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acmer使用的編程語言

發布時間:2022-08-22 16:21:36

Ⅰ C語言新生賽打BOSS

改成
else if(a[i]>abs(b[i]))
n-=a[i];
else if(b[i]>abs(a[i]))
m-=b[i];
int abs(int i) 返回整型參數i的絕對值
double fabs(double x) 返回雙精度參數x的絕對值

Ⅱ 之前是一名ACMer,現在想做具體的項目,如新浪微博的應用,請問如何開始啊,我擅長C語言

一般要做到50行以內的程序不用調試、100行以內的二分鍾內調試成功.

訓練過ACM等程序設計競賽的人在演算法上有較大的優勢,這就說明當你編程能力提高之後,主要時間是花在思考演算法上,不是花在寫程序與debug上。

下面給個計劃你練練:

第一階段:練經典常用演算法,下面的每個演算法給我打上十到二十遍,同時自己精簡代碼,因為太常用,所以要練到寫時不用想,10-15分鍾內打完,甚至關掉顯示器都可以把程序打出來。
1.最短路(Floyd、Dijstra,BellmanFord)
2.最小生成樹(先寫個prim,kruscal要用並查集,不好寫)
3.大數(高精度)加減乘除
4.二分查找. (代碼可在五行以內)
5.叉乘、判線段相交、然後寫個凸包.
6.BFS、DFS,同時熟練hash表(要熟,要靈活,代碼要簡)
7.數學上的有:輾轉相除(兩行內),線段交點、多角形面積公式.
8. 調用系統的qsort, 技巧很多,慢慢掌握.
9. 任意進制間的轉換

第二階段:練習復雜一點,但也較常用的演算法。
如:
1. 二分圖匹配(匈牙利),最小路徑覆蓋
2. 網路流,最小費用流。
3. 線段樹.
4. 並查集。
5. 熟悉動態規劃的各個典型:LCS、最長遞增子串、三角剖分、記憶化dp
6.博弈類演算法。博弈樹,二進製法等。
7.最大團,最大獨立集。
8.判斷點在多邊形內。
9. 差分約束系統.
10. 雙向廣度搜索、A*演算法,最小耗散優先.

第三階段:
前兩個階段是打基礎,第三階段是鍛煉在比賽中可以快速建立模型、想新演算法。這就要平時多做做綜合的題型了。
1. 把oibh上的論文看看(大概幾百篇的,我只看了一點點,呵呵)。
2. 平時掃掃zoj上的難題啦,別老做那些不用想的題.(中大acm的版主經常說我挑簡單的來做:-P )
3. 多參加網上的比賽,感受一下比賽的氣氛,評估自己的實力.
4. 一道題不要過了就算,問一下人,有更好的演算法也打一下。
5. 做過的題要記好 :-)

ACMer必備知識(任重而道遠......)

圖論

路徑問題
0/1邊權最短路徑
BFS
非負邊權最短路徑(Dijkstra)
可以用Dijkstra解決問題的特徵
負邊權最短路徑
Bellman-Ford
Bellman-Ford的Yen-氏優化
差分約束系統
Floyd
廣義路徑問題
傳遞閉包
極小極大距離 / 極大極小距離
Euler Path / Tour
圈套圈演算法
混合圖的 Euler Path / Tour
Hamilton Path / Tour
特殊圖的Hamilton Path / Tour 構造

生成樹問題
最小生成樹
第k小生成樹
最優比率生成樹
0/1分數規劃
度限制生成樹

連通性問題
強大的DFS演算法
無向圖連通性
割點
割邊
二連通分支
有向圖連通性
強連通分支
2-SAT
最小點基

有向無環圖
拓撲排序
有向無環圖與動態規劃的關系

二分圖匹配問題
一般圖問題與二分圖問題的轉換思路
最大匹配
有向圖的最小路徑覆蓋
0 / 1矩陣的最小覆蓋
完備匹配
最優匹配
穩定婚姻

網路流問題
網路流模型的簡單特徵和與線性規劃的關系
最大流最小割定理
最大流問題
有上下界的最大流問題
循環流
最小費用最大流 / 最大費用最大流

弦圖的性質和判定

組合數學

解決組合數學問題時常用的思想
逼近
遞推 / 動態規劃
概率問題
Polya定理

計算幾何 / 解析幾何

計算幾何的核心:叉積 / 面積
解析幾何的主力:復數

基本形

直線,線段
多邊形

凸多邊形 / 凸包
凸包演算法的引進,卷包裹法

Graham掃描法
水平序的引進,共線凸包的補丁

完美凸包演算法

相關判定
兩直線相交
兩線段相交
點在任意多邊形內的判定
點在凸多邊形內的判定

經典問題
最小外接圓
近似O(n)的最小外接圓演算法
點集直徑
旋轉卡殼,對踵點
多邊形的三角剖分

數學 / 數論

最大公約數
Euclid演算法
擴展的Euclid演算法
同餘方程 / 二元一次不定方程
同餘方程組

線性方程組
高斯消元法
解mod 2域上的線性方程組
整系數方程組的精確解法

矩陣
行列式的計算
利用矩陣乘法快速計算遞推關系

分數
分數樹
連分數逼近

數論計算
求N的約數個數
求phi(N)
求約數和
快速數論變換
……

素數問題
概率判素演算法
概率因子分解

數據結構

組織結構
二叉堆
左偏樹
二項樹
勝者樹
跳躍表
樣式圖標
斜堆
reap

統計結構
樹狀數組
虛二叉樹
線段樹
矩形面積並
圓形面積並

關系結構
Hash表
並查集
路徑壓縮思想的應用

STL中的數據結構
vector
deque
set / map

動態規劃 / 記憶化搜索

動態規劃和記憶化搜索在思考方式上的區別

最長子序列系列問題
最長不下降子序列
最長公共子序列
最長公共不下降子序列

一類NP問題的動態規劃解法

樹型動態規劃

背包問題

動態規劃的優化
四邊形不等式
函數的凸凹性
狀態設計
規劃方向

線性規劃

常用思想

二分
最小表示法



KMP
Trie結構
後綴樹/後綴數組
LCA/RMQ
有限狀態自動機理論

排序
選擇/冒泡
快速排序
堆排序
歸並排序
基數排序
拓撲排序
排序網路

總的來說,ACM強調的是熟練掌握經典的數據結構和演算法,要接解決的問題一般需要建模或轉化成可用上述經典方法解決。與研究經常使用啟發式策略、統計推斷和預測、隨機演算法等思路不同,如果一個研究問題能被轉化到一個上述的經典問題,往往看起來很蒼白,這估計是研究與ACM的區別吧。

Ⅲ 有了C和C++基礎要學java的話看那些書比較合適呢

有了C和C++基礎學習java最好看以下這幾本書1、《深入理解計算機系統》:著名的CSAPP,從c語言到匯編語言到硬體再到操作系統,寫得非常好。是一本能幫助深入理解計算機系統的書。基本上把這本書吃透面試操作系統的大部分問題都不是問題。:千鋒教育擁有線上免費Java線上公開課。【更系統全面的學習資料,點擊查看】 2、《演算法導論(第三版)》:被很多acmer coder奉為學演算法的經典之作,但不太適合初學者,因為它這本書很多內容只提供了偽代碼,而沒有具體實現。但可以從這本書學數據結構和演算法最好,因為日後的編程語言對實現而言實際上並沒有特別大的障礙,只是適合與不適合的選擇罷了,而把想法轉換成編程語言才是對演算法知識的考驗。如果不想太過深入的話可以忽略掉第四部分(高級設計和分析技術)第五部分(高級數據結構)和第七部分(演算法問題選編),你會發現書其實比你想像中薄很多噢!3、《計算機網路:自頂向下方法》:軟體學院的計算機網路教材,非常適合初學者,裡面將計算機網路從頂層到底層逐章分析了一遍,最好能夠結合一些實驗來輔助理解,裡面的講解比較抽象。4、《STL源碼剖析》:如果你是經常用c++刷演算法題的同學,那麼一定經常用STL的各種集合, vector, set, stack,queue等等。它們的實現原理,在源碼面前,了無秘密。如果想了解Java更多相關知識,建議到千鋒教育了解一下。千鋒教育目前在18個城市擁有22個校區,年培養優質人才20000餘人,與國內20000餘家企業建立人才輸送合作關系,院校合作超600所。【千鋒IT培訓機構,熱門IT課程試聽名額限時領取】

Ⅳ acmer請進

兩本書
演算法導論(用來入門,如果你是計算機專業) 和 acm編程藝術(進階用)

一邊看書 一邊上oj(online judge)

北大和浙大的oj都不錯~

多做題 然後多總結 這就是王道~

Ⅳ 請ACMER學ACM要不要學linux,如果要,大概要掌握到什麼程度精通嗎

不需要精通啦,
會點
兒就行了,因為到時候比賽基本都是linux,但一般用的軟體還是
codeblocks
之類的,和windos一樣的,只要學會一些文件操作就行啦。

程序員打基礎必看書籍!

1、《深入理解計算機系統》
從c語言到匯編語言到硬體再到操作系統,寫得非常好。是一本能幫助深入理解計算機系統的書。基本上把這本書吃透面試操作系統的大部分問題都不是問題。
2、《演算法導論(第三版)》
被很多acmer coder奉為學演算法的經典之作,但不太適合初學者,因為它這本書很多內容只提供了偽代碼,而沒有具體實現。但可以從這本書學數據結構和演算法好,因為日後的編程語言對實現而言實際上並沒有特別大的障礙,只是適合與不適合的選擇罷了,而把想法轉換成編程語言才是對演算法知識的考驗。如果不想太過深入的話可以忽略掉第四部分(高級設計和分析技術)第五部分(高級數據結構)和第七部分(演算法問題選編),你會發現書其實比你想像中薄很多噢!
3、《計算機網路:自頂向下方法》
軟體學院的計算機網路教材,非常適合初學者,裡面將計算機網路從頂層到底層逐章分析了一遍,如果能夠結合一些實驗來輔助理解會更好,因為裡面的講解比較抽象。
4、《STL源碼剖析》
如果你是經常用c++刷演算法題的同學,那麼一定經常用STL的各種集合, vector, set, stack, queue等等。它們的實現原理,在源碼面前,完全沒有秘密。
5、《圖解HTTP》
日本人著的介紹HTTP協議的書,對理解HTTP協議的一些細節有非常大的幫助,插畫也很多,感覺就像看漫畫一樣,很容易理解的。
6、《TCP/IP詳解卷一》
這本書能把枯燥的知識講得很細致,強烈推薦這本,看完相應章節後大概能夠明白為什麼TCP/IP要這么設計了。面試的時候經常問到三次握手和四次揮手,還有各種狀態的轉移, TIME_WAIT的時間為什麼是2*MSL······
7、《UNIX網路編程卷一:套接字聯網API(第三版)》
中文版快800頁,不過我只看了一些章節,這本書也是把TCP/IP的細節講得很深很深,此外還有非常重要的基本套接字編程,就是寫網路程序的時候那些bind, accept, listen, send, receive函數之類的,內容非常多,但是這些是理解多路復用模型所需要掌握的······select/poll/epoll這些系統調用解決了什麼問題?事件機制能不能理解?就看這本書的前六章了。
8、《資料庫管理系統(原理與設計)》
這個也是web開發中離不開的東西,必須劃重點學會的是ER圖/SQL語句/存儲數據(磁碟|文件|RAID|緩沖池等)/三大範式/索引以及相應的數據結構/事務相關的所有概念,尤其重點學習SQL 。之後學會使用mysql workbench來進行資料庫建模/逆向工程生成建表語句/根據SQL生成JAVA實體類等就不贅述了,開發過程中網路谷歌一下就知道啦,然後如果習慣在windows下開發的同學推薦利用navicat這個好東西。

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