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ug85五軸編程

發布時間:2022-08-17 01:08:38

『壹』 ug五軸曲面銑編程的操作步驟是什麼

建立程序……載入刀具……建立坐標系……選擇操作……後處理

『貳』 UG五軸編程,和三軸一樣建立一個加工坐標系就行了嗎還是要添加幾個局部的加工坐標系!

當然不是五軸除了有X、Y、Z軸坐標外還增加有一個角度哈,也就是說底盤固定是可以旋轉的哈!請回報,嘿嘿!

『叄』 學習UG模具編程:三軸、四軸、五軸分別什麼意思

三軸,四軸,五軸是機床的可運動軸的數量,主要跟機床的種類。一般情況下,可運動的軸數越多,價格越貴,機床越高端。現在最先進的機床就是五軸的,有五個自由度。

『肆』 ug五軸編程曲線驅動a軸怎樣控制正負

如果你的刀路是五軸的,你用四軸後置處理出來處理雖然是四軸程序,但做出來的零件是不符合要求的,因為你把第五軸的刀軸適量用後置處理屏蔽了。
做四軸編程關鍵就是要懂得怎麼控制刀軸適量,好多人說會做五軸就一定會做四軸我覺得不一定,做四軸必須知道怎麼判斷自己做的刀路是四軸的菜安全。

『伍』 ug8.5 4軸加工怎麼編程,用哪個工序

編四軸、五軸,選擇這個。 要注意下,後處理與三軸的也不同

『陸』 五軸加工中心怎麼編程,和三軸的一樣嗎

1、編程難度增加。三軸加工中心在加工時,刀軸方向是不會改變的,運動方式也有限,編程相對簡單。五軸加工,由於刀具和工件的相互位置在加工過程中隨時調整,刀軸方向不斷改變,要注意干涉。
2、現在一般都用專門的編程軟體進行輔助編程,我這里以UG為例。相對三軸,五軸加工編程很重要的兩點:驅動方法和刀軸,這兩項的設定很重要。另外,為完整切削要加工的面,避免過切或切削不完整,「指定部件」和「指定檢查」也很重要。
3、後處理,五軸比三軸復雜,要考慮的參數更多。

『柒』 如何使用UG編制五軸加工孔的程序

首先確定孔的角度。作孔的中心點出來,然後進行循環啄鑽程序。

『捌』 UG5.0版本的軟體能做五軸加工中心的編程嗎請問諸位UG哪個版本的軟體做五軸編程效果好,穩定

ug4.0都可以做五軸,
效果怎麼樣布清楚,不過我認為UG做五軸不太好,五軸刀柄干涉檢查很重要,而UG一加上刀柄算起來就很慢,
不太現實

一般做五軸的都有專門的軟體

『玖』 UG五軸編程

主要是你必須要理解工件原點遷移,並解決隨著第四,第五軸的運動,刀軸矢量是不斷變化的,工件原點也是變化的,如果不清楚這些,會給編程帶來麻煩,如果系統沒有原點跟蹤的話,先安裝工件再設定原點,有的話,那都好說,最主要的就是後置處理,這個必須會做,然後做程序時注意刀具可能的碰撞,反正退刀時刀軸方向不可改變,待提到絕對安全高度時,刀軸矢量才可變

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