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匯編IT命令

發布時間:2024-12-29 07:06:57

Ⅰ 什麼是匯編語言什麼叫指令周期

匯編語言(Assembly Language)是面向機器的程序設計語言。 匯編語言比機器語言易於讀寫、易於調試和修改,同時也具有機器語言執行速度快,占內存空間少等優點,但在編寫復雜程序時具有明顯的局限性,匯編語言依賴於具體的機型,不能通用,也不能在不同機型之間移植。 是能完成一定任務的機器指令的集合。 常說匯編語言時,是低級語言,並不是說匯編語言要被棄之,相反,匯編語言仍然是程序員必須了解的語言,在某些行業與領域,匯編是必不可少的,非它不可適用。只是,現在計算機最大的領域為IT軟體,也是我們常說的 Windows編程,在熟練的程序員手裡,使用匯編語言編寫的程序,運行效率與性能比其它語言寫的程序是成倍的優秀,但是代價是需要更長的時間來優化,如果對計算機原理及編程基礎不扎實,實在是得不償失,對比現在的軟體開發,已經是市場化的軟體行業,加上高級語言的優秀與跨平台,一個公司不可以讓一個團隊使用匯編語言來編寫所有的東西,花上幾倍甚至幾十倍的時間,不如使用其它語言來完成,只要最終結果不比匯編語言編寫的差太多,就能搶先一步完成,這是市場經濟下的必然結果。

指令周期是執行一條指令所需要的時間,一般由若干個機器周期組成,是從取指令、分析指令到執行完所需的全部時間。
CPU從內存取出一條指令並執行這條指令的時間總和。 指令不同,所需的機器周期數也不同。對於一些簡單的的單位元組指令,在取指令周期中,指令取出到指令寄存器後,立即解碼執行,不再需要其它的機器周期。對於一些比較復雜的指令,例如轉移指令、乘法指令,則需要兩個或者兩個以上的機器周期。 從指令的執行速度看,單位元組和雙位元組指令一般為單機器周期和雙機器周期,三位元組指令都是雙機器周期,只有乘、除指令佔用4個機器周期。 因此在進行編程時,在完成相同工作的情況下,選用佔用機器周期少的命令會提高程序的執行速率,尤其是在編寫大型程序程序的時候,其效果更加明顯!

Ⅱ 匯編語言的跳轉命令大全

Jxx - Jump Instructions Table
Mnemonic Meaning Jump Condition
JA Jump if Above CF=0 and ZF=0
JAE Jump if Above or Equal CF=0
JB Jump if Below CF=1
JBE Jump if Below or Equal CF=1 or ZF=1
JC Jump if Carry CF=1
JCXZ Jump if CX Zero CX=0
JE Jump if Equal ZF=1
JG Jump if Greater (signed) ZF=0 and SF=OF
JGE Jump if Greater or Equal (signed) SF=OF
JL Jump if Less (signed) SF != OF
JLE Jump if Less or Equal (signed) ZF=1 or SF != OF
JMP Unconditional Jump unconditional
JNA Jump if Not Above CF=1 or ZF=1
JNAE Jump if Not Above or Equal CF=1
JNB Jump if Not Below CF=0
JNBE Jump if Not Below or Equal CF=0 and ZF=0
JNC Jump if Not Carry CF=0
JNE Jump if Not Equal ZF=0
JNG Jump if Not Greater (signed) ZF=1 or SF != OF
JNGE Jump if Not Greater or Equal (signed) SF != OF
JNL Jump if Not Less (signed) SF=OF
JNLE Jump if Not Less or Equal (signed) ZF=0 and SF=OF
JNO Jump if Not Overflow (signed) OF=0
JNP Jump if No Parity PF=0
JNS Jump if Not Signed (signed) SF=0
JNZ Jump if Not Zero ZF=0
JO Jump if Overflow (signed) OF=1
JP Jump if Parity PF=1
JPE Jump if Parity Even PF=1
JPO Jump if Parity Odd PF=0
JS Jump if Signed (signed) SF=1
JZ Jump if Zero ZF=1
Clocks Size
Operands 808x 286 386 486 Bytes
Jx: jump 16 7+m 7+m 3 2
no jump 4 3 3 1
Jx near-label - - 7+m 3 4
no jump - - 3 1
- It's a good programming practice to organize code so the
expected case is executed without a jump since the actual
jump takes longer to execute than falling through the test.
- see JCXZ and JMP for their respective timings

JCXZ/JECXZ - Jump if Register (E)CX is Zero
Usage: JCXZ label
JECXZ label (386+)
Modifies flags: None
Causes execution to branch to "label" if register CX is zero. Uses
unsigned comparision.
Clocks Size
Operands 808x 286 386 486 Bytes
label: jump 18 8+m 9+m 8 2
no jump 6 4 5 5
JMP - Unconditional Jump

Ⅲ 匯編it是什麼意思

匯編語言(Assembly Language)是一種面向這些運行環境的更接近機器語言和硬體操作的語言。在科技迅猛發展的今天,匯編語言雖然已經被高級語言所取代,但它在操作系統、編譯有關的軟體、顯卡驅動程序、CPU嵌入式系統、網路協議、安全等方面的應用還是很廣泛的。學習匯編語言可以深入了解計算機基礎原理,更深層次地理解和掌握計算機編程技術。
IT技術人員需要學習匯編,因為在某些場景下,要對計算機解決高效執行的問題,需要實現多線程、操作系統等等復雜功能,而這需要堪稱計算機底層的匯編知識才能做到。另外,由於匯編語言需要一行行地規定操作碼和寄存器名,所以敲一行匯編代碼就要比敲同樣的功能的高級語言代碼多寫許多,因此學會匯編語言後可以更加深入地學習其他高級語言。
總之,匯編語言是一門很實用的編程語言。學會匯編語言後可以更深層次地了解計算機基本操作的原理,掌握更加高效的計算機編程技術,並且在某些場景下,能夠更好地解決實際問題。

Ⅳ X86指令集的內容有哪些

x86匯編指令集

數據傳輸指令 它們在存貯器和寄存器、寄存器和輸入輸出埠之間傳送數據.
1. 通用數據傳送指令.
MOV 傳送字或位元組.
MOVSX 先符號擴展,再傳送.
MOVZX 先零擴展,再傳送.

MOVSX reg16,r/m8 ; o16 0F BE /r [386]
MOVSX reg32,r/m8 ; o32 0F BE /r [386]
MOVSX reg32,r/m16 ; o32 0F BF /r [386]

MOVZX reg16,r/m8 ; o16 0F B6 /r [386]
MOVZX reg32,r/m8 ; o32 0F B6 /r [386]
MOVZX reg32,r/m16 ; o32 0F B7 /r [386]

PUSH 把字壓入堆棧.
POP 把字彈出堆棧.
PUSHA 把AX,CX,DX,BX,SP,BP,SI,DI依次壓入堆棧.
POPA 把DI,SI,BP,SP,BX,DX,CX,AX依次彈出堆棧.
PUSHAD 把EAX,ECX,EDX,EBX,ESP,EBP,ESI,EDI依次壓入堆棧.
POPAD 把EDI,ESI,EBP,ESP,EBX,EDX,ECX,EAX依次彈出堆棧.
BSWAP 交換32位寄存器里位元組的順序
XCHG 交換字或位元組.( 至少有一個操作數為寄存器,段寄存器不可作為操作數)
CMPXCHG 比較並交換操作數.( 第二個操作數必須為累加器AL/AX/EAX )
XADD 先交換再累加.( 結果在第一個操作數里 )
XLAT 位元組查表轉換.
—— BX 指向一張 256 位元組的表的起點, AL 為表的索引值 (0-255,即
0-FFH); 返回 AL 為查表結果. ( [BX+AL]->AL )
2. 輸入輸出埠傳送指令.
IN I/O埠輸入. ( 語法: IN 累加器, {埠號│DX} )
OUT I/O埠輸出. ( 語法: OUT {埠號│DX},累加器 )
輸入輸出埠由立即方式指定時, 其范圍是 0-255; 由寄存器 DX 指定時,
其范圍是 0-65535.
3. 目的地址傳送指令.
LEA 裝入有效地址.
例: LEA DX,string ;把偏移地址存到DX.
LDS 傳送目標指針,把指針內容裝入DS.
例: LDS SI,string ;把段地址:偏移地址存到DS:SI.
LES 傳送目標指針,把指針內容裝入ES.
例: LES DI,string ;把段地址:偏移地址存到ES:DI.
LFS 傳送目標指針,把指針內容裝入FS.
例: LFS DI,string ;把段地址:偏移地址存到FS:DI.
LGS 傳送目標指針,把指針內容裝入GS.
例: LGS DI,string ;把段地址:偏移地址存到GS:DI.
LSS 傳送目標指針,把指針內容裝入SS.
例: LSS DI,string ;把段地址:偏移地址存到SS:DI.
4. 標志傳送指令.
LAHF 標志寄存器傳送,把標志裝入AH.
SAHF 標志寄存器傳送,把AH內容裝入標志寄存器.
PUSHF 標志入棧.
POPF 標志出棧.
PUSHD 32位標志入棧.
POPD 32位標志出棧.

二、算術運算指令
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ADD 加法.
ADC 帶進位加法.
INC 加 1.
AAA 加法的ASCII碼調整.
DAA 加法的十進制調整.
SUB 減法.
SBB 帶借位減法.
DEC 減 1.
NEC 求反(以 0 減之).
CMP 比較.(兩操作數作減法,僅修改標志位,不回送結果).
AAS 減法的ASCII碼調整.
DAS 減法的十進制調整.
MUL 無符號乘法.
IMUL 整數乘法.
以上兩條,結果回送AH和AL(位元組運算),或DX和AX(字運算),
AAM 乘法的ASCII碼調整.
DIV 無符號除法.
IDIV 整數除法.
以上兩條,結果回送:
商回送AL,余數回送AH, (位元組運算);
或 商回送AX,余數回送DX, (字運算).
AAD 除法的ASCII碼調整.
CBW 位元組轉換為字. (把AL中位元組的符號擴展到AH中去)
CWD 字轉換為雙字. (把AX中的字的符號擴展到DX中去)
CWDE 字轉換為雙字. (把AX中的字元號擴展到EAX中去)
CDQ 雙字擴展. (把EAX中的字的符號擴展到EDX中去)

三、邏輯運算指令
———————————————————————————————————————
AND 與運算.
OR 或運算.
XOR 異或運算.
NOT 取反.
TEST 測試.(兩操作數作與運算,僅修改標志位,不回送結果).
SHL 邏輯左移.
SAL 算術左移.(=SHL)
SHR 邏輯右移.
SAR 算術右移.(=SHR)
ROL 循環左移.
ROR 循環右移.
RCL 通過進位的循環左移.
RCR 通過進位的循環右移.
以上八種移位指令,其移位次數可達255次.
移位一次時, 可直接用操作碼. 如 SHL AX,1.
移位>1次時, 則由寄存器CL給出移位次數.
如 MOV CL,04
SHL AX,CL

四、串指令
———————————————————————————————————————
DS:SI 源串段寄存器 :源串變址.
ES:DI 目標串段寄存器:目標串變址.
CX 重復次數計數器.
AL/AX 掃描值.
D標志 0表示重復操作中SI和DI應自動增量; 1表示應自動減量.
Z標志 用來控制掃描或比較操作的結束.
MOVS 串傳送.
( MOVSB 傳送字元. MOVSW 傳送字. MOVSD 傳送雙字. )
CMPS 串比較.
( CMPSB 比較字元. CMPSW 比較字. )
SCAS 串掃描.
把AL或AX的內容與目標串作比較,比較結果反映在標志位.
LODS 裝入串.
把源串中的元素(字或位元組)逐一裝入AL或AX中.
( LODSB 傳送字元. LODSW 傳送字. LODSD 傳送雙字. )
STOS 保存串.
是LODS的逆過程.
REP 當CX/ECX<>0時重復.
REPE/REPZ 當ZF=1或比較結果相等,且CX/ECX<>0時重復.
REPNE/REPNZ 當ZF=0或比較結果不相等,且CX/ECX<>0時重復.
REPC 當CF=1且CX/ECX<>0時重復.
REPNC 當CF=0且CX/ECX<>0時重復.

五、程序轉移指令
———————————————————————————————————————
1>無條件轉移指令 (長轉移)
JMP 無條件轉移指令
CALL 過程調用
RET/RETF過程返回.
2>條件轉移指令 (短轉移,-128到+127的距離內)
( 當且僅當(SF XOR OF)=1時,OP1 JA/JNBE 不小於或不等於時轉移.
JAE/JNB 大於或等於轉移.
JB/JNAE 小於轉移.
JBE/JNA 小於或等於轉移.
以上四條,測試無符號整數運算的結果(標志C和Z).
JG/JNLE 大於轉移.
JGE/JNL 大於或等於轉移.
JL/JNGE 小於轉移.
JLE/JNG 小於或等於轉移.
以上四條,測試帶符號整數運算的結果(標志S,O和Z).
JE/JZ 等於轉移.
JNE/JNZ 不等於時轉移.
JC 有進位時轉移.
JNC 無進位時轉移.
JNO 不溢出時轉移.
JNP/JPO 奇偶性為奇數時轉移.
JNS 符號位為 "0" 時轉移.
JO 溢出轉移.
JP/JPE 奇偶性為偶數時轉移.
JS 符號位為 "1" 時轉移.
3>循環控制指令(短轉移)
LOOP CX不為零時循環.
LOOPE/LOOPZ CX不為零且標志Z=1時循環.
LOOPNE/LOOPNZ CX不為零且標志Z=0時循環.
JCXZ CX為零時轉移.
JECXZ ECX為零時轉移.
4>中斷指令
INT 中斷指令
INTO 溢出中斷
IRET 中斷返回
5>處理器控制指令
HLT 處理器暫停, 直到出現中斷或復位信號才繼續.
WAIT 當晶元引線TEST為高電平時使CPU進入等待狀態.
ESC 轉換到外處理器.
LOCK 封鎖匯流排.
NOP 空操作.
STC 置進位標志位.
CLC 清進位標志位.
CMC 進位標志取反.
STD 置方向標志位.
CLD 清方向標志位.
STI 置中斷允許位.
CLI 清中斷允許位.

六、偽指令
———————————————————————————————————————
DW 定義字(2位元組).
PROC 定義過程.
ENDP 過程結束.
SEGMENT 定義段.
ASSUME 建立段寄存器定址.
ENDS 段結束.
END 程序結束.

七、寄存器

1. Register usage in 32 bit Windows
Function parameters are passed on the stack according to the calling conventions listed on
page 13. Parameters of 32 bits size or less use one DWORD of stack space. Parameters
bigger than 32 bits are stored in little-endian form, i.e. with the least significant DWORD at the
lowest address, and DWORD aligned.
Function return values are passed in registers in most cases. 8-bit integers are returned in
AL, 16-bit integers in AX, 32-bit integers, pointers, and Booleans in EAX, 64-bit integers in
EDX:EAX, and floating-point values in ST(0). Structures and class objects not exceeding
64 bits size are returned in the same way as integers, even if the structure contains floating
point values. Structures and class objects bigger than 64 bits are returned through a pointer
passed to the function as the first parameter and returned in EAX. Compilers that don\'t
support 64-bit integers may return structures bigger than 32 bits through a pointer. The
Borland compiler also returns structures through a pointer if the size is not a power of 2.
Registers EAX, ECX and EDX may be changed by a procere. All other general-purpose
registers (EBX, ESI, EDI, EBP) must be saved and restored if they are used. The value of
ESP must be divisible by 4 at all times, so don\'t push 16-bit data on the stack. Segment
registers cannot be changed, not even temporarily. CS, DS, ES, and SS all point to the flat
segment group. FS is used for a thread environment block. GS is unused, but reserved.
Flags may be changed by a procere with the following restrictions: The direction flag is 0
by default. The direction flag may be set temporarily, but must be cleared before any call or
return. The interrupt flag cannot be cleared. The floating-point register stack is empty at the
entry of a procere and must be empty at return, except for ST(0) if it is used for return
value. MMX registers may be changed by the procere and if so cleared by EMMS before
returning and before calling any other procere that may use floating-point registers. All
XMM registers can be modified by proceres. Rules for passing parameters and return
values in XMM registers are described in Intel\'s application note AP 589 "Software
Conventions for Streaming SIMD Extensions". A procere can rely on EBX, ESI, EDI, EBP
and all segment registers being unchanged across a call to another procere.
2. Register usage in Linux
The rules for register usage in Linux appear to be almost the same as for 32-bit windows.
Registers EAX, ECX, and EDX may be changed by a procere. All other general-purpose
registers must be saved. There appears to be no rule for the direction flag. Function return
values are transferred in the same way as under Windows. Calling conventions are the
same, except for the fact that no underscore is prefixed to public names. I have no
information about the use of FS and GS in Linux. It is not difficult to make an assembly
function that works under both Windows and Linux, if only you take these minor differences
into account.

八、位操作指令,處理器控制指令
1.位操作指令,8086新增的一組指令,包括位測試,位掃描。BT,BTC,BTR,BTS,BSF,BSR
1.1 BT(Bit Test),位測試指令,指令格式:
BT OPRD1,OPRD2,規則:操作作OPRD1可以是16位或32位的通用寄存器或者存儲單元。操作數OPRD2必須是8位立即數或者是與OPRD1操作數長度相等的通用寄存器。如果用OPRD2除以OPRD1,假設商存放在Divd中,余數存放在Mod中,那麼對OPRD1操作數要進行測試的位號就是Mod,它的主要功能就是把要測試位的值送往CF,看幾個簡單的例子:
1.2 BTC(Bit Test And Complement),測試並取反用法和規則與BT是一樣,但在功能有些不同,它不但將要測試位的值送往CF,並且還將該位取反。
1.3 BTR(Bit Test And Reset),測試並復位,用法和規則與BT是一樣,但在功能有些不同,它不但將要測試位的值送往CF,並且還將該位復位(即清0)。
1.4 BTS(Bit Test And Set),測試並置位,用法和規則與BT是一樣,但在功能有些不同,它不但將要測試位的值送往CF,並且還將該位置位(即置1)。
1.5 BSF(Bit Scan Forward),順向位掃描,指令格式:BSF OPRD1,OPRD2,功能:將從右向左(從最低位到最高位)對OPRD2操作數進行掃描,並將第一個為1的位號送給操作數OPRD1。操作數OPRD1,OPRD2可以是16位或32位通用寄存器或者存儲單元,但OPRD1和OPRD2操作數的長度必須相等。
1.6 BSR(Bit Scan Reverse),逆向位掃描,指令格式:BSR OPRD1,OPRD2,功能:將從左向右(從最高位到最低位)對OPRD2操作數進行掃描,並將第一個為1的位號送給操作數OPRD1。操作數OPRD1,OPRD2可以是16位或32位通用寄存器或存儲單元,但OPRD1和OPRD2操作數的長度必須相等。
1.7 舉個簡單的例子來說明這6條指令:

AA DW 1234H,5678H
BB DW 9999H,7777H
MOV EAX,12345678H
MOV BX,9999H
BT EAX,8;CF=0,EAX保持不變
BTC EAX,8;CF=0,EAX=12345778H
BTR EAX,8;CF=0,EAX=12345678H
BTS EAX,8;CF=0,EAX=12345778H
BSF AX,BX;AX=0
BSR AX,BX;AX=15

BT WORD PTR [AA],4;CF=1,[AA]的內容不變
BTC WORD PTR [AA],4;CF=1,[AA]=1223H
BTR WORD PTR [AA],4;CF=1,[AA]=1223H
BTS WORD PTR [AA],4;CF=1,[AA]=1234H
BSF WORD PTR [AA],BX;[AA]=0;
BSR WORD PTR [AA],BX;[AA]=15(十進制)

BT DWORD PTR [BB],12;CF=1,[BB]的內容保持不變
BTC DWORD PTR [BB],12;CF=1,[BB]=76779999H
BTR DWORD PTR [BB],12;CF=1,[BB]=76779999H
BTS DWORD PTR [BB],12;CF=1,[BB]=77779999H
BSF DWORD PTR [BB],12;[BB]=0
BSR DWORD PTR [BB],12;[BB]=31(十進制)

2.處理器控制指令
處理器控制指令主要是用來設置/清除標志,空操作以及與外部事件同步等。
2.1 CLC,將CF標志位清0。
2.2 STC,將CF標志位置1。
2.3 CLI,關中斷。
2.4 STI,開中斷。
2.5 CLD,清DF=0。
2.6 STD,置DF=1。
2.7 NOP,空操作,填補程序中的空白區,空操作本身不執行任何操作,主要是為了保持程序的連續性。
2.8 WAIT,等待BUSY引腳為高。
2.9 LOCK,封鎖前綴可以鎖定其後指令的操作數的存儲單元,該指令在指令執行期間一直有效。在多任務環境中,可以用它來保證獨占其享內存,只有以下指令才可以用LOCK前綴:
XCHG,ADD,ADC,INC,SUB,SBB,DEC,NEG,OR,AND,XOR,NOT,BT,BTS,BTR,BTC
3.0 說明處理器類型的偽指令
.8086,只支持對8086指令的匯編
.186,只支持對80186指令的匯編
.286,支持對非特權的80286指令的匯編
.286C,支持對非特權的80286指令的匯編
.286P,支持對80286所有指令的匯編
.386,支持對80386非特權指令的匯編
.386C,支持對80386非特權指令的匯編
.386P,支持對80386所有指令的匯編
只有用偽指令說明了處理器類型,匯編程序才知道如何更好去編譯,連接程序,更好地去檢錯。

九,FPU instructions(摘自fasm的幫助文檔中,有時間我會反它翻譯成中文的)
The FPU (Floating-Point Unit) instructions operate on the floating–point
values in three formats: single precision (32–bit), double precision (64–bit)
and double extended precision (80–bit). The FPU registers form the stack
and each of them holds the double extended precision floating–point value.
When some values are pushed onto the stack or are removed from the top,
the FPU registers are shifted, so st0 is always the value on the top of FPU
stack, st1 is the first value below the top, etc. The st0 name has also the
synonym st.
fld pushes the floating–point value onto the FPU register stack. The
operand can be 32–bit, 64–bit or 80–bit memory location or the FPU register,
it』s value is then loaded onto the top of FPU register stack (the st0 register)
and is automatically converted into the double extended precision format.
fld dword [bx] ; load single prevision value from memory
fld st2 ; push value of st2 onto register stack
fld1, fldz, fldl2t, fldl2e, fldpi, fldlg2 and fldln2 load the commonly
used contants onto the FPU register stack. The loaded constants are
+1.0, +0.0, log2 10, log2 e, pi, log10 2 and ln 2 respectively. These instructions
have no operands.
fild convert the singed integer source operand into double extended precision
floating-point format and pushes the result onto the FPU register stack.
The source operand can be a 16–bit, 32–bit or 64–bit memory location.
fild qword [bx] ; load 64-bit integer from memory
fst copies the value of st0 register to the destination operand, which can
be 32–bit or 64–bit memory location or another FPU register. fstp performs
the same operation as fst and then pops the register stack, getting rid of
st0. fstp accepts the same operands as the fst instruction and can also
store value in the 80–bit memory.
fst st3 ; value of st0 into st3 register
fstp tword [bx] ; store value in memory and pop stack
fist converts the value in st0 to a signed integer and stores the result
in the destination operand. The operand can be 16–bit or 32–bit memory
location. fistp performs the same operation and then pops the register
stack, it accepts the same operands as the fist instruction and can also store
integer value in the 64–bit memory, so it has the same rules for operands as
fild instruction.
fbld converts the packed BCD integer into double extended precision
floating–point format and pushes this value onto the FPU stack. fbstp
converts the value in st0 to an 18–digit packed BCD integer, stores the
result in the destination operand, and pops the register stack. The operand
should be an 80–bit memory location.
fadd adds the destination and source operand and stores the sum in the
destination location. The destination operand is always an FPU register,
if the source is a memory location, the destination is st0 register and only
source operand should be specified. If both operands are FPU registers, at
least one of them should be st0 register. An operand in memory can be a
32–bit or 64–bit value.
fadd qword [bx] ; add double precision value to st0
fadd st2,st0 ; add st0 to st2
faddp adds the destination and source operand, stores the sum in the destination
location and then pops the register stack. The destination operand
must be an FPU register and the source operand must be the st0. When no
operands are specified, st1 is used as a destination operand.
38 CHAPTER 2. INSTRUCTION SET
faddp ; add st0 to st1 and pop the stack
faddp st2,st0 ; add st0 to st2 and pop the stack
fiadd instruction converts an integer source operand into double extended
precision floating–point value and adds it to the destination operand.
The operand should be a 16–bit or 32–bit memory location.
fiadd word [bx] ; add word integer to st0
fsub, fsubr, fmul, fdiv, fdivr instruction are similar to fadd, have
the same rules for operands and differ only in the perfomed computation.
fsub substracts the source operand from the destination operand, fsubr
substract the destination operand from the source operand, fmul multiplies
the destination and source operands, fdiv divides the destination operand by
the source operand and fdivr divides the source operand by the destination
operand. fsubp, fsubrp, fmulp, fdivp, fdivrp perform the same operations
and pop the register stack, the rules for operand are the same as for the faddp
instruction. fisub, fisubr, fimul, fidiv, fidivr perform these operations
after converting the integer source operand into floating–point value, they
have the same rules for operands as fiadd instruction.
fsqrt computes the square root of the value in st0 register, fsin computes
the sine of that value, fcos computes the cosine of that value, fchs
complements its sign bit, fabs clears its sign to create the absolute value,
frndint rounds it to the nearest integral value, depending on the current
rounding mode. f2xm1 computes the exponential value of 2 to the power of
st0 and substracts the 1.0 from it, the value of st0 must lie in the range ?1.0
to +1.0. All these instruction store the result in st0 and have no operands.
fsincos computes both the sine and the cosine of the value in st0 register,
stores the sine in st0 and pushes the cosine on the top of FPU register
stack. fptan computes the tangent of the value in st0, stores the result in
st0 and pushes a 1.0 onto the FPU register stack. fpatan computes the
arctangent of the value in st1 divided by the value in st0, stores the result
in st1 and pops the FPU register stack. fyl2x computes the binary logarithm
of st0, multiplies it by st1, stores the result in st1 and pop the FPU
register stack; fyl2xp1 performs the same operation but it adds 1.0 to st0
before computing the logarithm. fprem computes the remainder obtained
from dividing the

Ⅳ 用匯編語言,編寫程序輸出100-200之間所有的素數,每行輸出5個數,在線等,急求!!!!!!!!!!

;用匯編語言,編寫程序輸出100-200之間所有的素數,每行輸出5個數,在線等,急求!!!!!!!!!!

datasegment

n1db20p(0)

NDB0

dataends


codesegment

mainprocfar

assumecs:code,ds:data


start:

PUSHDS

XORAX,AX

PUSHAX

MOVAX,DATA

MOVDS,AX

;

;MOVAX,20000

movax,100;起始數

AGAIN:

cmpax,200;結束數

;cmpax,300

jaexit

MOVBX,2

X1:

CMPBX,AX

JAeEXIT1;YES,DISPIT

PUSHAX

PUSHBX

MOVDX,0

DIVBX

CMPDX,0;YU=0

JEN11;NO

POPBX

POPAX

cmpbx,2;去掉偶數

jaadd2

decbx

add2:

incbx

INCBX

JMPX1

N11:

POPBX

POPAX

JMPN22


EXIT1:;YES,DISPIT


movsi,offsetn1

movdx,0

CALLDIV10

pushax

pushbx

movdx,offsetn1

movah,9

int21h


INCN

MOVAL,N

CMPAL,5;每行顯示5個數

JNEDISP_K

MOVAL,0

MOVN,AL

JMPDISP_CR

DISP_K:

MOVAH,2

MOVDL,''

INT21H

JMPNEXT9

DISP_CR:

movah,2

movdl,0dh

int21h

movdl,0ah

int21h

NEXT9:

popbx

popax

N22:

incax

jmpagain

exit:


RET

;INT20H

mainendp

;=====================

;=====================

;將32位16進制數(DX:AX)轉換為10進制數子程序

;入口:DX:AX存32位16進制數,SI為存放轉換後10進制數的首地址

;出口:在SI中存放轉換後10進制數的ASCII碼

DIV10PROCNEAR

pushax

PUSHBX;保護現場

PUSHCX

PUSHDI

MOVCX,0;每位10進制數進棧計數器

MOVBX,10D;除數10

RE_DIV:

PUSHAX;低16位進棧

MOVAX,DX;先除高16位

MOVDX,0;高位置0

DIVBX;商在AX中,是下一輪除的高位;余數在DX中,它和已進棧的AX(低16位)組成新的32位數

MOVDI,AX;將下一輪除的高位保存在DI

POPAX;取回先前進棧的低16位

DIVBX;除後,商AX是下一輪的低16位,即(DI:AX)組成新的32位被除數;

;余數DX是一位已轉換的10進制數

ADDDX,30H;將其轉換成ASCII碼

PUSHDX;將其進棧

INCCX;進棧計數器加1

MOVDX,DI;將高位商返回DX

CMPAX,0;判斷商是否為0,DX:AX均需為0,實際上就是(DI:AX)這個新組成的32位被除數是否為0

jzdown1;商低位為0

JMPRE_DIV;商低位不為0,繼續除10取余

down1:

cmpdx,0

jzdown;商低位(AX)為0,高位(DX)也為0

JMPRE_DIV;否則繼續除10取余

DOWN:;當DX和AX均為0時(商為0),轉結束除

POP[SI];以CX的值(進棧計數器)依次出棧

INCSI;由於出棧的數僅低8位有效(高位為0),所以SI每次只增1,

;使新出棧的低8位有效值覆蓋前一次出棧的高位0

LOOPDOWN

MOVAL,'$'在字元串尾部加結束標志

MOV[SI],AL

POPDI;恢復現場

POPCX

POPBX

popax

RET

DIV10ENDP

;========================

;========================

codeends

endstart

Ⅵ 8086單片機匯編練習程序

問題有一些:
1、首先是的你一些標號(如 : ,)等,是需要在英文狀態下輸入的,而你的有一些是在中文狀態下輸入的,所以編程環境下的編輯器會把這些當作非法字元,編譯可能過不了。
2、有些地方不知道是你寫錯了,還是你概念不清楚,如MOV TMOD,20H,這里可以這樣寫,但是你需要在20H單元指定你的具體數值,一般這里是立即數MOV TMOD,#20H
3、有一些地方的跳轉完全是沒有作用的,如
1、 CJNE R0,#5000,IT1; 與5000進行比較,轉IT1
IT1: JC IT3;
2、 CJNE R1,#3600,IT2; 與3600進行比較,轉IT2
IT2:JC IT3;
3、R0和R1都是8位的,數值為00H到FFH
4、 最後的sjmp完全可以省去。
5、有個比較致命的地方,就是你的程序是「開環式」的,而不是「閉環式」的,如果是這樣的話,不要說1小時,就算是在短短幾秒鍾內,都不會有你的高電平輸出。
6、IT1是保留的特殊寄存器的位,除非你修改頭文件,否則是不能作為跳轉標記號的。

個人簡單的看了一下,希望對你修改有幫助。

Ⅶ GNU ARM匯編的ittt指令是什麼意思

如果r2小於r3執行ittt it下面的三條。

it指令有啊,仔細查查指令吧

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