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警鈴命令

發布時間:2024-10-11 16:55:01

㈠ 能將求生之路2里控制台所有的指令都介紹一下嗎

打開控制台輸入Sv_Cheats 1
下面就是命令代碼:
god 1 無敵
buddha 打不死
noclip 穿牆
impulse 10 全部武器,子彈
give health 加滿血
give ammo 加滿彈夾
respawn 死亡後復活 僅限於復活自己,且在出生點復活
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
god 1 無敵
noclip 穿牆
sv_infinite_ammo 1 無限****不換彈夾
give health 加滿血
give ammo 加滿彈夾
melee_range 70 (預設為70)近戰武器的傷害范圍數值越高能砍得越遠
sb_dont_bash 1 強制電腦隊友不用手推
sb_dont_shoot 1 強制電腦隊友不開槍
sb_takecontrol * 游戲中在4個人物之間切換控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要後綴為隨機切換)
sb_move 0 所有電腦隊友停止移動
sb_escort 1 強制所有電腦隊友保護你緊跟在你身邊
sb_open_fire 1 強制所有電腦隊友不停的開火
sb_crouch 1 強制所有電腦隊友蹲下
sb_flashlight 1 強制所有電腦隊友使用手電筒(-1為強制不使用)
sb_give * 給予所有電腦一個道具或武器(*代表物品名如fireaxe參見下面的道具參數)
sb_give_random_weapon 給每個電腦隨機分配一把武器
cl_showfps 1 顯示幀數(1=顯示幀數和地圖名2=顯示幀數和平滑率3=伺服器信息4=顯示幀數和日誌文件)
thirdpersonshoulder 第三人稱模式(再輸入一次可還原為第一人稱)
nb_delete_all 踢掉所有電腦隊友和附近的僵屍和所有的特殊僵屍(但是所有的僵屍還是會刷新)
nb_blind 1 所有電腦僵屍都看不到你(但是撞到僵屍還是會攻擊你)
cl_drawhud 0 關閉所有的界麵包括準星(現實模式)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
z_add 創造一個普通僵屍
z_spawn jockey 創造一個Jockey騎頭怪
z_spawn charger 創造一個Charger小坦克
z_spawn spitter 創造一個Spitter口水婆
z_spawn hunter 創造一個Hunter獵人怪
z_spawn smoker 創造一個Smoker煙怪
z_spawn boomer 創造一個Boomer爆炸怪
z_spawn tank 創造一個Tank大坦克
z_spawn witch 創造一個Witch女巫
z_speed 250 普通僵屍的移動速度
z_health 50 普通僵屍的生命值
z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210 Tank大坦克的移動速度
z_witch_speed 300 Witch女巫的移動速度
z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值
z_witch_damage 100 Witch女巫的傷害值
z_exploding_h
ealth 50 Boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移動速度
z_gas_health Smoker煙怪的生命值
z_gas_speed Smoker煙怪的移動速度
z_hunter_health 250 Hunter獵人怪的生命值
z_hunter_speed 300 Hunter獵人怪的移動速度
z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移動速度
z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed Charger小坦克的移動速度
z_charge_max_damage Charger小坦克的摔擊傷害
z_jockey_health 325 Jockey騎頭怪的生命值
z_jockey_speed 250 Jockey騎頭怪的移動速度
z_jockey_ride_damage Jockey騎頭怪的每秒傷害
z_special_spawn_interval 45 刷新特殊僵屍的時間間隔
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
upgrade_add Incendiary_ammo 獲得燃燒子彈的升級效果
upgrade_add explosive_ammo 獲得爆炸子彈的升級效果
upgrade_add laser_sight 獲得激光瞄準的升級效果
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
give adrenaline 腎上腺素針
give defibrillator 電震儀器
give first_aid_kit 醫葯包
give pain_pills 葯丸
give gascan 汽油紅桶
give propanetank 煤氣罐
give oxygentank 氧氣瓶
give pipe_bomb ****
give molotov 燃燒酒瓶
give vomitjar 膽汁瓶
give autoshotgun 1代的連發散彈槍
give shotgun_spas 2代的連發散彈槍
give pumpshotgun 1代的單發散彈槍
give shotgun_chrome 2代的單發散彈槍
give hunting_rifle 1代的連狙
give sniper_military 2代的連狙
give rifle M16****
give rifle_ak47 AK47****
give rifle_desert SCAR****
give smg 小型沖鋒槍
give smg_silenced 消聲器小型沖鋒槍
give pistol ****
give pistol_magnum 瑪格南****
give crowbar 鐵撬棍(僅限第1、2、4大關戰役可用)
give fireaxe 斧頭(僅限第1、2、4大關戰役可用)
give katana 東洋武士刀(僅限第1、2、4大關戰役可用)
give weapon_chainsaw 電鋸
give weapon_grenade_launcher 榴彈發射器
give cricket_bat 板球棒(僅限第1、3大關戰役可用)
give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)
give frying_pan 平底鍋(僅限第3、4、5大關戰役可用)
give electric_guitar 電吉他(僅限第2、5大關戰役可用)
give tonfa 警棍(僅限第5大關戰役可用)
give machete 砍刀(僅限第3、5大關戰役可用)
give weapon_upgradepack_explosive 爆炸子彈升級鐵盒
give weapon_upgradepack_incendiary 燃燒子彈升級鐵盒
give melee 獵人僵屍的手
give weapon_gnome 聖誕老人
give weapon_fireworkcrate 一盒煙花
give weapon_sniper_awp 麥格農大型狙擊槍(CS隱藏武器重新讀取地圖才有傷害)
give weapon_sniper_scout 斯太爾小型狙擊槍(CS隱藏武器重新讀取地圖才有傷害)
give weapon_smg_mp5 MP5沖鋒槍(CS隱藏武器重新讀取地圖才有傷害)
give weapon_rifle_sg552 SIG SG552****(CS隱藏武器重新讀取地圖才有傷害)
對於一些會更改配置文件的命令我會加入提醒,請慎重修改,更改錢請務必備份配置文件(x:\left 4 dead 2\left4dead2\cfg)
因為怕弄多了讓大家眼花繚亂,所以只羅列了相對實用的指令,我會繼續從指令中挑選適合給大家獻上的。
按「~」控制台輸入
sv_cheats 0 關閉****(默認)
sv_cheats 1 打開****
sv_alltalk 0 打開全局語音通話(默認)
sv_alltalk 1 關閉全局語音通話
*命令中"1"表示打開 "0"表示關閉
status 游戲信息,可查看本游戲IP和玩家
ping 游戲延遲查看
connect ???.???.???.??? 連接指定IP就行游戲
sensitivity 3.0 滑鼠速度(默認)
volume 1.0 音量(默認)
cl_showfps 1 屏幕顯示fps數值和地圖名稱
net_graph 0,1,2,3 顯示當前客戶端參數如fps 網路連接 上傳速度 下載速度和ping值
pause 暫停游戲
kill 自殺
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
創建游戲
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
hostname ??? 創建指定主機名的游戲
hostname Left 4 Dead 2 創建指定主機名為 "Left 4 Dead 2" 的游戲
map ??? 創建指定地圖,並開始游戲
游戲模式
map 地圖名 coop 戰役模式
map 地圖名 versus 對抗模式
map 地圖名 realism 寫實模式
map 地圖名 survival 生存模式
map 地圖名 scavenge 清道夫模式
地圖名參考如下:
map c1m1_hotel 死亡中心第一張地圖
map c2m1_highway 黑色狂歡節第一張地圖
map c3m1_plankcountry 沼澤激戰第一張地圖
map c4m1_milltown_a 暴風驟雨第一張地圖
map c5m1_waterfront 教區第一張地圖
游戲中更換地圖
changelevel 地圖名 玩家不掉線更換地圖
changelevel 地圖名 游戲模式 更換游戲模式,需要重新開始游戲才能生效
更改游戲難度
z_difficulty Easy Easy, Normal, Hard, Expert, 對應簡單、普通、困難、專家
survivor_burn_factor_easy 0.2 簡單難度隊友傷害值(默認:0.2 關閉:0)
survivor_burn_factor_normal 0.2 普通難度 隊友傷害值(默認:0.2 關閉:0)
survivor_burn_factor_hard 0.4 普通難度隊友傷害值(默認:0.4 關閉:0)
survivor_burn_factor_expert 1 普通難度隊友傷害值(默認:1 關閉:0)
restart 重新開始游戲
upgrade_add * 武器升級
upgrade_add Incendiary_ammo 獲得燃燒子彈的升級效果
upgrade_add explosive_ammo 獲得爆炸子彈的升級效果
upgrade_add laser_sight 獲得激光瞄準的升級效果
warp_* 傳送
warp_all_survivors_here 所有人傳送到你身邊
warp_all_survivors_to_checkpoint 所有人傳送到CHECKPOIN(好像就是終點安全門)
warp_all_survivors_to_finale 所有人傳送到最後一關(不太明白)
warp_to_start_area 所有人傳送到下一關(可是每次起點安全門)
director_force_panic_event 立即爆發僵屍暴走事件
director_panic_forever 1 僵屍暴走事件不停,即一波接一波(默認:0) 可用上一個命令激活生效,或者下一次爆發時生效。survivor_burn_factor_expert 1.0 火焰傷害(默認:1.0 具體參照上文)
survivor_friendly_fire_factor_expert 1.0隊友誤傷(默認:1.0 具體參照上文)
survivor_crouch_speed 75 蹲著的速度(默認:75 數字越大越快)
以下文字描述和默認值有待修改
z_common_limit "100" 同時出現怪物的數量,輔助上一個
z_mega_mob_size "120"
rescue_min_dead_time "3" 人死掉後3秒就可以出現在任一房間給人救
survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起來的血量
survivor_revive_ration "1.75" 拉人起來的時間1.75秒
tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌頭拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert"11" 如果不是打頭的傷害(11是倍數,小槍打腳一級必殺,如果改成-1,那就一定要抱頭才會死)
nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下來越快。
director_force_witch "2" 每次出現事件(打到警鈴,或螢幕出現等待救援的時候)的女巫量
director_force_tank "1" 同上 是Tank
first_aid_kit_use_ration "1" 用急救包的時間 ,這里是1秒救治療好了。
director_build_up_min_interval "0" 怪物產出得間隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的復活時間
director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件與事件間的休息時間,0就是怪物狂來
director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上
z_acquire_far_range "9000" 僵屍可以看到你的距離 9000 =超遠
z_acquire_far_time "0.5" 看到你之後經過"0.5"秒,就會往你那裡沖,如果改成0就直接沖
z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距離500
z_acquire_near_time "0" 在上面的距離內他通像你的反應時間
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1" 0:預設 1:僵屍永遠不會做下或躺下 2:僵屍永遠都躺下
z_health "200" 僵屍的血量
z_speed "50" 僵屍的速度
z_walk_speed "200" 僵屍慢走的速度
//怪物ai級別(1-3)
sm_cvar skill "1"
//丟東西的力量
sm_cvar z_throw_force "5000"
//右鍵推的力量,默認為25
sm_cvar z_gun_physics_force "500"
//右鍵推的范圍
sm_cvar z_gun_range "75"
//蓋特機槍冷卻時間
sm_cvar z_minigun_cooldown_time "3"
//蓋特機槍過熱時間
sm_cvar z_minigun_overheat_time "60"
//蓋特機槍攻擊范圍
sm_cvar z_minigun_rate_of_fire "1500"
//每次刷新的僵屍數,默認30(更改這個數值會嚴重影響PING)
//sm_cvar z_common_limit "60"
//sm_cvar z_mega_mob_size "60"
//僵屍暴走時產生的僵屍最大總數量,默認30(更改這個數值會嚴重影響PING)
//sm_cvar z_mob_spawn_max_size "60"
//僵屍暴走時產生的僵屍最小總數量,默認30(更改這個數值會嚴重影響PING)
//sm_cvar z_mob_spawn_min_size "60"
//每次刷新最多同時出現的BOSS數量
//sm_cvar z_minion_limit "6"
//每次刷新出現的胖子的數量,默認1
sm_cvar z_exploding_limit "3"
//每次刷新出現的煙鬼的數量
sm_cvar z_gas_limit "1"
//每次刷新出現的獵人的數量
sm_cvar z_hunter_limit "1"
//每回合出現的女巫數量,默認0
//sm_cvar director_force_witch "4"
//每回合出現的TANK數量,默認0(不能和上個參數一起使用,會不出tank)
sm_cvar director_force_tank "6"
//AI隨機放置汽油彈密度(設為0就等於禁止了汽油彈)
//sm_cvar director_molotov_density"0"
//AI隨機放置土製****密度(設為0就等於禁止了土製)
//sm_cvar director_pipe_bomb_density"0"
//土製****的爆炸時間
sm_cvar pipe_bomb_timer_ration"8"
//坦克行走速度,默認210
sm_cvar z_tank_speed "210"
//坦克行走速度,默認210(對抗模式)
sm_cvar z_tank_speed_vs "210"
//坦克生命值,默認4000
sm_cvar z_tank_health "6000"
//坦克無法行動生命值
sm_cvar z_tank_incapacitated_health"2000"
//坦克攻擊距離
sm_cvar tank_attack_range "100"
//坦克燃燒死亡秒數
sm_cvar tank_burn_ration_normal"35"
sm_cvar tank_burn_ration_expert"60"
//坦克燃燒死亡秒數(對抗模式)
sm_cvar tank_burn_ration_vs "35"
//坦克投擲石頭延遲,默認5
sm_cvar z_tank_throw_interval "3"
//坦克投擲石頭最小延遲
sm_cvar tank_throw_min_interval "1"
//坦克投擲石頭的速度,默認800
sm_cvar z_tank_throw_force "1600"
//坦克的石塊(會被打爆)的耐力值
sm_cvar z_tank_throw_health "50"
//坦克的岩石打擊范圍,默認100
sm_cvar z_tank_rock_radius "150"
//坦克的攻擊間隔,默認1.5
sm_cvar z_tank_attack_interval "1"
//坦克走路的震動幅度
sm_cvar z_tank_footstep_shake_amplitude "10"
//坦克走路的震動間隔
sm_cvar z_tank_footstep_shake_interval "1"
//坦克走路的震動范圍
sm_cvar z_tank_footstep_shake_radius"1500"
//坦克的攻擊半徑,默認15
sm_cvar tank_fist_radius "20"
//女巫生命值,默認1000
sm_cvar z_witch_health "2000"
//女巫的發飆范圍,默認200
sm_cvar z_witch_berserk_range "400"
//女巫的燃燒時間,燒完就死了
sm_cvar z_witch_burn_time "15"
//女巫的傷害,默認100
sm_cvar z_witch_damage "200"
//女巫對手電筒照射的反應范圍,默認400
sm_cvar z_witch_flashlight_range"800"
//-----------------------------------------
//獵人生命值,默認250
sm_cvar z_hunter_health "1000"
//獵人跳躍角度
sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle "90"
//獵人爪子傷害值,默認6
sm_cvar hunter_pz_claw_dmg "12"
//獵人行走速度,默認300
sm_cvar z_hunter_speed "600"
//獵人飛撲的速度,默認700
sm_cvar hunter_pounce_air_speed"1000"
//獵人飛躍距離,默認1000
sm_cvar hunter_leap_away_give_up_range"2000"
//獵人最長距離的飛撲仰角,默認45
sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle "45"
//獵人的撲倒范圍,默認240
sm_cvar z_hunter_claw_force "260"
//獵人撲倒後的攻擊力,默認5
sm_cvar z_pounce_damage "7"
//獵人撲倒持續傷害間隔,默認1
sm_cvar z_pounce_damage_delay"0.5"
//-----------------------------------------
//煙鬼移動速度,默認210
sm_cvar z_gas_speed "400"
//煙鬼蹲走速度,默認75
sm_cvar z_crouch_speed "150"
//煙鬼的爪子的攻擊力,默認4
sm_cvar smoker_pz_claw_dmg "8"
//煙鬼吐舌頭拉你的速度,默認80
sm_cvar tongue_victim_max_speed"100"
//煙鬼拖行時的傷害
sm_cvar tongue_drag_damage_amount "15"
//煙鬼舌頭受到多少損傷使它放棄獵物
sm_cvar tongue_break_from_damage_amount"50"
//煙鬼拖行速度,默認175
sm_cvar tongue_victim_max_speed"200"
//煙鬼拖行加速度,默認30
sm_cvar tongue_victim_acceleration"30"
//煙鬼舌頭未命中目標的等待時間
sm_cvar tongue_dropping_to_ground_time "2"
//煙鬼舌頭斷掉後可移動的時間
sm_cvar tongue_player_dropping_to_ground_time "1"
//煙鬼生命值,默認250
sm_cvar z_gas_health "500"
//煙鬼舌頭射速,默認1000
sm_cvar tongue_fly_speed "1500"
//煙鬼逃生距離
sm_cvar Smoker_escape_range "500"
//煙鬼蓄舌延遲,默認15
sm_cvar tongue_hit_delay "6"
//煙鬼再次蓄舌延遲
sm_cvar tongue_miss_delay "10"
//煙鬼舌頭長度,默認750
sm_cvar tongue_range "1000"
//煙鬼的煙霧讓你咳的時間,默認5
sm_cvar z_cough_ration "10"
//-----------------------------------------
//胖子噴射膽汁延時時間
sm_cvar boomer_vomit_delay "1"
//胖子生命值,默認50
changelevel 地圖名 玩家不掉線更換地圖
changelevel 地圖名 游戲模式 更換游戲模式,需要重新開始游戲才能生效
sm_cvar z_exploding_health "100"
//胖子移動速度,默認175
sm_cvar z_exploding_speed "300"
//胖子的爆炸范圍,默認200
sm_cvar z_exploding_splat_radius"400"
//胖子的爪子的攻擊力,默認4
sm_cvar boomer_pz_claw_dmg "8"
//胖子噴射膽汁的間隔,默認30
sm_cvar z_vomit_interval "15"
//胖子噴射膽汁的距離,默認300
sm_cvar z_vomit_range "600"
//膽汁最大噴射距離
sm_cvar z_vomit_maxdamagedist"600"
//胖子膽汁致盲時間,默認5
sm_cvar sb_vomit_blind_time "10"
//膽汁褪色所需時間
sm_cvar z_vomit_fade_ration "3"
//膽汁褪色時刻(被噴到的第三秒)
sm_cvar z_vomit_fade_start "3"
//胖子噴射膽汁的速度,默認1700
sm_cvar z_vomit_velocity "2000"
//膽汁貼圖大小
sm_cvar z_vomit_boxsize "2"
//-----------------------------------------
//醫療包恢復生命百分比,這里為1,即100%
sm_cvar first_aid_heal_percent "1"
//醫療包恢復生命數
sm_cvar first_aid_kit_max_heal "500"
//醫療包恢復生命距離
sm_cvar first_aid_kit_range "200"
//醫療包恢復生命所需時間(秒)
sm_cvar first_aid_kit_use_ration "1"
//重生後的血量
sm_cvar z_survivor_respawn_health"100"
//止痛葯的補血量,默認40
sm_cvar pain_pills_health_value "100"
//止痛葯的損耗速度,默認0.34
sm_cvar pain_pills_decay_rate "0.10"
//AI隨機放置止痛葯的密度(設為0就等於禁止了止痛葯)
//sm_cvar director_pain_pill_density"0"
changelevel 地圖名 玩家不掉線更換地圖
changelevel 地圖名 游戲模式 更換游戲模式,需要重新開始游戲才能生效
大型物品:
give gascan (汽油桶斯桶)
give oxygentank(長型瓦斯桶)
give propanetank( 大瓦斯罐)
sv_cheats 1
開啟****模式
sv_alltalk 1 對抗語音共享 0 關掉
net_graph 1 游戲顯示FPS+ping的命令
prop_dynamic_create"props_street\police_barricade.mdl" 鐵絲網
Prop_dynamic_create props_vehicles/bus01.mdl 汽車
prop_physics_create props_junk/wood_crate001a.mdl 木箱
輸入「status」。查自己用戶名,格式一般為STEAM_X:X:XXXXXX X為數字。(查自己STEAM)的ID
機槍增加: ent_create prop_minigun 建出來的機槍模型錯誤 雖然可以用 (暫時沒找出來)沒錯誤的機槍 模型命令: setmodel
這個命令是做好某件物品後 然後輸入picker
對准需要調整的物體 輸入ent_text
MODEL:後面就是這個物品的地址
創建物品時會用到
(239) 是這個物品的編號 可以用ent_teleport 239
把物品移動到你所在的位置
PS:四個人的編號是 1-4 可以用此命令把遠處的SBNPC移動到自己附近
再輸入ent_rotate *來調整位置
ent_rotate 90或者ent_rotate -90
就是正逆旋轉90度
不需要物品就用ent_remove進行刪除
如果把人刪了 - - 重新開游戲吧
E:\GAME\Steam\steamapps\common\left 4 dead\left4dead\models
這個是游戲的models目錄 創建物品時要在裡面找東西

㈡ 消防員洗澡時聽到警鈴頭頂泡沫出警,你覺得哪些工作平凡但是偉大

2021年3月19日,網上流傳出了一個很暖心的視頻,視頻中,江蘇的一名消防員,在洗澡的時候突然聽到警笛聲響,頭頂上的泡沫還沒來得及沖掉就立刻沖出去出任務了,甚至有兩名可愛的消防員因為趕時間而跌倒在地。這個視頻被傳到網上之後,網友看的又心疼又好笑,這些可愛的人啊,在自己平凡而偉大的工作崗位帶給了我們太多的感動。

當然還有很多平凡而偉大的工作,像環衛工作,巡警,志願者,支教工作等等,這些工作雖然平凡卻因為從事這些工作的人而變得很偉大,每一位燃燒自己奉獻社會的平凡而偉大的工作,都應該贏得我們的尊敬和感激。

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