A. 游戲策劃都需要做什麼了解什麼呢
主要是一些基礎的常識,比如資源消耗,資料庫讀寫等!
資源消耗主要有以下三個部分:伺服器消耗,客戶端消耗和工作量的消耗。
1)伺服器方面的消耗:
1.資料庫的消耗:cpu的運行是以us為單位的速度運行的,而數據據的運行速度是以us的1000倍的ms為單位運行的。所以頻繁的資料庫查詢將帶來巨大的資料庫消耗,影響游戲服務質量。這也是伺服器消耗中最大的一塊消耗。
2.Cpu消耗
3.網路消息消耗:主要是體現在人多動作雜的玩家聚集地,會出現卡的現象。所以在策劃案設計時要對人群進行適當的分流。
2)客戶端方面的消耗:
1.圖片載入:游戲畫面需要大量的圖形表現,所以圖片數據的載入對客戶端來說是很重要的一部分消耗。如果採用多重背景,並且有大型的必須整個載入的圖片動畫,對於客戶端來說消耗量是很大的,必須由策劃權衡後決定是否採用。
2.Cpu消耗:這部分也主要是和圖片的載入相關的,和cpu消耗相關在2d游戲中主要是圖片的層數和圖片象素問題,3d游戲則是多邊形(主要是三角形)的數量問題。所以在這方面策劃也要做相關的權衡。在游戲畫面質量與游戲消耗之間做一個適當的取捨。
3.內存量:目前公司的游戲是基本於市場最低配置來設置,所以內存也是必須考慮的一個問題。
3)工作量方面:
程序員也可能會由於工作量方面的原因拒絕策劃的策劃案,因為有部分功能可能對於游戲的總體來說並不是非常重要,但是程序員進行實現的話需要花費大量的時間。所以策劃在向程序員提交相關的策劃案時,必須明確此次的策劃案在游戲中的重要性,如果不是非常重要的案子,卻需要比較多的程序工作量的話,可以建議對策劃案進行修改,縮減,甚至是放棄。
資料庫的讀寫原理
1.游戲時啟動的資料庫數寫。游戲啟動時,會讀取部分玩家必須用到的信息,比如地圖,物品類型,怪物等。需要載入大量的數據,以便玩家進入游戲後調用。但是游戲啟動時也不是無限製作的進行數據的載入的,其載入的數據量不能大於內存的大小。
2.登錄時的數據讀寫。玩家登錄時將從資料庫讀取玩家相關的資料,如玩家屬性,玩家身上裝備,玩家寵物,玩家好友,玩家社會關系等相關數據。
3.即時載入。主要包括動態動圖與玩家倉庫。由於這部分資料玩家並不是每次都會使用到的,所以採用即時載入的方式,只有玩家用到相關的東西時候才進行載入。動態動圖一般包括玩家家庭,幫派地圖,這些都是玩家在游戲中創作的東西。倉庫則主要是玩家倉庫中的物品查詢。(×相關建議:可以把提取金錢與提取倉庫物品分開操作,減少即時載入的使用頻率。)如果單個玩家對資料庫操作過多,時間過長,會影響其他玩家的服務效率,造成卡機現象。
4.資料庫同步。部分系統或者是功能需要進行與資料庫的同步,才能避免造成相關的錯誤。如堂主的任命,只有即時的讀取相關的信息才能正確的處理相關的問題。
消息同步的原理
1.客戶端主動。客戶端主動是指客戶端先執行玩家操作命令,伺服器稍後進行相關的驗證。它的特點是響應速度快,但是如果客戶端先執行的是非法操作的話,則伺服器會進行糾正。它主要運用於走路,跑步等方面。
2.伺服器主動。伺服器主動是指伺服器對客戶端發送相關的指令後,客戶端才進行相關的響應。它的特點是消息准確,但是響應速度較慢。通常是通過在客戶端製造假象來彌補延時造成的等待。它主要運用於pk等。
3.數據的推送和查詢。數據的推送主要是伺服器已經下達了消息,客戶端只是做相關的顯示。像以前的幻靈,人物的信息都是伺服器那邊下達的信息,只要用滑鼠點到,就可以顯示玩家的屬性,這時即使不使用滑鼠點到,這些信息也都已經傳達下來。推送的特點是顯示信息量大,但是網路消息多,cpu消耗大。查詢指的是客戶端發送查詢請求交由伺服器處理,伺服器反饋相關的信息給客戶端的過程。比如征服的幫派查詢,點擊按鈕,對資料庫進行查詢。查詢的特點是可以減少消息量的廣播,但是會有少量的延時。
廣播機制
1.全地圖廣播。也就是說不管此時玩家做移屏,縮屏,還是小地圖中,都可以了解所有的信息,包括玩家的信息,怪物信息,地圖信息等。幻靈就是採取這樣的方式,它的特點是消息量大,詳細,但是也是由於消息量較大,所以切屏時載入的信息量大,造成延時。另外一方面也就決定了這樣的區域廣播不太適應於大地圖的廣播。
2.區域廣播。不加對全地圖的進行消息廣播,只對部分區域的進行消息廣播,這樣能大大減少了消息量。但是它的缺點就是消息量不夠詳細,不夠多。(×相關建議:可以把二種模式結合起來,區分玩家信息與地圖怪物信息,區域廣播部分加入全地圖的其他信息。)
B. 現在為什麼越來越多的人開始使用雙屏辦公
傳統意義來講,雙屏辦公就是一個主機連接兩個顯示器,這樣到底有什麼好處,會讓越來越多的人的開始這種辦公方式?雙屏辦公其實很爽,類似於你多個電腦辦公,不如我們看看不同職位的人多屏辦公是什麼樣子。
再則就是我們日常工作中,經常打交道的行政管理人員也會需要雙屏辦公幫助他們高效、節約時間的辦公。大家都知道,每到月末、季末、年末,行政人員是有一堆報表要整理匯總,就比如我們經常看到的考勤表、工資表、績效表、人員分配表等,經常需要核對報表名單,每兩兩報表都要對比,月末總結報表出來,還要匯總季末總結報表,如果是雙屏辦公就會簡單很多,完全不需要這個報表點開後,看一眼數據,又切換下一個報表核對數據,而是直接簡單清晰的同時打開兩個報表或者多個報表核對數據,同時還能提高准確度。
綜合以上多個職位要求,其實雙屏辦公是很多人都想要的辦公方式。
C. 程序員寫程序都是盲打,基本不用滑鼠的么
這個問題,理解的話就像去寫一片文章一樣,
短篇文章(小的程序)可以一次寫完,但是寫完得回去檢查(測試),發現寫的不好的地方,需要修改(調試)。
有些地方你可以使用鍵盤來操作,也可以使用滑鼠來操作,這個全看個人的習慣了。
D. 你身邊的程序員用什麼電腦,mac還是thinkpad
計科專業從事軟體開發多年,程序員選擇電腦未必都去選擇mac或者thinkpad,早些年大家對程序員對thinkpad還是比較有感覺,後來聯想拿下這個品牌之後明顯的感覺少了許多,其實很多程序員對於mac的極致體驗還是情有獨鍾,但想買未必真的去落實買,畢竟高出市場價位還是有一定的距離,特別是一些上了年紀的程序員都會選擇一般品牌的筆記本,倒是很多年輕的程序員一般都是選擇mac,未來畢竟是越來越個性的時代。
大部分程序員對筆記本的要求主要是響應速度,基於這一點未必真的選擇什麼牌子的筆記本,配置是選擇電腦很重要的一個因素,外界對於程序員的了解還是存在很多的誤解,覺得這個職業存在著很多神秘感,特別是覺得程序員就該有自己的特殊鍵盤,程序員就是敲代碼又不是為了專業鍵盤玩 游戲 ,好在國內程序員的數量已經百萬之眾,不像以前那麼稀有,而且在二三線城市已經慢慢散開了,也就是講程序員已經不是一線城市專有的許可權,這樣更多真實的程序員展示在大眾的面前。
外界對於程序員還有一些常見的誤解,做程序的無所不能,丟了QQ號或者在網路上賭博輸了錢就可以找個程序員給找回來的這種想法,在身邊人還是大有人在,而且還會說到作為一個程序員這點都不懂,本人在現實中經歷了很多次這種情況,電腦壞了找程序員來修,電視壞了找程序員來修等等,在很多人眼中程序員就是無所不能的存在,最讓人討厭的是媳婦每次問word或者excel的使用上規則,先不要說了解不了解,最後扔下一句話是假程序員。
外界可能都會認為程序員的電腦配置除了mac就是thinkpak,在現實中使用這兩個牌子的程序員不在少數,但也有很大一部分選擇別的品牌,程序員主要任務是編寫高質量的代碼,不是講有了這兩個牌子才能寫出高質量代碼,再者說了程序員很多寫電腦的筆記本基本上都是單位配置的,單位配置什麼就用什麼,用個人電腦寫代碼的畢竟還是少數,而且很多單位喜歡用戴爾的牌子,這些都不是程序員所能決定的,由於外界的不理解對程序員的誤解現象還在加劇。
其實用什麼牌子的電腦對於程序員來講都不是什麼難事,如果遇到一個不懂技術的領導或者老闆才是程序員最大的悲哀,有時候做的努力別人認為成無用功,而且老闆可能覺得一個功能只要實現了就沒啥問題了,但事實是穩定的程序是調試出來的,所以很多老闆覺得程序員的能力不行,所以如果遇到不尊重技術的老闆,基本上在這種公司呆的時間都不會太長,畢竟任何技術類的工作都需要沉澱,都需要市場的打磨驗證,不可能什麼事情一蹴而就,這可比選擇什麼樣子的電腦品牌要重要的多,希望能幫到你。
我們這邊的猿人都是些能用鍵盤解決的,絕不會去碰滑鼠和觸板。所以都只用鍵盤帶桿的。
如果看到哪位用鍵盤不全的macbook寫代碼,那一定是正在找自虐的猴子
program ?Mac :ThinkPad
其實在我看來,問題應該轉化成 「同等價位 游戲 本要比ThinkPad的配置要高的多,為什麼身邊大多數程序員還是選擇ThinkPad」 ,畢竟用Mac太不習慣了。
那麼ThinkPad到底為何受到程序員的青睞呢?
1、非常穩定
這一點可能是最重要的原因,作為一個程序員,最看重的就是機器的穩定性,因為誰也不想辛辛苦苦敲出來的代碼因為機器的原因而「灰飛煙滅」吧!thinkpad的穩定性還體現在外殼和設計上,thinkpad外殼的材質耐摔、不易變形,並且「小黑」的設計看起來就是兩個字兒,結實!
2、鍵盤手感好
說程序員是靠腦子吃飯的,但是鍵盤是腦力發揮的重要因素,試想一下一個毫無手感、敲起來手指生疼的鍵盤能讓程序員安心想代碼嗎?thinpad鍵盤軟硬恰當、鍵程適中,再加上經典的「小紅帽」設計,工作時完全可以脫離滑鼠。有人曾經說過,習慣了thinkpad鍵盤的人,完全看不上其他的鍵盤。
3、拓展性好
作為一台商務本,齊全的功能是必備。請大家想像一下,你做好一份案子,跑到客戶那裡准備演示,一看投影儀是VGA口,而你的電腦卻只有HDMI介面,多尷尬……thinkpad電腦雖然不是最薄的,但卻是考慮最周到的,可以直接插拔的SD卡口,很多系列還提供了拓展塢,給予了大家更多的擴展性。
4、沒毛病
我的四年了,平時看電影, 游戲 很少玩,用另一個戰神筆記本玩,ThinkPad專門用來辦公,絕對是大家眼中最好的商務本,別說看起來有點笨中,實際上這是專門為防震、防水、防塵而設計的架構。四年了。沒出現任何毛病。電池耐用、易於維修、系統穩定、簡潔大方,絕對是大多數程序員的最愛。
看個人經濟條件了,條件好的,買個配置好的,不好的買個一般配置的。
經濟充裕的話,可以考慮蘋果,thinkpad頂級配置的
一般的戴爾,惠普,聯想,神州,華碩好點的配置的。
看弄什麼開發,一般後台代碼開發,CPU越強越好,內存越大越好,我選筆記本電腦,一般內存是16g起,能支持擴展更好,CPU i7八代起 銳龍7也可以。顯卡隨意了。因為不玩 游戲 ,確實用不到。一定要輕薄,攜帶方便。不能有一大堆燈光特效,給客戶演示的時候電腦一拿出來,五顏六色的,也不是那麼回事,對吧。
有的開發,比如你開發什麼圖像處理,圖像識別,視頻處理軟體,需要用到GPU參與運算,那麼GPU也會選好點的。
電腦是生產工具,條件允許的情況下,花個兩三萬為自己整個好點的電腦,也很有必要。
配置太差的電腦,確實用起來煩,同樣的項目,別人編譯打包,五六秒,你一分鍾。同樣的邏輯,別人十多秒,你要一分多鍾,確實會影響。
現在很多IDE 越來越吃配置,配置好的電腦運行起來確實要快。
很多公司,都很明智,會優先給開發配置高的電腦,畢竟相對於工資,電腦這點開銷不算啥的。
有一樣的嗎
我身邊的程序員用什麼電腦
從業多年,發現身邊的程序員基本都會買 游戲 本作為自己的個人電腦,原因很簡單,程序員的樂趣除了熬夜寫代碼,就是下班打 游戲 。那麼一台 游戲 本自然是必不可少。Mac電腦和Thinkpad電腦並不適合打 游戲 ,自然不會是身邊程序員的首選。但是,也有一些土豪程序員,擁有Mac,Thinkpad, 游戲 本等多台電腦,那麼就不存在選擇問題了。
我用什麼電腦
這么多年,我總共買過四台電腦:
程序員用Mac or ThinkPad
作為程序員還是得根據自己的職業需要選擇,比如:
運維老鳥也來談一談這個問題
入職的時候公司會給新人配電腦,公司出3000元,4年以後電腦歸個人。我第一次申請的是TP 第二次申請的時候MACBOOK AIR。我還是一直用TP來處理工作事務,主要是以下兩點。
皮實
我們公司的大部分程序員都是用thinkpad的,而我們的產品經理或者管理層一般都喜歡用mac,我的這台電腦T420i馬上就要8年了,除了 游戲 帶不動以外,我增加了內存條,光碟機位加上了固態硬碟,現在日常工作還能應付,而且沒有絲毫的故障。thinkpad外殼的材質耐摔、不易變形,並且「小黑」的設計看起來就是兩個字兒,結實!
外觀不落伍
TP的外觀我看都一樣,沒有太大的差別,這樣也就是我的8年電腦開會的時候拿出來絲毫的不掉價,而且黑色設計商務范十足。
用起來順手
習慣這個東西很難改掉的就像用慣了WINDOWS然後用ios一樣很難適應,TP的一些設計也是這樣的比如觸摸板的手勢,紅點滑鼠等。
對於編程而言,mac和thinkpad自己都有在使用,下面說說這兩種類型的筆記本
鍵盤和觸控板
對於鍵盤手感而言,thinkpad的鍵程適中,打起字來很舒服。長時間的編程敲代碼,手指基本上不會有酸痛的感覺。在這一點上thinkpad的鍵盤設計要比mac好一些,並且thinkpad獨有的紅點設計完全可以不用滑鼠進行操作。當然mac也完全可以鍵盤加觸控板來進行一些常規的電腦操作,mac的優勢在於其觸控板的個性化設計,切屏,上下滑動屏幕,靈敏度度都非常的棒。
所以鍵盤的話thinkpad要具有一定優勢,觸控板來說mac的設計更勝一籌
操作系統
mac獨有的os系統非常適合進行編程開發,因為一般開發出來的系統大多數會部署到linux的伺服器上面。 而類UNIX的系統基本上大同小異,Unix下的一些工具包都可以下載使用 ,所以對於開發而言,mac具有天然的優勢。並且mac的開機速度,異常關機後的環境恢復做的都非常棒,體驗非常不錯。對於thinkpad來說,如果是安裝windows系統的話,一些常用shell命令,系統的啟動腳本之類的需要去單獨的做適配,建議安裝deepin深度操作系統,跟Ubuntu的操作習慣差不多。從系統的生態環境來說,個人感覺mac的生態環境是很好的。
便攜性
mac的體積不大,非常的輕薄便於攜帶,而且外觀比較美觀,這是大多數人對於mac的直觀印象。從續航的角度來說, mac的續航能力也是非常的不錯 。正常使用5,6個小時是完全可以的。thinkpad的續航上面對比mac要差一些。所以如果是經常需要攜帶筆記本上下班,mac是一個非常不錯的選擇。
個人從以上三個方面談了自己對於mac和thinkpad的看法,那麼使用哪個筆記本辦公,還是需要結合自己的具體業務場景。
用windows你永遠也不會成為一個真正的程序員
你好,我是鵬妹妹。針對您提出的問題,我給出的答案是:我身邊大部分當程序員的朋友基本上用的都是蘋果macbook。
編程本身和選擇電腦品牌是沒有任何關系的,為什麼我的這些朋友選擇mac呢?
1、體積小、輕薄便於攜帶,而且外觀比較美觀,這是選擇macbook人的第一印象。
2、續航,macbook的續航能力真的是相當的出色。我本人以及我的朋友正常編程使用,8h是妥妥的。
3、觸控板。macbook的觸控板真的是太好用了,觸控面積又大。說句大實話,用過macbook觸控板的人基本上都不想再去用滑鼠。就是這么厲害!!
4、Linux下開發更優秀。Mac OS是基於Unix的,想用的工具真的是太多太多了,不需要安裝復雜的環境。常用的編程語言全部支持,linux下開發效率更高。
5、沒有病毒的干擾,系統流暢,操作界面簡潔。
最後還是要說下,編程其實和選擇電腦品牌沒關系,完全是個人喜好,但是我更人推薦你買macbook。macbook除了貴點,但是你買了它絕對不會後悔,並且真香!!!!