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程序員會武術完整視頻

發布時間:2024-09-08 23:18:48

㈠ 太閣立志傳5怎麼冥想出自己的武術技能

呵呵,這個問題我來回答好了。
首先武術技能是固定的。
所以得到究極的方法有:
1。拜入流派門下學習秘技:這里說明一下,流派的全部技能你可以參考看師父的卡片欄。
2.忍者里學習:這個就是忍者的技能了,當然學習這個需要加入忍者。
3.冥想;你最注意的問題~~前提是你有沒有學會的武術技能,在名勝都可以冥想,如果實在想不出來就嘗試拜入新的門派,然後再冥想。
4.修業:很多武術技能需要學習其他技能才可以學會的。所以盡量學習完整所有技能。
這個可以參考下(PS這個太閣問題應該去找專家嘛~~在游俠有這個專區!我就是專家來著~~~HOHO)
「武力100,會全部個人戰秘籍,拿著自己打的+20的寶刀。
去鹿島把老頭一陣暴扁之後和他聊天,他說了這么一句話:
閣下已經學會了全部秘籍,要是想再有進步的話,
不妨去山中修行。
當然游戲不可能再有隱藏的秘籍,所以是不是有可能
山中修行達到某條件之後,可以象電腦2大劍聖一樣擁有
程序員既然給老頭編了這么一句話,總會有他的用意吧 」

㈡ 【程序員·隨身聽】玄學:機械鍵盤

大家好,感謝收聽【程序員·隨身聽】。

這一期准備講一講程序員群體中的一種玄學:鍵盤,具體來說,是機械鍵盤。還有一種玄學,是耳機。如果說鍵盤是程序員的武器,那麼耳機就是程序員的鎧甲,不過,這一期我們先不講耳機了。

先闡釋一下啥叫玄學,玄學是指那些不可知,不可思議,科學不能解釋,不能涉及的學說。

這樣來說,似乎玄學帶有貶義。不過,事先聲明,本期中的玄學並沒有貶義的意思,而是帶有一種膜拜,或者說,想要親近,卻不得要領,沒有途徑,而帶有一種酸葡萄心理的感情色彩。

說到這里,可能有些聽者琢磨出來點味道,好傢伙,原來你不是圈裡人啊。

對啊,我不是圈裡人,默哀三秒鍾,一,二,三,然後擦乾眼淚繼續說。

到這里,作為厚道人,我得說,如果您想通過本期音頻,得到關於機械鍵盤的指導型知識,就得失望了,因為我也想得到這方面的知識。如果您知道,還希望您能夠通過微博告訴我。我是真的想知道啊。在此,先聲謝過。

那麼,我說點什麼呢?才疏學淺的我,只是想把這個話題拋出來,談一談自己的一些觀察和看法。如果有幸能夠拋磚引玉,得到高人指點,到時候任督二脈一通,我再做一期指導型的音頻。

那麼,我們開始進入正題。

鍵盤作為電子產品的輸入設備,比滑鼠要出現得早。這很正常,因為進入圖形交互系統的時代,我們才有滑鼠的需求嘛。直至如今,鍵盤仍是我們在電子產品輸入內容上,不可或缺的設備。

我們知道,一般來說,鍵盤有兩大類,薄膜鍵盤和機械鍵盤。還聽說一種,叫靜電容鍵盤,靜電容鍵盤太少見,我根本沒見過,網路上說,靜電容鍵盤是利用電容容量的變化來判斷按鍵的開和關,在按下按鍵後,開關中電容容量發生改變,從而實現觸發,整個過程不需要開關的閉合。正是由於無物理接觸點就可以實現敲擊,因而磨損更小,使用壽命更長。更穩定、迅速、全鍵無沖突、無比靈敏。通常在大型醫療設備上能夠見到,也可作為比較昂貴的高端游戲外設。

在靜電容鍵盤還沒有進入主流前,我們就不說它了,回到薄膜鍵盤和機械鍵盤上。它倆的區別,簡單來說,薄膜鍵盤的鍵,表面看起來是一個個的,其實,每個鍵帽是依託在一整張薄膜上的,按下一個鍵,薄膜上就壓下去一個點到印刷電路板上,發出電信號。而機械鍵盤,那真是一個鍵,就是一個電信號的開關。所以,你就知道,為啥機械鍵盤要比薄膜鍵盤貴很多了,因為從工程學上講,機械鍵盤的結構就比薄膜鍵盤復雜多了。

雖然,一般,機械鍵盤比薄膜鍵盤貴,但吊詭的是,早起的鍵盤可都是機械鍵盤。我小時候玩的小霸王學習機,就是那個一開機就發出詭異的聲音——「小霸王,其樂無窮啊」,那就是機械鍵盤的。那時候還覺得敲鍵盤挺費力的。但如果,我們仔細觀察下鍵盤的發展歷史,就不奇怪了,就跟汽車一樣,早期的汽車,純手工打造,零件都是匠人一個個做出來的,但隨著汽車行業的發展,追求產業化,模塊化,純手工打造的汽車必然退出主流汽車市場。鍵盤也是如此,隨著技術發展,產業化的進步,薄膜鍵盤應運而生,一下子降低了成本,還增加了便攜性。為什麼還增加了便攜性呢,因為由於機械鍵盤每個鍵都是一個個小開關,它需要一定的體積,而薄膜鍵盤只是一個按的動作,因此薄膜鍵盤能夠做的很薄。為啥蘋果的 MacBook 系列能那麼薄?所以,即使它的鍵盤體驗被稱為敲鐵板,它也不可能換成機械鍵盤,只能在薄膜鍵盤的基礎上,想辦法提高鍵盤的舒適感。

按理說,機械鍵盤在薄膜鍵盤的沖擊下,就要退出歷史舞台了,就像軟盤被U盤取代,機械鍵盤的好兄弟,機械滑鼠(就是肚子里裝著一個滾球的滑鼠)被光電滑鼠取代。但是,有時候,有些看似過時的產品,還能苟延殘喘,甚至是復活。就像純手工打造的汽車,可能還是有它的小眾市場。歷史上,這樣的事例也不少見,比如說拍立得,前段時間,我的朋友還用拍立得給自家的娃拍照留念;比如說廣播,要知道電影電視的興起,那可是把無線電廣播沖擊的奄奄一息,但現在廣播在汽車的普及下,在新的生活節奏下,又生機盎然。我作為程序員,都要在蜻蜓FM做廣播了。

這里插一句,關於小眾產品的復活,大家可以看一下愛奇藝上王自如的脫口秀,《科技相對論》,其中第一季的第三期就專門說的小眾產品的復活。

書歸正傳,繼續說我們的鍵盤。機械鍵盤為什麼能夠復活呢?我覺得,一個原因很重要,那就是有很多工作,都是要長期伏案於鍵盤之前的。像編輯,像程序員,一天敲鍵盤幾個小時那都是少的。鍵盤作為生產力工具,那就相當於戰士的武器,誰不想要一把得心應手的武器呢?這時,我們就懷念起機械鍵盤那獨特手感和反饋感,甚至那噼里啪啦的敲擊聲。這就是我認為機械鍵盤復活的重要原因。

另外,程序員作為一個群體,也有自己的文化。文化是虛的,是需要在具體事物上表達的。作為程序員的一個重要生產力工具,鍵盤必然被程序員賦予了文化符號。為了個性化的彰顯,為了追求差異化,甚至僅僅是為了鄙視另一個程序員,就這樣,機械鍵盤就在薄膜鍵盤的勢力包圍中,強勢回歸。

現在的機械鍵盤,不僅種類很多,顏值擔當的也很多,甚至有很多絢麗奪目的小功能,什麼呼吸燈,跑馬燈,夜間背光等等。我們接下來就說說機械鍵盤的門派。

在機械鍵盤的江湖,有四大門派,輕快如風的紅軸,內外兼修的茶軸,囂張直爽的青軸,直來直去的黑軸。

門派之別,來源於對武術的不同見地,但畢竟都是武術,有相同的根源。那機械鍵盤的共同原理是什麼呢?

首先,不管是什麼軸,它的機械軸都是由開關帽、開關帽固定卡、彈簧、觸點金屬片和底座構成,還有一部分的機械軸里還有跳線。這幾個部件中,最關鍵的部位是開關帽,彈簧和觸點金屬片,它們的不同導致了觸發的壓力,手感和按鍵的壽命不同。先說彈簧,彈簧的圈數越少,彈簧的反饋壓力就越大,黑>青>茶>紅,再說開關帽,開關帽作用於觸點金屬片,按壓導致觸點金屬片連接或者斷開迴路,發出電信號,開關帽作用於觸點金屬片時產生阻力,阻力就會讓我們感受到傳說中的段落感,再加上開關帽不同的嵌套結構,作用到底座的鍵程不同,會帶來不同的節奏感,紅軸和黑軸就是直上直下的感覺,而茶軸和青軸則有一定的阻尼感。然後說說觸點金屬片,機械鍵盤單軸壽命是2000萬次到8000萬次不等,如果一個鍵被用壞了,一般來說,就是觸點金屬片損壞了,可以說觸點金屬片決定了機械鍵盤單軸的壽命。(要知道,薄膜鍵盤的壽命一般來說是30萬次,如果一個鍵,你一天按100次,30萬次就代表著這個鍵你能用3000天,小十年呢,機械鍵盤單軸幾千萬次,可以說,在你厭煩它之前,是用不壞的)說完最關鍵的三個部件,最後說說鍵帽,鍵帽是我們敲鍵盤是最直接觸摸到的,一般是不同質地的塑料,鍵帽上的字有很多工藝,比如絲印,激光雕刻,激光刻蝕,熱升華,二色成型,絲印是最容易讓字摩擦刮花甚至消失的。

熱鬧的江湖只有四種門派么?當然不是,除了紅黑茶青,還有綠軸,橙軸,白軸,灰軸,甚至怪軸,它們有的是不同於上面幾種軸的力度,有的是用於空格鍵這樣比較特殊的按鍵上,它們都比較稀有,有的已經停產,比如白軸,有的是廠家定製款,比如雷柏的橙軸,所以,這個江湖還是很熱鬧的。

講完了機械鍵盤的基本情況,我們來說說玄學部分吧,那就是機械鍵盤的體驗。

有人說,青軸是鍵盤里的春天,因為青軸觸發深度最深,段落感最強,噼里啪啦的聲音最大,打字的時候清脆爽快,像沐浴在春風中敲架子鼓。據說,使用青軸容易被你四周的人揍。。。

有人說,黑軸是公認的游戲軸,玩游戲黑軸是不二之選,因為黑軸沒有段落感,直上直下,一觸即發,打一盤游戲,盡顯激情。

又有人說,茶軸是鍵盤中的紳士,優雅冷靜,它全面兼顧,介於打字和游戲之間,相較於青軸,段落感弱了很多,相對於黑軸,又不是直上直下,因此,也有人會覺得它中庸沒有個性。

最後說,紅軸,紅軸一般推薦給女生,因為它和黑軸一樣直上直下,打字輕快,同時,它壓力系數最小,毫不費力。

聽到這里,不知道你能不能明晰的分出四種軸的不同,其實,真讓你感受四種軸,可能沒有那麼明顯的不同,如果把那些更小眾的軸加上,如白軸,橙軸,灰軸,綠軸,你更加區分不出來。但是被人表達後,人為的強化了不同。這就產生了玄學。玄學的詭譎之處在於,你要根據這些體驗去選你想像中的鍵盤,大概率的可能性是與你的想像不同。就是說,聽起來很有道理,指導起事情來,可能要抓瞎。所以,我覺得買鍵盤,還是要買有眼緣的,當個外貌協會也不錯,有機會呢,還是要去感受一下,覺得喜歡就好,沒必要根據四種軸的文化定位來選。即使你選了黑軸,該團滅還是會被團滅的。

關於上面說的體驗,沒有接觸過如此多的種類,或者沒有長時間在鍵盤上碼字的體驗,可能很難有共鳴。你也可能會覺得這些人好矯情啊,不就是碼字敲鍵盤么,說的神神叨叨,故弄玄虛。是啊,是有些故弄玄虛,文化不就這樣么,虛虛實實,人類就是這樣一種喜歡聽故事的動物啊,把你心目中的神抽絲剝繭,還原歷史情境,他還會讓你感動的起雞皮疙瘩么?所以,我們還是把機械鍵盤理解為一種程序員可愛的文化吧。

總結一下來說,機械鍵盤,相對於薄膜鍵盤,在體驗上沒有質的飛越,打字也不一定更快,也不省力,可能只是釋放了本能中對節奏的渴望,但是卻給程序員帶來了很大的愉悅,創造了話題,也是程序員文化中不可或缺的一部分。

感謝您的收聽。

㈢ 程序員如何解決脊椎受損的問題

由於曾旭也經常會低頭玩瑤去做一些程序,那麼時間長了。他的脊椎必然會受損的,那這種情況下該怎麼解決呢?首先他需要做一段時間以後指定一下。不要長時間的趴著或者是不要長時間的對著一個程序。適當的要學會放鬆。

㈣ 軟體開發難學嗎

回答這個問題答案很明確,就一個字:難!而且非常難!
為什麼難?為什麼有很多人卻說不難?比如有一期微軟公司總裁來作客什麼節目談及軟體開發對初學者說軟體開發只有加加減減,非常有意思。吸引眾多人對學軟體趨之若鶩...
我只想說:這些說法都是不負責任的人在對你說的忽悠,僅此而已,他們根本沒寫過一行代碼沒學過一天C++編程語言,就大言不慚,實在讓人為他們臉紅?
軟體開發難嗎?這和學武術差不多,誰都喜歡動作電影里的動作明星,誰都想要一點好身手。那你問一問格鬥家說學武難嗎?你想他們會跟你說武術一點也有不難,只要有悟性即可...
軟體開發也一樣,難度絲毫不比學武術低,即不有趣,也不好玩。而且需要一定的智商悟性,智商不足怎麼辦?只有比人家付出十倍百倍的努力來學習獲得經驗了,所以說這行的難度跟其他行業比起來就是一個天上一個地上,網吧收銀員可以看著電影混過一天,一個有經驗的老中醫懂了家傳絕活之後可以吃一輩子。但軟體開發不行,入門寫個helloworld可能簡單點,但稍一深入,你就會發現它的深奧費解之處了。
做不做軟體開發,關鍵看你喜不喜歡這行了,軟體開發非常有魅力,就像天堂來的天使一樣吸引著很多求知的年輕人,工資很高回報極其豐厚,但學習和開發的難度和工作壓力跟其他行業相比不可同日而語,那可不是鬧著玩的。如果熱愛軟體開發就堅持下去吧,不過沒完沒了的環境搭建,各種天書一樣的疑難BUG,內存泄漏和近乎無解的三天兩頭學習新技術新工具新SDK,上google,和英文網站搜解決方案在等著你,那可不是什麼只有加加減減,你解決不了問題隨時會被公司開除,公司老闆不懂開發不了解開發難度,他們只想要什麼問題都能瞬間秒解的高手,所以軟體開發需要智商的。同時更需要堅持,沒有聖鬥士星矢的執著是堅持不下去的。

㈤ 程序員都近視眼嗎

. 事業或人生規劃會不會因近視手術受到影響,因為有些工作可能不能接受近視手術書視力矯正。

2. 不能接受近視手術的風險,這指的是近視手術還是有一些機率產生後遺症,而且近視手術還沒有足夠的資料可以佐證它長期的效果。

3. 活躍於激烈的接觸型運動,像是拳擊、搏擊、武術...這些會碰撞顏面及眼睛的運動的人不適合做近視手術。

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