Ⅰ java中什麼是代碼重構,什麼時候需要代碼重構
代碼重構(英語:Code refactoring)重構就是在不改變軟體系統外部行為的前提下,改善它的內部結構。
軟體重構需要藉助工具完成,重構工具能夠修改代碼同時修改所有引用該代碼的地方。在極限編程的方法學中,重構需要單元測試來支持。
java重構:指程序員對已有程序在盡量不改變介面的前提下,進行重新編寫代碼的工作,一般有以下幾方面:
1、去除已知bug。
2、提高程序運行效率。
3、增加新的功能。
重構舉例:(簡化代碼、提升效率)
重構前:
if(list != null && list.size() > 0){
for(int i = 0; i < list.size(); i++){
//skip...
}
}
重構後
if(list != null){
for(int i = 0, len = list.size(); i < len; i++){
//skip...
}
}
何時著手重構(Refactoring)
新官上任三把火,開始一個全新??、腳不停蹄、加班加點,一支聲勢浩大的千軍萬"碼"夾裹著程序員激情和扣擊鍵盤的鳴金奮力前行,勢如破竹,攻城掠地,直指"黃龍府"。
開發經理是這支浩浩湯湯代碼隊伍的統帥,他負責這支隊伍的命運,當齊桓公站在山頂上看到管仲訓練的隊伍整齊劃一地前進時,他感嘆說"我有這樣一支軍隊哪裡還怕沒有勝利呢?"。但很遺憾,你手中的這支隊伍原本只是散兵游勇,在前進中招兵買馬,不斷壯大,所以隊伍變形在所難免。當開發經理發覺隊伍變形時,也許就是克制住攻克前方山頭的誘惑,停下腳步整頓隊伍的時候了。
Kent Beck提出了"代碼壞味道"的說法,和我們所提出的"隊伍變形"是同樣的意思,隊伍變形的信號是什麼呢?以下列述的代碼症狀就是"隊伍變形"的強烈信號:
·代碼中存在重復的代碼
中國有118 家整車生產企業,數量幾乎等於美、日、歐所有汽車廠家數之和,但是全國的年產量卻不及一個外國大汽車公司的產量。重復建設只會導致效率的低效和資源的浪費。
程序代碼更是不能搞重復建設,如果同一個類中有相同的代碼塊,請把它提煉成類的一個獨立方法,如果不同類中具有相同的代碼,請把它提煉成一個新類,永遠不要重復代碼。
·過大的類和過長的方法
過大的類往往是類抽象不合理的結果,類抽象不合理將降低了代碼的復用率。方法是類王國中的諸侯國,諸侯國太大勢必動搖中央集權。過長的方法由於包含的邏輯過於復雜,錯誤機率將直線上升,而可讀性則直線下降,類的健壯性很容易被打破。當看到一個過長的方法時,需要想辦法將其劃分為多個小方法,以便於分而治之。
·牽一毛而需要動全身的修改
當你發現修改一個小功能,或增加一個小功能時,就引發一次代碼地震,也許是你的設計抽象度不夠理想,功能代碼太過分散所引起的。
·類之間需要過多的通訊
A類需要調用B類的過多方法訪問B的內部數據,在關繫上這兩個類顯得有點狎昵,可能這兩個類本應該在一起,而不應該分家。
·過度耦合的信息鏈
"計算機是這樣一門科學,它相信可以通過添加一個中間層解決任何問題",所以往往中間層會被過多地追加到程序中。如果你在代碼中看到需要獲取一個信息,需要一個類的方法調用另一個類的方法,層層掛接,就象輸油管一樣節節相連。這往往是因為銜接層太多造成的,需要查看就否有可移除的中間層,或是否可以提供更直接的調用方法。
·各立山頭幹革命
如果你發現有兩個類或兩個方法雖然命名不同但卻擁有相似或相同的功能,你會發現往往是因為開發團隊協調不夠造成的。筆者曾經寫了一個頗好用的字元串處理類,但因為沒有及時通告團隊其他人員,後來發現項目中居然有三個字元串處理類。革命資源是珍貴的,我們不應各立山頭幹革命。
·不完美的設計
在筆者剛完成的一個比對報警項目中,曾安排阿朱開發報警模塊,即通過Socket向指定的簡訊平台、語音平台及客戶端報警器插件發送報警報文信息,阿朱出色地完成了這項任務。後來用戶又提出了實時比對的需求,即要求第三方系統以報文形式向比對報警系統發送請求,比對報警系統接收並響應這個請求。這又需要用到Socket報文通訊,由於原來的設計沒有將報文通訊模塊獨立出來,所以無法復用阿朱開發的代碼。後來我及時調整了這個設計,新增了一個報文收發模塊,使系統所有的對外通訊都復用這個模塊,系統的整體設計也顯得更加合理。
每個系統都或多或少存在不完美的設計,剛開始可能注意不到,到後來才會慢慢凸顯出來,此時唯有勇於更改才是最好的出路。
·缺少必要的注釋
雖然許多軟體工程的書籍常提醒程序員需要防止過多注釋,但這個擔心好象並沒有什麼必要。往往程序員更感興趣的是功能實現而非代碼注釋,因為前者更能帶來成就感,所以代碼注釋往往不是過多而是過少,過於簡單。人的記憶曲線下降的坡度是陡得嚇人的,當過了一段時間後再回頭補注釋時,很容易發生"提筆忘字,愈言且止"的情形。
曾在網上看到過微軟的代碼注釋,其詳盡程度讓人嘆為觀止,也從中體悟到了微軟成功的一個經驗。
Ⅱ 如何成為一個程序老手,新手必知的40個小技巧
老鳥和新手的一個很大區別來自於debug的能力。其中最主要又可以從兩方面看出來:
從高層往底層找錯。
科學方法。
0.重構是程序員的主力技能。
工作日誌能提升腦容量。
先用profiler調查,才有臉談優化。
注釋貴精不貴多。杜絕大姨媽般的「例注」。漫山遍野的碎碎念注釋,實際就是背景噪音。
普通程序員+google=超級程序員。
單元測試總是合算的。
不要先寫框架再寫實現。最好反過來,從原型中提煉框架。
代碼結構清晰,其它問題都不算事兒。
好的項目作風硬派,一鍵測試,一鍵發布,一鍵部署; 爛的項目生性猥瑣,口口相傳,不立文字,神神秘秘。
編碼不要畏懼變化,要擁抱變化。
常充電。程序員只有一種死法:土死的。
編程之事,隔離是方向,起名是關鍵,測試是主角,調試是補充,版本控制是後悔葯。
一行代碼一個兵。形成建制才能有戰鬥力。單位規模不宜過大,千人班,萬人排易成萬人坑。
重構/優化/修復Bug,同時只能作一件。
簡單模塊注意封裝,復雜模塊注意分層。
人腦性能有限,整潔勝於雜亂。讀不懂的代碼,嘗試整理下格式; 不好用的介面,嘗試重新封裝下。
迭代速度決定工作強度。想多快好省,就從簡化開發流程,加快迭代速度開始。
忘掉優化寫代碼。過早優化等同惡意破壞;忘掉代碼作優化。優化要基於性能測試,而不是糾結於字里行間。
最好的工具是紙筆;其次好的是markdown。
leader問任務時間,若答不上來,可能是任務拆分還不夠細。
寧可多算一周,不可少估一天。過於「樂觀」容易讓boss受驚嚇。
最有用的語言是English。其次的可能是Python。
百聞不如一見。畫出結果,一目瞭然。調試耗時將大大縮短。
資源、代碼應一道受版本管理。資源匹配錯誤遠比代碼匹配錯誤更難排查。
不要基於想像開發, 要基於原型開發。原型的價值是快速驗證想法,幫大家節省時間。
序列化首選明文文本 。諸如二進制、混淆、加密、壓縮等等有需要時再加。
編譯器永遠比你懂微觀優化。只能向它不擅長的方向努力。
不要定過大、過遠、過細的計劃。即使定了也沒有用。
至少半數時間將花在集成上。時間,時間,時間總是不夠。
與主流意見/方法/風格/習慣相悖時,先檢討自己最可靠。
出現bug主動查,不管是不是你的。這能讓你業務能力猛漲、個人形象飆升; 如果你的bug被別人揪出來.....呵呵,那你會很被動~≧﹏≦
不知怎麼選技術書時就挑薄的。起碼不會太貴,且你能看完。
git是最棒的。簡單,可靠,免費。
僅對「可預測的非理性」拋斷言。
Log要寫時間與分類。並且要能重定向輸出。
注釋是稍差的文檔。更好的是清晰的命名。讓代碼講自己的故事。
造輪子是很好的鍛煉方法。前提是你見過別的輪子。
code review最好以小組/結對的形式。對業務有一定了解,建議會更有價值(但不絕對)。而且不會成為負擔。管理員個人review則很容易成team的瓶頸。
提問前先做調研。問不到點上既被鄙視,又浪費自己的時間。
永遠別小看程序媛(╯3╰)!
Ⅲ 紼嬪簭鍛樺繀澶囩殑涔︾睄鏈夊摢浜
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14銆併奀oders at Work / 緙栫▼浜虹敓銆
15銆併奤nix緙栫▼鑹烘湳銆
Ⅳ 程序員的 職業素養
程序員因其致力於程序開發、設計、維護、編程等這一特殊領域,使其天生具備了堅定的職業信念、超強的職業知識技能、良好的職業行為習慣等職業素養。
簡介:
程序員(英文Programmer)是從事程序開發、維護的專業人員。一般將程序員分為程序設計人員和程序編碼人員,但兩者的界限並不非常清楚,特別是在中國。軟體從業人員分為初級程序員、高級程序員、系統分析員,系統架構師,測試工程師五大類。
崗位職責:
1、對項目經理負責,負責軟體項目的詳細設計、編碼和內部測試的組織實施,對小型軟體項目兼任系統分析工作,完成分配項目的實施和技術支持工作。
2、協助項目經理和相關人員同客戶進行溝通,保持良好的客戶關系。
3、參與需求調研、項目可行性分析、技術可行性分析和需求分析。
4、熟悉並熟練掌握交付軟體部開發的軟體項目的相關軟體技術。
5、負責向項目經理及時反饋軟體開發中的情況,並根據實際情況提出改進建議。
6、參與軟體開發和維護過程中重大技術問題的解決,參與軟體首次安裝調試、數據割接、用戶培訓和項目推廣。
7、負責相關技術文檔的擬訂。
8、負責對業務領域內的技術發展動態進行分析研究。
職業認證:
考試介紹:
軟考程序員考試屬於計算機軟體水平考試(簡稱軟考)中的一個初級計算機職稱考試。對於軟考程序員考試並無學歷及資歷條件限制,更無論年齡、專業與資歷。一年可報考軟考程序員考試兩次,但一次考試只能報考一種資格,因此報考了程序員考試則無法再報考軟考其他級別或科目的考試。同時軟考程序員考試採用筆試形式,考試實行全國統一大綱、統一試題、統一時間、統一標准、統一證書的考試方式。
通過國家統一組織的考試,資格考試分為:程序員級(原初級程序員)、軟體設計師(原高級程序員)以及更高水準的:信息系統項目管理師、系統分析師(原系統分析員)、系統架構設計師、網路規劃設計師、系統規劃與管理師。
考試目標:
通過本考試的合格人員能根據軟體開發項目管理和軟體工程的要求,按照程序設計規格說明書編制並調試程序,寫出程序的相應文檔,產生符合標准規范的、實現設計要求的、能正確可靠運行的程序;具有助理工程師(或技術員)的實際工作能力和業務水平。
1、CVEQC認證持有者已經通過了中國職業教育資格認證指導中心組織的培訓和相應的考試,具有相應的專業技能和知識。
2、CVEQC證書可作為勞動者崗前培訓、在職培訓、提高培訓、繼續教育的培訓認證;也是勞動者「先培訓、後就業,先培訓、後上崗」的憑證。
3、CVEQC證書是中國職業教育資格認證指導中心頒發的專業技能證書。標有證書序列號、證書編號、培訓者及證書持有者身份證號碼,並蓋有全國職業教育管理委員會、中國職業教育資格認證指導中心的證書專用章。
4、 證書證明參加培訓及證書持有者具有系統地接受崗位技能培訓的經歷,證書在全國范圍內有效。
二、報考條件:凡遵守中華人民共和國憲法和各項法律,恪守職業道德,具有一定計算機技術應用能力的人員,均可根據本人情況報名參加相應專業類別、級別的考試。[1]
考試要求:
(1)掌握數據及其轉換、數據的機內表示、算術和邏輯運算,以及相關的應用數學基礎知識;
(2)理解計算機的組成以及各主要部件的性能指標;
(3)掌握操作系統、程序設計語言的基礎知識;
(4)熟練掌握計算機常用辦公軟體的基本操作方法;
(5)熟練掌握基本數據結構和常用演算法;
(6)熟練掌握C程序設計語言,以及C++、Java、Visual Basic中的一種程序設計語言;
(7)熟悉資料庫、網路和多媒體的基礎知識;
(8)掌握軟體工程的基礎知識,了解軟體過程基本知識、軟體開發項目管理的常識;
(9)了解常用信息技術標准、安全性,以及有關法律、法規的基本知識;
(10)了解信息化、計算機應用的基礎知識;
(11)正確閱讀和理解計算機領域的簡單英文資料。
相關書籍:
很多程序員響應,他們在推薦時也寫下自己的評語。 以前就有國內網友介紹這個程序員書單,不過都是推薦數 Top 9的書。
其實除了前9本之外,推薦數前30左右的書籍都算經典,筆者整理編譯這個問答貼,同時摘譯部分推薦人的評語。
下面就按照各本書的推薦數排列。
1、《代碼大全》 史蒂夫·邁克康奈爾
2、《程序員修煉之道》
3、《計算機程序的構造和解釋》
4、《演算法導論》
5、《重構:改善既有代碼的設計》
6、《設計模式》
7、《人月神話》
8、《計算機程序設計藝術》
9、《編譯原理》(龍書)
崗位分類:
世界上第一位程序員是英國著名詩人拜倫的女兒AdaLovelace,曾設計了巴貝奇分析機上解伯努利方程的一個程序。她甚至還建立了循環和子程序的概念。由於其在程序設計上的開創性工作,AdaLovelace被稱為世界上第一位程序員。美國國防部開發的ADA語言就是為紀念這位世界上的第一位程序員而命名的。
計算機科學發展到今天(21世紀初期),程序員從事的人群很多,分工也不相同,從大的方面可以分為以下幾類:asp程序員、jsp程序員、delphi程序員、php程序員、powerbuilder程序員、C程序員、linux程序員、net程序員、vb程序員、java程序員、javascript程序員、C++程序員、Python程序員、android程序員、iOS程序員。
職業要求:
一般的程序員都有四年的在專業領域的學習,需要一個在程序領域的學士學位獲得者,不論是數學方面的還是工程方面的都是可以的。
大約有20%的人在這一領域的計算機科學和工程學擁有更高的學位。還有很小一部分程序員是自學的,盡管一些專業性的學校或者綜合大學可以提供,但是也需要一些別的途徑來提供相關的人才。盡管學歷是比較重要的,但是公司經常把重點放在應聘者的工作經驗上,很多剛從大學畢業的大學生雖然有引人注目的學位證書,但是他們找不到工作是因為他們缺乏經驗。一個程序員雖然沒有正規的學歷,但是如果一個人擁有程序設計的深厚知識背景或者豐富的工作經驗的話,那麼他的機會要比有學歷的應屆畢業生大得多。所以要盡量抓住有用的工作和實習機會,這樣的話在畢業後你就會發現,多實習讓你有更多的經驗,在找工作的時候就有更多的機會。
對於職業程序員,另外一個重要的方面就是,程序員需要不斷提升自己的業務技術,他的技術必須一直保持在一個較高的水平,並且要不斷發展,程序員也要尋找貿易的機會,要參加研討會,在周刊上發表文章和接受職業教育,這些使程序員在自己的領域中分級或者不斷並排前進。
素質要求:
團隊精神和協作能力:
團隊精神和協作能力是作為一個程序員應具備的最基本的素質。軟體工程已經提了將近三十年了,當今的軟體開發已經不是編程了,而是工程。獨行俠可以寫一些程序也能賺錢發財,但是進入研發團隊,從事商業化和產品化的開發任務,就必須具備這種素質。可以毫不誇張的說這種素質是一個程序員乃至一個團隊的安身立命之本。
文檔習慣:
文檔是一個軟體系統的生命力。一個公司的產品再好、技術含量再高,如果缺乏文檔,知識就沒有繼承,公司還是一個來料加工的軟體作坊。作為代碼程序員,必須將30%的工作時間用於寫技術文檔。沒有文檔的程序員勢必會被淘汰。
規范化的代碼編寫習慣:
知名軟體公司的代碼的變數命名、注釋格式,甚至嵌套中行縮進的長度和函數間的空行數字都有明確規定,良好的編寫習慣,不但有助於代碼的移植和糾錯,也有助於不同技術人員之間的協作。
測試習慣:
測試是軟體工程質量保證的重要環節,但是測試不僅僅是測試工程師的工作,而是每個程序員的一種基本職責。程序員要認識測試不僅是正常的程序調試,而要是要進行有目的有針對性的異常調用測試,這一點要結合需求理解能力。
學習和總結的能力:
程序員是很容易被淘汰的職業,所以要善於學習總結。許多程序員喜歡盲目追求一些編碼的小技巧,這樣的技術人員無論學了多少語言,代碼寫起來多熟練,只能說他是一名熟練的代碼民工(碼農),他永遠都不會有質的提高。一個善於學習的程序員會經常總結自己的技術水平,對自己的技術層面要有良好的定位,這樣才能有目的地提高自己。這樣才能逐步提高,從程序員升級為軟體設計師、系統分析員。
擁有強烈的好奇心:
什麼才是一個程序員的終極武器呢,那就是強烈的好奇心和學習精神。沒有比強烈的好奇心和學習精神更好的武器了,它是程序員們永攀高峰的源泉和動力所在。
日常工作:
確認通過審查方案的目標,輸入數據,分析師,監事,和客戶的輸出要求的項目要求。
安排項目要求在編程序列分析要求;准備工作流程圖和使用計算機知識的能力,題材,編程語言和邏輯圖。
編碼工作流程的信息轉換成計算機語言的項目要求。
通過輸入編碼信息的計算機程序。
確認程序操作進行測試,修改程序序列和/或代碼。
准備寫操作指令供用戶參考。
保持歷史記錄,通過記錄方案的制定和修訂。
維護客戶的信心和保護保密的業務。
技能/資格:一般的編程技巧,分析信息,解決問題,軟體演算法設計,軟體性能優化,注重細節,軟體設計,軟體調試,軟體開發基礎,軟體文檔,軟體測試。程序員其實分為很多種,大家開發的語言可能不盡相同,但是都是有他們的共同點。
Ⅳ 作為一個程序員,應該有哪些必須知道的事
1. 懂得分享。盡可能使用開源,並且當你有能力的時候,要對其有所貢獻。聚全社會之智慧,勝過某些「大」公司之短視。
2. 公平競爭。嘗試其他技術、框架、方法和觀點。不要總以為只有你的選擇才是可行的。別的選擇也有可能比你的要強得多。要以開放的心態,來檢驗其他人的選擇。
3. 不要攻擊他人。像第2條所說的,不要僅僅因為別人恰巧使用.Net、Java或PHP就去攻擊他們(我在這方面有一次教訓)。有時,它們或許要比你所認為的更有效。只要別人不是一無是處,你就可以從他們那裡學到很多東西。
4. 自我完善。盡量發布可以運行的代碼。不要指望QA能給你找出所有的程序錯誤。要經常並且全面深入地測試你的代碼。
5. 傷害他人要道歉。代碼審查是一個不錯但很少用的想法。指導經驗比你少的程序員,有助於整個團隊。不要公開批評他人。指導並不是貶低別人。別人有時候會接受,有時候不接受。其實,有時候你可能會從自認為水平不如你的人身上學到很多東西。
6. 未雨綢繆。動手寫代碼之前要盡量理解要解決的問題。要做原型、從網上查找實例、跟其他也做這個的人討論或者只是練練手而已。構建你從未做過或用過的東西是個壞習慣。如果開始就有思路,結果可能會更好。
7. 拿得起放得下。不要害怕替換、重寫、重構或者放棄垃圾代碼。有時候,如果碰到可留可不留的代碼,直接扔掉才是上策。永遠不要愛上你的代碼。
8. 平衡生活——學習、思考、繪畫、唱歌、跳舞、工作、玩耍,每樣都會一點。我喜歡Google的方式,在那裡,你有20%的時間用來思考任何你認為值得做的事情。老闆應該提供休息室、娛樂室或者一些能讓人放鬆清醒的環境。
9.編程是一項艱苦的腦力勞動活;有時你的大腦確實需要休息一下。拒絕例行公事地每周工作80小時,否則你的工作質量將大打折扣,花費大量時間取得的成果將前功盡棄。另外,如何釋放工作生活壓力,可以參考伯樂在線的這篇文章:《3步釋放工作和生活壓力》。
10. 每天下午小憩一會。每天工作24小時不會讓你更有效率。休息、回家,然後打個盹。通常,很多難題是在我回家的時候解決掉的,解決方法通常在我開車時或第二天早上突然想到。
11. 不要閉門造車。讀讀博客、學習新語言和框架、參與討論以及看看同行在干什麼。兩耳不聞業界事,你就無法成為一名更優秀的程序員。
12. 保持好奇心。想想塑料杯中的種子:根向下長,枝葉向上長,沒有人知道這是為什麼,但是我們都是這樣的。一般來說,在編程和技術世界,每天都有新奇東西出現。看!很神奇吧!每天學習,讓你思維更廣,技能更新,選擇也就更廣。如果你認為編程枯燥乏味,那麼你要該換行了。
Ⅵ Java開發人員應當具備的哪些基本素質
1、積極,主動性:要主動的去學習,主動的去發現問題,跟進問題,其實很多技術類的問題都不是問題了。這個放在第一位的素質。
2、有風險提前拋出來:做項目肯定有風險,沒有風險項目也就沒有挑戰了。需要每個開發同學能夠主動的發現風險,並提出規避方案,如果沒有規避方案,那提出來也行。
3、區分主次,合理規劃:對於系統中的功能進行核心/非核心、主流程/非主流程、高優先順序/低優先順序的劃分。優先完成出核心、主流程、高優先順序的部分。避免鋪地毯式的一步一步的逐步推進。
4、新的想法打算用在項目中的,自己提前搞demo驗證過:有些同學,包括我自己,都會嘗試一些新東西,例如新框架,新的工具等。但是有個前提,不要在項目開始或者進行中的時候才考慮用新東西試一下,項目一般都是有時間限制要求的。項目一般有預研階段,這個時候,如果有新的想法,可以嘗試做一些例子。為啥要這樣呢?因為新東西有學習成本,這個倒是其次,有些新東西有坑在裡面,因為這個世界沒有銀彈的方案。
5、主動承擔沒人負責的模塊:有些模塊的劃分,可能沒法劃分到具體的人,因為可能是兩個模塊銜接的,這時候,如果時間允許,建議開發同學主動的承擔一些沒人負責的模塊。例如兩個模塊的銜接、整體頁面的安全方案考慮、單元測試的集成、持續集成等。
6、自己負責的部分完成之後幫助其他同事:項目內部人員的技術素質可能是參差不齊的,有些東西可能熟悉的人幾個小時就能搞定,有的可能需要一天時間,這個時候,如果你熟悉一個模塊,而另外一個同事不熟悉,你就可以幫助一下了。
7、代碼注釋充分:由於我們參與的大多是業務項目,有個特點就是復雜。這時候,就需要有充分的注釋,當然是非常必要的環節才加。至於一看就能懂的,那就沒有必要添加了。
8、代碼自測充分,高質量的完成自己負責的模塊:這個必須提一下,開發同學代碼編寫好了之後,需要提交給測試同學進行測試,有時候測試還分幾輪。這時候,bug的情況體現了代碼的質量,而質量的保證,除了經驗和代碼review之外,還需要自己完成一些自測的事情。尤其是主流程必須有,還有就是自己覺得一些邊界的條件下。自測充分之後,後續bug就少,返工就少,討論問題就少,省了很多時間的。
9、暢通的溝通氛圍:項目中有各個角色,溝通必不可少,討論過程中,注重溝通的方式,要做到對事不對人。
10、重構:寫代碼就像寫文章,不是一蹴而就的。需要反復的修改和重構。當你發現代碼重復、類結構不合理的時候,或者自我對代碼感覺不太好的時候,就去重構。
11、編碼前充分設計:編碼前寧可多花時間進行方案的詳細設計,千萬不要一接到需求就進行編碼。提前進行詳細設計,會縮短編碼的時間,也會降低bug的發生。
12、學會換位思考:一個項目是需要多方協作的,不同的人必然會有不同的想法,因為大家的知識積累以及經驗積累肯定不一樣,在大家想法不一致的時候,可以更多的是做個換位思考,先理解對方的觀點,了解這個觀點背後的原因,然後再來反觀自己的想法,同時在互相理解的基礎上,做事情的默契和結果也會有很大的提升;
•在協助中多一些換位思考,多站在對方的角度思考和理解問題,最後大家在協作中能夠實現共贏;
•開發功能之前站在用戶的角度去思考,假如你作為業務用戶,你對這個功能會有什麼樣的需求。
13、責任心:這個放在最後,其實並不是說排名在最後,這個我認為也是很重要的,試想一個沒有責任性的人寫出來的代碼,別人能信得過嗎。寫代碼前要進行深度的思考。寫完後要對自己的代碼進行充分的測試。上線前需要反復確認自己的代碼有沒有問題
Ⅶ Java程序員的職責是什麼
1:團隊精神和協作能力
團隊精神和協作能力是作為一個程序員應具備的最基本的素質。軟體工程已經提了將近三十年了,當今的軟體開發已經不是編程了,而是工程。獨行俠可以寫一些程序也能賺錢發財,但是進入研發團隊,從事商業化和產品化的開發任務,就必須具備這種素質。可以毫不誇張的說這種素質是一個程序員乃至一個團隊的安身立命之本。
2:文檔習慣
文檔是一個軟體系統的生命力。一個公司的產品再好、技術含量再高,如果缺乏文檔,知識就沒有繼承,公司還是一個來料加工的軟體作坊。作為代碼程序員,必須將30%的工作時間寫用於技術文檔。沒有文檔的程序員勢必會被淘汰。 3:規范化的代碼編寫習慣
知名軟體公司的代碼的變數命名、注釋格式,甚至嵌套中行縮進的長度和函數間的空行數字都有明確規定,良好的編寫習慣,不但有助於代碼的移植和糾錯,也有助於不同技術人員之間的協作。 一些所謂的高手甚至叫囂高手寫的代碼一般人看不懂,我只能說他不是一名合格的程序員。
4:需求理解能力
程序員要能正確理解任務單中描述的需求。在這里要明確一點,程序員不僅僅要注意到軟體的功能需求,還應注意軟體的性能需求,要能正確評估自己的模塊對整個項目中的影響及潛在的威脅,如果有著兩到三年項目經驗的熟練程序員對這一點沒有體會的話,只能說明他或許是認真工作過,但是沒有用心工作。
5:模塊化思維能力
作為一個優秀的程序員,他的思想不能在局限當前的工作任務裡面,要想想看自己寫的模塊是否可以脫離當前系統存在,通過簡單的封裝在其他系統中或其他模塊中直接使用。這樣做可以使代碼能重復利用,減少重復的勞動,也能是系統結構越趨合理。模塊化思維能力的提高是一個程序員的技術水平提高的一項重要指標。
6:測試習慣
測試是軟體工程質量保證的重要環節,但是測試不僅僅是測試工程師的工作,而是每個程序員的一種基本職責。程序員要認識測試不僅是正常的程序調試,而要是要進行有目的有針對性的異常調用測試,這一點要結合需求理解能力。
7:學習和總結的能力
程序員是很容易被淘汰的職業,所以要善於學習總結。許多程序員喜歡盲目追求一些編碼的小技巧,這樣的技術人員無論學了多少語言,代碼寫起來多熟練,我們只能說他是一名熟練的代碼民工,他永遠都不會有質的提高。一個善於學習的程序員會經常總結自己的技術水平,對自己的技術層面要有良好的定位,這樣才能有目的地提高自己。這樣才能逐步提高,從程序員升級為軟體設計師、系統分析員。
作為高級程序員,乃至於設計師而言,除了應該具備上述全部素質之外,還需要具備以下素質:
1、 需求分析能力
2、 整體框架能力
3、 流程處理能力
4、 模塊分解能力
5、 整體項目評估能力
6、 團隊組織管理能力
1,激情
我曾經遇到許多「職業程序員」,他們從事IT是因為覺得這是一種職業,他們只在工作時間編程,除非送去培訓否則他們不會學習新東西,這不是好的程序員。我認為一個好的程序員總是對編程充滿激情,而且好的開發者會做一些編程工作即使這沒有報酬。激情是一個優秀程序員的重要指標。
2,自學好學
編程領域始終發展變化著,不出一年有些新技術就變成了老技術,這並不是說好的程序員要對所有新技術跟進,但有些卻對學習任何新技術都沒有興趣。他們通常在學校學習了編程,然後工作後單位安排學什麼就學什麼。如果在招聘中你聽到「讓我培訓一個星期我就會勝任這個工作」那不要僱傭他。實際上,真正優秀的程序員始終談論著你所不知道的新技術,向人們解釋為什麼你必須用這個技術,哪怕沒有聽眾聽得明白,哪怕他自己也不明白。
3,聰明
聰明包括很多因素,情緒和社會交際只是其中之一。好的程序員絕不木訥,他們是最聰明的人,他們中的許多善於交際,健談、興趣廣泛。
4,隱性的經驗
—好的程序員通常有自己的私人的一些研究、愛好、項目,而這些是他們不寫在簡歷上 (通常覺得不值得寫),但表現出來卻可能恰恰是他的潛能、深度和後勁所在。
5,技術多樣性
由於好的程序員喜歡學習和涉獵新技術,所以一般來說超過22歲的都熟知很多新技術,而且對多種技術的長短有 「強烈」的個人意見/見解,喜好嘗試新鮮技術。
6,資格證書
資格證書並不是識別真正程序員的方法,MCSE、SCJP說明不了什麼,它們只是讓別人認識和獲取的,頂多代表這個人在某個技術有一定的知識。
原文作者在文末寫道:以上所說的標准並不是絕對的,因為有些優秀的程序員確實不符合上述,而有些bad程序員卻符合了。但相信這些對大多數真正的程序員都適用。
總結而言,優秀的程序員通常有一下特點:
對技術充滿激情
將編程作為一種愛好
如果你允許會滔滔不絕地跟你談論技術
有過個人的開發經歷(與4意思相同)
堅持認為某種技術最好
如果讓他用他認為不好的技術他會非常別扭聰明、健談、興趣廣泛
在大學和工作前就開始接觸程序