A. java單例模式。
當一個class被new也就是實例化的時候,調用構造方法的同時也會實例化成員變數,你這里定義的Singleton s=new Singleton()相當於定義了一個名為s的Singleton類型的參數,初始值為new Singleton(); 所以肯定會執行的。 正確的singleton模式其中之一:
class Singleton {
private static Singleton s;
private Singleton(){ }
public static Singleton getInstance()
{
if(s==null) s=new Singleton();
return s;
}
}
B. java開發在什麼情況下使用單例模式
使用原則如下:
1.單例模式:確保一個類只有一個實例,自行實例化並向系統提供這個實例
2.單例模式分類:餓單例模式(類載入時實例化一個對象給自己的引用),懶單例模式(調用取得實例的方法如getInstance時才會實例化對象)(java中餓單例模式性能優於懶單例模式,c++中一般使用懶單例模式)
C. 在java開發中,為什麼要使用單例模式。。
java單例模式確保一個類只有一個實例,自行提供這個實例並向整個系統提供這個實例。
特點:
一個類只能有一個實例;
自己創建這個實例;
整個系統都要使用這個實例。
Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。在很多操作中,比如建立目錄 資料庫連接都需要這樣的單線程操作。一些資源管理器常常設計成單例模式。
外部資源:譬如每台計算機可以有若干個列印機,但只能有一個Printer Spooler,以避免兩個列印作業同時輸出到列印機中。每台計算機可以有若干個通信埠,系統應當集中管理這些通信埠,以避免一個通信埠被兩個請求同時調用。
內部資源,譬如,大多數的軟體都有一個(甚至多個)屬性文件存放系統配置。這樣的系統應當由一個對象來管理這些屬性文件。
單例模式,能避免實例重復創建;
單例模式,應用於避免存在多個實例引起程序邏輯錯誤的場合;
單例模式,較節約內存。
D. Java單例模式是什麼意思
Java單例模式是確保某個類只有一個實例,而且自行實例化並向整個系統提供這個實例,在計算機系統中,線程池、緩存、日誌對象、對話框、列印機、顯卡的驅動程序對象常被設計成單例的模式;
Java單例模式分三種:懶漢式單例、餓漢式單例、登記式單例。
E. java單實例的好處
單例模式
定義:
Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。
在很多操作中,比如建立目錄 資料庫連接都需要這樣的單線程操作。
還有, singleton能夠被狀態化; 這樣,多個單態類在一起就可以作為一個狀態倉庫一樣向外提供服務,比如,你要論壇中的帖子計數器,每次瀏覽一次需要計數,單態類能否保持住這個計數,並且能synchronize的安全自動加1,如果你要把這個數字永久保存到資料庫,你可以在不修改單態介面的情況下方便的做到。
另外方面,Singleton也能夠被無狀態化。提供工具性質的功能,
Singleton模式就為我們提供了這樣實現的可能。使用Singleton的好處還在於可以節省內存,因為它限制了實例的個數,有利於Java垃圾回收(garbage collection)。
我們常常看到工廠模式中類裝入器(class loader)中也用Singleton模式實現的,因為被裝入的類實際也屬於資源。
如何使用?
一般Singleton模式通常有幾種形式:
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己內部定義自己一個實例,是不是很奇怪?
//注意這是private 只供內部調用
private static Singleton instance = new Singleton();
//這里提供了一個供外部訪問本class的靜態方法,可以直接訪問
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
第二種形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次
//使用時生成實例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}
使用Singleton.getInstance()可以訪問單態類。
上面第二中形式是lazy initialization,也就是說第一次調用時初始Singleton,以後就不用再生成了。
注意到lazy initialization形式中的synchronized,這個synchronized很重要,如果沒有synchronized,那麼使用getInstance()是有可能得到多個Singleton實例。關於lazy initialization的Singleton有很多涉及double-checked locking (DCL)的討論,有興趣者進一步研究。
一般認為第一種形式要更加安全些。
使用Singleton注意事項:
有時在某些情況下,使用Singleton並不能達到Singleton的目的,如有多個Singleton對象同時被不同的類裝入器裝載;在EJB這樣的分布式系統中使用也要注意這種情況,因為EJB是跨伺服器,跨JVM的。
我們以SUN公司的寵物店源碼(Pet Store 1.3.1)的ServiceLocator為例稍微分析一下:
在Pet Store中ServiceLocator有兩種,一個是EJB目錄下;一個是WEB目錄下,我們檢查這兩個ServiceLocator會發現內容差不多,都是提供EJB的查詢定位服務,可是為什麼要分開呢?仔細研究對這兩種ServiceLocator才發現區別:在WEB中的ServiceLocator的採取Singleton模式,ServiceLocator屬於資源定位,理所當然應該使用Singleton模式。但是在EJB中,Singleton模式已經失去作用,所以ServiceLocator才分成兩種,一種面向WEB服務的,一種是面向EJB服務的。
Singleton模式看起來簡單,使用方法也很方便,但是真正用好,是非常不容易,需要對Java的類 線程 內存等概念有相當的了解。
經常被調用的類可以定義為單例模式以提高效率,但是注意線程同步
F. java 單例模式
System.out.println (Singleton.getInstance());
System.out.println (Singleton.getInstance());
main 函數中有這兩句,一摸一樣。
第一句執行的時候,第一次調用getInstance(),意思是要獲取Singleton的一個對象實例。
而正常情況下,我們要獲取對象的話是用 new Singleton(),這個方法的,但是這個方法在Singleton裡面被聲明為:private ,意思是外界不能調用。
不能調用,我怎麼用你的對象?
Singleton裡面實現了生成對象的方法,getInstance(),你要用他的對象就必須調用這個方法。
而這個方法裡面你也看到了,如果
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
如果沒有實例則創建一個新的,但是已經創建過的話,就返回已經存在的實例。
所以輸出結果:
net.chelson.chapter5.Singleton@de6ced
net.chelson.chapter5.Singleton@de6ced
你兩次調用的這個對象的內存地址都是相同的,也就是說,是同一個東西(對象)
這個總的來說就是:
類的構造方法私有化(防止外界構造新對象)
提供獲取實例的方法(用於外界調用)
作用:用於提供只能有一個實例的對象。
G. java實現一個單例類
1、餓漢式
public class EagerSigleton(){
private static final EagerSigleton m_instatnce=new EagerSigleton();
//私有構造方法
private EagerSigleton(){
}
//靜態工廠方法
public EagerSigleton getInstance(){
return m_instatnce;
}
}
2、懶漢式
public class LazySigleton(){
private static final LazySigleton l_instatnce=null;
//私有構造方法
private LazySigleton(){
}
//靜態工廠方法
public synchronized LazySigleton getInstance(){
if(l_instatnce==null){
l_instatnce=new LazySigleton();
}
return l_instatnce;
}
}
H. java什麼時候要使用單例模式
使用單例模式一般在,只想要有一個東西,不可添加的時候我們用到它,例如:一個QQ聊天和一個朋友聊天,只打開一個對話框不管點擊多少次還是一個,這樣的效果我們就需要了。
I. java中的單例模式的代碼怎麼寫
單例模式(Singleton) ,屬於最常見的設計模式之一,大部分系統都會用到,目的是為了維護系統中唯一的一個實例。
可分為eager模式,示例代碼如下:
Java代碼
1.class EagerSingleton{
2. private static final EagerSingleton m_instance = new EagerSingleton();
3. private EagerSingleton(){}
4. public static EagerSingleton getInstance(){
5. return m_instance;
6. }
7.}
class EagerSingleton{
private static final EagerSingleton m_instance = new EagerSingleton();
private EagerSingleton(){}
public static EagerSingleton getInstance(){
return m_instance;
}
}
和 lazy模式,示例代碼如下:
Java代碼
1.class LazySingleton{
2. private static LazySingleton m_instance = null;
3. private LazySingleton(){}
4. public synchronized static getInstance(){
5. if(m_instance == null){
6. m_instance = new LazySingleton();
7. }
8. return m_instance;
9. }
10.}
class LazySingleton{
private static LazySingleton m_instance = null;
private LazySingleton(){}
public synchronized static getInstance(){
if(m_instance == null){
m_instance = new LazySingleton();
}
return m_instance;
}
}
java源碼中,Runtime.getRuntime()就是單例的一個例子。
單例模式的精神就是整個系統中維護一個實例,推廣開來,如果在一個系統中需要維護多個示例,那麼就產生了多例模式(multiton)。
多例模式(Multiton) ,通過聚集對象了保留自身的多個示例,根據客戶端的參數返回所需要的實例。
示例代碼如下:
Java代碼
1.class Multiton{
2. private final int INSTANCE_SIZE = 10;
3. private static Map instances = new HashMap(INSTANCE_SIZE);
4. private String name;
5. private Multiton(){}
6. private Multiton(String name){
7. this.name = name;
8. }
9. public synchronized static getInstance(String name){
10. if(instances.containsKey(name)){
11. return instances.get(name);
12. }
13. else{
14. ins = new Multiton(name);
15. instances.put(name, ins);
16. return ins;
17. }
18. }
19.}
class Multiton{
private final int INSTANCE_SIZE = 10;
private static Map instances = new HashMap(INSTANCE_SIZE);
private String name;
private Multiton(){}
private Multiton(String name){
this.name = name;
}
public synchronized static getInstance(String name){
if(instances.containsKey(name)){
return instances.get(name);
}
else{
ins = new Multiton(name);
instances.put(name, ins);
return ins;
}
}
}
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一個實用的例子就是KeyGenerator, 示例代碼如下:
Java代碼
1.class KeyGenerator{
2. private final int POOL_SIZE = 20;
3. private static Map instances = new HashMap(16);
4. private KeyInfo keyinfo;
5. private KeyGenerator(){}
6. private KeyGenerator(String keyName){
7. this.keyinfo = new KeyInfo(POOL_SIZE, keyName);
8. }
9. public synchronized static getInstance(String keyName){
10. if(instances.containsKey(keyName)){
11. return (KeyGenerator)instances.get(keyName);
12. }
13. else{
14. keyGen = new KeyGenerator(keyName);
15. instances.put(name, keyGen);
16. return keyGen;
17. }
18. }
19. public synzhronized int getNextKey(){
20. return keyinfo.getNextKey();
21. }
22. }
class KeyGenerator{
private final int POOL_SIZE = 20;
private static Map instances = new HashMap(16);
private KeyInfo keyinfo;
private KeyGenerator(){}
private KeyGenerator(String keyName){
this.keyinfo = new KeyInfo(POOL_SIZE, keyName);
}
public synchronized static getInstance(String keyName){
if(instances.containsKey(keyName)){
return (KeyGenerator)instances.get(keyName);
}
else{
keyGen = new KeyGenerator(keyName);
instances.put(name, keyGen);
return keyGen;
}
}
public synzhronized int getNextKey(){
return keyinfo.getNextKey();
}
}
J. 簡述java的單例模式,順便來個例子
單例就是構造方法私有化.
構造方法私有化(加private),外部無法產生對象,因為new 類名(),會無法調用該類的的構造方法
class Sing{
public static Sing instance = new Sing();//內部實例化
private Sing(){super();}//加private,外部無法實例化,即無法訪問
public static Sing getInstance(){return instance;}
}
在主類中這樣調用
Sing s = Sing.getInstance();//實現實例化對象