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java馬賽克

發布時間:2022-08-01 05:18:26

javaplayer怎麼去馬賽克

操作方法如下:
打開軟體後點擊左上角的Record,軟體就會自動渲染合成去馬賽克後的視頻。
Javplayer本身還可以作為一個優秀的視頻播放器,秒速載入本地視頻播放,支持各種視頻格式,還可以調節色彩、清晰的、3D、放大等功能。.就用RGB來舉例子,R(red紅色),G(green綠色),B(blue藍色)。這三種顏色每種都有0~255范圍內的強度值,數字越高越亮,例如,亮紅色使用 R 值 255、G 值 0 和 B 值 0,有色光可被無色光沖淡並變亮。如藍色光與白光相遇,結果是產生更加明亮的淺藍色光。所以R、G、B的值的不同來混合顏色。

⑵ JAVA有中文版的嗎

JAVA沒有中外之分,他是一個國際版,JAVA中文意思是:計算機編程語言。

Java是一種面向對象的編程語言,它不僅吸收了c++語言的優點,而且拋棄了c++中難以理解的多繼承、指針的概念,因此Java語言具有功能強大且易於使用的兩個特點。

作為靜態面向對象編程語言的代表,Java語言是面向對象理論的優秀實現,允許程序員優雅地思考復雜的編程。

在sunMicrosystems工作的Jamesgosling等人在20世紀90年代早期開發了Java語言的原型。最初命名為Oak,是針對家用電器等小型系統的編程語言,應用於電視機、電話、鬧鍾、烤麵包機等家用電器的控制和通信。

(2)java馬賽克擴展閱讀:

JAVA和互聯網的起源:

1994年6月,在與約翰·蓋奇、詹姆斯·高斯林、比爾·喬伊、帕特里克·諾頓、韋恩·羅斯和埃里克·施密特進行了為期三天的頭腦風暴後,團隊決定再次改變他們的關注點,這次是將這項技術應用到萬維網上。

他們認為,隨著馬賽克瀏覽器的出現,互聯網正在演變成他們在有線電視上看到的那種高度互動的景象。作為原型,PatrickNORTON編寫了一個小型web瀏覽器WebRunner,後來改名為HotJava[12]。

1994年10月,HotJava和Java平台向企業高管進行了演示。在1994年,Java版本1.0a是可以下載的,但是Java和HotJava瀏覽器的第一次公開發布是在1995年3月23日的SunWorld上。Sun的科學主管Johngeiger宣布Java技術。

與此同時,網景執行副總裁馬克·安德森(markAnderson)出人意料地宣布,網景將在其瀏覽器中加入對Java的支持。1996年1月,Sun成立了Java業務組來開發Java技術。

⑶ 為什麼安卓虛擬機運行時會出現馬賽克

因為在MainActivity.java文件的19行 空指針異常。
如果不是數據沒有實例化就是控制項沒有找到卻要對控制項進行操作。
在 ART 中每當一個類被載入時,ART 運行時都會檢查該類所屬的 DEX 文件是否已經關聯有一個 Dex Cache。如果還沒有關聯,那麼就會創建一個 Dex Cache,並且建立好關聯關系。

⑷ java一維碼怎麼用

一維條碼 1.1 一維條碼簡述條碼是將線條與空白按照一定的編碼規則組合起來的符號, 用以代表一定的 字母、數字等資料。在進行辨識的時候,是用條碼閱讀機掃描,得到一組反射光 信號,此信號經光電轉換後變為一組與線條、空白相對應的電子訊號,經解碼後 還原為相應的文數字,再傳入電腦。 世界上約有 225 種以上的一維條碼,每種一維條碼都有自己的一套編碼規 格,規定每個字母(可能是文字或數字或文數字)是由幾個線條(Bar)及幾個空白 (Space)組成, 以及字母的排列。 一般較流行的一維條碼有 39 碼、 碼、 EAN UPC 碼、 128 碼,以及專門用於書刊管理的 ISBN、ISSN 等。 表1 年 1982 1983 1984 1984 1984 Code39 條碼 一維條碼標准制定年代表 納入標准 Military Standard 1189 ANSI MH10.8M ANSI MH10.8M AIAG 標准 HIBC 標准 Code39, Interleaved 2 of 5, Codabar UPC Code39 Code39 從 UPC 以後,為滿足不同的應用需求,陸陸續續發展出各種不同的條碼標准 和規格,時至今日,條碼已成為商業自動化不可缺少的基本條件。條碼可分為一 維條碼 (One Dimensional Barcode, 1D) 和二維碼(Two Dimensional Code, 2D) 兩大類, 目前在商品上的應用仍以一維條碼為主, 故一維條碼又被稱為商品條碼, 二維碼則是另一種漸受重視的條碼,其功能較一維條碼強,應用范圍更加廣泛。 1.2 一維條碼規格的內容在一個條碼的起頭及結束的地方,都會放入起始碼及結束碼,用以辨識條 碼的起始及結束,不過不同條碼規格的起始碼及結束碼的圖樣並不完全相同。具 體而言,每一種條碼規格明定了下列七個要項: 1、 字元組合 、 字元組合(Character Set) 每一種條碼規格所能表示的字元組合,有不同的范圍及數目,有些條碼規格 只能表示數字,如 UPC 碼、EAN 碼;有些則能表示大寫英文字及數字,甚至能表 示出全部 ASCII 字元表上的 128 字元,如 39 碼、128 碼。 2、 符號種類 、 符號種類(Symbology Type) 依據條碼被解讀時的特性可將條碼規格分成兩大類: 分散式 每一個字元可以獨自地解碼,列印時每個字元與旁邊的字元間,是由字間距 分開的,而且每個字元固定是以線條做為結束。然而,並不一定是每一個字間距 的寬度大小都必須相同,可以容許某些程度的誤差,只要彼此差距不大即可,如 此,對條碼印表機(Barcode Printer)的機械規格要求可以比較寬松。例如 39 碼與 128 碼。 連續式 字元之間沒有字間距,每個字元都是線條開始,空白結束。且在每一個字的 結尾後,馬上就緊跟下一個字元的起頭。由於無字間距的存在,所以在同樣的空 間內,可列印出較多的字元數,但相對地,因為連續式條碼的密度比較高,其對 條碼機的列印精密度的要求也較高。例如 UPC 和 EAN 碼。 3、 粗細線條的數目 、 條碼的編碼方式, 是藉由許多粗細不一的線條及空白的組合方式來表示不同 的字元碼。大多數的條碼規格都是只有粗和細兩種線條,但也有些條碼規格使用 到二種以上不同粗細的線條。 4、 固定或可變長度 、 指在條碼中包含的資料長度是固定或可變的, 有些條碼規格因限於本身結構 的關系,只能使用固定長度的資料,如 UPC 碼、EAN 碼。 5、 細線條的寬度 、 指條碼中細線條及空白的寬度, 通常是某個條碼中所有細的線條及空白的平 均值,而且它使用的單位通常是 mil (千分之一英寸,即 0.001 inch)。 6、 密度 、 指在一固定長度內可表示字元數目,例如條碼規格 A 的密度高於條碼規格 B 的密度,則表示當兩者密度值相同時,在同一長度內,條碼 A 可容納得下較多的 字元。 7、 自我檢查 、 指某個條碼規格是否有自我檢測錯誤的能力,會不會因一個列印上的小缺 陷,而可能使得一個字元被誤判成為另外一個字元。有「自我檢查」能力的條碼 規格,大多沒有硬性規定要使用「檢查碼」 ,例如 39 碼。沒有「自我檢查」能力 的條碼規格,在使用上大多有「檢查碼」的設定,如 EAN 碼、UPC 碼等。 1.3 一維條形碼符號的結構 一維條形碼符號的通常一個完整的條碼是由兩側靜空區、起始碼、資料碼、檢查碼、終止碼組 成,以一維條碼而言,其排列方式通常如下所示: 靜空區: 靜空區: 位於條碼兩側無任何符號及資訊的白色區域,主要用來提示掃瞄器准備掃瞄。 起始碼: 起始碼: 指條碼符號的第一位字碼,用來標識一個條碼符號的開始,掃瞄器確認此字碼存 在後開始處理掃瞄脈沖。 資料碼: 資料碼: 位於起始碼後面的字碼,用來標識一個條碼符號的具體數值,允許雙向掃瞄。 檢查碼: 檢查碼: 用來判定此次閱讀是否有效的字碼,通常是一種算術運算的結果,掃瞄器讀入條 碼進行解碼時,先對讀入各字碼進行運算,如運算結果與檢查碼相同,則判定此 次閱讀有效。 1.4 一維碼的類別 1.4.1 UPC 碼 UPC 碼(Universal Proct Code)是最早大規模應用的條碼,其特性是一種 長度固定、 連續性的條碼, 目前主要在美國和加拿大使用, 由於其應用范圍廣泛, 故又被稱萬用條碼。 UPC 碼僅可用來表示數字,故其字碼集為數字 0~9。UPC 碼共有 A、B、C、D、 E 等五種版本,各版本的 UPC 碼格式與應用對象如表 2 所示。表 2 UPC 碼的各種版本 版本 UPC-A UPC-B UPC-C UPC-D UPC-E 註:S-系統碼 應用對象 通用商品 醫葯衛生 產業部門 倉庫批發 商品短碼 X-資料碼 C-檢查碼 SXXXXX XXXXXC SXXXXX XXXXXC XSXXXXX XXXXXCX SXXXXX XXXXXCXX XXXXXX 格 式 下面將再進一步介紹最常用的 UPC 標准碼(UPC-A 碼)和 UPC 縮短碼(UPC-E 碼) 的結構與編碼方式。 UPC1.4.1.1 UPC-A 碼 UPC1.4.1.2 UPC-E 碼 1.4.2 EAN 碼依結構的不同,可區分為: 依結構的不同,可區分為: EAN 碼是國際物品編碼協會制定的一種商品用條碼,通用於全世界。EAN 碼符號有標准版(EAN-13)和縮短版(EAN-8)兩種標准版表示 13 位數字,又稱 為 EAN13 碼,縮短版表示 8 位數字,又稱 EAN8。兩種條碼的最後一位為校驗位, 由前面的 12 位或 7 位數字計算得出。兩種版本的編碼方式可參考國標 GB-12094-1998。 1.4.2.1 EAN-13 碼 1.4.2.2 EAN-8 碼 1.4.3 ISBN 碼 ISBN 與 ISSNEAN 的用途很廣, 除了我國的商品條碼 CAN 以及日本商品條碼 JAN 外,目前國際認可的書籍代號與期刊號的條碼,也都是由 EAN 變身而來的。 簡單來說,ISBN 與 EAN 的對應關系為:978 + ISBN 前 9 碼 + EAN 檢查碼。 ISBN10 ISBN 13 ISBN 13 Dual 1.4.4 ISSN 碼國際標准期刊號 ( International Standard Serial Number,簡稱 ISSN ), ISSN 與 EAN 的對應關系為:977 + ISSN 前 7 碼 + 00 + EAN 檢查碼。 1.4.5 128 碼 128 碼開始於 1981 年推出,是一種長度可變、連續性的字母數字條碼。與 其他一維條碼比較起來,128 碼是較為復雜的條碼系統,而其所能支援的字元也 相對地比其他一維條碼來得多,又有不同的編碼方式可供交互運用,因此其應用 彈性也較大。 EANEAN-128 碼 GSIGSI-128 碼 UCCUCC-128 1.4.6 三九碼 Code39 碼(也被稱為「 USS Code 39」、「Code 3/9」、「Code 3 of 9 」、 「USD-3」、「 Alpha39 」、「類型 39 」 )是一種條碼類型,可以編碼大寫 字母( a 到 z ) ,數字( 0 到 9 )和少數特殊字元,如$符號等。條碼本身不 包含檢查碼(相反,例如,代碼 128 ) ,但它可以被視為自檢一些,理由是一 個錯誤的解釋,律師無法生成另一種有效的字元。可能是最嚴重的缺點是它的 Code39 碼的數據存儲密度低: 它需要更多的空間編碼數據的 Code39 碼比, 例如, 在代碼 128 。 這意味著, 非常小的貨物不能標記 Code39 碼的條碼。 然而, Code39 碼仍然是廣泛使用的, 可解碼幾乎任何條形碼閱讀器。 好處之一是, Code39 碼, 因為沒有必要產生一個校驗數位,它可以很容易地集成到現有的印刷系統,增加 了條碼列印機字體的系統或列印機,然後列印的原始數據中的字體。 寬度之間的比例縮小和廣泛之間可以選擇 1:2 和 1:3 。 1.4.6.1 Code 39 1.4.6.2 Code 39 Full SCII 普通的 39 碼只能識別 43 個字元,如果想識別這 43 個以外的 ASCII 碼,那麼就要用 到 Code 39 Full ASCII。Code 39 Full ASCII 主要用於生產製造業,軍事製造以及保健器材等方 面。 1.4.6.3 Trioptic 39 Trioptic 39 碼是39 碼的一個變種,應用於磁帶和計算機耗材的標記。 Trioptic 39碼是定長碼,包含1 個起始符、6 個數據字元和1 個終止符。 Trioptic 39 碼起始符/終止符傳送:Trioptic 39 碼的起始符和終止符是 「*」。如使能,輸出字元數據包含兩個「$」。 1.4.7 二五條碼二五條碼研製於 60 年代後期,它用於倉庫的分類管理,標示膠卷包裝及機 票的連續號等。 圖:二五條碼 二五條碼有兩種單元寬度,它僅用條表示信息,條碼字元由規則排列 的 5 個條組成,其中兩個是寬條,其餘是窄條。二五條碼的編碼容量為 C(5,2)=10 ,所以它的字元集為數字字元 0-9 。二五條碼是一種非連續型、雙 向可讀且具有自校驗功能的非定長條碼。 1.4.7.1 Interleaved 2 of 5(交叉 25 碼) ( 交插二五條碼是由美國 intermec 公司與 1972 年發明, 初期應用於倉儲及重工 業領域,標准化後用於儲運單元的識別與管理。 1.4.7.2 Instrial 2 of 5 交叉 25 碼是一個連續兩個寬度條碼符號編碼位數。它是用於商業的 135 電 影和紙箱的一些產品,而產品內標記有 UPC 或 EAN 的。 1.4.7.3 Matrix 2 of 5 1.4.8 China Post 中國郵政條碼是通過更改 Matrix 2 of 5 而來,更改了啟動和停止字元。 1.4.9 九三碼 九三碼 Code 93 碼的條碼符號是由 Intermec 公司於 1982 年設計的 提供更高的密 度和數據安全增強碼 39 。它是一個字母,長度可變符號。代碼 93 主要用於由 加拿大郵政編碼補充提供的資料。每一個符號包括兩個檢查字元。 1.4.10 庫德巴條碼(codabar) 庫德巴條碼( )庫德巴條碼是 1972 年推出的, 它廣泛應用於醫療衛生及圖書行業, 1977 年美國輸血協會將庫德巴條碼規定為血袋標識標准條碼。 1.4.11 CODE 11(USD-8) 11 條碼主要用於通訊設備,電信領域。 1.4.12 MSI Plessey MSI Plessey 條碼是 Plessey 條碼變種。它是一個脈沖寬度調制非自檢查代碼, 用在商店貨架標簽為主。 1.4.13 Plessey Plessey 碼產生於英國,並推動了 MSI、Anker 和 Telxon 的發展。 1.4.14 PostNet (3 of 5) ) PostNet 條碼是美國郵政自動處理郵件使用的。 1.4.15 Australia Post 澳大利亞郵政條碼 1.4.16 Code 32 Code 主要用義大利醫葯產品的編碼。 1.4.17 Deutsche Post Identcode/Leitcode Identcode/Leitcode 主要用於德國的郵政。 1.4.18 JAN-13 JAN-13 基本上是 EAN-13 的另外一個名字,是日本的物件的條碼。 1.4.19 JAN-8 JAN-8 是 EAN-8 在日本的名字。 1.4.20 Numly Numly 是一個獨特的標識,它允許作者和出版社為出版物的內容分配 ID 進行跟 蹤。 1.4.21 Opc Opc 主要用於製造零售的光學產品。 1.4.22 Pharmacode Pharmacode 是一個用於制葯產業包裝控制標准,它能在有些許錯誤的情況 下准確讀出,只有一個讀取方向是正確的,可以彩色印刷。 1.4.23 Planet The PostaL Alpha Numeric Encoding Technique (PLANET),主要是美國在 郵電業服務使用,對郵寄的物品進行識別和辨認。 1.4.24 PZN PZN 主要德國人用於葯物和保健產品的分發。 1.4.25 Royal Mail(RM4SCC) ( ) 1.4.26 KIX KIX 產生於 1999 年,荷蘭用其進行信件的編排分類。 1.4.27 Scc14 SCC-14(shipping Container Code)用於對集裝箱運輸。 1.4.28 Singapore Post 1.4.29 ITF 條碼 ITF 條碼是用於儲運單元的條碼符號, ITF 條碼符有 ITF -14,ITF -16 及 ITF-6(附加代碼 add-on),他們都是定長型條碼。 ITF-14 1.4.30 SSCC 18 用於識別個人海運集裝箱。 1.4.31 Swiss PostParcel PostParcel 主要用於包裹的識別。 1.4.32 Telepen Telepen 於 1972 年產生於英國,能表達 128 個不同的 ASCII。 1.4.33 UspsFim UspsFim 是一個識別標志,旨在協助郵件的自動化服務。 1.4.34 Intelligent Mail Intelligent Mail 是 UspsFim 的升級版,用於信件的分類和跟蹤。 1.4.35 Usps Sack Label Usps Sack Label 主要用於美國郵政服務。 1.4.36 Usps Tray Label Usps Tray Label 主要用於美國郵政服務。 1.4.37 LOGMARS LOGMARS 是美國說明書條碼。 1.4.38 ISMN ISMN (International Standard Music Number) 1.4.39 Leitcode 德國的郵政編碼,主要用於德國的郵件母的地的解碼。 1.4.40 USPS Facing Identification Mark 只表示有 ABCD,出現的時候只代表其中的一個 一下分別表示 ABCD

⑸ 誰有java語言實現的bitmap馬賽克演算法,在線等哦,親哦,大神們哦!

木有,不知道怎麼搞

⑹ 我的世界別人的手機觸屏開始界面清晰,我的怎麼是馬賽克畫質

可能跟設置有關系,也可以在游戲調,我是java版,也玩基岩版,具體還是沒有Java和主機版清楚,不過可以試試

⑺ Java開發實戰經典的作品目錄

第1部分 Java基礎程序設計
第1章 Java概述及開發環境搭建
視頻講解:35分鍾
1.1 認識Java
1.2 Java開發環境搭建
1.3 本章要點
1.4 習題
第2章 簡單的Java程序
視頻講解:20分鍾
2.1 一個簡單的Java範例
2.2 Java程序的注釋
2.3 Java中的標識符
2.4 Java中的關鍵字
2.5 變數和常量
2.6 本章要點
2.7 習題
第3章 Java基礎程序設計
視頻講解:2小時09分鍾
3.1 數據類型劃分
3.2 基本數據類型
3.3 數據類型的轉換
3.4 運算符、表達式與語句
3.5 選擇與循環語句
3.6 本章要點
3.7 習題
第4章 數組與方法
視頻講解:1小時48分鍾
4.1 數組的定義及使用
4.2 方法的聲明及使用
4.3 數組的引用傳遞
4.4 Java新特性對數組的支持
4.5 本章要點
4.6 習題
第2部分 Java面向對象程序設計
第5章 面向對象(基礎篇)
視頻講解:6小時34分鍾
5.1 面向對象的基本概念
5.2 類與對象
5.3 封裝性
5.4 構造方法
5.5 匿名對象
5.6 實例講解——類設計分析
5.7 String
5.8 引用傳遞及基本應用
5.9 this關鍵字
5.10 static關鍵字
5.11 代碼塊
5.12 構造方法私有化
5.13 對象數組
5.14 內部類
5.15 實例講解
5.16 本章要點
5.17 習題
第6章 面向對象(高級篇)
視頻講解:4小時20分鍾
6.1 繼承的基本概念
6.2 繼承的進一步研究
6.3 範例——繼承的應用
6.4 final關鍵字
6.5 抽象類的基本概念
6.6 介面的基本概念
6.7 對象的多態性
6.8 instanceof關鍵字
6.9 抽象類與介面的應用
6.10 實例分析:寵物商店
6.11 Object類
6.12 包裝類
6.13 匿名內部類
6.14 本章要點
6.15 習題
第7章 異常的捕獲及處理
視頻講解:1小時18分鍾
7.1 異常的基本概念
7.2 throws與throw關鍵字
7.3 Exception類與Runtime Exception類
7.4 自定義異常類
7.5 斷言
7.6 本章要點
7.7 習題
第8章 包及訪問控制許可權
視頻講解:55分鍾
8.1 包的概念及使用
8.2 jar命令的使用
8.3訪問控制許可權
8.4 Java命名規范
8.5 本章要點
8.6 習題
第3部分 Java應用程序設計
第9章 多線程
視頻講解:2小時36分鍾
9.1 進程與線程
9.2 Java中線程的實現
9.3 線程的狀態
9.4 線程操作的相關方法
9.5 線程操作範例
9.6 同步與死鎖
9.7 線程操作案例——生產者及消費者
9.8 線程的生命周期
9.9 本章要點
9.10 習題
第10章 泛型
視頻講解:1小時52分鍾
第11章 Java常用類庫
視頻講解:5小時38分鍾
第12章 Java IO
視頻講解:7小時52分鍾
第13章 Java類集
視頻講解:3小時50分鍾
第14章 枚舉
視頻講解:55分鍾
第15章 Java反射機制
視頻講解:2小時24分鍾
第16章 Annotation
視頻講解:1小時19分鍾
第17章 Java資料庫編程
視頻講解:4小時15分鍾
第18章 圖形界面
視頻講解:6小時15分鍾
第19章 Java網路編程
視頻講解:1小時8分鍾
第20章 Java新IO
視頻講解:1小時33分鍾
第21章 Eclipse開發工具
視頻講解:1小時35分鍾
參考文獻
JAVA中綁定變數的測試代碼
一段在JAVA中綁定變數的測試代碼,大家可以將代碼測試一下,理解其實現原理,對大家學習肯定能有所幫助,中國自學編程網為大家整理。
import java.sql.*;
import oracle.jdbc.driver.*;
class ConOra {
public static void main(String args[] ) throws SQLException{
DriverManager.registerDriver(new oracle.jdbc.driver.OracleDriver());
Connection conn = DriverManager.getConnection(jdbc:oracle:thin:@192.168.1.152:1521:whx,system,lukewhx);
PreparedStatement stmt ;
ResultSet rset ;
String v_sql;
/*
for (int i =1;i<=1000;i++){
v_sql=select object_name from objects where object_id=+i;
stmt =conn.prepareStatement(v_sql);
rset=stmt.executeQuery();
stmt.close();
}
*/
for (int i =1 ;i<=1000;i++ ) {
v_sql = select object_name from objects where object_id= :x ;
stmt=conn.prepareStatement(v_sql);
stmt.setString(1,Integer.toString(i));
rset = stmt.executeQuery();
stmt.close();
}
System.out.println(Execute OK);
}
}

⑻ 用java的小程序寫馬賽克能直接顯現效果么

FileOutputStream out = new FileOutputStream(fileName);
JPEGImageEncoder encoder = JPEGCodec.createJPEGEncoder(out);
JPEGEncodeParam param = encoder.getDefaultJPEGEncodeParam(bimage);
param.setQuality(1.0f, false);
encoder.setJPEGEncodeParam(param);
encoder.encode(bimage);

⑼ java編寫馬賽克生成器 輸入一幅圖片,輸出其對應的馬賽克圖片,失真效果比較好,大概應該要主要看哪

其實就是等距離取點,然後做成方形。 例如取 第一排 (1,1)的點,然後將(1,1)(1,2)(2,1)(2,2)全變成這個點。然後去取(1,3),取完第一排,再去取,(3,1),以此類推就是了。

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