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cad歷史命令

發布時間:2024-11-26 13:07:33

① CAD的命令歷史記錄怎麼刪除

關掉文件,再打開就沒有了。或者到設定里把歷史記錄的命令數改少。

② CAD中的所有命令

功能鍵:

F1: 獲取幫助

F2: 實現作圖窗和文本窗口的切換

F3: 控制是否實現對象自動捕捉

F4: 數字化儀控制

F5: 等軸測平面切換

F6: 控制狀態行上坐標的顯示方式

F7: 柵格顯示模式控制

F8: 正交模式控制

F9: 柵格捕捉模式控制

F10: 極軸模式控制

F11:對象追蹤模式控制

(用ALT+字母可快速選擇命令,這種方法可快捷操作大多數軟體。)

快捷鍵:

ALT+TK 如快速選擇

ALT+NL 線性標注 ALT+VV4 快速創建四個視口

ALT+MUP提取輪廓

Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9)

Ctrl+C: 將選擇的對象復制到剪切板上

Ctrl+F: 控制是否實現對象自動捕捉(F3)

Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7)

Ctrl+J: 重復執行上一步命令

Ctrl+K:超級鏈接

Ctrl+N: 新建圖形文件

Ctrl+M:重復上一個命令

Ctrl+O:打開圖象文件

Ctrl+P:列印當前圖形

Ctrl+Q:打開關閉保存對話框

Ctrl+S:保存文件

Ctrl+U:極軸模式控制(F10)

Ctrl+v:粘貼剪貼板上的內容

Ctrl+W:對象追 蹤式控制(F11)

Ctrl+X:剪切所選擇的內容

Ctrl+Y:重做

Ctrl+Z:取消前一步的操作

Ctrl+1:打開特性對話框

Ctrl+2:打開圖象資源管理器

Ctrl+3:打開工具選項板

Ctrl+6:打開圖象數據原子

Ctrl+8或QC:快速

雙擊中鍵:顯示裡面所有的圖像

尺寸標註:

DLI:線性標注

DRA:半徑標注

DDI:直徑標注

DAL:對齊標注

DAN:角度標注

DCO: 連續標注

DCE:圓心標注

LE:引線標注

TOL:公差標注

捕捉快捷命令

END:捕捉到端點

MID:捕捉到中點

INT:捕捉到交點

CEN:捕捉到圓心

QUA:捕捉到象限點

TAN:捕捉到切點

PER:捕捉到垂足

NOD:捕捉到節點

NEA:捕捉到最近點

基本快捷命令

AA:測量區域和周長(area)

ID:指定坐標

LI:指定集體(個體)的坐標

AL:對齊(align)

AR: 陣列(array)

AP:載入*lsp程系

AV:打開視圖對話框(dsviewer)

SE:打開對象自動捕捉對話框

ST:打開字體設置對話框(style)

SO:繪制二維面( 2d solid)

SP:拼音的校核(spell)

SC:縮放比例 (scale)

SN:柵格捕捉模式設置(snap)

DT:單行文本輸入(dtext)

DI:測量兩點間的距尺鉛仔離

IO:插入外部對象

RE:更新顯示

RO:旋轉

LE:引線標注

ST:文字樣式的設置

La:圖層管理器

繪圖命令:

REC:矩形

A:繪圓弧

B:定義塊

C:畫圓

D:尺寸資源管理器

E:刪除

F:倒圓角

G:對象組合

H:填充

I:插入

J:對接

S:拉伸

T:多行文本輸入

W:定義塊並保存到硬碟中

L:直線

PL:畫多段線。先PL在根據下面的提示W設置線寬再A就可以畫線型較粗的圓了

M:移動

X:分解炸開

V:設置當前坐標

U:恢復上一次操作

O:偏移

P:移動

Z:縮放

以下包括3ds max快捷鍵:

顯示降級適配(開關) 【O】

適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】

排激液列 【Alt】+【A】

角度捕捉(開關) 【A】

動畫模式 (開關) 【N】

改變到後視圖 【K】

背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

前一時間單位 【.】

下一時間單位 【,】

改變到上(Top)視圖 【T】

改變到底(Bottom)視圖 【B】

改變到相機(Camera)視圖 【C】

改變到前(Front)視圖 【F】

改變到等大的用戶(User)視圖 【U】

改變到右(Right)視圖 【R】

改變到透視(Perspective)圖 【P】

循環改變選擇方式 【Ctrl】+【F】

默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】

刪除物體 【DEL】

當前視圖暫時失效 【D】

是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】

顯示第一個工具條 【Alt】+【1】

專家模式棿佑(開關) 【Ctrl】陵汪+【X】

暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

凍結所選物體 【6】

跳到最後一幀 【END】

跳到第一幀 【HOME】

顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】

顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】

顯示/隱藏網格(Grids) 【G】

顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】

顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】

顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】

鎖定用戶界面(開關) 【Alt】+【0】

匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】

材質(Material)編輯器【M】

最大化當前視圖 (開關) 【W】

腳本編輯器【F11】

新的場景 【Ctrl】+【N】

法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】

向下輕推網格小鍵盤【-】

向上輕推網格小鍵盤【+】

NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】

NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】

NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】

偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】

平移視圖 【Ctrl】+【P】

互動式平移視圖 【I】

放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】

播放/停止動畫 【/】

快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

回到上一視圖*作 【Shift】+【A】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

撤消視圖*作 【Shift】+【Z】

刷新所有視圖 【1】

用前一次的參數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

在xy/yz/zx鎖定中循環改變 【F8】

約束到X軸 【F5】

約束到Y軸 【F6】

約束到Z軸 【F7】

旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】

保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】

透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】

選擇父物體 【PageUp】

選擇子物體 【PageDown】

根據名稱選擇物體 【H】

選擇鎖定(開關) 【空格】

減淡所選物體的面(開關) 【F2】

顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】

顯示/隱藏命令面板 【3】

顯示/隱藏浮動工具條 【4】

顯示最後一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】

顯示/隱藏主要工具欄【Alt】+【6】

顯示/隱藏安全框【Shift】+【F】

*顯示/隱藏所選物體的支架 【J】

顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】

百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

打開/關閉捕捉(Snap) 【S】

循環通過捕捉點 【Alt】+【空格】

聲音(開關) 【】

間隔放置物體 【Shift】+【I】

改變到光線視圖 【Shift】+【4】

循環改變子物體層級 【Ins】

子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】

帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

加大動態坐標 【+】

減小動態坐標 【-】

激活動態坐標(開關) 【X】

精確輸入轉變數 【F12】

全部解凍 【7】

根據名字顯示隱藏的物體 【5】

刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

顯示幾何體外框(開關) 【F4】

視圖背景(Background) 【Alt】+【B】

用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】

打開虛擬現實 數字鍵盤【1】

虛擬視圖向下移動 數字鍵盤【2】

虛擬視圖向左移動 數字鍵盤【4】

虛擬視圖向右移動 數字鍵盤【6】

虛擬視圖向中移動 數字鍵盤【8】

虛擬視圖放大 數字鍵盤【7】

虛擬視圖縮小 數字鍵盤【9】

實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】

全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】

縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】

放大鏡工具 【Z】

視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】

根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】

視窗互動式放大 【[】

視窗互動式縮小 【]】

軌跡視圖:

加入(Add)關鍵幀【A】

前一時間單位 【<;】

下一時間單位 【>;】

編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】

編輯區域模式 【F3】

編輯時間模式 【F2】

展開對象(Object)切換 【O】

展開軌跡(Track)切換 【T】

函數(Function)曲線模式 【F5】或【F】

鎖定所選物體 【空格】

向上移動高亮顯示 【↓】

向下移動高亮顯示 【↑】

向左輕移關鍵幀【←】

向右輕移關鍵幀【→】

位置區域模式 【F4】

回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置進行渲染 【F9】

渲染配置 【F10】

向下收攏 【Ctrl】+【↓】

向上收攏 【Ctrl】+【↑】

材質編輯器:

用前一次的配置進行渲染 【F9】

渲染配置 【F10】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

示意(Schematic)視圖

下一時間單位 【>;】

前一時間單位 【<;】

回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

Active Shade

繪制(Draw)區域 【D】

渲染(Render) 【R】

鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】

視頻編輯:

加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】

加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】

加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】

加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】

加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】

加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】

編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】

執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】

新(New)的序列 【Ctrl】+【N】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

NURBS編輯:

CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】

CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】

CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】

顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】

顯示控制點(Dependents) 【Ctrl】+【D】

顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】

NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】

顯示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】

顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】

顯示表面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】

根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】

鎖定2D 所選物體 【空格】

選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】

選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】

選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】

選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】

根據名字選擇子物體 【H】

柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】

轉換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】

轉換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】

轉換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】

轉換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】

轉換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】

轉換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】

轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】

轉換降級 【Ctrl】+【X】

FFD:

轉換到控制點(Control Point)層級 【Alt】+【Shift】+【C】

到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】

到設置體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】

轉換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】

打開的UVW貼圖

進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】

調用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

保存UVW為*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】

分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】

過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】

水平翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

垂直(Vertical)翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

凍結(Freeze)所選材質點 【Ctrl】+【F】

隱藏(Hide)所選材質點 【Ctrl】+【H】

全部解凍(unFreeze) 【Alt】+【F】

全部取消隱藏(unHide) 【Alt】+【H】

從堆棧中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

鎖定所選頂點 【空格】

水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

平移視圖 【Ctrl】+【P】

象素捕捉 【S】

平面貼圖面/重設UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

移動材質點 【Q】

旋轉材質點 【W】

等比例縮放材質點 【E】

焊接(Weld)所選的材質點 【Alt】+【Ctrl】+【W】

焊接(Weld)到目標材質點 【Ctrl】+【W】

Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】

更新貼圖(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

將Unwrap視圖擴展到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

框選放大Unwrap視圖 【Ctrl】+【Z】

將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】

縮放(Zoom)工具 【Z】

反應堆(Reactor):

建立(Create)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】

刪除(Delete)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】

編輯狀態(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】

設置最大影響(Influence) 【Ctrl】+【I】

設置最小影響(Influence) 【Alt】+【I】

設置影響值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】

ActiveShade (Scanline)

初始化 【P】

更新 【U】

宏編輯器

累積計數器 【Q】

復制 【co】

VBA宏命令【Alt】+【F8】

Visual Basic編輯器【ALT+F11】

③ 如何查看AutoCAD的快捷命令歷史記錄呢

1、首先打開CAD,並新建一個空白的圖紙,如圖所示

④ 如何清除autoCAD的歷史記錄

清除AutoCAD的歷史記錄可以通過幾種不同的方法來實現,具體取決於用戶的需求和軟體版本。以下是一些常用的方法:

首先,最簡單直接的方式是使用快捷鍵。在AutoCAD中,通常可以使用Ctrl+Z來撤銷上一個操作,這實際上也是清除操作歷史的一種方式。如果用戶需要清除連續多個操作,可以多次按下Ctrl+Z,直到達到所需的狀態。此外,一些AutoCAD版本可能還支持其他快捷鍵組合來更全面地清除歷史記錄,用戶可以查閱具體版本的軟體文檔以獲取更多信息。

其次,通過命令行清除歷史記錄也是一種有效的方法。用戶可以打開AutoCAD的命令行窗口,並輸入特定的命令來執行清除操作。例如,輸入“UNDO”命令後按回車鍵,可以撤銷最近執行的一個命令,從而清除該命令產生的歷史記錄。如果需要撤銷多個命令,可以在“UNDO”命令後加上相應的數字,表示要撤銷的命令數量。另外,一些更高級的CAD軟體可能還提供了專門的命令行選項來一次性清除所有歷史記錄,用戶可以根據軟體的具體指南進行操作。

除了上述方法外,AutoCAD軟體通常還提供了圖形用戶界面上的工具來幫助用戶清除歷史記錄。這些工具通常位於菜單欄、工具欄或右鍵菜單中,用戶可以通過點擊相應的按鈕或選項來執行清除操作。例如,在菜單欄中選擇“編輯”->“撤銷”->“全部撤銷”,可以一次性清除所有歷史記錄。需要注意的是,不同版本的AutoCAD軟體可能在界面布局和具體選項上有所不同,因此用戶在使用時應參考自己所用版本的界面指南。

最後,如果以上方法無法滿足需求,或者用戶需要更徹底地清除歷史記錄,可以考慮使用專業的CAD清理工具。這些工具能夠掃描並刪除CAD文件中與歷史記錄相關的所有數據,從而確保文件的整潔性和隱私保護。在選擇和使用這類工具時,用戶應注意選擇信譽良好的品牌,並仔細閱讀軟體的使用說明和注意事項,以避免不必要的風險。

總的來說,清除AutoCAD的歷史記錄是一個相對簡單但重要的操作,它可以幫助用戶保持設計環境的整潔和有序,提高工作效率和隱私保護。用戶可以根據自己的需求和軟體版本選擇合適的方法來執行這一操作。

⑤ 怎樣把cad上的歷史記錄窗口打開,就是cad下面的那個窗口顯示命令和記錄的

工具/材料:電腦,CAD

1.打開電腦,網路瀏覽器搜索並點擊下載官網迅捷CAD編輯器。

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