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重構編程

發布時間:2022-07-22 18:40:53

編程 重構是reconstruction 還是refactor

Every graph g with v>2 is reconstructible .

⑵ DRY/KISS/重構等基本的編程哲學 這都是什麼東西啊

DRY: Don't Repeat Yourself.(不要總是用相同代碼解決相同問題)
KISS: Keep It Simple, Stupid.(讓代碼簡單直接)
重構(簡單來說就是重寫使之更加合理)。

就是些編程思想。

⑶ 可重構計算的可重構計算技術

可重構計算的底層技術是FPGA編程技術。其中主要有兩種,一種是反熔絲技術,即我們通常所說的電可擦寫技術。這種技術在早期的PAL中廣泛使用,但這種技術的可重構實時性太差。另一種是基於靜態存儲器(SRAM)可編程原理的FPGA編程技術,其基本原理是:FPGA中各部件之間由SRAM相接,通過對SRAM編程便可實現應用的需求。這樣,FPGA硬體可編程,就如同一般SRAM的可編程。需要特別指出的是,FPGA的可編程實現運用了靜態存儲器的基本原理,但實質與通常意義上的可編程是完全不一樣的。
採用可重構計算技術構建的可重構系統通常由三個部分組成:主機、RPU (Reconfigurable Processing Unit)和存儲系統。主機用來提供用戶介面和I/O服務,編譯器和其他工具也在主機當中。通常,任何商用PC和工作站都可以看作是主機。影響主機性能的最主要因素是系統的匯流排帶寬,大量的數據將從主機傳輸到可重構處理器中,因而提高匯流排帶寬是非常必要的。

⑷ 重構的圖書目錄

譯者序

前言
致謝
第1章 重構初體驗
1.1 起點
1.1.1 Movie
1.1.2 Rental
1.1.3 Customer
1.1.4 對起始程序的評價
1.2 重構第一步
1.3 Statement方法的分解和再組合
1.3.1 移動Amount的計算
1.3.2 提煉常客積分的計算
1.3.3 移除臨時變數
1.4 用多態替換價格代碼中的條件邏輯
1.5 小結
第2章 重構的基本原理
2.1 重構的起源
2.2 重構的定義
2.3 重構的理由
2.3.1 重構可以改進軟體的設計
2.3.2 重構讓軟體變得易於理解
2.3.3 重構可以幫助你發現bug
2.3.4 重構可以幫助你更快地編程
2.4 重構的時機
2.4.1 事不過三
2.4.2 在添加功能時重構
2.4.3 在需要修復bug時重構
2.4.4 在進行代碼復審時重構
2.4.5 為了更好地理解而重構(或者說,向著同一個目標進行重構)
2.5 為什麼重構能起作用
2.6 我怎麼跟經理說
2.7 抽象和重構
2.8 重構的問題
2.8.1 改變介面
2.8.2 資料庫
2.8.3 難以重構的設計變化
2.8.4 什麼時候不應該重構
2.9 重構和設計
2.10 竹籃打水一場空
2.11 重構和性能
2.12 優化薪資系統
第3章 代碼里的壞味道
3.1 重復代碼
3.2 方法過長
3.3 類太大
3.4 參數列表太長
3.5 發散型變化
3.6 霰彈型修改
3.7 特性依賴
3.8 數據泥團
3.9 基本類型偏執
3.10 case語句
3.11 平行繼承體系
3.12 冗贅類
3.13 純臆測的泛化
3.14 臨時欄位
3.15 消息鏈
3.16 中間人
3.17 過分親密
3.18 異曲同工的類
3.19 不完善的類庫
3.20 數據類
3.21 被拒絕的遺贈
3.22 注釋
3.23 狂熱的元編程
3.24 脫節的API
3.25 不斷重復的樣板文本
第4章 構建測試
4.1 自我測試代碼的價值
4.2 Test∷Unit測試框架
4.3 程序員測試和質量保證測試
4.4 添加更多的測試
第5章 重構花名冊
5.1 重構的格式
5.2 查找引用
第6章 組織方法
6.1 提煉方法
6.1.1 動機
6.1.2 手法
6.1.3 示例:沒有局部變數
6.1.4 示例:使用局部變數
6.1.5 示例:重新給局部變數賦值
6.2 內聯化方法
6.2.1 動機
6.2.2 手法
6.3 內聯化臨時變數
6.3.1 動機
6.3.2 手法
6.4 使用查詢替換臨時變數
6.4.1 動機
6.4.2 手法
6.4.3 示例
6.5 使用鏈式調用替換臨時變數
6.5.1 動機
6.5.2 手法
6.5.3 示例
6.6 引入解釋性變數
6.6.1 動機
6.6.2 手法
6.6.3 示例
6.6.4 採用提煉方法的手法
6.7 分解臨時變數
6.7.1 動機
6.7.2 手法
6.7.3 示例
6.8 移除對參數賦值
6.8.1 動機
6.8.2 手法
6.8.3 示例
6.9 使用方法對象替換方法
6.9.1 動機
6.9.2 手法
6.9.3示例
6.10 替換演算法
6.10.1 動機
6.10.2 手法
6.11 使用集合閉包方法替換循環
6.11.1 動機
6.11.2 手法
6.11.3 示例
6.12 提煉環繞方法
6.12.1 動機
6.12.2 手法
6.12.3 示例
6.13 引入類標注
6.13.1 動機
6.13.2 手法
6.13.3 示例
6.14 引入命名參數
6.14.1 動機
6.14.2 手法
6.14.3 示例1:命名全部參數
6.14.4 示例2:只命名可選參數
6.15 移除命名參數
6.15.1 動機
6.15.2 手法
6.15.3 示例
6.16 移除未使用的默認參數
6.16.1 動機
6.16.2 手法
6.16.3 示例
6.17 動態方法定義
6.17.1 動機
6.17.2 手法
6.17.3 示例:通過def_each來定義相似的方法
6.17.4 instance_exec方法
6.17.5 示例:用類標注來定義實例方法
6.17.6 示例:通過擴展一個動態定義的模塊來定義方法
6.18 使用動態方法定義替換動態接收器
6.18.1 動機
6.18.2 手法
6.18.3 示例:不用method_missing進行動態委託
6.18.4 示例:使用自定義數據來定義方法
6.19 隔離動態接收器
6.19.1 動機
6.19.2 手法
6.19.3 示例
6.20 把計算從運行時移到解析時
6.20.1 動機
6.20.2 手法
第7章 在對象之間移動特性
7.1 移動方法
7.1.1 動機
7.1.2 手法
7.1.3 示例
7.2 移動欄位
7.2.1 動機
7.2.2 手法
7.2.3 示例
7.2.4 示例:使用自封裝
7.3 提煉類
7.3.1 動機
7.3.2 手法
7.3.3 示例
7.4 內聯化類
7.4.1 動機
7.4.2 手法
7.4.3 示例
7.5 隱藏委託
7.5.1 動機
7.5.2 手法
7.5.3 示例
7.6 移除中間人
7.6.1 動機
7.6.2 手法
7.6.3 示例
第8章 組織數據
8.1 自封裝欄位
8.1.1 動機
8.1.2 手法
8.1.3 示例
8.2 使用對象替換數據值
8.2.1 動機
8.2.2 手法
8.2.3 示例
8.3 將值對象改為引用對象
8.3.1 動機
8.3.2 手法
8.3.3 示例
8.4 將引用對象改為值對象
8.4.1 動機
8.4.2 手法
8.4.3 示例
8.5 使用對象替換數組
8.5.1 動機
8.5.2 手法
8.5.3 示例
8.5.4 使用Deprecation進行重構
8.6 使用對象替換Hash
8.6.1 動機
8.6.2 手法
8.6.3 示例
8.7 將單向關聯改為雙向關聯
8.7.1 動機
8.7.2 手法
8.7.3 示例
8.8 將雙向關聯改為單向關聯
8.8.1 動機
8.8.2 手法
8.8.3 示例
8.9 使用符號常數代替魔法數
8.9.1 動機
8.9.2 手法
8.10 封裝集合
8.10.1 動機
8.10.2 手法
8.10.3 示例
8.10.4 將行為移入類里
8.11 使用數據類替換記錄
8.11.1 動機
8.11.2 手法
8.12 使用多態替換類型碼
8.12.1 動機
8.12.2 移除條件邏輯
8.12.3 手法
8.12.4 示例
8.13 使用模塊擴展替換類型碼
8.13.1 動機
8.13.2 手法
8.13.3 示例
8.14 使用狀態或策略模式替換類型碼
8.14.1 動機
8.14.2 手法
8.14.3 示例
8.15 使用欄位替換子類
8.15.1 動機
8.15.2 手法
8.15.3 示例
8.16 惰性初始化的屬性
8.16.1 動機
8.16.2 手法
8.16.3 以II=為例
8.16.4 以instance-variable_defined?為例
8.17 及早初始化的屬性
8.17.1 動機
8.17.2 討論
8.17.3 手法
8.17.4 示例
第9章 簡化條件表達式
9.1 分解條件語句
9.1.1 動機
9.1.2 手法
9.1.3 示例
9.2 重組條件語句
9.2.1 動機
9.2.2 示例:使用「0r」賦值替換=三元操作符
9.2.3 示例:使用顯式返回替換條件語句
9.3 合並條件表達式
9.3.1 動機
9.3.2 手法
9.3.3 示例:Ors
9.3.4 示例:Ands
9.4 合並重復的條件片段
9.4.1 動機
9.4.2 手法
9.4.3 示例
9.5 移除控制位
9.5.1 動機
9.5.2 手法
9.5.3 示例:使用break替換簡單的控制位
9.5.4 示例:返回控制位的結果
9.6 使用守衛子句替換嵌套條件語句
……
第10章 簡化方法調用
第11章 處理通用化
第12章 大型重構
第13章 總結
參考文獻
重構手法列表

⑸ matlab編程CT迭代重構演算法

#include<stdio.h>
double ans;
double a[],b[];//非常不懂你給的數組a[]中的數是什麼,還有要是迭代10就得每個數組都大於10個數字
double iterate(int k)
{
if(k==0)return 0;
ans=iterate(k-1);
printf("k=%d ans=%lf\n",k-1,ans);
return ans+(b[k]-a[k]*ans)/(a[k]*a[k])*a[k];//你給的式子越看越別扭a[k]和a[k]能約去啊
}
int main()
{
int a;
scanf("%d",&a);
iterate(a+1);
return 0;
}

⑹ 什麼是代碼重構

代碼重構(英語:Code refactoring)重構就是在不改變軟體系統外部行為的前提下,改善它的內部結構。
軟體重構需要藉助工具完成,重構工具能夠修改代碼同時修改所有引用該代碼的地方。在極限編程的方法學中,重構需要單元測試來支持。
java重構:指程序員對已有程序在盡量不改變介面的前提下,進行重新編寫代碼的工作,一般有以下幾方面:
1、去除已知bug。
2、提高程序運行效率。
3、增加新的功能。
重構舉例:(簡化代碼、提升效率)

重構前:

if(list!=null&&list.size()>0){
for(inti=0;i<list.size();i++){
//skip...
}
}

重構後

if(list!=null){
for(inti=0,len=list.size();i<len;i++){
//skip...
}
}


何時著手重構(Refactoring)
新官上任三把火,開始一個全新??、腳不停蹄、加班加點,一支聲勢浩大的千軍萬"碼"夾裹著程序員激情和扣擊鍵盤的鳴金奮力前行,勢如破竹,攻城掠地,直指"黃龍府"。
開發經理是這支浩浩湯湯代碼隊伍的統帥,他負責這支隊伍的命運,當齊桓公站在山頂上看到管仲訓練的隊伍整齊劃一地前進時,他感嘆說"我有這樣一支軍隊哪裡還怕沒有勝利呢?"。但很遺憾,你手中的這支隊伍原本只是散兵游勇,在前進中招兵買馬,不斷壯大,所以隊伍變形在所難免。當開發經理發覺隊伍變形時,也許就是克制住攻克前方山頭的誘惑,停下腳步整頓隊伍的時候了。
Kent Beck提出了"代碼壞味道"的說法,和我們所提出的"隊伍變形"是同樣的意思,隊伍變形的信號是什麼呢?以下列述的代碼症狀就是"隊伍變形"的強烈信號:
·代碼中存在重復的代碼
中國有118 家整車生產企業,數量幾乎等於美、日、歐所有汽車廠家數之和,但是全國的年產量卻不及一個外國大汽車公司的產量。重復建設只會導致效率的低效和資源的浪費。
程序代碼更是不能搞重復建設,如果同一個類中有相同的代碼塊,請把它提煉成類的一個獨立方法,如果不同類中具有相同的代碼,請把它提煉成一個新類,永遠不要重復代碼。
·過大的類和過長的方法
過大的類往往是類抽象不合理的結果,類抽象不合理將降低了代碼的復用率。方法是類王國中的諸侯國,諸侯國太大勢必動搖中央集權。過長的方法由於包含的邏輯過於復雜,錯誤機率將直線上升,而可讀性則直線下降,類的健壯性很容易被打破。當看到一個過長的方法時,需要想辦法將其劃分為多個小方法,以便於分而治之。
·牽一毛而需要動全身的修改
當你發現修改一個小功能,或增加一個小功能時,就引發一次代碼地震,也許是你的設計抽象度不夠理想,功能代碼太過分散所引起的。
·類之間需要過多的通訊
A類需要調用B類的過多方法訪問B的內部數據,在關繫上這兩個類顯得有點狎昵,可能這兩個類本應該在一起,而不應該分家。
·過度耦合的信息鏈
"計算機是這樣一門科學,它相信可以通過添加一個中間層解決任何問題",所以往往中間層會被過多地追加到程序中。如果你在代碼中看到需要獲取一個信息,需要一個類的方法調用另一個類的方法,層層掛接,就象輸油管一樣節節相連。這往往是因為銜接層太多造成的,需要查看就否有可移除的中間層,或是否可以提供更直接的調用方法。
·各立山頭幹革命
如果你發現有兩個類或兩個方法雖然命名不同但卻擁有相似或相同的功能,你會發現往往是因為開發團隊協調不夠造成的。筆者曾經寫了一個頗好用的字元串處理類,但因為沒有及時通告團隊其他人員,後來發現項目中居然有三個字元串處理類。革命資源是珍貴的,我們不應各立山頭幹革命。
·不完美的設計
在筆者剛完成的一個比對報警項目中,曾安排阿朱開發報警模塊,即通過Socket向指定的簡訊平台、語音平台及客戶端報警器插件發送報警報文信息,阿朱出色地完成了這項任務。後來用戶又提出了實時比對的需求,即要求第三方系統以報文形式向比對報警系統發送請求,比對報警系統接收並響應這個請求。這又需要用到Socket報文通訊,由於原來的設計沒有將報文通訊模塊獨立出來,所以無法復用阿朱開發的代碼。後來我及時調整了這個設計,新增了一個報文收發模塊,使系統所有的對外通訊都復用這個模塊,系統的整體設計也顯得更加合理。
每個系統都或多或少存在不完美的設計,剛開始可能注意不到,到後來才會慢慢凸顯出來,此時唯有勇於更改才是最好的出路。
·缺少必要的注釋
雖然許多軟體工程的書籍常提醒程序員需要防止過多注釋,但這個擔心好象並沒有什麼必要。往往程序員更感興趣的是功能實現而非代碼注釋,因為前者更能帶來成就感,所以代碼注釋往往不是過多而是過少,過於簡單。人的記憶曲線下降的坡度是陡得嚇人的,當過了一段時間後再回頭補注釋時,很容易發生"提筆忘字,愈言且止"的情形。
曾在網上看到過微軟的代碼注釋,其詳盡程度讓人嘆為觀止,也從中體悟到了微軟成功的一個經驗。

⑺ Eclipse提供的重構功能本質上是什麼

重構是一種編程的方法。也就是說重構前的程序,條理不清晰,各個不同功能之間的聯系太多。這樣一來既不利於讀懂代碼,又不利於修改或添加功能。

而通過重構,或是將一些代碼提取為方法,或是將一些方法由一個類挪到另一個類,或者僅僅是改變一些類和方法的名字。從而幫助正在閱讀這個類的方法的人更好的理解類。
重構過後類的可閱讀性和可修改性將大大提高,便於下一步編寫。

善於重構的程序員,會採取下面的方法開發程序。
編寫代碼-》重構-》編寫代碼-》重構-》無線循環
甚至於有些人要DEBUG之前,也會先行重構。

建議閱讀這本書:《重構:改善既有代碼的設計》
重構的概念就是這本書最先提出的。

⑻ 《重構改善既有代碼的設計》epub下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源

《重構改善既有代碼的設計》(Martin Fowler)電子書網盤下載免費在線閱讀

鏈接: https://pan..com/s/1HEJi8ibpBCCNxhiuEtAGjw

提取碼: vd6q

書名:重構改善既有代碼的設計

豆瓣評分:9.0

作者:Martin Fowler

出版社:人民郵電出版社

出版年:2010

頁數:428

內容簡介:

重構,一言以蔽之,就是在不改變外部行為的前提下,有條不紊地改善代碼。多年前,正是本書原版的出版,使重構終於從編程高手們的小圈子走出,成為眾多普通程序員日常開發工作中不可或缺的一部分。本書也因此成為與《設計模式》齊名的經典著作,被譯為中、德、俄、日等眾多語言,在世界范圍內暢銷不衰。

作者簡介:

Martin Fowler 世界軟體開發大師,在面向對象分析設計、UML、模式、XP和重構等領域都有卓越貢獻,現為著名軟體開發咨詢公司ThoughtWorks的首席科學家。他的多部著作《分析模式》、《UML精粹》和《企業應用架構模式》等都已經成為膾炙人口的經典。

⑼ 關於編程的書籍

一、Python系列(3本)

如果你之前一點編程經驗都沒有,先看如下兩本:

1、《簡明Python教程》(A Byte of Python)

入門Python的絕佳Tutorial,從書的目錄便可以了解到作者Swaroop C H清晰的行文思路,以及對Python高超的駕馭能力。

2、《集體智慧編程》

以具體實例的方式來展示Python的編程技巧,受益良多。作者用非常直觀的方式向讀者展示了人工智慧和機器學習中的大量經典的演算法。更可貴的是,作者在展示演算法時所使用的例子都是網路中非常有代表性的場景,並且很多情況下還會結合一些實際運營的 Web 站點的數據作更進步闡釋。當然,作為一本實用型的書,少不了的是大量可運行的代碼。

3、《Python Cookbook中文版,第3版》

這本書可謂Python版《代碼大全》。有人說《代碼大全》這類書是字典,其實不盡然《代碼大全》是高手過招。《Cookbook》也如此,閱讀時總能讓你有一種:「哇塞,漂亮!」的感覺。能把 Cookbook 全部讀完,你的Python水平絕對發生質變。

二、Java語言系列(3本)

1、《Java核心技術·卷1:基礎知識(原書第9版)》

Java領域最有影響力和價值的著作之一,擁有20多年教學與研究經驗的資深Java技術專家撰寫,與《Java編程思想》齊名。

2、《演算法 第四版》

Java 語言描述,演算法領域經典的參考書,全面介紹了關於演算法和數據結構的必備知識,並特別針對排序、搜索、圖處理和字元串處理進行了論述。書的內容非常多,可以說是Java程序員的必備書籍之一

3、《數據結構與演算法分析:Java語言描述》

這本書真是非常好!個人感覺很適合給初學者入門看,裡面的分析數學公式恰到好處,沒有演算法導論的令人望而生畏,也沒有國內圖書的草草了事,既學習了數據結構又有剛剛好的演算法分析,很容易使人產生共鳴。

當然,對於Java我們建議進行系統的學習,扎實基礎不能只靠看書。如果你有任何疑問,歡迎你在千鋒武漢官網上留下你的相關情況,我再對號入座幫你解答。
在這里插入圖片描述
三、前端系列(4本)

1、《Java權威指南(第6版)》

淘寶前端團隊翻譯,這本書又叫犀牛書,號稱Java開發者的聖經,網上對此書評價很多,大概意思都是說這本書是一本Java文檔手冊,沒有完整看過一遍此書的都不能算是一名合格的前端工程師。

2、《Java高級程序設計(第3版)》

又稱紅寶書,雅虎首席前端架構師,YUI的作者Zakas出品。雖然書名帶了「高級」二字,但是講得也很基礎,而且行文風格很流暢,每一小節就像是一篇博客,讀起來並不枯燥,個人感覺比上面那本犀牛書可讀性更強。

3、《Java設計模式與開發實踐》

本書是在設計模式上的進一步擴充。一大特點就是結合實操,代碼完整能直接應用到實際開發中。

4、《Web性能權威指南》

本書是谷歌公司高性能團隊核心成員的權威之作,堪稱實戰經驗與規范解讀完美結合的產物。本書目標是涵蓋Web開發者技術體系中應該掌握的所有網路及性能優化知識。

⑽ VS2015編輯菜單下「重構」項能優化編程嗎

在VS2015下控制項配置界面的編輯菜單下沒有,是在程序文本編輯界面有。在編輯(E)-重構(R),下面有如下分項:
重命名(R)...
封裝欄位(F)...
提取介面(I)...
刪除參數(V)...
重新排列參數(O)...

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