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分布式java應用基礎與實踐

發布時間:2022-08-15 07:12:34

1. 計算機專業入門圖書

C語言程序設計

2. java軟體工程師一般要學習哪些課程

很多新手在學習java的時候都比較迷茫,不知道從哪裡開始學起,這里就給大家整理了一份java開發學習路線,比較系統全面,可參考這份大綱來安排學習計劃,希望可以幫到你~

最新java學習路線:

第一階段:java專業基礎課程

階段目標:

1、熟練掌握java的開發環境與編程核心知識;

2、熟練運用java面向對象知識進行程序開發;

3、對java的核心對象和組件有深入理解;

4、熟練運用javaAPI相關知識;

5、熟練應用java多線程技術;

6、能綜合運用所學知識完成一個項目。

知識點:

1、基本數據類型,運算符,數組,掌握基本數據類型轉換,運算符,流程式控制制;

2、數組,排序演算法,java常用API,類和對象,了解類與對象,熟悉常用API;

3、面向對象特徵,集合框架,熟悉面向對象三大特徵,熟練使用集合框架;

4、IO流,多線程;

5、網路協議,線程運用。

第二階段:javaWEB核心課程

階段目標:

1、熟練掌握資料庫和MySQL核心技術;

2、深入理解JDBC與DAO資料庫操作;

3、熟練運用JSP及Servlet技術完成網站後台開發;

4、深入理解緩存、連繼池、註解、反射、泛型等知識;

5、能夠運用所學知識完成自定義框架。

知識點:

1、資料庫知識,範式,MySQL配置,命令,建庫建表,數據的增刪改查,約束,視圖,存儲過程,函數,觸發器,事務,游標,建模工具。

2、深入理解資料庫管理系統通用知識及MySQL資料庫的使用與管理。為Java後台開發打下堅實基礎。Web頁面元素,布局,CSS樣式,盒模型,JavaScript,jQuery。

3、掌握前端開發技術,掌握jQuery。

4、Servlet,EL表達式,會話跟蹤技術,過濾器,FreeMarker。

5、掌握Servlet相關技術,利用Servlet,JSP相關應用技術和DAO完成B/S架構下的應用開發。

6、泛型,反射,註解。

7、掌握JAVA高級應用,利用泛型,註解,枚舉完成自己的CRUD框架開發為後續框架學習做鋪墊。

8、單點登錄,支付功能,項目整合,分頁封裝熟練運用JSP及Servlet核心知識完成項目實戰。

3. java學習有什麼好書

《Java核心編程》

這 本書是與《Java編程思想》並列的兩本最好的書,但《Java核心編程》更注重於圖形方面的編程,比如說Swing/Awt。所以,我沒有看過這本書。 如果你對Swing/Awt感興趣的話,這本書是你最好的選擇。《Java核心編程》、《Java編程思想》兩者選其一,沒必要兩本都看,如果有時間的 話,不若選擇一本深讀好過兩本泛讀。
《Java編程語言》Java之父高司令
這本書更多地講述Java API,對語言的細節沒有深入的闡述。不適合入門,但又Java基礎的人可以拿過來翻一翻,應該還是會有所收獲的。
《Effective Java》中文版
與《Java編程語言》相反,本書介紹了在Java編程中57條極具實用價值的經驗規則,目的就是寫出更有效Java程序,Java程序員必讀之書!

有 點暈了嗎?其實學習Java首先應該培養興趣,興趣從哪裡來?當然是做出自己的
東西,美其名曰做項目。當你完成一個項目,你的成就感、虛榮心及自信心將會 得到最
大的滿足。如何做項目,我就不在這里多說了,你到圖書館一搜,一大筐關於J2EE的書將
會映入你的眼簾,挑一個你自己認為不錯的書借回來參考,因為 我覺得這些書沒有什麼
好壞之分,都差不多。

恩,好了,項目也做了,名著也看了,那麼接下來做什麼呢?是不是覺得萬事OK你
已經是Java大牛了。雖然有點誇大,也可以這么說了。不過,Java仍然有更廣闊的天地,
這可以從閱讀《深入理解Java虛擬機》開始。

《深入理解Java虛擬機》

第 一次讀這本書的時候,就感覺它是一本奇書,學習Java怎麼能少得了它呢。花了
整整一個星期的時間,如行雲流水般的讀了這本書,受益匪淺。現在,這本書我 已經看
過幾遍了,而且仍然經常拿出來翻一翻,每次看這本書都感覺有所收獲。更值得一提的
是,如果你要寫Java編譯器的話,這本就更必不可少了。

《Java 解惑》英文版

與《c缺陷與陷阱》類似,講述Java中常常不為人所注意但有時卻可能造成系統崩潰
的細微之處。

《Java並發編程實踐》

Java並發編程方面最值得讀的一本書,但內容理論化太強,需要靜下心來慢慢品味,
而且是不斷反復閱讀才可能領會Java並發的真諦!

《Java編程語言規范》英文版、《JVM規范》英文版

寫Java編譯器會用到,其他情況下,可以看,亦可以不看。

《Java數據結構與演算法》
書已老,內容尚可,期待新版本
《分布式Java應用》
更多講述Java底層的細節方面,又與企業中實際項目有所關聯,暫不推薦看。

4. 求Java教程,誰有Java視頻教程

【JAVA】達內2015Java教程網路網盤免費資源在線學習

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【JAVA】達內2015Java教程 視頻+筆記+教材+代碼 視頻 教科書 畢業設計和項目 TTS8.0課件+課後練習+代碼 達內代碼.rar 筆記.rar 每周一測 12.spring 11.hibernate 10.struts 09.servlet 08.ajax_jquery 07.HTML

5. java怎麼學習有哪些比較重要的內容

1、 JAVA語法和基礎,包括循環和類的相關內容,如實現,繼承。

2、你需要掌握幾個重點的集合,List介面的兩個子類LinkedList,ArrayList,然後是Map幾口的兩個子類HashMap,HashTable,Set介面 掌握List後學Set就容易了,掌握Collection和Collections的區別。

3、重點掌握Connection,PreparedStatement, Statement,ResultSet,其他的可以在學習或項目中如果碰到再學,但早期重點掌握前面幾個,其他了解足夠,資料庫建議新手用MySql,下載Navicat for MySQL管理工具。

4、HTML+JAVASCRIPT不必說了,掌握多少看自己把握了,CSS做了解。

5、JSP+Servlet,你需要重點掌握幾個,Request,Response,Session,其次是Application.

6、另外你需要知道Redirect,ForWard的區別,Servlet的生命周期等。標簽方面:(1)掌握EL表達式;(2)最好掌握JSTL標簽,不會也可,但如果掌握了JSP標簽,學JSTL也十分簡單,重點是迭代標簽和格式化標簽。

7、學習AJAX,簡單點就行了,無需深入研究,掌握了上面的,你可以繼續學習框架:Struts2.0;Hibernate3;Spring 2.0。

6. Java分布式應用如何入門以及有哪些資料

首先推薦4本書
大型分布式網站架構設計與實踐
http://item.jd.com/11529266.html

大型網站技術架構:核心原理與案例分析
http://item.jd.com/11322972.html

大型網站系統與Java中間件實踐
http://item.jd.com/11449803.html

分布式Java應用:基礎與實踐
http://item.jd.com/10144196.html

貌似都是4位阿里人寫的,一本一本的看吧,絕對會增強你的內功。

7. 如何用java 建立一個分布式系統

分布式架構的演進

系統架構演化歷程-初始階段架構

初始階段 的小型系統 應用程序、資料庫、文件等所有的資源都在一台伺服器上通俗稱為LAMP

特徵:
應用程序、資料庫、文件等所有的資源都在一台伺服器上。

描述:
通常伺服器操作系統使用linux,應用程序使用PHP開發,然後部署在Apache上,資料庫使用MySQL,匯集各種免費開源軟體以及一台廉價伺服器就可以開始系統的發展之路了。

系統架構演化歷程-應用服務和數據服務分離

好景不長,發現隨著系統訪問量的再度增加,webserver機器的壓力在高峰期會上升到比較高,這個時候開始考慮增加一台webserver

特徵:
應用程序、資料庫、文件分別部署在獨立的資源上。

描述:
數據量增加,單台伺服器性能及存儲空間不足,需要將應用和數據分離,並發處理能力和數據存儲空間得到了很大改善。

系統架構演化歷程-使用緩存改善性能

特徵:
資料庫中訪問較集中的一小部分數據存儲在緩存伺服器中,減少資料庫的訪問次數,降低資料庫的訪問壓力。

描述:
系統訪問特點遵循二八定律,即80%的業務訪問集中在20%的數據上。
緩存分為本地緩存和遠程分布式緩存,本地緩存訪問速度更快但緩存數據量有限,同時存在與應用程序爭用內存的情況。

系統架構演化歷程-使用應用伺服器集群

在做完分庫分表這些工作後,資料庫上的壓力已經降到比較低了,又開始過著每天看著訪問量暴增的幸福生活了,突然有一天,發現系統的訪問又開始有變慢的趨勢了,這個時候首先查看資料庫,壓力一切正常,之後查看webserver,發現apache阻塞了很多的請求,而應用伺服器對每個請求也是比較快的,看來 是請求數太高導致需要排隊等待,響應速度變慢

特徵:
多台伺服器通過負載均衡同時向外部提供服務,解決單台伺服器處理能力和存儲空間上限的問題。

描述:
使用集群是系統解決高並發、海量數據問題的常用手段。通過向集群中追加資源,提升系統的並發處理能力,使得伺服器的負載壓力不再成為整個系統的瓶頸。
系統架構演化歷程-資料庫讀寫分離

享受了一段時間的系統訪問量高速增長的幸福後,發現系統又開始變慢了,這次又是什麼狀況呢,經過查找,發現資料庫寫入、更新的這些操作的部分資料庫連接的資源競爭非常激烈,導致了系統變慢

特徵:
多台伺服器通過負載均衡同時向外部提供服務,解決單台伺服器處理能力和存儲空間上限的問題。

描述:
使用集群是系統解決高並發、海量數據問題的常用手段。通過向集群中追加資源,使得伺服器的負載壓力不在成為整個系統的瓶頸。
系統架構演化歷程-反向代理和CDN加速

特徵:
採用CDN和反向代理加快系統的 訪問速度。

描述:
為了應付復雜的網路環境和不同地區用戶的訪問,通過CDN和反向代理加快用戶訪問的速度,同時減輕後端伺服器的負載壓力。CDN與反向代理的基本原理都是緩存。
系統架構演化歷程-分布式文件系統和分布式資料庫

隨著系統的不斷運行,數據量開始大幅度增長,這個時候發現分庫後查詢仍然會有些慢,於是按照分庫的思想開始做分表的工作

特徵:
資料庫採用分布式資料庫,文件系統採用分布式文件系統。

描述:
任何強大的單一伺服器都滿足不了大型系統持續增長的業務需求,資料庫讀寫分離隨著業務的發展最終也將無法滿足需求,需要使用分布式資料庫及分布式文件系統來支撐。
分布式資料庫是系統資料庫拆分的最後方法,只有在單表數據規模非常龐大的時候才使用,更常用的資料庫拆分手段是業務分庫,將不同的業務資料庫部署在不同的物理伺服器上。
系統架構演化歷程-使用NoSQL和搜索引擎

特徵:
系統引入NoSQL資料庫及搜索引擎。

描述:
隨著業務越來越復雜,對數據存儲和檢索的需求也越來越復雜,系統需要採用一些非關系型資料庫如NoSQL和分資料庫查詢技術如搜索引擎。應用伺服器通過統一數據訪問模塊訪問各種數據,減輕應用程序管理諸多數據源的麻煩。
系統架構演化歷程-業務拆分

特徵:
系統上按照業務進行拆分改造,應用伺服器按照業務區分進行分別部署。

描述:
為了應對日益復雜的業務場景,通常使用分而治之的手段將整個系統業務分成不同的產品線,應用之間通過超鏈接建立關系,也可以通過消息隊列進行數據分發,當然更多的還是通過訪問同一個數據存儲系統來構成一個關聯的完整系統。

縱向拆分:
將一個大應用拆分為多個小應用,如果新業務較為獨立,那麼就直接將其設計部署為一個獨立的Web應用系統

縱向拆分相對較為簡單,通過梳理業務,將較少相關的業務剝離即可。

橫向拆分:將復用的業務拆分出來,獨立部署為分布式服務,新增業務只需要調用這些分布式服務

橫向拆分需要識別可復用的業務,設計服務介面,規范服務依賴關系。

系統架構演化歷程-分布式服務

特徵:
公共的應用模塊被提取出來,部署在分布式伺服器上供應用伺服器調用。

描述:
隨著業務越拆越小,應用系統整體復雜程度呈指數級上升,由於所有應用要和所有資料庫系統連接,最終導致資料庫連接資源不足,拒絕服務。

Q:分布式服務應用會面臨哪些問題?

A:
(1) 當服務越來越多時,服務URL配置管理變得非常困難,F5硬體負載均衡器的單點壓力也越來越大。
(2) 當進一步發展,服務間依賴關系變得錯蹤復雜,甚至分不清哪個應用要在哪個應用之前啟動,架構師都不能完整的描述應用的架構關系。
(3) 接著,服務的調用量越來越大,服務的容量問題就暴露出來,這個服務需要多少機器支撐?什麼時候該加機器?
(4) 服務多了,溝通成本也開始上升,調某個服務失敗該找誰?服務的參數都有什麼約定?
(5) 一個服務有多個業務消費者,如何確保服務質量?
(6) 隨著服務的不停升級,總有些意想不到的事發生,比如cache寫錯了導致內存溢出,故障不可避免,每次核心服務一掛,影響一大片,人心慌慌,如何控制故障的影響面?服務是否可以功能降級?或者資源劣化?

Java分布式應用技術基礎

分布式服務下的關鍵技術:消息隊列架構

消息對列通過消息對象分解系統耦合性,不同子系統處理同一個消息
分布式服務下的關鍵技術:消息隊列原理

分布式服務下的關鍵技術:服務框架架構

服務框架通過介面分解系統耦合性,不同子系統通過相同的介面描述進行服務啟用
服務框架是一個點對點模型
服務框架面向同構系統
適合:移動應用、互聯網應用、外部系統

分布式服務下的關鍵技術:服務框架原理

分布式服務下的關鍵技術:服務匯流排架構

服務匯流排同服務框架一樣,均是通過介面分解系統耦合性,不同子系統通過相同的介面描述進行服務啟用
服務匯流排是一個匯流排式的模型
服務匯流排面向同構、異構系統
適合:內部系統

分布式服務下的關鍵技術:服務匯流排原理

分布式架構下系統間交互的5種通信模式

request/response模式(同步模式):客戶端發起請求一直阻塞到服務端返回請求為止。

Callback(非同步模式):客戶端發送一個RPC請求給伺服器,服務端處理後再發送一個消息給消息發送端提供的callback端點,此類情況非常合適以下場景:A組件發送RPC請求給B,B處理完成後,需要通知A組件做後續處理。

Future模式:客戶端發送完請求後,繼續做自己的事情,返回一個包含消息結果的Future對象。客戶端需要使用返回結果時,使用Future對象的.get(),如果此時沒有結果返回的話,會一直阻塞到有結果返回為止。

Oneway模式:客戶端調用完繼續執行,不管接收端是否成功。

Reliable模式:為保證通信可靠,將藉助於消息中心來實現消息的可靠送達,請求將做持久化存儲,在接收方在線時做送達,並由消息中心保證異常重試。
五種通信模式的實現方式-同步點對點服務模式

五種通信模式的實現方式-非同步點對點消息模式1

五種通信模式的實現方式-非同步點對點消息模式2

五種通信模式的實現方式-非同步廣播消息模式

分布式架構下的服務治理

服務治理是服務框架/服務匯流排的核心功能。所謂服務治理,是指服務的提供方和消費方達成一致的約定,保證服務的高質量。服務治理功能可以解決將某些特定流量引入某一批機器,以及限制某些非法消費者的惡意訪問,並在提供者處理量達到一定程度是,拒絕接受新的訪問。

基於服務框架Dubbo的服務治理-服務管理

可以知道你的系統,對外提供了多少服務,可以對服務進行升級、降級、停用、權重調整等操作
可以知道你提供的服務,誰在使用,因業務需求,可以對該消費者實施屏蔽、停用等操作

基於服務框架Dubbo的服務治理-服務監控
可以統計服務的每秒請求數、平均響應時間、調用量、峰值時間等,作為服務集群規劃、性能調優的參考指標。

基於服務框架Dubbo的服務治理-服務路由

基於服務框架Dubbo的服務治理-服務保護

基於服務匯流排OSB的服務治理-功能介紹

基於服務匯流排OSB的服務治理

Q:Dubbo到底是神馬?
A:
淘寶開源的高性能和透明化的RPC遠程調用服務框架
SOA服務治理方案
Q:Dubbo原理是?
A:

-結束-

8. 求JAVA新手教程

Java新手入門的30個基本概念
在我們學習Java的過程中,掌握其中的基本概念對我們的學習無論是J2SE,J2EE,J2ME都是很重要的,J2SE是Java的基礎,所以有必要對其中的基本概念做以歸納,以便大家在以後的學習過程中更好的理解java的精髓,在此我總結了30條基本的概念。
Java概述:
目前Java主要應用於中間件的開發(middleware)---處理客戶機於伺服器之間的通信技術,早期的實踐證明,Java不適合pc應用程序的開發,其發展逐漸變成在開發手持設備,互聯網信息站,及車載計算機的開發.Java於其他語言所不同的是程序運行時提供了平台的獨立性,稱許可以在windows,solaris,linux其他操作系統上使用完全相同的代碼.Java的語法與C++語法類似,C++/C程序員很容易掌握,而且Java是完全的徹底的面向對象的,其中提出了很好的GC(Garbage Collector)垃圾處理機制,防止內存溢出。
Java的白皮書為我們提出了Java語言的11個關鍵特性。
(1)Easy:Java的語法比C++的相對簡單,另一個方面就是Java能使軟體在很小的機器上運行,基礎解釋其和類庫的支持的大小約為40kb,增加基本的標准庫和線程支持的內存需要增加125kb。
(2)分布式:Java帶有很強大的TCP/IP協議族的常式庫,Java應用程序能夠通過URL來穿過網路來訪問遠程對象,由於servlet機制的出現,使Java編程非常的高效,現在許多的大的web server都支持servlet。
(3)OO:面向對象設計是把重點放在對象及對象的介面上的一個編程技術.其面向對象和C++有很多不同,在與多重繼承的處理及Java的原類模型。
(4)健壯特性:Java採取了一個安全指針模型,能減小重寫內存和數據崩潰的可能型。
(5)安全:Java用來設計網路和分布系統,這帶來了新的安全問題,Java可以用來構建防病毒和防攻擊的System.事實證明Java在防毒這一方面做的比較好。
(6)中立體系結構:Java編譯其生成體系結構中立的目標文件格式可以在很多處理器上執行,編譯器產生的指令位元組碼(Javabytecode)實現此特性,此位元組碼可以在任何機器上解釋執行。
(7)可移植性:Java中對基本數據結構類型的大小和演算法都有嚴格的規定所以可移植性很好。
(8)多線程:Java處理多線程的過程很簡單,Java把多線程實現交給底下操作系統或線程程序完成.所以多線程是Java作為伺服器端開發語言的流行原因之一。
(9)Applet和servlet:能夠在網頁上執行的程序叫Applet,需要支持Java的瀏覽器很多,而applet支持動態的網頁,這是很多其他語言所不能做到的。
基本概念:
1.OOP中唯一關系的是對象的介面是什麼,就像計算機的銷售商她不管電源內部結構是怎樣的,他只關系能否給你提供電就行了,也就是只要知道can or not而不是how and why.所有的程序是由一定的屬性和行為對象組成的,不同的對象的訪問通過函數調用來完成,對象間所有的交流都是通過方法調用,通過對封裝對象數據,很大限度上提高復用率。
2.OOP中最重要的思想是類,類是模板是藍圖,從類中構造一個對象,即創建了這個類的一個實例(instance)。
3.封裝:就是把數據和行為結合起在一個包中)並對對象使用者隱藏數據的實現過程,一個對象中的數據叫他的實例欄位(instance field)。
4.通過擴展一個類來獲得一個新類叫繼承(inheritance),而所有的類都是由Object根超類擴展而得,根超類下文會做介紹。
5.對象的3個主要特性
behavior---說明這個對象能做什麼.
state---當對象施加方法時對象的反映.
identity---與其他相似行為對象的區分標志.
每個對象有唯一的indentity 而這3者之間相互影響.
6.類之間的關系:
use-a :依賴關系
has-a :聚合關系
is-a :繼承關系--例:A類繼承了B類,此時A類不僅有了B類的方法,還有其自己的方法.(個性存在於共性中)
7.構造對象使用構造器:構造器的提出,構造器是一種特殊的方法,構造對象並對其初始化。
例:Data類的構造器叫Data
new Data()---構造一個新對象,且初始化當前時間.
Data happyday=new Data()---把一個對象賦值給一個變數happyday,從而使該對象能夠多次使用,此處要聲明的使變數與對象變數二者是不同的.new返回的值是一個引用。
構造器特點:構造器可以有0個,一個或多個參數
構造器和類有相同的名字
一個類可以有多個構造器
構造器沒有返回值
構造器總是和new運算符一起使用.
8.重載:當多個方法具有相同的名字而含有不同的參數時,便發生重載.編譯器必須挑選出調用哪個方法。
9.包(package)Java允許把一個或多個類收集在一起成為一組,稱作包,以便於組織任務,標准Java庫分為許多包.java.lang java.util java,net等,包是分層次的所有的java包都在java和javax包層次內。
10.繼承思想:允許在已經存在的類的基礎上構建新的類,當你繼承一個已經存在的類時,那麼你就復用了這個類的方法和欄位,同時你可以在新類中添加新的方法和欄位。
11.擴展類:擴展類充分體現了is-a的繼承關系. 形式為:class (子類) extends (基類)。
12.多態:在java中,對象變數是多態的.而java中不支持多重繼承。
13.動態綁定:調用對象方法的機制。
(1)編譯器檢查對象聲明的類型和方法名。
(2)編譯器檢查方法調用的參數類型。
(3)靜態綁定:若方法類型為priavte static final 編譯器會准確知道該調用哪個方法。
(4)當程序運行並且使用動態綁定來調用一個方法時,那麼虛擬機必須調用x所指向的對象的實際類型相匹配的方法版本。
(5)動態綁定:是很重要的特性,它能使程序變得可擴展而不需要重編譯已存代碼。
14.final類:為防止他人從你的類上派生新類,此類是不可擴展的。
15.動態調用比靜態調用花費的時間要長。
16.抽象類:規定一個或多個抽象方法的類本身必須定義為abstract。
例: public abstract string getDescripition
17.Java中的每一個類都是從Object類擴展而來的。
18.object類中的equal和toString方法。
equal用於測試一個對象是否同另一個對象相等。
toString返回一個代表該對象的字元串,幾乎每一個類都會重載該方法,以便返回當前狀態的正確表示.
(toString 方法是一個很重要的方法)
19.通用編程:任何類類型的所有值都可以同object類性的變數來代替。
20.數組列表:ArrayList動態數組列表,是一個類庫,定義在java.uitl包中,可自動調節數組的大小。
21.class類 object類中的getclass方法返回ckass類型的一個實例,程序啟動時包含在main方法的類會被載入,虛擬機要載入他需要的所有類,每一個載入的類都要載入它需要的類。
22.class類為編寫可動態操縱java代碼的程序提供了強大的功能反射,這項功能為JavaBeans特別有用,使用反射Java能支持VB程序員習慣使用的工具。
能夠分析類能力的程序叫反射器,Java中提供此功能的包叫Java.lang.reflect反射機制十分強大.
1.在運行時分析類的能力。
2.在運行時探察類的對象。
3.實現通用數組操縱代碼。
4.提供方法對象。
而此機制主要針對是工具者而不是應用及程序。
反射機制中的最重要的部分是允許你檢查類的結構.用到的API有:
java.lang.reflect.Field 返回欄位.
java.reflect.Method 返回方法.
java.lang.reflect.Constructor 返回參數.
方法指針:java沒有方法指針,把一個方法的地址傳給另一個方法,可以在後面調用它,而介面是更好的解決方案。
23.介面(Interface)說明類該做什麼而不指定如何去做,一個類可以實現一個或多個interface。
24.介面不是一個類,而是對符合介面要求的類的一套規范。
若實現一個介面需要2個步驟:
1.聲明類需要實現的指定介面。
2.提供介面中的所有方法的定義。
聲明一個類實現一個介面需要使用implements 關鍵字
class actionB implements Comparable 其actionb需要提供CompareTo方法,介面不是類,不能用new實例化一個介面.
25.一個類只有一個超類,但一個類能實現多個介面。Java中的一個重要介面:Cloneable
26.介面和回調.編程一個常用的模式是回調模式,在這種模式中你可以指定當一個特定時間發 生時回調對象上的方法。
例:ActionListener 介面監聽.
類似的API有:java.swing.JOptionPane
java.swing.Timer
java.awt.Tookit
27.對象clone:clone方法是object一個保護方法,這意味著你的代碼不能簡單的調用它。
28.內部類:一個內部類的定義是定義在另一個內部的類。
原因是:
1.一個內部類的對象能夠訪問創建它的對象的實現,包括私有數據。
2.對於同一個包中的其他類來說,內部類能夠隱藏起來。
3.匿名內部類可以很方便的定義回調。
4.使用內部類可以非常方便的編寫事件驅動程序。
29.代理類(proxy):
1.指定介面要求所有代碼
2.object類定義的所有的方法(toString equals)
30.數據類型:Java是強調類型的語言,每個變數都必須先申明它都類型,java中總共有8個基本類型.4種是整型,2種是浮點型,一種是字元型,被用於Unicode編碼中的字元,布爾型。
一、入門
《Java 2從入門到精通》- 推薦
《Thinking in Java》- 強烈推薦*
O』reilly的Java編程基礎系列 - 參考*

二、進階
《Java Cook Book》- 非常推薦* (包含了Java編程的Tips,適合當做手冊來查閱)
《O』reilly-Java IO》- 推薦* (包含Java IO編程的各個方面)
《O』reilly-Database Programming with JDBC》- 推薦* (JDBC編程)
《O』reilly-Java Programming with Oracle JDBC》- 參考*

三、Java Web編程
《O』reilly-Java Server Pages》- 強烈推薦*
《O』reilly-Java Servlet Programming》- 非常推薦*
《O』reilly-Jakarta Struts》- 推薦* (Java Web編程的一個MVC實現框架Struts的書)

四、EJB編程
《J2EE應用與BEA Weblogic Server》- 強烈推薦
《Mastering EJB 2.0》- 非常推薦*
《Enterprise Java Bean》- 推薦*

五、Java XML編程
《O』reilly-Java and XML》- 推薦*
《O』reilly-Java and SOAP》- 參考* (Java的SOAP編程)

六、設計模式
《Core J2EE Patterns》- 強烈推薦* (J2EE設計模式,設計企業應用軟體必備參考書)
《EJB Design Patterns》- 推薦*

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java編程規范-
作者:佚名 來自:未知
命名規范
定義這個規范的目的是讓項目中所有的文檔都看起來像一個人寫的,增加可讀性,減少項目組中因為換人而帶來的損失。(這些規范並不是一定要絕對遵守,但是一定要讓程序有良好的可讀性)

Package 的命名
Package 的名字應該都是由一個小寫單片語成。
Class 的命名
Class 的名字必須由大寫字母開頭而其他字母都小寫的單片語成
Class 變數的命名
變數的名字必須用一個小寫字母開頭。後面的單詞用大寫字母開頭。
Static Final 變數的命名
Static Final 變數的名字應該都大寫,並且指出完整含義。
參數的命名
參數的名字必須和變數的命名規范一致。
數組的命名
數組應該總是用下面的方式來命名:

byte[] buffer;

而不是:

byte buffer[];

方法的參數
使用有意義的參數命名,如果可能的話,使用和要賦值的欄位一樣的名字:

SetCounter(int size){
this.size = size;
}

Java 文件樣式
所有的 Java(*.java) 文件都必須遵守如下的樣式規則

版權信息
版權信息必須在 java 文件的開頭,比如:

/**
* Copyright ? 2000 Shanghai XXX Co. Ltd.
* All right reserved.
*/

其他不需要出現在 javadoc 的信息也可以包含在這里。

Package/Imports
package 行要在 import 行之前,import 中標準的包名要在本地的包名之前,而且按照字母順序排列。如果 import 行中包含了同一個包中的不同子目錄,則應該用 * 來處理。

package hotlava.net.stats;

import java.io.*;
import java.util.Observable;
import hotlava.util.Application;

這里 java.io.* 使用來代替InputStream and OutputStream 的。

Class
接下來的是類的注釋,一般是用來解釋類的。

/**
* A class representing a set of packet and byte counters
* It is observable to allow it to be watched, but only
* reports changes when the current set is complete
*/

接下來是類定義,包含了在不同的行的 extends 和 implements

public class CounterSet
extends Observable
implements Cloneable

Class Fields
接下來是類的成員變數:

/**
* Packet counters
*/
protected int[] packets;

public 的成員變數必須生成文檔(JavaDoc)。Proceted、private和 package 定義的成員變數如果名字含義明確的話,可以沒有注釋。

存取方法
接下來是類變數的存取的方法。它只是簡單的用來將類的變數賦值獲取值的話,可以簡單的寫在一行上。

/**
* Get the counters
* @return an array containing the statistical data. This array has been
* freshly allocated and can be modified by the caller.
*/
public int[] getPackets() { return Array(packets, offset); }
public int[] getBytes() { return Array(bytes, offset); }

public int[] getPackets() { return packets; }
public void setPackets(int[] packets) { this.packets = packets; }

其它的方法不要寫在一行上

構造函數
接下來是構造函數,它應該用遞增的方式寫(比如:參數多的寫在後面)。
訪問類型 ('public', 'private' 等.) 和 任何 'static', 'final' 或 'synchronized' 應該在一行中,並且方法和參數另寫一行,這樣可以使方法和參數更易讀。

public
CounterSet(int size){
this.size = size;
}

克隆方法
如果這個類是可以被克隆的,那麼下一步就是 clone 方法:

public
Object clone() {
try {
CounterSet obj = (CounterSet)super.clone();
obj.packets = (int[])packets.clone();
obj.size = size;
return obj;
}catch(CloneNotSupportedException e) {
throw new InternalError('Unexpected CloneNotSUpportedException: ' + e.getMessage());
}
}

類方法
下面開始寫類的方法:

/**
* Set the packet counters
* (such as when restoring from a database)
*/
protected final
void setArray(int[] r1, int[] r2, int[] r3, int[] r4)
throws IllegalArgumentException
{
//
// Ensure the arrays are of equal size
//
if (r1.length != r2.length || r1.length != r3.length || r1.length != r4.length)
throw new IllegalArgumentException('Arrays must be of the same size');
System.array(r1, 0, r3, 0, r1.length);
System.array(r2, 0, r4, 0, r1.length);
}

toString 方法
無論如何,每一個類都應該定義 toString 方法:

public
String toString() {
String retval = 'CounterSet: ';
for (int I = 0; I < data.length(); i++) {
retval += data.bytes.toString();
retval += data.packets.toString();
}
return retval;
}
}

main 方法
如果main(String[]) 方法已經定義了, 那麼它應該寫在類的底部.

代碼編寫格式

代碼樣式
代碼應該用 unix 的格式,而不是 windows 的(比如:回車變成回車+換行)
文檔化
必須用 javadoc 來為類生成文檔。不僅因為它是標准,這也是被各種 java 編譯器都認可的方法。使用 @author 標記是不被推薦的,因為代碼不應該是被個人擁有的。
縮進
縮進應該是每行2個空格. 不要在源文件中保存Tab字元. 在使用不同的源代碼管理工具時Tab字元將因為用戶設置的不同而擴展為不同的寬度.
如果你使用 UltrEdit 作為你的 Java 源代碼編輯器的話,你可以通過如下操作來禁止保存Tab字元, 方法是通過 UltrEdit中先設定 Tab 使用的長度室2個空格,然後用 Format|Tabs to Spaces 菜單將 Tab 轉換為空格。
頁寬
頁寬應該設置為80字元. 源代碼一般不會超過這個寬度, 並導致無法完整顯示, 但這一設置也可以靈活調整. 在任何情況下, 超長的語句應該在一個逗號或者一個操作符後折行. 一條語句折行後, 應該比原來的語句再縮進2個字元.
{} 對
{} 中的語句應該單獨作為一行. 例如, 下面的第1行是錯誤的, 第2行是正確的:

if (i>0) { I ++ }; // 錯誤, { 和 } 在同一行

if (i>0) {
I ++
}; // 正確, { 單獨作為一行

} 語句永遠單獨作為一行.

如果 } 語句應該縮進到與其相對應的 { 那一行相對齊的位置。

括弧
左括弧和後一個字元之間不應該出現空格, 同樣, 右括弧和前一個字元之間也不應該出現空格. 下面的例子說明括弧和空格的錯誤及正確使用:

CallProc( Aparameter ); // 錯誤
CallProc(Aparameter); // 正確

不要在語句中使用無意義的括弧. 括弧只應該為達到某種目的而出現在源代碼中。下面的例子說明錯誤和正確的用法:

if ((I) = 42) { // 錯誤 - 括弧毫無意義
if (I == 42) or (J == 42) then // 正確 - 的確需要括弧

程序編寫規范

exit()
exit 除了在 main 中可以被調用外,其他的地方不應該調用。因為這樣做不給任何代碼代碼機會來截獲退出。一個類似後台服務地程序不應該因為某一個庫模塊決定了要退出就退出。
異常
申明的錯誤應該拋出一個RuntimeException或者派生的異常。
頂層的main()函數應該截獲所有的異常,並且列印(或者記錄在日誌中)在屏幕上。
垃圾收集
JAVA使用成熟的後台垃圾收集技術來代替引用計數。但是這樣會導致一個問題:你必須在使用完對象的實例以後進行清場工作。比如一個prel的程序員可能這么寫:


{
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(projectFile);
project.save(fos, 'IDE Project File');
}


除非輸出流一出作用域就關閉,非引用計數的程序語言,比如JAVA,是不能自動完成變數的清場工作的。必須象下面一樣寫:

FileOutputStream fos = new FileOutputStream(projectFile);
project.save(fos, 'IDE Project File');
fos.close();

Clone
下面是一種有用的方法:

implements Cloneable

public
Object clone()
{
try {
ThisClass obj = (ThisClass)super.clone();
obj.field1 = (int[])field1.clone();
obj.field2 = field2;
return obj;
} catch(CloneNotSupportedException e) {
throw new InternalError('Unexpected CloneNotSUpportedException: ' + e.getMessage());
}
}

final 類
絕對不要因為性能的原因將類定義為 final 的(除非程序的框架要求)
如果一個類還沒有準備好被繼承,最好在類文檔中註明,而不要將她定義為 final 的。這是因為沒有人可以保證會不會由於什麼原因需要繼承她。
訪問類的成員變數
大部分的類成員變數應該定義為 protected 的來防止繼承類使用他們。
注意,要用'int[] packets',而不是'int packets[]',後一種永遠也不要用。

public void setPackets(int[] packets) { this.packets = packets; }

CounterSet(int size)
{
this.size = size;
}

編程技巧

byte 數組轉換到 characters
為了將 byte 數組轉換到 characters,你可以這么做:

'Hello world!'.getBytes();

Utility 類
Utility 類(僅僅提供方法的類)應該被申明為抽象的來防止被繼承或被初始化。

初始化
下面的代碼是一種很好的初始化數組的方法:

objectArguments = new Object[] { arguments };

枚舉類型
JAVA 對枚舉的支持不好,但是下面的代碼是一種很有用的模板:

class Colour {
public static final Colour BLACK = new Colour(0, 0, 0);
public static final Colour RED = new Colour(0xFF, 0, 0);
public static final Colour GREEN = new Colour(0, 0xFF, 0);
public static final Colour BLUE = new Colour(0, 0, 0xFF);
public static final Colour WHITE = new Colour(0xFF, 0xFF, 0xFF);
}

這種技術實現了RED, GREEN, BLUE 等可以象其他語言的枚舉類型一樣使用的常量。 他們可以用 == 操作符來比較。
但是這樣使用有一個缺陷:如果一個用戶用這樣的方法來創建顏色 BLACK

new Colour(0,0,0)

那麼這就是另外一個對象,==操作符就會產生錯誤。她的 equal() 方法仍然有效。由於這個原因,這個技術的缺陷最好註明在文檔中,或者只在自己的包中使用。

Swing

避免使用 AWT 組件
混合使用 AWT 和 Swing 組件
如果要將 AWT 組件和 Swing 組件混合起來使用的話,請小心使用。實際上,盡量不要將他們混合起來使用。

滾動的 AWT 組件
AWT 組件絕對不要用 JscrollPane 類來實現滾動。滾動 AWT 組件的時候一定要用 AWT ScrollPane 組件來實現。

避免在 InternalFrame 組件中使用 AWT 組件
盡量不要這么做,要不然會出現不可預料的後果。

Z-Order 問題
AWT 組件總是顯示在 Swing 組件之上。當使用包含 AWT 組件的 POP-UP 菜單的時候要小心,盡量不要這樣使用。

調試

調試在軟體開發中是一個很重要的部分,存在軟體生命周期的各個部分中。調試能夠用配置開、關是最基本的。

很常用的一種調試方法就是用一個 PrintStream 類成員,在沒有定義調試流的時候就為 null,類要定義一個 debug 方法來設置調試用的流。

性能

在寫代碼的時候,從頭至尾都應該考慮性能問題。這不是說時間都應該浪費在優化代碼上,而是我們時刻應該提醒自己要注意代碼的效率。比如:如果沒有時間來實現一個高效的演算法,那麼我們應該在文檔中記錄下來,以便在以後有空的時候再來實現她。

不是所有的人都同意在寫代碼的時候應該優化性能這個觀點的,他們認為性能優化的問題應該在項目的後期再去考慮,也就是在程序的輪廓已經實現了以後。
不必要的對象構造
不要在循環中構造和釋放對象

9. Java培訓主要培訓什麼

Java課程的培訓內容主要分為三個大方面:前端、框架、分布式開發。Java課程培訓推薦到粵嵌IT培訓,該機構搭建企業學員就業雙選渠道,助力100000+學員輕松就業,擁有科學的學習管理模式,最大化提升學習效率:學習手冊、打卡學習、注重實戰、1v1指導、全程帶學、就業指導。

Java課程的培訓主要學習:
階段一:Java SE 、MySQL資料庫、JDBC及應用 ;
階段二:Web前端、伺服器端JavaEE技術、許可權框架、前端框架 ;
階段三:Oracle資料庫、JavaEE框架 ;
階段四:Linux操作系統、Redis緩存、MQ消息隊列、ES全文檢索、微服務、分布式安全。
另外,緊貼企業需求導向實訓項目:基於MySQL資料庫的超市管理系統、基於Bootstrap的人力資源管理系統、基於SSM框架的OA審批系統SSM+Shiro+Activiti、基於分布式微服務的電商系統等項目。

想要了解更多有關java培訓的相關信息,推薦咨詢粵嵌IT培訓。粵嵌Java課程全面、深入整合移動平台的三大技術,結合大量十大商業項目案例,粵嵌導師通過通俗易懂的授課風格幫助學員更快掌握移動開發技術,助力更快進階全棧Java工程師。

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