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ug100線切割編程

發布時間:2022-07-30 00:15:14

A. 數控線切割機床自動編程的步驟和方法

一、線切割機床手工編程線切割機床手工編程是指編程員採用各種數學方法,使用一般的計算工具,對編程所需的各坐標點進行處理和計算,根據各關鍵點的坐標值把刀具路徑編製成數控加工程序,並通過鍵盤將程序輸人到線切割機床的數控系統中。由於計算刀具路徑坐標值和輸人程序這兩個步攤較繁瑣,並且需要大量時間檢查程序,當零件的形狀復雜時手工編程難以完成。


線切割機床手工編程適合於幾何形狀不太復雜的零件,程序坐標計算較為簡單,程序段不多,以及程序編制易於實現的加工場合。在數控線切割機床加工中,手工編程由於要愉人很多指令,比較容易出錯,編程的過程比較繁瑣,需要花費不少時間,因此在實際加工的編程中應用很少。

二、線切割機床自動編程

線切割機床自動編程是指利用計算機專用軟體編制數控加工程序的過程。數控線切割機床加工自動編程以計算機繪圖為基礎,編程人員先使用自動編程系統的CAD功能,構建出幾何圖形,其後利用CAM功能,設置好幾何參數,產生出數控程序,再由計算機通過通信電纜將程序傳輸到數控機床上。現在數控線切割機床加工比較常用的自動編程系統有TwinCAD/ WT、CAM、FIKUS, CAXA、YH等。

B. UG可以做線切割編程嗎

ug不可以吧

C. 線切割編程實例操作步驟

摘要 線切割機

D. 線切割怎樣編程

線切割加工軌跡圖形是由直線和圓弧組成的,它們的3B程序指令格式如表下。

3B程序指令格式組成
B X B Y B J G Z
分隔符 X坐標值 分隔符 Y坐標值 分隔符 計數長度 計數方向 加工指令

B為分隔符,它的作用是將X、Y、J數碼區分開來;X、Y為增量(相對)坐標值;J為加工線段的計數長度;G為加工線段計數方向;Z為加工指令。

(1)分隔符B用它來區分、隔離X、Y和J等數碼,B後的數字如為0,則此0可以不寫。
(2)坐標值X、Y為直線終點或圓弧起點坐標的絕對值,單位為μm。可以使用相對坐標編程,直線終點的坐標值是以直線的起點為原點的坐標值,圓弧起點坐標值是以圓弧的圓心為原點的坐標值。當X或Y為零時,X、Y值均可不寫,但分隔符B必須保留。
(3)計數方向G是計數時選擇作為投影軸的坐標軸方向。選取X方向進給總長度進行計數的稱為計X,用Gx表示;選取Y方向進給總長度進行計數的稱為計Y,用Gy表示;工作台在相應方向每走1μm,計數累減1,當累減到計數長度J=0時,該段程序即加工完畢。
① 加工直線段的計數方向,取直線段終點坐標(Xe,Ye)絕對值比較,選取絕對值較大的坐標軸為計數方向,當坐標絕對值相等時,計數方向可任選Gx或Gy,即:
|Xe|>|Ye| 時,取Gx;
|Ye|>|Xe| 時,取Gy;
|Xe|=|Ye| 時,取Gx或Gy均可。
② 加工圓弧時的計數方向,根據圓弧終點坐標(Xe,Ye)絕對值選取,選取坐標絕對值較小的坐標軸為計數方向(和直線計算方向取法相反),當坐標絕對值相等時,計數方向可任選Gx或Gy,即:
|Xe|>|Ye| 時,取Gy;
|Ye|>|Xe| 時,取Gx;
|Xe|=|Ye| 時,取Gx或Gy均可。
(4)計數長度J是指加工軌跡(如直線、圓弧)在規定的坐標軸上(計數方向上)投影的總和,亦以μm為單位。
(5)加工指令Z是用來確定軌跡的形狀、起點或終點所在象限和加工方向等信息的。
加工斜線(位於四個象限中的直線段)的加工指令分別用在一象限用L1,二象限用L2,三象限用L3,四象限用L4表示。加工與坐標軸相重合的直線,根據進給方向,其加工指令可按x軸正半軸用L1,負半軸用L3,y軸正半軸用L2,負半軸用L4選取。
加工圓弧時,若被加工圓弧的加工起點在坐標系的四個象限中,並按順時針插補,加工指令分別用SR1,SR2,SR3,SR4表示;按逆時針插補時,分別用NR1,NR2,NR3,NR4表示。若加工起點剛好在坐標軸上,其指令應選圓弧跨越的象限的。

E. 線切割編程誰會怎麼編程詳細!本人剛入行

線切割加工機床都有計算機自動編程功能

即可以將線切割加工的軌跡圖形自動生成機床能夠識別的程序。

F. UG數控編程好不好學

會者不難,難者不會,每個人的接受能力不一樣。

UG數控編程人員需要具備的能力:

1、扎實的基礎

數據結構、離散數學、編譯原理,這些是所有計算機科學的基礎,如果不掌握它們,很難寫出高水平的程序。程序人人都會寫,但當你發現寫到一定程度很難再提高的時候,就應該想想是不是要回過頭來學學這些最基本的理論。不要一開始就去學OOP,即使你再精通OOP,遇到一些基本演算法的時候可能也會束手無策。因此多讀一些計算機基礎理論方面的書籍是非常有必要的。

2、豐富的想像力

不要拘泥於固定的思維方式,遇到問題的時候要多想幾種解決問題的方案,試試別人從沒想過的方法。豐富的想像力是建立在豐富的知識的基礎上,除計算機以外,多涉獵其他的學科,比如天文、物理、數學等等。開闊的思維對程序員來說很重要。

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G. UG線切割編程及後處理能否做到和三光機編程界面一樣簡單

我一直用UG線割編程,光要後處理沒用,還要模版才行,誰有UG其他後處理大家有資料共享,

H. ug編程是什麼

數控機床沒有程序是不能運動的。需要專業人員利用專業軟體工具,根據產品的形狀編製程序。UG編程就是指數控機床的程序編制。
UG是當前世界最先進、面向先進製造行業、緊密集成的CAID/CAD/CAE/CAM軟體系統,提供了從產品設計、分析、模擬、數控程序生成等一整套解決方案。UG CAM是整個UG系統的
一部分,它以三維主模型為基礎,具有強大可靠的刀具軌跡生成方法,可以完成銑削(2.5軸~5軸)、車削、線切割等的編程。UG CAM是模具數控行業最具代表性的數控編程軟體,其最大的特點就是生成的刀具軌跡合理、切削負載均勻、適合高速加工。另外,在加工過程中的模型、加工工藝和刀具管理,均與主模型相關聯,主模型更改設計後,編程只需重新計算即可,所以UG編程的效率非常高。

UG CAM主要由5個模塊組成,即交互工藝參數輸入模塊、刀具軌跡生成模塊、刀具軌跡編輯模塊、三維加工動態模擬模塊和後置處理模塊,下面對這5個模塊作簡單的介紹。
(1)交互工藝參數輸入模塊。通過人機交互的方式,用對話框和過程向導的形式輸入刀具、夾具、編程原點、毛坯和零件等工藝參數。
(2)刀具軌跡生成模塊。具有非常豐富的刀具軌跡生成方法,主要包括銑削(2.5軸~5軸)、車削、線切割等加工方法。本書主要講解2.5軸和3軸數控銑加工。
(3)刀具軌跡編輯模塊。刀具軌跡編輯器可用於觀察刀具的運動軌跡,並提供延伸、縮短和修改刀具軌跡的功能。同時,能夠通過控制圖形和文本的信息編輯刀軌。
(4)三維加工動態模擬模塊。是一個無須利用機床、成本低、高效率的測試NC加工的方法。可以檢驗刀具與零件和夾具是否發生碰撞、是否過切以及加工餘量分布等情況,以便在編程過程中及時解決。
(5)後處理模塊。包括一個通用的後置處理器(GPM),用戶可以方便地建立用戶定製的後置處理。通過使用加工數據文件生成器(MDFG),一系列交互選項提示用戶選擇定義特定機床和控制器特性的參數,包括控制器和機床規格與類型、插補方式、標准循環等。
ug編刀路這塊相對來說比較不錯,雖然參數有點多,但是很多可以設置模板,甚至簡單的工件還可以自動編程

I. 線切割慢走絲可以用UG編程嗎

當然可以用UG編程了,沒有後處理可以生成程序,但你的機器肯定是不能用的,因為他生成的程序是國際通用的,不是針對你的慢絲設計的,而後處理是針對你的慢絲型號進行設計的一個宏程序,現在市場上比較通用的都是統贏這個編程軟體

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