1. 用C語言程序編寫「搶24」游戲,規則就是兩個人,第一個人從數字1開始,可以說1或者1和2,第二個人
摘要 您好,從撲克中每次取出4張牌。使用加減乘除,第一個能得出24者為贏。(其中,J代表11,Q代表12,K代表13,A代表1),按照要求編程解決24點游戲。
2. 求高手幫忙做個用java做的24點游戲程序
呵呵,是要算24點結果,還是要一個帶界面,游戲步驟的24點游戲?
你就簡單一句話,誰知道你要幹啥啊~
3. 一個java面試題:計算24點游戲 編程
import java.util.Random;
public class test2
{
public static void main(String[] args)
{
Random random = new Random();
int a[] = new int[4];
for(int i=0; i<4; i++)
{
a[i] = random.nextInt(13)+1;
}
for(int j=0; j<4; j++)
{
System.out.println("第" + j +"個數:" + a[j]);
}
Calcula(a);
}
public static void Calcula(int[] a)
{
int add, sub, multi, div;
add = 0;
sub = 0;
multi = 0;
div = 0;
for(int i=0; i<4; i++)
{
add = add + a[i];
sub = sub - a[i];
multi = multi * a[i];
div = div/a[i];
}
if(add==24)
{
System.out.println(a[0] + "+" + a[1] + "+" + a[2] + "+" + a[3]
+ "=" + add);
}
else if(sub==24)
{
System.out.println(a[0] + "-" + a[1] + "-" + a[2] + "-" + a[3]
+ "=" + sub);
}
else if(multi==24)
{
System.out.println(a[0] + "*" + a[1] + "*" + a[2] + "*" + a[3]
+ "=" + multi);
}
else if(div==24)
{
System.out.println(a[0] + "÷" + a[1] + "÷" + a[2] + "÷" + a[3]
+ "=" + div);
}
else
{
System.out.println("對不起,沒有實現24點的數");
}
}
}
已編譯通過~
4. 用JAVA設計算24點的游戲的隨機數字問題
public void randFour(){
int[] a=new int[4];
for(int i=0;i<a.length;i++){
a[i]=(int)( Math.random()*20+1);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("第"+(i+1)+"個數:"+a[i]);
}
}
5. 用java語言實現24點紙牌游戲,並且在游戲中可以
看過兩天有沒時間,有時間可以給你寫個控制台版的,帶界面的就沒啥可能了,還有就是提問之前請用「請」字
6. java算24點代碼:輸入4個數算24點,能夠在命令提示符下就可以運行。100多
import java.util.Scanner;
/** 給定4個數字計算24 */
public class Core {
private double expressionResult = 24;
// private int maxLine=10;
private boolean error = true;
private double numbers[] = new double[4];
public Object resultReturn;
/**
* 該對象擁有3個私有變數 expressionResult,所需結果 maxLine,輸出結果每頁行數 error,是否出錯
* numbers[4],記錄用來運算的4個數
*
* 其次,該對象擁有以下方法供外部調用 setNumbers(double[] <運算的數>) 輸入用來運算的數,4個時才能計算,無返回
* setMaxLine(int <行數>) 輸入每頁的行數,無返回 getMaxLine() 返回每頁的行數,類型為int
* setExpressionResult(double <所需結果>) 輸入所需結果,無返回 getExpressionResult()
* 返回所需結果,類型為double getExpression() 返回可得出所需結果的表達式,類型為字元串數組
*
* 最後,私有方法均為計算與表達式轉換部分
*/
// 測試使用
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int[] arr = new int[4];
System.out.print("輸入第一個數:");
arr[0] = scanner.nextInt();
System.out.print("輸入第二個數:");
arr[1] = scanner.nextInt();
System.out.print("輸入第三個數:");
arr[2] = scanner.nextInt();
System.out.print("輸入第四個數:");
arr[3] = scanner.nextInt();
Core s = new Core();
s.setNumbers(arr);
String[] output = s.getExpression();
for (int i = 0; i < output.length; i++) {
System.out.println(output[i]);
}
}
/** 設定被計算的四個數,由於是數組,所以具有容錯功能(不為4個數) */
public void setNumbers(double[] n) {
if (n.length == 4) {
error = false;
numbers = n;
} else
error = true;
}
public void setNumbers(int[] n) {
if (n.length == 4) {
error = false;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
numbers[i] = n[i];
}
} else
error = true;
}
/** 設定每頁顯示的行數 */
// public void setMaxLine(int n) {
// if (n>0) {
// maxLine=n;
// }
// }
// /** 返回每頁顯示的行數 */
// public int getMaxLine() {
// return maxLine;
// }
/** 設定需要得到的結果 */
public void setExpressionResult(double n) {
expressionResult = n;
}
/** 返回所需結果 */
public double expressionResult() {
return expressionResult;
}
/** 返回符合條件的表達式 */
public String[] getExpression() {
if (!error) {
String[] expression = calculate(numbers);
return expression;
} else
return new String[] { "出錯了,輸入有誤" };
}
/** cal24(),輸出結果為24的表達式 */
private String[] calculate(double[] n) {
if (n.length != 4)
return new String[] { "Error" };
double[] n1 = new double[3];
double[] n2 = new double[2];
String[] resultString = new String[1024]; // 最多1000組解,暫時未溢出
int count = 0;
boolean isRepeat = false;
for (int t1 = 0; t1 < 6; t1++) {
for (int c1 = 0; c1 < 6; c1++) {
for (int t2 = 0; t2 < 3; t2++) {
for (int c2 = 0; c2 < 6; c2++) {
for (int c3 = 0; c3 < 6; c3++) {
if ((c1 / 3 == c2 / 3 && (c1 % 3) * (c2 % 3) != 0)
|| (c2 / 3 == c3 / 3 && (c2 % 3) * (c3 % 3) != 0)
|| (c1 / 3 == c3 / 3
&& (c1 % 3) * (c3 % 3) != 0 && t2 == 2)) {
// 去除連減連除的解,因為x/(y/z)=x*z/y
continue;
}
n1 = cal1(n, t1, c1);
n2 = cal2(n1, t2, c2);
double result = cal(n2[0], n2[1], c3);
if ((result - expressionResult) < 0.00000001
&& (expressionResult - result) < 0.00000001) {
resultString[count] = calString(n, t1, c1, t2,
c2, c3)
+ "=" + (int) expressionResult;
for (int i = 0; i < count; i++) {
isRepeat = false;
if (resultString[i]
.equals(resultString[count])) { // 去除完全重復的解
isRepeat = true;
break; // 提前退出循環
}
}
if (c1 == c2 && c2 == c3 && c1 % 3 == 0
&& t1 + t2 != 0) { // 連加連乘
isRepeat = true;
}
if (!isRepeat) {
count++;
}
}
}
}
}
}
}
if (count == 0)
return new String[] { "該組數無解" };
String[] resultReturn = new String[count];
System.array(resultString, 0, resultReturn, 0, count);
return resultReturn;
}
/** cal1(),將4個數計算一次後返回3個數 */
private double[] cal1(double[] n, int t, int c) { // t為原來的t1,c為原來的c1
double[] m = new double[3];
switch (t) {
case 0:
m[1] = n[2];
m[2] = n[3];
m[0] = cal(n[0], n[1], c);
break;
case 1:
m[1] = n[1];
m[2] = n[3];
m[0] = cal(n[0], n[2], c);
break;
case 2:
m[1] = n[1];
m[2] = n[2];
m[0] = cal(n[0], n[3], c);
break;
case 3:
m[1] = n[0];
m[2] = n[3];
m[0] = cal(n[1], n[2], c);
break;
case 4:
m[1] = n[0];
m[2] = n[2];
m[0] = cal(n[1], n[3], c);
break;
default:
m[1] = n[0];
m[2] = n[1];
m[0] = cal(n[2], n[3], c);
}
return m;
}
/** cal2(),將3個數計算一次後返回2個數 */
private double[] cal2(double[] n, int t, int c) { // t為原來的t2,c為原來的c2
double[] m = new double[2];
switch (t) {
case 0:
m[1] = n[2];
m[0] = cal(n[0], n[1], c);
break;
case 1:
m[1] = n[1];
m[0] = cal(n[0], n[2], c);
break;
default:
m[1] = n[0];
m[0] = cal(n[1], n[2], c);
}
return m;
}
/** cal(),將2個數計算後返回結果 */
private double cal(double n1, double n2, int c) { // n1,n2為運算數,c為運算類型
switch (c) {
case 0:
return n1 + n2;
case 1:
return n1 - n2;
case 2:
return n2 - n1;
case 3:
return n1 * n2;
case 4:
if (n2 == 0)
return 9999; // 使計算結果必不為24
else
return n1 / n2;
default:
if (n1 == 0)
return 9999; // 同上
else
return n2 / n1;
}
}
/** calString(),輸出表達式 */
private String calString(double[] n, int t1, int c1, int t2, int c2, int c3) {
String[] nString = new String[4];
switch (t1) {
case 0:
nString[0] = calString2("" + (int) n[0], "" + (int) n[1], c1);
nString[1] = "" + (int) n[2];
nString[2] = "" + (int) n[3];
break;
case 1:
nString[0] = calString2("" + (int) n[0], "" + (int) n[2], c1);
nString[1] = "" + (int) n[1];
nString[2] = "" + (int) n[3];
break;
case 2:
nString[0] = calString2("" + (int) n[0], "" + (int) n[3], c1);
nString[1] = "" + (int) n[1];
nString[2] = "" + (int) n[2];
break;
case 3:
nString[0] = calString2("" + (int) n[1], "" + (int) n[2], c1);
nString[1] = "" + (int) n[0];
nString[2] = "" + (int) n[3];
break;
case 4:
nString[0] = calString2("" + (int) n[1], "" + (int) n[3], c1);
nString[1] = "" + (int) n[0];
nString[2] = "" + (int) n[2];
break;
default:
nString[0] = calString2("" + (int) n[2], "" + (int) n[3], c1);
nString[1] = "" + (int) n[0];
nString[2] = "" + (int) n[1];
}
if ((c2 / 3 > c1 / 3 && (t2 != 2 || c2 / 3 == c3 / 3))
|| ((c3 / 3 > c1 / 3 + c2 / 3) && t2 == 2)
|| (c3 == 1 && c1 / 3 == 0)) // 特定情況下加上一個括弧*****************************
nString[0] = '(' + nString[0] + ')';
switch (t2) {
case 0:
nString[0] = calString2(nString[0], "" + nString[1], c2);
nString[1] = nString[2];
break;
case 1:
nString[0] = calString2(nString[0], nString[2], c2);
break;
default:
nString[3] = nString[0];
nString[0] = calString2(nString[1], nString[2], c2);
nString[1] = nString[3];
}
if (c3 / 3 > c2 / 3 || (c3 == 2 && nString[0].indexOf('+') >= 0)) // 特定情況下加上一個括弧*****************************
nString[0] = '(' + nString[0] + ')';
return calString2(nString[0], nString[1], c3);
}
/** calString(),根據符號輸出一部運算表達式 */
private String calString2(String n1, String n2, int c) {
switch (c) {
case 0:
return n1 + '+' + n2;
case 1:
return n1 + '-' + n2;
case 2:
return n2 + '-' + n1;
case 3:
return n1 + '*' + n2;
case 4:
return n1 + '/' + n2;
default:
return n2 + '/' + n1;
}
}
}
7. 24點速算游戲 Java 代碼
8. 想用java寫個24點的游戲、不懂、急求教、
給你兩點提示吧
1)四個數有效的運算順序一共5種,如,(1#2)#(3#4),((1#2)#3)#4為其中的兩種。
2)將四則運算用函數完成,定義eval(int lhs, int rhs, int op),lhs、rhs 為左右操作數,op為操作符,這樣窮舉的時候可以將op從1取到4來完成。
PS:一般玩的24點是可以交換順序的,如果須要可以再寫一個全排列的演算法。
9. JAVA撲克牌湊24點的游戲
要高手才能改
10. 求JAVA 24點游戲演算法,界面和發牌器已弄好,求演算法
package;
importjava.util.Scanner;
publicclassGame21
{
publicstaticvoidmain(String[]args)
{
System.out.println("游戲規則:");
System.out.println("開始游戲後屏幕上將出現一個隨機數字");
System.out.println("按a可以隨機增加一個1-10范圍內的一個數字");
System.out.println("按s則揭曉你和電腦對決的結果!");
System.out.println("如果你的數字大於21點,則游戲直接結束!");
intrand=(int)(Math.random()*10+1);
intsum1=rand,sum2=0,which=0;//0電腦,1我
System.out.println("系統先給出1個數字:"+rand);
System.out.print("輪到你了:");
Scannerscanner=newScanner(System.in);
while(true)
{
Stringinput="";
if(which==0)
{
input=scanner.next();
}
if(which==0&&"a".equals(input))
{
which=1;
intr=(int)(Math.random()*10+1);
sum2+=r;
System.out.println("您抽到的數字是:"+r);
if(sum2>21)
{
System.out.println("你的點數為"+sum2+",超過了最大限制21點,游戲提前結束!");
break;
}
System.out.print("該電腦了:a ");
}
elseif(which==1)
{
which=0;
intr=(int)(Math.random()*10+1);
sum1+=r;
System.out.println("電腦抽到的數字是:"+r);
if(sum1>21)
{
System.out.println("電腦點數為"+sum1+",超過了最大限制21點,游戲提前結束!");
break;
}
System.out.print("輪到你了:");
}
elseif(which==0&&"s".equals(input))
{
System.out.println("電腦共有:"+sum1+"點");
System.out.println("你共有:"+sum2+"點");
if(sum1>sum2)
{
System.out.println("YOULOSE!!!");
}
elseif(sum1<sum2)
{
System.out.println("YOUWIN!!!");
}
else
{
System.out.println("DRAWGAME!!!");
}
System.out.print("輪到你了:");
which=0;
}
}
scanner.close();
}
}