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程序員c3是什麼等級

發布時間:2024-12-10 04:52:23

㈠ 初級java開發人員在獲得第一份工作後,要做些什麼

作為一個初級的程序員意味著你即將繼續學習許多許多。因而,在你獲得第一份作業後,接下來該怎麼做呢?

㈡ 高級語言排行

編程語言的受歡迎程度、學習的人群數量,以及由於人工智慧的興起,最熱門的編程語言排行榜也發生了變化。讓我們來看看。

可以看出,Python現在是最受歡迎的程序員編程語言。那麼,很多大公司都把Python作為自己旗下人工智慧的開發語言,比如亞馬遜、谷歌、FACEBOOK等等。那麼,如何讓自己使用Python開發的機器學習模型快捷低成本的跑起來,並且深度兼容TensorFlow?Google 針對人工智慧發布了AIY Projects(AIY計劃),其目標是讓每個Maker(創客)都能DIY自己的 AI 人工智慧產品,讓更多人能學習、探索並體驗人工智慧。對人工智慧領域以及正在學習Python的程序員或者創客們,可以去了解下谷歌的這個項目。

㈢ 有人知道長沙黑馬程序員前端教的怎麼樣嗎 學哪些內容

其他的問題都不重要,最重要的問題是長沙黑馬程序員是雙元制教學,也就是視頻教學,並不是面授的。黑馬程序員只有在一線城市的校區是面授。費用基本上沒差別,要注意這一點。

㈣ 學編程學什麼語言好

編程先學邏輯,就是先執行什麼後執行什麼,能得出什麼樣的結果。接下來是學語法,比如for,if,while這些,都是根據不同語種學習不同的內容;到了高階就開始學習演算法,因為演算法可以協助做自己的框架,引擎等。用簡單的話來說,編程就是學習。一門計算機語言好比大家學習英文是為了跟外國人打交道,學習編程,就是跟計算機打交道。編磨罩好程學習的內容有:C語言、Python、C++、Java Script、Java、Swift、R等。

1、C 語言:C 語言作為一種簡單靈活的高級編程語言,它是一個面向過程的語言,一般是作為計算機專業的基礎入門語言課程。


簡單的說,編程就是為了藉助於計算機來達到某一目的或解決某個問題,而使用某種程序設計語言編寫程序代碼,並最終得到結果的過程。 計算機雖然功能十分強大。可以供大家上網、打游戲、管理公司人事關系等等,但是沒有程序,它就等於是一堆廢鐵,不會理會大家對它下達悶野的「命令」。於是,想要馴服它,只有通過一種方式——程序,這也是人們和計算機溝通的唯一方式。

拓展資料:編程的執行原理:
1、計算機對除機器語言以外的源程序不能直接識別、理解和執行,都必須通過某種方式轉換為計算機能夠直接執行的。
2、這種將高級程序設計語言編寫的源程序轉換到機器目標程序的方式有兩種:解釋方式和編譯方式。
3、解釋方式下,計算機對高級語言書寫的源程序一邊解釋一邊執行,不能形成目標文件和執行文件。
4、編譯方式下,首先通過一個對應於所用程序設計語言的編譯程序對源程序進行處瞎鉛理,經過對源程序的詞法分析、語法分析、語意分析、代碼生成和代碼優化等階段將所處理的源程序轉換為用二進制代碼表示的目標程序。
然後通過連接程序處理將程序中所用的函數調用、系統功能調用等嵌入到目標程序中,構成一個可以連續執行的二進制執行文件。調用這個執行文件就可以實現程序員在對應源程序文件中所指定的相應功能。

想要學習視頻剪輯可以去專業機構學習,達內教育就是不錯的選擇。達內教育科技集團人類課程方向:Java企業級應用軟體工程師、Java互聯網架構軟體工程師、Java大數據工程師、Web前端開發工程師、網路運維與網路安全、新電商運營官、企業級影視視效、人力資源經理人課程、總賬會計課程等,有線上兔費的Java線上公開課,幾千名學員同時在校學習,有零基礎小白,有在校大學生,也有剛畢業懂理論知識但上手比較困難 ,還有需要企業項目實戰經驗擴充能力等等。

參考資料:計算機編程https://ke.sogou.com/v107828.htm?fromTitle

㈤ Delphi 編程有沒有前途啊~

由於Delphi與C++Builder同為Inprise公司產品,共享集成開發界面(IDE),而且
使用同一套VCL框架(這一點最關鍵),它們帶的調試器、PVCS/TeamSource團隊開發支持
、資料庫引擎及企業版中集成的其它高級功能等都是相同的,所以本文將其與C++Build
er歸入"同一陣線"。我在網上見到一些Delphi程序員認為C++Builder與VC比較接近,
這是個誤解。事實上,Delphi和C++Builder除了使用的語言不同,其餘幾乎都相同。為
了避免話題轉移到C++語言與Object Pascal語言(即Delphi所用的語言)的比較,下文主
要對比分析Visual C++與C++Builder。

首先,從它們的應用程序框架(Application Frame,有時也稱為對象框架)進行比
較。Visual C++採用的框架是MFC。MFC不僅僅是人們通常理解的一個類庫。(同樣,Del
phi和C++Builder使用的VCL的概念也不僅僅是一個控制項庫。)你如果選擇了MFC,也就選
擇了一種程序結構,一種編程風格。MFC早在Windows 3.x的時代就出現了,那時的Visu
al C++還是16位的。經過這些年的不斷補充和完善,MFC已經十分成熟。但由於原型出現
得比較早,MFC相比於VCL落後了一個時代。盡管微軟對MFC的更新沒有停止,我也經常讀
到持"只要Windows不過時,MFC就不會過時"之類觀點的文章,但就象Inprise(原Borl
and)的OWL框架的淡出一樣,MFC的淡出也是早晚的事。如果MFC青春永駐,微軟的開發人
員也不會"私自"開發出基於ATL的WTL呀。當然,WTL的地位不能和MFC比,它並不是微
軟官方支持的框架,封裝的功能也相當有限。但至少也反襯出了MFC存在的不足。

我以為,最能體現一個應用程序框架的先進性的是它的委託模型,即對Windows消
息的封裝機制。(對Windows API的封裝就不用說了吧。大同小異,也沒什麼技術含量。
如果高興,你也可以自己寫一個類庫來封裝。但對Windows消息驅動機制的封裝就不是那
么容易的了。)最自然的封裝方式是採用虛成員函數。如果要響應某個消息就重載相應的
虛函數。但出乎我的意料,MFC採用的是"古老"的宏定義方法。用宏定義方法的好處是
省去了虛函數VTable的系統開銷。(由於Windows的消息種類很多,開銷不算太小。)不過
帶來的缺點就是映射不太直觀。好在較新版本VC帶的ClassWizard可以自動生成消息映射
代碼,使用起來還是比較方便的。但和VCL的委託模型相比,MFC的映射方法就顯得太落
後了。而C++Builder對C++語言進行了擴展,以便引入組件、事件處理、屬性等新特性。
由於功夫做在編譯器級,生成的源代碼就顯得十分簡潔。但是由於擴展的非標准特性,
使用VCL的C++Builder的源代碼無法被其它編譯器編譯。而MFC的功夫做在源代碼級,雖
然消息映射代碼較為復雜且不直觀,但兼容性非常好。只要你有MFC庫的源代碼(隨VC企
業版的光碟提供),你的MFC程序理論上用任何符合ANSI標準的編譯器均可編譯通過。C+
+Builder 3以上版本可以原封不動直接編譯Visual C++程序,很多人認為這是C++Build
er的兼容性好,實際上很大程度應歸功於MFC的兼容性好。微軟辛辛苦苦用標准方法寫M
FC,卻為對手製造了方便。不知他們作何感想?而因為C++Builder對語言作了擴展,VC
不能編譯C++Builder的程序。看來在這方面VC要輸給C++Builder了。而且VCL所支持的組
件、屬性等都是MFC所缺乏的特性。雖然VC也能支持組件,但要通過AppWizard先生成一
個"包裹"類(wrapper),不如VCL來得簡潔。有很多人使用C++Builder就是沖著控制項板
上那一大堆組件來的,VC雖然能使用的組件也很多(也許不比C++Builder少),但由於不
方便而對RAD程序員沒有吸引力。

C++Builder的VCL比Visual C++的MFC先進的另一個特性是異常處理。但令人啼笑
皆非的是,它的異常處理代碼有bug,有時會無端拋出異常。不知道在最新的版本中有沒
有改正了。而VC的框架MFC也不是一無是處。經歷了那麼多年的發展和完善,MFC功能非
常全面,而且十分穩定,bug很少。其中你可能遇到的bug更少。而且有第三方的專門工
具幫助你避開這些bug。如此規模的一個類庫,能做到這一點不容易。不要小看了這一點
,很多專業程序員就是為這個選擇VC的。而C++Builder的VCL的bug就相對較多了,而且
有些它自己帶的示常式序都有錯誤。看來Inprise還有很長的路要走。

再從它們的易用性比較。VC有ClassWizard、SourceBrowser等一系列工具,還附
帶Visual SourceSafe、Visual Modeler等強大的工具,易用性非常好。(VC自帶建模工
具Visual Modeler,也許說明了它才是工程級的開發平台,與C++Builder的定位不同。
)它所帶的MSDN這部"開發者的網路全書"更是讓你"沒有找不到的,只有想不到的"。
而且它的AutoComplete之類小功能也比C++Builder要體貼。C++Builder的新版本雖然也
提供了這一功能,但它的提示要等好幾秒才出來,有時你不經意間把滑鼠停在某一處,
也要等硬碟響好幾秒,這可是在566Mhz的賽揚II上呀。不要笑我瑣碎,有時一個開發工
具的成熟和易用,就是從這些小地方體現出來的。C++Builder作為RAD工具,理應強調易
用性。但與VC相比還顯出不成熟。這是不應該的。

再來看看它們的可移植性。Inprise正在開發C++Builder和Delphi的Linux版本,
代號為Kylix。也許通過Kylix,用VCL構架編寫的Windows程序向Linux移植成為可能。但
這只是可能。因為在目前Inprise的兼容性工作做得並不好。C++Builder可以編譯VC程序
還要多謝微軟使用標准方法寫MFC,而它自己各個版本之間兼容性卻不太好。低版本的C
++Builder不能使用高版本的VCL組件(這還別去說它),而高版本的C++Builder竟然不能
使用低版本的VCL組件。真是豈有此理,我很少看見軟體有不向下兼容的。如果Windows
98不能運行95的程序,Windows 95不能運行3.x的程序,Win 3.x不能運行DOS程序,你
還會用Windows嗎?如果不是C++Builder的其它某些方面太出色,光是這個向下不兼容就
足以讓我拋棄它。而且雖說通過捆綁編譯器,C++Builder可以編譯Delphi的Object Pas
cal代碼,但C++Builder仍不能使用為Delphi開發的VCL組件。所以一個組件有for D1/D
2/D3/D4/D5/C1/C3/C4/C5這些不同版本是常有的事,而且隨著C++Builder版本的升級可
能還會增加。希望Inprise能先解決同門兄弟的兼容性問題。而微軟的VC就沒有這類問題
。MFC1.0的程序也可以毫無障礙地在VC6.0下編譯通過。

再來看看它們的前景吧。實際上,技術的進步在很多時候是此消彼長的。當初Bo
rland的Turbo C和Borland C++幾乎是唯一的選擇。微軟的Quick C(現在還有人知道這個
產品嗎?)和Microsoft C/C++從來也沒有成為過主流。但Borland C++又流行了多少年呢
?不久就被新崛起的Microsoft Visual C/C++壓下去了。現在的C++Builder又有後來居
上的態勢,如果穩定性再提高一些,bug再少一些,有希望成為主流。但Inprise的總體
實力不及微軟,這也是無可爭議的。從C++Builder 5的Release Notes中的Known Issue
s部分,以及它們的幫助文檔的規模和質量都可以看出。(哪個同類產品的幫助文檔能和
MSDN比呢?)Inprise公司應從Netscape吸取教訓,不要讓C++Builder成為第二個Netsca
pe Communicator。(Communicator也是一度技術領先,甚至曾占據了大部分的瀏覽器市
場,但似乎後勁不足,而且 6.0 PR1、2中bug多多,現在被IE壓得抬不起頭。)C++Buil
der是Inprise的旗艦產品之一,前景應當還是比較樂觀的,而且Inprise已經在向Linux
進軍了,而微軟還遲遲沒有動作,難道非要到Linux成燎原之勢(或許已經成燎原之勢了
)才會奮起佔領這個新興市場?似乎他們對Linux的態度與幾年前對互聯網的興起的反應
遲緩有些相似。但後來......唉,真希望Inprise不要步Netscape的後塵。C++Builder是
一個很有前途的開發工具。遺憾的是,Inprise公司Delphi的創始人已經跳槽到微軟去主
持Visual J++項目了。但願對Inprise沖擊不會太大。微軟的Visual C++的前景又怎樣呢
?Visual Studio 7.0不久就要推出了。不知能不能在保持穩定性的同時在技術的先進性
上趕上C++Builder。另外,這一版本將加強網路開發的特性。看來微軟雖然被判解體,
開發實力可是一點沒打折扣。

就技術(主要指應用框架)來說,C++Builder目前領先於Visual C++。但多多少少
的不盡人意之處讓我對Inprise"想說愛你不容易"。而VC盡管發展到今日已十分完善,
但MFC框架已是明日黃花了。如果不使用MFC,目前又沒有合適的替代品。WFC是支持組件
、屬性和事件的,但那是Visual J++里邊用的;ATL也很先進,但是用來進行COM/Activ
eX開發的;基於ATL的WTL也不錯,可惜是非官方作品,也未必比VCL先進。微軟最近提出
了C#(讀作C Sharp)語言方案,但那屬於和Java同一類的東西。看來是金無足赤啊。根據
你的需要做選擇吧。實際上Visual C++和C++Builder也不是單單競爭關系。它們在許多
領域並不重疊,甚至是互補的。到底怎樣取捨,要根據你的項目特性決定。如果你開發
系統底層的東西,需要極好的兼容性和穩定性,選Visual C++吧。你可以只調用Window
s的各種API,不用MFC。如果你寫傳統的Windows桌面應用程序,Visual C++的MFC框架是
"正統"的選擇。如果你為企業開發資料庫、信息管理系統等高層應用("高層"是相對
於"低層/底層"而言的,不是說技術高級或低級。)而且有比較緊的期限限制,選C++B
uilder比較好。如果你用的語言是Object Pascal,Delphi是唯一的選擇(如果GNU Pasc
al等免費編譯器不考慮的話)。如果你原先用Delphi(Object Pascal語言),現在想改學
C++,應當先用C++Builder。熟悉的界面和相同的框架會讓你的轉軌事半功倍。

另外,雖說MFC已顯落後,但不是說它不值得學。事實上,不學MFC就等於沒學VC
。利用MFC框架開發程序仍然是目前開發桌面應用的主流模式,而且還會保持相當長的時
間。即使你不使用MFC框架,花點時間學習一下MFC的封裝機制對你熟悉C++的OOP機制和
Windows底層功能也是很有好處的
作為程序員等級評判的標准之一c/c++(不管是mfc還是bcb)將
會讓位給三種編程語言,1.sun的java2.windows平台上的c#3.xml

為什麼這么說呢,我認為最大理由是目前的應用程序正在從基於獨立的操作系統,傳向
基於internet平台.

我們以前開發應用程序都是依賴於平台的功能調用,mfc,bcb都是這樣.而現在日益火熱
的internet編程卻最不想關心的就是某一個平台的調用,譬如說要實現b2b的電子商務那
么就需要做不同平台的集成,如果我是程序員我最care的就是如何實現商務邏輯

而不是各種平台之間的通信和管理.那麼我們最迫切需要的就是一種與各種平台調用無
關的語言,這中語言只注重程序邏輯的設計而不涉及平台的調用.而我們熟悉的c/c++卻恰
恰不是為這個而設計的(赫赫這也不能怪c/c++在70年代誰能知道現在internet的情況呢
).c/c++的最初設計目的是為了設計unix產生一種介於匯編和高級語言之間的一種開發高
效而性能不低的語言.他要比其他任何高級語言都要關心系統的物理結構,譬如一直是毀
譽攙半的指針.指針之所以強大就是應為涉及了系統物理內存的管理.他可以使得程序員
和系統之間成為一種半透明狀態.但是就是這種半透明的狀態讓指針帶來了更多的不穩定
性.

c/c++在面向Internet的編程中卻無任何優勢可言.跨平台的電子商務軟體最害怕顧及
各種平台之間的天差地別的系統調用,最害怕時不時的由於內存泄漏而crash.c/c++的優
勢在這里卻成為了劣勢.即使在windows平台上開發基於windows dna的solution

用的最多的還是vb做的dcom而不是vc的atl做的dcom,因為c/c++雖然高效但是太容易

出錯,如果不是很小心的釋放內存nt很快就會資源不足.

java就是最先看到這種情況,他用jvm實現了平台無關用內存回收實現了穩定健壯.但是
相當多的c/c++程序員抱怨java太慢了.的確即使到java2速度仍然是一個大問題.我曾經
是一個c/c++堅決擁護者在許多論壇里和java程序員打筆仗.但是我逐漸意識到面對與in
ternet平台而不是特定的操作系統的時候java的速度問題往往是一個小小的瑕疵.我們可
以想像那一個電子商務網站會用我們手頭的pc做伺服器,他們不是sun的e1000就是ibm的
risc6000.在這種平台上java這點速度問題只是a peice of cake.程序員只需要專注與商
務邏輯的編程,而不必要關心數組是否越界,對象內存是否釋放更不需要關心是不是unix
和windows的系統調用不一樣.

微軟的c#可以說是一種java與c/c++的雜合體,他可以回收內存,可以平台無關.但是

他又可以實現一些java沒有的功能譬如在標記的程序段內用指針自己管理內存,可以實
現操作符的重載等等.為什麼要這樣做我想也許c#還肩負了一定的面向操作系統開發的任
務例如winform.他基本上的思想和java類似,但是實現的方法又不一樣他不通過jvm解釋
中間代碼,而是吧源代碼編譯成p代碼然後通過CLS庫和JIT在平台上及時編譯為100%的本
地代碼來執行.他的pe代碼是獨立於平台的,但是cls和jit卻根據不同的平台而設計.因此
c#的平台獨立有點類似於c/c++在不同平台上的移植使得c#比java來的更快.而且微軟還
許諾cls和jit不僅針對c#還可以針對任何語言譬如pascal,smaltalk,basic因此將來有可
能所有的編程語言都是可以平台無關的(ms真是毒,所有的語言都平台無關java還有什麼
優勢呢,據說ms正在開發基於pascal smaltalk的asp+).

xml很多人可能認為與html相類似的語言和c/c++,java,c#完全不在一個檔次上的語言
.其實不然.我們知道不管是c#還是java都是通過統一地層計算來實現平台無關.那就必須
在性能上付出一點代價.而xml卻能夠實現不同的語言之間的調用.譬如說一個網佔用jav
a用bean實現一個出貨功能,另一個網站用dcom實現一個入庫功能 .如果這個網站需要實
現b2b,用一般的方式就是在他們之間寫轉換程序.而xml通過標記語言來描述各自的借口
特性.兩端通過解析xml文本來實現互相的調用,無需任何中間轉換程序

只要一張xml文本就能實現bean和dcom之間的通訊(要說清楚其中的機理,需要很多xml
概念如果有興趣可以到msdn.microsoft.com/xml或者www.s3c.org去看看).目前ms的.ne
t中最核心的技術soap就是完全基於xml的遠過程調用.

介紹了那麼多可能有點跑題,其實我最想說的就是21世紀的程序員應該從面向操作系統
的傳統方法中走出來,學習一點如何面向Internet平台編程的技術和概念.不要在無畏的
那種c/c++工具好之類的地方爭論.我想不出一兩年不管是bcb還是mfc都要淘汰,

到那個時候要爭論的不是bcb好還是mfc好而是c#好還是java好.至於xml那是不管sun和
ms以至於世界任何大的IT公司包括Intel,hp都在奮力研究的技術,不學習可能就要被淘汰
.至於c/c++可能就會淪落到現在匯編的地位在某些系統效能敏感的地方還能見得到.

如果是編程語言的初學者那麼我建議學習java同時關注c#,他們首先比c/c++簡單沒有
復雜的宏,指針,摸版等等讓人摸不招頭腦的概念.而且是完全面向對象,比c/c++的半調子
面向對象清楚的多好學的多.(我推薦目前學習java,畢竟c#還沒有發布而且剛發布的bet
a版的編譯器要求高的嚇人需要win2000 adv server沒有128M內存的別想跑.話說回來c#
和java一摸一樣沒有什麼太大的區別學好了java將來的c#將會信手拈來)

對於目前的windows下的編程者來說學習mfc的價值還是有一點的但是不是太大.至少可
以熟悉windows內在機理.但是我還是推薦關注一下c#將來的windows.net都是基於c#而不
是mfc.而且c#要比mfc簡單的多實現一個同樣的windows桌面應用c#的開發速度是mfc的兩
到三倍而且幾乎看不見性能的損失. visual studio 7.0中 vc將是一個次要的開發工具
最主要的開發工具就是c#和vb7.0.至於borland我想是不可能不跟著ms走至少windows平
台上是這樣說不定明年就有一個c# builder出來作為borland的主打產品而不是c++buil
der了.說一句玩笑話wenny說不定很快會把這里變成www.c#help.net了

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