❶ python中Turtle模塊的基本指令都有哪些
1、畫布(canvas)
turtle.screensize(700, 600, "green")
turtle.screensize() #返回默認大小(400, 300)
2、畫筆控制命令:
turtle.down() #移動時繪制圖形,預設時也為繪制
turtle.up() #移動時不繪制圖形
turtle.pensize(width) #繪制圖形時的寬度
turtle.color(colorstring) #繪制圖形時的顏色
turtle.fillcolor(colorstring) #繪制圖形的填充顏色
turtle.fill(Ture)
turtle.fill(false)
3、運動命令:
turtle.forward(degree) #向前移動距離degree代表距離
turtle.backward(degree) #向後移動距離degree代表距離
turtle.right(degree) #向右移動多少度,角度
turtle.left(degree) #向左移動多少度
turtle.goto(x,y) #將畫筆移動到坐標為x,y的位置
turtle.stamp() #復制當前圖形
turtle.speed(speed) #畫筆繪制的速度范圍[0,10]整數
turtle.clear() 清空turtle畫的筆跡
turtle.reset() 清空窗口,重置turtle狀態為起始狀態
turtle.undo() 撤銷上一個turtle動作
turtle.isvisible() 返回當前turtle是否可見
turtle.stamp() 復制當前圖形
turtle.write('vshmily') 寫字元串'vshmily'
(1)python做個畫筆擴展閱讀:
在Python中,自定義模塊有兩個作用,一個是規范代碼,另一個是方便其他程序使用的已經編寫好的代碼,從而提高開發效率。自定義模塊主要分為兩部分,一部分是創建模塊,另一部分是導入模塊。
創建模塊可以將模塊中相關的代碼編寫在一個單獨的文件中,並且將該文件命名為「模塊名+.py」的形式。
創建模塊後,就可以在其他程序中使用該模塊了,當載入模塊時,可以使用import語句實現,語法格式為:import molename [as alias]
❷ 關於Python的畫圖的東西。
畫正方形
importturtle
importtime
#定義繪制時畫筆的顏色
turtle.color("purple")
#定義繪制時畫筆的線條的寬度
turtle.size(5)
#定義繪圖的速度
turtle.speed(10)
#以0,0為起點進行繪制
turtle.goto(0,0)
#繪出正方形的四條邊
foriinrange(4):
turtle.forward(100)
turtle.right(90)
#畫筆移動到點(-150,-120)時不繪圖
turtle.up()
turtle.goto(-150,-120)
#再次定義畫筆顏色
turtle.color("red")
#在(-150,-120)點上列印"Done"
turtle.write("Done")
time.sleep(3)
❸ python畫筆速度怎麼調快
速度字元串與速度值的對應關系如下: 「fastest」: 0 最快 「fast」: 10 快 ... 第2行就是python給我們准備的畫筆工具箱,裡面有各種各樣的工具;使用前...
❹ python turtle作圖問題
簡介:turtle是一個簡單的繪圖工具。它提供了一個海龜,你可以把它理解為一個機器人,只聽得懂有限的指令。
1.在文件頭寫上如下行,這能讓我們在語句中插入中文
#-*- coding: utf-8 -*-
2.用import turtle導入turtle庫
3.繪圖窗口的原點(0,0)在正中間。默認情況下,海龜向正右方移動。
4.操縱海龜繪圖有著許多的命令,這些命令可以劃分為兩種:一種為運動命令,一種為畫筆控制命令
(1)運動命令:
forward(d)
向前移動距離d代表距離
backward(d)
向後移動距離d代表距離
right(degree)
向右轉動多少度
left(degree)
向左轉動多少度
goto(x,y)
將畫筆移動到坐標為(x,y)的位置
stamp()
繪制當前圖形
speed(speed)
畫筆繪制的速度范圍[0,10]整數
(2)畫筆控制命令:
down()
畫筆落下,移動時繪制圖形
up()
畫筆抬起,移動時不繪制圖形
setheading(degree)
海龜朝向,degree代表角度
reset()
恢復所有設置
pensize(width)
畫筆的寬度
pencolor(colorstring)
畫筆的顏色
fillcolor(colorstring)
繪制圖形的填充顏色
fill(Ture)
fill(False)
circle(radius, extent)
繪制一個圓形,其中radius為半徑,extent為度數,例如若extent為180,則畫一個半圓;如要畫一個圓形,可不必寫第二個參數
5.幾個例子
1)畫一個邊長為60的三角形
#-*- coding: utf-8 -*-
importturtle
a=60
turtle.forward(a)
turtle.left(120)
turtle.forward(a)
turtle.left(120)
turtle.forward(a)
turtle.left(120)
2)畫一個邊長為60的正方形,並填充為紅色,邊框為藍色
#-*- coding: utf-8 -*-
importturtle
turtle.reset()
a= 60
turtle.fillcolor("red")
turtle.pencolor("blue")
turtle.pensize(10)
turtle.fill(True)
turtle.left(90)
turtle.forward(a)
turtle.left(90)
turtle.forward(a)
turtle.left(90)
turtle.forward(a)
turtle.left(90)
turtle.forward(a)
turtle.fill(False)
6.練習:
1)畫一個五邊形
2)畫一個六邊形
3)任意輸入一個正整數m(>=3),畫一個多邊形(m條邊)
4)畫一個五角星,如下所示,注意填充為紅色
5)畫一個中國象棋棋盤,如下圖所示,其中漢字不必顯示出來:
6)繪制奧運五環圖,其中五種顏色分別為藍色、黑色、紅色、黃色和綠色。注意根據實際效果調整圓形的大小和位置。
❺ 關於python 畫圖的問題,我有一串碼完全看不懂,麻煩大家幫我看一下。
首先,確定三角形的位置需要三個點。代碼里給出的myPoints = [[-100,-50],[0,100],[100,-50]]就是這三個點的位置,你可以在坐標軸里畫一個x,y軸,找一下就知道了。如果只是想讓三角形倒過來,就重新給它三個點[[-100,100],[100,100],[0,-50]]。
其次,三角形的邊長,就是兩個點之間的直線距離。從代碼里可以看到,(-100,-50),(100,-50)這兩個點是在同一條橫向的線上,它們的距離是200.所以想把三角形的尺寸擴大兩倍,就需要把邊長擴大,給出新的點[[-200,200],[200,200],[0,-100]]
綜上,修改main函數中的myPoints,即可達到你的需求:倒置三角形,尺寸擴大兩倍
def main():
myTurtle = turtle.Turtle()
myWin = turtle.Screen()
myPoints = [[-200,200],[200,200],[0,-100]]
sierpinski(myPoints,3,myTurtle)
myWin.exitonclick()
再解釋幾個問題:
myTurtle.up() 和myTurtle.down()
可以把myTurtle看做是畫筆,myTurtle.up()就表示把畫筆從畫布上抬起,也就是不跟畫布接觸。myTurtle.down()也就可以看成是畫筆跟畫布接觸。
sierpinski是定義的一個遞歸畫三角形的方法,degree可以理解成遞歸的深度,也就是說在一個三角形內可以再畫幾個小三角形(不包括中間的三角形)。代碼里degree 是3,你可以運行一下代碼,看看效果。
希望能幫到你,有疑問請追問!
❻ 求教python中的turtle
海龜庫(turtle)
海龜庫 (turtle) 是Python語言中一個很流行的繪制圖像的函數庫,想像一個小烏龜,在一個橫軸為x、縱軸為y的坐標系原點,(0,0)位置開始,它根據一組函數指令的控制,在這個平面坐標系中移動,從而在它爬行的路徑上繪制了圖形。
海龜庫積木盒有點類似Kitten創作工具的畫筆和動作積木盒的結合體,可以繪制、控制畫筆移動,大家使用一下就可以體會了哦。
海龜圖的窗口坐標系同Kitten舞台類似,小窗口的情況下,海龜圖高和寬是固定400像素。全屏的海龜圖和瀏覽器本身的尺寸有關。
海龜圖和math庫、random庫一樣,需要先導入庫import turtle,才可以使用庫中的函數。使用海龜庫中的函數,你可以畫出各種有趣的圖形。
❼ Python設置多畫筆同時動
可以。
如果想Python設置多畫筆同時動使用:庫名.函數名(函數參數)Pythonturtle繪圖庫調用。
Python是一種跨平台的計算機程序設計語言是一個高層次的結合了解釋性、編譯性、互動性和面向對象的腳本語言最初被設計用於編寫自動化腳本(shell),隨著版本的不斷更新和語言新功能的添加,越多被用於獨立的、大型項目的開發Python的應用領域還是非常廣泛的,因為Python是一種解釋型腳本語言,所以可以應用的領域就非常的豐富,比如:Web和Internet開發,科學計算和統計,人工智慧,桌面界面開發,軟體開發,後端開發。
❽ Python怎麼設置兩個畫筆同時畫圖
#使用2個畫筆
#使用python3+
#第一個畫筆叫a,第二個叫b.
importturtle
a=turtle.Pen()
b=turtle.Pen()
#直接調用就可以了
❾ Python中如何畫一個畫筆顏色為黃色的五角星,邊長為200,畫布背景顏色為黑色,畫
import turtle
turtle.bgcolor("black")
turtle.pencolor("yellow")
turtle.penup()
turtle.goto(-65,65)
turtle.pendown()
for i in range(5):
turtle.left(72)
turtle.fd(200)
turtle.right(144)
turtle.fd(200)
turtle.hideturtle()