利日期:2011年1月6日。

11.2015年1月21日,美國專利商標局今天公布了一項蘋果新獲得的專利,其講述的就是一種可以運用到未來Mac、iPhone、iPad甚至是AppleTV身上的眼部追蹤技術。 蘋果將這項技術命名為「抵消移動指示器知覺消逝的系統及解決方案。」

12.2015年3月,美國專利和商標局公布了蘋果一項為「計算設備」內部元件加入防水功能的專利。

蘋果商標由來

1976年,蘋果的第一個標志由羅·韋恩(Ron Wayne)用鋼筆畫的,設計靈感來自於牛頓在蘋果樹下進行思考而發現了萬有引力定律,蘋果也想要效仿牛頓致力於科技創新。但是這個logo圖形復雜並且不容易被記憶,只在生產Apple I時使用,所以很快被蘋果所拋棄。

1976年由喬布斯決定重新指定Regis
McKenna公關公司的藝術總監Rob Janov重新設計一個更好的商標來配合Apple
II的發行使用。於是Janov開始製作了一個蘋果的黑白剪影,但是總感覺缺了些什麼,

「我想簡化蘋果的形狀,並且在一側被咬了一口(taking a
bite)——a byte(一個位元組),對吧,以防蘋果看起來像一個西紅柿,」Janov解釋到。然後,Javov增加了六條彩色的、水平色條,這樣就完成了我們今天所熟知的彩色蘋果徽標。

1998年,在新產品 iMac、G4
Cube上應用了全新的半透明塑膠質感的新標志,標志顯得更為立體、時尚。這一次標志變化的原因是新產品都採用透明材質的外殼,為了配合新產品的質感而改變。

黑色標志也幾乎同時出現,大部份是出現在包裝、商品或需要反白的對比色上,為了配合產品的宣傳。至今蘋果的單色標志仍然被使用著,也是最能體現Steve
Jobs對蘋果的品牌定位的標志。

2001年,蘋果標志變為透明的,主要目的是為了配合首次被推出市場的Mac OS X系統而改變的。這次蘋果的品牌核心價值從電腦轉變為電腦系統,蘋果標志也跟隨了系統的界面風格變化,採用透明質感。

2007年再次變更為金屬帶有陰影的銀灰色。蘋果推出iPhone手機時,也正式地將公司名從蘋果電腦公司改為蘋果公司。蘋果標志採用玻璃質感的標志,為了配合iPhone 創新地引入了Multi-touch觸摸屏幕技術,帶了一種全新的用戶體驗而設計的。

2013年變更為具有扁平化風格的無凹凸感純黑色Logo,並沿用至今。

關於Apple Logo廣為流傳的一種說法是:蘋果電腦公司以那個咬了一口的蘋果作為其商標圖案,就是為紀念偉大的人工智慧領域的先驅者——艾蘭·圖靈,實際上是誤傳。

其來源為2001年的英國電影Enigma,在該部電影中虛構了前述有關圖靈自殺與蘋果公司Logo關系的情節,被部分公眾以及媒體訛傳

❷ 剛轉到iOS開發的領域,單位有Mac迷你,有沒有必要自己買一台蘋果的電腦求iOS朋友幫忙解答一下。

有mac mini就足夠了,開發完全可以勝任。如果自己的PC夠強大的話,可以用虛擬機來安裝Mac系統,一樣可以開發,配置低就免了。如果要買蘋果電腦,同樣價錢,MacBook pro配置高,MacBook air便攜,但對於開發都可以勝任的,MacBook pro 全新機8K起,air7K起,看錢包軟硬了。蘋果現在主流基本都是Intel I5 以上級別的CPU,足夠用了,air有雙核的,pro大部分是四核的。如果不糾結,可以考慮二手機,好壞看技術與RP。over。

❸ 學生黨 程序員 想入Mac mini 低配版夠用嗎

寫程序足夠用了,現在的電腦都性能過剩。
除非玩大型游戲和繁重的專業計算,其他應用基本上隨便一台機子都沒問題。
不過建議內存搞大點,現在內存這么便宜,至少8G。大內存用起來還是非常爽的。
另外,推薦一定要配個TouchPad,在MacOS下面非常好用,當然再配合一個滑鼠也很好。

❹ mac真的那麼好用嗎

Mac是否好用先不作答,如下對Mac和Windows的日常使用做了比較,各位客官根據自己喜好自行評價吧


開機


Windows :

MacBook

總結:Mac打開蓋子觸碰下指紋鎖就開機了,你上次離開是是什麼樣子,打開還是什麼樣子,方便你回到之前的工作狀態,而Windows打開蓋子後,有一個漫長的啟動過程,還有各種自啟動的程序開機後逐一啟動,各種干擾的彈窗、廣告,在此期間,你無法做任何事情


關機


Windows :

MacBook


安裝卸載軟體

Windows :

MacBook


快速啟動一個軟體


Windows :

MacBook :


如上針對普通用戶常用范圍內的比較明顯的差異,後面我再整理一下專業領域內的對比


我是一個程序員老兵,很高興認識你

Mac安全性好一點,但是說實話,其他的方面都不怎麼樣了現在。

大家都喜歡說搞開發用Mac,玩 游戲 什麼的用Windows,其實現在這么久了,個人感覺Mac適合辦公。

開發還是Windows好,或者Mac黑蘋果,不然你會發現Mac的應用資源很匱乏,而且養成了Mac的使用習慣,會覺得Windows操作怪怪的。(反過來一樣)

另外Mac的操作系統,近幾年的更新優化越來越少了,亮點和賣點感覺也是一成不變。

僅代表個人,10多年mac用戶,不喜請繞開。

剛開始需要適應下mac系統,適應了就好了。

要習慣軟體很多軟體沒有盜版資源,要學著尊重別人的勞動成果,注重知識產權是 社會 進步的體現。

mac性能一直是杠杠的,工作的利器,我們是按工作量計算年底分紅。所以我每2-3年會定製更新mac電腦。不是因為用壞,只是因為要保持性能,說到底就是為了賺更多的錢。

圖是我今年1月初定製的,配置我覺得還行,所以3月底又定製了一台備用。

還是很期待apple的m系列晶元應用到16寸mbp上。

看用途,和 Windows 比較起來體驗往往是兩種東西,Mac 比較適合靠電腦來工作的人,比如白領上班族,程序開發人員。


Mac 偏向於工作生產力,除了上網,比起 Windows 機器缺少 娛樂 方面的應用,影響最大的是缺少 游戲 。Windows 除了豐富的 游戲 ,現在 Windows 10 商店裡面隨便翻翻都有好多 娛樂 的應用,比如國內各視頻站的客戶端,用起來跟手機一樣方便,但 Mac 上就很少這些了。


但 Mac 出色的地方是它的系統和硬體,系統是繼承西方計算機傳統的 Unix 系統,對很多程序員來說意義重大,而且自帶挺好的的原生功能,閱讀電子書,視頻播放,多桌面管理,文件預覽之類,但這兩年 Windows 10 一直在追趕更新,兩者差距縮小很多了。硬體方面蘋果在全世界都用 Windows 的環境中要生存只能努力創新,所以從顯示屏到電池續航做工之類會比那些不爭氣的 Windows 筆記本們要高出一大截,比如 Mac 的屏幕是16:10 的,比起清一色 16:9 的 Windows 筆記本舒適得多。但同等價格下,實際計算性能並不存在比 Windows 機器好的事。


程序員和白領的話可以考慮,其他的不會太建議,還是看使用者的需求和水平,會用電腦的人用什麼電腦都可以調教得很順手。我一下班回家就只想開 Windows 機來用,Windows 機器用起來劈劈啪啪,很跟手暢快,Mac 用起來有點黏糊糊輕手輕腳的感覺。

首先Mac好不好用,和用的人是不是裝X沒有必然聯系。 當然如果你覺得用一個品牌夠大,設計精美,做工精細的電腦是裝X的話,那麼就可以說所有買 精緻美觀 的產品的人都是裝X。同樣的, 就算不用Mac的人也可能很愛裝X ,比如自己不用蘋果的產品,但是還要不停的標榜自己不用蘋果的產品,這也是一種裝X。裝有很多種,和用什麼產品關系不大。炫耀其實是人的一種本性,只不過不同的人表現的程度和方法不同。當你看到有人用蘋果電腦的時候腦海里會閃過「裝x"一詞,其實可能是你過於敏感了。並且電腦這種東西,要麼放家裡,要麼放辦公室,要麼在咖啡廳,無論是在哪裡,他都是在一個比較穩定的環境,要麼工作要麼休閑。工作的話,沒人有功夫看你裝X,如果是休閑,也沒人會多麼關注一個電腦。所以就算裝也就是一瞬間。最後把"裝X"這個話題先終結, 裝x在人不在物!能裝的人,吃個拉麵也透著張揚。



回到Mac好不好用的問題 。首先一個產品是一個解決方案,好不好用要看誰用、怎麼用、用在哪裡。比如Mac用來玩 游戲 ,就不好用。先不說Mac的硬體是不是針對 游戲 做了優化,Mac上的 游戲 資源就很少。如果你要用Mac完成一些 機加工設計 的軟體,那也不好用,和 游戲 一樣,這些軟體幾乎就沒有Mac版本。所以即使是蘋果親自參與的代工廠,也一樣用這windows平台。和這兩個領域不同是在 音樂、平面設計、視頻領域 ,Mac的應用是比較廣泛的。Mac對 的Adobe軟體的支持就很好。不信你可以看看Adobe的官方的教程,經常都是用Mac做的演示。



Mac相對於Windows陣營絕大多數的產品,無論是外觀還是系統的界面設計都更簡潔美觀。這對於對外觀有一定要求的人來說是很有吸引力的。所以有些人雖然用Windows系統,依然會買Mac。還有很多公司的前台也用Mac,還有很多影視劇里也到處是Mac的身影。還有蘋果的外觀是否好看很多人是有爭議的。但蘋果的做工絕對是業界一流,現在Mac全系的產品都是鋁合金外殼,加工精細。即使是比較便宜的Macmini也是一塊鋁合金加工而成,渾然一體。並且Mac的精緻是從內到外的,即使是拆開來看,也是簡潔整齊。當年喬布斯在發布會上稱iMac的後面比其他電腦的前面還好看,事實也確實如此。


如果說Mac的其他方面是否優於業界是由爭議的話,那麼蘋果的觸控板是業界第一我想應該沒什麼爭議。特別是現在全系的觸控板都採用震動反饋技術。定位精準,反饋真實。我用的時候完全感覺不到他是模擬出來的。配合各種手勢操作,很多應用都不需要用滑鼠。就算是設計用的Adobe 全家桶,也可以用觸控板完成絕大多數操作。還有就是蘋果旗下iPad Mac iPhone iWatch 等產品之間的交互也非常方便,這是其他品牌不具備的。


最後總結一下,好不好用看需求,Mac也好,其他品牌也好,先確定自己的需求再選產品。

我來告訴你mac哪些地方不如win人性化

以下只是針對原生功能(雖然可以通過其他方方法,或者安裝輔助軟體實現,但沒有win那種原生方便)

1.沒有剪切功能

2.不能直接在文件夾內新建文本

3.拷貝數據時不顯示速度

4.在縮略圖顯示模式,不能用shift+滑鼠順序多選,只能框選

5.廢紙籮的東西只能放回原處,不能剪切到其他目錄

6.單個文件重命名時,不能按Tap鍵直接切換下一個文件重命名。

7.某些彈窗提示,比如同命名覆蓋替換文件,不能直接回車確認,需要滑鼠點擊確認

8.按空格觀看預覽圖時,同個文件夾內預覽的圖片文件不會自動換行,只能上下左右箭頭選擇,而且不能一鍵顯示100%大小

有一些不人性化的地方一時沒想起,不過大部分使用感受還是比較優秀的

mac好不好?就看你用來做什麼,有沒有把優勢發揮了,用對地方!!

我有一台MacBook Pro,還是有點使用心得的,來說說我的一些看法



如果一直用windows系統,忽然換到mac的話很多人都是用不慣的,我自己也是用了兩個月之後才發現這電腦其實也不難用,反而在一些場合是比較好用

先說說MacBook Pro的優點

1、外觀、高逼格的陽極氧化鋁、會發光的logo(僅僅針對舊款,新款是已經取消了發光logo)、一體式的輕薄機身、這些讓這台筆記本看起來就是一種藝術品,外觀很好看

2、屏幕顯示很精準舒服、其實不論iMac還是MacBook Pro、MacBook Air,高低配置、蘋果的顯示器看起來就是很舒服,顏色顯示很精準、普通家用顯示器、我覺得只有一些中高端的顯示器的色彩能跟蘋果的比、例如戴爾的U系列顯示器、跟那些幾百塊的顯示屏壓根就不是一個檔次的,當然了、蘋果電腦都那麼貴、顯示不好肯定也說不過去的

3、隔空投送、可能這個功能在很多人不是那麼的顯眼、但是如果用過的人都說好用、iPhone跟MacBook 之間傳送照片簡直是太方便了

4、不論iMac還是MacBook ,我個人都覺得偏生產力工具的角色、我的MacBook Pro基本上沒事不會關機,走的時候合上蓋子就走、打開蓋子、又秒恢復到原來的界面、完全不用重新打開上一次合上電腦的時候打開那些內容,對於移動辦公、出差工作、簡直就是太方便了


5、很多windows筆電、出門肯定都會帶滑鼠、因為觸摸板實在是很難用,替代不了滑鼠的存在、而MacBook 完全不用擔心這個問題,甚至有些場景覺得滑鼠都沒有觸摸板好用,這些都是很方便

6、蘋果電腦相對windows來說、更安全、更穩定

用mac電腦的人很多都是工作需要、例如平面設計、排版、經常需要出差辦公、程序猿這些、對蘋果電腦基本都是沒有抵抗力的、因為蘋果電腦的優勢在他們手上能發揮很好的作用、用到實處

再說說蘋果電腦的一些問題

習慣問題,很多人無可避免的macOS跟win系統之間切換那麼問題來了

1、反人類的關閉按鈕、習慣windows的人都知道,窗口關閉按鈕是在右上角、而蘋果的的是設置在左上角、那麼如果windows、macOS來回切換的話、就會老是點錯了

2、瀏覽網頁是我們平常經常做的事情、同樣的滑鼠,滾輪的同一個方向、蘋果的跟windows的頁面方向就是反方向的、這個是需要一些時間去適應

硬傷

3、MacBook 的介面很少,擴展性不好、特別是外出的時候、只有兩個USB介面很多時候是不夠用的一個插滑鼠一個插mifi就沒介面了

4、macOS下、office辦公軟體做的很想半成品、很多功能做的不夠完善、不好用、但是又不得不用,習慣用office

5、文件管理系統做的不好,導致文件管理沒有windows的好用、因為macOS沒有窗口的概念,導致很多時候要不斷的返回原來的頁面


6、 游戲 少,或者說本來macbook、macOS就沒打算玩 游戲 方面的發展、時至今日、 游戲 都是少的可憐

7、軟體的豐富程度比不上win系統、這個相信大家都沒有意見吧

感謝大家的閱讀、蘋果電腦還有哪些優缺點呢?歡迎大家補充

Mac不好用……嗎?那是你沒錢買或用不多

我是19年入手了一台高配版的macbook pro。買之前我對mac的流暢、操作靈敏度有無限的遐想,買完使用一段時間後,發現並不如想像中的完美。

這個配置算是相當高了吧,按照道理來說用來做編程、3D模型、做設計是完全不在話下。我也是用它來從事相關工作的。網上說它用來做設計、做開發是有多麼多麼得好,在我看來完全不是那麼一回事。就說設計來說吧,最常用的設計軟體PS,在mac上兼容性,可比在windows差多了,我在這台電腦做普通大小的圖時,使用筆刷就是一卡一卡的,而在windows上確實非常順暢。要知道價格對比可是10:1的差距,按照道理來說不會是這樣的結果。光從做圖的速度和流暢性上,這台20K的mac book pro可比我那台2K的windows電腦差多了。

再說說日常使用的瀏覽器吧,我最常用的是谷歌瀏覽器,它在mac上表現得也很不理想,打開一個網頁,一直往下瀏覽,網頁是逐步載入的,經常性會出現很大的空白,要隔一會兒才會出現內容,我會往上翻看內容時也會這樣。載入過的內容不應該會再次出現空白的。還有,當打開一個新標簽頁瀏覽新內容時,原標簽頁如果過一會兒不瀏覽,回過頭來再想看時,頁面會被重新載入,這是個很致命的缺陷,如果原標簽頁要填很多內容,你出去一趟回來再添寫時,原有填寫的內容就會被刷新沒了,這就代表又要重寫一遍了……

最後再說說它自帶的輸入法吧,真是無力吐槽,延遲太嚴重了,輸入一個拼音,最起碼要等待兩三秒才會出現文字,這是無法容忍的,這樣下來工作效率低得要死。

我不知道現在的蘋果是怎麼想的,每次一更新系統,問題就越多,風扇異常響動、輸入嚴重延遲、常用軟體經常停滯性等待甚至崩潰,這些問題一個都沒有解決,系統更新完之後反而更多問題。


綜上所述,現在的mac實用體驗已經遠遠比不上我的windows了,windows只要會操作,照樣無廣告很流暢。

Mac如果除了裝X一無是處,是不會活下來的,你要明白,如果一個人只會裝X,那在別人眼裡他就只能是個傻X

❺ 蘋果公司的營銷策略

①未曾營銷先造勢

②飢餓式營銷

③體驗營銷--讓用戶亨受不一樣的神秘感受

④口碑營銷-讓手機從通迅工具變成時代玩具

⑤人性營銷的極至

閱讀全文

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