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學ug和cad編程要有什麼基礎

發布時間:2022-08-17 01:40:42

A. 學ug編程要有什麼基礎

(1)交互工藝參數輸入模塊。通過人機交互的方式,用對話框和過程向導的形式輸入刀具、夾具、編程原點、毛坯和零件等工藝參數。UG編程四軸案例

(2)刀具軌跡生成模塊。具有非常豐富的刀具軌跡生成方法,主要包括銑削(2.5軸~5軸)、車削、線切割等加工方法。本書主要講解2.5軸和3軸數控銑加工。

(3)刀具軌跡編輯模塊。刀具軌跡編輯器可用於觀察刀具的運動軌跡,並提供延伸、縮短和修改刀具軌跡的功能。同時,能夠通過控制圖形和文本的信息編輯刀軌。


(1)學ug和cad編程要有什麼基礎擴展閱讀

編程符號種類:

1、算術運算符

用於各類數值運算。包括加(+)、減(-)、乘(*)、除(/)、求余(或稱模運算,%)、自增(++)、自減(--)共七種。

2、關系運算符

用於比較運算。包括大於(>)、小於(<)、等於(==)、 大於等於(>=)、小於等於(<=)和不等於(!=)六種。

3、邏輯運算符

用於邏輯運算。包括與(&&)、或(||)、非(!)三種。

4、位操作運算符

參與運算的量,按二進制位進行運算。包括位與(&)、位或(|)、位非(~)、位異或(^)、左移(<<)、右移(>>)六種。

5、賦值運算符

用於賦值運算,分為簡單賦值(=)、復合算術賦值(+=,-=,*=,/=,%=)和復合位運算賦值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三類共十一種。

B. 初學UG編程要具備什麼

最好能具備以下各方面:
數控知識,起碼知道數控代碼的作用。
加工經驗,知道加工工藝條件對加工結果的影響,比如切削進給量,切削速度,刀具轉速,刀具材料,加工材料等。
UG造型,UG編程時需要做一些輔助物體和模型處理,所以要會UG的造型命令

C. 淺談學UG編程需要具備什麼基礎

必須要有恆心,不要圖快,要把目標訂遠一點兒,如果只是入門的話一兩個月的話是沒有問題的,但是要學會的話,「學會」這個詞的概念就是什麼工件都能加工,不管你是產品、工裝、夾具還是復雜的模具,只要有圖就能加工,想達到這個階段的話需要很多的經驗,這就要用一兩年的時間甚至是幾年。不能只學編程,建模也必須得學,因為在編程過程中需要做輔助面輔助線等,或者需要自己親自建模。跟個師傅最好了,但是現在沒人會真正的帶你,因為誰學習的過程也是很不容易的,他費了好大勁學到的東西為什麼要教給你,去學校花錢不少也學不到真正的東西,建議你買書找教程,多在相關論壇轉轉,都會有不少收獲的,靠自己的不斷堅持總會將目標實現的

D. 學習UG需要其他軟體基礎嗎需要哪些知識

肯定要了,首先,UG只是一個軟體,他是一個工具,你光會用UG,不會其它的專業知識,那麼,UG在你手裡,只是一個玩物,只能忽悠一下非專業人士,忽悠一下小弟弟小妹妹,沒有實用價值。
UG是一個工程軟體,他是面向生產的,UG也是一個三維繪圖軟體,他需要人對空間幾何,工程圖學,等有一定的了解,最起碼的投影法,還有一些點線面構成幾何體的一些基本知識你要懂,要想精通的話,對高等數學,也需要作一定的了解。
總結一下就是,你要想學會UG這個軟體,你要先學學工程制圖(機械制圖),看一些相關的數學知識。如果你要想會用UG這個軟體,並且能靠他吃飯的話,只會UG軟體,是不夠的,你要選一個專業方向去深入學習,方能有成就。
本人UG模具設計,時間不長,也才一年。

E. 想要學習二維(cad),三維畫圖(ug)的一些東西,先要學什麼,或者說先要懂什麼零經驗。

你好 很高興為你解答
首先 你要有對這類軟體的興趣和求知慾, 這個你已經做到了;
然後你就要安裝正版的軟體。下載的軟體你會破解,然後能正常使用的也可以。你打開軟體,先要把里邊的工具從頭一點一點看一遍 知道哪個是做什麼的 包括快捷鍵怎麼用什麼的 軟體本身其實都有 還有另外網上也有很多教程 一搜也能搜到的。不管怎麼說,這個過程必須要有。就算你去什麼什麼學校去學習設計 在設計理論的學習後,軟體的學習教師也都是這么一步一步教,而且過程會很慢,教的時間也會很長的,這根據你自己的接收能力和學習進度了。
當你把這些工具大致知道怎麼用 能在電腦上做出這個工具應用的功能後,你就找一點簡單的樣板圖 試著自己畫一下,不明白的就找一些教程 或者找懂的師傅稍微指導一下,你就會應該很快接受的。這個程度就是別人告訴你怎麼畫 你才能怎麼做。
最後呢 就是你軟體操作也熟練了 一些操作技能也掌握了 然後設計思路和經驗也都豐富了,你就可以自己設計一些圖紙,或者說別人給你一個大致的圖紙輪廓,你就能把剩餘的都完成了 這樣你就離成功不遠了。
呵呵,不過最後還是那句話,活到老,學到老,沒有最厲害,只有更厲害。每天都會有進步就最好。這是我解答的發表的文字最多的了呵呵。希望你能採納喲!

F. 我是大專生,會CAD,想自學UG,請問要什麼基礎,我安裝的是UG7.5的

先學建模模塊,那是基礎。只要有其他軟體的建模基礎,學ug建模很快。如果你想學制圖、板金、加工。運動模擬等塊就要稍微麻煩點。ug版本不要太高,建議4.0,網上很多4.0的資料。郭沖展有一套視頻教程相對來說很全面。電驢上去下,是以3.0為基礎講解的,但不影響學習。

G. 如何學好CAD和UG

首先要有機械制圖基礎,因為你要做三視圖,UG的話建議找幾個例子邊做邊學,這樣容易上手!

H. UG編程如果自學難度有多大,需要有CAD的基礎嗎

你好:學習UG編程是有一定難度的。有CAD基礎會好些掌握能快些。沒有也是可以學習的。只是慢些。

I. 關於自學CAD,簡單的入門和使用UG。應該如何做啊,從哪兒開始謝謝指教..........

首先,你上網搜索相關的基礎的教程,看看幾個就行,也不用都看,你看過了幾個教程,你掌握了套路後,再買一兩本基礎cad的書看看,切記要邊看邊畫。
其次,ug,最好是有老師交,或者報個輔導班,因為ug是一個大型的軟體,有很長的歷史,如果自學的話會很難,
我學過ug,我大學的專業就是工業設計,當你真的對這個軟體感性的時候,那就好學了,
我應為這是一種興趣的驅使,如果你真的對這個軟體有興趣,那怎麼學都能學會。
希望你好自為之

J. CAD畫圖和UG編程

CAD是學習UG的基礎。其實只要會一點點的CAD直接可以上UG的。UG裡面的功能跟CAD好多了。快捷簡單,我也不是很會CAD,proe,但是UG的卻很強大,可以編程,數控機床模擬,道具模擬。至於編程我也是才學的,感覺還比較簡單。

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