一、終端:Upterm:簡略好用,是一個全渠道終端,能夠說是終端里的IDE,有著強壯的自動補全功能。
二、互動式解說器:PtPython:支持語法高亮、提示乃至是Vim和emacs的鍵入模式。
三、包管理:Anaconda:能幫你裝置好許多麻煩的軟體,包括:Python環境、pip包管理東西、常用的庫、配置好環境路徑等。用Python高數據方面的工作,就裝置Anaconda,它乃至開發了一套JIT的解說器Numba。
四、腳本引擎:QPython:QPython是一個能夠在安卓體繫上運行Python腳本引擎,整合了Python解說器、Console、編輯器和SL4A庫,在安卓設備上你照樣可以玩轉Python。
五、編輯器:Sublime3:配合裝置Anaconda或Codelntel插件,就能夠讓Sublime具有近乎IDE的體會。
六、IPython:一個根據Python shell的互動式解說器。它的自動補全非常好用,乃至用了它之後,很多程序員小夥伴們就不想再用自帶的Python shell啦。
B. kivy1.8下載,Kivy-1.8.0-py3.3-win32.zip版本
C. windows下運行python kivy程序提示OpenGL版本低
安裝kivy步驟:
1.確保你安裝了最新版本的pip和wheel
python -m pip install --upgrade pip wheel setuptools
2.安裝依賴
python -m pip install docutils pygments pypiwin32 kivy.deps.sdl2 kivy.deps.glewpython -m pip install kivy.deps.gstreamer
如果遇到內存錯誤,就在後面加上–no-cache-dir.
如果安裝的python版本大於3.5,那麼可以用下面的代替glew:
python -m pip install kivy.deps.angle
3.安裝kivy
python -m pip install kivy
4.安裝kivy示例:
python -m pip install kivy_examples
我安裝的示例在:
C:\Users\Toa\AppData\Local\Programs\Python\Python36\share\kivy-examples>
所以我運行如下main.py程序;
python C:\Users\Toa\AppData\Local\Programs\Python\Python36\share\kivy-examples\demo\showcase\main.py
D. python能寫界面嗎
作為Pyhon開發者,你遲早都會碰到圖形用戶界面(GUI)應用開發任務,這時候我們就需要一些界面庫來幫助我們快速搭建界面,python的界面庫很多,我認識的並不多,這里只列出幾種我認識的
1.tkinter
Tkinter(也叫Tk介面)是Tk圖形用戶界面工具包標準的Python介面。Tk是一個輕量級的跨平台圖形用戶界面(GUI)開發工具。Tk和Tkinter可以運行在大多數的Unix平台、Windows、和Macintosh系統。
Tkinter 由一定數量的模塊組成。Tkinter位於一個名為_tkinter(較早的版本名為tkinter)的二進制模塊中 。Tkinter包含了對Tk的低 級介面模塊,低級介面並不會被應用級程序員直接使用,通常是一個共享庫(或DLL),但是在一些情況下它也被Python解釋器靜態鏈接。
2.pyqt
PyQt是Qt庫的Python版本。PyQt3支持Qt1到Qt3。 PyQt4支持Qt4。它的首次發布也是在1998年,但是當時它叫 PyKDE,因為開始的時候SIP和PyQt沒有分開。PyQt是用SIP寫的。PyQt 提供 GPL版和商業版。
3.wxpython
wxPython 是 Python 語言的一套優秀的 GUI 圖形庫,允許 Python 程序員很方便的創建完整的、功能鍵全的 GUI 用戶界面。 wxPython 是作為優秀的跨平台 GUI 庫 wxWidgets 的 Python 封裝和 Python 模塊的方式提供給用戶的。
就如同Python和wxWidgets一樣,wxPython也是一款開源軟體,並且具有非常優秀的跨平台能力,能夠運行在32位windows、絕大多數的Unix或類Unix系統、Macintosh OS X上。
4.Kivy
這是一個非常有趣的項目,基於OpenGL ES 2,支持android和iOS平台的原生多點觸摸,作為事件驅動的框架,Kivy非常適合游戲開發,非常適合處理從widgets到動畫的任務。如果你想開發跨平台的圖形應用,或者僅僅是需要一個強大的跨平台圖形用戶開發框架,Kivy都是不錯的選擇。
5.pygame
Pygame是跨平台Python模塊,專為電子游戲設計,包含圖像、聲音。建立在SDL基礎上,允許實時電子游戲研發而無需被低級語言(如機器語言和匯編語言)束縛。
這個庫使用來寫游戲的,但是你也可以用來寫界面,嘿嘿
那選擇什麼庫是個人的喜好,但是我推薦盡可能去選擇一種通過且學習資料比較多的吧
E. python語言的特點是什麼
Python 特點:簡單易學
Python 是一種代表簡單注意思想的語言,閱讀一個良好的 Python 程序,即使是在 Python 語法要求非常嚴格的大環境下,給人的感覺也像是在讀英語段落一樣。
換句話說,Python 編程語言最大的優點之一,是其具有偽代碼的特質,它可以讓我們在開發 Python 程序時,專注於解決問題,而不是搞明白語言本身。
Python 特點:開源
Python 是 FLOSS(自由/開源源碼軟體)之一,簡單地理解就是,用戶使用 Python 進行開發和發布自己編寫的程序,不需要支付任何費用,也不用擔心版權問題,即使作為商業用途,Python 也是免費的。
開源正在成為軟體行業的一種發展趨勢,現在有很多商業軟體公司都開始將自己的產品變成開源的(例如 Java)。也許,Python 的開源正是它如此優秀的原因之一,因為會有這么一群人,他們希望看到一個更加優秀的 Python,從而為了這個目標,不斷地對 Python 進行創造,不斷地改進。
Python 特點:高級語言
Python 是高級語言,因此當使用 Python 語言編寫程序時,我們無需再考慮一些底層細節方面的問題。例如,如何管理程序使用的內存等等。
Python 特點:解釋型語言
一個用編譯型語言(如 C 或 C++)寫的程序,可以從源文件轉換到一個計算機使用的語言。這個過程主要通過編譯器完成。當運行程序的時候,我們可以把程序從硬碟復制到內存中並且運行。
而 Python 語言寫的程序,則不需要編譯成二進制代碼,可以直接從源代碼運行程序。在計算機內部,由 Python 解釋器把源代碼轉換成位元組碼的中間形式,然後再把它翻譯成計算機使用的機器語言並運行。
事實上,由於不再擔心如何編譯程序,使得使用 Python 變得更加簡單,我們只需要將 Python 程序復制到另外一台計算機上,它就可以工作了。因此,Python 程序更加易於移植。
Python 特點:可移植性
由於 Python 是開源的,它已經被移植到許多平台上。如果能夠避免使用依賴系統的特性,那就意味著,所有 Python 程序都無需修改就可以在好多平台上運行,包括 linux 、Windows、FreeBSD、Solaris 等等,甚至還有 PocketPC、Symbian 以及 Google 基於 Linux 開發的 Android 平台。
解釋型語言幾乎天生就是跨平台的。Python 作為一門解釋型的語言,它天生具有跨平台的特徵,只要為平台提供了相應的 Python 解釋器,Python 就可以在該平台上運行。
Python 特點:面向對象
Python 既支持面向過程編程,也支持面向對象編程。在「面向過程」的語言中(如 C 語言),程序僅僅是由可重用代碼的函數構建起來的;而在「面向對象」的語言(如 C++)中,程序是由數據和功能組合而成的對象構建起來的。
與其他編程語言(如 C++ 和 Java)相比,Python 是以一種非常強大,而又簡單的方式實現的面向對象編程。
Python 特點:強大的功能
Python 強大的功能也許才是很多用戶支持 Python 的最重要的原因,從字元串處理到復雜的 3D 圖形編程,Python 藉助擴展模塊都可以輕松完成。
實際上,Python 的核心模塊已經提供了足夠強大的功能,使用 Python 精心設計的內置對象可以完成許多功能強大的操作。
此外,Python 的社區也很發達,即使一些小眾的應用場景,Python 往往也有對應的開源模塊來提供解決方案。
Python 特點:可擴展性
Python 的可擴展性體現為它的模塊,Python 具有腳本語言中最豐富和強大的類庫,這些類庫覆蓋了文件 I/O、GUI、網路編程、資料庫訪問、文本操作等絕大部分應用場景。
Python 可擴展性一個最好的體現是,當我們需要一段關鍵代碼運行的更快時,可以將其用 C 或 C++ 語言編寫,然後在 Python 程序中使用它們即可。
除了以上幾個特點(也可稱之為優點)之外,作為一個解釋型語言,Python 自然也有一些弱點,比如:
速度慢:Python 程序比 Java、C、C++ 等程序的運行效率都要慢。
源代碼加密困難:不像編譯型語言的源程序會被編譯成目標程序,Python 直接運行源程序,因此對源代碼加密比較困難。
其實,這兩個缺點並不是什麼大問題,首先,由於目前計算機的硬體速度越來越快,軟體工程往往更關注開發過程的效率和可靠性,而不是軟體的運行效率;至於第二個問題就更不是問題了,現在軟體行業的大勢本就是開源,就像 Java 程序同樣很容易反編譯,但絲毫不會影響它的流行。
F. python可以寫軟體么怎麼寫
22點24分准時推送,第一時間送達
編輯:技術君 | 來源:youerning
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正文
前言
用 Python 寫安卓 APP 肯定不是最好的選擇,目前用Java和 kotlin 寫的居多,但是肯定也是一個很偷懶的選擇,而且實在不想學習 Java,再者,就編程而言已經會的就 Python與Golang(註:Python,Golang水平都一般),那麼久Google了一下Python 寫安卓的 APP 的可能性,還真行。
既然要寫個APP,那麼總得要有個想法吧。其實想做兩個APP來著,一個是自己寫著好玩的,一個是關於運維的。關於運維的APP,設計應該如下
可能長這樣
然後設計應該是這樣。
如果覺得可行的話,評論留言一下你覺得應該寫進這個APP的運維常用命令吧^_^,筆者暫時想到的是top,free -m,df –h,uptime,iftop,iotop,如果有什麼好的想法就狠狠的砸過來吧,筆者到時應該也會把這個寫成一個項目放到github上,大家一起用嘛,開源才是王道,哈哈。
開發安卓APP
我們使用kivy開發安卓APP,Kivy是一套專門用於跨平台快速應用開發的開源框架,使用Python和Cython編寫,對於多點觸控有著非常良好的支持,不僅能讓開發者快速完成簡潔的交互原型設計,還支持代碼重用和部署,絕對是一款頗讓人驚艷的NUI框架。
因為跨平台的,所以只寫一遍代碼,就可以同時生成安卓及IOS的APP,很酷吧。
本文會帶大家寫一個Hello world並瞧一瞧 Python 版的2048的代碼
kivy安裝
環境說明:筆者在用的是Python2.7.10
這里僅介紹windows平台安裝
所有平台參考: https://kivy.org/#download
更新pip,setuptools
python -m pip install --upgrade pip wheel setuptools
然後是安裝所需要的依賴
python -m pip install docutils pygmentspypiwin32 kivy.deps.sdl2 kivy.deps.glew
kivy.deps.gstreamer --extra-index-url https://kivy.org/downloads/packages/simple/
值得注意的是,上面的安卓需要訪問Google,所以請自備梯子,而且kivy.deps.gstreamer這個包比較大(95MB),可以單獨本地安裝,http://pan..com/s/1o7mlxNk
然後就是安裝kivy了
python -m pip install kivy
至此,安裝就已經完畢了,值得注意的是64位系統沒有開啟虛擬化支持,在導入kivy的時候會報錯,如果是64位系統就設置一下機器的BIOS,開啟虛擬化支持吧。
註:這里只是kivy的運行環境,這樣我就能直接在windows機器上直接調試了,怎麼將代碼編譯成APK文件我們會在後面講到。
如果kivy在python中應該就能導入了。
按照世界慣例,我們」hello」一下吧。
新建一個.py文件
from kivy.app import Appfrom kivy.uix.button importButton
class TestApp(App):
def build(self):
return Button(text='Hello,kivy')
TestApp().run()
運行
然後會彈出一個框,大概如下,點擊」hello,kivy」會變顏色
點擊窗口並按「F1」會這個窗口的一些屬性
然後我們回過頭看一看代碼。
##導入App,然後讓TestApp這個類繼承
from kivy.app import App##導入一個Button,運維有這個button,當你點擊的時候才會有所反應
from kivy.uix.button
importButton
###定義類,名字必須是xxxAppclass TestApp(App):
###build一個Button
def build(self):
###返回一個Button,文字內容是「Hello,kivy」
return Button(text='Hello,kivy')
##運行,因為繼承了App,所以才有的run這個方法TestApp().run()
上面就是我們的Hello了
在windows上運行當然沒有什麼太大的意義,怎麼在安卓手機上運行才是我們想要的,
這時我們需要一個編譯環境。
官方說明的環境,如下:
You』ll need:
A linux computer or a virtual machine
Java
Python 2.7 (not 2.6.)
Jinja2 (python mole)
Apache ant
Android SDK
雖然官方提供了一個似乎還不錯的虛擬機鏡像,但是還是有很多內容需要翻出去,所以筆者在這里提供相對而言更加完善的鏡像
下載地址:http://pan..com/s/1geyAY7x
注:virtualbox,vmware需自行下載
root密碼:kivy
默認使用賬戶kivy,密碼:kivy123
當然你也可以下載官方鏡像,因為第一次編譯需要去國外下一大堆東西,所以請自行去下載。
Virtual Machine
A Virtual Machine with Android SDK and NDK and all otherpre-requisites pre installed to ease apk generation:
Kivy Buildozer VM
Or select the Torrent
在筆者提供的鏡像里,桌面上有一個dev_and,只要將上面寫的代碼,放入這個文件夾即可(當然也可以在其他目錄,後面會講到)。
在公眾號Python人工智慧技術後台回復「面試」,獲取騰訊Python面試題和答案。
cd Desktop/dev_and/
初始化會在當前目錄生成一個buildozer.spec文件 用於配置生成的apk相關信息
buildozer init
###修改buildozer.spec文件
vi buildozer.spec
至少修改下面三項
# (str) Title of your applicationtitle = helloworld
# (str) Package namepackage.name = helloapp
# (str) Package domain (needed for android/ios packaging)package.domain = youer.com
然後注釋
# (str) Application versioning (method 1)#version.regex = __version__ = ['"](.*)['"]#version.filename = %(source.dir)s/main.py
下面這行改為非注釋
version = 1.2.0
最後我們生成我們需要的apk文件
buildozer -v android debug
buildozer.spec更詳細的相關參數配置參考:
http://buildozer.readthedocs.org/en/latest/specifications.html
buildozer命令會在當前文件夾創建一個bin,該文件夾裡面有我們想要的apk文件
helloapp-1.2.0-debug.apk
helloapp-1.2.0-debug.apk
安裝以後是這樣:
話說在編譯的時候可能出現空間不足的情況,根據虛擬機的不同(vmware或virtualbox)自行擴容吧。
最後我們來瞧瞧簡易版Python開發的2048這個游戲的源代碼。
代碼:
https://github.com/mvasilkov/kb/tree/master/6_2048
先看效果圖:
試玩了一下,還是蠻流暢的,有興趣的可以下載玩一下
下載地址:http://pan..com/s/1eQZACDW
這個游戲代碼雖然不長,但是還是蠻占篇幅的,所以簡要的說明一下流程。
主要由三部分組成,一是素材,圖片音頻之類的文件,二是Python代碼,三是kv文件,這個kv文件有點像 html 中的css。
Python代碼的文件名一般命名為 main.py
然後一定有一個叫做 XXXApp 的類,並繼承 App。
比如該類叫做GameApp,那麼該目錄下的kv文件則必須為Game,如上圖所示,如果不是,那麼kv文件中的一些設定就不會生效。
比如設定一個標簽
Label:
id: time
text: 'xxxx'
font_size: 60
id為time,text文本內容為'xxxx',然後字體為60
好吧,點到為止吧,不過似乎什麼都沒點到~~~
你還有什麼想要補充的嗎?
你在看嗎?一起成長
G. 什麼是Kivy,以及Hello world
Kivy是跨平台運行的,用於Python編程語言來開發圖形界面程序。
當前支持的平台包括:Linux、Windows、Mac OS X和Android。
突出特色是開發多點觸摸應用程序。
安裝Kivy,直接到官網下載安裝包即可。
示例代碼:
from kivy.app import App
from kivy.uix.button import Button
class TestApp(App):
def build(self):
return Button(text='Hello World')
TestApp().run()