從事軟體開發多年,上機寫代碼這種考查模式在國外用的比較多,很多國內的公司也在學習這種方式,這種方式能直接看出寫代碼的能力,但對上機做編程題目這種事情很多成熟的程序員覺得是一種侮辱,有一些程序員看到有筆試直接就選擇走人了,這些東西在面試之前應該有溝通,事情不會變得這么被動,因為對於很多有能力的程序員,能夠請到面試已經非常不容易了,能力越強脾氣越大。
直接上機做編程測試能力的公司不是很多,從事軟體開發十幾年主要經歷了四家公司,面試的時候主要靠面談為主,因為編程行業能力的高低通過交談就能了解差不多,只需要根據簡歷上寫的項目進行細節溝通,如果真的做過幾句話就能看出大概的水平,所以很多公司壓根不搞什麼筆試或者上機寫代碼的事情,編程這個職業主要靠時間的積累,並且在積累中不斷完善自己的知識體系,慢慢提高自己的認知。
一個程序員如何提升自己的能力水平,對於初學者來講首先是學習好一門編程語言,開始學習階段覺得編程語言就是天了,好像是學會了編程語言就能做任何的東西了,隨著編程語法的學習完畢就開始嘗試做一些題目,結果發現距離語法真的非常遙遠,所以有很多的初學者有一種感概明明在課堂什麼都明白了,結果到真正自己實踐的時候什麼都想不起來,這是初學者必然的經歷,編程本身就是一種不斷磨練編程思想的過程,編程語言屬於在輔助類基礎技能,沒有輔助就不會寫代碼,編程設計思想再牛也不可能實現,兩者是相輔相成的作用,編程思想裡麵包含著仙姑經驗的積累。
很多人覺得很奇怪有些公司也不進行面試也不讓上機寫代碼,就是通過不到一個小時的閑聊就能把一個人的水平能力和工資水平給定位下來,通過面試就能檢測出編程思想以及編程基礎,編程基礎類的考察只需要問幾個簡單的語法問題就能做個大概的檢測,編程思想就是完全的編程意識以及編程經驗的積累,所以一些企業在招聘的時候明確寫著就相關開發經驗的人優先,企業招聘的目的就是希望要的人在短時間內能夠上崗直接切入到項目開發中去,整體來看是不是需要上機寫代碼測試完全看每個公司的技術文化了。
有些技術類的公司對於程序員的基本功要求特別嚴格,有個同事在第一家技術公司的時候,部門技術經理特別關注程序員的基本語法,只要是簡單的代碼語法錯誤,就能到部門的黑板通報,開始實施階段很多人上了黑板,後來隨著時間的推移上去的人越來越少了,同事說到自己上了兩次黑板都是因為在使用指針的時候沒有初始化導致,到今天還是記憶尤新,如果在技術生涯的初期能夠經歷過這種企業是一個技術人的幸運了,越是嚴格要求的領導或者公司越是有利於技術人員 的成長,至於在面試的時候要不要上機這個就看每個公司的技術文化了,一般注重代碼基礎的領導會引領這個事情,希望能幫到你。
筆試的我見過,但是上機的沒有過。
1.筆試可以有
這么說嘛,其實簡單的筆試的話肯定是可以的。因為筆試的話可以讓招聘者知道你大概的能力定位在什麼位置?一些邏輯編程可以測試你的邏輯能力。尤其是在it這個行業,邏輯能力是非常重要的。
如果說你是一個已經有工作經驗的人。其實筆試就沒有那麼重要了。這時候看中的一般差不多就是你曾經的項目經歷。
如果說讓你做一些項目上的,比如說項目架構了這種的,你可以拒絕回答。因為我之前就有聽到過說招聘產品經理,讓他去設計一個產品的。結果這個公司就是通過一直招聘產品經理。然後讓產品經理去設計產品相關的功能,最後再把這些所有求職者的產品相關的思維組合到一起。
雖然說這總公司是很少的,但是也不排除是有隻通過這種方式來滿足產品需要的。
所以解釋的時候可以大概的寫一個思路代碼的流程,但是可以不用全部都寫。
2.上機測試
我覺得這個確切的來說是有一點過分的。像這種上機考試的話,肯定他是需要一個比較完整的項目。但是這種項目誰都不知道是他們公司需要,還是讓他僅僅是為了做測試。所以像這種事情完全可以直接拒絕。
在這里大概說明一下。 找工作是一個雙向的過程 ,如果說是你無法接受這個公司相關的制度,或者說是相關的流程。其實你可以趁早放棄這種公司的,不然的話即使是你筆試面試都過啦,你到公司之後也會因為你自己的價值觀跟企業的文化匹配不到一起。遲早還是要辭職的,所以你要慎重考慮。
其實面試的時候筆試和機試都是it的正常流程,但是在國內被玩爛了,面試和機試過程中,會有公司內遇到的問題做為面試內容的,也許是個人也許是公司,讓你解決這樣那樣的問題,這樣子的都是垃圾
作為一個老程序員,關於程序員面試的話題,非常有意思,特別有的聊。其實在 IT 界面,有兩個不算公開的秘密,也就是兩個不成文的習慣或者規定吧,關於面試的。
讓老程序員做筆試題是一種侮辱
很多程序員,尤其是有經驗的程序員,去面試的時候,尤其是去小公司面試的時候,如果對方給你出了一套筆試題,很多程序員會說: 我轉頭就走,這是對我經驗水平的侮辱 。
你們是不是感覺很吃驚,還有這種道理?確實是,我有一次去一個創業公司面試,對方給我出了一套筆試題,我做完了,面試完回去跟一些同事聊筆試題的事,他們會驚訝的說:你竟然把筆試題做了?你是有經驗的程序員,不應該經過筆試的,直接面試就行,筆試是一種侮辱。那是我才發現,好多程序員都這么認為的。
但是,我感覺這是一種病態思維,你既然去面試,其實筆試也是面試的一種,你去大公司比如 BAT 這樣的公司的時候,也會有筆試,而且層層面試好幾輪,你都能忍,一些小公司給你出筆試題,你竟然受不了?公司用什麼方式來面試你,是公司的選擇和考量,當然了,面試是一種雙向選擇,如果你感覺是侮辱,當然可以選擇不面了,這是雙方面試的權利。
但是,我感覺筆試是一種正常的流程,跟有沒有經驗沒有關系。有經驗了,你筆試你確定能過么?
很多程序員都不會選擇上機測試
還有一種就是面對上機做題的面試,很多程序員都不喜歡,其實我也不喜歡的,大部分程序員好像遇到上機面試的情況,也是選擇扭頭就走。
其實,我感覺上機測試是可以接受的,但是是有條件的,那就是上機做題,可以做演算法題,這種方式我能接受。
有一次我去面試,他讓我上機做題,竟然跟我說用 Android 寫個什麼功能,什麼模塊,簡直了,這種題怎麼做?直接去實現功能模塊,寫其中的一個點,我都不熟悉需求,也不熟悉功能模塊,上來就寫,怎麼做?沒法弄。我直接就走了。
演算法題屬於比較明確的東西,上機做兩道應該是可以接受的。
你問上機做題的這樣面試的公司多嗎?可以明確地告訴你,不多,我工作這么多年,面試了很多公司,只遇到過兩家。
我是負責我們公司技術面試的,機試環節必不可少。題目不會很難主要是考核程序員的感覺,只有有感覺的程序員才能寫好大程序,這很關鍵。
很正常,程序員都會有面試和筆試。如果只出一些紙上的筆試題,還不如看你直接動手操作能力來的快
這主要看做什麼了,我最頭疼的是拿一個構架來靠你函數命令。我都是自己寫數學模型和函數。我哪知道這個構架的函數名?
務實啊,說明人要的是能實乾的程序猿,沒什麼奇怪。面試需求很明確,要會乾的。找領導才找會說的。剛畢業面試的時候遇見過這種機試,程序猿這行算是工科,靠技術吃飯,面試動手實戰是正常的。
這樣的公司會存在
基於以下4個原因:
1 面試的人很多,不想花過多的時間去篩選。這樣做題,可以快速過濾一些濫竽充數的人
2 通過合理的上機操作,有針對性地找合適的人,匹配的人也能快速完成上機操作
3 標准,對面試者統一對待,以免主觀原因造成誤判
4 面試者的配合度,一般看到機試,有人就會直接退出。(我遇到這種情況,就會直接走)
以上4個原因,都是較為正式的原因,還有一個主要原因就是能力不行,面試官無法正確篩選簡歷,面試官無法從面試中獲取想要的信息並加以判斷。
基於最後一個原因就是我會選擇直接走的原因,面試官能力不行,表示公司對此招聘的用功不足,該公司沒有能力或沒有意願重視此次招聘。即使入職,收到的待遇不會重視,沒有必要把自己的前景壓在一個不會重視你成果的公司上。
支持,不然很多水逼,劃水貨太多了
㈡ 為什麼很多開發都要轉測試
相比開發以後的職業生涯;對軟體測試的未來更看好。
其次具有開發經驗。對軟體測試會有相當大的幫助,前面學了測試基礎工具後,後期自動化提升會更快。這樣才能更好的勝任軟體測試工作。
最重要的是測試不是青春飯,和軟體開發相比,如果30歲還沒有轉到管理,或在技術總監或在高級研發等上層職位。那麼會越來越弱勢,越來越不吃香,壓力會很大(技術和心理都會)。
同時隨著時間的發展,越來越證明整個自動化測試到後期的一些基於 API 測試,或者現在很多一些新的測試技術越來越多,而且整個測試地位也越來越高,從早年的並不受重視,或者是一些比較弱的開發去做測試,到現在一個優秀測試工程師可能是比一個開發人員更懂開發代碼。
(2)程序員面試為什麼想做測試擴展閱讀:
注意事項:
管理國際化測試流程應該保證測試數據內容的有效傳遞,例如被測試軟體的Build如何在編譯工程師和測試團隊之間及時傳遞,發現問題如何反饋,誰負責解答。
如果設計需求發生了改變,測試用例需要相應的更新。在測試過程中發現的測試用例無法執行的問題,需要通過有效的渠道,將這些信息及時地傳送給合適的人員。
當測試的范圍或測試時間發生改變時,測試管理人員應該及時將這些信息進行處理,調整測試人員的數量和工作內容,並且通知測試團隊成員。
㈢ 為什麼喜歡軟體測試
問題一:我要去應聘軟體測試,面試官問為什麼想進軟體測試,我該怎麼回答。 這個你不會?
面試就像戀愛是一樣的,你女友問你為什麼要准求她你不知道?
首先,面試官是為你對於「軟體測試行業」的認知,其次是考核你對於未來職業發展方向的看法,如果你回答只是簡單的這個行業簡單、容易、工資高,這顯然不是面試官想要得到的。
你應該從一下幾點回答:(圍繞STE基本素質闡述)
1 自身興趣,喜歡軟體測試工作,喜歡找BUG。
2 行業發展,測試行業屬於朝陽行業,可持續發展。
3 缺口大,目前行業內人較少,按照黃金比例國內嚴重不足。
4 未來發展,隨著國內對於軟體質量越來越重視,發展將非常廣闊。
5 職業壽命長,積累行業經驗。
6 薪酬,目前測試薪酬已經可以跟開發持平了。
問題二:軟體測試真的不重要嗎,為什麼有些人很愛測試 在信息時代,我們的日常生活也和各種各樣的電器產品聯系的越來越緊密,這些電子產品是如何發揮他們的作用呢?這就要說到它們身體里的軟體。人的思考活動都離不開大腦,電子產品想要很好的運作就離不開軟體,軟體就如同電子產品中的大腦。在軟體被植入電子產品中我們需要對它進行一系列的檢測,我們為什麼要檢測,軟體檢測的目的是什麼同樣也成為我們所關注的問題,檸檬班軟體測試培訓為您解答。
什麼是軟體測試,軟體測試是指軟體產品在使用的過程中我們對他進行所有的檢查,測評和對他進行活動能否正常的運行。同時我們對軟體檢測目的也是為了讓客戶能夠有更好的使用。簡單的說,在軟體被推入市場前我們提前檢測也就是替客戶受用,讓一些問題暴露出來我們在進行改正。盡可能的在把軟體交給客戶使用前解決所有的問題並進行改正,以最好的狀態交給客戶。
使用時我們要對其系統運行的效率和性能進行檢查,好的軟體的運行效率和性能都要非常的流暢。在使用軟體時彈跳的界面要友好要方便客戶的使用。這樣的軟體產品才是好的合格的產品,這樣就能達到我們軟體檢測的目的。用戶最關心的不是你的技術有多麼先進功能的多麼強大,而是你的軟體能夠給他們帶來什麼好處和利益。用戶最關心的是能夠從這個軟體中得到什麼,並且這個軟體能為他帶來什麼利益。
對於相對很復雜的軟體系統來說零錯誤是一種理想,但是做到更好是我們的目標。在測試的時候我們一定要充分和負責任,但是重復的檢測也是一種浪費,我們在檢測前要有目的的並且進行計劃。制定最低的測試通過標准和測試內容,然後我們對具體的問題具體的分析,對於問題要及時解決把軟體做到更好。
通過介紹我們知道,在我們使用軟體的時候,檢測人員進行了一次又一次的檢測只為了給客戶更好的使用感覺。軟體檢測的目的同樣也是為了客戶,為了做更好的軟體。只有我們認識到檢測的重要性,才能從源頭把問題解決掉,不要讓客戶在使用後發現問題,然後我們再去解決。
問題三:軟體測試面試為什麼選擇這個職業 我面試過至少上千人,以下給出我覺得正面、負面的答案。
較滿意的答案:
1、我覺得軟體測試很有前途;
2、我很喜歡軟體測試;
3、我在該行業有了比較多的經驗,我覺得我很適合這個職位,也想堅定地走下去。
不滿意的答案:
1、我沒什麼經驗,軟體測試上手比較容易;
2、我不怎麼了解,聽朋友介紹的說軟體測試比較容易上手;
3、我覺得我做不了軟體開發,所以從事軟體測試;
4、我很細心也很有耐心,我覺得我做得了軟體測試。
問題四:面試題:為什麼做軟體測試,不做開發? 軟體測試是為軟體產品的質量把關的,目前軟體測試的工業化時代還沒有來臨,自動化軟體測試工具還沒有能統一起來的模式,大部分還是靠人工測試,所以軟體測試有很大的發展空間和前景。軟體測試並不比軟體開發輕松,也不比軟體開發簡單,選擇軟體測試並不是覺得它更容易,而是自己本身對這個行業更有興趣,做測試也會更投入,所以選擇測試而不是開發。
這只是一方面,還可以加一些其他的因素,比如軟體測試貫穿於整個軟體開發的生命周期,本人喜歡對個階段的測試用例進行分析和設計,感覺不開發更有趣。突出出你是真的喜歡測試就可以了,沒有什麼標準的答案,他就是在考察你的態度問題。駭望對你有幫助。
對於任何行業,從業者的水平分布都是成金字塔形的。測試很有前途也很有挑戰,祝你成功!
問題五:轉行IT為什麼選擇軟體測試 你讓一場本該在用戶面前發生的災難,提前在自己面前發生了
會讓你有一種救世主的感覺
拯救了這個用戶,也拯救了這個軟體,避免了他被卸載的命運
再進一步,你還改變了你的程序員兄弟被罵娘的命運
你改變了你的老闆破產的命運
你改變了你的兄弟們失業的命運
這大約就是測試的魅力所在
為什麼選擇?
有的人喜歡創造世界,他們做了程序員
有的人喜歡拯救世界,他們做了測試員
問題六:app是什麼,為什麼軟體測試的面試官都喜歡提? 可以在移動設備上使用,滿足人們咨詢、購物、社交、娛樂、搜索等需求的一切應用程序。
問題七:面試軟體測試的問題,面試環節面試官問我為什麼要找軟體測試的工作(男),不找編程的工作,是不喜歡編程 一下謹供參考哈,
其實面試,可能領導不是非要你回答出確定答案,只要你回答的有條理。
比如先講講你對軟體測試的認識:軟體測試員是指根據測試計劃和測試方案進行軟體測試;能夠針對軟體需求開發測試模型,制定測試方案,安排測試計劃,並對測試項目進行管理的專業人員。每一階段的測試都是為了減少軟體的bug和提升軟體的功能需求,所以測試人員必須具備良好的編程功底。
講一講專業優勢
就業競爭小
人才供不應求讓軟體測試人員的就業競爭壓力明顯小於同類其它職業,有利於從業者的身心健康。另外,由於軟體測試在我國起步較晚,獨立設置測試部門、對測試人員有強烈需求的多為獨具慧眼的大中型IT企業。軟體測試人才不需要在小企業積累經驗就能獲得知名企業的入門通行證,工作起點高於同類其它職業。
高薪這一點談的少點哈
剛入行的軟體測試人員,起步的月薪就在3000-5000元左右,遠高於同齡人2000元的薪資水平,隨著工作經驗的豐富以及能力的提升,這份薪水將一路看漲。
就業質量高,這個重點說說
與其他IT職位相比,軟體測試人員最大的優勢就是發展方向太多了。由於工作的特殊性,測試人員不但需要對軟體的質量進行檢測,而且對於軟體項目的立項、管理、售前、售後等領域都要涉及。在此過程中,測試人員不僅提升了專業的軟體測試技能,還能接觸到各行各業,從而為自己的多元化發展奠定了基礎。
無性別歧視
如果把軟體開發領域比作「男子單打」,那麼,軟體測試領域就是「混合雙打」。由於工作的特殊性,軟體測試人員更要具有認真、耐心、細致、敏感等個性元素,而這在一定程度上與女性的個性氣質相吻合。據了解,很多IT企業中軟體測試人員的比例更趨向男女平衡,甚至出現女性員工成主流的情況。
問題八:女生適合做軟體測試嗎 女生在it行業,還是做測試的較多,壓力相比研發的要小些。
不過做測試要不斷對相同或類似的程序進行調試,要有耐心,要有細心,如果你不喜歡做重復的工作,那測試是很痛苦的
關於薪水,這個要看地區和公司性質,還有工作強度來定的,不好說是多了還是少了,看你自己是否能夠接受。
問題九:如何面試軟體測試人員 你最近3-5年的職業規劃是什麼?
重點考察軟體測試人員的職業發展方向是否與當前職位招聘相符? 從其中可以側面看出來其員工穩定性。
一個項目測試結束,有沒什麼經驗總結?如果有,具體是如何開展的?
重點考察測試人員對自己能力提升方面,有沒有提高總結的地方,從項目中吸取的經驗與教訓。從中可以看出來,測試人員是否屬行自我驅動型人才!
為什麼會選擇做測試這份工作?
重點考察測試人員對待測試工作的態度及是否有發展潛力?面試過很多測試人員,經常見到的回答,自己是女孩子,做測試細心,各位你認為這樣回答你會滿意嗎?其碼不是我想要的答案!
請說出一個你以前參與項目,對你測試經驗提升很高的,具體是哪方面?
重點考察測試人員在以往的測試工作中能力提升方面,有哪些?然後重點詢問此部分內容,是否測試經驗增長,具備一定的深度?
通常做測試時會碰到,提交的某個bug開發人員不認同你的觀點?這時你如何辦?
重點考察測試人員是否堅持自已的價值觀?是否具備協調溝通處理問題能力?
有沒有看過什麼測試書,具體是哪本?帶給你的收獲是?
重點考察測試人員是否為測試這個職業肯付出多少?從中也可以看出這個測試人員是否上進心?是否有求知心?我的定義是如果哪個應聘者來面試時,都沒系統的看過一本測試書籍,基本上不會錄取!
如果安排一項測試技術研究工作,你如何應對?
重點考察測試人員是否具體測試技術專研精神?是否喜歡接受挑戰?是否屬於以後培養骨幹對象?
某個項目上線後,出現問題,恰巧你是負責的,你如何應對這突如其來的事件?
重點考察測試人員應對問題的壓力,責任感,及如何處理項目上線後的技術問題及應對解決能力。
周末放假有什麼業余愛好?
重點考察面試測試人員性格特質,測試工作本身就是復雜且富有技術性的工作,而且不同的職位所需要的測試人員性格品質差異性很大。
公司產品,具體應用什麼編程技術?具體的架構是?具體的應用場景有哪些?
重點考察測試人員對以往的工作所負責的產品測試,是否具備一定的深度!通常我都是讓面試者自己講述或是在紙上畫出具體系統架構的圖!
公司測試團隊的規模如何,具體你所處的角色是什麼?
重點考察測試人員在以往的公司測試團隊中,具體的工作職責,評判其工作是否與當要求職位是否符合?是否有哪些優缺點?
特定測試技術考察:性能測試,安全性測試,自動化測試等以前有開展過沒?如果有,具體是如何實施的?
重點考察測試人員技術能力,是否在各方面都有所涉及?或是在各方面技術上都有一定深度?當然從中也能看出一個測試人員是否屬於是技術路線發展方向!
你自己所期待加入的測試團隊是什麼樣的?
重點考察測試人員在以前測試團隊中有哪些不協調?當然最重要的是也能提供給你一些信息,這個員工以後如何更好的管理與溝通!
㈣ 面試游戲測試工程師,一般HR都會問一個問題:談談你對游戲測試的了解,大家有什麼想法或者意見
對游戲測試的想法和意見如下:
簡而言之,如果說策劃是游戲質量的上限,那麼游戲測試就是游戲質量的下限。
在很多游戲論壇里,尤其一些有些年代的游戲,玩家往往對那些不斷出新的雞肋功能褒貶不一,但是,修改那些惱人的bug和不良的體驗確是廣大玩家最大的呼聲。
在很多時候,游戲策劃也負責測試的工作,但是正如讓程序員自查代碼一樣,策劃能夠發現一些bug和一些與設想不一致的地方,但對自己錯誤的設計卻無法發現。因此,游戲測試這個崗位是有存在的意義和不可替代性的。
游戲測試的基本內容:
游戲測試工程師就是管控游戲質量的一個崗位,工作中就是發現問題並進行改進,從而提升游戲產品的質量。一款好的游戲是離不開游戲測試部門的。
游戲測試主要測試兩個部分,第一個部分是傳統軟體測試,第二部分是游戲本身的測試。
網路游戲內的世界,它相當於網上的虛擬世界,是人類社會的另一種方式的體現,所以也包含了人類社會的一部分特性,比如,游戲的風格是中國風還是日韓風格,大到游戲整體,小到NPC的對話。
比如一個書生是用斯文的口氣對話,主角去接任務卻是江湖大俠的口氣,這就不合乎常規了,所以游戲一定要符合人類社會的特性。
游戲既要有人類社會的特性之外還涉及娛樂性,可玩性等獨有特性,所以測試的面相當的廣,我們稱之為游戲世界的測試,像游戲的平衡必須要測試。
比如一款NB的裝備影響到游戲的平衡,那這件裝備的爆率是否應該調低,或者這件裝備屬性是否要削弱,再比如游戲技能的傷害,凡是影響游戲平衡的都是需要進行測試的。
㈤ 為什麼程序員都很排斥面試時做題
第一, 能做上的人真的不多。
所謂程序員,方向很廣的,前端、後端、UI、架構等等,不同的崗位研究的方向不同;做不同的產品,用到的語言可能也不盡相同。用做題來衡量一個人的水平這件事,本身就不是很可行。明明是擅長資料庫的從業者面試者,硬是要做一套Java的試題,是很為難的。對於企業來講,從筆試想檢測下專業水平,但是程序員術業有專攻是沒錯的。
第二, 寫程序不是一項程序活兒。
面試時的做題的環境,心情和真正的工作是不一樣的,我們說打球會有手感,寫代碼其實也有手感。在壓力,虛擬的情景下,程序員容易造成失誤,影響發揮。不僅是程序員,離開了學校之後,考試這種形式都不招人喜歡。
第三, 面試的誠意。
面試時一個雙向選擇的過程,如果是技術總監來聊聊,會顯得比較尊重人才有誠意,雙方一旦發現有不可調和的供求不匹配,也可以馬上結束談話。人是活兒的,但試題是死的。如果做完題目後一聊,發現雙方並不合適,做題就很浪費自己的時間了。
㈥ 程序員個性面試
程序員個性面試
程序員個性面試,面試都是龍爭虎鬥的,人外有人天外有天,把自己有優秀的一面在面試官面前展示出來,關鍵是要做好自己的本職工作,如果遇到不合理的面試要求要學會拒絕,程序員個性面試,你學會了嗎?
考官好,我是計算機專業的面試者xxx,我此次應聘的職位是IT行業的軟體工程師,這份工作不僅與我的專業對口,同時也是我的特長與興趣所在。現在我就從以下三個方面介紹自己:
1、學習能力:我有較強的科研能力,能熟練的進行Windows2000和LINUX操作,並能使用VB,DELPHI等語言編程。能運用網頁三劍客Photoshop軟體進行相關工作。
2、實踐能力:我的專長是軟體開發,我希望能從事這方面的工作經驗,並且我曾經發過多個系統,如人事檔案管理系統,工資管理系統等等。
3、交際能力:我的性格沉穩,能坐得住,對IT行業的工作,具有非常好的適應能力,而且為人謙和,具有很強的組織和協調能力 ,富有的事業心和責任感使我能夠面對任何困難和挑戰。
從以上的簡單自我介紹,我希望公司能給我一個展示自己能力的機會,讓我我可以學以致用,同時我也很欣賞XX公司的企業文化與工作環境。我願意成為企業一員,為企業的發展貢獻自己的一份力量。 我的職業生涯目標是,做一個既懂技術,又懂業務的復合型人才。
您好!我是一名即將於xxxx年畢業的xx大學xx學院學生,所學專業是計算機。大學四年來,我學習刻苦,成績優異,曾多次獲得獎學金。在師友的嚴格教益和個人努力下,我具備了扎實的基礎知識。在軟體方面,系統掌握了C語言,數據結構,資料庫原理,匯編語言,軟體工程等,並對面向對象的DELPHI和VC等Windows編程有一定了解。課外我還自學了VBVF編程,ASP動態網頁及SQL Server等網路資料庫編程語言。現已能獨立編寫專業的資料庫管理系統。在硬體方面,通過參與單片機設計,組裝收音機,網路工程的`規劃與管理及組建等實踐活動,我掌握了計算機的工作原理及計算機網路原理技術。
自入校以來,我充分利用業余時間廣泛的參加社會實踐活動。在我校信息學院計算機實驗室工作的兩年裡,不但使我的專業技能得到了升華,也使我的管理和組織才能得以發揮和進一步的鍛煉,得到了領導和老師的肯定和表揚。而且,曾經在歐亞科技等一些公司的打工經歷使我具有一定的營銷經驗和社會經歷,且業績斐然。除此之外,在校期間,我還做過家教、社會調查等社會實踐活動,積累了豐富的實踐經驗。
若有幸加盟,我可以致力於貴公司的軟體開發或根據公司的需要隨時致力於某方面的工作和學習。「順兮,逆兮,無阻我飛揚」是我的座右銘;「如臨深淵,如履薄冰」是我的工作態度;「真誠,守信」是我的最大特點;開闊的胸襟使我獲得許多朋友。聰明的頭腦,創造的思維,開拓進取的堅韌,加上純熟的專業技能,相信我是您的最佳選擇。
你好!我叫xx,我是一名即將畢業本科學生,我的專業特長是:能熟練地運用編程工具Eclipse開發應用軟體,熟悉C,Java,SQL,Oracle,JSP,SSH等,SQLServer20xx的操作。熟悉dreamweaver等工具編排和快速製作網頁。對Internet有一定的使用經驗和理解。
對於軟體測試技術,軟體質量保證以及軟體項目管理有一定的了解。我力求上進、吃苦耐勞,勤奮工作,我通過積極參與社會實踐活動,鍛煉了我組織、管理和交際的能力,培養了我全面的綜合素質。這一切賦予了我作為當代青年所必備的能力、膽識和責任心,也磨練了我吃苦耐勞的精神和了解了為人處世的道理。我會盡我所能為公司服務,把公司的事當作自己的事處理。我希望在新的崗位中發揮我的創造性、積極性,用我所學,為您所用。我相信沒有最好,只有更好,在您的信任和培養下我堅信我會做得更好!
㈦ 軟體測試的目的是什麼
軟體測試的目的是在規定的條件下對程序進行操作,以發現程序錯誤,衡量軟體質量,並對其是否能滿足設計要求進行評估的過程。
軟體測試已有了行業標准(IEEE/ANSI ),1983年IEEE提出的軟體工程術語中給軟體測試下的定義是:「使用人工或自動的手段來運行或測定某個軟體系統的過程,其目的在於檢驗它是否滿足規定的需求或弄清預期結果與實際結果之間的差別」。
(7)程序員面試為什麼想做測試擴展閱讀
測試方法
1、靜態測試方法
靜態測試方式指軟體代碼的靜態分析測驗,此類過程中應用數據較少,主要過程為通過軟體的靜態性測試(即人工推斷或計算機輔助測試)測試程序中運算方式、演算法的正確性,進而完成測試過程,
此類測試的優點在於能夠消耗較短時間、較少資源完成對軟體、軟體代碼的測試,能夠較為明顯地發現此類代碼中出現的錯誤。靜態測試方法適用范圍較大,尤其適用於較大型的軟體測試。
2、動態測試
計算機動態測試的主要目的為檢測軟體運行中出現的問題,較靜態測試方式相比,其被稱為動態的原因即為其測試方式主要依賴程序的運用,主要為檢測軟體中動態行為是否缺失、軟體運行效果是否良好。
其最為明顯的特徵即為進行動態測試時軟體為運轉狀態,只有如此才能於使用過程中發現軟體缺陷,進而對此類缺陷進行修復。目前動態測試過程中可包括兩類因素,即被測試軟體與測試中所需數據,兩類因素決定動態測試正確展開、有效展開。
參考資料來源:網路-軟體測試