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演算法面試題java

發布時間:2022-07-11 07:33:03

A. java面試有哪些演算法

面試-java演算法題:
1.編寫一個程序,輸入n,求n!(用遞歸的方式實現)。
public static long fac(int n){ if(n<=0) return 0; else if(n==1) return 1; else return n*fac(n-1);
} public static void main(String [] args) {
System.out.println(fac(6));
}
2.編寫一個程序,有1,2,3,4個數字,能組成多少個互不相同且無重復數字的三位數?都是多少?
public static void main(String [] args) { int i, j, k; int m=0; for(i=1;i<=4;i++) for(j=1;j<=4;j++) for(k=1;k<=4;k++){ if(i!=j&&k!=j&&i!=k){
System.out.println(""+i+j+k);
m++;
}
}
System.out.println("能組成:"+m+"個");
}
3.編寫一個程序,將text1.txt文件中的單詞與text2.txt文件中的單詞交替合並到text3.txt文件中。text1.txt文件中的單詞用回車符分隔,text2.txt文件中用回車或空格進行分隔。
import java.io.File;
import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;

public class text{
public static void main(String[] args) throws Exception{
String[] a = getArrayByFile("text1.txt",new char[]{'\n'});
String[] b = getArrayByFile("text2.txt",new char[]{'\n',' '});
FileWriter c = new FileWriter("text3.txt");
int aIndex=0; int bIndex=0;

while(aIndex<a.length){
c.write(a[aIndex++] + "\n");
if(bIndex<b.length)
c.write(b[bIndex++] + "\n");
}

while(bIndex<b.length){
c.write(b[bIndex++] + "\n");
}
c.close();
}

public static String[] getArrayByFile(String filename,char[] seperators) throws Exception{
File f = new File(filename);
FileReader reader = new FileReader(f);
char[] buf = new char[(int)f.length()];
int len = reader.read(buf);
String results = new String(buf,0,len);
String regex = null;
if(seperators.length >1 ){
regex = "" + seperators[0] + "|" + seperators[1];
}else{
regex = "" + seperators[0];
}
return results.split(regex);
}

}
4.639172每個位數上的數字都是不同的,且平方後所得數字的所有位數都不會出現組成它自身的數字。(639172*639172=408540845584),類似於639172這樣的6位數還有幾個?分別是什麼?
這題採用的HashMap結構判斷有無重復,也可以採用下題的數組判斷。
public void selectNum(){
for(long n = 100000; n <= 999999;n++){
if(isSelfRepeat(n)) //有相同的數字,則跳過
continue;
else if(isPingFangRepeat(n*n,n)){ //該數的平方中是否有與該數相同的數字
continue;
} else{ //符合條件,則列印 System.out.println(n);
}
}
} public boolean isSelfRepeat(long n){
HashMap<Long,String> m=new HashMap<Long,String>(); //存儲的時候判斷有無重復值
while(n!=0){ if(m.containsKey(n%10)){ return true;
} else{
m.put(n%10,"1");
}
n=n/10;
} return false;
} public boolean isPingFangRepeat(long pingfang,long n){
HashMap<Long,String> m=new HashMap<Long,String>(); while(n!=0){
m.put(n%10,"1");
n=n/10;
} while(pingfang!=0){ if(m.containsKey(pingfang%10)){ return true;
}
pingfang=pingfang/10;
} return false;
} public static void main(String args[]){ new test().selectNum();
}
5.比如,968548+968545=321732732它的答案里沒有前面兩個數里的數字,有多少這樣的6位數。
public void selectNum(){
for(int n = 10; n <= 99;n++){
for(int m = 10; m <= 99;m++){ if(isRepeat(n,m)){ continue;
} else{
System.out.println("組合是"+n+","+m);
}
}
}
} public boolean isRepeat(int n,int m){ int[] a={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}; int s=n+m; while(n!=0){
a[n%10]=1;
n=n/10;
} while(m!=0){
a[m%10]=1;
m=m/10;
} while(s!=0){ if(a[s%10]==1){ return true;
}
s=s/10;
} return false;
} public static void main(String args[]){ new test().selectNum();
}
6.給定String,求此字元串的單詞數量。字元串不包括標點,大寫字母。例如 String str="hello world hello hi";單詞數量為3,分別是:hello world hi。
public static void main(String [] args) { int count = 0;
String str="hello world hello hi";
String newStr="";
HashMap<String,String> m=new HashMap<String,String>();
String [] a=str.split(" "); for (int i=0;i<a.length;i++){ if(!m.containsKey(a[i])){
m.put(a[i],"1");
count++;
newStr=newStr+" "+a[i];
}
}
System.out.println("這段短文單詞的個數是:"+count+","+newStr);
}
7.寫出程序運行結果。
public class Test1 { private static void test(int[]arr) { for (int i = 0; i < arr.length; i++) { try { if (arr[i] % 2 == 0) { throw new NullPointerException();
} else {
System.out.print(i);
}
} catch (Exception e) {
System.out.print("a ");
} finally {
System.out.print("b ");
}
}
}
public static void main(String[]args) { try {
test(new int[] {0, 1, 2, 3, 4, 5});
} catch (Exception e) {
System.out.print("c ");
}
}

}
運行結果:a b 1b a b 3b a b 5b
public class Test1 { private static void test(int[]arr) { for (int i = 0; i < arr.length; i++) { try { if (arr[i] % 2 == 0) { throw new NullPointerException();
} else {
System.out.print(i);
}
}
finally {
System.out.print("b ");
}
}
}
public static void main(String[]args) { try {
test(new int[] {0, 1, 2, 3, 4, 5});
} catch (Exception e) {
System.out.print("c ");
}
}

}
運行結果:b c
8.單詞數
統計一篇文章里不同單詞的總數。
Input
有多組數據,每組一行,每組就是一篇小文章。每篇小文章都是由小寫字母和空格組成,沒有標點符號,遇到#時表示輸入結束。
Output
每組值輸出一個整數,其單獨成行,該整數代表一篇文章里不同單詞的總數。
Sample Input
you are my friend
#
Sample Output
4
public static void main(String [] args) {
List<Integer> countList=new ArrayList<Integer>(); int count;
HashMap<String,String> m;
String str; //讀取鍵盤輸入的一行(以回車換行為結束輸入) String[] a;

Scanner in=new Scanner(System.in);
while( !(str=in.nextLine()).equals("#") ){
a=str.split(" ");
m=new HashMap<String,String>();
count = 0; for (int i=0;i<a.length;i++){ if(!m.containsKey(a[i]) && (!a[i].equals(""))){
m.put(a[i],"1");
count++;
}
}
countList.add(count);
}s for(int c:countList)
System.out.println(c);
}

B. java演算法面試題:排序都有哪幾種方法

一、冒泡排序
[java] view plain
package sort.bubble;
import java.util.Random;
/**
* 依次比較相鄰的兩個數,將小數放在前面,大數放在後面
* 冒泡排序,具有穩定性
* 時間復雜度為O(n^2)
* 不及堆排序,快速排序O(nlogn,底數為2)
* @author liangge
*
*/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Random ran = new Random();
int[] sort = new int[10];
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++){
sort[i] = ran.nextInt(50);
}
System.out.print("排序前的數組為");
for(int i : sort){
System.out.print(i+" ");
}
buddleSort(sort);
System.out.println();
System.out.print("排序後的數組為");
for(int i : sort){
System.out.print(i+" ");
}
}
/**
* 冒泡排序
* @param sort
*/
private static void buddleSort(int[] sort){
for(int i=1;i<sort.length;i++){
for(int j=0;j<sort.length-i;j++){
if(sort[j]>sort[j+1]){
int temp = sort[j+1];
sort[j+1] = sort[j];
sort[j] = temp;
}
}
}
}
}
二、選擇排序
[java] view plain
package sort.select;
import java.util.Random;
/**
* 選擇排序
* 每一趟從待排序的數據元素中選出最小(或最大)的一個元素,
* 順序放在已排好序的數列的最後,直到全部待排序的數據元素排完。
* 選擇排序是不穩定的排序方法。
* @author liangge
*
*/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Random ran = new Random();
int[] sort = new int[10];
for (int i = 0; i < 10; i++) {
sort[i] = ran.nextInt(50);
}
System.out.print("排序前的數組為");
for (int i : sort) {
System.out.print(i + " ");
}
selectSort(sort);
System.out.println();
System.out.print("排序後的數組為");
for (int i : sort) {
System.out.print(i + " ");
}
}
/**
* 選擇排序
* @param sort
*/
private static void selectSort(int[] sort){
for(int i =0;i<sort.length-1;i++){
for(int j = i+1;j<sort.length;j++){
if(sort[j]<sort[i]){
int temp = sort[j];
sort[j] = sort[i];
sort[i] = temp;
}
}
}
}
}
三、快速排序
[java] view plain
package sort.quick;
/**
* 快速排序 通過一趟排序將要排序的數據分割成獨立的兩部分, 其中一部分的所有數據都比另外一部分的所有數據都要小,
* 然後再按此方法對這兩部分數據分別進行快速排序, 整個排序過程可以遞歸進行,以此達到整個數據變成有序序列。
* @author liangge
*
*/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int[] sort = { 54, 31, 89, 33, 66, 12, 68, 20 };
System.out.print("排序前的數組為:");
for (int data : sort) {
System.out.print(data + " ");
}
System.out.println();
quickSort(sort, 0, sort.length - 1);
System.out.print("排序後的數組為:");
for (int data : sort) {
System.out.print(data + " ");
}
}
/**
* 快速排序
* @param sort 要排序的數組
* @param start 排序的開始座標
* @param end 排序的結束座標
*/
public static void quickSort(int[] sort, int start, int end) {
// 設置關鍵數據key為要排序數組的第一個元素,
// 即第一趟排序後,key右邊的數全部比key大,key左邊的數全部比key小
int key = sort[start];
// 設置數組左邊的索引,往右移動判斷比key大的數
int i = start;
// 設置數組右邊的索引,往左移動判斷比key小的數
int j = end;
// 如果左邊索引比右邊索引小,則還有數據沒有排序
while (i < j) {
while (sort[j] > key && j > start) {
j--;
}
while (sort[i] < key && i < end) {
i++;
}
if (i < j) {
int temp = sort[i];
sort[i] = sort[j];
sort[j] = temp;
}
}
// 如果左邊索引比右邊索引要大,說明第一次排序完成,將sort[j]與key對換,
// 即保持了key左邊的數比key小,key右邊的數比key大
if (i > j) {
int temp = sort[j];
sort[j] = sort[start];
sort[start] = temp;
}
//遞歸調用
if (j > start && j < end) {
quickSort(sort, start, j - 1);
quickSort(sort, j + 1, end);
}
}
}
[java] view plain
/**
* 快速排序
*
* @param a
* @param low
* @param high
* voidTest
*/
public static void kuaisuSort(int[] a, int low, int high)
{
if (low >= high)
{
return;
}
if ((high - low) == 1)
{
if (a[low] > a[high])
{
swap(a, low, high);
return;
}
}
int key = a[low];
int left = low + 1;
int right = high;
while (left < right)
{
while (left < right && left <= high)// 左邊向右
{
if (a[left] >= key)
{
break;
}
left++;
}
while (right >= left && right > low)
{
if (a[right] <= key)
{
break;
}
right--;
}
if (left < right)
{
swap(a, left, right);
}
}
swap(a, low, right);
kuaisuSort(a, low, right);
kuaisuSort(a, right + 1, high);
}
四、插入排序
[java] view plain
package sort.insert;
/**
* 直接插入排序
* 將一個數據插入到已經排好序的有序數據中,從而得到一個新的、個數加一的有序數據
* 演算法適用於少量數據的排序,時間復雜度為O(n^2)。是穩定的排序方法。
*/
import java.util.Random;
public class DirectMain {
public static void main(String[] args) {
Random ran = new Random();
int[] sort = new int[10];
for (int i = 0; i < 10; i++) {
sort[i] = ran.nextInt(50);
}
System.out.print("排序前的數組為");
for (int i : sort) {
System.out.print(i + " ");
}
directInsertSort(sort);
System.out.println();
System.out.print("排序後的數組為");
for (int i : sort) {
System.out.print(i + " ");
}
}
/**
* 直接插入排序
*
* @param sort
*/
private static void directInsertSort(int[] sort) {
for (int i = 1; i < sort.length; i++) {
int index = i - 1;
int temp = sort[i];
while (index >= 0 && sort[index] > temp) {
sort[index + 1] = sort[index];
index--;
}
sort[index + 1] = temp;
}
}
}
順便添加一份,差不多的
[java] view plain
public static void charuSort(int[] a)
{
int len = a.length;
for (int i = 1; i < len; i++)
{
int j;
int temp = a[i];
for (j = i; j > 0; j--)//遍歷i之前的數字
{
//如果之前的數字大於後面的數字,則把大的值賦到後面
if (a[j - 1] > temp)
{
a[j] = a[j - 1];
} else
{
break;
}
}
a[j] = temp;
}
}
把上面整合起來的一份寫法:
[java] view plain
/**
* 插入排序:
*
*/
public class InsertSort {
public void sort(int[] data) {
for (int i = 1; i < data.length; i++) {
for (int j = i; (j > 0) && (data[j] < data[j - 1]); j--) {
swap(data, j, j - 1);
}
}
}
private void swap(int[] data, int i, int j) {
int temp = data[i];
data[i] = data[j];
data[j] = temp;
}
}
五、順便貼個二分搜索法
[java] view plain
package search.binary;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int[] sort = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int mask = binarySearch(sort,6);
System.out.println(mask);
}
/**
* 二分搜索法,返回座標,不存在返回-1
* @param sort
* @return
*/
private static int binarySearch(int[] sort,int data){
if(data<sort[0] || data>sort[sort.length-1]){
return -1;
}
int begin = 0;
int end = sort.length;
int mid = (begin+end)/2;
while(begin <= end){
mid = (begin+end)/2;
if(data > sort[mid]){
begin = mid + 1;
}else if(data < sort[mid]){
end = mid - 1;
}else{
return mid;
}
}
return -1;
}
}

C. java演算法題。小菜鳥的大問題。面試題。

幫你寫出來了:用歐幾里得最大公約數演算法,然後判斷:

如果分子>=分母或者gcd結果b值不是1就不是最簡真分數,否則就是。

我這個用正則表達式先判斷輸入格式了。

---------------------------------------------------------------

importjava.util.regex.Pattern;

importjava.io.*;

publicclassDemo{

publicstaticvoidmain(Stringargs[])throwsIOException{

Patternregex=Pattern.compile("[0-9]*/[0-9]*");

BufferedReaderbr=newBufferedReader(newInputStreamReader(System.in));

Stringnum="";

while(!(num=br.readLine()).equals("-1")){

if(!regex.matcher(num).matches()){

System.out.println("格式不正確,請重新輸入!");

continue;

}

inta=Integer.parseInt(num.substring(0,num.indexOf('/')));

intb=Integer.parseInt(num.substring(num.indexOf('/')+1));

if(a>=b||!isRelativelyPrime(a,b))

System.out.println(num+"不是最簡真分數");

else

System.out.println(num+"是最簡真分數");

}

}

(inta,intb){

inttmp=0;

while(a>0){

tmp=b%a;

b=a;

a=tmp;

}

if(b==1)

returntrue;

else

returnfalse;

}

}

-----------------------------運行結果-------------------------------

D. Java編程常見面試題目,要求正確答案

第一,談談final, finally, finalize的區別。

final?修飾符(關鍵字)如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變數或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變數必須在聲明時給定初值,而在以後的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載finally?再異常處理時提供 finally 塊來執行任何清除操作。如果拋出一個異常,那麼相匹配的 catch 子句就會執行,然後控制就會進入 finally 塊(如果有的話)。

finalize?方法名。Java 技術允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統資源或者執行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調用的。

第二,Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(介面)?

匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內部類可以作為一個介面,由另一個內部類實現。

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統)。

Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。Java內部類與C++嵌套類最大的不同就在於是否有指向外部的引用上。具體可見http: //www.frontfree.net/articles/services/view.ASP?id=704&page=1

註: 靜態內部類(Inner Class)意味著1創建一個static內部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內部類的一個對象訪問一個外部類對象

第四,&和&&的區別。

&是位運算符。&&是布爾邏輯運算符。

第五,HashMap和Hashtable的區別。

都屬於Map介面的類,實現了將惟一鍵映射到特定的值上。

HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。

Hashtable 類似於 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。

第六,Collection 和 Collections的區別。

Collections是個java.util下的類,它包含有各種有關集合操作的靜態方法。
Collection是個java.util下的介面,它是各種集合結構的父介面。

第七,什麼時候用assert。

斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執行這個語句時假定該表達式為 true。如果表達式計算為 false,那麼系統會報告一個 AssertionError。它用於調試目的:

assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0

斷言可以有兩種形式:

assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;

Expression1 應該總是產生一個布爾值。
Expression2 可以是得出一個值的任意表達式。這個值用於生成顯示更多調試信息的 String 消息。
斷言在默認情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用 source 1.4 標記:

Javac -source 1.4 Test.java

要在運行時啟用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標記。
要在運行時選擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標記。
要系統類中啟用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標記。還可以在包的基礎上啟用或者禁用斷言。

可以在預計正常情況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用於驗證傳遞給私有方法的參數。不過,斷言不應該用於驗證傳遞給公有方法的參數,因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試後置條件。另外,斷言不應該以任何方式改變程序的狀態。

第八,GC是什麼? 為什麼要有GC? (基礎)。

GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔心內存管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以調用下面的方法之一:

System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()

第九,String s = new String("xyz");創建了幾個String Object?

兩個對象,一個是「xyx」,一個是指向「xyx」的引用對象s。

第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯?

short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。

第十二,sleep() 和 wait() 有什麼區別? 搞線程的最愛

sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿後,線程不一定立即恢復執行。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調度為放棄執行,除非(a)「醒來」的線程具有更高的優先順序,(b)正在運行的線程因為其它原因而阻塞。

wait()是線程交互時,如果線程對一個同步對象x 發出一個wait()調用,該線程會暫停執行,被調對象進入等待狀態,直到被喚醒或等待時間到。

第十三,Java有沒有goto?

Goto?java中的保留字,現在沒有在java中使用。

第十四,數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?

數組沒有length()這個方法,有length的屬性。
String有有length()這個方法。

第十五,Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?

方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被「屏蔽」了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。

第十六,Set里的元素是不能重復的,那麼用什麼方法來區分重復與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區別?

Set里的元素是不能重復的,那麼用iterator()方法來區分重復與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。

equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。

第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, , DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什麼區別?

error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。

exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。

第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection介面?

List,Set是

Map不是。

第二十,abstract class和interface有什麼區別?

聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用於要創建一個體現某些基本行為的類,並為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而可以創建一個變數,其類型是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。

介面(interface)是抽象類的變體。在介面中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的介面而獲得。介面中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。介面只可以定義static final成員變數。介面的實現與子類相似,除了該實現類不能從介面定義中繼承行為。當類實現特殊介面時,它定義(即將程序體給予)所有這種介面的方法。然後,它可以在實現了該介面的類的任何對象上調用介面的方法。由於有抽象類,它允許使用介面名作為引用變數的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到介面類型或從介面類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了介面。

第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?

都不能

第二十二,介面是否可繼承介面? 抽象類是否可實現(implements)介面? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?

介面可以繼承介面。抽象類可以實現(implements)介面,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。

第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()?

啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味著它可以由JVM調度並執行。這並不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標志來停止一個線程。

第二十四,構造器Constructor是否可被override?

構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。

第二十五,是否可以繼承String類?

String類是final類故不可以繼承。

第二十六,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此對象的其它方法?

不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。

第二十七,try {}里有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}里的code會不會被執行,什麼時候被執行,在return前還是後?

會執行,在return前執行。

第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?

有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。

2 << 3

第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?

不對,有相同的hash code。

第三十,當一個對象被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這里到底是值傳遞還是引用傳遞?

是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數。當一個對象實例作為一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用於swtich。

第三十二,編程題: 寫一個Singleton出來。

Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。

一般Singleton模式通常有幾種種形式:

第一種形式: 定義一個類,它的構造函數為private的,它有一個static的private的該類變數,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調用其中的方法。

public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己內部定義自己一個實例,是不是很奇怪?
//注意這是private 只供內部調用
private static Singleton instance = new Singleton();
//這里提供了一個供外部訪問本class的靜態方法,可以直接訪問
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}

第二種形式:

public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次
//使用時生成實例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}

其他形式:

定義一個類,它的構造函數為private的,所有方法為static的。

一般認為第一種形式要更加安全些

第三十三 Hashtable和HashMap

Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現

HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許

還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現同步,而HashMap就必須為之提供外同步。

Hashtable和HashMap採用的hash/rehash演算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。

E. 誰有JAVA面試題分享一下唄,現在復習沒有頭緒浪費了很多時間

這里有10個經典的Java面試題,也為大家列出了答案。這是Java開發人員面試經常容易遇到的問題,相信你了解和掌握之後一定會有所提高。讓我們一起來看看吧。
1.Java的HashMap是如何工作的?
HashMap是一個針對數據結構的鍵值,每個鍵都會有相應的值,關鍵是識別這樣的值。
HashMap 基於 hashing 原理,我們通過 put ()和 get ()方法儲存和獲取對象。當我們將鍵值對傳遞給 put ()方法時,它調用鍵對象的 hashCode ()方法來計算 hashcode,讓後找到 bucket 位置來儲存值對象。當獲取對象時,通過鍵對象的 equals ()方法找到正確的鍵值對,然後返回值對象。HashMap 使用 LinkedList 來解決碰撞問題,當發生碰撞了,對象將會儲存在 LinkedList 的下一個節點中。 HashMap 在每個 LinkedList 節點中儲存鍵值對對象。
2.什麼是快速失敗的故障安全迭代器?
快速失敗的Java迭代器可能會引發在底層集合迭代過程中被修改。故障安全作為發生在實例中的一個副本迭代是不會拋出任何異常的。快速失敗的故障安全範例定義了當遭遇故障時系統是如何反應的。例如,用於失敗的快速迭代器ArrayList和用於故障安全的迭代器ConcurrentHashMap。
3.Java BlockingQueue是什麼?
Java BlockingQueue是一個並發集合util包的一部分。BlockingQueue隊列是一種支持操作,它等待元素變得可用時來檢索,同樣等待空間可用時來存儲元素。
4.什麼時候使用ConcurrentHashMap?
在問題2中我們看到ConcurrentHashMap被作為故障安全迭代器的一個實例,它允許完整的並發檢索和更新。當有大量的並發更新時,ConcurrentHashMap此時可以被使用。這非常類似於Hashtable,但ConcurrentHashMap不鎖定整個表來提供並發,所以從這點上ConcurrentHashMap的性能似乎更好一些。所以當有大量更新時ConcurrentHashMap應該被使用。
5.哪一個List實現了最快插入?
LinkedList和ArrayList是另個不同變數列表的實現。ArrayList的優勢在於動態的增長數組,非常適合初始時總長度未知的情況下使用。LinkedList的優勢在於在中間位置插入和刪除操作,速度是最快的。
LinkedList實現了List介面,允許null元素。此外LinkedList提供額外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。這些操作使LinkedList可被用作堆棧(stack),隊列(queue)或雙向隊列(deque)。
ArrayList實現了可變大小的數組。它允許所有元素,包括null。 每個ArrayList實例都有一個容量(Capacity),即用於存儲元素的數組的大小。這個容量可隨著不斷添加新元素而自動增加,但是增長演算法並沒有定義。當需要插入大量元素時,在插入前可以調用ensureCapacity方法來增加ArrayList的容量以提高插入效率。
6.Iterator和ListIterator的區別
●ListIterator有add()方法,可以向List中添加對象,而Iterator不能。
●ListIterator和Iterator都有hasNext()和next()方法,可以實現順序向後遍歷,但是ListIterator有hasPrevious()和previous()方法,可以實現逆向(順序向前)遍歷。Iterator就不可以。
●ListIterator可以定位當前的索引位置,nextIndex()和previousIndex()可以實現。Iterator沒有此功能。
●都可實現刪除對象,但是ListIterator可以實現對象的修改,set()方法可以實現。Iierator僅能遍歷,不能修改。
7.什麼是CopyOnWriteArrayList,它與ArrayList有何不同?
CopyOnWriteArrayList是ArrayList的一個線程安全的變體,其中所有可變操作(add、set等等)都是通過對底層數組進行一次新的復制來實現的。相比較於ArrayList它的寫操作要慢一些,因為它需要實例的快照。
CopyOnWriteArrayList中寫操作需要大面積復制數組,所以性能肯定很差,但是讀操作因為操作的對象和寫操作不是同一個對象,讀之間也不需要加鎖,讀和寫之間的同步處理只是在寫完後通過一個簡單的"="將引用指向新的數組對象上來,這個幾乎不需要時間,這樣讀操作就很快很安全,適合在多線程里使用,絕對不會發生 ,因此CopyOnWriteArrayList適合使用在讀操作遠遠大於寫操作的場景里,比如緩存。
8.迭代器和枚舉之間的區別
如果面試官問這個問題,那麼他的意圖一定是讓你區分Iterator不同於Enumeration的兩個方面:
●Iterator允許移除從底層集合的元素。
●Iterator的方法名是標准化的。
9.Hashmap如何同步?
當我們需要一個同步的HashMap時,有兩種選擇:
●使用Collections.synchronizedMap(..)來同步HashMap。
●使用ConcurrentHashMap的
這兩個選項之間的首選是使用ConcurrentHashMap,這是因為我們不需要鎖定整個對象,以及通過ConcurrentHashMap分區地圖來獲得鎖。
10.IdentityHashMap和HashMap的區別
IdentityHashMap是Map介面的實現。不同於HashMap的,這里採用參考平等。
●在HashMap中如果兩個元素是相等的,則key1.equals(key2)
●在IdentityHashMap中如果兩個元素是相等的,則key1 == key2

F. java演算法面試題

三個for循環,第一個和第二個有啥區別?去掉一個吧
可以用迭代器remove方法,在移除的同時添加。

不知道是你記錯了還是題本身就這樣,我只想說:
寫這代碼的是二貨么?
1、每個循環的索引都是從0開始,這是什麼遍歷方式?
2、看這題的目的是想把用戶添加到相應的組里,這我就不明白了,新建一個用戶的時候就沒分配組么?那用戶的GroupId哪來的?

3、這是一個操作,難道就不會根據GroupId直接查出用戶或者組么?

這哪是優化代碼?分明是挖坑。

G. java面試題

Java 把內存劃分成兩種:一種是棧內存,另一種是堆內存。


在函數中定義的一些基本類型的變數和對象的引用變數都在函數的棧內存中分配。

當在一段代碼塊定義一個變數時,Java就在棧中為這個變數分配內存空間,當超過變數的作用域後,Java會自動釋放掉為該變數所分配的內存空間,該內存空間可以立即被另作他用。

堆內存用來存放由new創建的對象和數組。
在堆中分配的內存,由Java虛擬機的自動垃圾回收器來管理。

在堆中產生了一個數組或對象後,還可以在棧中定義一個特殊的變數,讓棧中這個變數的取值等於數組或對象在堆內存中的首地址,棧中的這個變數就成了數組或對象的引用變數。

引用變數就相當於是為數組或對象起的一個名稱,以後就可以在程序中使用棧中的引用變數來訪問堆中的數組或對象。

java中變數在內存中的分配

1、類變數(static修飾的變數):在程序載入時系統就為它在堆中開辟了內存,堆中的內存地址存放於棧以便於高速訪問。靜態變數的生命周期--一直持續到整個"系統"關閉

2、實例變數:當你使用java關鍵字new的時候,系統在堆中開辟並不一定是連續的空間分配給變數(比如說類實例),然後根據零散的堆內存地址,通過哈希演算法換算為一長串數字以表徵這個變數在堆中的"物理位置"。實例變數的生命周期--當實例變數的引用丟失後,將被GC(垃圾回收器)列入可回收「名單」中,但並不是馬上就釋放堆中內存

3、局部變數:局部變數,由聲明在某方法,或某代碼段里(比如for循環),執行到它的時候在棧中開辟內存,當局部變數一但脫離作用域,內存立即釋放

H. java面試題有哪些

現在好多應屆畢生都想干java,其實面試題真的只是次要的,就拿我剛剛畢業那時候說吧,除了需要掌握好面試題的難點,自己本身基本技術還是要過硬的,因為現在的面試題並不是千篇一律的,你必須得有過硬的知識才能在關鍵時候站得住腳!這樣也能夠提高java面試成功率。有這樣的感想是因為之前在蘭賽普互聯網實訓基地學習java的原因吧,專業老師除了會教授每一位學員扎實的java知識以外,還會培養應聘才能,學到了很多東西~所以說參加Java面試需提前做好准備,畢竟機會只給有準備的人啊!順祝好運!

I. java的面試題有哪些

正如圈內的大佬所說的那樣,基礎很重要。浙江優就業的老師幫你總結一下。
常見的面試題有:
安卓圖片載入後一直在手機如何優化?
解釋一下安卓中SharedPreferences類?
客戶端和服務端如何收發信息?
activity里如何發起http請求?
安卓UI線程調用sleep?
static類如何回收?
介面和抽象類
JVM垃圾回收演算法
如何區分哪些是老年代對象?
線程池
線程終止
設計模式
單例
JDBC
Runnable
run()
start()
區別?
Socket
靜態代碼塊和構造器的執行順序
final的map能否修改?
String
StringBuffer
StringBuild區別?
內存泄露?
ArraryList
LinkedList
HashMap原理
linux常用命令
查看進程PS
redis相關?
運行時異常
一個對象為空,怎麼進行處理?
泛型
哪裡用到?什麼好處
?
對資料庫進行一些操作,mybatis要進行哪些操作?
為什麼Java是跨平台?
匿名內部類能不能有外部內的介面?(反正跟匿名內部類有關)?
@Test
測試用例
幹嘛
如何獲取http的參數?
Controller的參數設置,為什麼是單例的?
@autowired裝載一個類,構造器里能不能直接調用這個類
?
spring和springmvc區別?
springmvc跨域?
鎖的種類等
望採納!

J. JAVA演算法面試題:哪位高人會做

就把演算法給你寫一下:
for(int i = 1;i<=n;i++)
for(int j = 1;j<=n;j++)
for(int k = 1;k<=n;k++)
{
if(i==j || i==k || j==k)
continue;
else
System.out.println(i*100+j*10+k);

}

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