1. dota ai命令怎麼輸入
-wtf,技能無cd不耗魔,純娛樂的。
-om,只開中路,意思其他路不出兵,這個可以和電腦單中solo
-noherolimit,可以選擇任何多的英雄
另外-omnp是和別人solo時候一般打的指令。
6.59c的地圖輸入-fun可以選擇娛樂英雄
還有dota的imba地圖,技能更變態一點,虐電腦很合適,具體指令:
-ar 全體隨機英雄 -dm 死亡模式 -sd imba下3選1 -fr 快速復活 -fn 快速刷野。
-sc 每10分鍾出攻城傀儡,遠古九頭怪蛇、恐怖怪魚什麼的
-st 超級塔 ,防禦塔會回血,每秒8點。
-ca 在此模式下,所有玩家都是敵對的。
-sa該模式下英雄起始三圍總和為60,成長總和為6,即為隨機屬性模式
-cn 在該模式下AI英雄的技能不會IM化。
-sl 該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某一個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。
-fe 在該模式下野怪和ROSHAN死亡後有很低概率掉落普通物品,經過120秒會在隨機野怪中自動產生一個精英野怪。擊殺會獲得額外的大量經驗和大量金錢。精英野怪會提高100%的掉落概率。
-ss 英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可升級技能僅剩黃點。
-ac此模式下非英雄單位在游戲開始40分鍾後會變得近乎無敵。
-ad此模式下近衛軍團不會產生任何兵種,天災軍團每一段時間會獲得額外的金錢及經驗值,但若在20分鍾(在開啟NM/NT/NB模式的情況下,每少一路兵限定時間減少4分鍾)不能內摧毀近衛終極建築,則判定天災失敗。此模式下近衛方的建築物會獲得50點攻擊力,500點生命值,以及基礎20%,每分鍾提高1.5%的傷害減免的增益。 AD模式與BB SS AK模式互斥
-ak 英雄獲得一個額外的技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級後才可升1級。
-rb 系統會隨機BAN掉8個英雄。
-cc 此模式下小兵會變得猥瑣。不過會相對佔用一定的系統資源。同時小兵可以通過獲取經驗值升級。此模式與AK/SS模式不兼容。
-ra 此模式與AK/SS模式不兼容,和團隊BUFF不兼容,在此模式下,每個英雄擁有初始2個技能,每次升級或者更換英雄都會重新獲得新的技能,獲得技能的個數與技能等級與英雄的等級有關。
-os 部分英雄使用此命令後會改為採用另外一套技能(目前只有死騎和隱刺是這樣),此命令在一次游戲中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。
-ach 此命令用於查詢你已獲得的所有成就。
-bastion 選擇隱藏英雄堡壘,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒後單獨輸入。 推薦總模式1:-ardmssstakfefnbbnd,這里這么長的組合其實是很多模式的組合。ar表示全體隨機,dm表示死亡競賽,ss表示技能丟失並且隨機分配,以此類推,每個模式具體內容參照上方的模式介紹。此模式下英雄會隨機獲得5個技能(1級的時候有2個,其他技能隨著英雄升級而獲得,實際是ak與ss的作用),死亡之後會更換英雄和技能。此模式被稱為隨機死亡模式,比較注重人品。
推薦總模式2:-sdstscfefnfrak(ntnb)/(om)/(bb)/(em)(直接輸入-hf即可代表-sdstscfefnfrak) 此模式中的sd意味著每個人會從隨機的三個英雄——力量\敏捷\智力中選擇一個,技能為所選英雄原有技能,另隨機獲得一個額外技能(ak)。此模式則是著名的三選一模式,很考驗對英雄的了解程度。加入em可開啟簡易游戲模式。死亡不會損失金錢,並且反補不會使經驗值減半。加入ntnb即為上下路禁兵,而輸入om效果一樣,不過不刷新野怪。輸入bb則為防偷塔。
推薦總模式3:-apstscfefnfrakbb(ntnb/om ) 自選英雄,上下路禁兵模式,關鍵是ap與ntnb/om
2. DOTAAI的命令是什麼
進入游戲打-ap,到了選人時間打-pe,注意要小寫,然後選月騎,然後選蝙蝠。只有一個電腦時他會走中的,不過你和電腦1v1的話關不了錢,出門都4000多。如果是5v5的話重復上面步驟打-pe,選5個電腦,一個月騎,另外4個選肯定不走中的,比如虛空,幻刺,潮汐,龍騎等等,這樣和你對中的一般就是月騎了。
3. dota ai 命令
單機的話 回車調出聊天 然後「空格」再回車可以調出對AI幾乎所有的控制命令,比如換路,全體進攻,全體回防等等
去試試吧~~
4. dota AI換路命令
ai命令:
在下列命令前鍵入
"-o",
"-c"
或
"
c"作為前綴:
(例。
"-oa",
"-ca",
"
ca"都是合法命令)
提示:
xx
代表玩家代號
(1,2,,10),
你可以用
","隔開輸入多個代號
(例。
"-oa
2,4,5")
a
或
a
xx:
ai攻擊敵方基地。此命令可用來取消sd。
當你使用該命令時,ai將有一段時間不會去打野或保衛基地。
d
或
d
xx:
ai防禦我方基地。
sd
xx:
ai留守我方基地。當基地中仍有敵方戰鬥力時,ai會一直留守,直到敵方撤退。
可以使用a命令來取消。
b
xx:
ai戰線稍微退後。
f
xx:
ai向噴泉撤退。
p[l/m/r/n]:
(例。
-cpm
全民中路推)
所有友方ai向一路推進(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被響應取決於ai是否空閑。
鍵入pn意味著讓ai選擇一路他們比較喜歡的路推。
g[l/m/r]
xx:
(例。
-cgl
3,5
命令3,5號ai左路推)
指定友方ai立刻向一路推進(l、m、r代表左、中、右)(即時)。
ai將會火速前往指定路線的友方的後方。
t
xx
[目標]:
(例。
-ct
1,4
8)(命令1,4號ai攻擊8號玩家)
攻擊目標所在地(前提是目標可見)。
neut:
打開/關閉ai打野怪開關。
auto:
打開/關閉ai自動換路開關。
roshan,
roshanxx:
ai攻擊roshan。
ui:
顯示命令列表。你也可以僅僅鍵入一個空格來顯示此列表。
tango:吃樹代替治療葯膏(必須在60秒內輸入)
flask:治療葯膏代替吃樹(必須在60秒內輸入)
5. dota ai命令
你在網路上查魔獸密碼,我不玩了也都忘了,你查查看吧。選我啊!!!!!!!!!!!!11
6. 魔獸爭霸dota ai命令
-cui 可以控制ai 開局可以打-apneng -rdneng 這兩個都是常見模式
7. dota ai輸入什麼命令
1、-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地。
2、-ap:全陣營選擇。
3、-pa:手選友方AI。
4、-pe:手選敵方AI。
5、-px:取消手選AI。
6、-airepick XX:命令AI重新選擇英雄。
7、-csXX:察看AI玩家殺兵數。
8、-msXX:察看AI玩家移動速度。
9、-aid:尋求附近AI的幫助,附近的AI會施放輔助魔法。
10、-fun:選擇娛樂英雄。
11、-cui:對AI進行戰術指揮。
12、neut:打開/關閉AI打野怪開關。
13、auto:打開/關閉AI自動換路開關。
(7)dotaai命令擴展閱讀:
-DotA角色設定
一、英雄
1、屬性:主屬性在成長時會增加自身的攻擊力。
2、動作:動作動畫主要包括攻擊動作、施法動作兩種,用前搖和後搖表示。動作速度直接決定了攻擊速度與施法先手。
3、技能:英雄擁有三個普通技能和一個終極技能,普通技能一級就可以學習,每隔2級可以升級一次;而終極技能必須6級開始才能學習。技能等級上限為4級,主要包括直接殺傷、持續傷害、增益、減益、限制、被動等幾個分類,一個英雄的技能搭配與自身的各方面屬性相結合決定了該英雄的團隊定位。
二、單位
1、部隊
部隊由雙方主基地的電腦玩家自動生產,天災軍團的是食屍鬼與男巫的組合,近衛軍團則為樹人和猛禽德魯伊。每隔若干波部隊,會各自刷出一輛攻城車。部隊的攻防科技會自動升級,大約7.5分鍾升級一次,最終是30級。
2、中立生物
中立生物會停留在自己的營地,當玩家單位路過的時候會進行攻擊。《Dota》地圖中,每個生物營地都用不用的顏色標明,一共有11個點。用不同的顏色加以區分。特定的生物只刷新在特定的營地里;而同樣的顏色代表他們刷新同樣類型的生物。怪物分為普通級,古樹級和Boss。
3、ROSHAN
ROSHAN是dota中最強大的中立生物,其出生點位於下路神符右方的峽谷處。每次被殺掉,10分鍾左右後重新刷新。一次比一次強大。
8. DOTA的ai模式以及指令
可以用DOTA正式版常用AI命令,如下:
玩家可以組合輸入,如-apneng,這就是多種命令的組合全選+普通經驗+普通金錢模式。
選擇英雄時的相關命令:
1、-random
就是隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。
2、-repick
玩家花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。不過這個只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar中消耗400金錢。
如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
3、-swap1-5
向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。
如果他也向你提交請求,交換成功。
dota的輸入命令和電腦方法:
電腦的位置上隨便選一個難度的電腦就可以了,默認AI是在10幾秒後隨機英雄。
也可以輸入-pa/-pe來為盟友/敵人手動選擇 -APNENG。
這個只是模式,你可以在後面接st、sc之類的其他模式和AI無關。
DOTA的模式一共有:
1、主要模式
主要影響英雄的選擇限制,包括陣營、英雄類型以及多種選擇范圍,如果不選,則雙方玩家按照近衛軍團與天災軍團的默認限制選擇英雄。
2、進階模式
建立在主要模式的基礎上,微調關於地圖環境、物品掉落、升級、英雄血量、出兵限制等信息,以及一些在游戲過程中僅作用於玩家自身的命令,如卡地形跳出等。
3、AI地圖
針對有AI玩家的地圖,指揮己方AI英雄行動以及部隊的行動。
4、imba模式
這部分命令類似進階模式命令,但是范圍更廣,可以調整敵對度,改變游戲目標,甚至選擇Roshan為英雄等。
9. 求dotaAI指令大全
常規模式:如果什麼都不輸入,15秒後自動默認常規模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄
全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄
全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。
團隊隨機模式: -tr/-teamrandom 玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
聯賽模式: -lm/-leaguemode 需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20s選擇一個英雄,否則隨機產生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
隨機徵召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放在地圖左上的樹林中。然後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
隨機隊長模式: -cd 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放在地圖左上的樹林中。然後隊長按照cm模式每方各ban掉2個英雄後開始選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
陣容投票模式: -vr/-voterandom 3種隨機的陣容將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。
擴展聯賽模式: -xl/-extendedleague 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除4個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
單選方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系統隨機給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各一個放在你的能量圈中供選取
隊長模式: -captainmode or -cm 由雙方隊長(藍色和粉紅色玩家)各BAN4個英雄,接著隊長按1-2-2-2-2-1的順序為隊友選擇英雄,英雄選擇完畢後,雙方隊員挑選所要的英雄
10. dotaai地圖都有什麼指令
AI命令:
===========
【特別提示:如果記不住這么多命令,可以輸入(空格鍵)命令來顯示即時命令對話框】
只有特定的玩家才可以使用以下命令(將會顯示信息提示)
在下列命令前鍵入 "-o", "-c" 或 " c"作為前綴: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令
)
提示: XX 代表玩家代號 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔開輸入多個代號 (例. "-oa 2,4,5")
1-5 為近衛玩家代號,6-10為天災玩家代號,順序為自然順序
a 或 a XX:
AI攻擊敵方基地。此命令可用來取消sd。
當你使用該命令時,AI將有一段時間不會去打野或保衛基地。
d 或 d XX:
AI防禦我方基地。
sd XX:
AI留守我方基地。當基地中仍有敵方戰鬥力時,AI會一直留守,直到敵方撤退。
可以使用a命令來取消。
b XX:
AI戰線稍微退後。
f XX:
AI向噴泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例. -cpm 全民中路推)
所有友方AI向一路推進(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被響應取決於AI是否空閑
。
鍵入pn意味著讓AI選擇一路他們比較喜歡的路推。
g[l/m/r] XX: (例. -cgl 3,5 命令3,5號AI左路推)
指定友方AI立刻向一路推進(l、m、r代表左、中、右)(即時)。
AI將會火速前往指定路線的友方部隊的後方。
t XX [目標]: (例. -ct 1,4 8)(命令1,4號AI攻擊8號玩家)
攻擊目標所在地(前提是目標可見)。
neut:
打開/關閉AI打野怪開關。
auto:
打開/關閉AI自動換路開關。
roshan, roshanXX:
AI攻擊Roshan。
ui:
顯示命令列表。你也可以僅僅鍵入一個空格來顯示此列表。
新增命令:
============
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI
只有出現提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒館中為AI點選英雄。
只有你還未選擇英雄時才可以使用上述命令。
使用-px來取消為AI選擇英雄。
如果你未在45秒內使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,並且該命令失效。
-csXX:
察看AI玩家殺兵數 (任意玩家皆可使用此命令)
-msXX:
察看AI玩家移動速度 (任意玩家皆可使用此命令)
-aid:
尋求附近AI的幫助,附近的AI會為你施放輔助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)
或者攻擊你附近的敵方英雄(任意玩家皆可使用此命令)
新增游戲模式:
================
-supertower(-st):
超級塔模式,防禦塔會回復生命值。
-highexp(-he):
高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。
-highgold(-hg):
高得金AI, AI獲得更多的金幣。
-normexp(-ne):
普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。
-dynaexp(-de):
動態經驗AI
AI起始經驗值獲取比例為標准水平. 每次被殺,將增加15%的額外經驗值獲取律;
每次殺人,將減少15%的額外經驗值獲取律。最大額外經驗值獲取律為100%(現為90%)
最小額外經驗值獲取率為0% (現為標准經驗值獲取律)
-msupercreeps(-mc):
超級士兵*改,一個改進的超級兵模式。
超級士兵從開局4分鍾開始出動,每2分鍾出動一次. 第一波為恐怖怪魚.
九頭蛇怪將在開局20分鍾後才會出現. 40分鍾後,將同時出動2隻超級士兵.
超級士兵也將出現在同一條道路上。
說明:新增的游戲模式和原有游戲模式可疊加,如-apstnemc這種寫法是合法的命令。