A. 北大青鳥設計培訓:程序員在Bug面前的反應
開發應用程序過程中一定會遇到bug,這是很正常的事。
程序員會有各種反應:生氣,沮喪,郁悶甚至泄氣,也有一些程序員會比較淡定。
怎麼修復bug,解決問題,也是一項技能。
下面北大青鳥http://www.kmbdqn.cn/來分享程序員在bug面前反應情況。
當氛圍變得緊張的時候,這些話就會顯得輕松幽默。
最終,bug也會修復成功,你將會繼續下一個任務。
我相信許多web開發人員和程序員在編程中都會遇到困難,而事後回想起來,會覺得很好笑。
程序員在bug面前反應情況1、我不知道該刪掉還是重寫看這些曾經的代碼也別想重寫,邏輯性差,冗餘代碼多,讓人難以理解。
B不過,如果功能沒出現問題,千萬別去修改。
2、一開始架構時就該查GithubGithub上面每天都會發布的一些神奇的開源項目。
所有語言的程序員都會利用網路,為已存在的項目創建分支,添加項目wiki描述,或者創建自己的代碼庫,這些都為各種各樣的項目的插件和模板提供了豐富的資源。
3、為什麼這個腳本要依賴這么多庫說到一些越來越被廣泛使用的計算機語言,像Java和Objective-C,庫文件的數量也不斷增加。
明顯能看出,構建一個框架需要許多基礎庫,一些JavaScript插件也要大量的附加文件。
4、網上一定有解決辦法遇到困難時,第一反應是上網查資料,很多程序員會在論壇上發布他們的問題,最終這些問題都會被解決並存檔。
Google會很神奇地選擇一些跟你的問題相關的關鍵字,就能夠輕松得到一些有幫助的信息。
不過,有時一些特定的問題,相關的信息並不多。
5、有這個功能的插件嗎何必多此一舉,插件是擴展任何程序或者網站用戶介面的很好的資源。
另外它們還為開發者提供了一些定製及獨特的選項。
6、對於網站項目,好擔心InternetExplorer使用IE渲染網頁遇到的各種困難,我就不提了,從5。
5版本到IE9-IE10,對於瀏覽器的支持問題的爭議就一直不斷。
Web開發員很害怕網頁調試,使用IE6進行渲染更是噩夢,幸好那已成為歷史。
B. 程序員如何讓自己的程序少出BUG(轉)
軟體測試心得
,而且還經常寫一些工作上的事,現在感覺自己老了似的,開始轉型了,會選擇寫一些總結而不是瑣碎,也許這是我以後當領導的徵兆吧。
程序員是善於思考的一個職業,做過這行的都知道,寫一個程序的過程都要經過構思、設計、寫代碼、測試到最後運行這幾個步驟。慢慢地,這個習慣也被搬到了生活中,現在我才覺得,我平時做事這么的冷靜善思考原來是工作影響的原因。
象我一樣,大多程序員都有一個毛病,或者說一個習慣,自己編寫過的代碼都不願意測試,他們憑著自己的習慣,理論上完成了代碼的編寫就認為自己的工作結束了,剩下的工作應該交給測試人員了。但實際上來講,如果代碼存在BUG,造成軟體在運行期出錯,那麼測試人員和客戶肯定會發現這些BUG的,再等到測試人員或者客戶把BUG反饋回來的時候代價就已經很大了,不僅僅是時間的浪費,更重要的還有1、影響了客戶對產品以及公司的信任度,2、影響了程序員自己的聲譽,3、影響了代碼的可讀性以及質量,4、增加 了DEBUG的難度,5、對程序員的心理造成一定的影響。
首先,程序員應該克服自己身上的一些缺點,這是很重要的一點,因為每個程序員都有自己的編程習慣,而且每個程序員對自己剛剛完成的程序都會信心百倍的說「絕對沒問題」,實際上這種想法很正常,因為每段代碼都是通過程序員認真謹慎的思考和設計之後才寫出來的,在設計時已經排除了很多問題,所以程序員不會將自己認為不正確的判斷寫到程序里,但這僅僅是理論上的想法,但人哪有不反錯的時候。其實程序員在讀其他人寫的程序的時候,就會很謹慎,仔細找到程序上的錯誤,但對自己的代碼就很難這樣做,如果把這種謹慎應用到自己的代碼上來,BUG會減少到最少。軟體工程所說的各階段工作想必大家都清楚,前期的設計以及需求分析才是一個軟體工程的重點,這里也是花費時間最多的地方,當對要寫的程序有了一個清晰的輪廓之後再動手編寫代碼。
第二,剛剛提到的前期設計,是指在編寫代碼之前所作的工作,這要求程序員對系統的整個結構以及邏輯有很清楚的理解,這也要求對系統的需求做到位。我沒有寫過文檔,所以這里不談文檔了。思路清晰很重要,但每個人並不能將系統的整個設計思路都記在腦袋裡,那最好就寫下來,特別是一些復雜的邏輯結構關系還有復雜的演算法。
第三,代碼的編寫,要盡量減少拼寫的錯誤,嚴禁使用關鍵字作為變數來使用,要盡量做到代碼模塊化,並且保證其正確性和可重復使用性。因為是模塊組成的,寫過之後可以將每個模塊部分單獨測試,因為代碼量少了質量自然提高了。對順序執行要求很高的函數盡量不採用調用子函數的方法,讓程序按順序走吧。
第四:代碼檢查以及系統功能測試,這是保證代碼質量的最後一步了,我們可以寫一些代碼模塊或者小工具來進行測試工作,跟蹤變數值的變化,使用一些小技巧在這個階段都是必要的,這里和測試人員的測試不同之處在於:仍然讓程序員的注意力放在其自己的代碼范圍內,減小了排錯的難度。
按照如上步驟來走的話,那麼我想你的系統應該足夠健壯了。
把對待別人代碼的態度放到自己的代碼上來,也就是反復的Review自己的代碼檢查邏輯錯誤也是相當好的辦法。別把自己辛苦寫的代碼看的很值錢,在團隊中盡量與別人分享、Review代碼這是實際工作的經驗。
作為一個優秀的程序員要具備這些習慣,看自己的代碼就象對待自己的一樣,愛惜、呵護是必須的,同時也要象園丁一樣及時修剪多於的樹枝來讓自己的代碼走正確的道路。
C. 互聯網前輩總是說「bug是改不完的」,新入職的程序員該怎樣應對bug
互聯網前輩總是說“bug是改不完的”,新入職的程序員應對bug:
D. 你就是個bug是什麼意思
作為一個程序員,你就是整個程序運行過程中的一個組成部分。像操作系統、編程語言、開發工具等程序一樣,難免會遇到一些故障或問題,產生一些未預料到的行為。如果你被視為一個bug,就意味著你的行為與程序的設計意圖不一致,並且可能會導致系統崩潰或出現其他異常情況。
作為一個bug,你可能會遇到一些不同的反應。對於一些程序員來說,他們會試圖找到問題並解決它,這可能需要花費很多時間和精力。同時,一些程序員也會無視你的存在,或者試圖繞過你,這樣處理會讓你的影響變得更加深入和難以修復。
然而,在軟體開發中,每一個bug都是一個機會來改善和提高程序的質量和穩定性。如果你能夠被發現並修復掉,這將有助於改善用戶體驗和提高開發人員的信任。當然,作為程序員,你應該不斷地反思和檢查自己的行為,以確保自己不會被視為一個bug。
E. 作為程序員,專注於敲代碼、改bug,如何防輻射
對於程序員這個職業者,給人的印象便是一整天帶在電腦旁打代碼,長時間的待在電腦旁確實讓人挺頭疼的,因為有一些危害悄悄潛伏在他們的身邊。比如電腦輻射的危害:
3.電腦室內光線要適宜,不可過亮或過暗,避免光線直接照射在熒光屏上而產生干擾光線。工作室要保持通風乾爽。
4.電腦的熒光屏上要使用濾色鏡,以減輕視疲勞。最好使用玻璃或高質量的塑料濾光器。
5.安裝防護裝置,削弱電磁輻射的強度。
F. 程序員bug什麼意思
bug是計算機領域專業術語,指計算機上存在的漏洞,漏洞是在硬體、軟體、協議的具體實現或系統安全策略上存在的缺陷,從而可以使攻擊者能夠在未授權的情況下訪問或破壞系統。如在Intel Pentium晶元中存在的邏輯錯誤,在Sendmail早期版本中的編程錯誤,在NFS協議中認證方式上的弱點,在Unix系統管理員設置匿名Ftp服務時配置不當的問題都可能被攻擊者使用,威脅到系統的安全。因而這些都可以認為是系統中存在的安全漏洞。bug狹義的概念是指軟體程序漏洞或缺陷,廣義的概念還包括測試工程師或用戶所發現和提出的軟體可更改的細節、或與需求文檔存在差異的功能實現等。
G. bug是什麼意思
bug的意思是程序中的錯誤或缺陷。
以下是
在計算機編程中,bug是一個常見術語,用於描述程序、軟體、系統或硬體中存在的錯誤或缺陷。當程序員在編寫代碼時,如果不小心引入了錯誤,或者在設計和實現功能時存在疏忽,那麼這些錯誤就會導致程序無法正常運行,或者產生不正確的結果。這些錯誤就被稱為“bug”。
bug的影響范圍很廣。可能是語法錯誤、邏輯錯誤或數據結構的錯誤,這些都可能導致程序運行時的異常或不符合預期的行為。一些輕微的bug可能只會影響程序的某些特定功能,而嚴重的bug則可能導致整個系統崩潰。因此,發現和修復bug是軟體開發過程中的重要任務之一。
此外,bug還常常與軟體測試和質量控制聯系在一起。在軟體開發過程中,通常會進行各種測試來發現和修復bug。這些測試包括單元測試、集成測試和系統測試等。測試的目的是確保軟體的質量和穩定性,以便用戶可以順利使用。同時,修復bug也是軟體開發過程中的一項重要工作,需要程序員仔細分析問題的原因,並採取相應的措施來解決問題。
總之,bug是軟體開發中不可避免的現象,它是程序中的錯誤或缺陷。發現並修復這些bug是確保軟體質量和穩定性的關鍵步驟。對於專業的開發團隊來說,有效地管理和處理bug是確保項目成功的重要因素之一。