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python畫白雲的代碼

發布時間:2022-08-03 23:56:37

python怎麼畫月牙

用python畫月亮的代碼是:

_mport turtle as t t.screensize(800,600,"#483d8b")#畫布尺寸和顏色t.up() #抬起筆t.goto(-100,64)#把筆移到坐標的位置t.pd()

?#放下筆t.fillcolor('#ffd700') #填充色t.begin_fill() #開始填充(一定要在畫你想畫的圖案之前)t.pencolor('#ffd700')#畫筆顏色

_.pensize(3)#畫筆尺寸t.circle(18)#圓的半徑11.t.end_fill()#結束填充(在畫完之後)

?

_.up()t.goto(-110,60)t.pd()15.t.pencolor('#ff0000')16.t.pensize(10)t.fd(20)t.up()t.goto(-120,60)t.pd()t.pencolor('#ff0000')t.pensize(10)t.

_eth(-40) #畫筆移動方向24.for i in range(3):t.circle(40, 80)t.circle(-40, 80)t.circle(40, 80/2)t.up()t.goto(-100,34)t.pd()

?

_.pensize(55)t.pencolor('#adff2f')t.seth(-90)t.fd(36)t.seth(7)t.pensize(8)t.pencolor("yellow")t.fillcolor('yellow')t.speed(15)#速度

?

㈡ 用python畫鴿子代碼

我在逛Quora的時候發現這么一個問題:
What is the most beautiful program you ever coded in Python?
有網友分享了自己用turtle或者pylab畫出來的酷炫圖形。
前兩個是用turtle畫的動態圖(簡書可以傳動圖嗎?),第三個是用pylab畫的靜態圖,原來用pylab也能畫出這么多彩的圖形。
<code>
from turtle import*
from time import sleep
title("fanatic")
bgcolor("white")
speed(0)
ht()
pu()
goto(-400,0)
pd()
tracer(False)
L=["green","yellow"]
for i in range(5,101,2):
for j in range(i):
for z in range(40):
pencolor(L[z%2])
fd(20)
rt(180-180/i)
tracer(True)
sleep(0.03)
tracer(False)
clear()
'''

㈢ 怎麼用python的turtle庫畫出這個圖案,要代碼

import turtle as t


def quad(color):

t.begin_fill()

t.color(color)

t.forward(100)

t.left(36)

t.forward(100)

t.left(36*4)

t.forward(100)

t.left(36)

t.forward(100)

t.end_fill()

t.left(36*3)



for i in range(10):

if i%2:

quad('#99c8de')

else:

quad('#e5b9c4')

兩三年沒碰海龜了,覺得沒啥用,看你賞金又提了就回去學了學

㈣ python代碼畫櫻花是什麼

Python代碼畫櫻花具體指的就是在Python相關的一些編程軟體和一些相關的配置環境裡面就能夠利用相關的一些代碼。

然後去生成一個後綴為.py的文件,然後就夠以這個文件在相關的運行環境裡面去運行一些效果就是運行到櫻花飄落的這樣子的一個效果圖,還有一些就是動態圖等等。

在相關的一些代碼的編輯軟體裡面,最主要就是要根據一些語法去創立一些能夠進行編譯的代碼,然後就能夠把它進行保存,然後去運行出對應的一個效果圖。並且像這種櫻花飄落的場景的話,主要就是以動態效果圖去進行呈現的。

所以說學習好Python這樣子的一個編程方向的話是很有利於自己去開發出不同的東西的。

㈤ Python turtle海龜制圖 求代碼

# coding:utf-8
import turtle as t

# 繪制小豬佩奇
# =======================================

t.pensize(4)
t.hideturtle()
t.colormode(255)
t.color((255, 155, 192), "pink")
t.setup(840, 500)
t.speed(10)

# 鼻子
t.pu()
t.goto(-100, 100)
t.pd()
t.seth(-30)
t.begin_fill()
a = 0.4
for i in range(120):
if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90:
a = a + 0.08
t.lt(3) # 向左轉3度
t.fd(a) # 向前走a的步長
else:
a = a - 0.08
t.lt(3)
t.fd(a)
t.end_fill()

t.pu()
t.seth(90)
t.fd(25)
t.seth(0)
t.fd(10)
t.pd()
t.pencolor(255, 155, 192)
t.seth(10)
t.begin_fill()
t.circle(5)
t.color(160, 82, 45)
t.end_fill()

t.pu()
t.seth(0)
t.fd(20)
t.pd()
t.pencolor(255, 155, 192)
t.seth(10)
t.begin_fill()
t.circle(5)
t.color(160, 82, 45)
t.end_fill()

# 頭
t.color((255, 155, 192), "pink")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(41)
t.seth(0)
t.fd(0)
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth(180)
t.circle(300, -30)
t.circle(100, -60)
t.circle(80, -100)
t.circle(150, -20)
t.circle(60, -95)
t.seth(161)
t.circle(-300, 15)
t.pu()
t.goto(-100, 100)
t.pd()
t.seth(-30)
a = 0.4
for i in range(60):
if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90:
a = a + 0.08
t.lt(3) # 向左轉3度
t.fd(a) # 向前走a的步長
else:
a = a - 0.08
t.lt(3)
t.fd(a)
t.end_fill()

# 耳朵
t.color((255, 155, 192), "pink")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-7)
t.seth(0)
t.fd(70)
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth(100)
t.circle(-50, 50)
t.circle(-10, 120)
t.circle(-50, 54)
t.end_fill()

t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-12)
t.seth(0)
t.fd(30)
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth(100)
t.circle(-50, 50)
t.circle(-10, 120)
t.circle(-50, 56)
t.end_fill()

# 眼睛
t.color((255, 155, 192), "white")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-20)
t.seth(0)
t.fd(-95)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(15)
t.end_fill()

t.color("black")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(12)
t.seth(0)
t.fd(-3)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(3)
t.end_fill()

t.color((255, 155, 192), "white")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-25)
t.seth(0)
t.fd(40)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(15)
t.end_fill()

t.color("black")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(12)
t.seth(0)
t.fd(-3)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(3)
t.end_fill()

# 腮
t.color((255, 155, 192))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-95)
t.seth(0)
t.fd(65)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(30)
t.end_fill()

# 嘴
t.color(239, 69, 19)
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(15)
t.seth(0)
t.fd(-100)
t.pd()
t.seth(-80)
t.circle(30, 40)
t.circle(40, 80)

# 身體
t.color("red", (255, 99, 71))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-20)
t.seth(0)
t.fd(-78)
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth(-130)
t.circle(100, 10)
t.circle(300, 30)
t.seth(0)
t.fd(230)
t.seth(90)
t.circle(300, 30)
t.circle(100, 3)
t.color((255, 155, 192), (255, 100, 100))
t.seth(-135)
t.circle(-80, 63)
t.circle(-150, 24)
t.end_fill()

# 手
t.color((255, 155, 192))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-40)
t.seth(0)
t.fd(-27)
t.pd()
t.seth(-160)
t.circle(300, 15)
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(15)
t.seth(0)
t.fd(0)
t.pd()
t.seth(-10)
t.circle(-20, 90)

t.pu()
t.seth(90)
t.fd(30)
t.seth(0)
t.fd(237)
t.pd()
t.seth(-20)
t.circle(-300, 15)
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(20)
t.seth(0)
t.fd(0)
t.pd()
t.seth(-170)
t.circle(20, 90)

# 腳
t.pensize(10)
t.color((240, 128, 128))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-75)
t.seth(0)
t.fd(-180)
t.pd()
t.seth(-90)
t.fd(40)
t.seth(-180)
t.color("black")
t.pensize(15)
t.fd(20)

t.pensize(10)
t.color((240, 128, 128))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(40)
t.seth(0)
t.fd(90)
t.pd()
t.seth(-90)
t.fd(40)
t.seth(-180)
t.color("black")
t.pensize(15)
t.fd(20)

# 尾巴
t.pensize(4)
t.color((255, 155, 192))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(70)
t.seth(0)
t.fd(95)
t.pd()
t.seth(0)
t.circle(70, 20)
t.circle(10, 330)
t.circle(70, 30)
t.done()

㈥ Python語言畫圖

1)首先Python畫圖與WING IDE無關,最簡單的是使用Tkinter畫圖
2)畫出單詞有很多方法,最笨的是用劃線方式一筆一筆的畫。其次是直接輸出文本,但意義不大。另外一種方法是調用圖片,你可以在圖片上任意畫好東西後顯示出來。
3)代碼示例:(這個例子就畫了個簡單的字母P)
from Tkinter import *
root=Tk()
root.title('Drawing Example')
canvas=Canvas(root,width=200,height=160,bg='white')
canvas.create_line(10,10,100,70)
canvas.create_line(10,10,40,10)
canvas.create_line(40,10,40,40)
canvas.create_line(10,40,40,40)
canvas.pack()
root.mainloop()

㈦ 求Python代碼

fh=open(「文件名TXT」,a)
ijk運行完
fh.write(i)
fh.write(j)
fh.write(k)
fh.close()
就是打開文件,a(表示追加內容),用write函數向文件寫入這些數據。
第二天再用時,打開文件,read()函數讀取即可。

㈧ python有趣的編程代碼

classPoint:
row=0
col=0
def__init__(self,row,col):
self.row=row
self.col=col

def(self):
returnPoint(row=self.row,col=self.col)


#初始框架
importpygame
importrandom

#初始化
pygame.init()
W=800
H=600

ROW=30
COL=40

size=(W,H)
window=pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption('貪吃蛇')

bg_color=(255,255,255)
snake_color=(200,200,200)

head=Point(row=int(ROW/2),col=int(COL/2))
head_color=(0,128,128)

snakes=[
Point(row=head.row,col=head.col+1),
Point(row=head.row,col=head.col+2),
Point(row=head.row,col=head.col+3)
]

#生成食物
defgen_food():
while1:
pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1),col=random.randint(0,COL-1))

#
is_coll=False

#是否跟蛇碰上了
ifhead.row==pos.rowandhead.col==pos.col:
is_coll=True

#蛇身子
forsnakeinsnakes:
ifsnake.row==pos.rowandsnake.col==pos.col:
is_coll=True
break

ifnotis_coll:
break

returnpos


#定義坐標


food=gen_food()
food_color=(255,255,0)direct='left'#left,right,up,down

#
defrect(point,color):
cell_width=W/COL
cell_height=H/ROW

left=point.col*cell_width
top=point.row*cell_height

pygame.draw.rect(
window,color,
(left,top,cell_width,cell_height)
)
pass

#游戲循環
quit=True
clock=pygame.time.Clock()
whilequit:
#處理事件
foreventinpygame.event.get():
ifevent.type==pygame.QUIT:
quit=False
elifevent.type==pygame.KEYDOWN:
ifevent.key==273orevent.key==119:
ifdirect=='left'ordirect=='right':
direct='up'
elifevent.key==274orevent.key==115:
ifdirect=='left'ordirect=='right':
direct='down'
elifevent.key==276orevent.key==97:
ifdirect=='up'ordirect=='down':
direct='left'
elifevent.key==275orevent.key==100:
ifdirect=='up'ordirect=='down':
direct='right'

#吃東西
eat=(head.row==food.rowandhead.col==food.col)

#重新產生食物
ifeat:
food=gen_food()

#處理身子
#1.把原來的頭,插入到snakes的頭上
snakes.insert(0,head.())
#2.把snakes的最後一個刪掉
ifnoteat:
snakes.pop()

#移動
ifdirect=='left':
head.col-=1
elifdirect=='right':
head.col+=1
elifdirect=='up':
head.row-=1
elifdirect=='down':
head.row+=1

#檢測
dead=False
#1.撞牆
ifhead.col<0orhead.row<0orhead.col>=COLorhead.row>=ROW:
dead=True

#2.撞自己
forsnakeinsnakes:
ifhead.col==snake.colandhead.row==snake.row:
dead=True
break

ifdead:
print('死了')
quit=False

#渲染——畫出來
#背景
pygame.draw.rect(window,bg_color,(0,0,W,H))

#蛇頭
forsnakeinsnakes:
rect(snake,snake_color)
rect(head,head_color)
rect(food,food_color)

#
pygame.display.flip()

#設置幀頻(速度)
clock.tick(8)

#收尾工作

這是一個簡易版貪吃蛇的代碼,雖然結構簡單,但是該有的功能都是完整的,可玩性也不錯

㈨ 求雲模型評價雲圖的python代碼,做出的圖就像下面圖一樣的

你把單做一個的代碼貼出來,我可以幫你合到一個圖上。

先看結果:




Ex=[0,0.125,0.25,0.375,0.5,0.625,0.75,0.875,1]

fig = plt.figure()

for i in Ex:

res=forwardCloud(i,0.04,0.005,1000)

x=[x[0] for x in res]

y=[x[1] for x in res]

plt.scatter(x,y,color='red',s=3)

plt.show()


希望可以幫到你

㈩ python可以畫出哪些簡單圖形

一、畫一朵花+簽名
代碼如下:
# -*- coding:utf-8 -*-
#畫一朵花+簽名
import turtle
turtle.color('red','green')
turtle.pensize(5)
turtle.goto(0,0)
turtle.speed(10)
for i in range(15):
turtle.forward(100)
turtle.right(150)
turtle.up()

turtle.goto(150,-120)
turtle.color('black')
turtle.write("xxx" )
turtle.up()

turtle.goto(160,-140)
turtle.color('black')
turtle.write("2018 年 1 月 10 日" )
turtle.up()

turtle.goto(240,-160)
turtle.color('black')
turtle.write("." )
turtle.done()

二、畫五角星臉+簽名
代碼如下:
# -*- coding:utf-8 -*-
#畫五角星臉+簽名
import turtle
turtle.color('red','green')
turtle.pensize(5)
turtle.forward(100)
turtle.right(144)
turtle.forward(100)
turtle.right(144)
turtle.forward(100)
turtle.right(144)
turtle.forward(100)
turtle.right(144)
turtle.forward(100)
turtle.right(144)
turtle.forward(100)
turtle.up()
turtle.goto(150,120)
turtle.down()
turtle.color('red','green')
turtle.forward(50)
turtle.right(144)
turtle.forward(50)
turtle.right(144)
turtle.forward(50)
turtle.right(144)
turtle.forward(50)
turtle.right(144)
turtle.forward(50)
turtle.up()
turtle.goto(-80,90)
turtle.down()
turtle.color('red','green')
turtle.forward(50)
turtle.right(144)
turtle.forward(50)
turtle.right(144)
turtle.forward(50)
turtle.right(144)
turtle.forward(50)
turtle.right(144)
turtle.forward(50)
turtle.up()
turtle.goto(150,-120)
turtle.color('black')
turtle.write("xxx" )
turtle.up()
turtle.goto(160,-140)
turtle.color('black')
turtle.write("2018 年 1 月 7 日" )
turtle.up()
turtle.goto(240,-160)
turtle.color('black')
turtle.write("." )
turtle.done()

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