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eclipsejava圖形界面

發布時間:2022-08-06 11:31:54

A. eclipse怎麼進行 可視化java界面設計

進行eclipse可視化java界面設計步驟如下:

B. 構建一個簡單的eclipse java圖形界面,要有運行結果

........................
中國,時間
....................

C. 誰知道java的圖形界面的Eclipse插件gui要怎麼用

Eclipse使用GUI好像不用裝什麼插件吧??? 只要設置了環境變數就行吧?? 你試著寫一段代碼,看看有沒有界面吧 import java.awt.*;public class A extends Frame
{
public A()
{
setSize(300,300);
setVisible(true);
}

public static void main(String[] args)
{
new A();
}
}

D. 我在(java)eclipse里編譯沒有顯示錯誤,但就是運行不了(圖形界面沒有),請問這是什麼原因

main函數改一下
public static void main (String [] args){
Myclass m=new Myclass();
m.setVisible(true);
}

E. 一隻菜鳥想用eclipse寫JAVA,構建的第一個超簡單的圖形界面程序,程序運行窗口卻一閃而逝。

packagecom.swing;

importjava.awt.*;
importjava.awt.event.*;
importjava.io.File;

importjavax.swing.*;
{

/**
*@FieldsserialVersionUID:
*/
=1L;

publicJLabelj=null;
publicJLabelj1=null;

publicJTextFieldjTextField=null;
publicJTextFieldjTextField2=null;

publicJButtonjButton=null;

publicLogin(){
//setLayout(newFlowLayout());
setLayout(newFlowLayout(FlowLayout.LEFT,20,40));
setFont(newFont("Helvetica",Font.PLAIN,14));
j=newJLabel("登錄名");
j1=newJLabel("密碼");
jTextField=newJTextField(10);
jTextField2=newJTextField(10);
jButton=newJButton();
DimensionpreferredSize=newDimension(400,400);//設置尺寸
jButton.setPreferredSize(preferredSize);
/*jButton.setBounds(0,0,85,82);
ImageIconicon=newImageIcon("E:\workspace\weixin-admin-pom\src\main\java\com\swing\dl.png");
Imagetemp=icon.getImage().getScaledInstance(jButton.getWidth(),
jButton.getHeight(),icon.getImage().SCALE_DEFAULT);
icon=newImageIcon(temp);
jButton.setIcon(icon);*/


getContentPane().add(j);

getContentPane().add(jTextField);

getContentPane().add(j1);

getContentPane().add(jTextField2);

getContentPane().add(jButton);

jButton.addActionListener(this);


jButton.addKeyListener(newKeyListener(){

@Override
publicvoidkeyTyped(KeyEvente){
}

@Override
publicvoidkeyPressed(KeyEvente){
//CTRL+C按下
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER){
System.err.println("回車了");
}
}

@Override
publicvoidkeyReleased(KeyEvente){
}

});
}

publicstaticvoidmain(String[]args){
Loginwindow=newLogin();

window.setTitle("登錄");

//該代碼依據放置的組件設定窗口的大小使之正好能容納你放置的所有組件
window.pack();

window.setVisible(true);

window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

window.setLocationRelativeTo(null);//讓窗體居中顯示
}

@Override
publicvoidactionPerformed(ActionEvente){
if(e.getSource()==jButton){
JOptionPane.showMessageDialog(this,"這是一個簡單的消息框");
}

}

}

F. 如何在Eclipse中進行Java的可視化界面設計

准備工作:
1、下載JDK;
2、下載Eclipse;
3、下載相應的EMF、GEF、VE;
注意:三個插件的版本要和Eclipse的版本配套才能正確使用,至於配套的說明請參考下載頁面的說明http://download.eclips.org/ve

開始安裝:
1、安裝JDK;
這個比較容易,標準的Windows安裝程序,下一步,再下一步即可,安裝完成後,也不需要重啟。

2、安裝Eclipse;
Eclipse是綠色軟體,不需要安裝,只需要解壓縮,然後即可運行。
為了說明方便,我把它解壓縮到C盤根目錄下,得到C:\eclipse目錄,運行C:\eclipse\eclipse.exe即可。
注意:下面的安裝,需要先關閉eclipse程序。

3、安裝EMF、GEF、VE;
對於Eclipse來說,這些都是它的插件,所以,安裝方法都是一樣的。插件下載地址http://download.eclips.org/ve
A、在C:\eclipse目錄下,建立四個子目錄:C:\eclipse\emf、C:\eclipse\gef、C:\eclipse\ve、C:\eclipse\links;
B、把下載的EMF、GEF、VE都解壓縮到相應的目錄中,即:把EMF壓縮包解壓縮到C:\eclipse\emf中,得到C:\eclipse\emf\eclipse目錄,以此類推,完成GEF、VE的解壓縮;
C、在C:\eclipse\links目錄下,新建一個文本文件,名字可隨便取,如:link.txt。
然後在link.txt文件中,加入以下三行文字:
path=emf
path=gef
path=VE
注意:這里用的是相對路徑,也可以把EMF、GEF、VE解壓縮到其它地方,再用絕對路徑即可。
再注意:絕對路徑是用 「/」 或者 「\\」 分隔,而不是「\」
補充知識:為什麼ve需要emf和gef:

Visual Editor 所利用的最為明顯的工具是 GEF,即圖形化編輯框架(Graphical Editing
Framework)。GEF 建立於本地 Eclipse 圖形化工具集 SWT
之上,以使得開發一個圖形化編輯器或者所見即所得文本編輯器更為容易。如果您熟悉 SWT (或者
AWT/Swing,在這方面它們是類似的)中的圖形原語,那麼您會知道繪制和處理任意的形狀(比如矩形、箭頭和橢圓)是比較困難的,更不用說管理它們之間的關系以及它們所代表的數據模型了。
GEF 被劃分為兩個部分:第一部分是 Draw2D 插件,這是一個輕量級的繪圖和呈現包,用於幫助您繪制圖形。第二部分是 GEF 插件,除了其他工具以外,這一部分中還增加了選擇和創建工具、工具選項板,以及用於在數據模型和視圖之間進行映射的控制器框架。
GEF
是一個模型無關的框架,但是作為 Visual Editor (以及其他生成代碼的圖形化工具)的一部分,它在後台使用 Eclipse
建模框架(Eclipse Modeling Framework, EMF),以在模型、Java 類和圖形化表示之間進行映射,其中模型是使用
XML 元數據交換(XML Metadata Interchange, XMI)在內部存儲的。EMF
的重要特性之一是它確保所有這些映射都是一對一的;所以盡管 XMI
可以被認為是模型的標准表示,但是在代碼和圖形之間來回切換並不會丟失任何信息。這就是為什麼 Visual Editor
只需要保存模型的一種表示(即 Java 源代碼),以及開發人員可以自由地在圖形化編輯器之外編輯該源代碼的原因。

4、安裝完畢,再次運行Eclipse,它啟動時會自動查找links目錄下所有的文本文件,並載入其中path指向的所有插件,這里當然包括VE。
A、如果不能確定是否已經載入,可選擇菜單Help->Software Updates->Manage Configuration,打開Proct Configuration窗體,在其左邊的樹形欄里,可以看到已載入的插件。
B、如果載入沒有成功,可以試試用Eclipse -clear來運行程序。
C、如果載入仍沒有成功,可以試試刪除C:\eclipse\configuration下的內容,僅保留config.ini文件。然後再用Eclipse來運行程序。
================================================================
啟動eclipse平台。剛開始,你可能覺得eclipse並沒有什麼變化。先別急,請新建一個項目,點擊"文件"菜單下的"新建"子菜單,選擇並建立一個新的"java項目"。然後在工具欄上的"新建Java類" 圖標上,點擊右邊的小箭頭,將展開如下圖的菜單:

在此菜單上,多了一個"Visual Calss"的子菜單,這就是進入Visual Editor的入口之一。點擊"Visual Class",就會彈出創建GUI程序的對話框,選擇完畢後,就會進入可視化編輯畫面:
用VE寫個Hello:
1、新建一個項目;
File->New->Project...,選擇「Java Project」,然後Next,輸入一個項目名字:Hello,其它全部默認,最後回車,或者點擊「Finish」完成。

2、設置SWT庫;
A、選擇項目Hello,右鍵菜單,打開Properties對話框。
B、選擇左邊樹形中的Java Build Path,在其設置頁中,選擇Libraries頁,點擊「Add Library...」;
C、在打開的Add Library對話框里,選擇Standard Widget Toolkit(SWT),Next;
D、在打開的SWT Library Options對話框中,勾選上「Include support for JFace library」,Finish即可。
E、回到Properties對話框,OK即可。

3、新建Hellworld.java文件;
A、選擇項目Hello,右鍵菜單,New->Other...(或者點擊工具欄里新建圖標),打開Select a wizard對話框,選擇Java/Visual Class,Next;
B、在打開的Java Visual Class對話框中,
在Package里,輸入:com.cnblogs.pan;
在Name里,輸入:Helloworld;
在Style里,選擇SWT/Shell;
勾選上public static void main(String[] args);
最後Finish。

4、到了這一步,應該就可以看到窗體了,那些控制項都在Palette里,點開就能看到了。
A、在窗體上右擊,選擇Set Layout,再選擇null;(此處為個人習慣)
B、從Palette里,選中一個Button,並在窗體任意位置畫一個Button,在下面的Properties窗口裡,設置其text為ClickMe;
C、選中該按鈕,右擊選擇Events->Add Event,在打開的對話框中,選擇左邊的widgetSelected,Finish。
D、這時,游標會自動定位到程序相應的位置,我們在程序里加入下面語句:
public void widgetSelected(org.eclipse.swt.events.SelectionEvent e) {
System.out.println("widgetSelected()");

MessageDialog.openInformation(null, "Hello", "Hello World!");//加入這條語句
}
E、保存程序,點擊菜單Run->Run As->Java Application,呵呵,跟全世界打個招呼吧!

G. Jbuilder,eclipse和netbean編JAVA圖形界面的程序

先說下,現在開發Java圖形界面用到的技術,我只接觸過3種Swing, SWT, JavaFX(如果你用到其他的,那我就不知道了)。根據你要用的技術再去選擇好的工具,才會事半功倍。

對於Swing, JavaFX來說是Sun提倡的圖形界面開發技術,所以用sun的netbeans是最合適不過,因為sun就是針對自己的產品開發的工具。
對於SWT,就是和eclipse結合的相當好。
另外說下,對於JBuilder,曾經用過一段時間,不過不推薦使用,雖然工具很強大,但是畢竟是收費的,如果非要用,那小心使用吧。

H. 用Eclipse怎麼做java可視化編程類似於C++MFC那樣

swing .swt.這個能做。

I. 老師,可以教一下怎麼用java eclipse設計一個簡單的注冊賬號的小程序,要求先輸

摘要 UserRegister.java 登錄界面。

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