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msg和endmsg命令

發布時間:2024-09-09 12:05:21

『壹』 求我的世界指令大全

ascend - 把自己提升到上一個平台
bind <命令> {命令關鍵字} - 設置一鍵命令
clear - 清空控制台
damage - 關閉或者開啟傷害 即無敵
descend - 把自己移動到下面一個的平台
destroy [all] - 破壞當前的東西(背包)
defuse [all] - 拆彈(拆除已經點燃了的TNT炸葯)
diff - X
difficulty - 設置游戲難度
dropstore - 在身邊創建一個儲物櫃
*drops - 開關物品掉落,關閉的話采礦打怪不掉東西。
pe [all] - 復制東西
plicate [all] - 復制手上的東西並丟出來
explode [范圍] - 設置一個地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄滅周圍所有的火
ext [all] - 一樣是熄滅火
falldamage - 開關高空落下傷害
firedamage - 開關火的傷害
fly - 飛行模式
*freeze - 凍結怪物
give <物品> [數量] - 給一樣物品
goto <名字> - 去一個地方
grow [all] - 讓立即小麥成長
h [COMMAND] - 命令列表/幫助
heal - 補指定的血
health - 設置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/幫助
home 回到出生點
i <物品代碼> [數量] - 刷東西
instantmine - 開關即時采礦(采礦無延遲)
item <物品代碼|物品名稱> [數量] [費用] 給玩家物品, 如果不指定則是最大的數量
itemname - 顯示當前手上的物品名稱
itemstack <物品代碼> [數量] - 給玩家指定數量的物品
kill 自殺不解釋
jump - 瞬移到滑鼠所指的地方
killnpc [all] - 殺死周圍全部NPC 或者叫 殺了附近所有除自己外的活體生物
l - X
*light - 把光永久性關閉
listwaypoints - 列出所有路徑點
macro <文件名> {參數} - 允許運行宏
maxstack [物品ID|物品名稱|全部] [數量] - 最大的把某物品堆起來
*mobdamage - 怪物不會給你傷害
msg <消息> - 添加一個消息到控制台
music [音量] - 播放音樂
noclip - 穿牆
p - 顯示當前坐標
pos 現在玩家的坐標
reach - 玩家到指定地方
return - 傳送到之前傳送的地方
rem - 刪除指定路點
removedrops [all] - 刪掉地上物品
*rename - 修改命令名稱
replenish [all] - X
repair [all] - 修復當前物品耐久
reset - 恢復默認設置
s <名字> - Same as /set
search <關鍵詞> - 搜索物品名稱
set <名字> - 在這世界標記一個路徑點
setjump [JUMP|reset] - 設置跳躍的高度 落地傷害和移動 1:1
setspawn [ ] 設置當前位置 X軸 Y軸 Z軸
setspeed [速度|重置] - 設置移動速度
spawn [QTY] - 產生一個生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 產生一個合體的怪物NPC
*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t - Same as /tele
tele - 傳送到此坐標
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 設置指定時間得到物品
timeschele > - 設定一段時間段,讓世界永遠保持在這段時間之間- - 《涼宮春日漫無止境的八月》
unbind - 解除一個命令
useportal - 傳送到地獄
waterdamage - 開關潛水傷害

【world設置】

world - 世界情報
world load - 載入指定的文件
world save - 保存退出遊戲
world seed [SEED] - 給你看看你世界裡有多少個方塊
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置創建新地圖
world exit - 不保存退出遊戲
world list - 列出所有存檔 你可以去這看 ".minecraft/saves"
* = 新命令?
setspawn 設置重生點

『貳』 dota配置命令

基礎指令:
-ap(全陣營模式)

-random(AP模式下用的比較多,隨即英雄模式)
-repick(重新選擇英雄)
-swap(交換英雄)
-gameinfo(當主機輸出了一個你從沒見過的模式指令的時候,你輸出這個指令就會得到模式的相關信息)
-roll(色子指令,當游戲遇見一些分歧,比如誰中單的問題的時候可以通過這個指令來比誰的點數大,決定照誰的意思辦)
重要指令:
-ma(用的比較多的指令之一,查看對方所有陣營選擇的英雄及等級)
-ms(查看你所選擇的英雄的移動速度指令)
-ii (這個指令是顯示己方陣營英雄的裝備欄,右上角顯示,在路人中可以清晰的看見隊友的出裝思路或者後期的成長情況)
-unstuck(傳送回基地指令,這個指令是防止你被卡在地圖死角,或者樹林里所做的,輸出這個指令後你60秒內無法移動,攻擊,用技能,用物品,60秒結束後你就會被傳送回基地)
-disablehelp(禁止隊友惡意幫助指令,輸出這個指令後屏幕就會提示「拒絕友方一些特定的技能」這樣隊友就不會對你使用一些可能給你造成麻煩的技能,比如隊友聖騎士不能用忠誠考驗傳送你,隊友先知不能用發芽圍你,隊友黑鳥不能禁錮你,對彈射法仗也有作用,僅限6.72)

賞金獵人:-bounty(查詢賞金數指令,這個指令可以讓你查看你使用的賞金獵人從賞金術里得到了多少金錢的指令)
地圖景觀
-weater xx(輸入這個指令可以給游戲設定天氣效果,rain(雨),snow(雪),moonlight(月光),wind(風),random(隨機),用-weater off可以關閉天氣效果。
-water(河道顏色指令,輸入這個指令可以改變河道水的顏色,可選值為red,green,blue,比如你輸入-water red的話就會看到河水一片紅)

『叄』 網易我的世界有什麼指令

創建世界前,勾選開啟作弊。進入游戲後 /gamemode (模式)。必須要在特殊情況下才能切換極限模式,就是一開始選擇極限模式,要不然無法轉換。

/gamemode 0是生存(極限)模式

/gamemode 1是創造模式

/gamemode 2是冒險模式(必須用特定的武器才能消除方塊)

/gamemode 3是生存(極限)模式

ascend - 把自己提升到上一個平台

bind<命令> {命令關鍵字} - 設置一鍵命令

clear - 清空控制台

damage - 關閉或者開啟傷害 即無敵

descend - 把自己移動到下面一個的平台

destroy [all] - 破壞當前的東西(背包)

defuse [all] - 拆彈(拆除已經點燃了的TNT炸葯)

difficulty- 設置游戲難度

dropstore - 在身邊創建一個儲物櫃

*drops - 開關物品掉落,關閉的話采礦打怪不掉東西。

pe [all] - 復制東西

plicate [all] - 復制手上的東西並丟出來

world save - 保存退出遊戲

explode [范圍] - 設置一個地方爆炸(在自家慎用)

extinguish [all] - 熄滅周圍所有的火

ext [all] - 一樣是熄滅火

falldamage - 開關高空落下傷害

firedamage - 開關火的傷害

fly - 飛行模式

*freeze - 凍結怪物

give <物品> [數量] - 給一樣物品

goto <名字> - 去一個地方

grow [all] - 讓立即小麥成長

h [COMMAND] - 命令列表/幫助

heal- 補指定的血

health- 設置生命值

help [COMMAND] - 命令列表/幫助

home 回到出生點

i <物品代碼> [數量] - 刷東西

instantmine - 開關即時采礦(采礦無延遲)

item <物品代碼|物品名稱> [數量] [費用] 給玩家物品, 如果不指定則是最大的數量

itemname - 顯示當前手上的物品名稱

itemstack <物品代碼> [數量] - 給玩家指定數量的物品

kill 自殺

jump - 瞬移到滑鼠所指的地方

killnpc [all] - 殺死周圍全部NPC 或者叫 殺了附近所有除自己外的活體生物

world exit - 不保存退出遊戲

*light - 把光永久性關閉

listwaypoints - 列出所有路徑點

macro <文件名> {參數} - 允許運行宏

maxstack [物品ID|物品名稱|全部] [數量] - 最大的把某物品堆起來

*mobdamage - 怪物不會給你傷害

msg <消息> - 添加一個消息到控制台

music [音量] - 播放音樂

noclip - 穿牆

p - 顯示當前坐標

pos 現在玩家的坐標

reach- 玩家到指定地方

return - 傳送到之前傳送的地方

rem- 刪除指定路點

removedrops [all] - 刪掉地上物品

*rename- 修改命令名稱

repair [all] - 修復當前物品耐久

reset - 恢復默認設置

s <名字> - Same as /set

search <關鍵詞> - 搜索物品名稱

set <名字> - 在這世界標記一個路徑點

setjump [JUMP|reset] - 設置跳躍的高度 落地傷害和移動 1:1

setspawn [] 設置當前位置 X軸 Y軸 Z軸

擴展內容

我的世界游戲模式:

創造模式(Creative Mode)

方塊是無限的,無需擔心自己的安全,而且可以飛行。

生存模式(Survival Mode)

要求玩家通過建築和製作各種工具來讓自己生存下去。

極限模式(Hardcore Mode)

游戲功能與生存模式相同,只是在此模式中難度將固定於困難難度,而且僅有一次生命。

旁觀者模式(Spectator Mode)

旁觀者可以查看道具欄等,但是不能使用、放置方塊,穿過任何實體或方塊而不與之發生操作。點擊實體來從它們的視角觀察,但不能與方塊交互。

聯機模式

早在2009年6月8日就有過關於Classic版多人游戲的介紹,2010年8月4日才有的多人生存游戲(SMP)。Minecraft多人游戲伺服器已經開發的符合他們自己的規則及習慣,由他們的超級管理員(Administrator)以及管理者進行領導。

調試模式(Debug Mode)

調試模式是一種世界類型。在創建世界時按住shift點擊地圖類型,即可。在單個的世界中包含所有狀態和數據值的一般方塊,在y=70的高度以網格的方式排列,並在y=60的高度有一層屏障。


資料來源網路-我的世界

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