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linux網路編程tcp

發布時間:2022-07-30 22:20:07

linux網路編程TCP伺服器 客戶端 有亂碼怎麼解決

解決辦法:
1.在客戶端n=read(socketfd,buff,1023);代碼之前加上memset(buff,0,sizeof(buff));,這是保證收到較短數據(使用TCP你不能保證每次接收的數據和發送的數據時等長的),列印也是正確的;
2.將客戶端buff[n+1]+='\0';修改為buff[n]='\0';,這是因為n是下標,已經是最後一個位置了;
3.將伺服器端buff[n+1]+='\0';修改為buff[n]='\0';,這是因為n是下標,已經是最後一個位置了,而且和第2)一樣,那個加號也要去掉,應該是筆誤吧;
4.最大的問題,將伺服器端write(connectfd,buff,1023);,你怎麼能夠保證收到1023個字元呢?也應該將while中條件移出作為WHILE中的一條語句,而且加上前面所述的memset語句,而將這里的write(connectfd,buff,1023);修改為write(connectfd,buff,strlen(buff))。
祝共同進步!

Ⅱ 現在想把linux網路編程中TCP客戶端埠固定了,這個要怎麼做才能使客戶端固定呢

socket的編程流程為
...
socket()
bind()

//很多人在編客戶端的時候沒有進行bind(),實際上是可以bind的,不過不bind後就會系統自動分配埠

connect()
...
這樣你改改試試,應該是可以的

Ⅲ Linux 網路編程用TCP鏈接發送數據過程中拔網線keepalive失效,select沒有返回。

keepalive 的個數和發包間隔怎麼設置的呢?最好給代碼看看

Ⅳ linux網路編程裡面的tcp協議怎麼寫

tcp可實現文件傳輸 並發伺服器
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <dirent.h>
#include <errno.h>
#include <signal.h>
#include <fcntl.h>

Ⅳ LINUX網路編程TCP的伺服器 客戶端 有亂碼怎麼解決

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Ⅵ 如何在LINUX發送一個tcp請求

這個就需要在 Linux 系統下編寫網路的 TCP/IP socket 程序了。可以分別編寫 server、client 端的代碼。這些在網路編程的教材上都有標準的代碼。

Ⅶ linux網路編程是個什麼樣的東西

Linux 網路編程是一個基於客戶端/伺服器(即:client/server)的套接字編程結構(即:socket 編程)。
在Linux網路編程的過程中,使用到的協議主要有:TCP/IP(基於連接的協議)、UDP(基於無連接的協議)、ICMP(通常我們在 DOS 狀態下通過使用 ping 命令,檢查網路的通斷,就是依靠該協議)。
在Linux系統的套接字編程中,有標準的 socket( )、client( ) 代碼的編寫風格。涉及到的主要庫函數有:bind( )、listen( )、accept( )、read( )、write( ) 等。
至於說要想學習詳細的Linux網路編程技術實現細節,你可以參考《TCP/IP詳解》一書。一套共三本。

Ⅷ 這個是linux 網路編程裡面TCP/IP裡面的一個結構體,裡面.name 作用是

這段代碼不是結構體的聲明,而是結構體變數賦值,結構體的聲明在其它地方(也就是struct proto)。具體來說,tcp_prot是一個「struct proto「類型的變數,之後的代碼其實是結構體變數賦值的另一種形式。舉個例子:

struct foo {
int v1;
int v2;
};
下面是比較熟悉的方式:
struct foo x;
x.v1 = 10;
x.v2 = 20;

也可以寫成這樣:
struct foo x = {
.v1 = 10,
.v2 = 20
};

Ⅸ linux網路編程

暈剛才忘了登陸,有什麼問題就往這個號發吧

最大的可能就是發起tcp連接的數據包被防火牆攔住了,你可以這樣驗證一下
1,看伺服器和客戶機同時在一台機器上是否能夠連接成功(保證你程序的正確)
如果一台能夠成功的話,就說明數據包被伺服器端的防火牆攔截了
如果你用的是紅帽系列的(fedora也是)可以用service iptables stop關掉防火牆,或者在防火牆上打開伺服器監聽的埠。如果還不行的話,建議你用tcpmp或者wireshark抓包看一下。

Ⅹ LINUX網路編程TCP伺服器 客戶端 有亂碼怎麼解決

解決辦法:
1.在客戶端n=read(socketfd,buff,1023);代碼之前加上memset(buff,0,sizeof(buff));,這是保證收到較短數據(使用TCP你不能保證每次接收的數據和發送的數據時等長的),列印也是正確的;
2.將客戶端buff[n+1]+='\0';修改為buff[n]='\0';,這是因為n是下標,已經是最後一個位置了;
3.將伺服器端buff[n+1]+='\0';修改為buff[n]='\0';,這是因為n是下標,已經是最後一個位置了,而且和第2)一樣,那個加號也要去掉,應該是筆誤吧;
4.最大的問題,將伺服器端write(connectfd,buff,1023);,你怎麼能夠保證收到1023個字元呢?也應該將while中條件移出作為WHILE中的一條語句,而且加上前面所述的memset語句,而將這里的write(connectfd,buff,1023);修改為write(connectfd,buff,strlen(buff))。
祝共同進步!

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