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python海龜繪圖代碼

發布時間:2022-07-30 15:25:25

1. 求教python中的turtle

海龜庫(turtle)

2. python中的烏龜可以有哪些模樣

python中的烏龜可以有小海龜模樣。小烏龜繪圖概述所謂的turtle繪圖,就是通過編寫的代碼,控制屏幕上的點移動繪圖,我們的小烏龜可以沿直線移動,也可以旋轉一個特定的角度,小海龜turtle是Python語言中一個很流行的繪制圖像的函數庫。

python中烏龜模樣的畫法

想像一個小烏龜在一個橫軸為x縱軸為y的坐標系原點,00位置開始它根據一組函數指令的控制在這個平面坐標系中移動,從而在它爬行的路徑上繪制了圖形,畫布就是turtle為我們展開用於繪圖區域,我們可以設置它的大小和初始位置。

turtle繪圖中就是使用位置方向描述小烏龜畫筆的狀態,操縱海龜繪圖有著許多的命令,這些命令可以劃分為3種一種為運動命令一種為畫筆控制命令還有一種是全局控制命令,向當前畫筆方向移動distance像素長度,向當前畫筆相反方向移動distance像素長度。

3. python海龜繪圖怎麼讓海龜斜著

請想像繪圖區有一隻機器海龜,起始位置在 x-y 平面的 (0, 0) 點。先執行 import turtle,再執行 turtle.forward(15),它將(在屏幕上)朝所面對的 x 軸正方向前進 15 像素,隨著它的移動畫出一條線段。再執行 turtle.right(25),它將原地右轉 25 度。
Turtle star
使用海龜繪圖可以編寫重復執行簡單動作的程序畫出精細復雜的形狀。

from turtle import *
color('red', 'yellow')
begin_fill()
while True:
forward(200)
left(170)
if abs(pos()) < 1:
break
end_fill()
done()
通過組合使用此類命令,可以輕松地繪制出精美的形狀和圖案。

4. 用pycharm海龜繪圖為什麼窗口顯示不出來

   Turtle庫是Python語言中一個很流行的繪制圖像的函數庫,想像一個小烏龜,在一個橫軸為x、縱軸為y的坐標系原點,(0,0)位置開始,它根據一組函數指令的控制,在這個平面坐標系中移動,從而在它爬行的路徑上繪制了圖形。
   使用時需要添加頭文件
import turtle

一、畫布(canvas)

   畫布就是turtle為我們展開用於繪圖區域, 我們可以設置它的大小和初始位置
設置畫布的大小:
turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)

canvwidth:畫布的寬(單位像素,默認值400)

canvheight:畫布的高(單位像素,默認值300)
bg:背景顏色
使用:
t.screensize(800,600,'blue')

turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None)

width, height: 輸入寬和高為整數時, 表示像素; 為小數時, 表示占據電腦屏幕的比例

startx, starty: 這一坐標表示 矩形窗口左上角頂點的位置, 如果為空,則窗口位於屏幕中心
使用:
turtle.setup(width=0.9, height=0.9)

turtle.setup(0.9,0.9) #和上面代碼效果相同
turtle.setup(width=800, height=800, startx=100, starty=100)
二、畫筆

2.1畫筆的狀態
   在畫布上,默認有一個坐標原點為畫布中心的坐標軸, 坐標原點上有一隻面朝x軸正方向小烏龜.
   這里我們描述小烏龜時使用了兩個詞語:坐標原點(位置),面朝x軸正方向(方向), turtle繪圖中, 就是使用位置方向描述小烏龜(畫筆)的狀態
2.2 畫筆的屬性

畫筆(畫筆的屬性,顏色、畫線的寬度)
turtle.pensize():設置畫筆的寬度;

turtle.pencolor(); 沒有參數傳入,返回當前畫筆顏色,傳入參數設置畫筆顏色,可以是字元串如"green", 「red」,也可以是RGB 3元組
turtle.speed(speed): 設置畫筆移動速度,畫筆繪制的速度范圍[0,10]整數, 數字越大越快
2.3 繪圖命令
   操縱海龜繪圖有著許多的命令,這些命令可以劃分為3種:一種為運動命令,一種為畫筆控制命令,還有一種是全局控制命令
1、畫筆運動的命令:
2、畫筆控制命令

3、全局控制命令

4、其他命令

5. python海龜作圖怎麼打開

import turtle就引入海龜作圖模塊。運行這個模塊,就可以作圖。


#旋轉的正方形

import turtle

import random

t=turtle.Turtle()

t.speed(0)

a=200

n=4

k=360/n


for i in range(90):

####t.pencolor(random.random(),random.random(),random.random())

####t.rt(1)

####for j in range(n):

########t.forward(a)

########t.right(360/n)


t.done()

a=input()

把#替換為空格就可以運行。

6. 用python,turtle繪制數字,如繪制260這三個數字,同時要求每個數字填不同的顏色

1、雙擊打開pycharm開發工具,在已新建的項目中新建python文件,輸入文件名稱。

7. Python turtle海龜制圖 求代碼

# coding:utf-8
import turtle as t

# 繪制小豬佩奇
# =======================================

t.pensize(4)
t.hideturtle()
t.colormode(255)
t.color((255, 155, 192), "pink")
t.setup(840, 500)
t.speed(10)

# 鼻子
t.pu()
t.goto(-100, 100)
t.pd()
t.seth(-30)
t.begin_fill()
a = 0.4
for i in range(120):
if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90:
a = a + 0.08
t.lt(3) # 向左轉3度
t.fd(a) # 向前走a的步長
else:
a = a - 0.08
t.lt(3)
t.fd(a)
t.end_fill()

t.pu()
t.seth(90)
t.fd(25)
t.seth(0)
t.fd(10)
t.pd()
t.pencolor(255, 155, 192)
t.seth(10)
t.begin_fill()
t.circle(5)
t.color(160, 82, 45)
t.end_fill()

t.pu()
t.seth(0)
t.fd(20)
t.pd()
t.pencolor(255, 155, 192)
t.seth(10)
t.begin_fill()
t.circle(5)
t.color(160, 82, 45)
t.end_fill()

# 頭
t.color((255, 155, 192), "pink")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(41)
t.seth(0)
t.fd(0)
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth(180)
t.circle(300, -30)
t.circle(100, -60)
t.circle(80, -100)
t.circle(150, -20)
t.circle(60, -95)
t.seth(161)
t.circle(-300, 15)
t.pu()
t.goto(-100, 100)
t.pd()
t.seth(-30)
a = 0.4
for i in range(60):
if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90:
a = a + 0.08
t.lt(3) # 向左轉3度
t.fd(a) # 向前走a的步長
else:
a = a - 0.08
t.lt(3)
t.fd(a)
t.end_fill()

# 耳朵
t.color((255, 155, 192), "pink")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-7)
t.seth(0)
t.fd(70)
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth(100)
t.circle(-50, 50)
t.circle(-10, 120)
t.circle(-50, 54)
t.end_fill()

t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-12)
t.seth(0)
t.fd(30)
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth(100)
t.circle(-50, 50)
t.circle(-10, 120)
t.circle(-50, 56)
t.end_fill()

# 眼睛
t.color((255, 155, 192), "white")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-20)
t.seth(0)
t.fd(-95)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(15)
t.end_fill()

t.color("black")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(12)
t.seth(0)
t.fd(-3)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(3)
t.end_fill()

t.color((255, 155, 192), "white")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-25)
t.seth(0)
t.fd(40)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(15)
t.end_fill()

t.color("black")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(12)
t.seth(0)
t.fd(-3)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(3)
t.end_fill()

# 腮
t.color((255, 155, 192))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-95)
t.seth(0)
t.fd(65)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(30)
t.end_fill()

# 嘴
t.color(239, 69, 19)
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(15)
t.seth(0)
t.fd(-100)
t.pd()
t.seth(-80)
t.circle(30, 40)
t.circle(40, 80)

# 身體
t.color("red", (255, 99, 71))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-20)
t.seth(0)
t.fd(-78)
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth(-130)
t.circle(100, 10)
t.circle(300, 30)
t.seth(0)
t.fd(230)
t.seth(90)
t.circle(300, 30)
t.circle(100, 3)
t.color((255, 155, 192), (255, 100, 100))
t.seth(-135)
t.circle(-80, 63)
t.circle(-150, 24)
t.end_fill()

# 手
t.color((255, 155, 192))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-40)
t.seth(0)
t.fd(-27)
t.pd()
t.seth(-160)
t.circle(300, 15)
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(15)
t.seth(0)
t.fd(0)
t.pd()
t.seth(-10)
t.circle(-20, 90)

t.pu()
t.seth(90)
t.fd(30)
t.seth(0)
t.fd(237)
t.pd()
t.seth(-20)
t.circle(-300, 15)
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(20)
t.seth(0)
t.fd(0)
t.pd()
t.seth(-170)
t.circle(20, 90)

# 腳
t.pensize(10)
t.color((240, 128, 128))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-75)
t.seth(0)
t.fd(-180)
t.pd()
t.seth(-90)
t.fd(40)
t.seth(-180)
t.color("black")
t.pensize(15)
t.fd(20)

t.pensize(10)
t.color((240, 128, 128))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(40)
t.seth(0)
t.fd(90)
t.pd()
t.seth(-90)
t.fd(40)
t.seth(-180)
t.color("black")
t.pensize(15)
t.fd(20)

# 尾巴
t.pensize(4)
t.color((255, 155, 192))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(70)
t.seth(0)
t.fd(95)
t.pd()
t.seth(0)
t.circle(70, 20)
t.circle(10, 330)
t.circle(70, 30)
t.done()

8. python小白問個問題

x%sides即x除以sides的余數,可能的值的范圍是[0,sides-1]。

所以,t.pencolor(colors[x%sides])就是循環將畫筆的顏色設置為colors[0]到colors[sides-1]。

如果sides的值是2,就是循環將畫筆的顏色設置為colors[0](red)和colors[1](yellow)。

9. Python中用turtle畫的兩條線圍成的圖形怎麼填充顏色

turtle是一個簡單的繪圖工具。它提供了一個海龜,你可以把它理解為一個機器人,只聽得懂有限的指令。

1.在文件頭寫上如下行,這能讓我們在語句中插入中文

#-*-coding:utf-8-*-

2.用importturtle導入turtle庫

3.繪圖窗口的原點(0,0)在正中間。默認情況下,海龜向正右方移動。

4.操縱海龜繪圖有著許多的命令,這些命令可以劃分為兩種:一種為運動命令,一種為畫筆控制命令

(1)運動命令:

forward(d)

向前移動距離d代表距離

backward(d)

向後移動距離d代表距離

right(degree)

向右轉動多少度

left(degree)

向左轉動多少度

goto(x,y)

將畫筆移動到坐標為(x,y)的位置

stamp()

繪制當前圖形

speed(speed)

畫筆繪制的速度范圍[0,10]整數

(2)畫筆控制命令:

down()

畫筆落下,移動時繪制圖形

up()

畫筆抬起,移動時不繪制圖形

setheading(degree)

海龜朝向,degree代表角度

reset()

恢復所有設置

pensize(width)

畫筆的寬度

pencolor(colorstring)

畫筆的顏色

fillcolor(colorstring)

繪制圖形的填充顏色

fill(Ture)

fill(False)

circle(radius, extent)

繪制一個圓形,其中radius為半徑,extent為度數,例如若extent為180,則畫一個半圓;如要畫一個圓形,可不必寫第二個參數

使用Python的turtle(海龜)模塊畫圖

第一步:讓Python引入turtle模塊,引入模塊就是告訴Python你想要用它。

importturtle

第二步:創建畫布。調用turtle中的Pen函數。

t=turtle.Pen()

第三步:移動海龜。

t.forward(50)

forward的中文意思是「向前地;促進」。所以這行代碼的意思是海龜向前移動50個像素:

t.left(90)

讓海龜左轉90度

現在我們可以嘗試畫一個方塊,思路就是前進-轉向90度-前進,循環四次。
人活一輩子,就活一顆心,心好了,一切就都好了,心強大了,一切問題,都不是問題。

人的心,雖然只有拳頭般大小,當它強大的時候,其力量是無窮無盡的,可以戰勝一切,當它脆弱的時候,特別容易受傷,容易多愁善感。

心,是我們的根,是我們的本,我們要努力修煉自己的心,讓它變得越來越強大,因為只有內心強大,方可治癒一切。

沒有強大的敵人,只有不夠強大的自己

人生,是一場自己和自己的較量,說到底,是自己與心的較量。如果你能夠打開自己的內心,積極樂觀的去生活,你會發現,生活並沒有想像的那麼糟糕。

面對不容易的生活,我們要不斷強大自己的內心,沒人扶的時候,一定要靠自己站穩了,只要你站穩了,生活就無法將你撂倒。

人活著要明白,這個世界,沒有強大的敵人,只有不夠強大的自己,如果你對現在的生活不滿意,千萬別抱怨,努力強大自己的內心,才是我們唯一的出路。

只要你內心足夠強大,人生就沒有過不去的坎

人生路上,坎坎坷坷,磕磕絆絆,如果你內心不夠強大,那這些坎坎坷坷,磕磕絆絆,都會成為你人生路上,一道道過不去的坎,你會走得異常艱難。

人生的坎,不好過,特別是心坎,最難過,過了這道坎,還有下道坎,過了這一關,還有下一關。面對這些關關坎坎,我們必須勇敢往前走,即使心裡感到害怕,也要硬著頭皮往前沖。

人生沒有過不去的坎,只要你勇敢,只要內心足夠強大,一切都會過去的,不信,你回過頭來看看,你已經跨過了多少坎坷,闖過了多少關。

內心強大,是治癒一切的良方

面對生活的不如意,面對情感的波折,面對工作上的糟心,你是否心煩意亂?是否焦躁不安?如果是,請一定要強大自己的內心,因為內心強大,是治癒一切的良方。

當你的內心,變得足夠強大,一切困難,皆可戰勝,一切問題,皆可解決。心強則勝,心弱則敗,很多時候,打敗我們的,不是生活的不如意,也不是情感的波折,更不是工作上的糟心,而是我們內心的脆弱。

真的,我從來不怕現實太殘酷,就怕自己不夠勇敢,我從來不怕生活太苦太難,就怕自己不夠堅強。我相信,只要我們的內心,變得足夠強大,人生就沒有那麼多雞毛蒜皮。

強大自己的內心,我們才能越活越好

生活的美好,在於追求美好的生活,而美好的生活,源於一顆強大的內心,因為只有內心強大的人,才能消化掉各種不順心,各種不如意,將陰霾驅散,讓美好留在心中。

心中有美好,生活才美好,心中有陽光,人生才芬芳。一顆陰暗的心,托不起一張燦爛的臉,一顆強大的心,可以美化生活,精彩人生,讓我們越活越好。

生活有點欺軟怕硬,如果你內心很脆弱,生活就會打壓你,甚至折磨你,如果你內心足夠強大,生活就會獎勵你,眷顧你,全世界都會對你和顏悅色。

10. python海龜圖的繪圖怎麼清空

在海龜繪圖中,清空屏幕上繪圖主要有 3 個方法,下面分別進行介紹。

1、reset() 方法

用於復位繪圖,即刪除屏幕中指定海龜的繪圖,並且讓該海龜回到原點並設置所有變數為默認值。例如,要刪除屏幕上名稱為 t_ufo 的海龜的繪圖,並讓它回到原點,可以使用以下代碼:t_ufo.reset()

2、clear() 方法

用於從屏幕中刪除指定海龜的繪圖,但不移動海龜。海龜的狀態和位置以及其他海龜的繪圖不受影響。例如,要刪除屏幕上名稱為 t_ufo 的海龜的繪圖,並讓它在原地不動,可以使用以下代碼:t_ufo.clear()

3、clearscreen() 方法

不僅會清空繪圖,也會清空背景顏色及圖片,並且海龜會回到原點。例如,要刪除屏幕上所有海龜的繪圖,並讓它回到原點,可以使用以下代碼:turtle.clearscreen()

注意:使用 clearscreen() 方法清空屏幕時,將海龜窗口重置為初始狀態,即白色背景,無背景圖片,無事件綁定並啟用追蹤。

以上就是 python清空屏幕上圖畫的方法,希望能對你有所幫助

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