㈠ 我的世界1.8.x命令方塊的所有指令,能多全就多全
【/weather 和/toggledownfall天氣命令】
命令使用方式 /toggledownfall
這是實時的,可以直接切換天氣
如果是下雨(雪)則會改成晴朗
【範例】
/toggledownfall 開啟/關閉下雨(雪)
命令方式 /weather<天氣狀態> <秒數>
<天氣狀態> 參數 說明
clear 晴朗
rain 下雨(雪)
thunder 雷雨
與/toggledownfall 最大的不同是,多了晴朗、雷雨天氣模式
且無法透過二次觸發以開啟/關閉
但是可以設定維持此天氣的秒數。
另外,下雪狀態是雪地特有,在雪地使用rain下雨(雪)狀態即可下雪
而且沙漠是不下雨的(無法透過本命令強制降雨)
(最大值是1000000,感謝Minecraft Wiki 補充)
【範例】
/weatherclear 5 天氣晴朗五秒
/weather rain 100 下雨(雪)一百秒
/weather thunder 9 打雷雨九秒
【/time時間命令】
命令使用方式 /time set <數字A | day | night>
/time add <數字B>
<數字A> 值 代表時間
0 清晨
6000 中午
12000 黃昏
18000 半夜
【額外補充】值不用介於0~24000沒問題
只是0~24000代表第一天,24001~48000代表第二天以此類推
/time set 即是設定時間
/time add 即是加時間到原本的時間
<數字B>不可為負值
【範例】
/time set 19600 設定時間到半夜19600
/time add 1 加一秒的時間
【/enchant附魔命令】
命令使用方法 /enchant <玩家名稱><附魔等級>
附魔ID 這邊查詢
玩家必須手持要被附魔的尚未附魔物品,與附魔台相似,可以利用EID指定附魔和利用附魔等級調整要附魔的等級
【/kill傷害命令】
命令使用方法 /kill<玩家名稱>[dataTag]
對指定實體造成1000 (×500)點傷害,一擊必殺。
這個命令在創造模式下依然有效。
*附註1.8後才可以打
玩家這欄是可以打實體的
例如/kill @e則會將所有實體殺死
【/ testfor 測試實體命令】
命令使用方法 /testfor <玩家名稱>[dataTag]
/testfor <玩家> <坐標>[dataTag]
測試符合條件的玩家或實體
指令方塊指令執行成功後
會把"SuccessCount"這個Tag改成大於0的值
然後比較器會偵測到指令方塊的這個Tag,輸出和這個值一樣強的訊號
*附註1.8後才可以打
玩家這欄是可以打實體的
例如/testfor@e
【範例】
/testfor @p[100,100,100,r=10] 測試該坐標半徑10個以內是否有玩家
可以簡寫成
/testfor @p[100,100,100,10]
/testfor @e[type=Zombie,r=20] *附註1.8後才可以打@e
測試半徑20個以內是否有僵屍
【額外補充】
type連用的時候並非當該實體同時為兩種動物時才運作
而是以"最後面的type作為依據 例如/tp @e[type=Pig,type=Cow] @p
則只有牛會傳送到你身邊
相對的type以!形式連用時,會同時觸發
/tp @e[type=!Pig,type=!Cow] @p
只要非雞非牛都會傳過來
㈡ 我的世界命令方塊怎麼設置給予物品的數量
在我的世界中,通過輸入代碼實現給與物品數量。
輸入/give [名字/@p(給予最近玩家)/@a(給予全部玩家)/@r(給予隨即玩家)] [物品id] [數量1~64(不寫默認64)]。
這是一種用於執行minecraft游戲命令的實體方塊。只能通過作弊獲得,它常用在多人伺服器與自訂地圖中。僅在創造模式下可以打開命令方塊的GUI和放置命令方塊。

(2)命令方塊記錄玩家數量擴展閱讀:
命令方塊可以被紅石信號所開啟。此項沒有許可權限制,可以被一些通常情況不能使用命令的玩家執行一個特定的命令
命令方塊可以做許多事情,改變難度,改變天氣的狀態,或者給你預先指定的物品等。命令方塊也可以被用來使文本出現在人的聊天菜單。
命令方塊屬於紅石機械且能由以下物件激活:
1、毗鄰的充能方塊
2、位置上對命令方塊進行充能的任意紅石機械
3、另外,當命令方塊由命令復制到一個會被激活的位置時,新的命令方塊只有在原有命令未被執行過時才會執行命令。 (可從F3調試屏幕的 "triggered"看到)。
4、不像除了音符盒的其它紅石元件,命令方塊可在每個游戲刻激活一次(註:20游戲刻=1秒)。然而,在兩個游戲刻中都激活一次需要使其在同一刻鍾從被激活轉為未激活狀態; 見教程/高頻電路以獲取技術細節以完成此工作。
5、處於"保持開啟"的命令方塊將一直被激活。默認的模式為「紅石控制」,也就是需要充能才能運行。
6、當被激活時,命令方塊將嘗試執行它的命令。在1.9以上,激活後的動作將取決於命令方塊的類型:
7、命令方塊(「脈沖型」)會嘗試執行命令一次。
8、連鎖型命令方塊(「連鎖型」)將在指向它的命令方塊執行命令後才會執行命令。
9、循環型命令方塊(「循環型」)將會在每個游戲刻都嘗試執行一次命令直到不再被激活為止。
㈢ 《我的世界》怎麼給自己命令方塊指令
先輸入指令獲得指令方塊;
1.7.10以上版本:/give 【你的名字】 command_block 【數量】;
1.7.10以下版本:/give 【你的名字】 137 【數量】;
打開在上欄內輸入指令就行了;
如:/give @p command_block 1 這指的是觸發紅石能量後,離命令方塊最近的人會獲得一個命令方塊)最後用紅石激活(拉桿、紅石火把、按鈕、紅石塊等都可以激活);
強調使用指令(樓主還需要哪些指令,可追問,我會給你發指令以及使用方法);
give指令
/give 【獲得人的名字】 【物品id(電腦1.8以後使用物品英文名稱,我不知道手機版是用id,還是英文)】 【數量】 【數據標簽(葯水需要)】
補充:命令方塊-137
等級
/xp 【獲得經驗的人】 【獲得的經驗值】
傳送
/tp 【傳送至(如是多人游戲在此打入另一人的名字即可強制傳送至他那裡)】
/tp 【x】 【y】 【z】(電腦可按F3查,手機版...)
/tpa 【傳送至(伺服器傳送指令,打入對方名字請求傳送後,對方接受即可傳送)】
修改模式指令:
/gamemode 0 (生存)
/gamemode 1 (創造)
/gamemode 2 (不可破壞模式)
/gamemode 3 (旁觀者模式)【電腦版1.8.0以上版本出】
修改天氣指令
更換至無天氣
/weather 【clear】 【持續的秒數】
更換至下雨天(雪地下雪天、沙漠無天氣)
/weather 【rain】 【持續的秒數】
更換至雷雨天(雪地下雪天、沙漠無天氣)
/weather 【thunder】 【持續的秒數】
修改時間指令
/time set 【設定至的時間】
/time add 【加快的時間】
白天指令:/time set 100
晚上指令:/time set 15000
死亡不掉落(註:I要大寫):/gamerule keepInventory true
