1、Java網路編程基本概念——主機的網路層
主機網路層定義特定網路介面(如乙太網或WiFi天線)如何通過物理連接將IP數據報發送到本地網路或世界其他地方。在主機網路層中,連接不同計算機的硬體部分(電纜、光纖、無線電波或煙霧信號)有時被稱為網路的物理層。Java程序員不需要擔心這一層,除非出現錯誤,例如計算機後面的插頭脫落或有人切斷了您與外部世界之間的T-1線。換句話說,Java將永遠看不到物理層。
2、Java網路編程基本概念——網路層
Internet層的下一層是主機網路層,這是Java程序員需要考慮的第一層。網際網路層協議定義了數據位和位元組如何組織成更大的組,稱為包,也定義了不同計算機互相查找的定址機制。Internet Protocol (IP)是世界上使用最廣泛的Internet層協議,也是Java唯一了解的Internet層協議。
網際網路協議基本上是兩種協議:IPV4使用32位地址,IPV6使用128位地址,並增加了技術特性來幫助路由。這是兩種完全不同的網路協議,如果沒有特殊的網關/隧道協議,它們甚至不能在同一網路上互操作,但是Java向您隱藏了幾乎所有這些差異。
除了路由和定址之外,網際網路層的第二個作用是使不同類型的主機網路層能夠彼此對話。網際網路路由器在WiFi和乙太網、乙太網和DSL、DSL和光纖往返協議之間進行交換。沒有網際網路層或類似的分層,每台計算機只能與同一類型網路上的其他計算機通信。網際網路層負責使用適當的協議將異類網路彼此連接起來。
3、Java網路編程基本概念——傳輸層
原始數據報有一些缺點。最明顯的缺點是無法保證可靠的傳輸,即使可以保證,也可能在傳輸過程中被損壞。頭檢查只能檢測頭中的損壞,而不能檢測數據報的數據部分。最後,即使數據報沒有損壞地到達了它的目的地,它也可能不能按照發送的順序到達。
傳輸層負責確保按發送的順序接收數據包,確保沒有數據丟失或銷毀。如果數據包丟失,傳輸層要求發送方重新傳輸該數據包。為此,IP網路向每個數據報添加了一個額外的頭,其中包含更多信息。
這個級別有兩個主要協議。第一個是傳輸控制協議(TCP),這是一個昂貴的協議,允許丟失或損壞的數據按照發送順序重新傳輸。第二個協議是用戶數據報協議(User Datagram Protocol, UDP),它允許接收方檢測損壞的數據包,而不保證它們按照正確的順序發送(或者根本不發送)。然而,UDP通常比TCP快。TCP被稱為可靠協議。UDP是不可靠的。
4、Java網路編程基本概念——應用程序層
向用戶交付數據的層稱為應用層。以下三個層定義如何將數據從一台計算機傳輸到另一台計算機。應用層決定數據傳輸後的操作。有HTTP為用戶Web, SMTP, POP, IMAP為用戶電子郵件;FSP, TFTP用於文件傳輸,NFS用於文件訪問;文件共享使用Gnutella和BitTorrent;會話發起協議(SIP)和Skype用於語音通信。此外,您的程序可以在必要時定義自己的應用程序級協議。(頁面)
5、Java網路編程基本概念——IP、TCP、UDP
IP被設計成允許任意兩點之間有多條路由,繞過損壞的路由器來路由數據包。由於兩點之間有多條路由,而且由於網路流量或其他因素,它們之間的最短路徑可能會隨著時間而變化,因此構成特定數據流的數據包可能不會走同一條路由。即使它們全部到達,也可能不是按照它們被發送的順序到達的。為了改進這一基本機制,TCP被放置在IP上,以便連接的兩端可以確認收到的IP數據包,並請求重傳丟失或損壞的數據包。此外,TCP允許接收端上的數據包按照發送的順序重新分組。
然而,TCP有很多開銷。因此,如果單個數據包的丟失不會完全破壞數據,那麼可以使用UDP發送數據包,而不需要TCP提供的保證。UDP是一種不可靠的協議。它不能保證信息包將到達它們的目的地,或者它們將以它們被發送的相同順序到達。
6、Java網路編程基本概念——IP地址和域名
IPv4網路上的每台計算機都有一個4位元組的數字ID。通常在一個點上以四段格式寫,比如192.1.32.90,每個數字是一個無符號位元組,范圍從0到255。IPv4網路上的每台計算機都有一個唯一的四段地址。當數據通過網路傳輸時,包的報頭包括要發送到的機器的地址(目的地址)和要發送到的機器的地址(源地址)。路由上的路由器通過檢查目的地址來選擇發送包的最佳路徑。包含源地址是為了讓收件人知道該對誰進行回復。
雖然計算機可以很容易地處理數字,但人類並不擅長記住它們。因此,域名系統(DNS)被開發出來,用來將容易記住的主機名(如www.12345.com)轉換成數字互聯網地址(如208.201.243.99)。當Java程序訪問網路時,它們需要同時處理數字地址和相應的主機名。這些方法由java.net.InetAddress類提供。
7、Java網路編程基本概念——港口
如果每台計算機一次只做一件事,地址就足夠了。但是現代計算機同時做許多不同的事情。電子郵件需要與FTP請求分開,而FTP請求也需要與Web通信分開。這是通過埠完成的。具有IP地址的每台計算機有數千個邏輯埠(確切地說,每個傳輸層協議有65,535個埠)。這些只是計算機內存中的抽象,不代表任何物理對象,不像USB埠。每個埠在1到65535之間進行數字標識。每個埠可以分配給一個特定的服務。
8、Java網路編程基本概念——一個防火牆
在互聯網上有一些頑皮的人。要排除它們,通常需要在本地網路上設置一個接入點,並檢查進出該接入點的所有流量。位於網際網路和本地網路之間的一些硬體和軟體會檢查所有輸入和輸出的數據,以確保它是防火牆。防火牆通常是路由器的一部分,它將本地網路連接到更大的網際網路,並可以執行其他任務,如網路地址轉換。另外,防火牆可以是單獨的機器。防火牆仍然主要負責檢查進出其網路介面的數據包,根據一組規則接收或拒絕數據包。
本篇《什麼是Java網路編程基本概念?看完這篇文章你一定可以明白》到這里就已經結束了,小編一直認為,某一個編程軟體受歡迎是有一定原因的,首先吸引人的一定是其功能,環球網校的小編祝您java學習之路順利,如果你還想知道更多java知識,也可以點擊本站的其他文章進行學習。
Ⅱ badrequest是什麼意思
在互聯網技術領域,特別是在HTTP協議中,「badrequest」是一種錯誤代碼,用於表示客戶端發送的請求有誤,伺服器無法理解或處理該請求。這種錯誤通常是因為請求的格式不符合規范,或者是請求中包含了伺服器無法處理的元素。例如,如果請求頭中包含非法的字元,或者請求的路徑不存在,伺服器就會返回400 Bad Request錯誤。
「request」一詞在英文中有多種含義。它既可以指正式或禮貌地提出的某種要求,也可以指具體的事物或請求的內容。在計算機編程和互聯網技術中,「request」通常指客戶端向伺服器發送的數據包,它包含了請求的具體信息,如請求的方法、資源路徑、請求頭等。
在編程中,請求的格式和內容必須嚴格遵循HTTP協議的規定。如果請求不符合規定,伺服器就會返回400 Bad Request錯誤。這種錯誤可能由於多種原因引起,例如請求頭中的非法字元、請求方法不被支持、資源路徑不存在等。程序員需要檢查請求的內容,確保其格式和內容符合規范,才能避免400 Bad Request錯誤。
處理400 Bad Request錯誤的方法取決於錯誤的具體原因。如果錯誤是因為請求頭中包含非法字元,程序員需要檢查並修正這些字元。如果錯誤是因為請求的方法不被支持,程序員可以考慮使用其他方法來實現相同的功能。如果錯誤是因為資源路徑不存在,程序員需要確保資源路徑正確,並且伺服器能夠訪問到該資源。
總之,400 Bad Request錯誤是互聯網技術中常見的錯誤之一,需要程序員和開發者認真對待。通過檢查和修正請求的內容,可以有效地避免這種錯誤的發生,提高系統的穩定性和用戶體驗。
Ⅲ 作為一名普通的程序員,需要怎麼給自己找一條後路呢
作為一名普通的程序員,想要有一條較好的出路,那麼你只能是提高自身的技術本領,不斷提升自我。那麼你可以做管理層,讓自己有較好的發展空間!那麼無論深處何處,在哪個公司都可以較好的生存下去。
Ⅳ 程序員遇到很難的技術問題是怎樣的感覺
昨天剛領一個線上P0級重大事故,持續時間1小時,影響范圍全站 !准確的時間點是下午17點開始,具體問題定位且聽我下文細細道來。
先說感覺,那感覺真是太刺激了,本來下午五點,昏昏沉沉的,瞬間一個激靈就清醒了(想像一下高中課堂,你在打瞌睡,突然老師走到你面前給你一下子的感覺),原本准備再過一小時吃晚飯了,吃完晚飯再摸魚到21點就可以下班了呀,別問我為啥到21點,問你就不是程序員!
帶著無比緊張且顫抖的心情開始定位問題,先來個錯誤日誌嘗嘗鮮:
1、下午五點開始有少量的慢sql報警,沒有人當回事,因為這種事情總發生,雖然大家都知道在實際開發中如何避免慢sql,但是整個團隊要想完全避免慢sql卻很難;
2、五點十分左右,開始零星有用戶反饋指定功能不可用,SLB開始報警,技術開始介入排查;
3、十五分左右,客服部門電話開始爆炸,用戶密集反饋指定功能不可用,技術部開始重視;
4、二十分左右,所有服務大面積出現介面無法響應,整體服務不可用;
5、我們一開始定位覺得是MySQL的問題,因為前面有mycat的慢SQL報警,後來定位並不是MySQL,因為MySQL的內存、連接數、流量這些指標都很平穩;
6、最終在五點三十分的時候我們定位到是ES出問題了,因為所有的Java服務不可用最終都指向上面的錯誤日誌,bbo提供的服務線程池滿了,再有請求進來直接拒絕了,查看這個服務的代碼,最終查詢的是ES,此時的ES進程已經處於假死狀態。
那接下來大家說怎麼辦?如何快速的恢復線上服務?
重啟!
是的,只有重啟大法此時是最快的解決辦法,你不可能說保留ES事故現場,讓我用arthas之類的工具來現場分析jvm內存情況。
然而重啟之後服務依舊是不可用,介面還是無法響應, 大家知道這個時候是什麼原因嗎?為什麼重啟了ES服務還是不行?
後續繼續重啟報錯bbo日誌的相應服務,當這些服務全部重啟完畢後,我們的服務終於恢復訪問了,這個過程持續了十幾分鍾,確切的說,直到17點五十多分,我們的所有服務才恢復了訪問。
接下來就是事故總結、相關責任人、產生問題的原因、接下來的優化方案,全公司郵件通報!
你說這個難不難?本身並不難,難的是事情緊急且重要,這個時候你慌了啊,亂手亂腳的,大家你一言我一語的,如何冷靜提取有效信息然後盡可能快的解決生產的重大故障才是最難的!
最後,當一切都恢復平靜的時候,你會發現:「卧槽,好累啊!」。
虛脫的感覺!
最後祝大家程序員節日快樂,今年可是程序員的本命年哦
2020 = 1024 + 996 = 404 + 404 + 404 + 404
這種感覺能難受,很壓抑。
技術難題,對於程序員來說,是經常有的事,關鍵是如何面對吧。
說下我的事情,雖然也會寫點代碼,但並不是以此為正業,所以對於真正的程序員來說,可能說法會有點偏頗。
遇到難題時,一般都在網上搜索解決方法,一般來說,都有很優秀的程序員分享他的勞動成果,所以一般都能解決問題。但也真正碰到難的問題,一個就是循環的問題,無限極菜單問題,當時都是找了很久,看了很多遍才明白過來,當時自己是幾天都不太開心,也不太想說話,總是在測試著程序。挺煩也挺不開心的。只是最後做出來了,心情就好多了。
這是我的一些經歷,當然,如果全職程序員,可能壓力就更大了。
如何形容這種感覺呢?焦躁,緊張,失落,無助,亞歷山大...
再多詞可能都描述不清楚。本人在工作中經常遇到難題,有些問題一兩個月都搞不定。遇到這種問題,估計只有下面這張圖的表情能描述此時此刻的心態了。
程序員遇到的難題其實分為兩種,一種是沒有辦法定位清除的問題,另外一種是定位清除了,但是沒辦法,或者很難解決的問題。
難定位的問題所謂難定位的問題,其實就是你根本不知道這個問題是什麼。比如系統突然掛掉了,你從現有的信息根本不能確定問題在哪。這個時候你剩下的可能只有滿腦子的問號了。
如果系統只掛了一次,後面不再出問題,那就很難找出問題的根源了。不過這樣也有好處,那就是問題的影響的程度相對較輕,畢竟不容易出現。所以在軟體開發中通常不是什麼問題都解決的,因為不是所有問題都能搞清楚是什麼問題,談何解決呢!
難解決的問題難解決的問題是問題搞清楚了,但是基於現有架構很難,或者沒法搞定。遇到這種情況,通常先是很高興,興奮,然後就只剩下無奈了。
當然,從技術層面來說並不是完全解決不掉。只是如果要解決需要涉及架構調整或者其它方面的改動,修改調整的內容太多。這種情況下就要考慮利弊得失了。
如果改動太大,可能會引入很多新的問題,可能得不償失。因此,遇到此類問題可能會採取一些規避方案。
當然,在開發和運營當中遇到各種問題是很正常的,關鍵是遇到不同的問題採用不同的策略。首先保證的是業務的正常運行,然後是考慮是否需要徹底解決。這樣慢慢調整,心理壓力會小一些。
作為一個工作多年的老碼農,在工作也遇到過一些艱難的技術問題,就以切身體會談談對這個問題的看法。
首先需要明確一下,問題是否困難除了取決於問題本身之外,還在於解決問題的人的水平,也許對你很難的問題,在別人看來不過是小菜一碟。明白了這一點,那麼這些技術問題也就成了考察程序員水平的試金石,有些人可能會因此氣餒,甚至放棄;而有些人則通過解決問題學到了很多新的技術,也讓自己進一步成長。
記得多年前看工作中要用到一款開源庫,那時候剛學完C++不久,自以為對面向對象了解甚深,然而學習這個庫時卻是一頭霧水,最後在經過泡論壇,然後又認真的學習了面向對象設計模式,後來不但能使用那個庫,更重要的是對面向對象編程有了更深的認識!
後來還有很多類似的事情,剛開始時感覺無比困難,但是通過自己的努力,或求助他人、或查閱資料,當最終問題解決時,你會發現自己又牛逼了一些,然後再遇到一些新的問題,如此循環……
其實編程也是一個學習的過程,就如同爬山一樣,每一階段都會有一些山頭,只有當你爬上山頭才能欣賞美麗的風景,但是當你爬上一座山頭的時候,就會發現更高山峰!只有當你爬上最高峰,才能「一覽眾山小」,可是到那時,你可能會嚮往地球之外的天地!
很難解決一般就是遇到某些瓶頸了,不同瓶頸的感覺是不一樣的,但無非可以歸結為下面幾類。
成本原因
不讓馬兒吃草,還想讓馬跑。這個是有些不太理解互聯網的一些領導的錯誤觀念,他們會給你安排一個老舊台式機,想要讓你承載幾萬、幾十萬並發的秒殺系統,你當然很難解決。
外界的評論可能是,「這幫程序員是吃干飯的么?這系統也太垃圾了!」
老闆的評論是,「我這台式機也不少錢呢。」
程序員的評論是,「這摳門老闆不會是個傻子吧。哎,再優化優化吧。」
當然,有些情況也是能夠理解的,公司明白需要更好的設備,但是由於成本控制,不得不在某些方面節省。但換句話說,設備成本是占不了一個大頭的,可能有其他方面的成本更加需要收緊。
如果是因為成本原因,我們的心情可能是無奈,又有些不能施展拳腳的束縛感。
歷史 原因
舉個例子,系統用了5年了,迭代了N個版本,在面對新的需求的時候,就會出現需求限制於系統的情況,常常會有程序員說,這個實現不了,那個不符合現在系統規則。其中很大一部分是這些年的積累,欠下的技術債造成的。俗話說,大船難調頭。
這種情況更多的出現在剛創業之後的幾年,由於一開始的快速迭代,追求先把業務流程跑通,先生存再規范,會讓一開始的軟體開發流程並不那麼規范,如果在1-2年內沒有進行重構,那麼積攢的3-5年的技術債就會慢慢把你壓得喘不過氣來。
解決這種情況,一是需要時機,給出足夠的空間和時間讓技術團隊重構,二是需要魄力,你得有成功的把握,不能幹著干著說不行了,咱們還是回到原來吧。
如果是因為 歷史 原因,我們的心情可能是期待和渴望,又有些對現狀的無奈。
能力原因
雖然說專家很厲害,但說白了,大部分企業需要的研發人員,還到不了需要專家的級別。所以,一般而言,沒有什麼技術是攻克不了的。如果真的遇上了,那就說明你的公司已經到達了一個新的層次,從而需要那個層次的人員來解決,可以通過外聘或者顧問的方式,引進新的技術。
如果是因為能力原因,我們的心情雖然有些力不從心,但又為公司在新的台階而高興。
不管怎樣,程序員是一群追求美好的人,不管是外部限制還是內部限制,不能解決的難題對於技術人員來說總是很憋屈的。
不能著急,慢慢分析,找到問題點,沒有解決不了的問題
程序員的技術問題,排除架構師技術選型錯誤以外,都是程序員的功夫不到家所致。
1,面向網路的程序員會第一時間問度娘,各大社區求助大神。
2,面向源碼的程序員會第一時間查看源碼實現,查找api文檔,思考解決方案。
3,不管技術如何發展,架構如何延伸,不變的是基本功,再先進的組件都是由基礎語法書寫出來的 。
練武不練功,到老一場空,共勉!
首先說下這個很難的技術定義,個人認為在你知道之外的知識都是很難的,一旦你深入了解其使用方式,原理,甚至閱讀了他的源碼,你會覺得有的時候會恍然大悟。程序員是一個不斷要學習的崗位,就要面臨很多從未知到已知技術的時候,每當遇到這樣的情況時候,總有種不解決了這個問題,睡不著覺的感覺,心裡不踏實,總是想盡各種辦法去解決這個問題。甚至可以一直追查這個問題。也許這就是一種執拗吧
我老公最近就遇到一個大石頭需要敲碎,我作為一個旁觀者,都挺心疼他。
他還在讀博,最近遇到的問題是他一個項目上的問題,也跟他的畢業設計相關。他剛讀博的時候確定了一個方向,去年開題的時候他覺得這個方向沒有什麼前景,真的是考慮了好久要不要換,如果不換,就是安穩的畢業,換的話接下來的一年多時間他會很艱難,很多新的問題需要一一克服,最後他決定換了,他說他讀博就是為了提高自己,還是想挑戰一下。
年前,系統板設計好了,然後最近做好回來了,開始調試,說這個板子跟個石頭一樣,不工作。本來就是禮拜一到禮拜六待在學校不回來,周日是休息的。現在放假回來都是在啃變壓器的東西,早上起的很早,晚上又很晚。真的挺心疼的,他還安慰我說,他又要進步了。挺擔心他的身體的,我特別希望時間能快點過去,能順利畢業。他卻不希望,總覺得時間過的太快,沒有時間搞研究。
今年的生日願望,希望他科研順利,身體 健康 。
以我的從業經歷,說說遇到很難的技術問題是什麼感覺吧: 興奮、充滿挑戰性 。尤其是在開發中遇到了技術難題,很多情況下真有種可遇不可求的感覺。
我認為能遇到技術難題,至少證明這個工作是有價值的。 這種價值體現了兩個方面,一是你的工作在整個產品開發中占據重要地位,甚至是核心地位。二是你的認知和經驗,仍然有成長的空間。如果你的工作一直沒有遇到難題,輕而易舉地就解決了一切,那麼很可能是你沒有機會深入重要的核心部分,或者你的工作性質可替代性很高,簡單重復性很高。
分解法。 把技術難題拆分,盡量的單元化、模塊化,這樣有利於逐步攻破,逐步解決。主要是降低技術難度,尋找真正的難點所在。如果問題無法拆分,就是那麼一個點,那麼需要逆向思維,可以先把問題擴大,看看涉及面有哪些,然後再縮小范圍,鎖定關鍵之處。
刨根法。 把技術難題抽象化,理論化,從根本的源頭去解決。很多技術問題,從基礎理論的角度去看,其實真的不難,只要你能定位到相關的技術點,困難點,知識點,就很容易進行快速解決。解決的終極辦法就是從理論上徹底解決,做到知行統一。
討論法。 三人行,必有我師。很多情況下,所謂的技術難題,在別人的眼中,也許並不是難題。很多情況下,小組討論,交換意見,方案互補,就可以解決難題。有些情況下,還需要和供應商一起討論,主要是補充信息的錯漏。經常出現的晶元問題,很多情況下供應商都更加有經驗。因為供應商有更多的使用客戶,有很多解決問題的經驗。最主要的是,晶元是他們設計的,他們更加清楚緣由。
沒有絕對的技術難題,有的只是尚未解決的技術難題。
Ⅳ 唯獨一個網頁無法打開 顯示無法訪問此頁面
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Ⅵ 程序員需要具備哪些東西
程序員工作三連