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程序員所說的框架難學嗎

發布時間:2024-10-19 04:08:45

1. 程序員的邏輯思維可以從哪些方面學習呢

邏輯思維的培養對軟體工程非常重要,思維快的能快速編寫邏輯代碼。可以從一下幾個方面進行慢慢培養。
第一:明確學習目的

邏輯思維學習編程對多數IT業人員來說都是非常有用的。學編程,做一名編程人員,從個人角度講,可以解決在軟體使用中所遇到的問題,改進現有軟體,可以為自己找到一份理想的工作添加重要得砝碼,有利於在求職道路上謀得一個好的職位;從國家的角度,可以為中國的軟體產業做出應有的貢獻,一名優秀的程序員永遠是被爭奪的對象。學習編程還能鍛煉思維,使我們的邏輯思維更加嚴密;能夠不斷享受到創新的樂趣,將一直有機會走在高科技的前沿,因為程序設計本身是一種創造性的工作。知識經濟時代給我們帶來了無限的機會,要想真正掌握計算機技術,並在IT行業里干出一番事業來,有所作為,具有一定的編程能力是一個基本條件和要求。
第二打好基礎,學好基礎知識對我們開發也很重要學編程要具備一定的基礎,總結之有以下幾方面:
首先是數學基礎 從計算機發展和應用的歷史來看計算機的數學模型和體系結構等都是有數學家提出的,最早的計算機也是為數值計算而設計的。因此,要學好計算機就要有一定的數學基礎,出學者有高中水平就差不多了。
其次是邏輯思維能力的培養 學程序設計要有一定的邏輯思維能力,「邏思力」的培養要長時間的實踐鍛煉。要想成為一名優秀的程序員,最重要的是掌握編程思想。要做到這一點必須在反復的實踐、觀察、分析、比較、總結中逐漸地積累。因此在學習編程過程中,我們不必等到什麼都完全明白了才去動手實踐,只要明白了大概,就要敢於自己動手去體驗。誰都有第一次。有些問題只有通過實踐後才能明白,也只有實踐才能把老師和書上的知識變成自己的,高手都是這樣成材的。最後是選擇一種合適的入門語言 面對各種各樣的語言,應按什麼樣的順序學呢?程序設計工具不外乎如下幾類: 1)本地開發 應用軟體開發的工具有:Visual Basic 、Delphi 、VC++ ( C++ Builder ) 等;資料庫開發工具有:Visual Foxpro 、Oracle Developer 、Power Builder 等。 2)跨平台開發 開發工具如 java 等。 3)網路開發 對客戶端開發工具如:Java Script 等;對伺服器開發工具如:php 、ASP 、JSP 、ISAPI 、NSAPI 、CGI 等。 以上不同的環境下幾種開發工具中 VB 法簡單並容易理解,界面設計是可設化的,易學、易用。選 VB 作為入門的方向對出學者是較為適合的。
第三:注意理解一些重要概念
一本程序設計的書看到的無非就是變數、函數、條件語句、循環語句等概念,但要真正能進行編程應用,需要深入理解這些概念,在理解的基礎上應用,不要只簡單地學習語法、結構,而要吃透針對這些語法、結構的應用例子,做到舉一反三,觸類旁通。
第四:掌握編程思想,編程思想使用較多的就是oop編程思想
學習一門語言或開發工具,語法結構、功能調用是次要的,最主要是學習它的思想。例如學習 VC 就要學習 Windows 的內在機理、什麼是線程......;學習 COM 就要知道VTALBE 、類廠、介面、idl......,關鍵是學一種思想,有了思想,那麼我們就可以觸類旁通。
第六:多實踐、多交流,一切思維來自項目開發的積累
掌握編程思想必須在編程實際工作中去實踐和體會。編程起步階段要經常自己動手設計程序,具體設計時不要拘泥於固定的思維方式,遇到問題要多想幾種解決的方案。這就要多交流,各人的思維方式不同、角度各異,各有高招,通過交流可不斷吸收別人的長處,豐富編程實踐,幫助自己提高水平。親自動手進行程序設計是創造性思維應用的體現,也是培養邏輯思維的好方法。
第七:養成良好的編程習慣
編程入門不難,但入門後不斷學習是十分重要的,相對來說較為漫長。在此期間要注意養成一些良好的編程習慣。編程風格的好壞很大程度影響程序質量。良好的編程風格可以使
程序結構清晰合理,且使程序代碼便於維護。如代碼的縮進編排、變數命令規則的一致性、代碼的注釋等。
第八:上網學編程
在網上可以學到很多不同的編程思想、方法、經驗和技巧,有大量的工具和作品及相關的輔導材料供下載
8.加強計算機理論知識的再學習
思維培養學編程是符合「理論→實踐→再理論→再實踐」的一個認識過程。一開始要具有一定的計算機理論基礎知識,包括編程所需的數學基礎知識,具備了入門的條件,就可以
開始編程的實踐,從實踐中可以發現問題需要加強計算機理論知識的再學習。程序人人皆可編,但當你發現編到一定程度很難再提高的時候,就要回頭來學習一些計算機科學和數
學基礎理論。學過之後,很多以前遇到的問題都會迎刃而解,使人有豁然開朗之感。因此在學習編程的過程中要不斷地針對應用中的困惑和問題深入學習數據結構、演算法、計算機
原理、編譯原理、操作系統原理、軟體工程等計算機科學的理論基礎和數理邏輯、代數系統、圖論、離散數學等數學理論基礎知識。這樣經過不斷的學習,再努力地實踐,編程水平一定會不斷提高到一個新高度。

2. 什麼是開發框架

程序設計中的框架包含DoitPHP(原Tommyframework)是一個基於BSD開源協議發布的輕量級PHP框架,還包含如thinkphp、codeigniter(簡稱CI)、yii framework、doophp、qeephp、等主流的程序設計框架,根據個人習慣和性能要求,其各也有不同的優缺點。

3. 程序框架是什麼

問題一:程序開發中的框架是什麼 我們目前先不要了解那麼多 框架是為了方便我們程序員開發 減貳代碼量 及代碼質量的工具
框架(Framework)是整個或部分系統的可重用設計,表現為一組抽象構件及構件實例間交互的方法;另一種定義認為,框架是可被應用開發者定製的應用骨架。前者是從應用方面而後者是從目的方面給出的定義。
可以說,一個框架是一個可復用的設計構件,它規定了應用的體系結構,闡明了整個設計、協作構件之間的依賴關系、責任分配和控制流程,表現為一組抽象類以及其實例之間協作的方法,它為構件復用提供了上下文(Context)關系。因此構件庫的大規模重用也需要框架。
java開發中的框架不是太多 我們可以慢慢學習 先慢慢了解一種。

問題二:什麼是程序框架 不僅僅是類庫這么簡單。我個人的理解是:完成某項業務流程或者功能的具體方案。框架採用了相對比較成熟的方式或者步驟或者流程去做這件事情,讓程序員只專注於邏輯本身或業務本身,省去了很多繁瑣的步驟。

問題三:什麼是應用程序框架 就像蓋樓的框架一樣。每個樓外觀不一樣。但是每個樓的基本的框架是一樣的。
程序的框架就是針對程序的特點。把程序的共同特績提取出來。能進行多次的開發利絕乎廳用。提高開發效率。

問題四:Java中的三大框架分別有什麼用 一、Spring
Spring是一個解決了許多在J2EE開發中常見的問題的強大框架。 Spring提供了管理業務對象的一致方法並且鼓勵了注入對介面編程而不是對類編程的良好習慣。Spring的架構基礎是基於使用JavaBean屬性的Inversion of Control容器。然而,這僅僅是完整圖景中的一部分:Spring在使用IoC容器作為構並隱建完關注所有架構層頃乎的完整解決方案方面是獨一無二的。 Spring提供了唯一的數據訪問抽象,包括簡單和有效率的JDBC框架,極大的改進了效率並且減少了可能的錯誤。Spring的數據訪問架構還集成了Hibernate和其他O/R mapping解決方案。Spring還提供了唯一的事務管理抽象,它能夠在各種底層事務管理技術,例如JTA或者JDBC事務提供一個一致的編程模型。Spring提供了一個用標准Java語言編寫的AOP框架,它給POJOs提供了聲明式的事務管理和其他企業事務--如果你需要--還能實現你自己的aspects。這個框架足夠強大,使得應用程序能夠拋開EJB的復雜性,同時享受著和傳統EJB相關的關鍵服務。Spring還提供了可以和IoC容器集成的強大而靈活的MVC Web框架。
二、STRUCTS
Struts是一個基於Sun J2EE平台的MVC框架,主要是採用Servlet和JSP技術來實現的。由於Struts能充分滿足應用開發的需求,簡單易用,敏捷迅速,在過去的一年中頗受關注。Struts把Servlet、JSP、自定義標簽和信息資源(message resources)整合到一個統一的框架中,開發人員利用其進行開發時不用再自己編碼實現全套MVC模式,極大的節省了時間,所以說Struts是一個非常不錯的應用框架。
三、Hibernate
Hibernate是一個開放源代碼的對象關系映射框架,它對JDBC進行了非常輕量級的對象封裝,使得Java程序員可以隨心所欲的使用對象編程思維來操縱資料庫。 Hibernate可以應用在任何使用JDBC的場合,既可以在Java的客戶端程序實用,也可以在Servlet/JSP的Web應用中使用,最具革命意義的是,Hibernate可以在應用EJB的J2EE架構中取代CMP,完成數據持久化的重任。,Hibernate可以在應用EJB的J2EE架構中取代CMP,完成數據持久化的重任。

問題五:Java程序的基本框架是什麼? public class Hello
{ public static void main(String[] args)
{
System.out.println(Hello World!);
}
}
每本介紹Java編程的書籍 講Java編程結構是必講的第一個程序;

問題六:軟體架構師主要是做什麼啊? 你既然已經工作了,我覺得你就應該多少了解一點把,一般公司也都有架構師的存在呀。
架構師主要工作算是系統分析師,制定架構,以及開發時使用框架,類似於工程裡面的總設計師。
確認和評估系統需求,給出開發規范,搭建系統實現的核心構架,並澄清技術細節、掃清主要難點的技術人員。
要求你就必須從程序員轉型到架構師,可以看看一些架構師的書,其實最做的來源於你平時的積累。對技術理解很透徹。另外就是對框架特別熟悉。當然這些都必須你擁有很豐富的項目經驗

問題七:C語言的基本框架是什麼意思? main函數是程序執行的入口函數,也就是程序啟動時就從這個函數開始,這個函數有很多形式,例如void main(),void main(void), int main(), int main(void),其中void有無是一樣的,void本來就是沒有的意思,另外最正規的形式是int main(int argc, char *argv[]); 其中argc是argv這個字元串數組的長度,argv是從命令行接受的參數

問題八:什麼是框架?框架中要包含什麼?為什麼要開發框架?如何做框架? 以Java 為例子。 java 之前沒有框架,或者說 自己公司封裝了自己的框架。為什麼要封裝穿? 因為1 在實際開發中 很多代碼重復再敲,浪費時間就是浪費金錢。
如: jsp+javabean+servlet 開發 jsp中的數據通過request-------》filter(自己解析了 封裝成對象)-----》servlet 這還是好一些的。起初是 :request-------->servlet------>servlet 自己解析 通過request.getparxxxx(參數名) ------》封裝到javabean 代碼重復比較大。
如果 用springmvc 就好多了 jsp 通過form 表單提交 直接映射到 controller 方法中的參數 (一句話 就是省代碼)
框架的好主要作用是: 快速開發。
好的框架設計 的作用: 松耦合,便於後期維護。減少多餘的代碼量。
框架包含了 許多 反射機制。
設計模式。
如何做框架:根據你的需求來設計。。。。。。

問題九:程序設計中的架構到底是指什麼? 架構=框架與構造,假如將一個應用程序看做一輛車,程序員就是生產製造人員,程序中的每個關鍵詞、常量、變數是製造汽車用的各種原材料,而函數、類、功能模塊、定義就是使用原材料製造的不同級別的零部件,然後程序員將這些部件組裝起來。而架構就是指導程序員如何組裝程序的圖紙。

架構規定了函數、類、模塊之間的關系、邏輯、運行機制。那麼架構師就是規劃程序項目的人,架構師可以不懂編程細節,但是他必須懂得合理安排各功能塊之間的關系,使整個項目具有很高的可維護性、很低的維護成本、很高的開發效率。

順便說下,雖然我也是個程序員,但程序員就是打工的,俗稱「碼農」,架構師的工資比程序員高多了。當然一些小項目,當你自己規劃程序的時候,你也在小規模地架構程序,比如決定是否將一個函數封裝在A類,或是B類中。

問題十:java的框架是什麼意思? 精華答案╄→小胖妞4級2010-06-12 框架就是一些類和介面的 *** ,通過這些類和介面協調來完成一系列的程序實現。JAVA框架可以分為三層:表示層,業務層和物理層。框架又叫做開發中的半成品,它不能提供整個WEB應用程序的所有東西,但是有了框架,我們就可以集中精力進行業務邏輯的開發而不用去關心它的技術實現以及一些輔助的業務邏輯。大家熟知的Structs和Spring就是表示層和業務層框架的強力代表。一般的公司面試時看你是否涉及過J2EE的開發,總會考察你有沒有這方面框架的認知力。好的框架應當是考慮:穩定、靈活(在某個開發領域,或某個行業來說,不要搞成絕對通用,目前很難) 、容易維護(一致的表現,裡面的凡是相同意義的操作都有一致的面孔)、新手容易上手、利於迅速開發N多項目(項目之間知識可以不斷積累,通用功能的與項目專用功能分離)。對於當然首先要理解框架是什麼?字面含義就是條條框框組成的一個架子,這個架子怎麼理解呢?
1)框架可以這樣來理解,如建一座房子,先把房子的擰⒅子建起來,這就是一個房子的框架。至於房子內部怎樣,哪裡是房間,哪裡是客廳,就看設計者。軟體也是一樣,把一個軟體的大概的擰⒅子建起來,就是軟體的框架。一個軟體半成品,幫你做了一些基礎工作,你就可以在這個基礎之上,來定製適合你自己的應用。流行的框架非常靈活,以適應不同的需求。打個比方,如果你輸入到屏幕上用System.out.println()如果println方法都要自己去實現,那麼是不是很恐怖。所以框架在解決大規模的問題上,這些基礎工作是必需的。2)框架就是一顆松樹,你只要在上邊掛點裝飾物和幾片小雪花,裝幾個小電燈,它就可以變成炫目喜慶的聖誕樹。3)框架象相框一樣,做好相框,只要往裡邊放相片,隨意你怎麼放相片,大的,小的,都可以。 相框是不變的,相片里隨你換,如果相框太小放不進相片就是框架沒做好啊。 所以這里可以稍微擴展一下,一個框架的復雜程序以及載入東西的多少,是十分關鍵的。現在就有個別人批評spring框架過大,局限過多。 如果一個項目就是一個學校的話,struts就是開學的時候負責報名接待的部門,來了個學生(請求),他們會根據你的姓名(請求路徑)查找你是那個系,那個班的,把你帶到相應的地方(action),然後就是那個對應你的組織(action)來處理你了。他的花名冊就是配置文件(sturts-config。xml),上面可以配置你的姓名(請求路徑),是否驗證你身上帶沒帶學費(viladate),把你讓誰(request)帶到你的組織里去,放你行李的小車(formbean)的編號等等。xml里的struts配置就是保安要驗證的信息,看你是不是有這個學校的錄取通知書。等你大二大三了,你成了接待人員(action),你只要知道你去組織那些學生(配置struts-config。xml),怎麼處理他們(調用那個service方法),著就是struts了。spring 的IOC就是本應該有學校做的招聘工作,交給的獵頭公司(控制反轉)然後把招聘到的人員交給學校使用。 模式更側重於框架內部,也就是房間內部各傢具之間如何擺放的組合思考方式。

4. java 框架師和程序員的區別

程序員 是泥瓦工,搬磚壘牆的
架構師 就是房屋設計師。

架構師 設計好結構,程序員就只能在這個結構里折騰。

架構師 也分很多種,我知道有應用程序架構師和框架架構師。

想當架構師,至少有五年的編碼經驗,二到三年的管理經驗,剛開始別想這個了。

你所說的ssh三大框架,只能算是基本框架,就算是一個地基吧,把范圍定下來了,
如果直接那這個來開發,不是不行,但約束性無法保證,因為個人編碼習慣的不同,直接用
代碼就沒法看了。

我做使用它們做一些重構,這個就算是業務框架吧,只是針對具體項目來制定的,使項目開發更容易一些。代碼的規范性得到一定的控制。

至於是干前台還是後台,那就看你公司了,以前我們是包畫面做,前後台都得干。

5. 要成為一名專業的程序員,從零開始需要怎麼一步步來比較好,要把最底層的先學精通嗎(個人認為)求學長

前言
你是否覺得自己從學校畢業的時候只做過小玩具一樣的程序?走入職場後哪怕沒有什麼經驗也可以把以下這些課外練習走一遍(朋友的抱怨:學校課程總是從理論出發,作業項目都看不出有什麼實際作用,不如從工作中的需求出發)
建議:
不要亂買書,不要亂追新技術新名詞,基礎的東西經過很長時間積累而且還會在未來至少10年通用。
回顧一下歷史,看看歷史上時間線上技術的發展,你才能明白明天會是什麼樣。
一定要動手,例子不管多麼簡單,建議至少自己手敲一遍看看是否理解了里頭的細枝末節。
一定要學會思考,思考為什麼要這樣,而不是那樣。還要舉一反三地思考。
註:你也許會很奇怪為什麼下面的東西很偏Unix/linux,這是因為我覺得Windows下的編程可能會在未來很沒有前途,原因如下:
現在的用戶界面幾乎被兩個東西主宰了,1)Web,2)移動設備iOS或Android。Windows的圖形界面不吃香了。
越來越多的企業在用成本低性能高的Linux和各種開源技術來構架其系統,Windows的成本太高了。
微軟的東西變得太快了,很不持久,他們完全是在玩弄程序員。詳情參見《Windows編程革命史》
所以,我個人認為以後的趨勢是前端是Web+移動,後端是Linux+開源。開發這邊基本上沒Windows什麼事。
啟蒙入門
1、 學習一門腳本語言,例如python/Ruby
可以讓你擺脫對底層語言的恐懼感,腳本語言可以讓你很快開發出能用得上的小程序。實踐項目:
處理文本文件,或者csv (關鍵詞 python csv, python open, python sys) 讀一個本地文件,逐行處理(例如 word count,或者處理log)
遍歷本地文件系統 (sys, os, path),例如寫一個程序統計一個目錄下所有文件大小並按各種條件排序並保存結果
跟資料庫打交道 (python sqlite),寫一個小腳本統計資料庫里條目數量
學會用各種print之類簡單粗暴的方式進行調試
學會用Google (phrase, domain, use reader to follow tech blogs)
為什麼要學腳本語言,因為他們實在是太方便了,很多時候我們需要寫點小工具或是腳本來幫我們解決問題,你就會發現正規的編程語言太難用了。
2、 用熟一種程序員的編輯器(不是IDE) 和一些基本工具
Vim / Emacs / Notepad++,學會如何配置代碼補全,外觀,外部命令等。
Source Insight (或 ctag)
使用這些東西不是為了Cool,而是這些編輯器在查看、修改代碼/配置文章/日誌會更快更有效率。
3、 熟悉Unix/Linux Shell和常見的命令行
如果你用windows,至少學會用虛擬機里的linux, vmware player是免費的,裝個Ubuntu吧
一定要少用少用圖形界面。
學會使用man來查看幫助
文件系統結構和基本操作 ls/chmod/chown/rm/find/ln/cat/mount/mkdir/tar/gzip …
學會使用一些文本操作命令 sed/awk/grep/tail/less/more …
學會使用一些管理命令 ps/top/lsof/netstat/kill/tcpmp/iptables/dd…
了解/etc目錄下的各種配置文章,學會查看/var/log下的系統日誌,以及/proc下的系統運行信息
了解正則表達式,使用正則表達式來查找文件。
對於程序員來說Unix/Linux比Windows簡單多了。(參看我四年前CSDN的博文《其實Unix很簡單》)學會使用Unix/Linux你會發現圖形界面在某些時候實在是太難用了,相當地相當地降低工作效率。
4、 學習Web基礎(HTML/CSS/JS) + 伺服器端技術 (LAMP)
未來必然是Web的世界,學習WEB基礎的最佳網站是W3School。
學習HTML基本語法
學習CSS如何選中HTML元素並應用一些基本樣式(關鍵詞:box model)
學會用 Firefox + Firebug 或 chrome 查看你覺得很炫的網頁結構,並動態修改。
學習使用Javascript操縱HTML元件。理解DOM和動態網頁(Dynamic HTML: The Definitive Reference, 3rd Edition - O'Reilly Media) 網上有免費的章節,足夠用了。或參看 DOM 。
學會用 Firefox + Firebug 或 chrome 調試Javascript代碼(設置斷點,查看變數,性能,控制台等)
在一台機器上配置Apache 或 Nginx
學習PHP,讓後台PHP和前台HTML進行數據交互,對伺服器相應瀏覽器請求形成初步認識。實現一個表單提交和反顯的功能。
把PHP連接本地或者遠程資料庫 MySQL(MySQL 和 SQL現學現用夠了)
跟完一個名校的網路編程課程(例如:http://www.stanford.e/~ouster/cgi-bin/cs142-fall10/index.php ) 不要覺得需要多於一學期時間,大學生是全職一學期選3-5門課,你業余時間一定可以跟上
學習一個javascript庫(例如jQuery 或 ExtJS)+ Ajax (非同步讀入一個伺服器端圖片或者資料庫內容)+JSON數據格式。
HTTP: The Definitive Guide 讀完前4章你就明白你每天上網用瀏覽器的時候發生的事情了(proxy, gateway, browsers)
做個小網站(例如:一個小的留言板,支持用戶登錄,Cookie/Session,增、刪、改、查,上傳圖片附件,分頁顯示)
買個域名,租個空間,做個自己的網站。
進階加深
1、 C語言和操作系統調用
重新學C語言,理解指針和內存模型,用C語言實現一下各種經典的演算法和數據結構。推薦《計算機程序設計藝術》、《演算法導論》和《編程珠璣》。
學習(麻省理工免費課程)計算機科學和編程導論
學習(麻省理工免費課程)C語言內存管理
學習Unix/Linux系統調用(Unix高級環境編程),,了解系統層面的東西。
用這些系統知識操作一下文件系統,用戶(實現一個可以拷貝目錄樹的小程序)
用fork/wait/waitpid寫一個多進程的程序,用pthread寫一個多線程帶同步或互斥的程序。多進程多進程購票的程序。
用signal/kill/raise/alarm/pause/sigprocmask實現一個多進程間的信號量通信的程序。
學會使用gcc和gdb來編程和調試程序(參看我的《用gdb調試程序》)
學會使用makefile來編譯程序。(參看我的《跟我一起寫makefile》)
IPC和Socket的東西可以放到高級中來實踐。
學習Windows SDK編程(Windows 程序設計 ,MFC程序設計)
寫一個窗口,了解WinMain/WinProcere,以及Windows的消息機制。
寫一些程序來操作Windows SDK中的資源文件或是各種圖形控制項,以及作圖的編程。
學習如何使用MSDN查看相關的SDK函數,各種WM_消息以及一些常式。
這本書中有很多常式,在實踐中請不要照抄,試著自己寫一個自己的常式。
不用太多於精通這些東西,因為GUI正在被Web取代,主要是了解一下Windows 圖形界面的編程。@virushuo 說:「 我覺得GUI確實不那麼熱門了,但充分理解GUI工作原理是很重要的。包括移動設備開發,如果沒有基礎知識仍然很吃力。或者說移動設備開發必須理解GUI工作,或者在win那邊學,或者在mac/iOS上學」。
2、學習Java
Java 的學習主要是看經典的Core Java 《Java 核心技術編程》和《Java編程思想》(有兩卷,我僅鏈了第一卷,足夠了,因為Java的圖形界面了解就可以了)
學習JDK,學會查閱Java API Doc Java Platform SE 6
了解一下Java這種虛擬機語言和C和Python語言在編譯和執行上的差別。從C、Java、Python思考一下「跨平台」這種技術。
學會使用IDE Eclipse,使用Eclipse 編譯,調試和開發Java程序。
建一個Tomcat的網站,嘗試一下JSP/Servlet/JDBC/MySQL的Web開發。把前面所說的那個PHP的小項目試著用JSP和Servlet實現一下。
3、Web的安全與架構

學習HTML5,網上有很多很多教程,以前酷殼也介紹過很多,我在這里就不羅列了。
學習Web開發的安全問題(參考新浪微博被攻擊的這個事,以及Ruby的這篇文章)
學習HTTP Server的rewrite機制,Nginx的反向代理機制,fast-cgi(如:PHP-FPM)
學習Web的靜態頁面緩存技術。
學習Web的非同步工作流處理,數據Cache,數據分區,負載均衡,水平擴展的構架。
實踐任務:
使用HTML5的canvas 製作一些Web動畫。
嘗試在前面開發過的那個Web應用中進行SQL注入,JS注入,以及XSS攻擊。
把前面開發過的那個Web應用改成構造在Nginx + PHP-FPM + 靜態頁面緩存的網站
4、學習關系型資料庫
你可以安裝MSSQLServer或MySQL來學習資料庫。
學習教科書里資料庫設計的那幾個範式,1NF,2NF,3NF,……
學習資料庫的存過,觸發器,視圖,建索引,游標等。
學習SQL語句,明白表連接的各種概念(參看《SQL Join的圖示》)
學習如何優化資料庫查詢(參看《MySQL的優化》)
實踐任務:設計一個論壇的資料庫,至少滿足3NF,使用SQL語句查詢本周,本月的最新文章,評論最多的文章,最活躍用戶。
5、一些開發工具
學會使用SVN或Git來管理程序版本。
學會使用JUnit來對Java進行單元測試。
學習C語言和Java語言的coding standard 或 coding guideline。(我N年前寫過一篇關C語言非常簡單的文章——《編程修養》,這樣的東西你可以上網查一下,一大堆)。
推薦閱讀《代碼大全》《重構》《代碼整潔之道》
高級深入
1、C++ / Java 和面向對象
我個人以為學好C++,Java也就是舉手之勞。但是C++的學習曲線相當的陡。不過,我覺得C++是最需要學好的語言了。參看兩篇趣文「C++學習信心圖」 和「21天學好C++」
學習(麻省理工免費課程)C++面向對象編程
讀我的 「如何學好C++」中所推薦的那些書至少兩遍以上(如果你對C++的理解能夠深入到像我所寫的《C++虛函數表解析》或是《C++對象內存存局(上)(下)》,或是《C/C++返回內部靜態成員的陷阱》那就非常不錯了)
然後反思為什麼C++要干成這樣,Java則不是?你一定要學會對比C++和Java的不同。比如,Java中的初始化,垃圾回收,介面,異常,虛函數,等等。
實踐任務:
用C++實現一個BigInt,支持128位的整形的加減乘除的操作。
用C++封裝一個數據結構的容量,比如hash table。
用C++封裝並實現一個智能指針(一定要使用模板)。
《設計模式》必需一讀,兩遍以上,思考一下,這23個模式的應用場景。主要是兩點:1)鍾愛組合而不是繼承,2)鍾愛介面而不是實現。(也推薦《深入淺出設計模式》)
實踐任務:
使用工廠模式實現一個內存池。
使用策略模式製做一個類其可以把文本文件進行左對齊,右對齊和中對齊。
使用命令模式實現一個命令行計算器,並支持undo和redo。
使用修飾模式實現一個酒店的房間價格訂價策略——旺季,服務,VIP、旅行團、等影響價格的因素。
學習STL的用法和其設計概念 - 容器,演算法,迭代器,函數子。如果可能,請讀一下其源碼
實踐任務:嘗試使用面向對象、STL,設計模式、和WindowsSDK圖形編程的各種技能
做一個貪吃蛇或是俄羅斯方塊的游戲。支持不同的級別和難度。
做一個文件瀏覽器,可以瀏覽目錄下的文件,並可以對不同的文件有不同的操作,文本文件可以打開編輯,執行文件則執行之,mp3或avi文件可以播放,圖片文件可以展示圖片。
學習C++的一些類庫的設計,如: MFC(看看候捷老師的《深入淺出MFC》) ,Boost, ACE, CPPUnit,STL (STL可能會太難了,但是如果你能了解其中的設計模式和設計那就太好了,如果你能深入到我寫的《STL string類的寫時拷貝技術》那就非常不錯了,ACE需要很強在的系統知識,參見後面的「加強對系統的了解」)
Java是真正的面向對象的語言,Java的設計模式多得不能再多,也是用來學習面向對象的設計模式的最佳語言了(參看Java中的設計模式)。
推薦閱讀《Effective Java》 and 《Java解惑》
學習Java的框架,Java的框架也是多,如Spring, Hibernate,Struts 等等,主要是學習Java的設計,如IoC等。
Java的技術也是爛多,重點學習J2EE架構以及JMS, RMI, 等消息傳遞和遠程調用的技術。
學習使用Java做Web Service (官方教程在這里)
實踐任務: 嘗試在Spring或Hibernate框架下構建一個有網路的Web Service的遠程調用程序,並可以在兩個Service中通過JMS傳遞消息。
C++和Java都不是能在短時間內能學好的,C++玩是的深,Java玩的是廣,我建議兩者選一個。我個人的學習經歷是:
深究C++(我深究C/C++了十來年了)
學習Java的各種設計模式。
2、加強系統了解
重要閱讀下面的幾本書:
《Unix編程藝術》了解Unix系統領域中的設計和開發哲學、思想文化體系、原則與經驗。你一定會有一種醍醐灌頂的感覺。
《Unix網路編程卷1,套接字》這是一本看完你就明白網路編程的書。重要注意TCP、UDP,以及多路復用的系統調用select/poll/epoll的差別。
《TCP/IP詳解 卷1:協議》- 這是一本看完後你就可以當網路黑客的書。了解乙太網的的運作原理,了解TCP/IP的協議,運作原理以及如何TCP的調優。
實踐任務:
理解什麼是阻塞(同步IO),非阻塞(非同步IO),多路復用(select, poll, epoll)的IO技術。
寫一個網路聊天程序,有聊天伺服器和多個聊天客戶端(服務端用UDP對部分或所有的的聊天客戶端進Multicast或Broadcast)。
寫一個簡易的HTTP伺服器。
《Unix網路編程卷2,進程間通信》信號量,管道,共享內存,消息等各種IPC…… 這些技術好像有點老掉牙了,不過還是值得了解。
實踐任務:
主要實踐各種IPC進程序通信的方法。
嘗試寫一個管道程序,父子進程通過管道交換數據。
嘗試寫一個共享內存的程序,兩個進程通過共享內存交換一個C的結構體數組。
學習《Windows核心編程》一書。把CreateProcess,Windows線程、線程調度、線程同步(Event, 信號量,互斥量)、非同步I/O,內存管理,DLL,這幾大塊搞精通。
實踐任務:使用CreateProcess啟動一個記事本或IE,並監控該程序的運行。把前面寫過的那個簡易的HTTP服務用線程池實現一下。寫一個DLL的鉤子程序監控指定窗口的關閉事件,或是記錄某個窗口的按鍵。
有了多線程、多進程通信,TCP/IP,套接字,C++和設計模式的基本,你可以研究一下ACE了。使用ACE重寫上述的聊天程序和HTTP伺服器(帶線程池)
實踐任務:通過以上的所有知識,嘗試
寫一個服務端給客戶端傳大文件,要求把100M的帶寬用到80%以上。(注意,磁碟I/O和網路I/O可能會很有問題,想一想怎麼解決,另外,請注意網路傳輸最大單元MTU)
了解BT下載的工作原理,用多進程的方式模擬BT下載的原理。
3、系統架構
負載均衡。HASH式的,純動態式的。(可以到Google學術里搜一些關於負載均衡的文章讀讀)
多層分布式系統 – 客戶端服務結點層、計算結點層、數據cache層,數據層。J2EE是經典的多層結構。
CDN系統 – 就近訪問,內容邊緣化。
P2P式系統,研究一下BT和電驢的演算法。比如:DHT演算法。
伺服器備份,雙機備份系統(Live-Standby和Live-Live系統),兩台機器如何通過心跳監測對方?集群主結點備份。
虛擬化技術,使用這個技術,可以把操作系統當應用程序一下切換或重新配置和部署。
學習Thrift,二進制的高性能的通訊中間件,支持數據(對象)序列化和多種類型的RPC服務。
學習Hadoop。Hadoop框架中最核心的設計就是:MapRece和HDFS。MapRece的思想是由Google的一篇論文所提及而被廣為流傳的,簡單的一句話解釋MapRece就是「任務的分解與結果的匯總」。HDFS是Hadoop分布式文件系統(Hadoop Distributed File System)的縮寫,為分布式計算存儲提供了底層支持。
了解NoSQL資料庫(有人說可能是一個過渡炒作的技術),不過因為超大規模以及高並發的純動態型網站日漸成為主流,而SNS類網站在數據存取過程中有著實時性等剛性需求,這使得目前NoSQL資料庫慢慢成了人們所關注的焦點,並大有成為取代關系型資料庫而成為未來主流數據存儲模式的趨勢。當前NoSQL資料庫很多,大部分都是開源的,其中比較知名的有:MemcacheDB、Redis、Tokyo Cabinet(升級版為Kyoto Cabinet)、Flare、MongoDB、CouchDB、Cassandra、Voldemort等。

6. 一直不明白 java中的框架是什麼意思比如就是說java的三大開源框架他們到底是個什麼概念

其實框架很簡單的,你可以認為它是一個工具,甚至一個插件。
框架的作用,就是將一個公用的,常用的技術,封裝起來,
幫你處理一些基礎的東西,可以讓你不用再去寫那些繁瑣的東西。
就拿你要學的struts來說:他本質上也是用java寫的,和我們自己寫的類沒有區別,他實現的東西我們自己也可以實現。
比如接收客戶端的數據,我們是用request.getParameter()來的,但是如果有很多個參數,我們要寫很多個,很麻煩。struts它就幫我們實現,不用我們寫,直接寫個屬性,就可以得到。其實本質還是用request.getParameter()。。
所以你不要再在意框架是什麼東西,等你接觸了就知道了。你把它當做一個工具來用,這就是框架。

7. 初學java編程如何更好的學習框架

之前的文章我們都了解了java中的框架,但很多人就留言說,不知道如何去學習框架。在Java學習中框架是很重要的,框架不但能夠幫助咱們迅速的進行開發工作,更能簡化工作步驟,提升工作效率,一個封裝好的框架會提升很高的開發效率。今天咱們就來說一說,剛接觸Java的初學者該如何去學習框架部分的內容。

什麼是Java框架?

所謂的Java框架,簡單理解是一個可復用的設計構件,它規定了應用的體系結構,闡明了整個設計、協作構件之間的依賴關系、責任分配和控制流程,表現為一組抽象類以及其實例之間協作的方法,它為構件復用提供了上下文關系。說到這里java的框架就很像生活中的「模子」一樣,可以使工作大大加速時間。

既然大家了解了框架之後,大家也都知道,網路上能夠使用的框架特別多,今天呢,小編只是拿出來一款為大家做詳細的講解。其實框架的用法基本相似,在這里建議大家多了解一下框架。本文重點講解一下spring框架,希望能通過這篇文章,給正在學習java框架以及學習Spring框架的同學帶來幫助。

1、Spring框架是什麼

Spring是一個開源框架,Spring是於2003年興起的一個輕量級的Java開發框架,它是為了解決企業應用開發的復雜性而創建的。

2、Spring的特點有哪些?

方便解耦,簡化開發(高內聚低耦合)Spring就是一個大容器,可以將所有對象創建和依賴關系維護,交給Spring管理;Spring提供面向切面編程,可以方便地實現對程序進行許可權攔截;Spring內部提供了對各種優秀框架的直接支持。可謂是使用起來特別便利了。

3、如何去學習Spring

學好一個框架之前,對於JAVA的基礎知識,肯定是要有所了解的,至於如何去了解和學習,本網站的知識就夠大家學習了。對於Spring來說,首先你得會用,你需要了解一下Spring的基本寫法和概念,對其中比較重點的兩大核心IOC、AOP重點學習。現在大部分用到Spring的都只是在用SpringMvc這一塊而已,對於其中的bean、核心都不是很了解,當你了解Spring的常規用法之後,需要去深入底層,了解一下核心內容的實現原理。畢竟脫離不開JAVA。然後就要去研究Spring更別的框架的整合。

對於不了解行業的初學者來說,最重要的就是與同行業的人多交流,尤其是非常懂這個行業的人才,你對這個行業了解的信息越多,越是有利於你頭腦中有一個清晰的概念和思路,你就會自行去思考。一點一點的積攢知識,最後你也可以成為你當初羨慕別的程序員一樣的程序員。

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