Ⅰ python 怎麼實現多線程的
線程也就是輕量級的進程,多線程允許一次執行多個線程,Python是多線程語言,它有一個多線程包,GIL也就是全局解釋器鎖,以確保一次執行單個線程,一個線程保存GIL並在將其傳遞給下一個線程之前執行一些操作,也就產生了並行執行的錯覺。
Ⅱ 關於python多線程 threading模塊Thread類實例化對象的問題
單獨給print(i)寫一個鎖lock.,確保同時只有一個print可以輸出到換行完畢..
lock=threading.Lock()
deffunc(i):
time.sleep(2)
lock.acquire()
print(i)
lock.release()
Ⅲ python避免死鎖方法實例分析
python避免死鎖方法實例分析
本文實例講述了python避免死鎖方法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:
當兩個或者更多的線程在等待資源的時候就會產生死鎖,兩個線程相互等待。
在本文實例中 thread1 等待thread2釋放block , thread2等待thtead1釋放ablock,
避免死鎖的原則:
1. 一定要以一個固定的順序來取得鎖,這個列子中,意味著首先要取得alock, 然後再去block
2. 一定要按照與取得鎖相反的順序釋放鎖,這里,應該先釋放block,然後是alock
import threading ,time
a = 5
alock = threading.Lock()
b = 5
block = threading.Lock()
def thread1calc():
print "thread1 acquiring lock a"
alock.acquire()
time.sleep(5)
print "thread1 acquiring lock b"
block.acquire()
a+=5
b+=5
print "thread1 releasing both locks"
block.release()
alock.release()
def thread2calc():
print "thread2 acquiring lock b"
block.acquire()
time.sleep(5)
print "thread2 acquiring lock a"
alock.acquire()
time.sleep(5)
a+=10
b+=10
print "thread2 releasing both locks"
block.release()
alock.release()
t = threading.Thread(target = thread1calc)
t.setDaemon(1)
t.start()
t = threading.Thread(target = thread2calc)
t.setDaemon(2)
t.start()
while 1:
time.sleep(300)
輸出:
thread1 acquiring lock a
thread2 acquiring lock b
thread1 acquiring lock b
thread2 acquiring lock a
希望本文所述對大家的Python程序設計有所幫助。
Ⅳ Python Threading 是怎麼的用法
多線程/多進程都是通訊或者回調,而不是直接返回結果。這個很容易理解的,因為如果你用返回結果來給一個變數賦值,你就必須等待這個函數結束,你這個程序就阻塞了,這就失去了多線程/多進程防止阻塞的意義了。 通訊可以是事件驅動或者用線程安全
Ⅳ Python之全局解釋器鎖GIL
全局解釋器鎖GIL(CPython)
Python代碼的執行由Python虛擬機(也叫解釋器主循環)來控制。CPython在執行多線程的時候並不是線程安全的,所以為了程序的穩定性,加一把全局解釋鎖,確保任何時候都只有一個Python線程執行。雖然 Python 解釋器中可以「運行」多個線程,但在同一時刻只有一個線程在解釋器中運行。
我們所說的Python全局解釋鎖(GIL)簡單來說就是一個互斥體(或者說鎖),這樣的機制只允許一個線程來控制Python解釋器。GIL對執行單線程任務的程序員們來說並沒什麼顯著影響,但是它成為了計算密集型(CPU-bound)和多線程任務的性能瓶頸。
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在多線程環境中,Python 虛擬機按以下方式執行:
a、設置 GIL;
b、切換到一個線程去運行;
c、運行指定數量的位元組碼指令或者線程主動讓出控制(可以調用 time.sleep(0));
d、把線程設置為睡眠狀態;
e、解鎖 GIL;
f、再次重復以上所有步驟。
在調用外部代碼(如 C/C++擴展函數)的時候,GIL將會被鎖定,直到這個函數結束為止(由於在這期間沒有Python的位元組碼被運行,所以不會做線程切換)編寫擴展的程序員可以主動解鎖GIL。
Python多線程模塊的選擇:
Python提供了幾個用於多線程編程的模塊,包括thread、threading和Queue等。thread和threading模塊允許程序員創建和管理線程。thread模塊提供了基本的線程和鎖的支持,threading提供了更高級別、功能更強的線程管理的功能。Queue模塊允許用戶創建一個可以用於多個線程之間共享數據的隊列數據結構。
避免使用thread模塊,因為更高級別的threading模塊更為先進,對線程的支持更為完善,而且使用thread模塊里的屬性有可能會與threading出現沖突;其次低級別的thread模塊的同步原語很少(實際上只有一個),而threading模塊則有很多;再者,thread模塊中當主線程結束時,所有的線程都會被強制結束掉,沒有警告也不會有正常的清除工作,至少threading模塊能確保重要的子線程退出後進程才退出。
thread模塊不支持守護線程,當主線程退出時,所有的子線程不論它們是否還在工作,都會被強行退出。而threading模塊支持守護線程,守護線程一般是一個等待客戶請求的伺服器,如果沒有客戶提出請求它就在那等著,如果設定一個線程為守護線程,就表示這個線程是不重要的,在進程退出的時候,不用等待這個線程退出。
Ⅵ python 多線程 改變變數需要加鎖么
python的鎖可以獨立提取出來
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mutex = threading.Lock()
#鎖的使用
#創建鎖
mutex = threading.Lock()
#鎖定
mutex.acquire([timeout])
#釋放
mutex.release()
概念
好幾個人問我給資源加鎖是怎麼回事,其實並不是給資源加鎖, 而是用鎖去鎖定資源,你可以定義多個鎖, 像下面的代碼, 當你需要獨占某一資源時,任何一個鎖都可以鎖這個資源
就好比你用不同的鎖都可以把相同的一個門鎖住是一個道理
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import threading
import time
counter = 0
counter_lock = threading.Lock() #只是定義一個鎖,並不是給資源加鎖,你可以定義多個鎖,像下兩行代碼,當你需要佔用這個資源時,任何一個鎖都可以鎖這個資源
counter_lock2 = threading.Lock()
counter_lock3 = threading.Lock()
#可以使用上邊三個鎖的任何一個來鎖定資源
class MyThread(threading.Thread):#使用類定義thread,繼承threading.Thread
def __init__(self,name):
threading.Thread.__init__(self)
self.name = "Thread-" + str(name)
def run(self): #run函數必須實現
global counter,counter_lock #多線程是共享資源的,使用全局變數
time.sleep(1);
if counter_lock.acquire(): #當需要獨佔counter資源時,必須先鎖定,這個鎖可以是任意的一個鎖,可以使用上邊定義的3個鎖中的任意一個
counter += 1
print "I am %s, set counter:%s" % (self.name,counter)
counter_lock.release() #使用完counter資源必須要將這個鎖打開,讓其他線程使用
if __name__ == "__main__":
for i in xrange(1,101):
my_thread = MyThread(i)
my_thread.start()
線程不安全:
最普通的一個多線程小例子。我一筆帶過地講一講,我創建了一個繼承Thread類的子類MyThread,作為我們的線程啟動類。按照規定,重寫Thread的run方法,我們的線程啟動起來後會自動調用該方法。於是我首先創建了10個線程,並將其加入列表中。再使用一個for循環,開啟每個線程。在使用一個for循環,調用join方法等待所有線程結束才退出主線程。
這段代碼看似簡單,但實際上隱藏著一個很大的問題,只是在這里沒有體現出來。你真的以為我創建了10個線程,並按順序調用了這10個線程,每個線程為n增加了1.實際上,有可能是A線程執行了n++,再C線程執行了n++,再B線程執行n++。
這里涉及到一個「鎖」的問題,如果有多個線程同時操作一個對象,如果沒有很好地保護該對象,會造成程序結果的不可預期(比如我們在每個線程的run方法中加入一個time.sleep(1),並同時輸出線程名稱,則我們會發現,輸出會亂七八糟。因為可能我們的一個print語句只列印出一半的字元,這個線程就被暫停,執行另一個去了,所以我們看到的結果很亂),這種現象叫做「線程不安全」
線程鎖:
於是,Threading模塊為我們提供了一個類,Threading.Lock,鎖。我們創建一個該類對象,在線程函數執行前,「搶占」該鎖,執行完成後,「釋放」該鎖,則我們確保了每次只有一個線程佔有該鎖。這時候對一個公共的對象進行操作,則不會發生線程不安全的現象了。
於是,我們把代碼更改如下:
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# coding : uft-8
__author__ = 'Phtih0n'
import threading, time
class MyThread(threading.Thread):
def __init__(self):
threading.Thread.__init__(self)
def run(self):
global n, lock
time.sleep(1)
if lock.acquire():
print n , self.name
n += 1
lock.release()
if "__main__" == __name__:
n = 1
ThreadList = []
lock = threading.Lock()
for i in range(1, 200):
t = MyThread()
ThreadList.append(t)
for t in ThreadList:
t.start()
for t in ThreadList:
t.join()
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1 Thread-2
2 Thread-3
3 Thread-4
4 Thread-6
5 Thread-7
6 Thread-1
7 Thread-8
8 Thread-9
9 Thread-5
Process finished with exit code 0
我們看到,我們先建立了一個threading.Lock類對象lock,在run方法里,我們使用lock.acquire()獲得了這個鎖。此時,其他的線程就無法再獲得該鎖了,他們就會阻塞在「if lock.acquire()」這里,直到鎖被另一個線程釋放:lock.release()。
所以,if語句中的內容就是一塊完整的代碼,不會再存在執行了一半就暫停去執行別的線程的情況。所以最後結果是整齊的。
就如同在java中,我們使用synchronized關鍵字修飾一個方法,目的一樣,讓某段代碼被一個線程執行時,不會打斷跳到另一個線程中。
這是多線程佔用一個公共對象時候的情況。如果多個線程要調用多個現象,而A線程調用A鎖佔用了A對象,B線程調用了B鎖佔用了B對象,A線程不能調用B對象,B線程不能調用A對象,於是一直等待。這就造成了線程「死鎖」。
Threading模塊中,也有一個類,RLock,稱之為可重入鎖。該鎖對象內部維護著一個Lock和一個counter對象。counter對象記錄了acquire的次數,使得資源可以被多次require。最後,當所有RLock被release後,其他線程才能獲取資源。在同一個線程中,RLock.acquire可以被多次調用,利用該特性,可以解決部分死鎖問題。
Ⅶ python除了互斥鎖還有什麼鎖
python提供了「可重入鎖」:threading.RLock。RLock內部維護著一個Lock和一個counter變數,counter記錄了acquire的次數,從而使得資源可以被多次require。
直到一個線程所有的acquire都被release,其他的線程才能獲得資源。這里以例1為例,如果使用RLock代替Lock,則不會發生死鎖!