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mc怎麼用命令方塊無限生成僵屍

發布時間:2024-10-18 16:31:05

㈠ 《我的世界》怎麼用命令方塊生成生物

下面講下方法,這個方法適用於1.7或1.7以上 因為這個版本才有一條(/summon 實體名 坐標 )的指令,方法:x0dx0a/summon Pig ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻豬x0dx0a/summon Cow ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻牛x0dx0a/summon Zombie ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻僵屍x0dx0a以此類推 下面發下生物的英語:x0dx0aCow - 牛 x0dx0aChicken - 雞 x0dx0aMushroomCow - 蘑菇牛 x0dx0aBat - 蝙蝠 x0dx0aPig - 豬 x0dx0aEntityHorse - 馬 x0dx0aSheep - 羊 x0dx0aVillager - 村民 x0dx0aVillagerGolem - 鐵傀儡 x0dx0aSnowMan - 雪傀儡 x0dx0aWolf - 狼/狗 x0dx0aOzelot - 貓 x0dx0aSquid - 魷魚x0dx0aZombie - 僵屍 x0dx0aSkeleton - 骷髏 x0dx0aCreeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪 x0dx0aPigZombie - 僵屍豬人 x0dx0aGhast - 幽靈/惡魂 x0dx0aEnderman - 末影人/「黑基佬」 x0dx0aSilverfish - 銀魚蟲/蟎蟲 x0dx0aEndermite - 末影蟎蟲 x0dx0aSlime - 史萊姆 x0dx0aLavaSlime - 地獄史萊姆 x0dx0aWitch - 女巫 x0dx0aGuardian - 水下保衛x0dx0aBlaze - 烈焰人 x0dx0aSpider - 蜘蛛 x0dx0aCaveSpider - 洞穴蜘蛛 x0dx0aEnderDragon - 末影龍Boss x0dx0aWitherBoss - 凋零Bossx0dx0aGiant - 巨型僵屍x0dx0ax0dx0a非生物:x0dx0ax0dx0aBoat - 船 x0dx0aMinecartRideable - 普通礦車 x0dx0aMinecartHopper - 漏斗礦車 x0dx0aMinecartFurnace - 熔爐礦車 x0dx0aMinecartCommandBlock - 指令方塊礦車 x0dx0aMinecartChest - 箱子礦車 x0dx0aMinecartSpawner - 刷怪籠礦車x0dx0aSmallFireball - 小型火球(烈焰人發出的) x0dx0aFireball - 火球(惡魂發出的) x0dx0aItem - 物品x0dx0aLeashKnot - 繩子結 x0dx0aPainting - 畫 x0dx0aLightningBolt - 雷電x0dx0aThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子 x0dx0aWitherSkull - 凋零骷髏頭(凋零Boss發出的骷髏頭) x0dx0aEnderCrystal - 末影水晶 x0dx0aFireworksRocketEntity - 已發出的煙火 x0dx0aArrow - 已射出的箭 x0dx0aThrownPotion - 已扔出的葯x0dx0aThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠 x0dx0aEyeOfEnderSignal - 末影之眼的信號 x0dx0aPrimedTnt - 已點燃的TNTx0dx0aFallingSand - 掉落沙屬性 x0dx0aItemFrame - 物品顯示x0dx0aXPOrb - 經驗球x0dx0aunknown - 魚餌

㈡ 我的世界生成100隻僵屍的指令

1、如果版本是1.7的話在命令方塊里輸入/summonzombie然後激活命令方塊就行了。如果不是1.7的話就只能使用發射器發射僵屍怪物蛋造成生成僵屍的效果了。
2、巨型僵屍:/summonGiant;殺手兔:/summonRabbit;jeb羊,會不停的改變顏色:/summonSheep;浮空馬:/summonEntityHorse;喪屍馬:/summonEntityHorse;骷髏馬:/summonEntityHorse;超大史萊姆:/summonSlime。

㈢ 《我的世界》怎麼刷骷髏馬和僵屍教你用指令刷


《我的世界》中可以利用鄭祥指令代碼刷怪,下面小編就分享一篇高手玩家通過命令方塊實現刷骷髏馬和僵屍的方法,一起來看看吧。
這是一個帶有自定義附魔,裝備,生物屬性,葯水屬性的骷髏騎在一個帶有自定義葯水屬性,生物屬性的骷髏馬上面,並且帶有自定義名字。
進入教程:首先巧叢激是如何刷出一匹普通的馬。指令:
/summonEntityHorse~~1~
大家把這條指令打入指令方塊後會刷出一匹普通的馬。之後來教大家刷出一匹可騎的骷髏馬:
/summonEntityHorse~~1~
{Tame:1,Saddle:1,Type:4}
大家把這條指令激活後會刷出匹可以騎的骷髏馬。講解下NBT:
Tame:後面打0或1。意思是馬有沒有被馴服。0是否,1是確定。
Saddle:後面打0或1。意思是馬有沒有帶著馬鞍(控制許可權)。0是否,1是確定。
Type:後面打0-4。調節馬的種類。馬的種類帖子下面會說。(4是骷髏)。
所以這條指令最終意思就是刷出一批以馴服,可控制的骷髏馬。
馬的種類:(Type)
0-普通白馬。(Horse)
1-普通驢。(Donkey)
2-普通騾子。孝襪(Mule)
3-僵屍馬。(不會攻擊),(ZombieHorse)
4-骷髏馬。(不會攻擊),(SkeletonHorse)
最後給大家發一下刷出第一幅圖片骷髏的指令:
/summonSkeleton~~1~
{Equipment:[{id:261,Count:1,tag:{ench:[{id:48,lvl:9999999},{id:49,lvl:9999999},{id:50,lvl:9999999},{id:51,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999}]}},
{id:313,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:9999999},{id:1,lvl:9999999},{id:2,lvl:9999999},{id:3,lvl:9999999},{id:4,lvl:9999999},{id:7,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999}]}},
{id:312,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:9999999},{id:1,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999},{id:3,lvl:9999999},{id:4,lvl:9999999},{id:7,lvl:9999999}]}},
{id:311,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:9999999},{id:1,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999},{id:3,lvl:9999999},{id:4,lvl:9999999},{id:7,lvl:9999999}]}},
{id:79,Count:1,tag:{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:950.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack_Ice},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:950.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health_Ice},{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:950.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback_Ice}]}}],
ActiveEffects:[{Id:1,Amplifier:4,Duration:9999999},
{Id:5,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
{Id:10,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
{Id:11,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
{Id:12,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
{Id:13,Amplifier:9999999,Duration:9999999}],
Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000},
{Name:generic.followRange,Base:250},
{Name:generic.knockbackResistance,Base:700},
{Name:generic.movementSpeed,Base:0.7},
{Name:generic.maxHealth,Base:1000}],
CustomName:OVERPOWERED!!,CustomNameVisible:1,
Riding:{id:EntityHorse,Tame:1,Saddle:1,Type:4,
ActiveEffects:[{Id:1,Amplifier:4,Duration:9999999},
{Id:5,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
{Id:10,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
{Id:11,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
{Id:12,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
{Id:13,Amplifier:9999999,Duration:9999999}],
Attributes:[{Name:generic.knockbackResistance,Base:700},
{Name:generic.movementSpeed,Base:0.5},
{Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}}

㈣ 我的世界裡如何用命令方塊召喚1000隻僵屍

我的世界要喚醒100隻僵屍,可以用特權特技功能就可以換血了。

㈤ 我的世界裡如何用指令方塊讓僵屍穿上鑽石凱甲,不要教程,有指令就好,

指令為:/give @p spawn_egg 1 0 {EntityTag:{id:"minecraft:zombie",ArmorItems

[{id:"minecraft:diamond_boots",Count:1b

{id:"minecraft:diamond_leggings",Count:1b}

{id:"minecraft:diamond_chestplate",Count:1b}

{id:"minecraft:diamond_helmet",Count:1b}],HandItems

[{id:"minecraft:diamond_sword",Count:1b},{}]}},使用方法:

1、按「/」打開輸入聊天框,輸入指令:/give @p minecraft:command_block 1,意思是獲得一個命令方塊。

㈥ 我的世界命令方塊怎麼生成有屬性和裝備的僵屍,要詳細點,謝謝。

summon Zombie,把這條指令打進指令方塊後會刷出一個普通的單個僵屍,也是一個基礎的/summon指令。

大家看完這條指令後,就會發現指令的規律。Zombie的意思是僵屍,FalingSand的意思是掉落沙。要刷出更多的僵屍,那就要復制粘貼了。

指令唯一要小心的是,所有的括弧都要平衡,否則指令方塊會失效。開啟了幾個括弧就要關閉幾個括弧。當然也可以給生物加屬性,直接在id:Zombie後面打屬性的NBT就好了。

物品值:

物品值是游戲中某些物品(包括工具、武器、盔甲及其他一些有特殊用法的物品)的一項屬性。耐久度表示了物品還可以被正常使用的次數。

耐久度條起初是綠色,隨著耐久度的減少,其顏色會逐漸過渡為紅色。耐久度條減空表示該物品即將損壞。補充物品耐久度的方法有多種,例如將兩個同種物品放入合成格或砂輪,使用鐵砧用對應原材料對工具進行修復,或使用經驗修補魔咒。

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