『壹』 運行linux腳本,遇到要按回車鍵,怎麼讓它自動應答,繼續運行腳本
實現的方法和詳細的操作步驟如下:
1、第一步,連接相應的linux主機,進入linux命令行狀態,並等待輸入shell命令,見下圖,轉到下面的步驟。
『貳』 linux shell腳本執行命令詳解
在Linux下,如果你需要執行shell腳本,那麼應該使用那個命令呢?下面由我為大家整理了linux shell腳本執行命令的相關知識,希望對大家有幫助!
linux shell腳本執行
linux shell腳本執行方法一: 切換到shell腳本所在的目錄(此時,稱為工作目錄)執行shell腳本:
cd /data/shell
./hello.sh
./的意思是說在當前的工作目錄下執行hello.sh。如果不加上./,bash可能會響應找到不到hello.sh的錯誤信息。因為目前的工作目錄(/data/shell)可能不在執行程序默認的搜索路徑之列,也就是說,不在環境變數PASH的內容之中。查看PATH的內容可用 echo $PASH 命令。現在的/data/shell就不在環境變數PASH中的,所以必須加上./才可執行。
linux shell腳本執行方法二: 以絕對路徑的方式去執行bash shell腳本:
/data/shell/hello.sh
linux shell腳本執行方法三: 直接使用bash 或sh 來執行bash shell腳本:
cd /data/shell
bash hello.sh
或
cd /data/shell
sh hello.sh
注意,若是以方法三的方式來執行,那麼,可以不必事先設定shell的執行許可權,甚至都不用寫shell文件中的第一行(指定bash路徑)。因為方法三是將hello.sh作為參數傳給sh(bash)命令來執行的。這時不是hello.sh自己來執行,而是被人家調用執行,所以不要執行許可權。那麼不用指定bash路徑自然也好理解了啊。
linux shell腳本執行方法四: 在當前的shell環境中執行bash shell腳本:
cd /data/shell
. hello.sh
或
cd /data/shell
source hello.sh
前三種方法執行shell腳本時都是在當前shell(稱為父shell)開啟一個子shell環境,此shell腳本就在這個子shell環境中執行。shell腳本執行完後子shell環境隨即關閉,然後又回到父shell中。而方法四則是在當前shell中執行的。
『叄』 Linux系統Shell命令常用功能使用詳解
Linux系統中Shell不僅僅是一個命令,而且是其他命令的解釋器。可以調試其他命令,從而完成編譯。那麼Linux系統中Shell命令應該怎麼使用呢?
其實作為命令語言互動式地解釋和執行用戶輸入的命令只是Shell功能的一個方面,Shell還可以用來進行程序設計,它提供了定義變數和參數的手段以及豐富的程序控制結構。使用Shell編程類似於DOS中的批處理文件,稱為Shell script,又叫Shell程序或Shell命令文件。
Shell基本語法
像高級程序設計語言一樣,Shell也提供說明和使用變數的功能。對Shell來講,所有變數的取值都是一個字串,Shell程序採用$var的形式來引用名為var的變數的值。
Shell有以下幾種基本類型的變數。
(1)Shell定義的環境變數:
Shell在開始執行時就已經定義了一些和系統的工作環境有關的變數,用戶還可以重新定義這些變數,常用的Shell環境變數有:
HOME 用於保存注冊目錄的完全路徑名。
PATH 用於保存用冒號分隔的目錄路徑名,Shell將按PATH變數中給出的順序搜索這些目錄,找到的第一個與命令名稱一致的可執行文件將被執行。
TERM 終端的類型。
UID 當前用戶的識別字,取值是由數位構成的字串。
PWD 當前工作目錄的絕對路徑名,該變數的取值隨cd命令的使用而變化。
PS1 主提示符,在特權用戶下,默認的主提示符是#,在普通用戶下,默認的主提示符是$。
PS2 在Shell接收用戶輸入命令的過程中,如果用戶在輸入行的末尾輸入「/」然後回車,或者當用戶按回車鍵時Shell判斷出用戶輸入的命令沒有結束時,就顯示這個輔助提示符,提示用戶繼續輸入命令的其餘部分,默認的輔助提示符是》。
(2)用戶定義的變數:
用戶可以按照下面的語法規則定義自己的變數:
變數名=變數值
要注意的一點是,在定義變數時,變數名前不應加符號$,在引用變數的內容時則應在變數名前加$;在給變數賦值時,等號兩邊一定不能留空格,若變數中本身就包含了空格,則整個字串都要用雙引號括起來。
在編寫Shell程序時,為了使變數名和命令名相區別,建議所有的變數名都用大寫字母來表示。
有時我們想要在說明一個變數並對它設置為一個特定值後就不在改變它的值時,可以用下面的命令來保證一個變數的只讀性:
readonly 變數名
在任何時候,創建的變數都只是當前Shell的局部變數,所以不能被Shell運行的其他命令或Shell程序所利用,而export命令可以將一個局部變數提供給Shell執行的其他命令使用,其格式為:
export 變數名
也可以在給變數賦值的同時使用export命令:
export 變數名=變數值
使用export說明的變數,在Shell以後運行的所有命令或程序中都可以訪問到。
(3)位置參數:
位置參數是一種在調用Shell程序的命令行中按照各自的位置決定的變數,是在程序名之後輸入的參數。位置參數之間用空格分隔,Shell取第一個位置參數替換程序文件中的$1,第二個替換$2,依次類推。$0是一個特殊的變數,它的內容是當前這個Shell程序的文件名,所以,$0不是一個位置參數,在顯示當前所有的位置參數時是不包括$0的。
(4)預定義變數:
預定義變數和環境變數相類似,也是在Shell一開始時就定義了的變數。所不同的是,用戶只能根據Shell的定義來使用這些變數,而不能重定義它。所有預定義變數都是由$符和另一個符號組成的,常用的Shell預定義變數有:
$# 位置參數的數量。
$* 所有位置參數的內容。
$? 命令執行後返回的狀態。
$$ 當前進程的進程號。
$! 後台運行的最後一個進程號。
$0 當前執行的進程名。
其中,$?用於檢查上一個命令執行是否正確。(在Linux中,命令退出狀態為0表示該命令正確執行,任何非0值表示命令出錯。)
$$變數最常見的用途是用做暫存文件的名字以保證暫存文件不會重復。
(5)參數置換的變數:
Shell提供了參數置換功能以便用戶可以根據不同的條件來給變數賦不同的值。參數置換的變數有4種,這些變數通常與某一個位置參數相聯系,根據指定的位置參數是否已經設置類決定變數的取值,它們的語法和功能分別如下。
a. 變數=${參數-word}:如果設置了參數,則用參數的值置換變數的值,否則用word置換。即這種變數的值等於某一個參數的值,如果該參數沒有設置,則變數就等於word的值。
b. 變數=${參數=word}:如果設置了參數,則用參數的值置換變數的值,否則把變數設置成word,然後再用word替換參數的值。注意,位置參數不能用於這種方式,因為在Shell程序中不能為位置參數賦值。
c. 變數=${參數?word}:如果設置了參數,則用參數的值置換變數的值,否則就顯示word並從Shell中退出,如果省略了word,則顯示標准信息。這種變數要求一定等於某一個參數的值。如果該參數沒有設置,就顯示一個信息,然後退出,因此這種方式常用於出錯指示。
d. 變數=${參數+word}:如果設置了參數,則用word置換變數,否則不進行置換。
所有這4種形式中的「參數」既可以是位置參數,也可以是另一個變數,只是用位置參數的情況比較多。
『肆』 linux中設計一個shell腳本程序可以接受命令行輸入的參數執行相應的菜單命令
echo "------------------------"
echo "1、命令1"
echo "2、命令2"
echo "3、命令3"
echo "------------------------"
echo "請輸入要執行的菜單命令(1/2/3):"
read com
case $com in
1)
命令1
;;
2)
命令2
;;
3)
命令3
;;
*)
echo "輸入命令錯誤"
;;
『伍』 linux 怎麼進入shell編程模式
1、連接上相應的linux主機,進入到等待輸入shell指令的linux命令行狀態下。
『陸』 Linux 命令行技巧
ALT快捷鍵在WIN下Xshell不可用
ctrl + a 游標切換到命令行行首
ctrl + e 游標切換到命令行末尾
ctrl + l 清屏 等同於 clear
ctrl + u 清除剪切游標之前的內容
ctrl + k 清楚剪切游標之後的內容
ctrl + w 清除剪切游標之前的一個word
alt + d 清除剪切游標之後的一個word
ctrl + y 粘貼剛才刪除字元
ctrl + h 向行首刪除一個字元
ctrl + d 向行尾刪除一個字元,空行時等於 exit 和 logout
ctrl + _ 恢復剛操作的命令 xshell無法使用
ctrl + b 游標向行首移動一個字元 ( backwards )
ctrl + f 游標向行尾移動一個字元( forwards )
ctrl + ← 游標向行首移動一個word
ctrl + → 游標向行尾移動一個word
ctrl + r 歷史命令中查找 (關鍵字可用)
ctrl + z 轉入後台運行
history 10 顯示最近使用過的10個命令
!! 執行前一個命令
! + 字元 執行前一個以「字元」開頭的命令
! + Num 執行對應行號的命令
! + ? abc 執行前一個包含abc的命令
! -n 執行n個命令之前的那個命令
!* 調用上一條命令的所有參數
!$ 調用上一條命令的最後一個參數
!-: 調用上一條命令除了最後一個參數的部分
ALT + <num> + . 調用上一條命令中任意一個部分
!!:gs/<$1>/<$2> 替換上一條命令中所有$1為$2
!!:gs^$1^$2 替換上一條命令中第一個$1為$2
『柒』 shell編程(掌握Linux命令行工具)
Shell編程是一種腳本編程語言,它是一種在Linux系統中使用的命令行解釋器,用於執行命令和腳本文件。Shell編程可以幫助用戶自動化執行各種任務,從而提高工作效率和生產力。在本文中,我們將介紹如何使用Linux命令行工具進行Shell編程。
開發環境的設置
在開始Shell編程之前,我們需要設置好開發環境。首先,我們需要打開終端窗口,這可以通過在桌面上單擊終端圖標或使用快捷鍵Ctrl+Alt+T來實現。接下來,我們需要創建一個新的Shell腳本文件,這可以通過在終端中輸入以下命令來實現:
```
$touchmyscript.sh
```
此命令將創建一個名為myscript.sh的空文件。現在,我們可以使用任何文本編輯器來編輯這個文件。
Shell腳本的基礎語法
Shell腳本的語法與其他編程語言類似,包括變數、條件語句、循環結構等。以下是一些基本的Shell腳本語法:
變數
在Shell腳本中,我們可以使用變數來存儲值。變數可以使用以下語法進行定義:
```
variable_name=value
```
例如,以下代碼將定義一個名為「name」的變數,並將其設置為「John」:
```
name=John
```
條件語句
條件語句用於根據條件執行不同的代碼塊。以下是一個簡單的if語句的示例:
```
if[$name=="John"]
then
echo"HelloJohn"
fi
```
在上面的代碼中,如果變數「name」的值等於「John」,則會列印「HelloJohn」。
循環結構
循環結構用於重復執行一段代碼。以下是一個簡單的for循環的示例:
```
foriin12345
do
echo$i
done
```
在上面的代碼中,循環將執行5次,並在每次迭代中列印變數「i」的值。
常用的Linux命令行工具
在進行Shell編程時,我們需要使用一些常用的Linux命令行工具。以下是一些常用的命令:
echo
echo命令用於在終端中列印文本。以下是一個示例:
```
echo"HelloWorld"
```
在上面的代碼中,將列印「HelloWorld」。
grep
grep命令用於在文件中搜索文本。以下是一個示例:
```
grep"hello"myfile.txt
```
在上面的代碼中,將在名為myfile.txt的文件中搜索「hello」文本。
sed
sed命令用於在文件中查找和替換文本。以下是一個示例:
```
sed's/old_text/new_text/g'myfile.txt
```
在上面的代碼中,將在名為myfile.txt的文件中查找所有舊文本,並將其替換為新文本。
示例Shell腳本
以下是一個示例Shell腳本,該腳本使用變數、條件語句和循環結構來執行一些任務:
```
!/bin/bash
Definevariables
name="John"
age=25
Printgreetingmessage
echo"Hello$name,youare$ageyearsold"
Checkifageisgreaterthan18
if[$age-gt18]
then
echo"Youareanalt"
else
echo"Youareaminor"
fi
Loopthroughnumbers1to5
foriin12345
do
echo$i
done
```
在上面的代碼中,將列印問候消息,檢查年齡是否大於18歲,並循環列印數字1到5。
『捌』 linux下的shell命令,命令行,終端運行概念的解釋
傳統的 Linux 是不帶圖形用戶界面的,也就是沒有滑鼠只能一個個字母敲命令來管理的。現在你安裝的 Linux 桌面版是帶有圖形用戶界面的,你可以用滑鼠點一點來告知計算機你的用途來讓計算機做相應的操作。因為圖形用戶界面非常多版本,不知道你是用哪種版本,書上描述某種操作(或者別人告訴你該怎麼操作)的時候,往往是告訴你用什麼命令。你要使用那中命令就要在你的圖形用戶界面上找到並打開一個小窗口來敲入那些命令。這個被打開窗口就叫「命令行窗口」;你在命令行窗口上敲入去的命令就叫「shell命令」;「終端運行」就是指你在那樣的窗口內運行。
『玖』 linux終端怎麼移動游標 Linux命令行快捷鍵
1、首先在終端執行命令的時候,有時在書寫的命令出現錯誤的時候會移動游標進行修改,但如果命令很長,這時再移動游標一個一個跳轉就太慢了,使用ctrl+a可以快速跳轉到終端首端。