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塑膠模具ug編程思路

發布時間:2022-08-14 23:09:20

『壹』 UG設計模具流程

用ug設計模具很少完全通過注塑模向導分模,普遍情況都是通過手動分模,也就是確定產品的型腔和型芯面以及分型面,拉伸提取出來,縫合之後分割體就可以了。

模板可以通過手動繪出,很簡單的。如果直接調用模架會是以裝配體來調入模架,所以建議你可以在2D中繪好模架之後導入到UG中直接拉伸即可,很簡單。

一個零件在一個文件中是用的裝配模塊,不過一般模具廠的設計多數都放在一個文件中,放在不同的模塊是在一個文件中做好一套模具後再分別裝配提供給CAM編程,這樣做的好處是可以減少出錯,每個零件不會相互干涉。

『貳』 ug7.5 塑膠模具設計教程

其實UG很簡單,跟PROE差不多。基礎的就那點東西,無非怎麼劃線,怎麼約束,然後是拉伸,是旋轉,是橋接,是掃描。最主要看你的操作快慢程度。還有,單純的學UG並不行,公司要用的話一定是經過二次開發的,很多快捷鍵,很多種子部件,很多設計標准,跟書上的大不一樣,所以最主要的就是學會快捷鍵。你買的書里邊如果有光碟,看看那個就行了。做設計,沒有經過二次開發的太慢了。7.5我還沒見過有視頻。

『叄』 UG編程的效率怎麼提高(塑膠模)

UG編程的效率提高,在於利用模版!我跟師傅學出來後工作,簡單的銅公2-3分鍾一個是沒問題的!復雜的銅公需要調整的多!時間自然就長!如果10個簡單銅公排成條加工也算是出10個銅公,10個排條後一條的編程時間也就是5分鍾左右!面試官明顯的有點誇大吧

『肆』 ug模具編程做產品時怎麼轉變思路

兄弟,你好!希望我羅工的回答對你有幫助;首先進給轉速要改變,再是吃刀兩(鋁件一刀可以干1-4mm的量),再是光刀,一般產品側壁都是垂直的所以要用一刀光的思路,由外向內縮餘量方式光(並且還要加刀補),還有就是模具編程很少鑽孔,攻牙,絞孔,唐孔等等,這些你都得學習,並不是說產品編程沒有模具編程復雜就工藝就簡單什麼,實質上也有很多套路的。如果對未知的還不確定掌握多少,建議去購買專業產品編程的教程學習下。這樣就完全提高效率了,學起來特別的快,在適應階段不要把自己當成高手,要靜下心來事實想著如何提高速度,優化方法。

『伍』 關於UG編程的詳細步驟!

建立加工坐標系,建操作(此步驟中可同時建立或選擇刀具),生成刀路,後處理,出程序單。

『陸』 ug編程步驟流程

首先使用電極工具處理模型建立包容體,然後進入加工模塊,建立工件坐標系,設置刀具參數,最後根據夾位開始編程,後處理加工程序,製作加工程序單。

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