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加工中心圓弧編程視頻

發布時間:2022-07-25 01:29:11

❶ 加工中心手工編程內洗圓弧怎麼編程,舉例說明,謝謝

1、原理和圓規畫圓差不多,把圓規張開(圓半徑),針插在圓心,筆頭從起點轉到終點。

2、機床畫圓是先移動到起點(筆頭的起點)G1 x..y..

3、然後給出銑圓的R值,也就圓心到起點的距離,程序是G2(或G3) i..(或是J..圓規張開距離) X..Y..(筆頭結束的位置)。

4、i和J是對應銑圓的方向,i對應X方向,J對應Y方向。

5、例:以X軸往負方向銑個直徑10的半圓:

(1)G1 X0 Y0:

(2)G3i-5. X-10. Y0:

(1)加工中心圓弧編程視頻擴展閱讀

具體步驟

數控手工編程的主要內容包括分析零件圖樣、確定加工過程、數學處理、編寫程序清單、程序檢查、輸入程序和工件試切。

1、分析零件圖樣和工藝處理

首先根據圖紙對零件的幾何形狀尺寸、技術要求進行分析,明確加工內容,決定加工方案、加工順序,設計夾具,選擇刀具、確定合理的走刀路線和切削用量等。同時還應充分發揮數控系統的性能,正確選擇對刀點及進刀方式,盡量減少加工輔助時間。

2、數學處理

(1)編程前根據零件的幾何特徵,建立一個工件坐標系,根據圖紙要求制定加工路線,在工件坐標繫上計算出刀具的運動軌跡。對於形狀比較簡單的零件(如直線和圓弧組成的零件),只需計算出幾何元素的起點、終點、圓弧的圓心、兩幾何元素的交點或切點的坐標值。

(2)對於形狀復雜的零件(如非圓曲線、曲面組成的零件),數控系統的插補功能不能滿足零件的幾何形狀時,必須計算出曲面或曲線上一定數量的離散點,點與點之間用直線或圓弧逼近,根據要求的精度計算出節點間的距離。

3、編寫零件程序單

加工路線和工藝參數確定以後,根據數控系統規定的指令代碼及程序段格式,逐段編寫零件程序。

4、程序輸入

以前的數控機床的程序輸入一般使用穿孔紙帶,穿孔紙帶上的程序代碼通過紙帶閱讀裝置送入數控系統。現代數控機床主要利用鍵盤將程序輸入計算機中;通信控制的數控機床,程序可以由計算機介面傳送。

5、程序校驗與首件試切

(1)程序清單必須經過校驗和試切才能正式使用。校驗的方法是將程序內容輸入到數控裝置中,機床空刀運轉,若是平面工件,可以用筆代刀,以坐標紙代替工件,畫出加工路線,以檢查機床的運動軌跡是否正確。若數控機床有圖形顯示功能,可以採用模擬刀具切削過程的方法進行檢驗。

(2)但這些過程只能檢驗出運動是否正確,不能檢查被加工零件的精度,因此必須進行零件的首件試切。首次試切時,應該以單程序段的運行方式進行加工,監視加工狀況,調整切削參數和狀態。

❷ 加工中心syntec 6mb圓弧編程

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

void Merge(int sourceArr[],int tempArr[], int startIndex, int midIndex, int endIndex)
{
int i = startIndex, j=midIndex+1, k = startIndex;
while(i!=midIndex+1 && j!=endIndex+1)
{
if(sourceArr[i] >= sourceArr[j])
tempArr[k++] = sourceArr[j++];
else
tempArr[k++] = sourceArr[i++];
}
while(i != midIndex+1)
tempArr[k++] = sourceArr[i++];
while(j != endIndex+1)
tempArr[k++] = sourceArr[j++];
for(i=startIndex; i<=endIndex; i++)
sourceArr[i] = tempArr[i];
}

//內部使用遞歸
void MergeSort(int sourceArr[], int tempArr[], int startIndex, int endIndex)
{
int midIndex;
if(startIndex < endIndex)
{
midIndex = (startIndex + endIndex) / 2;
MergeSort(sourceArr, tempArr, startIndex, midIndex);
MergeSort(sourceArr, tempArr, midIndex+1, endIndex);
Merge(sourceArr, tempArr, startIndex, midIndex, endIndex);
}
}

int main(int argc, char * argv[])
{
int a[8] = {50, 10, 20, 30, 70, 40, 80, 60};
int i, b[8];
MergeSort(a, b, 0, 7);
for(i=0; i<8; i++)
printf("%d ", a[i]);
printf("\n");
return 0;
}

❸ 立式加工中心的圓弧應該怎麼編程序

圓弧插補指令
1,G02順時針圓弧插補:沿著刀具進給路徑,圓弧段為順時針。
2.,G03逆時針圓弧插補:沿著刀具進給路徑,圓弧段位逆時針。
圓弧半徑編程
1,格式:G02/G03X_Y_Z_R_F;
2, 移到圓弧初始點;

3,G02/G03+圓弧終點坐標+R圓弧半徑。(圓弧<或=半圓用+R;大於半圓(180度)小於整圓(360度)用-R。圓弧半徑R編程不能用於整圓加工。)
用I、J、K編程(整圓加工)
1,格式:G02\G03X_Y_Z_I_J_K_F_;

2, I、J、K分別表示X\Y\Z方向相對於圓心之間的距離,X方向用I表示,Y方向用J表示,z方向用K表示(G17平面K為0)。正負判斷方法:刀具停留在軸的負方向,往正方向進給,也就是與坐標軸同向,那麼就取正值,反之為負。
技巧
在加工整圓時,一般把刀具定位到中心點,下刀後移動到x軸或Y軸的軸線上,這樣就有一根軸是0,便於編程。

❹ 加工中心銑圓怎麼編程

1、第一步,打開軟體,單擊工具欄上的新建圖標開始一個新項目,見下圖,轉到下面的步驟。

❺ 加工中心圓弧的編程 如何編寫圖中銑R10的程序

方法1:用繪圖軟體將R10兩端的坐標標示出來,用手工編。
方法2:圖形畫出來用電腦編。

❻ 銑半圓弧加工中心編程怎麼編啊

圓弧半徑編程

格式:g02/g03x_y_z_r_f;

移到圓弧初始點;g02/g03+圓弧終點坐標+r圓弧半徑。(圓弧<或=半圓用+r;大於半圓(180度)小於整圓(360度)用-r。圓弧半徑r編程不能用於整圓加工。)

用i、j、k編程(整圓加工)

格式:g02g03x_y_z_i_j_k_f_;

i、j、k分別表示xyz方向相對於圓心之間的距離,x方向用i表示,y方向用j表示,z方向用k表示(g17平面k為0)。正負判斷方法:刀具停留在軸的負方向,往正方向進給,也就是與坐標軸同向,那麼就取正值,反之為負。

自動編程:

數控編程同計算機編程一樣也有自己的"語言",但有一點不同的是,現在電腦發展到了以微軟的Windows為絕對優勢佔領全球市場。數控機床就不同了,它還沒發展到那種相互通用的程度,也就是說,它們在硬體上的差距造就了它們的數控系統一時還不能達到相互兼容。所以,當我要對一個毛坯進行加工時,首先要以我們已經擁有的數控機床採用的是什麼型號的系統。

以上內容參考:網路-數控編程

❼ 加工中心 圓弧R3這里怎麼編程,求一段程序

G2,G3-------XY終點,R圓弧半徑。F進給

❽ 加工中心銑圓弧怎麼編程

首先你要弄明白是銑內圓還是外圓,如果說是銑內圓那就和你說的用16的銑90的直徑的圓,首先要確定機床要走的實際的圓的半徑,也就是說要銑90的圓,首先是確定它的半徑是45,然後就要把刀具算進來,16的刀,半徑是8,就是在前面45的半徑上減去刀具的半徑8,得到37就是機床實際要走的數,銑出來就是90的圓.記住機床主軸中心和刀具的中心是同一個中心.所以就得出要減去刀半徑.反之銑外圓就要加上刀具的半徑.編程就是:GOG9OG54X0Y0;
GOZ100;
G01Z-(多少自己定)F2000;
GO2X-37YOF2000;
G0Z100;
大概就是這么樣,還有別的方法也有用I的確定圓的中心點的編法.還有就是要注意,有時圓比較大一刀銑不完那就要分二刀或幾分銑,好就要算過機床走的圓的半徑值,也就是只要改那個37.說再多也沒用,自己一上機多試試就知道了,呵呵。
千萬小心別撞機了哦。

❾ 加工中心圓弧怎麼編程

大於180度用 I J
大於180度用R
舉例:銑R30圓選用10銑刀(要打10左右空要用兩刃銑刀刀)
O1234
G80G40G15G49
G54G90G00X0.Y0.
G43Z503H1
M03S2000
G00Z1.
G01Z-1.F100
G01X-25.F100
G02I25.F100
G01X0.Y0.F500
G00Z200.
M05
M09
G91G28Z0Y0
M30

❿ 法蘭克數控銑床 各種圓弧的編程方法 誰教教我!

法蘭克編程圓弧格式:

G02或者G03

1、G02/G03 X- Y- R-。

2、G02/G03 I-銑整圓。

3、極坐標編程。

G02/G03 X- Y- R-這里的X是旋轉半徑,Y是極坐標旋轉角度,R是圓弧半徑。

系統特點

1、記憶型螺距誤差補償可對絲杠螺距誤差等機械繫統中的誤差進行補償,補償數據以參數的形式存儲在CNC的存儲器中。

2、CNC內裝PMC編程功能,PMC對機床和外部設備進行程序控制。

3、隨機存儲模塊。

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