1. VC++6.0中Post-build怎麼使用
所謂Post-build,就是編譯鏈接後的執行命令行。因此,如果你在工程目錄下,執行命令行有效,那麼放Post-build裡面也會有效,你可以先用命令行先測試效果。
一般來說,如果不能復制,兩個可能:
目錄寫錯了,通常是DLL工程將當前編譯復制到EXE工程目錄,你那個兩個參數很可能寫反了。
目標目錄下已有舊的同名文件,這種情況要加上參數實現自動覆蓋: /y xxx xxx
2. VC++命令行操作
cl.exe所在的文件夾裡面有一個批處理叫做
VSVAR32.BAT
首先運行它一次,你就可以用cl.exe來編譯你的代碼了。
CL.exe 是控制 Microsoft C 和 C++ 編譯器與鏈接器的 32 位工具。編譯器產生通用對象文件格式 (COFF) 對象 (.obj) 文件。鏈接器產生可執行文件 (.exe) 或動態鏈接庫文件 (DLL)。
注意,所有編譯器選項都區分大小寫。
若要編譯但不鏈接,請使用 /c。
使用 NMAKE 生成輸出文件。
使用 BSCMAKE 支持類瀏覽。
以下是一個完整的編譯器選項分類列表。
優化
選項 作用
/O1 創建小代碼
/O2 創建快速代碼
/Oa 假設沒有別名
/Ob 控制內聯展開
/Od 禁用優化
/Og 使用全局優化
/Oi 生成內部函數
/Op 改善浮點數一致性
/Os 代碼大小優先
/Ot 代碼速度優先
/Ow 假定在函數調用中使用別名
/Ox 使用最大優化 (/Ob1gity /Gs)
/Oy 省略框架指針
代碼生成
選項 作用
/clr 啟用 C++ 的託管擴展並產生在公共語言運行庫上運行的輸出文件
/EH 指定異常處理模型
/G3 優化代碼以優選 386 處理器。在 Visual C++ 5.0 中已經停用,編譯器將忽略此選項
/G4 優化代碼以優選 486 處理器。在 Visual C++ 5.0 中已經停用,編譯器將忽略此選項
/G5 優化代碼以優選 Pentium
/GB 與 /G6 等效;將 _M_IX86 的值設置為 600
/Gd 使用 __cdecl 調用約定
/Ge 激活堆棧探測
/GF
/GF 啟用字元串池
/GH 調用掛鉤函數 _penter
/GH 調用掛鉤函數 _pexit
/GL 啟用全程序優化
/Gm 啟用最小重新生成
/Gr 啟用運行時類型信息 (RTTI)
/Gr 使用 __fastcall 調用約定
/GS 控制堆棧探測
/GT 支持使用靜態線程本地存儲區分配的數據的纖程安全
/GX 啟用同步異常處理
/Gy 啟用函數級鏈接
/GZ 使用 __stdcall 調用約定
/MD 使用 MSVCRT.lib 創建多線程 DLL
/MDd 使用 MSVCRTD.lib 創建調試多線程 DLL
/ML 使用 LIBC.lib 創建單線程可執行文件
/MLd 使用 LIBCD.lib 創建調試單線程可執行文件
/MT 使用 LIBCMT.lib 創建多線程可執行文件
/MTd 使用 LIBCMTD.lib 創建調試多線程可執行文件
輸出文件
選項 作用
/FA
/FA 創建列表文件
設置列表文件名
/Fd 重命名程序資料庫文件
/Fe 重命名可執行文件
/Fm 創建映射文件
/Fo 創建對象文件
/Fp 指定預編譯頭文件名
/FR
/FR 生成瀏覽器文件
/Fx 將插入的代碼與源文件合並
調試
選項 作用
/GS 緩沖區安全檢查
/GZ 與 /RTC1 相同
/RTC 啟用運行時錯誤檢查
/Wp64 檢測 64 位可移植性問題
/Yd 將完整的調試信息放在所有對象文件中
/Yl 創建調試庫時插入 PCH 引用
/Z7 生成與 C 7.0 兼容的調試信息
/Zd 生成行號
/Zi 生成完整的調試信息
預處理器
選項 作用
/AI 指定在解析傳遞到#using 指令的文件引用時搜索的目錄
/c 在預處理期間保留注釋
/D 定義常數和宏
/E 將預處理器輸出復制到標准輸出
/EP 將預處理器輸出復制到標准輸出
/Fl 預處理指定的包含文件
/FU 強制使用文件名,就像它已被傳遞到#using 指令一樣
/I 在目錄中搜索包含文件
/P 將預處理器輸出寫入文件
/U 移除預定義宏
/U 移除所有的預定義宏
/X 忽略標准包含目錄
/ZI 將調試信息包含在與「編輯並繼續」兼容的程序資料庫中
語言
選項 作用
/noBool 取消 C++ bool、true 和 false 關鍵字
/vd 取消或啟用隱藏的 vtordisp 類成員
/vmb 對指向成員的指針使用最佳的基
/vmg 對指向成員的指針使用完全一般性
/vmm 聲明多重繼承
/vms 聲明單一繼承
/vmv 聲明虛擬繼承
/Za 禁用語言擴展
/Zc 在 /Ze 下指定標准行為
/Ze 啟用語言擴展
/Zg 生成函數原型
/Zl 從 .obj 文件中移除默認庫名
/Zp n 封裝結構成員
/Zs 只檢查語法
鏈接
選項 作用
/F 設置堆棧大小
/LD 創建動態鏈接庫
/LDd 創建調試動態鏈接庫
/link 將指定的選項傳遞給 LINK
/MD 使用 MSVCRT.lib 編譯以創建多線程 DLL
/MDd 使用 MSVCRTD.lib 編譯以創建調試多線程 DLL
/ML 使用 LIBC.lib 編譯以創建單線程可執行文件
/MLd 使用 LIBCD.lib 編譯以創建調試單線程可執行文件
/MT 使用 LIBCMT.lib 編譯以創建多線程可執行文件
/MTd 使用 LIBCMTD.lib 編譯以創建調試多線程可執行文件
預編譯頭
選項 作用
/Y- 忽略當前生成中的所有其他預編譯頭編譯器選項
/Yc 創建預編譯頭文件
/Yd 將完整的調試信息放在所有對象文件中
/Yu 在生成期間使用預編譯頭文件
/YX 自動處理預編譯頭
雜項
選項 作用
@ 指定響應文件
/? 列出編譯器選項
/c 編譯但不鏈接
/H 限制外部(公共)名稱的長度
/HELP 列出編譯器選項
/J 更改默認的 char 類型
/NOLOGO 取消顯示登錄版權標志
/QI0f 確保 Pentium 0F 指令沒有問題
/QIfdiv FDIV、FPREM、FPTAN 和 FPATAN 指令有缺陷的 Intel Pentium 微處理器的變通方法
QIfist 當需要從浮點類型轉換為整型時取消 Helper 函數 _ftol 的調用
/showIncludes 在編譯期間顯示所有包含文件的列表
/Tc
/Tc 指定 C 源文件
/Tp
/Tp 指定 C++ 源文件
/V 設置版本字元串
/w 設置警告等級
/w 禁用所有警告
/Wall 啟用所有警告,包括默認情況下禁用的警告
/WL 在從命令行編譯 C++ 源代碼時啟用錯誤信息和警告消息的單行診斷
/Zm 設置編譯器的內存分配限制
CL 命令行使用下列語法:
CL [option...] file... [option | file]... [lib...] [@command-file] [/link link-opt...]
下表說明CL 命令的輸入項意義
option 一個或多個 CL 選項。請注意,所有選項都應用於所有指定的源文件。選項是由一個正斜杠 (/) 或一個短劃線 (–) 指定的。如果某個選項帶有參數,則該選項的說明指定在選項和參數之間是否允許有空格。選項名(/HELP 選項除外)區分大小寫。有關更多信息,請參閱 CL 選項的順序。
file 一個或多個源文件、.obj 文件或庫的名稱。CL 編譯源文件並將 .obj 文件和庫的名稱傳遞給鏈接器。有關更多信息,請參閱 CL 文件名語法。
lib 一個或多個庫名。CL 將這些名稱傳遞給鏈接器。
command-file 包含多個選項和文件名的文件。有關更多信息,請參閱 CL 命令文件。
link-opt 一個或多個鏈接器選項。CL 將這些選項傳遞給鏈接器。
您可以指定任意數目的選項、文件名和庫名,條件是命令行上的字元數不超過 1024,該限制是操作系統指定的。
CL 命令文件請參見
設置編譯器選項 | 編譯器選項
命令文件是一個文本文件,它包含您另外在命令行上鍵入或使用 CL 環境變數指定的選項和文件名。CL 接受在 CL 環境變數中或命令行上用作參數的編譯器命令文件。與命令行或 CL 環境變數不同,命令文件允許使用多行選項和文件名。
命令文件中的選項和文件名將根據 CL 環境變數中或命令行上的命令文件名的位置被進行處理。但是,如果 /link 選項出現在命令文件中,則該行其餘部分的所有選項將被傳遞給鏈接器。命令文件的後面幾行中的選項和命令行上命令文件調用之後的選項仍被作為編譯器選項接受。
命令文件一定不能包含 CL 命令。每個選項必須在同一行上開始和結束;不能使用反斜杠 (\) 跨行組合一個選項。
命令文件用一個 @ 符後接一個文件名指定;該文件名可指定絕對路徑或相對路徑。
3. 如何用VC++6.0編譯連接運行多文件C程序
在使用VC++6.0編譯連接運行多文件C程序的過程中,首先建立一個空的console(控制台)工程。在工程界面左側會看到兩個分類:頭文件和源程序文件。將你的.h文件和.c文件分別放置於工程目錄下。刷新左側的file view視圖,此時應該能看見你所放置的文件。雙擊打開含有關鍵函數的源文件,選擇菜單欄中的「Build->Build」。
在編譯之前,需要確保文件路徑正確無誤。頭文件應包含在源程序文件中使用到的任何函數或類型定義。確保每個.c文件中包含正確的頭文件引用。如果需要在不同文件之間共享數據結構或函數,應通過頭文件實現。確保所有頭文件路徑在編譯設置中正確配置。
在完成源文件和頭文件的准備工作後,點擊「Build->Build」按鈕開始編譯。編譯器會檢查語法錯誤、未定義的函數和變數,以及是否遵循了C語言的規則。如果編譯過程沒有問題,會生成可執行文件。此時,你可以直接雙擊該可執行文件運行程序。
運行程序時,確保已經正確配置了環境變數,特別是包含了編譯生成的可執行文件的路徑。在命令行界面輸入「./程序名」(在Windows中為「程序名.exe」),然後按Enter鍵執行。程序開始運行並輸出結果,這通常包括你所設定的控制台操作,比如輸入和輸出。
若遇到編譯錯誤,仔細閱讀錯誤信息,確認路徑、文件引用和語法錯誤。根據錯誤信息定位問題所在,修改相應代碼後再次編譯。在開發過程中,反復迭代、編譯和調試是常見的步驟。
使用VC++6.0編譯連接運行多文件C程序時,關鍵在於正確配置文件路徑、確保代碼符合C語言規則、以及正確編譯和運行程序。通過這些步驟,可以有效地使用VC++6.0完成多文件C程序的開發過程。
4. vc6.0怎麼使用makefile編譯,不要工程設置文件(dsp)
call VCVARS32.bat
nmake /NOLOGO /a /s /f XXX.mak
XXX.mak 為你的makefile文件。
把上面兩句話保存成文本文件,後綴名改為bat。 然後運行即可
5. 如何用vs和makefile文件進行編譯
運行cmd.exe (or command.com in win9x)->進到vc/bin目錄->運行vc-vars32.bat->進到makefile 所在的目錄->nmake /f makefile
從sourceforge上下載下來的libjpeg源代碼中有一個makefile.vc的文件,可以通過nmake /f makefile.vc [nodebug=1]來編譯libjpeg,但是只能編譯靜態庫,如果需要編譯dll以便在emacs等程序中使用的話,需要修改makefile.vc和jmorecfg.h文件。在makefile.vc文件中添加編譯dll規則:
以下內容為程序代碼:
libjpeg.lib: $(LIBOBJECTS) $(RM) libjpeg.lib lib -out:libjpeg.lib $(LIBOBJECTS) #
添加以下這行 libjpeg.dll: $(LIBOBJECTS) $(RM) libjpeg.dll link -dll -out:libjpeg.dll $(LIBOBJECTS) 在jmorecfg.h中添加#define _WIN32_#define JPEG_DLL 然後nmake /f makefile.vc nodebug=1就可以編譯了。
將makefile復制為一個.mak文件,然後用VC打開即可!
.mak 就是一個makefile
可以指定怎樣編譯(命令行,必須先設置VC命令行環境)
vcvars32.bat可設置環境,在vc98/bin下 nmake /f XXXX.mak
如果有一個makefile就只要nmake就可以了。