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cs控制台命令

發布時間:2022-01-20 19:12:07

A. CS1.6 最最常用的控制台命令

一般去網吧玩 打開cs 檢查幾個參數就夠了
ex_interp 0.05
cl_cmd 101
fps_max 101
rate 25000
cl_dynamiccrosshair 0(這個是個動態準星關閉)
這幾個夠用了 如果有什麼具體的要求 建議去網上down一個比賽config或者是優秀選手的config 存到自己郵箱里 走到哪一粘貼就OK了!

B. cs中的簡單控制台命令有哪些

lz說那個是顯示fps命令,具體怎麼打的忘了
cs命令

_cl_autowepswitch "1"自動換出揀到的大槍
_snd_mixahead "0.1"左右聲道混合度(0.0-1.0)
ati_npatch "0"ATI顯卡垂直同步關閉
ati_subdiv "0"也是ATI顯卡設置類的,(0、1、2)和ati_npatch一樣都是給ATI顯卡以最佳運行的命令,如果您不是ATI的顯卡的話,請關掉
bgmvolume "1"開啟進入游戲後的背景音樂0是關閉
bottomcolor "0"設定玩家人物模型的底部顏色
brightness "0.0"調節圖像的亮度
cl_allowdownload "1"允許用戶方自動下傳sever的數據如map
cl_allowupload "1"允許用戶方上傳自己的數據如logo
cl_backspeed "400"後移速度
cl_cmdbackup "2"網路參數方面的,根據你的網路設置,adsl設置為1,寬頻或者LAN設置為2
cl_cmdrate "81"控制你整體網路的上下傳(本帖最後將為您轉載一篇不同網路狀況,這些網路參數的推薦設置)
cl_corpsestay "600"游戲里屍體留在地上的時間,單位是秒
cl_crosshair_color "50 250 50"把準星的顏色改變成任何你喜歡的顏色,三個數值所對應的分別是三個基本色R(red紅)G(green綠)B(blue藍)您也可以參照我簽名中的網路硬碟里的RGB色系表,設置您喜歡的顏色
cl_crosshair_size "0"准心的大小,0為自動調整,Small為小,Medium為中,Large為大
cl_crosshair_translucent "1"實心准心,0為透明
cl_dlmax "128"客戶端下載最大速率(kbs),默認好象應該是80 - -#
cl_download_ingame "1"是否允許用戶方在game中自動下載sever的數據例如:logo,map
cl_dynamiccrosshair "1"動態准心,0為靜態
cl_forwardspeed "400"前移速度
cl_himodels "0"禁用高畫質模型,從而提高FPS,默認為0
cl_idealpitchscale "0.8"??
cl_lc "1"和cs的新的網路技術有關,最好設1
cl_logocolor "orange"logo顏色
cl_logofile "lambda"logo式樣
cl_lw "1" 是否有武器的動畫,1是有,0是無
cl_minmodels "0"不使用統一人物模型
cl_radartype "0"透明雷達
cl_righthand "1"右手持槍
cl_shadows "0"關閉人物影子
cl_timeout "60"設定連接超時
cl_updaterate "81"上傳速度
cl_vsmoothing "0.05"和cl_nosmooth, cl_smoothtime一樣為屏幕顯示方面的預測,與網路代碼的優化無關,默認cl_nosmooth "1" cl_smoothtime "0.1" cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "0"關閉天氣效果
con_color "255 180 30"字體顏色,同cl_crosshair_color一樣可以參照我網路硬碟里的色系表自己設置
console "0.0"控制台
crosshair "0"AWP開鏡後沒有中間的紅點及一些修飾部分
fastsprites "0" 煙霧彈效果真實的 0 一般的 1 粗糙的 2
fps_max "101"fps設置最大值
fps_modem "0.0"玩家設定互聯網游戲中的最大FPS值,同樣fps_single 玩家設定單人游戲中的最大FPS值
gamma "2.5"游戲畫面的灰度
gl_dither "1"開關顏色抖動,對顯示速度有一定的提高,但不明顯
gl_flipmatrix "0"視頻 開關特殊的準星修正當適用3DNow和3D fx Mini OpenGL驅動時
gl_fog "1"好象是霧化效果類的
gl_monolights "0"開關統一光源(無陰影)OpenGL適用
gl_overbright "1"視頻開關最大亮度模式
gl_polyoffset "-0.001"恢復顯示噴圖和彈孔,噴圖卻看不見logo時,在控制台輸入這個
hisound "1.0"設定音量最大值
hpk_maxsize "4"在cstrike目錄下, 有一個文件叫做custom.hpk , 如果hpk_maxsize參數為0,將不會限制此文件的大小,比如這個文件會保存別人所有的噴圖等, 每次CS啟動都會裝載一次, 如果你設置為4, 那它體積不會大過4MB
hud_capturemouse "1"??
hud_centerid "1"ID顯示中間
hud_draw "1"如果設置為0則啥也不顯示了,連準星都沒了,做CSMV時用
hud_fastswitch "0"設置1時為快速換槍
hud_saytext_internal "1"hud_saytext_time是設定文字在屏幕上停留的時間,那這個是?
hud_takesshots "0"游戲結束時是否自動截圖(比分牌)
joystick "0"是否使用游戲桿
lookspring "0"開關自動回復視角到中心當mlook關閉時
lookstrafe "0"開關滑鼠平移當mlook開啟時
m_filter "0"開關滑鼠調整(使移動平滑)
m_forward "1"設定滑鼠向前時的遞增靈敏度
m_pitch "0.022"設定滑鼠上下移動時的遞增靈敏度
m_side "0.8"設定滑鼠平移時的遞增靈敏度
m_yaw "0.022"設定滑鼠偏轉時的遞增靈敏度
model ""??
MP3FadeTime "2.0"背景音樂持續時間
MP3Volume "0.8"背景音樂實際音量
mp_decals "20"控制血花四濺和牆上的彈孔效果
name "unnamed"設置玩家ID
net_graph "0"??
網速模式"
"關閉" "net_graph 0"
"模式1" "net_graph 1"
"模式2" "net_graph 2"
"模式3" "net_graph 3"
net_graphpos "1"
顯示位置"
"左邊" "net_graphpos 3"
"中間" "net_graphpos 2"
"右邊" "net_graphpos 1"
net_scale "5"??
r_bmodelhighfrac "5.0"模型的highfrac值
s_a3d "0"開關A3D的支持
s_automax_distance "30.0"設定最大距離的音量
s_automin_distance "2.0"設定最小距離的音量
s_bloat "2.0"多邊形的膨脹因素A3D2.0適用
s_distance "60"調整聲音發聲的距離(0-n)
s_doppler "0.0"0-1
s_eax "0"開關EAX支持
s_leafnum "0"??
s_max_distance "1000.0"聲源到聽眾的最大距離('s_min_distance'-n)
s_min_distance "8.0"聲源到聽眾的最小距離(0-'s_max_distance')
s_numpolys "200"最大的聲音反射多邊形值A3D2.0適用(0-n)
s_polykeep "1000000000"??
s_polysize "10000000"??
s_refdelay "4"聲源到達最近的反射面的延遲A3D2.0適用(0-10)
s_refgain "0.4"設定聲音隨著距離遠近的反射強度A3D2.0(0-10)
s_rolloff "1.0"聲音卷動開關
s_verbwet "0.25"開關聲音通過金屬時的聲音A3D2.0適用
sensitivity "3"滑鼠靈敏度
skin ""??
spec_autodirector_internal "1"開啟或者關閉自動切換模式
spec_drawcone_internal "1"在地圖總覽模式顯示你的視角范圍
spec_drawnames_internal "1"在玩家標志下顯示玩家的名字
spec_drawstatus_internal "1"顯示游戲信息(時間,地圖名稱等)
spec_mode_internal "1"s pec_mode <1-6> [<0-4>] - 設置主顯示模式,第二個參數是設置畫中畫模式。並非所有的組合都有效
主顯示模式:
1、鎖定跟隨 2、自由跟隨
3、自由觀察 4、第一人稱視角
5、地圖總覽 6、地圖鎖定跟隨
畫中畫模式:
0、關閉畫中畫 1、自由跟隨
2、第一人稱視角 3、地圖總覽
4、地圖跟隨
以上命令中 <>,()包括的為必填項,[]包括的為可選項,下同
spec_pip "0"開關畫中畫功能
suitvolume "0.25"代表HEV音量的設置,1代表最大值,0則是最小值
sv_aim "1"自動瞄準模式
sv_voiceenable "1"伺服器設置的允許語音交流的參數
team ""??
topcolor "0"??
viewsize "120"??
voice_enable "1"能夠聽見別人的語音
voice_forcemicrecord "1"是否強制語音輸入採用MIC麥克風錄音1是/0否
voice_modenable "1"
voice_scale "1"控制游戲語音傳輸的音量 0.0-1.0
volume "0.7"實際音量
+mlook用滑鼠查看視角
exec userconfig.cfg倒入userconfig.cfg

C. 急求CS各種控制台命令!@~

CS控制台命令大全

參數的輸入列即是玩家們輸入addbot的地方,按下「~」即可開啟,使用時先輸入參數名,然後按下SPACE空出一格,再輸入設定值即可,一般玩家進入游戲都只能用到Client(玩家用參數),不過...如果你是開LANGAME的人,就能進階到Server專用指令下表內指令後的參數大多是默認值,大多數指令之參數0代表關閉此功能

地圖名單存放在cstrikemapcycle.txt,不可以加擴展名.bsp

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Server專用
banid幾分鍾#編號kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠deathmatch1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉
decalfrequency30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick#編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)
mapcyclefilemapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可准備好幾份設定檔mp_autokick1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉
mp_autoteambalance1..........自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!
mp_buytime1.5................以分鍾計,即90秒內均可回基地買東西
mp_c4timer45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
mp_consistency1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...
mp_decals250.................貼圖解析度,降低可減少lag
mp_fadetoblack1..............這樣死後畫面變黑活人可以看得到屍體
mp_falldamage1...............會不會摔傷
mp_flashlight1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉
mp_footsteps1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉
mp_forcechasecam0............死掉的人:0自由模式、1隻能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原地
mp_forcerespawn0.............死後立即重新出發
mp_freezetimex...............每一場開始前的購物靜止秒數
mp_friendly_genrade_damage0..............設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
mp_friendlyfire0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉
mp_ghostfrequency0.1.........鬼魂每秒鍾更新的頻率,越高越不會Lag
mp_hostagepenalty13..........殺了多少人質或隊友後會被踢
mp_limitteams2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance1則相差到此人數server便會自動平衡)
mp_logfile1..................開不開紀錄文件(那要怎麼存檔???)
mp_logmessages0..............控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到log文件中,此項設定必需同時設定"logon""mp_logfile1"才可生效
mp_lowlag0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0
mp_roundtime5................設定每回合的時間。(只能3~15分鍾)
mp_tkpunish1.................TK者下回合會自殺
mp_weaponstay0...............保留落下的武器
nightvision1.................夜試鏡能否使用
pauseble0....................可以戰斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
status........................列出玩家IP編號等sv_accelerate5.0.............加速
sv_aim0......................自動瞄準頭部
sv_airaccelerate10...........空中移動的速度
sv_airmove1..................可否在空中移動&轉向
sv_bounce1...................各種獎勵金開啟???
sv_cheats0...............可不可以使用內定秘技
sv_clienttrace1..................可能是有關網路封包的設定...
sv_clipmode0..................Server端切換是否允許Client端穿牆?
sv_clipmode0.................應該是對象是否用3D表示...likemp5...?
sv_friction40................3D畫面方面的東東
sv_gravity800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate0.............限制網路傳輸的資料最大值
sv_maxspeed320...............最大速度
sv_minrate0.........限制網路傳輸的資料最小值
sv_password0.................進入游戲的密碼
sv_restartround0.............設定每隔幾分鍾回復分數/武器/金錢的初始值。(沒效...?)
sv_sendvelocity0.............設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server
sv_stepsize18................腳步大小..-_-;越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction10...........水中的阻力...
users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WONserver產生)
changelevel地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開游戲
map地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。
mp_maxroundsX................X→幾回合之後換地圖
mp_winlimitX.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3
mp_timelimit45..........每隔多少時間換一次地圖(以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds20"前要先"mp_timelimit0")
sv_rcon_maxfailures5..........試圖取得管理員許可權失敗超過幾次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime30......單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員許可權.又失敗了
sv_rcon_minfailures指定的次數,該CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty0...........指定在試圖取得管理員許可權中如果BANCDKEY,BAN多久。0=永遠

玩家用參數

adjust_crosshair..............每打一次准心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!
ah1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)
cl_allowupload1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo
cl_allowdownload1............允許用戶方自動下傳sever的資料如map
cl_download_ingame1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,map
cl_cmdrate30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50
cl_lwX.......................有無武器的動畫,最好設x=1
cl_lb0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度
cl_lc1.......................和cs的新的網路技術有關,最好設x=1
cl_hidefrags1................設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數
cl_observercrosshair1................設定在觀察員模式的時候是否要開起準星
cl_更新rate20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50
con_color25515550..........HUD的顏色(RGB)
dm1..........................設定1來開啟游戲開始時的訊息介紹
drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關掉了你按也沒用)
fastsprites0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_maxX.....................x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數,內定為72有不順或滑鼠一動就滑來滑去的情形時,把他設低會有很大的改善
hideradar.....................關閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)
hud_centerid0................設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角。hud_fastswitch0..............快速換武器,按數字直接換不用再按滑鼠
keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效???)
kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…
lefthand0....................設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................顯示server的地圖排程
listplayers.................顯示大家的編號與姓名
maps開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)
max_shells50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500
max_smokepuffs50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500
name新名字...................換名字,活著的時候才能用
nightvision...................開關夜視鏡
r_speeds0....................以console文字方式顯示平均fps,drawspeed及polygoninfo??
r_speeds0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??
rate2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的
setinfoah1...............是否提供自動說明的功能
setinfodm1................換地圖後開啟地圖的簡介
setinfoghosts0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助
setinfolefthand0............設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfovgui_menus1..........圖形化選單開關
sizedown......................縮小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........讓你知道還有幾分鍾換地圖
version.......................顯示版本信息
vote編號.....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行
votemap地圖名.........玩家可以投票投下一張地圖
sensitivityX.................滑鼠速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度
ping..................顯示Serverpingclient值
pingservers............顯示Clientpingserver值
net_graphx...................打開測FPS與聯機速的工具x=1開x=0關,開起此項多少會減少fps
net_graphposx................工具的位置x=1,2,3
net_graphwidth192............工具的大小
volume0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)
hisound1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)
bgmvolume1.000000.........背景音效音樂之音量大小
disconnect..........離開游戲,保持在CSconsole狀態
exit.....................離開游戲,關閉CS,回到桌面
quit..........................離開游戲,關閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組聯機
retry.........................離線並重新聯機
connectIP....................聯機到指定Server
console本身
developerX........X=0時關閉developer(開發者)模式,X=1時打開,使用developer(開發者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),且游戲載入過程及進行中左上角會顯示console訊息(游戲中訊息會干擾雷達)
cmdlist............列出所有console指令,(可在後面加上敘述,只列出指定字母開頭的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed600...設定console文字卷動速度

注意:以下部分為增加圖象質量,如欲提高顯示速度請使用相反設置

命令 默認值 建議更改值說明
cl_himodels0...........0,使用較低細節的人物皮膚,提高顯示速度
gl_playermip2..........0,渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快
max_smokepuffs0........30,設定同時間可顯示的煙霧數量(伺服器端用)
fps_max52..............100,顯示最大FPS數,高性能機器可改大
mp_decals20............300,最大同時顯示貼圖
hisound0...............1,高質量聲音
loadas8bit1............0,使用8bit音質(較低質量)
s_a3d0.................0,使用A3D系列音效卡設置為1
s_eax0.................0,使用創新系列音效卡設置為1
bgmvolume0.............1,播放CD音樂
cl_download_ingame1....下載其它玩家LOGO、貼圖等
gl_smoothmodels1.......3,人物動作更平滑
gl_round_down1.........3
setinfo"ah"0..........1
setinfo"ghosts"0......1,是否顯示鬼魂
setinfo"vgui_menus"0..1,是否顯示圖形購買界面
cl_gaitestimation1.....0,銜接人物兩個動作
cl_nopred0.............0
gl_picmip0.............2,渲染質量,越大的數字圖象質量越低速度越快
r_drawviewmodel0.......1,顯示武器

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錄像類命令

首先你必須擁有CS,激活游戲的時候請修改快捷方式內的參數,hl.exe-console-gamecstrike-condebug
此為範例請將路徑更改為你自己游戲安裝的路徑,如果沒有hl.exe使用cstrike.exe也可以。進入游戲,並正常開始一場游戲,當您想錄像時請按~鍵呼叫出控制台,在控制台輸入以下命令:

recordfilename...............開始記錄一個錄像,錄像保存在cstrikefilename.dem
demos.........................循環播放使用startdemos命令播放的錄像
listdemodemoname.............列出錄像信息
playdemofilename.............使用正常速度播放filename.dem錄像
playvol9.....................設置錄像回放次數
removedemodemosgmt..........移除錄像中設置的片斷位置
setdemoinfodemosgmtinfo....增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退
startdemos....................循環播放一段錄像
startmoviefilename...........播放一段錄像
stop..........................停止錄像
stopdemo......................同上
swapdemodemosegseg.......交換錄像中兩處片斷位置
imedemodemoname..............播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps
appenddemodemoname...........在該錄像文件後繼續錄像,不覆蓋原錄像
removedemo....................從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo看錄像的信息
edgefriction2............3D畫面方面的東東
hpk_maxsize0.5...........在custom.hpk多大時,系統自動砍掉,以MB為單位

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遠程遙控

先在Server.cfg加上Rcon_password密碼,游戲中player再以Rcon_password密碼登入,Player即搖身一變為AMD,可下達Server指令,但指令前需加rcon空一格。

rconaddip0...........拒絕某個IP進入游戲,0表是永久,以分鍾計,IP之取得由rconstatus
rconaddid0kick....設定某個WONID不準進入游戲,時間設定同上
rconkickxxx...............把某個玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由於有些人會加些特殊碼,有時會失效,則必需改用玩家編號,(編號由rconusers可取得,每個id最前方的數字即為玩家編碼,用rconkick#yyy#)
rconlistid.................(看banndid)
rconrestart................server地圖重玩
rconsayID:................servertalk
rconsayxxxx...............由server發生公告,不管死掉還是活著的都看的到,若是發出來訊息很怪,每個字會被"夾住,可改用rconsay"xxxx"即可改善,不過1.1版應該不會有這現象了
rconstatus.................看Info
rconusers..................看所有人資料
rconwriteip................將Ban掉的ID存入server
rconwriteid........將Ban掉的WONID存入server
rcon_addressIP.............Server滿人時候用,只可以進行管理,不能Play
rcon_password密碼..........AMD登入密碼

在使用addip和addid的同時,建議最好做一個auto執行.cfg檔,裡面寫下執行listip.cfg執行banned.cfg

這樣子在Server重新激活時,才會把上一次存下的記錄Load到新激活的Server里,而名字最好就用To執行.cfg,因為valve.rc里設定是找這個檔來跑,或是自行修改那個檔去捉別的也行,其中,listip.cfg是ban掉的ip記錄文件,banned.cfg是ban掉的wonid記錄文件,最後,不建議把執行listip.cfg和執行banned.cfg放入server.cfg,這樣會使每次換地圖時就load一次,由rconlistip和rconlistid很快就會發現被重復的記錄塞滿。

D. cs1.6控制台命令全介紹 我需要!!越全越好!

Server專用
banid 幾分鍾 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠

deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)

kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)

mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可准備好幾份設定檔

mp_autokick 1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉

mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!

mp_buytime 1.5................以分鍾計,即90秒內均可回基地買東西

mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...

mp_decals 250.................貼圖解析度,降低可減少lag

mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑 活人可以看得到屍體

mp_falldamage 1...............會不會摔傷

mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉

mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1隻能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原地

mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發

mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數

mp_friendly_genrade_damage 0..............設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友

mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鍾更新的頻率,越高越不會Lag

mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢

mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入

(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡)

mp_logfile 1..................開不開紀錄文件(那要怎麼存檔???)

mp_logmessages 0..............控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到log文件中,

此項設定必需同時設定"log on""mp_logfile 1"才可生效

mp_lowlag 0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0

mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鍾)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜試鏡能否使用

pauseble 0....................可以戰斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)

status........................列出玩家IP編號等

sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自動瞄準頭部

sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向

sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟???

sv_cheats 0...............可不可以使用內定秘技

sv_clienttrace 1..................可能是有關網路封包的設定...

sv_clipmode 0..................Server端切換是否允許Client端穿牆?

sv_clipmode 0.................應該是對象是否用3D表示...like mp5...?

sv_friction 40................3D畫面方面的東東

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0.............限制網路傳輸的資料最大值

sv_maxspeed 320...............最大速度

sv_minrate 0.........限制網路傳輸的資料最小值

sv_password 0.................進入游戲的密碼

sv_restartround 0.............設定每隔幾分鍾回復分數/武器/金錢的初始值。(沒效...?)

sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server

sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)

changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開游戲

map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。

mp_maxrounds X................X→幾回合之後換地圖

mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3

mp_timelimit 45..........每隔多少時間換一次地圖

(以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")

sv_rcon_maxfailures 5..........試圖取得管理員許可權失敗超過幾次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員許可權.又失敗了

sv_rcon_minfailures指定的次數,該CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0...........指定在試圖取得管理員許可權中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠

=====================================================================================
玩家用參數

adjust_crosshair..............每打一次准心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!

ah 1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)

cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo

cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的資料如map

cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1

cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的網路技術有關,最好設x=1

cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數

cl_observercrosshair 1................設定在觀察員模式的時候是否要開起準星

cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)

dm 1..........................設定1來開啟游戲開始時的訊息介紹

drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關掉了你按也沒用)

fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_max X.....................x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數,內定為72

有不順或滑鼠一動就滑來滑去的情形時,把他設低會有很大的改善

hideradar.....................關閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)

hud_centerid 0................設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角。

hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數字直接換不用再按滑鼠

keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效???)

kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…

lefthand 0....................設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps....................顯示server的地圖排程

listplayers.................顯示大家的編號與姓名

maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)

max_shells 50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500

name 新名字...................換名字,活著的時候才能用

nightvision...................開關夜視鏡

r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??

r_speeds 0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??

rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的

setinfo ah 1...............是否提供自動說明的功能

setinfo dm 1................換地圖後開啟地圖的簡介

setinfo ghosts 0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助

setinfo lefthand 0............設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關

sizedown......................縮小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft..........讓你知道還有幾分鍾換地圖

version.......................顯示版本信息

vote 編號.....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行

votemap 地圖名.........玩家可以投票投下一張地圖

sensitivity X.................滑鼠速度0.1-不限?(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度

ping..................顯示Server ping client值

pingservers............顯示Client ping server值

net_graph x...................打開測FPS與聯機速的工具 x=1開 x=0關,開起此項多少會減少fps

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的大小

volume 0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)

hisound 1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000.........背景音效音樂之音量大小

disconnect..........離開游戲,保持在CS console狀態

exit.....................離開游戲,關閉CS,回到桌面

quit..........................離開游戲,關閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組聯機

retry.........................離線並重新聯機

connect IP....................聯機到指定Server

=====================================================================================
console本身

developer X........X=0時關閉developer(開發者)模式,X=1時打開
使用developer(開發者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),且游戲載入過程及進行中左上角會顯示console訊息(游戲中訊息會干擾雷達)

cmdlist............列出所有console指令,(可在後面加上敘述,只列出指定字母開頭的指令)

clear..............清除console上的文字

scr_conspeed 600...設定console文字卷動速度

=====================================================================================

注意:以下部分為增加圖象質量,如欲提高顯示速度請使用相反設置

命令 默認值 建議更改值 說明
cl_himodels 0...........0,使用較低細節的人物皮膚,提高顯示速度
gl_playermip 2..........0,渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快
max_smokepuffs 0........30,設定同時間可顯示的煙霧數量(伺服器端用)
fps_max 52..............100,顯示最大FPS數,高性能機器可改大
mp_decals 20............300,最大同時顯示貼圖
hisound 0...............1,高質量聲音
loadas8bit 1............0,使用8bit音質(較低質量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列音效卡設置為1
s_eax 0.................0,使用創新系列音效卡設置為1
bgmvolume 0.............1,播放CD音樂
cl_download_ingame 1....下載其它玩家LOGO、貼圖等
gl_smoothmodels 1.......3,人物動作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否顯示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否顯示圖形購買界面
cl_gaitestimation 1.....0,銜接人物兩個動作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染質量,越大的數字圖象質量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,顯示武器

=====================================================================================
錄像類命令

首先你必須擁有CS
激活游戲的時候請修改快捷方式內的參數
\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此為範例請將路徑更改為你自己游戲安裝的路徑
如果沒有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
進入游戲,並正常開始一場游戲
當您想錄像時請按~鍵呼叫出控制台,在控制台輸入以下命令:

record filename...............開始記錄一個錄像,錄像保存在\cstrike\filename.dem

demos.........................循環播放使用 startdemos命令播放的錄像

listdemo demoname.............列出錄像信息

playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像

playvol 9.....................設置錄像回放次數

removedemo demo sgmt..........移除錄像中設置的片斷位置

setdemoinfo demo sgmt info....增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退

startdemos....................循環播放一段錄像

startmovie filename...........播放一段錄像

stop..........................停止錄像

stopdemo......................同上

swapdemo demo seg seg.......交換錄像中兩處片斷位置

imedemo demoname..............播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps

appenddemo demoname...........在該錄像文件後繼續錄像, 不覆蓋原錄像

removedemo....................從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo 看錄像的信息

edgefriction 2............3D畫面方面的東東

hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大時, 系統自動砍掉, 以MB為單位

=====================================================================================
遠程遙控

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密碼
游戲中player 再以Rcon_password 密碼 登入
Player 即搖身一變為AMD,可下達Server指令
但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 <ip>...........拒絕某個IP進入游戲,0表是永久,以分鍾計,IP之取得由rcon status

rcon addid 0 <won id> kick....設定某個WON ID不準進入游戲,時間設定同上

rcon kick xxx...............把某個玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由於有些人會加些特殊碼,有時會失效,則必需改用玩家編號,(編號由rcon users可取得,每個id最前方的數字即為玩家編碼,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)

rcon restart................server地圖重玩

rcon say ID:................server talk

rcon say xxxx...............由server發生公告,不管死掉還是活著的都看的到,若是發出來訊息很怪,每個字會被"夾住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不過1.5版應該不會有這現象了

rcon status.................看Info

rcon users..................看所有人資料

rcon writeip................將Ban掉的ID存入server

rcon writeid........將Ban掉的WON ID存入server

rcon_address IP.............Server滿人時候用,只可以進行管理,不能Play

rcon_password 密碼..........AMD登入密碼

E. csol控制台命令全部!

1、l_showfps [0,1] 設定是否在畫面左上角顯示fps數據

2、fastsprites [0,1,2] 煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

3、fps_max X設定游戲輸出給顯示卡的最大fps數,一般設定為60, 75, 85, 101

4、hud_centerid [0,1] 設定為1時,玩家ID會出現在螢幕的正中央,否則會出現在左下角

5、hud_fastswit/ch [0,1] 快速換武器,設定為1時按數字鍵直接換武器,不用再按滑鼠左鍵

6、max_shells X 子彈的最大顯示數量(太多會lag……) X=0~500,預設值是300

7、max_smokepuffs X 煙霧彈的最大顯示數量,X=0~500,預設值是120

8、m_yaw X 設定滑鼠左右移位的加速度,預設值是0.022

9、m_pit/ch X 設定滑鼠上下移位的加速度,預設值是 0.022

10、net_graph [0,1,2,3] 打開測FPS與連線速度數據的工具,開起此項功能多少會減少fps

11、net_graphpos [1,2,3] 設定FPS測量工具的顯示位置

12、volume X 調整音量大小,預設值是 0.8

13、bg/mvolume X 背景音效音樂之音量大小,預設值是 1.000000

14、cl_dynamiccrosshair [0,1] 動態准心,0為關閉1為開

15、cl_weather [0,1] 天氣效果,0為關閉1為開

16、brightness 亮度(預設1最大3.5)

17、cl_headname 在隊友頭部顯示名稱

18、cl_oldbuy 設定為1時,使用舊購買選單,設定為0時,使用VGUI菜單

19、cl_showfps 左上角顯示FPS

20、cl_corpsestay 屍體停留時間

21、cl_righthand 右手拿槍,0是左手

22、cl_minmodels 使用單一人物模組,0是不使用

23、cl_dynamiccrosshair 自動準星(關閉後畫面準星維持不變,但實際還是有再變,也就是說彈道並不會因此而穩定)

24、cl_weather 0為關閉天氣效果(aztec中的下雨)

25、cl_shadows 關閉玩家的陰影(0是有陰影,1是沒陰影)

F. cs控制台所有命令

cs控制台部分命令:

mp_autoteambalance 1:自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!

mp_buytime:1.5以分鍾計,即90秒內均可回基地買東西

mp_c4timer 45:設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0:設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的身後

mp_consistency 1:限制某些模型被更改

mp_decals 250:貼圖解析度,降低可減少lag

(6)cs控制台命令擴展閱讀

其他命令

sv_accelerate 5.0:加速

sv_aim 0:自動瞄準頭部

sv_airaccelerate 10:空中移動的速度

sv_airmove 1:可在空中移動

sv_bounce 1:各種獎勵金開啟

sv_cheats 0:可以使用內定秘技

sv_clienttrace 1:網路封包的設定

G. cs控制台命令

說點有用的吧!banid 幾分鍾 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠
deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)

kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)

mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可准備好幾份設定檔

mp_autokick 1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉

mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!

mp_buytime 1.5................以分鍾計,即90秒內均可回基地買東西

mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...

mp_decals 250.................貼圖解析度,降低可減少lag

mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑 活人可以看得到屍體

mp_falldamage 1...............會不會摔傷

mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉

mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1隻能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原地

mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發

mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數

mp_friendly_genrade_damage 0..............設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友

mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鍾更新的頻率,越高越不會Lag

mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢

mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡)

mp_logfile 1..................開不開紀錄文件(那要怎麼存檔???)

mp_logmessages 0..............控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到log文件中,此項設定必需同時設定"log on""mp_logfile 1"才可生效

mp_lowlag 0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0

mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鍾)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜試鏡能否使用

pauseble 0....................可以戰斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)

status........................列出玩家IP編號等

sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自動瞄準頭部

sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向

sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟???

sv_cheats 0...................可不可以使用內定秘技

sv_clienttrace 1..............可能是有關網路封包的設定...

sv_clipmode 0.................Server端切換是否允許Client端穿牆?

sv_clipmode 0.................應該是對象是否用3D表示...like mp5...?

H. cs1.6的控制台命令

一樓的,你除了會粘貼別人的東西,還會干什麼?
粘貼就算了吧,貼的還都是些沒有用的,根本沒有回答樓主的問題,簡直答非所問。就這點水準,你還敢出來混?

二樓的,你看樓主對問題的描述,明顯他是在互聯網或者平台玩CS么,明顯是他自己「新建游戲」建立的伺服器,這種情況,犯得著用你說的那個軟體么?而且你還打錯了,那個叫HLSW,而不是你說的HLSM。不是HLDS建的大型伺服器,根本沒有必要用HLSW,他連基本控制台命令都知之甚少,你還推薦他用HLSW ?
建議是不錯,不過樓主不適合。

樓主,我來一一作答,為你解惑。

先從踢人說起。 OP踢人的兩種方法,
方法一:適用於要踢的人,其名字很好打出,沒有太多奇怪符號和空格。
按名字踢人法,控制台輸入kick 名字,例如有個叫empty的,想踢他,就輸入kick empty 回車
方法二:如果要踢的人,其名字很復雜,就用它比較方便,一般OP踢人都是用這個方法,也就是按編號踢人法。
控制台輸入 users ,查看玩家編號,然後輸入kick #編號 ,回車就踢了一個人。例如users 之後,看到某個玩家的編號是1690,你要踢他,就輸入 kick #1690 (kick 後有一個空格,編號前有一個井號)。

再說第二個,你說踢了就讓他進不來,除非換機子,那個不叫「踢」,叫做ban ,或者說叫封禁,由於封禁的是他的ip,除非他改ip或者換機子才能再進。
如何ban人? 控制台輸入 status ,查看玩家信息,每一行最後面的數字就是玩家對應的ip。形如 192.168.0.2:27005 ,例如你要封禁一個叫empty的30分鍾,假設你查看信息之後,他的ip就是192.168.0.2:27005, 則再輸入 addip 30 192.168.0.2 ,empty會被ban掉,30分鍾內進不來,如果要他永遠進不來,把30改為0,0表示永久 (封ip時,不要加最後的那個27005)。 看清格式了嗎?

第三個,進來若干個人之後,我想加密碼,不想其他人再進來,怎麼辦?比如進來8個人了,現在我想給我的伺服器加上密碼321,則控制台輸入sv_password "321" (此處,英文雙引號可以不要), 後來我發現走了三個人,我想把密碼去掉,這樣就又可以有其他人進來,這時控制台輸入 sv_password "" (此處,英文雙引號不能省去,也就是說,雙引號裡面沒有任何內容,這就表示去掉密碼)。

第四,有沒有群踢命令?沒有。不過到是有另外一個命令,該命令不是踢人命令,但是有群踢效果。它是一個換地圖命令。 換地圖命令有兩個,一個是changelevel ,另一個是 map 。
控制台輸入 changelevel de_st2 ,地圖換成de_st2 ,所有玩家不會被踢。
控制台輸入 map de_st2 ,地圖換成de_st2 ,除建服的人之外,其餘玩家都會被踢出去。

第四,哪些命令前面要加rcon, rcon代表什麼含義?
如果,你正在玩的CS1.6伺服器,是你通過「新建游戲」建立的,那麼你自動是這個伺服器的OP, 你在控制台輸入任何命令,都不需要加rcon 。
rcon是什麼含義? 它是遠程登錄的標志語句。 什麼時候需要加rcon? (1)你自己「新建游戲」建立的伺服器,你自己進去玩,控制台不需要加rcon. (2)你在自己機子上用HLDS建服,你在HLDS的cmd窗口上輸控制台命令,不需要加rcon 。
除此以外的其他任何情況,控制台命令都要加rcon。
那麼,這些情況指的是哪些呢?
1. 別人「新建游戲」建立的伺服器,你得知了他的rcon密碼,在他的伺服器玩,輸入rcon密碼後,你就可以管理他的伺服器了,你控制台命令要加rcon 。
2. 別人用HLDS建立的伺服器,同情況1.
3. 你在自己機子上用HLDS建立的伺服器,當你進服玩的時候,同情況1。 不要以為在自己機子上用HLDS建服,進服玩就可以不加rcon,一樣要加。
補充說明如何輸入rcon密碼,按H,出來的菜單裡面,找「伺服器設置」,子菜單下有「OP密碼」,點了它,再輸入你知道的rcon密碼就行了,密碼是多少就輸多少,不要再加rcon了。

有點困惑嗎? 難道自己機子上 HLDS建服和「新建游戲」不是一回事?當然不是一回事。 hlds 是專門用來建服的工具,在cstrike 文件夾下,它的圖標是一個「入」字。有的版本既有cstrike.exe 也有 hlds.exe ,這種叫客戶端服務端雙版本;有的版本只有cstrike.exe 沒有 hlds.exe ,這種叫客戶端;有的版本只有hlds.exe,沒有cstrike.exe ,這種叫服務端,服務端只能用於建服,要玩的話,得用另一個版本才行。
而「新建游戲」,是你雙擊cstrike.exe 之後,在游戲界面上才有的按鈕,二者啟動伺服器的路徑是不同的。

會踢人,會ban人,會換地圖,會查編號,會看玩家ip,會封禁ip,會給伺服器加密碼和去密碼就足矣,你又不是專業建服,也不是職業CS玩家,其他命令可以不必學。

哦。還有一點忘了說,ban了別人ip,如果想解除對他的封禁,怎麼辦?
示例: removeip 192.168.0.2
實用的命令還有一個要告訴你,就是OP通過伺服器頻道發送全局消息,所有人,活人死人都能看得到的那種。 控制台輸入 rcon say (這個地方,無論你是新建游戲還是HLDS建的服,都要加rcon) ,例如你控制台輸入 rcon say kuai dian , bie mo mo ceng ceng le . 假設伺服器名稱是 「迪酷CS1.6比賽伺服器」,那麼別人就會在聊天欄看到下面的消息:
<迪酷CS1.6比賽伺服器> kuai dian , bie mo mo ceng ceng le

還有刷新命令, sv_restart 1 或者 sv_restartround 1 ,效果一樣。不過這個可以不必記,因為按H, 出來的菜單裡面,在「伺服器設置」的子菜單裡面有刷新按鈕,點了那個,就是刷新,比輸命令快。

最後,優化CS1.6的命令,這個就是自己根據自己喜好了,其實也沒有什麼大的區別,就是改改 config 罷了,不過要是亂改一些參數,就會被認為是作弊,這個在大型比賽中是不允許的。

I. CS1.6控制台命令

CS1.6命令大全(含OP命令)
banid 幾分鍾 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠
deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)

kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)

mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可准備好幾份設定檔

mp_autokick 1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉

mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!

mp_buytime 1.5................以分鍾計,即90秒內均可回基地買東西

mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...

mp_decals 250.................貼圖解析度,降低可減少lag

mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑 活人可以看得到屍體

mp_falldamage 1...............會不會摔傷

mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉

mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1隻能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原地

mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發

mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數

mp_friendly_genrade_damage 0..............設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友

mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鍾更新的頻率,越高越不會Lag

mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢

mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入

(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡)

mp_logfile 1..................開不開紀錄文件(那要怎麼存檔???)

mp_logmessages 0..............控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到log文件中,

此項設定必需同時設定"log on""mp_logfile 1"才可生效

mp_lowlag 0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0

mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鍾)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜試鏡能否使用

pauseble 0....................可以戰斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)

status........................列出玩家IP編號等

sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自動瞄準頭部

sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向

sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟???

sv_cheats 0...............可不可以使用內定秘技

sv_clienttrace 1..................可能是有關網路封包的設定...
sv_clipmode 0..................Server端切換是否允許Client端穿牆?

sv_clipmode 0.................應該是對象是否用3D表示...like mp5...?

sv_friction 40................3D畫面方面的東東

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0.............限制網路傳輸的資料最大值

sv_maxspeed 320...............最大速度

sv_minrate 0.........限制網路傳輸的資料最小值

sv_password 0.................進入游戲的密碼

sv_restartround 0.............設定每隔幾分鍾回復分數/武器/金錢的初始值。(沒效...?)
sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server

sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)

changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開游戲

map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。

mp_maxrounds X................X→幾回合之後換地圖

mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3

mp_timelimit 45..........每隔多少時間換一次地圖

(以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")

sv_rcon_maxfailures 5..........試圖取得管理員許可權失敗超過幾次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員許可權.又失敗了

sv_rcon_minfailures指定的次數,該CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0...........指定在試圖取得管理員許可權中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠

adjust_crosshair..............每打一次准心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!

ah 1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)

cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo

cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的資料如map

cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1

cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的網路技術有關,最好設x=1

cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數

cl_observercrosshair 1................設定在觀察員模式的時候是否要開起準星

cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)

dm 1..........................設定1來開啟游戲開始時的訊息介紹

drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關掉了你按也沒用)

fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_max X.....................x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數,內定為72 hideradar.....................關閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)

hud_centerid 0................設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角。

hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數字直接換不用再按滑鼠

keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效???)

kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…

lefthand 0....................設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps....................顯示server的地圖排程

listplayers.................顯示大家的編號與姓名

maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)

max_shells 50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500

name 新名字...................換名字,活著的時候才能用

nightvision...................開關夜視鏡

r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??

r_speeds 0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??

rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的

setinfo ah 1...............是否提供自動說明的功能

setinfo dm 1................換地圖後開啟地圖的簡介

setinfo ghosts 0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助

setinfo lefthand 0............設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關

sizedown......................縮小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft..........讓你知道還有幾分鍾換地圖

version.......................顯示版本信息

vote 編號.....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行

votemap 地圖名.........玩家可以投票投下一張地圖

sensitivity X.................滑鼠速度0.1-不限?(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度

ping..................顯示Server ping client值

pingservers............顯示Client ping server值

net_graph x...................打開測FPS與聯機速的工具 x=1開 x=0關,開起此項多少會減少fps

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的大小

J. CS1.6控制台命令大全

一、mp_restartgame 1 1秒後刷新游戲

二、mp_autoteambalance 0/1 是否打開自動平衡

三、mp_maxmoney 16000 設置最高金錢16000

四、mp_roundtime 60 設置死亡競賽的回合時間60分鍾

五、mp_roundtime_defuse 60 設置休閑/競技模式每局時間60分鍾

六、mp_maxrounds 30 設置休閑/競技模式最大局數為30局

七、mp_startmoney 16000 設置出生金錢為16000

八、mp_buytime 15 讓開局購買時間15秒

九、mp_buy_anywhere 1 開啟在任意地點都能購買武器

十、mp_freezetime 0 每局出生後原地凍結時間0秒

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