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起床戰爭製作命令大全

發布時間:2025-02-10 15:59:54

『壹』 外國戰爭類電影中比較常用的命令,

在外國戰爭類電影中,這些命令被頻繁使用,以強化場景的真實感和軍事氛圍。這些術語不僅展示了士兵之間的溝通方式,也體現了軍隊的紀律性和執行力。

例如,「開火」(fire)和「收到」(roger/roger that)是直接而明確的交流,用於傳達戰斗指令。而「起床!」(get up)和「快點兒!」(be quick)則強調了時間緊迫和行動迅速的重要性。

在訓練場景中,士兵們會聽到「集合!」(fall in)和「一(二)列隊」(on one rank (two ranks)),這些命令確保了隊伍的整齊和一致性。而「立正!」(attention)和「稍息!」(at ease)則幫助士兵們保持警覺同時也能適時放鬆。

當涉及到戰術行動時,士兵們會聽到「向右看-齊!」(right-dress)和「向左看-齊!」(left-dress),以確保隊伍的隊形整齊。而「向前-看!」(eyes-front)則讓士兵們集中注意力。

在點名和報告時,士兵們會聽到「點名!」(call the roll)和「到!」(here),確保每個士兵都在場。而「立定!」(halt)和「靠攏!」(close)則用於停止行動和調整隊形。

在戰術轉向時,士兵們會聽到「向左-轉!」(left-face)和「向右-轉!」(right-face),以改變隊伍的方向。而「向後-轉!」(about-face)則用於180度轉向。

在行進過程中,士兵們會聽到「齊步-走!」(forward-march)和「跑步-走!」(double-time-march),以保持隊伍的速度和節奏。而「便步-走!」(at-ease-march)則允許士兵們放鬆腳步。

在槍械操作時,士兵們會聽到「取(拿)槍!」(take arms)和「肩槍!」(shoulder arms),以准備戰斗。而「槍放下!」(order arms)和「卧到!」(down)則用於武器的管理。

在射擊時,士兵們會聽到「裝子彈!」(load)和「退子彈!」(unload),確保槍械的安全和有效。而「射擊!」(fire)則直接傳達了射擊的指令。

在緊急情況下,士兵們會聽到「起立!」(get up/stand up)和「解散!」(dismiss),以迅速恢復秩序和行動。

在炮兵行動中,士兵們會聽到「用炮」(prepare for action)和「收炮」(march order),以確保炮兵隊伍的准備和行動。

這些命令不僅展現了士兵們在戰場上的專業性和紀律性,也突顯了軍事訓練的重要性和必要性。

『貳』 澶栧浗鎴樹簤綾葷數褰變腑姣旇緝甯哥敤鐨勫懡浠,

寮鐏錛歠ire/fire in the hole

鏀跺埌錛歳oger/roger that

璧峰簥錛 Get up錛

涓婃搷 attention drill

蹇鐐瑰効錛 Be quick錛

闆嗗悎錛 Fall in錛

涓錛堜簩錛夊垪闃 On one rank (two ranks)

絝嬫o紒 Attention

紼嶆伅錛 At ease錛

鍚戝彸鐪-榻愶紒 Right-dress錛

鍚戝乏鐪-榻愶紒 Left-dress錛

鍚戝墠-鐪嬶紒 Eyes- front錛

鎶ユ暟錛 Count off錛

鐐瑰悕錛 Call the roll錛乺oll call

鍒幫紒 Here錛

絝嬪畾錛 Halt錛

闈犳嫝錛 Close錛

鍚戝乏-杞錛 Left-face(Left turn)錛

鍚戝彸-杞錛 Right-face(Right turn)錛

鍚戝悗-杞錛 About-face(About turn)錛

榻愭-璧幫紒 Forward- march(March off)錛

韙忔ワ紒 Mark time-march錛

璺戞-璧幫紒 Double (time)-march錛

渚挎-璧幫紒 At ease-march錛

鍙寵漿寮-璧幫紒 Right-wheel錛

宸﹁漿寮-璧幫紒 Left-wheel錛

鍓嶈繘錛 Advance錛

鍙栵紙鎷匡級鏋錛 Take arms錛

鑲╂灙錛 Shoulder arms錛

鏋鏀句笅錛 Order arms錛

鍗у埌錛 Down錛

瑁呭瓙寮! Load錛

閫瀛愬脊! Unload錛

灝勫嚮! Fire錛

璧風珛! Get up (Stand up)錛

瑙f暎! Dismiss錛

鐢ㄧ偖 Prepare for action錛

鏀剁偖 March order錛

鏋剁偖 Seat/Mount gun錛

緗鐐 Lay gun錛

灝辯偖 Take posts錛

鐐鍚庨泦鍚 Fall in in rear of piece錛

『叄』 在我的世界起床戰爭里怎麼用命令方塊判定輸贏

使用指令testforblock即可解決。
具體是使用指令testforblock檢測玩家的床是否被破壞:/testforblock [x/y/z] bed

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