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android編程

發布時間:2022-01-24 01:28:47

⑴ 如何自學 android 編程

我想我是有資格來回答你的問題的,我算是徹底的從編程白痴一步步學習過來的。

之前寫了一篇博客 Android學習之路 被瘋狂轉發,帶起了一陣學習Android的大風,我不曉得具體影響了多少人,但是這篇博客已經成為Android新手學習必備的資料。很多人問我是怎麼一路過來的,姑且借這個機會說說我的故事吧。

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內容有點長,大家姑且當做勵志小說來看吧,對這些經歷不感興趣的可以直接看最後「如何自學Android」部分
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大學

大學上的是全國二流本科,專業主要就是數學專業。大學的總結就是:逃課、掛科、籃球、泡妞、Dota。

目前為止可以說我的大學是我這輩子過的最爽的時期,大一開始就逃課,好點的理由是我對大學那些課程完全沒興趣,其實本質上是因為高考太壓抑了,大學之後沒人管了,開始無止境的放縱自己。毫不誇張的說大學四年上的課應該沒有逃的課多。逃課最直接的影響就是掛科,從大一掛到大三,專業課數學分析特么每年都掛,後來聽說補考考不過要重修,還得交錢,這特么讓家裡人知道還了得,於是發憤圖強,最終補考每門都以優秀的成績過了。

相信英語四級應該是大學必考吧,英語四級這輩子我都忘不了,我考了三次才過,每次考試說是裸考都褒獎了,大學英語全是吃高中的底子,第一次沒過,少了十幾分,第二次他媽睡覺睡過了,就沒有去考,現在想想當時的自己真是腦殘,終於在第三次勉強過了。現在想想幸虧當時過了,之後畢業找工作時英語四級是最低要求。做編程這行,英語真的挺重要的,大學的時候一定得想辦法把四級給過了。

現在想想大學和編程唯一相關的課程就是C語言了,但是對於我們專業是屬於全校公開課,最終這門課雖然考過了,但是連i++ 和++i我都弄不明白,可想而知你們應該能猜到我是怎麼過的。

由於高中就開始打籃球,大學時毫無疑問就入了學院籃球隊,而且擔任隊長,所以大一、大二過來基本就是一大半是在籃球場度過的,也是因為籃球征服了我現在的老婆。大二下學期周圍的人都在玩Dota,於是也開始了游戲之路,籃球也基本放棄了,那時候玩的瘋狂,記得最長的一次和同學在網吧連續包夜兩星期,不過白天是回來睡覺的,不然估計早猝死在網吧了。

轉眼間大四了,這一年終於在我老婆的監督下不再掛科了,而且在畢業前的最後一次評比竟然拿到了三等獎學金,真是受寵若驚啊,後來錢也被狐朋狗友們拿去腐敗了。周圍的同學都在准備考研,我卻唯獨對考研沒興趣,自始至終都沒有為考研花過一分錢,買過一本書。後來證明我的決定是正確的,周圍的小夥伴放棄的放棄,考不上的考不上,考上的後面也沒見混的有多好,當然如果能考上好的學校還是很有幫助的。

畢業
又一轉眼畢業了,去參加了學校幾個招聘會也是醉了,全是沒聽過的小企業,一去參觀都是各種廠房,根本不需要任何學歷,是個人出點力都可以乾的那種,要麼就是各種電話銷售。。。那時候真的有點急了,大學四年,畢業一份像樣的工作都找不到,回去怎麼面對鄉親父老。

三月份的時候一家IT測試培訓機構來做宣講會(具體什麼名字我就不說了,免得認為是廣告),聽完之後就說培訓之後包就業,培訓地點在大上海的最中心,當然是自費,但是可以工作之後分期付款。那時候哪知道測試是幹嘛的,更不懂IT是幹嘛的,回來就查了下這個機構確實存在,網站也有的,知道不是騙子遍決定來上海試一試。當時下定決定要來上海培訓之後,幾個狐朋狗友毫不猶豫的跟著我一起來了,總共應該是7個人,決定之後沒幾天便毅然而然的背著大包小包來到上海,我們之中一部分是一次性付費,另一部分是分期。後來證明我們當時來上海的決定是正確的。

培訓之路
這里並不是宣傳大家去培訓,只不過被工作所逼,學校不好,大學也沒學啥真本事,稍微有點出路都不會去培訓!

培訓的日子還是蠻輕松的,一周就上四天課,朝九晚五,畢竟大家家庭都不富裕,家裡辛苦攻讀了四年大學,畢業還要再交錢去培訓,打心裡大家都很愧疚。一開始卯足了勁要好好學習,但是堅持了沒多久就有點放鬆了,但是好歹也是都有學習的。

培訓的時候算是接觸了點編程吧,課程有C語言、Oracle、Linux,然後其他都是軟體測試的理論,其實都是非常基礎的東西,算是帶你入行吧,Orace就學習一些基本SQL語句,Linux就學了幾個命令,但是起碼知道原來電腦可以干這么多事,之前還一直以為電腦就是用來看電影、聊天、打游戲的呢。現在回頭看給我一周的時間我可以看完整個培訓課程,但是當時的培訓周期要四個月。

第一份工作--SunNet

7月份拿到畢業證書就直接來了上海,四個月的時間對於我來說實在太漫長了,我等不及了,於是在課程還有最後一個月的時候我提前出來單獨找工作,當時培訓老師說工作後的工資大多是3500左右,我覺得我學的比別人好,所以必須要比別人高,做好了長期准備面試的過程。沒想到面試第一家就直接錄取了(後來才知道原來是公司的測試懷孕在家,急需測試),公司名叫SunNet,中文名山諾,工資4000。收到offer的時候欣喜若狂!

真正接觸編程
之後便在SunNet正式入職,工作就是測試,但是就在SunNet我才真正的接觸了什麼是編程。SunNet是一家小型外企,總部在休斯頓,上海這邊主要是研發部。研發人員總共不到10人,主要業務是以web為主,使用語言是.NET。當然我的職責就是web測試了,工作倒是沒什麼難點,主要測試就我一個,一進來就有好幾個項目等著我測試,還好自己是數學專業,邏輯思維能力還不錯,加加班總算能按時完成任務。

三個月的時間順利轉正,之後的某一天偶然得知公司一開發人員工資比我高2000,其實也就比我早畢業一年而已,才知道原來開發和測試工資差距這么大,於是當時就下定決心要轉行做開發,所以說起我從測試轉行開發的原因是因為錢,一開始說因為興趣堅持下來的都是扯淡。。。

編程之路

由於在公司我的主要任務仍然是測試,任務也挺多,基本每天要9點能到家。下定決心之後只能利用業余時間來學習,由於公司主要業務是.NET,很自然我一開始學習的方向便是.NET,後來才了解到.NET是基於C#的,學習.NET之前必須要先學習C#,於是像公司借了一本C#學習資料,就這樣學習了大概兩周吧,還仔仔細細做了一大堆筆記。之後覺得語法學的差不多了,便又借了本.NET的書開始學習web開發。

但是web開發遠沒有學習一門語言這么簡單,後來才知道web開發涉及到html, css, javascript, ajax, database等,范圍太廣了,於是為了效率,我只能每一項掌握住基礎,於是網上搜索找到 w3school 在線教程 這個好東西,裡面的東西都是基礎的,我把教程整理到手機里,每天上下班的地鐵上,吃飯的時候,回家的時候等等利用一切時間來學習,也是差不多大概2周的時間掌握了html, css, js的一點基礎,接下來准備正式學習.NET的時候,被我們老大知道我正在學習開發,我們老大叫Aaron,是一位典型的程序員,比較胖,人品超好,知道後不建議我學習.NET,說.NET出來都十來年了,已經很成熟了,很多人在學校都有.NET教程,現在學習已經比別人晚了。現在移動開發剛嶄露頭角,也沒多少人會,建議我直接學習移動開發。真是一句點醒了我啊!!

移動開發
聽了老大的建議,於是放棄了.NET,開始准備學習移動開發。那時候是12年初,整個移動互聯網也是剛起步階段,iPhone4還是非常火的時候,毫無疑問我把目標鎖定在了iPhone開發上。

這次有經驗了,知道了iPhone開發首先肯定得有一門編程語言的,了解到是Objective-C,於是又從公司借了一本OC的書(公司書很多,老大每月都會買來好多書,雖然看的人很少),又花了將近一周的時間來了解了基本語法,因為之前學了C#,這次沒完全看完的情況下想直接上手實踐。正打算學習的時候,才知道iOS開發必須得在mac上才可以,也就是說我得自己有台mac電腦,雖然當時公司是有的,但是回家的時候不能繼續學習練習,肯定影響效率的,一台mac對於當時的我簡直是奢侈品,雖然現在也依然是奢侈品,但當時根本不可能買得起。於是只有放棄iPhone開發轉向Android(後來才知道有虛擬機這東西。。。)

Android學習之路

幾經波折,終於才確定自己的方向,這期間已經耽誤了不少時間,走了不少彎路了,但是仍然阻擋不住我轉行開發的腳步。公司關於Android的書竟然沒有,於是我自己親自買了一本Android書籍,叫《瘋狂Android講義》,作者是李剛!!不說這本書有多好吧,這本書比較厚,非常厚,所以講的一些基礎比較細,新手按照上面的完全可以看懂,現在不知道這本書內容更新了沒,之前內容對於現在來說有點老。這個時候應該是12年的3月份,說起來也巧,這個月公司剛好接了個移動端項目,iOS有人來做,但是公司上下沒有會Android開發的,其他人都有自己的項目在忙,老大看出我的興趣,就問我想不想試一下,我當然欣然同意了,只此就開始正式的邊做邊學習Android。

那個時候的測試任務仍然很重,於是我只能擠出時間來做這個項目,基本是每晚以及周末都會自動加班來完成這個項目,現在看來那個項目真是太簡單不過了,快的話一周都不要就可以搞定了,但在當時我摸爬滾打了一個多月總算搞定了。

做完這個項目自己有了點信心,但當時自己的主要任務還是測試,自己開發的時間是少之又少,於是下定決心離職找一個專門做Android的工作。說明原因之後老大很理解,也是建議我想做開發的話就放手去找一個專門做開發的職位,這樣進步會比較快。

第一份工作能遇到我的老大Aaron,真是我的福分!

⑵ Android開發和JAVA開發有什麼區別

Android開發和JAVA開發 是截然不同的兩個東西,就好比C語言只是一種概念你不能說他是vs studio的一種分支,因為C語言不是只能在vs studio上編譯運行,C還可以在TC和GCC等等編譯器上運行,Android和JAVA就是這種關系,你不應該問"Android開發和JAVA開發兩者有什麼區別"?你應該問Android為什麼要在JAVA上開發,Android不一定非要在JAVA上開發,任何編程語言都可以進行Android開發,包括C/C++ C# VBpython ,主流來講Android在JAVA上開發,是因為JAVA各方面優點更加適合Android的開發

  1. 跨平台,一次編譯到處運行,若你想要你的app在各種不同的平台設備上運行,那麼所採用的開發語言就必須跨平台

  2. 效率高,Java語法相對簡單,與C語言和C++語言很接近,但卻丟棄了C++很少使用的、很難理解的、令人迷惑的那些語言特性,雖然有時可能會出現運行效率不佳,但是開發效率比較高。而且C++中讓人頭疼的指針問題,垃圾回收,在JAVA完全不需要考慮,系統自動幫你完成

  3. 虛擬機,Java程序是運行在虛擬機上的,這就為許可權控制,崩潰隔離等問題打下了非常良好的基礎,這樣的話就算是一個程序崩潰了,往往也只是應用閃退而已,不容易造成系統的整體崩潰。

  4. 成熟,Java語言可以說是一個相當成熟的計算機編程語種,性能很好,用的人也超級多,除了基礎類庫完善,各種高級的第三方組件更是不計其數,更重要的是Java虛擬機規范是開放的,谷歌只要按照甲骨文的虛擬機規范很容易寫出一套虛擬機。

  5. 安全,由於Java語言經常被使用在網路環境中,為了增加其程序的安全性,Java語言提了一個防止惡意代碼攻擊的安全機制,另外Java的強類型機制、垃圾回收器、異常處理和安全檢查機制,也使得用Java語言編寫的程序具有很好的健壯性。

⑶ 安卓app主要用什麼編程語言的

安卓App用Java和Kotlin作為開發語言。

Google IO 2017宣布了 Kotlin 會成為 Android 官方開發語言。在Kotlin 語言出現之前,幾乎所有的安卓應用程序都是使用Java語言編寫的。

(3)android編程擴展閱讀

Google在今年I/O2017開發者大會中宣布,正式把Kotlin納入Android程序的一級開發語言(First-classlanguage),並與開發團隊JetBrains合組非牟利基金會推廣Kotlin。據多間外國媒體報導,這是GoogleI/O開發者大會中引來最多歡呼聲的消息。

Kotlin將於AndroidStudio3.0得到支持,JetBrians指開發者不用再安裝額外元件或擔心兼容問題。Kotlin能與Java互通,但擁有Java不支持的功能。Google相信利用Kotlin可使Android程序開發更快捷有趣,但他們補充,此舉絕非取代Java和C++的官方支持。

⑷ 如何自學android編程

第一階段:Java面向對象編程
1.Java基本數據類型與表達式,分支循環。 2.String和StringBuffer的使用、正則表達式。 3.面向對象的抽象,封裝,繼承,多態,類與對象,對象初始化和回收;構造函數、this關鍵字、方法和方法的參數傳遞過程、static關鍵字、內部類,Java的垃極回收機制,Javadoc介紹。 4.對象實例化過程、方法的覆蓋、final關鍵字、抽象類、介面、繼承的優點和缺點剖析;對象的多態性:子類和父類之間的轉換、抽象類和介面在多態中的應用、多態帶來的好處。 5.Java異常處理,異常的機制原理。 6.常用的設計模式:Singleton、Template、Strategy模式。 7.JavaAPI介紹:種基本數據類型包裝類,System和Runtime類,Date和DateFomat類等。 8.Java集合介紹:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合類API。 9.Java I/O輸入輸出流:File和FileRandomAccess類,位元組流InputStream和OutputStream,字元流Reader和Writer,以及相應實現類,IO性能分析,位元組和字元的轉化流,包裝流的概念,以及常用包裝類,計算機編碼。 10.Java高級特性:反射、代理和泛型。 11.多線程原理:如何在程序中創建多線程(Thread、Runnable),線程安全問題,線程的同步,線程之間的通訊、死鎖。 12.Socket網路編程。

第二階段:Java Web開發
1.Java解析XML文件DOM4J。 2.MySql資料庫的應用、多表連接查詢的應用。 3.Jsp和Servlet應用。 4.Http協議解析。 5.Tomcat伺服器的應用配置。 6.WebService服務配置應用。

第三階段:android UI編程
1、Android開發環境搭建:Android介紹,Android開發環境搭建,第一個Android應用程序,Android應用程序目錄結構。
2、Android初級控制項的使用:
TextView控制項的使用Button控制項的使用方法EditText控制項的使用方法ImageView的使用方法RadioButton的使用方法Checkbox的使用方法Menu的使用方法
3、Android高級控制項的使用:
Autocompletion的使用方法ListView的使用方法GridView的使用方法Adapter的使用方法Spinner的使用方法Gallary的使用方法ScrollView的使用方法
4、對話框與菜單的使用:
Dialog的基本概念AlertDialog的使用方法DatePickerDialog的使用方法Menu的使用方法自定義Menu的實現方法
5、控制項的布局方法:
線性布局的使用方法相對布局的使用方法表格布局的使用方法
6、多Acitivity管理:
AndroidManifest.xml文件的作用 Intent的使用方法使用Intent傳遞數據的方法啟動Activity的方法IntentFilter的使用方法Activity Group的使用方法
7、自定義控制項實現方法:
自定義ListView的實現方法可折疊ListView的使用方法自定義Adapter的實現方法自定義View的實現方法動態控制項布局的上實現方法

第四階段:android網路編程與數據存儲
1、基於Android平台的HTTP通訊:
Http協議回顧Apache Commons 工具包介紹使用Get方法向伺服器提交數據的方法解析伺服器響應數據的方法使用POST方法向伺服器提交數據的實現方法向伺服器提交非文本數據的實現方法使用Http協議實現多線程下載使用Http協議實現斷點續傳
2、Android數據存儲技術:
SQLite3資料庫簡介SQL語句回顧SQLite3編程介面介紹SQLite3事務管理SQLite3游標使用方法SQLite3性能分析訪問SDCard的方法訪問SharedPreferences的方法
3、ContentProvider使用方法:
ContentProvider實現共享數據、URI的解析與UriMatcher、ContentUris的使用、使用ContentResolver操作ContentProvider、ContentProvider的監聽Android當中的非同步操作:Handler的使用方法;非同步任務的基本概念;AsyncTask的使用方法。
第五階段:android手機硬體管理
1、地圖及定位技術:GPS簡介;LocationManager的使用方法;在Google Map上添加標記的方法;查詢某地附近建築的方法;使用Google Map實現點對點導航。
2、感測器使用方法:方向、加速度(重力)、光線、磁場、距離、溫度等感測器的使用。
3、近場通信技術:NFC技術簡介;NFC技術是用場景介紹;NFC技術實現方法。
4、媒體管理技術:MediaPlayer的使用方法。
5、觸摸屏技術:手勢識別;多點觸摸技術。
第六階段:Android圖形編程技術
1、圖形處理基礎:2D圖形編程基礎;2、點、線、面等基本圖形元素繪制方法;3、Android動畫框架簡介;4、位移動畫的實現方法;5、淡入淡出動畫的實現方法;6、旋轉動畫的實現方法;7、Matrix的使用方法。第七階段:Android游戲開發1、Android游戲開發:Android游戲開發概述;2、SurfaceView的使用方法;3、物理小球技術;4、碰撞檢測技術;5、圖片、文字和背景音樂等資源的使用方法;6、游戲引擎基礎概念;7、Cocoa2d-Android引擎使用方法;8、OpenGL ES使用方法。

⑸ 安卓開發需要學習什麼

學習分三個階段:

1,Android基礎階段:平台架構特性(JAVA/C) Market/應用程序組件 環境搭建與部署/打包與發布 AVD/DDMS/AAPT 調試與測試 相關資源訪問/資源製作 Activity/Service/Broadcast Receiver/Content Provider/原理(生命周期)及深層實現

2,Android進階初級:組件Widget/ 菜單Menu/ 布局Layout 詳解 Xml解析(Pull/Dom/Sax)/JNI 解析SQL資料庫原理,。

SQLite /SharedPreferences/File詳解 多媒體Audio/Video/Camera 詳解

3,Android進階高級:藍牙/WIFI SMS/MMS 應用實現 深層次解析GPS原理。

實現LocationManager/LocationProvider 進行定位/跟蹤/查找/趨近警告以及Geocoder正逆向編解碼等技術細節 2D圖形庫(Graphics/View)詳解 SDCARD/感測器/手勢 應用實現

(5)android編程擴展閱讀:

知識體系

1、Unix/Linux平台技術:基本命令,Linux下的開發環境

2、企業級資料庫技術:SQL語言、SQL語句調優、Oracle資料庫技術

3、Java 語言核心技術:Java語言基礎、Java面向對象編程、JDK核心API、Java集合框架、Java網路編 程、JavaI/O編程、Java多線程編程、Java異常機制、Java安全、JDBC、XML

4、軟體工程和設計模式:軟體工程概述、配置管理及SVN、UML、基本設計模式

5、Android應用開發基礎:Android開發平台、Eclipse+ADT開發環境、AVD及感測模擬器調試、Android核心組件、Android常用組件、Android高級組件、文件及網路訪問、SQLite資料庫編程、後台服務編程

6、互聯網核心技術: HTML、CSS、JavaScript、JQuery、Ajax應用

7、Android高級應用開發:音頻視頻攝像頭、互聯網應用、GPS和位置服務、Google Map、2D3D繪制、感測器開發、游戲開發、電話及SMS服務、網路BluetoothWi-Fi等。

8、Android系統級開發:移植、驅動、NDK(C方向)。

9、JavaEE核心技術:Servlet核心技術、JSP核心技術、Struts、Spring、Hibernate框架。

⑹ android編程

Android以Java為編程語言,使介面到功能,都有層出不窮的變化,其中Activity等同於J2ME的MIDlet,一個 Activity 類(class)負責創建視窗(window),一個活動中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景運行的程序叫做Service。兩者之間通過由ServiceConnection和AIDL連結,達到復數程序同時運行的效果。如果運行中的 Activity 全部畫面被其他 Activity 取代時,該 Activity 便被停止(stopped),甚至被系統清除(kill)。
View等同於J2ME的Displayable,程序人員可以通過 View 類與「XML layout」檔將UI放置在視窗上,Android 1.5的版本可以利用 View 打造出所謂的 Widgets,其實Widget只是View的一種,所以可以使用xml來設計layout,HTC的Android Hero手機即含有大量的widget。至於ViewGroup 是各種layout 的基礎抽象類(abstract class),ViewGroup之內還可以有ViewGroup。View的構造函數不需要再Activity中調用,但是Displayable的是必須的,在Activity 中,要通過findViewById()來從XML 中取得View,Android的View類的顯示很大程度上是從XML中讀取的。View 與事件(event)息息相關,兩者之間通過Listener 結合在一起,每一個View都可以注冊一個event listener,例如:當View要處理用戶觸碰(touch)的事件時,就要向Android框架注冊View.OnClickListener。另外還有Image等同於J2ME的BitMap。

⑺ android開發用的是什麼語言啊

android開發用的是Java語言。

Java也擁有自己強大的開源社區,當編寫時遇到問題就能通過這些社區找到答案。android開發的教程,書籍和課程,包括免費和付費的,這些教程可以讓先用java語言開始入門Android開發之路。

Android代碼,示例demo 和App都是用Java編寫的,使用Java的開發者更容易轉為Android開發者,這在一開始Android生態系統未能建立時,尤為重要。

(7)android編程擴展閱讀

Java語言很成熟

Java語言可以說是一個相當成熟的計算機編程語種,性能很好,用的人也超級多,除了基礎類庫完善,各種高級的第三方組件更是不計其數,更重要的是Java虛擬機規范是開放的,谷歌只要按照甲骨文的虛擬機規范很容易寫出一套虛擬機。

Java語言安全

由於Java語言經常被使用在網路環境中,為了增加其程序的安全性,Java語言提了一個防止惡意代碼攻擊的安全機制,另外Java的強類型機制、垃圾回收器、異常處理和安全檢查機制,也使得用Java語言編寫的程序具有很好的健壯性。

⑻ 安卓開發需要學什麼

安卓開發需要學:

一、應用程序

Android以Java為編程語言,使介面到功能,都有層出不窮的變化,其中Activity等同於J2ME的MIDlet,一個 Activity 類負責創建視窗,一個活動中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景運行的程序叫做Service。

二、中介軟體

操作系統與應用程序的溝通橋梁,並用分為兩層:函數層(Library)和虛擬機(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。

Android 同時包含了Webkit,所謂的Webkit 就是Apple Safari瀏覽器背後的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的內容顯示到屏幕上。Android使用工具鏈(Toolchain)為Google自製的Bionic Libc。

三、硬體抽像層

Android 的 HAL(硬體抽像層)是能以封閉源碼形式提供硬體驅動模塊。HAL
的目的是為了把 Android framework 與 Linux kernel 隔開。

讓 Android 不至過度依賴 Linux
kernel,以達成 kernel independent 的概念,也讓 Android framework
的開發能在不考量驅動程序實現的前提下進行發展。

四、編程語言

Android 是運行於 Linux kernel之上,但並不是GNU/Linux。因為在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都沒有支持。

包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore 取代FFmpeg 等等。

五、安全控制

目前Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存儲器管理(Memory Managemeat),程序管理(Process Management),網路堆棧(Network Stack),驅動程序模型等。

下載Android源碼之前,先要安裝其構建工具Repo來初始化源碼。Repo 是 Android 用來輔助Git工作的一個工具。

參考資料來源:網路—android開發

⑼ android 編程怎麼學習

1、「android開發學習路線圖」(在網路中搜),了解ANDORID編程學習內容。
2、在網路中搜「ppy2790博客」,大量Android學習資料,Android項目:貪吃蛇開發視頻,新浪微博Android開發,捷通機票Android客戶端
3、到「IT學習資源站」大量IT學習資料,參到學習討論,互動學習。

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