㈠ java…………為啥只有單線程
多線程的
多線程作為Java中很重要的一個知識點
JAVA多線程
新建狀態(New):當線程對象對創建後,即進入了新建狀態,如:Thread t = new MyThread();
就緒狀態(Runnable):當調用線程對象的start()方法(t.start();)
運行狀態(Running):當CPU開始調度處於就緒狀態的線程時,此時線程才得以真正執行,即進入到運行狀態
阻塞狀態(Blocked):處於運行狀態中的線程由於某種原因,暫時放棄對CPU的使用權,停止執行,此時進入阻塞狀態,直到其進入到就緒狀態,才 有機會再次被CPU調用以進入到運行狀態。根據阻塞產生的原因不同,阻塞狀態又可以分為三種:
1.等待阻塞:運行狀態中的線程執行wait()方法,使本線程進入到等待阻塞狀態;
2.同步阻塞 -- 線程在獲取synchronized同步鎖失敗(因為鎖被其它線程所佔用),它會進入同步阻塞狀態;
3.其他阻塞 -- 通過調用線程的sleep()或join()或發出了I/O請求時,線程會進入到阻塞狀態。當sleep()狀態超時、join()等待線程終止或者超時、或者I/O處理完畢時,線程重新轉入就緒狀態。
死亡狀態(Dead):線程執行完了或者因異常退出了run()方法,該線程結束生命周期。
㈡ java的單線程和多線程有什麼作用啊
給你舉一個例子:包餃子
1、就一個人包餃子,那個就是單線程。
2、對於包餃子這樣的事情,多個人一起干,大家之間沒有沖突,各個包自己的,那就是短線程。明顯速度要快於一個人按。
單線程,就是自己使用資源,不用考慮並發,鎖定之類的事情。
多線程要考慮對資源的鎖定問題,避免錯誤。
㈢ 在java中單線程和多線程是什麼意思,他們有什麼區別,分別的作用是什麼
單線程就是同一個時間只能做一件事;多線程則可以在同一時間做多件事。比如你去銀行辦業務,如果銀行只有一個櫃員對外服務,那麼客戶只能排隊一個個辦理。如果同時有三個櫃員開放服務,那麼就能同時處理三個客戶的業務。基本概念就是這個意思。就像電腦的CPU,以前都是單核CPU,雖然主頻不斷提升,但也只能一件件處理任務。後來發展出多核心CPU,就能同時處理不同的事情。
㈣ java中的什麼有一個關於單線程和多線程的說法怎麼理解單、多線程
舉個簡單的例子。,單線程就是所謂的主線程,你進行操作的時候,需要等待他的完成你才能進行下一步的操作,而多線程剛剛好相反
㈤ Java 多線程和單線程效率比較,最好是能上代碼,我使用了多線程發現耗時更多,求大神解釋!
單線程比多線程更快。你的測試代碼只是用了CPU資源。因為多線程需要處理線程的開銷,開銷多了自然沒有單線程快。
多線程是為了更充分的利用計算機的資源。比如網路,IO,CPU...如果你在for循環里加入一個磁碟寫入操作,多線程就會比單線程快了
㈥ Java中,線程是什麼意思,多線程又是什麼
在計算機中當一個程序運行的時候就會創建至少一個進程,例如當我們運行QQ的時候,系統就會創建進程來處理我們平時的一些操作,當我們打開任務管理器的時候,在進程的列表裡面就可以找到QQ.exe的運行程序;
在計算機中處理進程之外還有另一個概念就是線程,線程是存在於進程當中,一個進程可以包含多個線程;當我們的計算機有多核處理器的時候,使用多線程可以加快程序的運算速率;如果一個進程中只有一個線程,當程序遇到一個比較耗時的計算的時候,由於程序是單線程的,那麼程序只能等待這個運算結束的時候再繼續運行,這樣會大大的降低程序的效率;當時用多個線程的時候,在某個線程遇到比較耗時的運算的時候,該線程可以繼續自己的運算,但是其他的線程也可以同步進行,這樣當耗時的計算結束之後,其他線程也將自己所需要的東西執行完畢,這樣就會很大的提高程序執行效率;
在程序運行中對於文件的保存相對於處理器的運算速度來說是很慢的,當我們程序中接收到一個保存文件的信息之後,我們可以創建一個保存文件的線程,在主線程中我們可以繼續進行我們的其他運算,這樣當文件保存好之後,我們的其他運算也會完成,互不影響;
在Java中我們可以創建一個自己的類繼承於Thread類,並且重寫run() 方法,當線程啟動之後,run()方法裡面的操作都在線程中進行處理,而不會影響主線程的信息;
當我們創建好一個自定義線程類之後,我們可以創建這個自定義線程的對象,進行線程的啟動;線程須調用start();方法進行啟動,這樣run()方法裡面的內容才會在線程中運行;如果我們不去調用start()方法,那我們只是創建了一個普通的類,即使我們手動調用run()方法,run()方法裡面的內容也不會在線程中運行;
在Java中線程主要有初始狀態,運行狀態,阻塞狀態,終止狀態等;當我們新創建一個線程對象的時候,此時線程的狀態為初始狀態;當我們調用start()之後,此時的線程才被激活成為運行狀態,之後run()方法裡面的信息才會在子線程中運行;我們可以在不同的階段調用不同的方法將線程設置為不同的狀態;比如有時候我們的操作需要等待其他線程中運算結束之後才可以繼續進行,這時候我們就可以將線程設置為等待狀態,當需要的資源滿足條件之後,可以繼續運行當前的線程;
以上的內容就是關於Java中線程是什麼,更多關於Java方面的問題可以看下這個視頻教程:網頁鏈接,希望我的回答能幫到你。
㈦ java多線程理解
線程是系統調度中的最小單位,因為其擁有比進程更小的資源消耗,因此,在進行同類事情,需要進行互相的通訊等等事情的時候,都採用線程來進行處理。
對於只做固定的一件事情(比如:計算1+2+3+...+9999999)來說,其性能上不會比採用單線程的整體效率高,原因是,同時都是要做這么多運算,採用多線程的話,系統在進行線程調度的過程中喙浪費一些資源和時間,從而性能上下降。
那麼,多線程是否就沒有存在的意義了呢?答案當然不是的。多線程還是有存在的價值的,我們在寫輸入流輸出流,寫網路程序等等的時候,都會出現阻塞的情況,如果說,我們不使用多線程的話,從A中讀數據出來的時候,A因為沒有準備好,而整個程序阻塞了,其他的任何事情都沒法進行。如果採用多線程的話,你就不用擔心這個問題了。還舉個例子:游戲中,如果A角色和B角色採用同一個線程來處理的話,那麼,很有可能就會出現只會響應A角色的操作,而B角色就始終被佔用了的情況,這樣,玩起來肯定就沒勁了。
因此,線程是有用的,但也不是隨便亂用,亂用的話,可能造成性能的低下,它是有一點的適用范圍的,一般我認為:需要響應多個人的事情,從設計上需要考慮同時做一些事情(這些事情很多情況下可能一點關系都沒有,也有可能有一些關系的)。
使用多線程的時候,如果某些線程之間涉及到資源共享、互相通訊等等問題的時候,一定得注意線程安全的問題,根據情況看是不是需要使用synchronized關鍵字。