❶ 系統編程需注意的問題
為了增加程序的可讀性、可維護性和擴展性,在編寫礦區突水態勢評價監測系統時,應盡量使用模塊。
C Sharp 是完全的面向對象,同一解決方案項目內可以隨心所欲地實例化對象庫或是自定義的類。整個解決方案項目中的任何地方都可以調用類中公用的方法,可以靈活的重載、重寫類,並可以方便靈活的繼承介面。充分利用 C Sharp 這些優勢可以極大地提高代碼的效率。
由於系統將頻繁在各個分礦區間載入切換,因此需要自定義一個公共的空間數據載入類,用以隨時隨地地載入空間地物圖層,載入資料庫 Geodatabase. cs 執行過程中,實例化分色類 Renderer. cs 代碼如下:
using System;
using System. Collections. Generic;
using System. Text;
using ESRI. ArcGIS. esriSystem;
using ESRI. ArcGIS. Carto;
using ESRI. ArcGIS. Controls;
using ESRI. ArcGIS. DataSourcesGDB;
using ESRI. ArcGIS. Geodatabase;
namespace EvalWaterIrush. Symbolization
{
class Geodatabase
{
private IPropertySet pPropertySet = new PropertySetClass( ) ;
private IWorkspaceFactory pWorkspaceFactory =new AccessWorkspaceFactoryClass( ) ;
private IFeatureWorkspace pfeatureWorkspace;
private IFeatureDataset pFeatureDataset;
private IFeatureClassContainer pFeatureClassContainer;
private IFeatureClass pFeatureClass;
#region 遍歷載入空間資料庫要素圖層
/ / 函數重載
/ / 從要素數據集中讀取要素圖層數據
public Geodatabase( AxMapControl axmapcontrol1,AxMapControl axmapcontrol2,string strdb,string strdbset)
{
/ / int ig = 0;
/ / pPropertySet. SetProperty( " geodatabase" ,strdb) ;
… …
… …
… …
renderer = new Renderer( 0,255,0,0,3,255,pFeatureLayer) ;
axmapcontrol1. Map. AddLayer( pFeatureLayer) ;
axmapcontrol1. ActiveView. Refresh( ) ;
}
/ / 函數重載
/ / 從空間數據中讀取要素圖層數據
public Geodatabase( AxMapControl axmapcontrol1,AxMapControl axmapcontrol2,string strdb,string strfeaclass,int i) / / 函數的重載
{
/ / pPropertySet. SetProperty( " geodatabase" ,strdb) ;
……
……
……
pFeatureClass = pFeatureClassContainer. get_Class( 5) ;
pFeatureLayer. FeatureClass = pFeatureClass;
pFeatureLayer. Name = pFeatureClass. AliasName;
renderer = new Renderer( 0,255,0,0,1. 2,255,pFeatureLayer) ;
/ / axmapcontrol1 = " donghuantuo" ;
axmapcontrol1. Map. AddLayer( pFeatureLayer) ;
axmapcontrol1. ActiveView. Refresh( ) ;
}
#endregion
}
}
❷ 國外的IT行業人員喜歡用什麼系統編程
IT的的最大特點是及時反饋的,你錯了馬上就說你錯了,然後IT人就不斷的調錯,然後功過成功,IT設備立刻告訴你你成功了,在反復嘗試後的成功,你的成就感是巨大的(無論這個IT問題在大牛面前是多麼的渺小)。
對於這樣在小的成功也能產生巨大成功感的世界裡面,獲取成就感的幸福,尤其對於這種不斷產生的成就感,是對於這類人來說不但是非常棒的
可以去專門電腦學校看看
❸ 為何系統編程全都用英文而不用中文呢
人類走進科技發展的道路之後,有了數不說的科學發明,這些科技產品給人們的生活帶來了巨大的幫助,同時也讓人類文明實現了飛躍式發展,走出地球開始探索宇宙。
人類科技的發展最偉大的成就就是編程系統的誕生,它推動著人類科技快速向前發展,在整個人類文明中,系統編程的應用可以說是無處不在,從我們的計算機系統,手機系統,車床系統,衛星系統,宇宙飛船系統等,可以說是走進了各個行業,科技的發展離不開工業化,而工業化的實現需要系統的幫助。
由此可見,一個系統編程有多麼的重要了,我們現在用的手機主要有兩個系統,一個是蘋果系統,一個就是廣泛使用的安卓系統。不管是什麼樣的系統,我們會發現它們都是用英文編寫的,對於很多英語不怎麼好的人們來說,看英文編程就像是在看天書,根本不明白說得什麼。
因此,隨著我國科技的快速發展,中文編程的推廣和應用,一旦我國科學家能夠通過中文系統編輯語言,研究出真正的人工智慧,那個時候人們就會意識到中文系統編程的強大,自然就會有很多的人開始學習中文,應用中文系統編輯,而中文系統編輯也會成為世界上的主流系統編輯,取代英文系統編程。
❹ 什麼是網路編程什麼是系統編程跟普通編程有什麼區別如果編程入門應該學哪種
網路編程主要是針對網頁上的應用程序來編寫的一些嵌入式程序。比如說JSP動態網頁,就是在網頁中結合了java的APPLET編程技術的網頁。主要應用語言為JAVA。
系統編程就是針對系統的一些開發,比如管理一個圖書館的系統等等,系統編程需要結合資料庫和數據結構的相關演算法來實現程序的效果。比如C++語言,就適合於系統開發。還有就是硬體驅動程序的開發,也跟系統編程有關系。
編程入門啊,呵呵,這就要看你自己了噻。當然,初學編程最好不要學習面對對象的編程,例如JAVA\c#\.net等語言。最好的就是先學習面對過程的編程,比如標准C,這是最基礎的,用來培養編程的思維,學習基本的語法和基礎的經典的演算法。然後就向JAVA、C++、.net等方向發展。
❺ 什麼是b/s系統編程
b/s是可以有多種語言去實現的,比如說java的jsp,asp.net,php等,你知道知道b/s的含義就可以差不多可以去實現它了;
它跟C++的不同就是,C++是做c/s的;c/s是軟體系列的,屬於安裝類型的;b/s是基於游覽器跟伺服器的;這就是兩者的區別;
❻ 什麼是在系統編程,在應用編程 不太理解,請指點,謝謝哦
門子200外配的帶的td200,可以輸入輸出文本信息。帶圖形的人機界面一般都帶有組態功能,但是相對弱些要用PLC做控制器,人機界面做輸入輸出信息使用。組態軟體一般需要使用PC機,顯示文本圖形都很方便。由於組態軟體一般在PC機上運行,在現場考慮到穩定性,就得用工業控制用微機,否則就只能在遠程監控。人機界面一般都安裝在設備上做輸入輸出,人機界面本身就是一個微型計算機,高級的具備了很強大的功能,可與組態軟體有一拼。
另外人機界面一般需要使用PLC作為控制器,而組態軟體做過程式控制制時可以用PC機或工控機,輸入輸出設備使用485匯流排經串口伺服器(一種小型轉換裝置)變成網路信號再經網卡與PC機介面,可以沒有PLC。
與sparkish2000的觀點不敢苟同。
❼ 系統編程 windows 怎麼學
首先必須要看的就是《WINDOWS程序設計》 這本書算是WINDOWS的入門書籍,不過不要懷疑它的難度和枯燥程度,很多人在這第一關就卡死了。
如果你忍了下來,看了三遍左右,知道了WINDOWS是什麼了。你可以看候捷老師譯的《WINDOWS核心編程》,這本書的出名程度不比第一本差,上面有些例子學會一個足以媲美國內一些叫獸寫一本書。精典中的精典,而且候大師翻譯的水平相當高,語言通俗易懂,還幽默。呵呵,強薦!!
如果認真看完了上面兩本,我毫不誇張的說,你絕對已經是高手了。這時你可以學習一下框架設計。因為你想在編程上有所發展,一定要學會封裝。而最好學的,資料最多的就是MFC。雖然很多人說他很爛很爛...
這時你可以看一下《深入淺出MFC》,也是候大師譯的,他的出名程度(我都不想說了,精典中的.....精精精典)。你會被他強大的思想所折服.他會教你怎麼去建一個功能強大的架構,他會讓你有種架構師的感覺...
這個再看完了,我是沒啥說的了,你已經快成神了,已經可以自己去悟很多東西了..
祝編程路上一帆風順
❽ CNC系統編程指令
CNC系統編程主要指令:
1、G00與G01
G01按指定進給速度以直線運動方式運動到指令指定的目標點,一般用於切削加工
2、G02與G03
G02:順時針圓弧插補 G03:逆時針圓弧插補
3、G04(延時或暫停指令)
一般用於正反轉切換、加工盲孔、階梯孔、車削切槽
4、G17、G18、G19 平面選擇指令,指定平面加工,一般用於銑床和加工中心
G17:X-Y平面,可省略,也可以是與X-Y平面相平行的平面
G18:X-Z平面或與之平行的平面,數控車床中只有X-Z平面,不用專門指定
G19:Y-Z平面或與之平行的平面
5、G27、G28、G29 參考點指令
G27:返回參考點,檢查、確認參考點位置
G28:自動返回參考點(經過中間點)
G29:從參考點返回,與G28配合使用
6、G40、G41、G42 半徑補償
G40:取消刀具半徑補償
先給這么多,晚上整理好了再給
7、G43、G44、G49 長度補償
G43:長度正補償 G44:長度負補償 G49:取消刀具長度補償
8、G32、G92、G76
G32:螺紋切削 G92:螺紋切削固定循環 G76:螺紋切削復合循環
9、車削加工:G70、G71、72、G73
G71:軸向粗車復合循環指令 G70:精加工復合循環 G72:端面車削,徑向粗車循環 G73:仿形粗車循環
10、銑床、加工中心:
G73:高速深孔啄鑽 G83:深孔啄鑽 G81:鑽孔循環 G82:深孔鑽削循環
G74:左旋螺紋加工 G84:右旋螺紋加工 G76:精鏜孔循環 G86:鏜孔加工循環
G85:鉸孔 G80:取消循環指令
11、編程方式 G90、G91
G90:絕對坐標編程 G91:增量坐標編程
12、主軸設定指令
G50:主軸最高轉速的設定 G96:恆線速度控制 G97:主軸轉速控制(取消恆線速度控制指令) G99:返回到R點(中間孔) G98:返回到參考點(最後孔)
13、主軸正反轉停止指令 M03、M04、M05
M03:主軸正傳 M04:主軸反轉 M05:主軸停止
14、切削液開關 M07、M08、M09
M07:霧狀切削液開 M08:液狀切削液開 M09:切削液關
15、運動停止 M00、M01、M02、M30
M00:程序暫停 M01:計劃停止 M02:機床復位 M30:程序結束,指針返回到開頭
16、M98:調用子程序
17、M99:返回主程序
(8)系統編程擴展閱讀:
cnc數控編程是指在計算機及相應的計算機軟體系統的支持下,自動生成數控加工程序的過程。它充分發揮了計算機快速運算和存儲的功能。
其特點是採用簡單、習慣的語言對加工對象的幾何形狀、加工工藝、切削參數及輔助信息等內容按規則進行描述,再由計算機自動地進行數值計算、刀具中心運動軌跡計算、後置處理,產生出零件加工程序單,並且對加工過程進行模擬。
對於形狀復雜,具有非圓曲線輪廓、三維曲面等零件編寫加工程序,採用自動編程方法效率高,可靠性好。在編程過程中,程序編制人可及時檢查程序是否正確,需要時可及時修改。
由於使用計算機代替編程人員完成了繁瑣的數值計算工作,並省去了書寫程序單等工作量,因而可提高編程效率幾十倍乃至上百倍,解決了手工編程無法解決的許多復雜零件的編程難題。
❾ 什麼是網路編程什麼是系統編程跟普通編程有什麼區別如果編程入門應該學哪種
網路編程和系統編程都只是軟體開發的一部分。網路編程主要是網路通信(比如說你的軟體要獲取網路數據,即時通訊等),系統編程主要是你開發的軟體基於的系統層次的(本地文件讀寫,基於系統的調用之類的)。如果你想搞軟體開發這兩個基本都要用到的。
以上基本是軟體開發,開發語言C/C+/OC/JAVA之類的,每個語言都有不同的實現。
編程的話還有其他的網頁編程,使用ASP, PHP等;還有資料庫開發之類的。
想做軟體開發,入門學C,然後看具體方向,想做什麼平台,用什麼開發環境等。網頁開發去學ASP,PHP,javascript之類的。資料庫學ORCAL, SQL之類的。