㈠ UG編程曲面反倒角如何編程
倒角有很多種,簡單的用倒斜角功能,不規則一點的比如內R外R這樣的斜角就要在側面畫出需要倒角的曲線,然後用掃掠,移除參數求差
㈡ ug4.0怎麼編程倒角刀
如果倒角刀沒有底刃底面是尖的話,可以用平面銑讓刀沿著輪廓對中方式走,也可以用線驅動。如果是梯形的刀,在UG里把刀具直徑設為最下面的那個小直徑然後用等高,或者用上面的方法把對中改為相切走深度根據倒角大小及角度計算
㈢ ug倒角編程
我都是畫個曲線輪廓出來,再用2D沿曲線走刀(會根據倒角刀尺寸,偏置一個距離,多走幾刀)。一般也不會一刀就走出來吧?若是C5的話,一刀就出來,那操機員要罵人的
㈣ ug加工編程倒角怎麼倒 比如一個長方體怎麼刀45度的角
首先倒角必須有一把90°的倒角刀,刀具多大看你要倒多大的C角了,一般是6mm/10mm的。
在UG軟體裡面倒角可以有2種方式:分別是新建一把實體的刀具和打假刀。
具體參數如下圖,這是倒C0.5角的參數:
(4)ug倒角編程擴展閱讀
ug加工編程注意事項
1、同一工件需模具多次加工時,要注意工藝編排的編程是否恰當,同一類型加工工藝性質的盡量安排在同一編程程序中加工,以避免在沖壓加工時工件位移造成同一類工藝特性的孔位置發生偏移和毛刺面不一致。
2.在編程排刀時應遵循:先小後大,先圓後方,先常用模具後特殊模具的一般原則;同一程序中刀具盡量做到少選,先擇刀具的寬度應大於板厚,選刀盡量往大的方面選,保證切邊總長不小於所選刀具長度的1.5倍。這有利於提高生產效率和延長模具的使用壽命。
3、在同一工件編程中有不同類型的成型加工,應特別注意調整刀具路徑,做到移動路徑盡量短,必要時可以不同成型刀具交叉加工。
4、有特殊刀具的工件加工時,注意相鄰加工兩孔之間的距離,為避免成型在加工時相互造成損傷,相鄰成型中心距≧(刀具模套半徑+先加工成型半徑)。
㈤ ug孔口倒角編程怎麼編
UG用線加工的方法來編倒角的程序,選擇刀具的方法有兩種:一種是編程序的時候直接用平底刀編,但實際加工的時候是拿倒角刀,倒角的深度需要操機人員人工確定,第二種方法是創建一把倒角刀具,用走線的方法來編程序,
㈥ Ug6.0倒角怎樣編程
通過模版 走3D曲線
㈦ Ug編程用倒角刀怎麼倒角
1、找到桌面上的UG軟體,雙擊選擇打開。
㈧ ug倒角用什麼加工方法
很多的零件產品的邊緣都會做一個倒角,可以防止刮手,也更加美觀,用ug倒角的方法如下:
1、首先打開ug,新建一立方體,倒圓角的命令在菜單欄:插入---設計特徵的展開欄中。快捷鍵圖標則是自定義的。
㈨ 用UG怎樣編.倒角程序
1、首先打開ug,新建一立方體,倒圓角的命令在菜單欄:插入---設計特徵的展開欄中。快捷鍵圖標則是自定義的。