1. 求合金裝備2比較詳細的攻略,最好有對話翻譯
合金裝備2全攻略
MISSION TANKER
為了調查新型「METAL GEAR」的詳細資料,並向全世界發表以阻止其生產,SNAKE和OTACON決定潛入停泊在港口的一部運載著新型「METAL GEAR」的TANKER內,尋找所需的證據……
CHAPTER 1:潛入
第一個目的是前往TANKER的最頂層,首先可以到甲船的兩邊收集各種道具,遇上敵人時,可以使用手持的「M9」麻醉槍令敵人入睡,不過要注意子彈的消耗。
經甲板兩邊的門(連按△鍵才能打開)可通往艦橋1樓的居住區,在這層有不少道具收藏在暗處和儲物櫃內,一定要盡量拿取。經1樓中央的休息室(設有酒吧)可通往2樓,之後往左手邊前進可到達3/F。
艦橋3樓設有閉路電視,除了貼牆移動外,還可以藉助船內取得的「CHAFF GERNADE」來干擾雷達。而到達4樓後,右手邊的通路上設有紅外線炸彈裝置,應付方法是將裝置前的滅火器射破,之後就可以看清楚紅外線的位置,按X鍵爬行通過,否則會炸彈爆炸GAME OVER。
成功到達最頂層,SNAKE發現有人在駕駛艙外,於是前往調查。從她的對講機談話中得知她叫OLGA,之後兩人難免一戰。
BOSS BATTLE:OLGA
在天台上的一場槍戰,OLGA本身並不強,不過天台的地形復雜,令她獲得不少掩護,所以瞄準一定要快。如果射中對方頭部的話,減血會較多。到中段時OLGA會用射光燈照向SNAKE,使瞄準更加困難,要從她開槍的地點來估計其所在位置。
CHAPTER 2:METAL GEAR RAY被奪
將OLGA擊昏後,便要到TANKER的底層調查新型「METAL GEAR」,所以要沿路回到1樓的休息室,經右手邊的樓梯就可以到底層的機關室。回程時記得拿天台的道具,尤其是要爬上最高處拿「THERM.G(熱能探測器)」。
在機關室的左上方出口處,設有多個紅外線炸彈裝置,由於無法爬過的關系,一定要將三個控制裝置全數擊破。控制裝置的特點是閃著綠光,使用新武器「USP」即可。其中一個位於通路右手邊的牆上,要爬上鐵箱才能瞄準。另外兩個則位於地上,位置較難發現,不妨多轉角度。
成功破解炸彈裝置後便可以前往「第二甲板」,經過長長的通路最終到達右舷部分。在該處看到有多名敵軍士兵從同一間房內走出,SNAKE被發現,又是一場大戰:敵人眾多,一定要一邊躲閃,一邊反擊,還有小心敵人扔過來的手雷。大約擊退5-6名士兵後戰斗便會結束。
進入船艙內,海軍陸戰隊司令正在向海軍發表演講。SNAKE要利用這個機會深處內部拍下新型「METAL GEAR」的照片,一共要四張,分別是正面,左邊,右邊,和一張有「MARINE」標記的。再用該房間內東南面的電腦將照片傳送給OTACON。
在7分鍾限時之內,SNAKE要潛入最北面,停泊著METAL GEAR RAY的船艙。中途將遇到大量士兵,不過因為他們正留心聽講演的關系,小心一點是不會被發現的。要注意通過地上的鐵板時會發出聲響令敵兵起疑心,所以盡可能不要經過鐵板。
到達METAL GEAR RAY所在後,要找到時機用手持數碼相機拍照。注意成功後會有特別效果音,SNAKE也會說「GOOD」等。也拍下四張,然後到電腦處將照片傳送給OTACON。
接著司令演講結束了,但在上級出現過的OCELOT也殺出,成功地將METAL GEAR RAY奪走,而SNAKE也消失在茫茫大海之中,生死未知……
MISSION PLANT
METAL GEAR RAY被奪走的「TANKER事件」後兩年,美國總統和一批政要被恐怖份子「DEAD CELL」囚禁在一個名為「BIG SHELL」的海上裝置上。這班恐怖份子要求30億美元,否則除了殺死全數人質外,還會將「BIG SHELL」炸毀,令該處的有毒廢料嚴重污染海洋。有見如此,政府派出代號為「RAIDEN」的特工前往解決今次事件……
MISSION TANKER
為了調查新型「METAL GEAR」的詳細資料,並向全世界發表以阻止其生產,SNAKE和OTACON決定潛入停泊在港口的一部運載著新型「METAL GEAR」的TANKER內,尋找所需的證據……
CHAPTER 1:潛入
第一個目的是前往TANKER的最頂層,首先可以到甲船的兩邊收集各種道具,遇上敵人時,可以使用手持的「M9」麻醉槍令敵人入睡,不過要注意子彈的消耗。
作者: IcedぜSnake 2005-7-28 15:31 回復此發言
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經甲板兩邊的門(連按△鍵才能打開)可通往艦橋1樓的居住區,在這層有不少道具收藏在暗處和儲物櫃內,一定要盡量拿取。經1樓中央的休息室(設有酒吧)可通往2樓,之後往左手邊前進可到達3/F。
艦橋3樓設有閉路電視,除了貼牆移動外,還可以藉助船內取得的「CHAFF GERNADE」來干擾雷達。而到達4樓後,右手邊的通路上設有紅外線炸彈裝置,應付方法是將裝置前的滅火器射破,之後就可以看清楚紅外線的位置,按X鍵爬行通過,否則會炸彈爆炸GAME OVER。
成功到達最頂層,SNAKE發現有人在駕駛艙外,於是前往調查。從她的對講機談話中得知她叫OLGA,之後兩人難免一戰。
BOSS BATTLE:OLGA
在天台上的一場槍戰,OLGA本身並不強,不過天台的地形復雜,令她獲得不少掩護,所以瞄準一定要快。如果射中對方頭部的話,減血會較多。到中段時OLGA會用射光燈照向SNAKE,使瞄準更加困難,要從她開槍的地點來估計其所在位置。
CHAPTER 2:METAL GEAR RAY被奪
將OLGA擊昏後,便要到TANKER的底層調查新型「METAL GEAR」,所以要沿路回到1樓的休息室,經右手邊的樓梯就可以到底層的機關室。回程時記得拿天台的道具,尤其是要爬上最高處拿「THERM.G(熱能探測器)」。
在機關室的左上方出口處,設有多個紅外線炸彈裝置,由於無法爬過的關系,一定要將三個控制裝置全數擊破。控制裝置的特點是閃著綠光,使用新武器「USP」即可。其中一個位於通路右手邊的牆上,要爬上鐵箱才能瞄準。另外兩個則位於地上,位置較難發現,不妨多轉角度。
成功破解炸彈裝置後便可以前往「第二甲板」,經過長長的通路最終到達右舷部分。在該處看到有多名敵軍士兵從同一間房內走出,SNAKE被發現,又是一場大戰:敵人眾多,一定要一邊躲閃,一邊反擊,還有小心敵人扔過來的手雷。大約擊退5-6名士兵後戰斗便會結束。
進入船艙內,海軍陸戰隊司令正在向海軍發表演講。SNAKE要利用這個機會深處內部拍下新型「METAL GEAR」的照片,一共要四張,分別是正面,左邊,右邊,和一張有「MARINE」標記的。再用該房間內東南面的電腦將照片傳送給OTACON。
在7分鍾限時之內,SNAKE要潛入最北面,停泊著METAL GEAR RAY的船艙。中途將遇到大量士兵,不過因為他們正留心聽講演的關系,小心一點是不會被發現的。要注意通過地上的鐵板時會發出聲響令敵兵起疑心,所以盡可能不要經過鐵板。
到達METAL GEAR RAY所在後,要找到時機用手持數碼相機拍照。注意成功後會有特別效果音,SNAKE也會說「GOOD」等。也拍下四張,然後到電腦處將照片傳送給OTACON。
接著司令演講結束了,但在上級出現過的OCELOT也殺出,成功地將METAL GEAR RAY奪走,而SNAKE也消失在茫茫大海之中,生死未知……
MISSION PLANT
METAL GEAR RAY被奪走的「TANKER事件」後兩年,美國總統和一批政要被恐怖份子「DEAD CELL」囚禁在一個名為「BIG SHELL」的海上裝置上。這班恐怖份子要求30億美元,否則除了殺死全數人質外,還會將「BIG SHELL」炸毀,令該處的有毒廢料嚴重污染海洋。有見如此,政府派出代號為「RAIDEN」的特工前往解決今次事件……
CHAPTER 3:新的展開
抵達「BIG SHELL」後,很快會遇上敵人,接著便要開始任務,調查總統所在地,由於沒有地圖地關系,每到達一個新的地區,一定要先尋找「NODE UNIT」,一部發出藍光的電腦,在該處按下△鍵就會自動下載該區的地圖,在整個BIG SHELL地區內都要注意。
BIG SHELL一共分成SHELL 1和SHELL 2兩個主要部分,各有一個核心(CORE)和六個支柱(STRUT),每根支柱都是六邊形,而且有一架橋互相連通。目前RAIDEN的所在地為SHELL 1的STRUT A,暫時估計總統被囚禁在STRUT B內,如果是的話目的就是STRUT B。
經STRUT A天台,爬往左手邊的樓梯便可到達下層,除了可找到「NODE UNIT」取得地圖外,還可以找到通往STRUT B和STRUT F的通道。BTW:在「BIG SHELL」內有不少房間需要取得「LV 1」,「LV 2」或「LV 3」的鑰匙卡才能進入。先前往STRUT F,在倉庫內可以獲得麻醉槍「M9」,以後的戰斗會比較輕松。
作者: IcedぜSnake 2005-7-28 15:31 回復此發言
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到達STRUT B時,遇到DEAD CELL的嗜血殺手「VAMP」和改名為「PLISKIN」的SNAKE,之後RAIDEN便會和「PLISKIN」合作救出總統,不過暫時要和「PLISKIN」分開。
通過STRUT B後,在「BC聯絡橋」上發現DEAD CELL隊員打算將總統送往SHELL 1 CORE內,途中由政府派來的「SEAL TEAM 10"打算阻止,可是通往SHELL 1 CORE的橋被炸壞,只好另尋辦法進入。
CHAPTER 4:炸彈狂徒FATMAN
繼續往下一個地區進發,在STRUT C遇到政府派來的拆彈專家PETER,而「PLISKIN」也比RAIDEN早一步到達。據PETER指出DEAD CELL的炸彈專家 「FATMAN」已經在12各STRUT上放置C4炸彈,要利用感覺器將那些炸彈全數找出,以及使用冷凍噴霧將之冰封,以解除其威脅。於是RAIDEN和「PLISKIN」就分頭尋找SHELL 1和SHELL 2的C4炸彈。
STRUT C的炸彈位於洗手間內,使用SENSOR A後炸彈位置會顯示在地圖上(黃色地區),在該范圍內加上調查應不難發現。找到炸彈後使用「COOLANT」將之冰凍。
STRUT D的炸彈要打開地板後才能發現;STRUT B那個要關上櫃門後才可看到;STRUT A那個比較麻煩,需先從右手邊的水管爬過去後可到達;STRUT F那個從上層按△鍵往下跳便可以找到。最後的炸彈位於STRUT E天台的戰機底部,要從機翼處往裡爬方可找到。
將SHELL 1的全部6個炸彈拆除後,從PETER處得知還有一個炸彈位於STRUT A,而這種炸彈是SENSOR A不能探測得到的,並且要在400秒內成功拆去。這時需要先回STRUT C拿新的SENSOR B,再到STRUT A的底層將那個炸彈拆除。SENSOR B的用法和之前有點不同,這個感覺器即使找到炸彈也不會顯示在地圖上,只要按照炸彈發出的「嗶嗶」聲大小就可以找出,距離炸彈越近聲音越大。該炸彈的位置是在水池裡的小型潛水艇上。
成功拆去炸彈後,在回程時竟遇上DEAD CELL的女將「FORTUNE」。注意:她是無法被擊倒的,唯有留住性命,靜待EVENT的發生。最後RAIDEN竟「意外」地擊中FORTUNE身旁的VAMP……
BOSS BATTLE:FORTUNE
完全一邊倒的戰斗,由於所有子彈會避開FORTUNE,根本沒有勝算,一定要小心躲開她的攻擊,大概戰斗5分鍾後,後面的電梯到達後就會自動結束戰斗。
下一步就是要在400秒內趕往STRUT E的直升機機場處將炸彈拆除,成功後DEAD CELL的炸彈狂人FATMAN會出來,和他決一死戰……
BOSS BATTLE:FATMAN
這場戰斗的特點,就是FATMAN會不時在機場內安炸彈,一定要在1分鍾內將炸彈拆去,否則就會GAME OVER。這些炸彈可以用SENSOR A感應得到,所以一定要裝備這個道具。拆去幾個炸彈後,FATMAN就不會安了,改用機關槍反擊。由於機場面積相當大,FATMAN又移動得非常快,所以要擊中他並不容易,一定要先估計其移動位置,再上前攔截。只要連續射中其約5槍,FATMAN就會倒在地上,這時瞄準向他開槍,傷害度會比平時高,一定要好好把握。BTW:移動到機場四周時要分外留神,因為有可能跌下去GAME OVER.
CHAPTER 5:尋找AMES
將FATMAN擊倒後,他想引爆身上最後一個炸彈,一定要在限時按□鍵搬動其屍體,之後便可以老方法將炸彈除去。離去時會遇上忍者打扮,之前和RADINE聯絡過的「MR.X」,他表示一個名叫「AMES」的特務知道目前總統的所在地,這個AMES和其他人質一起囚禁在SHELL 1 CORE的B1/F內,而找出AMES的方法是用聲音:AMES的心跳聲和一般人有分別,只要使用「DIRECTIONAL MICROPHONE」這種擴音麥克風就可以在較遠距離知道誰的心跳比較特別,從而發現誰是AMES。
不過要潛入守備森嚴的SHELL 1 CORE並不容易,一定要假扮成士兵才可不被保安發現。和MR.X告別前,他會將LV 2保安卡,敵兵服裝和一個手提電話交給RAIDEN,而為了成功扮成敵兵,一定要先取得敵兵所用的AK47步槍,所以在出發前,一定要回STRUT F內,利用剛取得的LV 2保安卡拿取AK47步槍。
成功扮成敵兵後,進入SHELL 1 CORE就會暢通無阻。但要注意不能碰到敵人士兵,因為會被識破。到達SHELL 1 CORE後,應先在各層尋找電腦下載地圖,之後便經電梯前往B2,在電腦室里尋找剛剛提到的「D.MIC」。
作者: IcedぜSnake 2005-7-28 15:31 回復此發言
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最後則回到B1,在完成「視紋探測」後進入AMES被囚房間。要通過「視紋探測」,一定要有敵兵幫助:先將敵兵引到該房附近,之後在其背後勒住其脖子即可。(雙手沒有武器時按□鍵)
成功進入囚室後,便要及早利用「D.MIC」尋找AMES,記住一定不可以對房內的敵兵用麻醉槍,一來這樣會引起敵人的懷疑,二來他睡著時的鼾聲會蓋過所有心跳聲,所以只有在敵人遠去時使用「D.MIC」,敵人走近時就要裝備AK47。
最後在最下面偏左的位置發現AMES,得知總統現在應該在SHELL 2 CORE內,並接過LV 3保安卡。這時他們的舉動被OCELOT察覺,玩家一定要馬上裝備AK47,不要亂動,否則會立刻被發現,之後AMES心臟病發死去,而RAIDEN也被發現其身份,幸得忍者MR.X相救才逃出SHELL 1 CORE。
CHAPTER 6:總統之死
離開SHELL 1 CORE後,先到STRUT F倉庫中利用LV 3保安卡拿取新武器(尤其是狙擊槍PSG1),之後便要經STRUT D門前往SHELL 2部分。
到達在「SHELL 1-2」聯絡橋時,發現大量紅外線炸彈裝置,一定要將控制裝置全部擊破後才可以前往SHELL 2。一般說來,最容易錯失的是SHELL 1外牆上,以及SHELL 2頂層飛來飛去的CYPER上的控制裝置(只可以射最頂的部分)。
清除炸彈後,DEAD CELL的幕後黑手「SOLIDUS」終於出場,一場交手後他乘坐在戰機「HARRIER」上,和RAIDEN來一場空地大戰。
BOSS BATTLE:HARRIER
雖然對手是一部戰斗機,不過RAIDEN的裝備也不差:手持的STINGER火箭炮威力極大,瞄準後命中率非常高,只要小心迴避HARRIER的攻擊,配合激光了解其動向,不難加以反擊並輕易獲勝。唯一要注意的是裝備STINGER後將不能移動,一定要及時按R2鍵解除裝備來移動,找到敵機後立即按R2鍵裝備武器反擊。另一方面,記得不要打錯SNAKE乘坐的直升機。
擊退HARRIER後,接下來就是要前往SHELL 2 CORE尋找總統。由於聯絡橋已經嚴重損壞,所以要爬欄桿和水管方可到達目的地。中途有火的地方可用「COLLANT」來滅火,(接過手提電話的E-MAIL後得知)而有缺口的地方則可以用「側手翻」來跳過去。(←+X鍵)
繼續往前走,到達STRUT L外圍時,要蹲下貼牆移動方可通過。接著再往前行不久便可以到達SHELL 2 CORE。
雖然非常接近總統的所在地,不過由於囚禁總統的房間設有高壓電流,根本不能靠近半步,只有使用「NIKITA」這種遙控導彈把房間內的發電機打破,才能進入將總統救出。
「NIKITA」位於B1被水淹沒的房間內,游水的重點是按○鍵加速,方向向四周移動,最重要的是記得前往地圖上藍色的地方回復氧氣,否則氧氣用完後會直接減血。除了「NIKITA」外,在水中還可以取得不少強力裝備,所以不妨在水中調查清楚。
基本上找到「NIKITA」就可以離去,反正稍後要再來一次,餘下的部分可以稍後再作調查。
回到1/F,在通風口的外邊發射「NIKITA」導彈,之後控制導彈前往總統的囚室內,便可以將發電機擊破,繼而可以進入房間內和總統會面。(導彈的飛行路線:筆直 轉右 上斜後轉左 沿路直去上斜後轉左)
和總統見面後得知不少關於這次事件的真相,為了阻止新型METAL GEAR 「ARSENAL GEAR」的啟動,RAIDEN從總統手上接過載有病毒程序的光碟,以及奉命尋找ARSENAL GEAR主程序員之一的EMMA後,總統就自殺了,以阻止發生核彈危機。(這個總統的樣子有點像小布希)
CHAPTER 7:EMMA
據知EMMA很可能在SHELL 2 CORE的B1內,於是RAIDEN立刻前往救援,潛入水中後,在最右下角的房間內找到一扇門,沿水路進入,最後在最左邊發現另一扇門,打開後沿路往裡面游,在一間房內,再次遇到VAMP……
BOSS BATTLE:VAMP
身手敏捷的VAMP,實際不難對付:首先不要跳入水中,因為會GAME OVER,而VAMP在水中和身上放紅光時是無敵的,一定要等他上岸後再打。VAMP的攻勢不是太強,比較麻煩的是他用刀攻擊RAIDEN的影子,這時會有一定時間不能移動,就連補血也不行,一定要非常小心。
作者: IcedぜSnake 2005-7-28 15:31 回復此發言
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將VAMP擊倒後,沿上面的門往內走,最終在牆邊的儲物櫃發現EMMA,但她怕水,RAIDEN只好背她回去。注意:EMMA的氧氣棒長度較短,所以發現可以補氧氣的地方一定要及早回復,否則EMMA很容易死去。
回到和VAMP對戰的房間時,EMMA走不動了,RAIDEN需要按△鍵扶她走路(雙手不能裝備武器或道具),由於沒有武器的緣故,所以要小心敵人的出現,最好先到前面收拾玩敵人,再回去接EMMA一起逃走。
回到電梯前,由於有大量蟑螂的原因,一定要使用「COOLANT」(冷凍劑)將蟑螂趕走,否則EMMA害怕向前。(真難伺候!)沿路回到KL聯絡橋,使用EMMA的LV保安卡就可以到達STRUT L,在該區通過打開地板後的鐵梯可大大縮短時間,RADIEN要EMMA獨自走上狹窄的小橋,自己則留下使用狙擊槍保護EMMA。
在橋上埋有不少地雷,使用「THERM G(熱能探測器)」可看得一清二楚,接著用PSG1將地雷一一擊破。另一方面,也要小心對岸的敵人。如果一個人應付不了的話,可以找SNAKE來幫忙。
正當EMMA快要到SNAKE那處時,VAMP再次出現,並捉住了EMMA。這時RAIDEN要及時用PSG1將VAMP擊倒,否則EMMA會有生命危險。將VAMP擊倒後,EMMA還是受了傷,並由SNAKE帶走, 而RAIDEN要盡快帶同總統的光碟回SHELL 1 CORE B2的電腦室和SNAKE會合。
利用LV 5保安卡,很快便可回到SHELL 1的STRUT E,之後趕回SHELL 1 CORE時,EMMA已經奄奄一息,幸好還能啟動那張光碟,可惜病毒似乎沒有能全部上傳,最後還是沒有阻止得了ARSENAL GEAR的啟動,而EMMA在哥哥OTACON身邊死去。
FINAL CHAPTER:自由之光
經過一輪劇情交待後,ARSENAL GEAR終於啟動,而RAIDEN也被SNAKE和由OLGA假扮的「MR.X」背叛,並被帶往SODLIUS處,RAIDEN的身世有了突破性發展。
得到OLGA的幫助,RAIDEN成功逃走,首先要去和SNAKE會合,以取回自己的裝備,途中有不少敵兵,在沒有裝備的情況下,要步步小心,否則很容易掛。
在長管通道上,會不停收到CALL,一一接收後SNAKE會出現,RAIDEN拿到自己的全部裝備,更多了一把威力不小的由OLGA所送的東洋刀。
試用了東洋刀後,RAIDEN和SNAKE就要突破敵軍包圍,向ARSENAL GEAR的最深部進發。將敵人全部擊退後,近乎無敵的「FORTUNE」終於出場!SNAKE自願留下來對付她,RAIDEN繼續前進,在頂層遇到SOLIDUS,以及三部METAL GEAR RAY……
BOSS BATTLE:METAL GEAR RAY
終於到了和BATTLE METAL GEAR決戰的時刻,由於要一次對付三部的關系,苦戰所在難免,所用武器一定要用「STINGER火箭炮」,最好一部一部地打,而且一定要打頭才有效。RAY的攻擊方式有多種,最需要小心的是其跟蹤導彈,最好用側手翻來避開,另外要盡量避免靠近RAY,因為很容易被其激光打中。打壞一部後會馬上又出來一部,一共要擊壞三部才可以。
擊退三部RAY後,OLGA會突然出現協助RAIDEN,但最終被SOLIDUS慘殺。而RAY也開始收到EMMA上傳的電腦病毒影響而失靈,反過來攻擊SOLIDUS。接著是長長的劇情交待,到最後RAIDEN和父親SOLIDUS作最後決戰,然後就是大家期待以久的結局。
通關後將按照玩家成績給以一定的特別物品,如可以拍攝並儲存在記憶卡上的數碼相機等,另外開始第二次游戲時可選擇「EXTREME」這項新難度。
FINAL BATTLE:SOLIDUS
最終戰,RAIDEN面對著是自己父親,雙手持劍的SOLIDUS,會有怎樣的復雜心情呢,而SOLIDUS心裡又是怎樣一番感受呢……
SOLIDUS並不難對付:招式不致命,RAIDEN的武器卻威力不小,不必回復體力也可輕松獲勝。唯一要注意的是SOLIDUS的火焰攻擊,被燒到後會在一定時間內一直減血,不過只要穿上防禦力加倍的「B.ARMOR」,問題應該不大。
【完】
2. 如何用arinounor3和easydrive做激光雕刻機
本製作項目使用的是一顆大約 200
毫瓦的紅色激光發射器,即使不足以燒穿木頭,如果不小心可能會亮瞎你的雙眼!所以千萬別直視激光束,即便是直視反射光也一樣非常危險。請注意安全。
1
工具和材料
大部分硬體都可以利用廢品製作。鋁型材、中密度纖維板和各種螺母、螺栓以及導線。但部分物品需要你另行購買。大部分電子器件都可以在
Sparcfun 上找到,其餘的可以到E-bay或者舊貨交換市場碰碰運氣。○ 1.激光發射器外殼(圖中)
○ 2.Easydrive
驅動器電路(圖中)
○ Arino
(這是控制電路的核心)
○ Easydrive 步進驅動器
○ 兩台 DVD-rom 驅動器
(要是你運氣不好的話也許會需要更多),並且至少需要一台DVD-R 驅動器來提供激光發射器
○ 激光發射器外殼
(在E-bay上可以找到零售的)
○ 激光發射器驅動電路
(這玩意兒有許多替代品,我用的是簡單的基於 LM317 的電路)
○ 各種螺帽、螺栓以及其他的建材。
2 拆解 DVD-Rom驅動器
壞掉了的 DVD-Rom 驅動器
● 在 DVD-Rom
驅動器中你所需要的只有步進電動機組件和激光二極體。我的運氣不太好,發現我的 DVD-Rom 帶有一塊非常難處理的塑料組件。於是我拆開了三台 DVD-Rom
驅動器,卻只用了兩台里的零件。拆解的過程相當有難度,而且我打開過的大部分 DVD-Rom 驅動器差不多都是這樣的。
此處正下方有個小型的直流電動機,你可以把它拿出來為將來的製作項目做准備
●
在移除了驅動器底部的螺釘以後,你就能把它像個蓋子一樣掀開了。你很可能會在底蓋下面看到兩塊電路板,這兩塊對我們都毫無用處。但是要記得保留下其他有用的零件,供其他的製作項目使用。例如在靠前的電路板下面有一台值得留下來的小型直流電動機。
●
現在你就該把前面板連同前置托盤一起拆下來了。當你把托盤拉出來以後前面板就會變得鬆散(只要利用一根發夾和前面板上的那個小孔就行了)。
●
接下來的步驟需要拆卸螺釘,或許還需要一些蠻力。拆除兩塊電路板。當心連接在步進電動機上的排線。
需要將這個電動機拆除。
● 如果你把 DVD-Rom
驅動器的右側朝上放置並把頂蓋移除,就應該能發現我們正在尋找的東西——步進電動機組件。擰開螺絲,直接把它取出來就行。●
既然我們已經把步進電動機組件拿了出來,那麼我們就該做一下清理工作。把主軸電動機拆除,它可能有點用處,但是我覺得驅動它來太麻煩,於是我就把它們拋棄了。它們通常是用三顆非常小的螺絲固定起來的,不過有時它們會是一個更大的組件的一部分,因此在拆除時候要小心,不要弄壞了支撐鏡頭的兩根桿。
●
鏡頭嘛,只要用最合適的方法把它拆下來就行了,我們需要留下一個光滑的表面,之後在上面連接一些其他的零件。小心不要弄壞了 DVDR
驅動器的激光二極體。如果你不想要之後再購買一支新的強力激光發射器的話,就要善待這玩意兒。這一整塊部件都要拆掉,放在一邊為將來的製作項目做准備。
3
組裝激光發射器激光二極體
● 從 DVDR
驅動器中取出激光發射器並不難,不過大部分的鏡頭組件的外形都各不相同。找出激光二極體(會有兩個,一個是紅外的,一個是紅光的)然後從組件中將它們拆下來。這些光學器件可以留給將來的製作項目使用在鏡頭的兩側各有兩個強力磁鐵,你值得擁有1.從鏡頭上拆下來的磁鐵
2.鏡子和透鏡
3.激光二極體
4.廢物
●
其中有一光些學器件和兩塊磁鐵,你可以把它們屯下來為將來的製作項目做准備。你需要把激光二極體從支架上拆下來。這需要使一點微弱的力道。小心別傷著了激光二極體其中一個是紅外激光二極體,另一個是我們所需要的紅色激光二極體從二極體上移除連接電路板●
當你把兩個二極體拆下來以後你一定要小心翼翼。這兩個二極體非常小,也非常脆弱。
● 從二極體上去除那一小片連接電路版,然後用兩節 7
號電池檢查一下紅色激光二極體是否健在。●
既然你已經有了裸奔的二極體,那麼就是時候把二極體安裝到外殼中了。在激光發射器外殼背部的小孔正好可以讓二極體的引腳穿過●
把二極體放入外殼中,並用外殼的背面和鉗子非常小心地把二極體壓入外殼中。現在二極體已經牢牢地安置在外殼中了●
當你完成這一步後,你就駛入了終點前順暢的直車道了。把導線焊接在正極和負極引腳上●
然後把鏡頭用螺絲擰上,這樣你就搞定了。用一些特富龍膠帶把鏡頭固定到位178
毫瓦的輸出功率很不錯了。不過這會讓二極體進入過載狀態二極體的工作電流為 310 毫安
4
製作機械部分我很幸運地找到了這些墊片,不過用一根螺栓和一些螺母也能達到很好的效果用一片壓克力板作為底座
● 為了盡可能地簡單,我找了一塊正好比 DVD-Rom
驅動器的步進電動機組件略大一些的中密度纖維板。它將成為底座,固定住 X 軸和 Y 軸的方向。
● 我找到了一些墊片來固定 Y
軸方向,不過幾根螺栓和數個螺母也能有不錯的效果。這里的尺寸要求並不嚴格,不過必須確保每一根軸都與其他的軸相互垂直。我發現把第一層組件安裝在中密度纖維板上以後在對齊各個零件時會方便一些。●
工作空間位於老的激光二極體組件上。確保它表明平整且水平放置,然後在上面塗上些膠水固定好,工作空間就完成了。我發現一塊 1/4
英寸的壓克力板剛好合適。它能讓工作空間保持足夠的穩定性,不過由於激光能夠射穿它,所以我不確定這是否存在安全隱患。後來我想出了一個在我看來效果最棒的解決方案。我切下了一片與壓克力板的大小相同的DVDR
驅動器的金屬外殼,然後用膠水把它粘了上去。這樣工作空間依然非常穩定,而且強度也足夠了。它還有一個有利的作用,那就是你可以用磁鐵把你想要雕刻的東西固定在工作空間上。● 我在廢品箱里找到了一些鋁型材。● 把它當作了 X
軸,不過你可以使用任何穩固而且夠長的材料。
●
測量一下你覺得在雕刻時所需要的適當高度。● 我選擇了幾根長 7.5
英寸的板材用作支架。這樣會給我留下不到 2 英寸的細小間隙。我鑽了幾個小孔,這樣就可以用電纜扎把線拴緊●
一件重要的事情在於,組件上的安裝孔並不是對稱的。記得測量從支架底端到直線導軌的距離。這樣你就能確保所有的零件都對齊。你安裝 X
軸的位置取決於激光發射器的安裝位置。激光發射器應該位於工作區域的中心,而 Y
軸位於中間。當你將兩軸安裝在基座板上的時候,先確定所有的零件都相互成直角,然後鑽幾個供螺絲擰入的小導孔。● 現在你應該已經完成了相互垂直的 X 軸和 Y
軸。這里最重要的尺寸要求就是保證所有的東西都是四方的直角
●
激光發射器的支架不一定要做得很復雜,我用的是一小片塑料板和一個夾子,然後把所有的東西都用膠水粘起來。
●
用夾子固定激光發射器,這樣就可以靠簡單地把激光發射器上下滑動來改變焦點位置。
●
和其他的零件一樣,它的尺寸並不重要,只要一切都相互垂直就行。這里只有一個尺寸是需要你斟酌一番的,那就是激光發射器的位置。當 Y 軸和 X
軸位於中央位置時,它應該處於工作空間的中心。
我在這里用一片和激光發射器支架上相同的黑色塑料進行了測試。最後我用一片從 DVDR 驅動器外殼上拆下來的金屬又測試了一次 |
5
電子器件在你尋找所需的排線時,老舊的電腦是你的不二之選這些排線雖不易焊接,但效果很好。我在兩台步進電動機上都進行了相同的焊接
●
我開始焊接步進電動機。用一根排線連接步進電動機,然後把它們焊接在
DVD電路板上已有的介面上。我在另一頭焊接了一個四引腳的插頭,這樣就能插在試驗電路板上使用。Easydriver 和 Arino
的初次測試——大成功
● 對 Easydriver
也進行相同的處理,焊上引腳插頭,然後插在試驗電路板上使用。
● Easydriver 有兩個引腳,叫做 MS1 和
MS2,它們用於設定步進的序列。將它們雙雙連在 Easydriver
的5伏電壓輸出上。這樣就把步進序列設為了微步進控制。把從步進電動機伸出的四根引腳連接在電動機的輸出端,而控制引腳(step、dir 和 gnd)連在
Arino 上。除了這些以外,Easydriver 還需要連上電動機電源。我用一個12伏的電源適配器驅動電動機、風扇和
Arino。一個電位器被用於控制電動機的電源,把它設到最低就行,要是步進電動機的動力不足的話,就稍微調大一些。我並不清楚步進電動機的額定電壓,如果它們發燙了就說明你給的電壓太高。在本製作項目中用不到的多餘元件●
我在電路圖上添加了一個繼電器,供風扇使用。因為雕刻過程會產生一些煙霧,所以風扇是很有用處的。
●
風扇只需要連接在風扇輸出端上就行了。一隻小型的電腦風扇就有不錯的效果,你只需把正極和負極的導線連在正確的輸出端即可。在焊接所有的引腳時都要記得檢查位置是否正確我把 Easydrives
安裝在插座中,這樣就能在以後的新版本中重復使用了
● 激光發射器的驅動電路是用基於 LM317
的電路製作的,不需要特殊配件。這樣的驅動電路可以正常工作,但效果遠遠說不上是理想。我給激光二極體的驅動電流太大了,大約在 300
毫安,你要是也這么做,那麼二極體的壽命不會太長。最好的解決方案應該是找一個更強大的激光發射器和驅動器,但為了堅持廉價和DIY的精神,我還是想要使用 DVDR
驅動器本身的激光發射器。激光發射器開關和風扇所使用的是同一個繼電器。
●
如果你想要一切從簡,那麼你可以跳過整個激光發射器驅動電路的製作,採用現成的驅動器。這樣的話你所需要做的就只是把電源接在風扇繼電器上而已。當然這樣做成本可能會稍微高些。
● 整個電路構成了一種新式的 Arino
電路——激光發射器控制電路。我已經附上了 Eagle格式的電路圖和電路板布置圖。如果你想要自己布置 Easydrivers 的電路的話,我也准備了帶有驅動程序的
Eagle 庫文件,你可以在 這里 下載。
6 准備
Arino● 我自己給 Arino
寫的軟體。但是在搜索通過串口控制移動的好方法的時候我碰巧找到了一個叫做"Grbl"的東東。這是一個有著相當多優秀功能的 g
代碼編譯器。由於我已經把所有的東西連到了 Arino
上,所以我要麼得改變我的連線,要麼就改變我的程序。幸運的是在軟體中修改控制引腳其實相當方便。只不過我不得不下載 Winavr ,然後再從 github.com
上下載代碼。做起來很容易。下載並解壓出代碼以後,你必須把 config.h
中的埠號修改一下,確保將它們排列為正確的順序。接著你所需要做的就只是打開一個命令窗口,輸入正確的文件夾,然後輸入"make"。如果一切如計劃那樣順利進行的話,你應該最後會得到一個給
Arino 使用的 .hex 文件。
● 但是我從那時就把引腳改動過了,而在本教程中我使用的是
Grbl 的默認引腳。這樣可以讓你在跟著教程設置時更加簡單。你只需要從 Grbl 的下載頁面 hex 文件就行了。
● 無論你選擇何種方式,最後你都將得到一個輸入
Arino 中去的 .hex 文件。我試過許多不同的方法,其中我最喜歡的是用一款叫做 XLoader 的軟體。編程的過程非常直接明了:選擇 Arino
的正確的串口;選擇 hex 文件以及 Arino 的型號;然後按下上傳。如果你使用的是新版的 Arino Uno 的話,那麼 XLoader
是不支持它的,你會遇到一個上傳錯誤。碰到這種情況我建議你使用 ARP/ArinoUploader ,不過即便是這款上傳器在 Uno
的支持上還是存在一些問題的。當你在給 Arino 編程時,要在各個下拉列表中選擇串口埠和微控制器。然後你必須把"AVR Dude
Params"這段文字進行一些修改。刪除"-b19200"(不帶引號)部分,並點擊上傳按鈕。無論如何你也該在幾秒鍾之後搞定,准備好進行測試了。退出
XLoader,進入下一部分。
● 你需要針對這一項目對 Arino
進行設置。打開你最喜歡的串列終端,然後打開Arino 所連接的埠。你應該會收到一條歡迎信息:
Grbl 0.6b
'$' to mp current
settings"(輸入"$"清空當前設置)
如果你輸入一個 $
然後回車,你會看到一系列選項。類似於這樣子:
$0 = 400.0 (steps/mm
x)
$1 = 400.0 (steps/mm
y)
$2 = 400.0 (steps/mm
z)
$3 = 30 (microseconds step
pulse)
$4 = 480.0 (mm/sec default
feed rate)
$5 = 480.0 (mm/sec default
seek rate)
$6 = 0.100 (mm/arc
segment)
$7 = 0 (step port invert
mask. binary = 0)
$8 = 25 (acceleration in
mm/sec^2)
$9 = 300 (max instant
cornering speed change in delta mm/min)
'$x=value' to set parameter
or just '$' to mp current settings
ok
● 你必須把 X 軸和 Y 軸的 steps/mm
值都修改為 53.333。只要輸入"$0=53.33"(譯註:此處疑為筆誤,少了一個
3)然後回車,接著輸入"$1=53.333"然後回車即可。因為我們並沒有用到 Z 軸,所以可以把它忽略掉。加速度可以提高到大約 100
的程度(輸入"$8=100"然後回車)。當我們緩慢地操作這台機器的時候,加速度也會很高。加速度太低的另一個副作用是在控制器不停地嘗試加速和減速,但卻無法達到全速時,曲線圖形會比直線受到更劇烈的燒灼。你有可能和我一樣發現有一根軸反掉了。這很容易修正。選項
$7 讓你能夠改變軸的方向。我想要改變 X 軸的方向,於是我輸入了"$7=8",這是因為我想要修改 3 號位(8 = 00001000 二進制),如果你想要修改
Y 軸的方向,那麼就輸入 16(00010000)或者要修改兩根軸的話,就輸入 24(00011000)。有關掩碼設置的 完整文檔
可以在這里查看。
●
現在你已經完成了電腦設置的准備。如果你想要嘗試進行幾下移動的話,可以輸入"G91 G28 X0 Y0【回車】"把軸的位置歸零。然後輸入"X10
Y10【回車】"。你應該會看到兩根軸向上都發生了 10 毫米的移動。
7
准備軟體●
這一步我將詳細地從基礎講起。我會講到你所需要的軟體、如何設置軟體,以及基礎的工具組合。我只會講解基於 windows 的系統,你們那些玩兒 Linux
的人只能自行查找了(不過 Inkscape 和相關擴展應該也能在 Linux 上很好地運行)。首先你必須下載以下三個文件:
1 Inkscape
——這是一款開源的矢量編輯軟體。
2 LaserEengraverExtension
(激光雕刻機擴展)——這會生成控制激光發射器所需的 g代碼。
3 G-codeSender (G
代碼發送器)——這是我寫的 windows 小程序,用於和 Grbl 進行通訊。
● 根據 Inkscape
的安裝指示進行安裝。這應該是個非常順利的過程。如果需要任何這方面的幫助,可以在他們的網頁上找到相關文檔。接下來就是激光雕刻機擴展。這安裝起來要難一些,不過也不是太難。用你慣用的解壓縮軟體打開
.zip 文件,然後把所有的文件復制到"c:Program FilesInkscapeshareextensions"下面。你必須重新啟動
Inkscape 才能讓擴展生效。這個擴展其實是個經過大量修改的"Gcodetools"版本。這就是安裝 Inkscape 的位置。你可以把"G
代碼發送器"放在桌面上或者任何別的地方,過會兒再找出來就行。它不需要安裝。
● 關於擴展有一句話我必須聲明,我不是 python
程序員,因此在代碼中可能存在一些缺陷。
●
我接下來假設你已經安裝了所有軟體,並准備開始使用了。下面是工作界面的快速瀏覽錄像。
● 我希望這錄像的速度並不算太快。網上有數不勝數的
Inkscape 使用教程。我不會講解任何關於如何使用它的細節。
● G
代碼發送器則是另一碼事了。網上沒有任何文檔,因為這是我自己編的程序。所有的文檔都在這篇教程中了,不過如果你有問題,那麼請放開膽子提出來吧。當你打開程序時,它應該是非常淺顯易懂的。唯一奇怪的東西就是行尾選擇按鈕"nr"和"rn"。根據你所使用的
Grbl
的版本不同,行的結尾也會有所不同。如果一種方法不行的話就試試別的方法。選擇你使用的串口,要是你忘記連接激光雕刻機了,那麼就把它連好,然後按下刷新按鈕,這時你的串口就應該會被顯示出來了。按下"open"(打開)按鈕,打開歡迎界面。一旦埠打開了,你就能夠在打開按鈕上面的文本框中像任何命令行終端軟體一樣輸入命令了。如果要開始打開一個文件進行雕刻的話,你可以要麼輸入文件路徑,要麼點擊
browse(瀏覽)按鈕後選擇一個文件。當你點擊"print"(列印)按鈕時,就開始了文件傳輸。文件會一直傳輸到 Arino 的緩存充滿了為止,大約就傳輸
20 行左右。當緩存可以再放入更多的數據時,就會再傳輸一行。當你按下 stop(停止)按鈕時,傳輸就會停止,但是 Arino
在緩存清空之前是不會停下來的。當你按下"close"(關閉)按鈕或者退出程序時,串口就會被關閉,任何傳輸都會被中止。
● 有時會出現 Grbl 無法解譯的 G
代碼,它會返回一個錯誤。大多數情況下這些錯誤都可以被忽略掉,不過它們會出現在發送器中。這些可能是注釋,或者是開頭或結尾的"%"符號。如果在命令後面有一條注釋,那麼就會產生一條錯誤,不過這條命令依然會被執行。例如"G21
(All units in mm)",G21 命令還是會被執行,不過後面的注釋會給出一個錯誤。
8
最終組裝以及額外配件當你把 Easydrivers
裝到一個盒子里時,就需要用一個風扇為它們降溫。它可是會瘋狂地發熱
● 為了完善這台小型雕刻機,我用從一張畫框中拆下來的
Masonite 牌纖維板製作了一個小盒子。只要用膠水粘起來就行了。
● 前面有一個老顯卡上拆下來的小風扇。當你把
Easydrivers 裝到任何外殼中的時候都需要對它們進行冷卻。它們裸奔的時候就很燙了,放在外殼中就更燙了。用膠水粘上一些墊片可以讓它更容易用螺釘固定在底蓋上
●
我在盒子中用膠水粘上了一些螺紋墊片,這樣我就能在底部旋上螺釘。● 把 Arino
反過來用螺釘擰緊在底部。這樣這台雕刻機就變成了一件方便好用的小工具。通風孔所有進入盒子的線路都從頂部穿過我在一塊老顯卡上找到了這個風扇保護罩完好無損的小風扇
● 這是個 40
毫米的電腦小風扇,與我在電子器件這一步中提到的激光發射器的繼電器相連接。風扇的方向朝向工作空間以外,它會和緩地把煙霧吸走。把風扇連接在激光發射器的繼電器上,面朝工作空間以外。它能夠把煙霧吸走,同時不會影響工作空間中的器件釹磁鐵的頂部粘上一個螺母。它可以很好地按住你的工件
●
另一件小而有用的額外部件就是用於按住紙張和其他質量較輕的物體的磁鐵。我從一隻老玩具中找到了這些磁鐵。只要在頂部用膠水粘上一些螺母,就搞定了。當激光發射器處於最低的位置時,焦點應對准工作空間的表面
●
為了改變焦點,你就得通過擰動螺絲來調整鏡頭。或者你可以先把焦點定在工作空間上,之後再把激光發射器在支架上上下滑動。
●
當激光發射器處於支架上最低位置時,我把它的焦點固定好。接著我所需要做的就只是測量工件的厚度,然後把激光發射器抬升相同的高度。大部分情況下我只要把工件靠在激光發射器的支架旁邊,然後把激光發射器移動到正確的高度上就行了。當我把激光發射器移動到與工件相同的高度時,焦點就調整到工件的頂部了
9 大功告成
以下是到目前為止我用雕刻機製作的物品,我會盡量用圖片來展示。想像力是唯一的限制哦(除了雕刻機的低功率和工作空間的小尺寸)。
3. 為什麼有些國內程序員把 java 讀成「家蛙」
爪哇(java),指爪哇島,屬於印度尼西亞,是該國的第四大島嶼,首都雅加達便位於爪哇島的西北岸。此外,爪哇還是一種計算機語言的名稱,由於爪哇島盛產著名的爪哇咖啡,因此該計算機語言便以爪哇(java)作為名稱,以熱氣騰騰的爪哇咖啡作為圖標。
4. 程序員未來前景如何大齡程序員出路在哪裡
其實程序員什麼35歲就不行了的說法是個偽命題,是人為的強加的致幻劑。雖然軟體行業有其特殊性,但是也有其普遍性。其他行業35歲那才真正進入事業快車道,軟體行業我認為也差不多。
軟體行業不光是寫代碼,積累到35歲,如果還能寫代碼那一定是經驗豐富,代碼水平高,即便繼續寫代碼那也比一般的人好,當然排除那些不思進取不學習的人。
最差帶幾個人做個項目經理做項目就比年輕仔強很多。不但可以利用自己的經驗還可以寫關鍵代碼。年齡其實不是問題。
那問題是什麼給大家的印象是35歲程序員就沒得混了?其實現在很多程序員其實是碼農,大家說IT行業是一個知識更新非常快的行業,其實也不盡然 ,更新的是表面,其本質一直沒變,一個碼農一般都學的是皮毛,就懂一點什麼框架 的編程,缺乏學習能力,不懂軟體最基本的原理,學校學的那點一旦過時就什麼也不剩了,那面臨的就是淘汰。
如果是一個了解軟體本質,學習能力強的人,語言只是形式,對於一個項目,覺得什麼語言合適就用什麼語言,你懂一門語言,另外一門語言要不了一個星期就可以編程了,關鍵還是基礎,是原理,是思想和經驗。
所以程序員們,不要被別人的致幻劑迷糊了,只要你肯學能進步,喜歡軟體開發,年齡一定不是問題,只能越來越吃香。
本人作為程序員,曾經也為這個問題困擾著。程序員在35歲就會面臨各種問題,身邊也有這樣的例子,上一家公司有一個同事,40歲了還在寫代碼,他的工資不高。後來項目預算超標了,他也就成為了被裁員的對象。那是我第一次感覺到了年齡越大而帶來的危機。
但是話有說回來了,40歲了還在寫代碼。只能說明了他對自己沒有明確的職業規劃或者個人的不思進取造成的。IT行業有他的特殊性,第一個特殊性就是知識更新很快,第二個就是很注重職業規劃。
所以要想不被淘汰,要麼積極學習沒擁有很厲害的技術,成為一個領域的技術專家。要麼走管理路線,在平時上班的時候就要注重這方面的培養,首先要在工作中鍛煉,還有考取一些專業的證書來給自己增加競爭力。
當然也有的選擇自己創業,這是最好的結果。所以,在當下最重要的是怎麼給自己規劃。多考慮這方面的問題,要是想通了也就沒有那麼的糾結了。
個人觀點,不喜勿噴!也希望大家能夠說明自己的觀點,大家一起學習,一起進步,營造良好的學習氣氛!
大家都知道程序員也分為做什麼開發的程序員,比如市面上最流行的Java、C語言、C++、python、PHP等等開發程序員,未來的發展是不一樣的。
其實,我覺得未來發展前景的話,要找天花板較高的語言來作為基礎學習,慢慢的把自己的架構思維給建立起來。
等你擁有自己的架構思維之後,其實語言就是一種工具而已,所以一定要清晰規劃自己該學習什麼語言,該怎麼樣來學,我在這里推薦Java語言,因為Java語言的學習就能夠幫你初期建立這種思維方式,還有Java語言的獨特性,證明了它的優越性!也證明了它的天花板比其它語言要高,當然上手難度也比較高,自己要有一個清晰的認識,
關於大齡程序員出路,我這里得多說一嘴!
一提到大齡程序員,大家第一時間就會想到,35歲中年危機。
不可否定,35歲這個詞確實很扎心,也是許多程序員的恐懼所在,但是,請大家不要驚慌,要給自己打一針強心劑。
30而立相信大家都聽說過吧?但是也不然,也看個人的機遇和努力!程序員也是一樣!
這里就說到了職業規劃的重要性,從22歲畢業實習再到30歲這八年時間,處於一段技術磨合和提升期,也就是技術的沉澱,沉澱到了一定的時間之後,就要考慮管理經驗的提升,隨著年齡的增長,身體上、思想上、精神上都會出現惰性,當然也跟自己的運動有關系,要加強自己對身體的鍛煉,每年做體檢!
30歲之後,有的人考慮單飛,自己找合夥人創業,自己開公司求發展;有的人繼續按部就班,沉浸在996的世界之中;有的人不斷地提升自己的技術能力和架構思維,在大廠中繼續深造,讓自己變得更有價值!
不知道你們是屬於哪種,但是,最重要的還是個人的思維!希望自己能夠好好考慮一下,從自己下手,徹底的改變自己,不然淘汰是遲早的事兒。
三點:改變自己的思維;加強自己鍛煉;做好職業規劃!
以上個人觀點,不喜勿噴!歡迎大家一起討論。
我是個IT新人,程序員的未來前景毫無疑問是不可小看的。世界逐步進入5G時代,對於程序員來說即是挑戰也是機遇,5G時代到來必將會帶了新的技術升級,也必將淘汰舊的技術,所以說對於程序員即是挑戰也是機遇,只有不斷地學習你才能把我好這一機遇,雷軍說:「站在風口上,豬都能飛」。但首先你得是有準備的豬 。
對於大齡程序員,我是這樣子想的,等我年齡大了,不可能一直處在代碼一線,要麼轉管理崗位,如:技術主管,產品經理,項目經理,有能力的做個技術總監。
要麼轉行,我朋友常常給我開玩笑說,等年齡大了,我們去送外賣吧!自由自在,月入過萬
要麼拿出積累多年資金、人脈開始創業
在民企,大齡程序員確實不好混了。華為裁掉35歲以上的普通員工,就說明這些大公司只需要年輕人,加班苦幹。年紀大了,拖家帶口的,加不動班了,就勸退。這種情況說明這種工作都是些按部就班的,沒什麼創造性的工作,不需要很多經驗。
外企的情況會好一些,50多歲的頭發花白的程序員依然在工作,他們看重的是工作的積累,經驗。公司也把這些人當做公司的財富。國內因為抄襲太嚴重,不太注重知識產權,導致程序員的地位並不高。
大齡程序員要在工作之餘,發展一些副業,多學些技能,考一些證書,做一些理財投資等等。保證自己萬一被裁員,不至於沒有收入陷入焦慮。
這問題問的,大齡農民工出路在哪兒?
所以了,人口總量下滑,人力資源不足,大齡程序員總是有人要的,只不過不同水平的去向、待遇不同罷了,這跟年齡、行業沒關系,哪個年齡哪個行業都一樣有分化。
首先,程序員這個職業不再是個香餑餑,這一點各位程序員必須要擺正心態!隨著人工智慧在編程方面的運用以及程序員數量的大規模上漲,未來大多數程序員的待遇會跟 社會 平均工資看齊,短時間依然會有優勢,但隨著時間推移,這種優勢必然轉為劣勢。為何?供需決定價格,以前供不應求當然價格高,未來供大於求甚至每個人都會編程,自然沒啥議價空間。而那些沒人願意乾的臟活累活自然成為高收入崗位。
其次,許多程序員會成為領導或者老闆,畢竟 社會 需求在,有大需求也有小需求,對用戶需求敏感的人自然能夠抓住機會自己創業。
再有,某些高收入程序員會跨界進入別的行業,畢竟有了資本有了 社會 經驗,很多事情都是相通的。
最後,大多數沖不上去也沒錢或沒想跨界的,繼續待在公司里搬磚,雖然加班比不上年輕人,但畢竟經驗豐富,碼代碼的速度和質量是有的,只不過工資持平獎金下降不忍也得忍啊,畢竟為了生活,別的很多職業人家的工資本就是好多年沒變化,程序員也不會例外,之前例外是因為供不應求。
有人說程序員是腦力活,跟農民工不能比,六十歲農民工還能幹活,六十歲程序員腦子怎麼跟得上?作為過來人,筆者可以向各位保證:越大的團隊,里邊需要動腦子的人越少,大多數大廠的程序員混到最後都是乾的力氣活,根本不需要腦子,這就是熟練度。至於這是好是壞,仁者見仁智者見智。
優秀的程序員不論年齡大小,前景都非常好!巨大的市場需求決定了優秀程序員的緊缺性,在數字化時代,已經沒有哪個行業會離開軟體的支撐,這個趨勢在可預見的未來不會改變。
一般來說,人會隨著年齡的增長,工作的時候精力會跟不上,但從另一個角度講,年齡大了,經驗就會更豐富,尤其對於像程序員這種知識型工種,只要他肯學習,跟上技術的進步和變化,他就不會落後,就會繼續有用武之地。
軟體技術的變化也是非常大的,新的框架、新的開發環境、新的編程語言不斷出現,程序員也要注重自身的學習和修養,為斷適應互聯網+時代的技術發展,只有這樣,程序員才會永葆青春。
當然如果已經功成名就,賬務自由,選擇別的職業也挺好,人各有志,看個人發展和興趣愛好!
30+程序員一枚,剛好可以回答這個問題。
先簡要說下我對這兩個問題的答案:
下面,我們就來一一解釋。
程序員是有前(錢)途的職業
首先是 金錢 方面。在所有行業裡面,it行業是比較有前(錢)途的職業,我想這句話可能極少有人反駁。當程序員相對來說能掙錢,即使這些錢是需要加班加點掙來的,但是總歸來說提供了普通人一個掙相對高薪的途徑。即使在北上廣深,當程序員也相對其它行業更容易買車買房,站穩腳跟。另外,每年無數的大專本科生上培訓班,當程序員也很能說明情況。
其次是 行業發展 方面。程序員從事的是it行業的工作,是一門用技術改變生活的行業,it技術已經應用於方方面面,這也無形中給程序員提供了更廣闊的用武之地。
關於大齡程序員的問題,其實我覺得更應該說是 一個普通人中年危機的問題 。因為年齡大了,薪資相對新人更高,加班能力更差是大部分行業都會遇到的問題,只是這個問題在it行業放的更大了。網路當中很多所謂的35歲問題,一部分是來自於程序員的自嘲,一部分情況其實是因為部分大齡程序員拿慣了高工資,沒有做人生規劃,技術沒有提升,然後又遇到了中年危機後無所適從罷了。可能有人會說老師,醫生等行業會隨著年齡增加而成長什麼的,這個確實有其相關性。但是程序員畢業就拿高薪,其它行業可能要積累很多年(這里說的是平均,個例不探討)。
至於出路,我認為出路有很多:
當然,我這里說的大齡程序員指的是正常的程序員,不是那種天天混混日子,突然一裁員發現自己啥也不會的人,我覺得這種人基本上是很難有出路的。
關注令狐一沖,關注區塊鏈和IT技術!
計算機是未來人類的一個發展方向,是生產力提高的方向,而且是長期發展的,所以程序員不會過剩,也不會淘汰。至少在50年內,還看不到能夠代替計算機發展的新工具,可以看到的是,計算機本身的發展。而程序員在出路方向上有很多選擇:
1,軟體方向:軟體是計算機與人類交換的媒介,很多大型軟體公司已經存在幾十年了,還將繼續發展下去。
2,硬體方向:計算機本身的發展,需要 科技 進步,在新材料研究,製造工藝提升,架構設計運用方面,都需要不斷提升。
3,物聯網方向:這個不用多說,物聯網是在在互聯網基礎上,通過射頻識別(RFID)、 紅外感應器、全球定位系統、激光掃描器等信息感測設備等方面,給我們帶來便利,在我們生活的方方面面已經離不開了。
4,人工智慧:簡單舉個例子,小愛同學能和你進行簡單交流,阿爾法狗,打敗了全世界所有頂尖圍棋高手。
5,數字媒體技術:數字媒體技術是一個結合了數字技術、媒體與藝術設計的多學科交叉專業。它注重創意,利用媒體技術,在 游戲 、移動互聯網、互動 娛樂 、影視動畫等領域展開研究和創作,重在培養能夠熟練地應用現代計算機技術,從事數字媒體製作、圖形圖像處理、動畫設計等。
6,以上是主要方向,還有很多,這里用四
個字概括:等等,等等。
5. 百戰程序員:編程語言到底有多少種
這個有很多種的,下面講解寫常遇到的。把編程語言比喻成車:
Ada 是輛丑到極點但是永遠不會出故障的坦克。
C 是輛賽車,它能跑得超乎想像得快,不過每跑個 50 英里就會拋錨。
Cobol 號稱是輛車,不過沒有哪個有自尊心的駕駛員肯承認曾經開過。
C# 是輛競爭模式的家庭旅行車。一旦你開過它,你就不會再用其他競品廠商的產品了。
C++ 是輛大馬力版本的 C 型賽車,它額外提供了成打的特性,而且每跑 250 英里才會拋錨,不過當它真出問題的時候,沒有人能找到究竟是哪兒壞了。
Eiffel 是輛內置了法國口音駕駛說明的汽車。他會幫你快速地找到錯誤並從中學到東西,不過你要是敢跟他爭論的話,他會罵你然後把你從車里扔出去。[來自 Daniel Prager ,稍有修改]
Erlang 是一個車隊,它們會互相協作把你送到任何你想去的地方。想要每隻腳各自操縱一輛車還是需要一些練習的,不過一旦學會了之後你就可以駕駛著它們通往其他方式難以企及的地方了。還有,你用了那麼多輛車,所以就算有幾輛壞掉也沒什麼可擔心的。
Forth 是你親手用套件組裝出來的車。你這輛車不論長相還是功能都沒必要和別人的一樣。不過,Forth 型號的車只能倒著走。
[Digg.com 網站上的評論,來自 256byteram(我忍不住要把它加上):]
FORTH LOVE IF HONK THEN !(譯註:抱歉我實在不知道這句話是啥意思……)
Fortran 是輛非常原始的車。它能跑得很快,前提是你要始終在完全筆直的道路上開。據說學開 Fortran 型汽車會導致你再也沒法學開其他型號的汽車了。
Java
Java 是輛家庭旅行車。它駕駛起來很容易,開起來速度也不會太快,不至於傷到你自己。
版本1:Haskell是輛設計極端優雅漂亮的車,傳聞它能開到非常極端的地形中去。當你試圖駕駛它的時候,它並不是真的沿著道路在前進的;實際上,它是不斷把自己和道路進行復制,每次成功復制之後,車在路上都會比上一次更遠一點。應該還是有可能按照傳統的方式來駕駛它的,不過你的數學能力不足以找出這個辦法來。
版本2:Haskell 並不是輛真的車,它是一個抽象的機器,能夠詳細地告訴你駕駛這個過程應該是什麼樣子的,如果你願意的話。你必須把這個抽象的機器放到另一台實際的機器裡面才能開動它,別問這個實際的機器是怎麼運行的。還有一種方法,你可以用多台抽象的機器造出另一台抽象的機器,然後把它交給那台實際的機器,這樣就能一個接一個地完成你的旅途了。[Monadic 的版本]
版本1:Lisp 看起來像一輛車,不過經過足夠的改裝,就能把它變成非常有效的一架飛機或一艘潛艇。
版本2:一開始它看起來一點兒都不像一輛車,不過時不時地你也能看到有人在開著它轉悠。終於有一天你決定多了解一下它,然後你意識到它其實是一輛能造出更多汽車的汽車。你把這個發現告訴了朋友,不過他們都大笑著說這些車看起來太奇怪了。至今你仍在車庫里留著一輛,期待著哪天能把它開上路去。[來自 Paul Tanimoto]
Mathematica是輛設計得很好的車,它從 Lisp 型汽車那裡借鑒了大量的東西,卻連一點兒應得的贊揚都不給它。它能通過方程計算出到達目的地最高效的路徑,只不過這要花上一大筆錢。
是輛設計給新手用的短途旅行車,通常都是開往那些 Mathmatica 型汽車常去的地方。在那些地方這車開起來非常舒服,不過只要你偏離了路線,哪怕只有一點點,它就會變得非常難以駕馭,以致於很多勢利的司機根本就不承認它是一輛車。
Ocaml 是輛非常性感的歐洲車。它不像 C 那麼快,但它從不出故障,所以結果你反而會花更短的時間到達目的地。不過因為這是法國,所有的控制裝置都不在它們平時該在的地方。
Perl 應該是輛挺酷的車,不過駕駛員手冊卻難以理解。另外,就算你能找到方法去駕駛一輛 Perl 型號的車,你也開不起來別人的 Perl 型汽車。
PHP 是輛熱狗車(Oscar Mayer Wienermobile),它非常古怪、又難以駕馭,但是所有人卻還是想開它。[來自 digg.com 網站的 CosmicJustice]
版本1:Prolog 是全自動的:你告訴它你的目的地是什麼樣子的,然後剩下的駕駛工作它就全搞定了。[Paul Graham附加的:]不過,大多數情況下,確認目的地所花的工夫,和你直接開過去也差不多了。
版本2:Prolog 這輛車上裝了一個獨特的試錯型 GPS 系統。在通往目的地的路上,它會一直往前開,如果走到死胡同了,它就調頭回來再試試別的路,如此不斷往復,一直到目的地為止。[我忘了是誰建議的這一條]
Python 是輛非常棒的給初學者用的車,就算沒有駕照也能開。除非你想開得超級快,或者想開去很危險的地方,否則你可能永遠都用不到別的車。
Ruby 這輛車是因為一次 Perl、Python 和 Smalltalk 三車相撞事故產生的。一個日本的機師找到了這些車的碎片然後拼成了一輛車,很多司機都覺得這比那三輛車加在一起還要好。不過也有些司機會發牢騷說 Ruby 型汽車的好多控制器都是重復的、甚至有三份,而這些重復的控制器在某些特別的情況下又稍有不同,這會讓這車開起來更麻煩。據傳說重新設計的工作已經在進行中了。
Smalltalk 是輛小型汽車,原本是設計給那些打算學駕駛的人用的,不過因為它設計得太棒了,即使那些有經驗的老司機都喜歡開它。它速度並沒有很快,不過你可以把它的任何一個零部件拿下來改造改造,讓它更符合你的期待。古怪的事情是,你其實並沒有真正地駕駛它,你只是發了條消息讓它去什麼地方,然後它要麼就開過去了,要麼就告訴你它不懂你在說啥。
版本1:匯編就只是個發動機。你得自己把車子造出來,還得在它跑的時候手動給它加油。不過只要你足夠小心,它就能像來自地獄的蝙蝠(a bat out of hell)一樣飛速前進。
版本2:匯編:你自己就是那輛車。
如果編程語言是種武器:
C 語言是 M1 式加蘭德步槍,很老但可靠。
C++是雙截棍,揮舞起來很強悍,很吸引人,但需要你多年的磨練來掌握,很多人希望改用別的武器。
Java 是 M240 通用彈夾式自動機槍,有時它的彈夾是圓的,但有時候不是,如果不是,當你開火時,會遇到 NullPointerException 問題,槍就會爆炸,你被炸死。
Scala 是 M240 通用機槍的變種,但它的使用手冊是用一種看不懂的方言寫的,很多人懷疑那隻是一些夢話。
JavaScript 是一把寶劍,但沒有劍柄。
Go 語言是一種自製的「if err != nil」發令槍,每一次發射後,你都必須要檢查它是否真的發射了。
Rust 語言是一種 3D 列印出的槍。將來也許真的能派上用場。
bash 是一個十分礙手的錘子,你掄起它時會發現所有東西看起來都像釘子,尤其是你的指頭。
Ruby 是一把外嵌紅寶石的寶刀,人們使用它通常是因為看起來很炫。
PHP 是水管子,你通常會把它的一段接到汽車的排氣管,另一端插進車窗里,然後你坐進車里,開動引擎。
Mathematica 是一種地球低軌道粒子大炮,它也許能夠干出很神奇的事情,但只有付得起費用的人才能使用它。
C#是一種強悍的激光大炮,架在一頭驢子上,如果從驢子上卸下來,它好像就發不出激光。
Prolog 語言是一種人工智慧武器,你告訴它要做什麼,它會照做不誤,但之後,它會弄幾個終結者出來,燒掉你的房子。
Lisp 語言是一把剃須刀,有很多款式。只有尋求刺激和危險的人才會使用它。
希望可以幫到您,謝謝!
6. 何小鵬的不一樣 | 汽車產經
NGP城市智能導航輔助駕駛
而無論是飛行汽車,還是智能機器馬的打造,同樣向外界塑造了小鵬這個企業的技術形象,不斷強化了科技標簽。
何小鵬給自己品牌的定位是「智能+帥氣」,因此在不斷強化智能標簽外,小鵬也在與年輕人實現共情。
今年,小鵬與NBA中國結為官方市場合作夥伴,在12月30日,小鵬汽車熱愛探索之夜全網直播,街球王吳悠、扣籃帝陳登星、卧佛昆侖僧勾手大爺張雨忠和梁山黑鷹歐文惹與小鵬車主同場競技。小鵬希望以探索者的姿態,與熱愛生活,喜歡挑戰的車主們實現精神共鳴。
寫在最後
其實造車,一直都是一件長期主義的事情。
何小鵬用了7年時間,將小鵬汽車帶到了如今的高度,但中國市場一年銷售2000萬輛乘用車,小鵬只佔了很小的份額。
人們描繪著未來智能化、自動化的移動出行體驗,但量產L3級自動駕駛也才剛剛在德國合法落地。
在1024科技日上的采訪中,當何小鵬被問到程序員有什麼特點時,他說:「老實、實干,會賺錢、不會花錢,當然這是開玩笑的。」
但何小鵬沒說的,是他內心的那團火。
他堅信一些東西,堅信科技與智能一定可以推動出行的變革,相信中國的創新一定可以引領下一個時代,相信未來出行的變化一定比今天想像的更多,也相信小鵬就是科技變革中的探索者與實踐者。
而造車,的確需要一點理想與浪漫。