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java代碼的整潔

發布時間:2022-08-23 23:39:44

⑴ 用java中的for循環編寫九九乘法表 要求:1)輸出形式為三角形 2)代碼整潔,明了

printf是c語言裡面的,就是相當於你的System.out.print();

printf(" ");===System.out.println();

下面是java中九九乘法的代碼:class乘法口訣

{

publicstaticvoidmain(String[]args)

{

inti,j,k;

for(i=1;i<10;i++)

{for(j=1;j<=i;j++)

{

System.out.print(j+"*"+i+"="+j*i);

System.out.print("");

}

System.out.print(" ");

}

}

}

⑵ 如何寫出優雅Java編程

如何寫出好的Java代碼

1.
優雅需要付出代價。從短期利益來看,對某個問題提出優雅的解決方法,似乎可能花你更多的時間。但當它終於能夠正確執行並可輕易套用於新案例中,不需要花上數以時計,甚至以天計或以月計的辛苦代價時,你會看得到先前所花功夫的回報(即使沒有人可以衡量這一點)。這不僅給你一個可更容易開發和調試的程序,也更易於理解和維護。這正是它在金錢上的價值所在。這一點有賴某種人生經驗才能夠了解,因為當你努力讓某一段程序代碼變得比較優雅時,你並不是處於一種具生產力的狀態下。但是,請抗拒那些催促你趕工的人們,因為那麼做只會減緩你的速度罷了。

2.
先求能動,再求快。即使你已確定某段程序代碼極為重要,而且是系統的重要瓶頸,這個准則依然成立。盡可能簡化設計,讓系統能夠先正確動作。如果程序的執行不夠快,再量測其效能。幾乎你總是會發現,你所認為的」瓶頸」其實都不是問題所在。把你的時間花在刀口上吧。3.
記住」各個擊破」的原理。如果你所探討的問題過於混雜,試著想像該問題的基本動作會是什麼,並假設這一小塊東西能夠神奇地處理掉最難的部分。這」一小塊」東西其實就是對象–請撰寫運用該對象的程序代碼,然後檢視對象,並將其中困難的部分再包裝成其他對象,依此類推。

4. 區分class開發者和class使用者(使用端程序員)。Class
使用者扮演著」客戶」角色,不需要(也不知道)class的底層運作方式。Class開發者必須是class設計專家,並撰寫class,使它能夠盡可能被大多數新手程序員所用,而且在程序中能夠穩當執行。一套程序庫只有在具備通透性的情況下,使用起來才會容易。

5.當你撰寫class時,試著給予明了易懂的名稱,減少不必要的註解。你給客戶端程序員的介面,應該保持概念上的單純性。不了這個目的,當函數的重載(overloading)適合製作出直覺、易用的介面時,請善加使用。

6. 也必你的分析和設計必須讓系統中的classes保持最少,須讓其Public
interfaces保持最少,以及讓這些classes和其他classes之間的關聯性( 尤其是base
classes)保持最少。如果你的設計所得結果更甚於此,請問問自己,是否其中每一樣東西在整個程序生命期中都饒富價值?如果並非如此,那麼,維護它們會使你付出代價。開發團隊的成員都有不維護」無益於生產力提升」的任何東西的傾向;這是許多設計方法無法解釋的現象。

7.
讓所有東西盡量自動化。先撰寫測試用的程序代碼(在你撰寫class之前),並讓它和class結合在一起。請使用makefile或類似工具,自動進行測試動作。通過這種方式,只要執行測試程序,所有的程序變動就可以自動獲得驗證,而且可以立即發現錯誤。由於你知道的測試架構所具備的安全性,所以當你發現新的需求時,你會更勇於進行全面修改。請記住,程序語言最大的改進,是來自型別檢查、異常處理等機制所賦予的內置測試動作。但這些功能只能協助你到達某種程度。開發一個穩固系統時,你得自己驗證自己的classes或程序的性質。

8. 在你撰寫class之前先寫測試碼,以便驗證你的class 是否設計完備。如果你無法撰寫測試碼,你便無法知道你的class
的可能長相。撰寫測試碼通常能夠顯現出額外的特性(features)或限制 (
constraints)__它們並不一定總是能夠在分析和設計過程中出現。測試碼也可做為展示class 用法的示常式序。

9. 所有軟體設計上的問題,都可以通過」引入額外的概念性間接層(conceptual
indirection)」加以簡化。這個軟體工程上的基礎法則是抽象化概念的根據,而抽象化概念正是面向對象程序設計的主要性質。10.
間接層(indirection)應該要有意義(和准則-9致)。這里所指的意義可以像」將共用程序代碼置於惟一函數」這么簡單。如果你加入的間接層(或抽象化、或封裝等等)不具意義,它可能就和沒有適當的間接層一樣糟糕。

11.
讓class盡可能微小而無法切割(atomic)。賦予每個class單一而清楚的用途。如果你的classes或你的系統成長得過於復雜,請將復雜的classes切割成比較簡單的幾個classes。最明顯的一個判斷指針就是class的大小:如果它很大,那麼它工作量過多的機會就可能很高,那就應該被切割。重新設計class的建議線索是:
1) 復雜的switch語句:請考慮運用多態(Polymorphism)。 2)
許多函數各自處理類型極為不同的動作:請考慮切割為多個不同的(classes)。

12. 小心冗長的引數列(argument
lists)。冗長的引數列會使函數的調用動作不易撰寫、閱讀、維護。你應該試著將函數搬移到更適當的class中,並盡量以對象為引數。

13. 不要一再重復。如果某段程序代碼不斷出現於許多derived class函數中,請將該段程序代碼置於某個base class
函數內,然後在derived
class函數中調用。這么做不僅可以省下程序代碼空間,也可以讓修改該段程序代碼動作更易於進行。有時候找出此種共通程序代碼還可以為介面增加實用功能。

14. 小心switch語句或成串的if-else 子句。通常這種情況代表所謂的」type-check
coding」。也就是說究竟會執行哪一段程序代碼,乃是依據某種型別信息來做抉擇(最初,確切型別可能不十分明顯)。你通常可以使用繼承和多態來取代此類程序代碼;Polymorphical
method (多態函數)的調用會自動執行此類型別檢驗,並提供更可靠更容易的擴充性。

15. 從設計觀點來看,請找出變動的事物,並使它和不變的事物分離。也就是說,找出系統中可能被你改變的元素,將它們封裝於classes中。

16. 不要利用subclassing來擴充基礎功能。如果某個介面元素對class而言極重要,它應該被放在base class
里頭,而不是直到衍生(derivation)時才被加入。如果你在繼承過程中加入了函數,或許你應該重新思考整個設計。

17. 少就是多。從class
的最小介面開始妨展,盡可能在解決問題的前提下讓它保持既小又單純。不要預先考量你的class被使用的所有可能方式。一旦class被實際運用,你自然會知道你得如何擴充介面。不過,一旦class被使用後,你就無法在不影響客戶程序代碼的情況下縮減其介面。如果你要加入更多函數倒是沒有問題–不會影響既有的客戶程序代碼,它們只需重新編譯即可。但即使新函數取代了舊函數的功能,也請你保留既有介面。如果你得通過」加入更多引數」的方式來擴充既有函數的介面,請你以新引數寫出一個重載化的函數;通過
這種方式就不會影響既有函數的任何客戶了。

18. 大聲念出你的classes,確認它們符合邏輯。請base class和derived class
之間的關系是」is-a」(是一種),讓class和成員對象之間的關系是」has-a」(有一個)。

19.
當你猶豫不決於繼承(inheritance)或合成(組合,composition)時,請你問問自己,是否需要向上轉型(upcast)為基礎型別。如果不需要,請優先選擇合成(也就是是使用成員對象)。這種作法可以消除」過多基礎型別」。如果你採用繼承,使用者會認為他們應該可以向上轉型。

20. 運用數據成員來表示數值的變化,運用經過覆寫的函數(overrided method)來代錶行為的變化 。也就是說,如果你找到了某個
class, 帶有一些狀態變數,而其函數會依據這些變數值切換不同的行為,那麼你或許就應該重新設計,在subclasses 和覆寫後的函數(overrided
methods)中展現行為止的差異。

21.
小心重載(overloading)。函數不應該依據引數值條件式地選擇執行某一段程序代碼。這種情況下你應該撰寫兩個或更多個重載函數(overloaded
methods)22. 使用異常體系(exception hierarchies)最好是從Java標准異常體系中衍生特定的classes,
那麼,捕捉異常的人便可以捕捉特定異常,之後才捕捉基本異常。如果你加入新的衍生異常,原有的客戶端程序仍能通過其基礎型別來捕捉它。

23.
有時候簡單的聚合(aggregation)就夠了。飛機上的」旅客舒適系統」包括數個分離的元素:座椅、空調、視訊設備等等,你會需要在飛機上產生許多這樣的東西。你會將它們聲明為Private成員並開發出一個全新的介面嗎?不會的,在這個例子中,元素也是Public介面的一部分,所以仍然是安全的。當然啦,簡單聚合並不是一個常被運用的解法,但有時候的確是。

24. 試著從客戶程序員和程序維護的角度思考。你的class應該設計得盡可能容易使用。你應該預先考量可能性有的變動,並針對這些
可能的變動進行設計,使這些變動日後可輕易完成。

25.
小心」巨大對象並發症」。這往往是剛踏OOP領域的過程式(proceral)程序員的一個苦惱,因為他們往往最終還是寫出一個過程式程序,並將它們擺放到一個或兩個巨大對象中。注意,除了application
framework (應用程序框架,譯註:一種很特殊的、大型OO程序庫,幫你架構程序本體)之外,對象代表的是程序中的觀念,而不是程序本身。

26. 如果你得用某種醜陋的方式來達成某個動作,請將醜陋的部分局限在某個class里頭。

27.
如果你得用某種不可移植方式來達成某個動作,請將它抽象化並局限於某個class里頭。這樣一個」額外間接層」能夠防止不可移植的部分擴散到整個程序。這種作法的具體呈現便是Bridge設計模式(design
pattern)。28.
對象不應僅僅只用來持有數據。對象也應該具有定義明確界限清楚的行為。有時候使用」數據對象」是適當的,但只有在通用形容器不適用時,才適合刻意以數據對象來包裝、傳輸一群數據項。

29.
欲從既有的classes身上產生新的classes時,請以組合(composition)為優先考量。你應該只在必要時才使用繼承。如果在組合適用之處你卻選擇了繼承,你的設計就滲雜了非必要的復雜性。

30.
運用繼承和函數覆寫機制來展現行為上的差異,運用fields(數據成員)來展現狀態上的差異。這句話的極端例子,就是繼承出不同的classes表現各種不同的顏色,而不使用」color」field.31.
當心變異性(variance)。語意相異的兩個對象擁有相同的動作(或說責任)是可能的。OO世界中存在著一種天生的引誘,讓人想要從某個class繼承出另一個subclass,為的是獲得繼承帶來的福利。這便是所謂」變異性」。但是,沒有任何正當理由足以讓我們強迫製造出某個其實並不存在的superclass/subclass關系。比較好的解決方式是寫出一個共用的base
class,它為兩個derived
classes製作出共用介面–這種方式會耗用更多空間,但你可以如你所盼望地從繼承機制獲得好處,而且或許能夠在設計上獲得重大發現。

32.
注意繼承上的限制。最清晰易懂的設計是將功能加到繼承得來的class里頭;繼承過程中拿掉舊功能(而非增加新功能)則是一種可疑的設計。不過,規則可以打破。如果你所處理的是舊有的class程序庫,那麼在某個class的subclass限制功能,可能會比重新制定整個結構(俾使新class得以良好地相稱於舊
class)有效率得多。

33. 使用設計模式(design patterns)來減少」赤裸裸無加掩飾的機能(naked
functionality)」。舉個例子,如果你的class只應該產出惟一一個對象,那麼請不要以加思索毫無設計的手法來完成它,然後撰寫」只該產生一份對象」這樣的註解就拍拍屁股走人。請將它包裝成singleton(譯註:一個有名的設計模式,可譯為」單件」)。如果主程序中有多而混亂的」用以產生對象」的程序代碼,請找出類似
factory method這樣的生成模式(creational patterns),使價錢可用以封裝生成動作減少」赤裸裸無加掩飾的機能」(naked
functionality)不僅可以讓你的程序更易理解和維護,也可以阻止出於好意卻帶來意外的維護者。

34. 當心」因分析而導致的癱瘓(analysis
paralysis)」。請記住,你往往必須在獲得所有信息之前讓項目繼續前進。而且理解未知部分的最好也最快的方式,通常就是實際前進一步而不只是紙上談兵。除非找到解決辦法,否則無法知道解決辦法。Java擁有內置的防火牆,請讓它們發揮作用。你在單一class或一組classes中所犯的錯誤,並不會傷害整個系統的完整性。

35.
當你認為你已經獲得一份優秀的分析、設計或實現時,請試著加以演練。將團隊以外的某些人帶進來-他不必非得是個顧問不可,他可以是公司其他團隊的成員。請那個人以新鮮的姿態審視你們的成果,這樣可以在尚可輕易修改的階段找出問題,其收獲會比因演練而付出的時間和金錢代價來得高。實現
(Implementation)

36. 一般來說,請遵守Sun的程序編寫習慣。

37.
無論使用何種編寫風格,如果你的團隊(或整個公司,那就更好了)能夠加以標准化,那麼的確會帶來顯著效果。這代表每個人都可以在其他人不遵守編寫風格修改其作品,這是個公平的游戲。標准化的價值在於,分析程序代碼時所花的腦力較小,因而可以專心於程序代碼的實質意義。

38. 遵守標準的大小寫規范。將
class名稱的第一個字母應為大寫。數據成員、函數、對象(references)的第一個字母應為小寫。所有識別名稱的每個字都應該連在一塊兒,所有非首字的第一個字母都應該大寫。例如:
ThisIsAClassName thisIsAMethodOrFieldName 如果你在static final
基本型別的定義處指定了常量初始式(constant initializers),那麼該識別名稱應該全為大寫,代表一個編譯期常量。
Packages是個特例,其名稱皆為小寫,即使非首字的字母亦是如此。域名(org, net, e 等等)皆應為小寫。(這是Java 1.1遷移至Java
2時的一項改變) 。

39、不要自己發明」裝飾用的」Private數據成員名稱。通常這種的形式是在最前端加上底線和其他字元,匈牙利命名法(Hungarian
notation)是其中最差的示範。在這種命名法中,你得加入額外字元來表示數據的型別、用途、位置等等。彷彿你用的是匯編語言(assembly
language)而編譯器沒有提供任何協肋似的。這樣的命名方式容易讓人混淆又難以閱讀,也不易推行和維護。就讓classes和packages來進行」名稱上的范圍制定(name
scoping)」吧。

40、當你擬定通用性的class時,請遵守正規形式(canonical form)。包括equals( )、hashCode( )、clone( )
( 實現出Cloneable),並實現出Comparable和Serialiable等等。

41、對於那些」取得或改變Private數據值」的函數,請使用Java Beans
的」get」、」set」、」is」等命名習慣,即使你當時不認為自己正在撰寫Java
Bean。這么做不僅可以輕易以Bean的運用方式來運用你的class,也是對此類函數的一種標准命名方式,使讀者更易於理解。

42、對於你所擬定的每一個class,請考慮為它加入static public test(
),其中含有class功能測試碼。你不需要移除該測試就可將程序納入項目。而且如果有所變動,你可以輕易重新執行測試。這段程序代碼也可以做為class的使用示例。

43、有時候你需要通過繼承,才得以訪問base class的protected成員。這可能會引發對多重基類(multiple base
types)的認識需求。如果你不需要向上轉型,你可以先衍生新的class發便執行protected訪問動作,然後在」需要用到上述
protected成員」的所有classes中,將新class聲明為成員對象,而非直接繼承。

44、避免純粹為了效率考量而使用final函數。只有在程序能動但執行不夠快時,而且效能量測工具(profiler)顯示某個函數的調用動作成為瓶頸時,才使用final函數。

45、如果兩個classes因某種功能性原因而產生了關聯(例如容器containers和迭代器iterators),那麼請試著讓其中某個class成為另一個class
的內隱類(inner class)。這不僅強調二者間的關聯,也是通過」將class名稱嵌套置於另一個class 內」而使同一個class
名稱在單一Package中可被重復使用。Java 容器庫在每個容器類中都定義了一個內隱的(inner)Iterator
class,因而能夠提供容器一份共通介面。運用內隱類的另一個原因是讓它成為private實現物的一部分。在這里,內隱類會為信息隱藏帶來好處,而不是對上述的class關聯性提供肋益,也不是為了防止命名空間污染問題(namespace
pollution)。

46、任何時候你都要注意那些高度耦合(coupling)的 classes.請考慮內隱類(inner
classes)為程序擬定和維護帶來的好處。內隱類的使用並不是要去除classes間的耦合,而是要讓耦合關系更明顯也更便利。

47、不要成為」過早最佳化」的犧牲品。那會讓人神經錯亂。尤其在系統建構初期,先別煩惱究竟要不要撰寫(或避免)原生函數(native
methods)、要不要將某些數聲明為final、要不要調校程序代碼效率等等。你的主要問題應該是先證明設計的正確性,除非設計本身需要某種程度的效率。

⑶ java提高代碼質量的小技巧

1、阿里巴巴出了Java 開發規約,有支持各種IDE的插件,你下載一個,就能從基本開始,提高代碼規范性和可讀性。
2、開發技巧是日積月累的,沒有一蹴而就的奇技淫巧。

⑷ JAVA開發過程中需要注意那些問題

開發過程需要注意的問題有下面這些:

1. 伺服器端必須提供輸入數據正確性的驗證,客戶端的Javascript驗證可以沒有。這是基於安全性的考慮,因為Javascript是很容易被繞過的,增加客戶端驗證只是為了減少伺服器壓力、界面更加容易使用。

2. 適度使用Session,盡量不要在Session里放很大的集合對象,以免內存消耗過大,因為很多用戶訪問的時候會產生很多的Session。參數傳遞應該盡量通過Request。熟悉HTTP有助於更好的理解Session、Cookie、Request等的機制。

3. 在帶有分頁的查詢界面,盡量不要使用POST方法來傳遞參數,POST傳遞的參數在地址欄里是看不到的,刷新後會有重新提交表單的提示。使用GET方法傳遞參數要注意URL的長度不能超過1K。

4. 分層應該清晰,一般目前我們分為View(Jsp或FreeMarker加上Action)、Bean(Service)、DAO這么三層,即顯示層、業務層、數據層。記錄集ResultSet這種只能出現在DAO層中的對象不能出現在Bean(Service)層中,同樣HttpServletRequest這種只能出現在View層的對象也不應出現在Bean(Service)層中。這並不是絕對的。

5. 盡量使用簡單SQL,避免兩表以及多表聯查。多表聯查會導致資料庫壓力大幅增加,而且不利於在內存中對部分記錄進行緩存,代碼的重用性也難以提高。

6. 避免在循環里執行findXXById這樣的方法,不如執行一個findXXByIds這樣的方法一次性把記錄取到Map里。大部分有實際對象對應的表應該提供這樣一個方法。

7. 如果使用最原始的jdbc編程的話需要注意資源的正確釋放,在循環里new出來的Statement或者ResultSet就要在循環里關閉。

8. 在編寫SQL進行查詢的時候,需要能夠判斷這個SQL是否已經使用了索引,避免全表掃描,必要的時候增加索引。

9. 在寫一個方法前,首先查看有沒有相同功能或者很類似功能的方法已經有了,尤其是工具類方法,往往已經寫過了,避免重復代碼的產生,發現重復代碼及時進行處理。如果一段代碼被重復使用兩遍或以上,那麼可以考慮專門寫個方法來放這段代碼,同樣多次使用的常量也應該專門定義出來。

10. 在一個方法里並不一定只能有一個return,如果已經有結果了盡早return,沒必要增加嵌套的層次,那樣會導致代碼可讀性不佳,但也不能return太多,代碼看起來比較舒服就可以了。

11. 不要滿足於能夠熟練的編寫DAO和Bean(Service)的代碼,相比較而言,後台如果在成熟框架的支持下,編碼是沒有太大難度的,也不值得沾沾自喜,因為這是對Java研發工程師基本的要求。適當的培養一下前台的編碼能力,學會使用Dreamweaver。不要輕視界面,也別認為這是界面設計的事情,界面對用戶來說就是軟體,學會編寫CSS和調整界面對你沒有壞處。

12. 非常明確Java和javascript作用的范圍,明確它們能做的事情。

13. 一般很奇怪的現象都是由一些低級錯誤引起的,如果你查了一段時間也沒有結果,那麼讓別人來查吧。

14. 不要用可能被修改的欄位來做主鍵,那樣會讓相關記錄的更新成為一個大麻煩。

15. 如果被迫使用Hibernate和jdbc混合操作資料庫的話,不要用Hibernate來做復雜查詢和統計。Hibernate用的不好的話,帶來的便利是非常有限的。

16. 資料庫中經常被讀取,但是很少修改的話,應該把這樣的數據讀到內存中用OSCache之類的緩存起來,然後定期或者觸發的去更新,有助於減少讀資料庫次數,提升性能。

17. 編碼的時候應該注意部署環境帶來的影響,這種影響包括操作系統不同帶來路徑的差異;應用伺服器和資料庫伺服器之間時間的差異;外網可能部署在多台伺服器上,放到Session里的對象因為需要復制所以要實現java.io.Serializable介面等。

18. 盡量不要在jsp上編寫太多代碼,保持jsp的整潔很重要,用Dreamweaver打開不至於一塌糊塗,根本看不出來這是個什麼界面。

19. 目前我們的項目一般都使用Spring來管理資料庫事務,而且一般都配置在Bean(Service)即業務層這一層,應該注意要保持事務的完整性,不要把一些應該放在一起的操作分散在Action這一層。相關的更新操作可以認為是一個事務,比如:增加一個家長,同時更新學生是否有家長的欄位。

20. 在Spring的配置中,對於有些需要保持獨立事務的方法操作,比如生成主鍵等,應該聲明該方法為獨立事務ROPAGATION_REQUIRES_NEW。Bean(Service)里如果拋出checked exception,事務默認是不會回滾的,需要加以聲明,比如<propkey="*">PROPAGATION_REQUIRED,-PassportException</prop>。

21. 在一個Bean(Service)中引用其他Bean(Service)的時候盡量引用Bean(Service),而不是DAO。因為其他的Bean(Service)往往封裝DAO的操作後,又做了進一步的完善,比如增加校驗等,所以應該重用這些方法,而不必要去引用DAO的方法來重寫這些操作。

22. 至少在Bean(Service)的介面定義上增加註釋,方便他人引用你寫的方法。

23. 好好利用集合框架里的Map、List、Set。尤其是HashMap、ArrayList、HashSet用的最多,這些類是多條數據操作的基礎,它們都不是線程安全的。

24. 現在跑的快的頁面,隨著數據量的增加,可能會變的很慢,所以應該意識到頁面可能變慢的原因,而不是現在看起來很快。影響速度的大部分原因是對資料庫的壓力太大了,在java代碼執行上花費很多時間的情況是不常見的。

25. 避免不必要的跳轉,如果頁面執行的足夠快,那麼中間的載入進度提示頁是不必要的,那樣會讓用戶覺得閃爍。

26. 注意頁面的文件大小,並不是每個用戶的帶寬都是非常理想的,文件小一點,速度快一點,總是感覺更好一點。

27. 不要去修改用戶的瀏覽器,比如隱藏他們的地址欄、菜單、右鍵菜單等,這可能會引起部分用戶的反感。盡量不要使用彈出窗口,可能會被攔截。

28. 網站的許可權控制至少應該保證有訪問許可權的用戶才能訪問頁面,通過隱藏鏈接之類的方法是很不安全的,用戶看不見了並不表示安全了。許可權的控制盡量使用框架里的攔截器這樣的機制,而不是把許可權控制代碼寫的到處都是。過濾器不宜過多的使用,不僅因為過濾器的作用范圍很難控制,而且容易引起頁面執行效果的混亂,錯誤不易排查。

29. 頁面里大部分情況使用相對路徑,保持Action路徑層次和頁面一致,這樣應用就可以發布在各種目錄下。

⑸ 代碼整潔之道 程序員的職業素養還是代碼整潔之道好

程序員因其致力於程序開發、設計、維護、編程等這一特殊領域,使其天生具備了堅定的職業信念、超強的職業知識技能、良好的職業行為習慣等職業素養。

簡介:
程序員(英文Programmer)是從事程序開發、維護的專業人員。一般將程序員分為程序設計人員和程序編碼人員,但兩者的界限並不非常清楚,特別是在中國。軟體從業人員分為初級程序員、高級程序員、系統分析員,系統架構師,測試工程師五大類。

崗位職責:

1、對項目經理負責,負責軟體項目的詳細設計、編碼和內部測試的組織實施,對小型軟體項目兼任系統分析工作,完成分配項目的實施和技術支持工作。
2、協助項目經理和相關人員同客戶進行溝通,保持良好的客戶關系。
3、參與需求調研、項目可行性分析、技術可行性分析和需求分析。
4、熟悉並熟練掌握交付軟體部開發的軟體項目的相關軟體技術。
5、負責向項目經理及時反饋軟體開發中的情況,並根據實際情況提出改進建議。
6、參與軟體開發和維護過程中重大技術問題的解決,參與軟體首次安裝調試、數據割接、用戶培訓和項目推廣。
7、負責相關技術文檔的擬訂。
8、負責對業務領域內的技術發展動態進行分析研究。

職業認證:
考試介紹:
軟考程序員考試屬於計算機軟體水平考試(簡稱軟考)中的一個初級計算機職稱考試。對於軟考程序員考試並無學歷及資歷條件限制,更無論年齡、專業與資歷。一年可報考軟考程序員考試兩次,但一次考試只能報考一種資格,因此報考了程序員考試則無法再報考軟考其他級別或科目的考試。同時軟考程序員考試採用筆試形式,考試實行全國統一大綱、統一試題、統一時間、統一標准、統一證書的考試方式。
通過國家統一組織的考試,資格考試分為:程序員級(原初級程序員)、軟體設計師(原高級程序員)以及更高水準的:信息系統項目管理師、系統分析師(原系統分析員)、系統架構設計師、網路規劃設計師、系統規劃與管理師。

考試目標:
通過本考試的合格人員能根據軟體開發項目管理和軟體工程的要求,按照程序設計規格說明書編制並調試程序,寫出程序的相應文檔,產生符合標准規范的、實現設計要求的、能正確可靠運行的程序;具有助理工程師(或技術員)的實際工作能力和業務水平。
1、CVEQC認證持有者已經通過了中國職業教育資格認證指導中心組織的培訓和相應的考試,具有相應的專業技能和知識。
2、CVEQC證書可作為勞動者崗前培訓、在職培訓、提高培訓、繼續教育的培訓認證;也是勞動者「先培訓、後就業,先培訓、後上崗」的憑證。
3、CVEQC證書是中國職業教育資格認證指導中心頒發的專業技能證書。標有證書序列號、證書編號、培訓者及證書持有者身份證號碼,並蓋有全國職業教育管理委員會、中國職業教育資格認證指導中心的證書專用章。
4、 證書證明參加培訓及證書持有者具有系統地接受崗位技能培訓的經歷,證書在全國范圍內有效。
二、報考條件:凡遵守中華人民共和國憲法和各項法律,恪守職業道德,具有一定計算機技術應用能力的人員,均可根據本人情況報名參加相應專業類別、級別的考試。[1]

考試要求:
(1)掌握數據及其轉換、數據的機內表示、算術和邏輯運算,以及相關的應用數學基礎知識;
(2)理解計算機的組成以及各主要部件的性能指標;
(3)掌握操作系統、程序設計語言的基礎知識;
(4)熟練掌握計算機常用辦公軟體的基本操作方法;
(5)熟練掌握基本數據結構和常用演算法
(6)熟練掌握C程序設計語言,以及C++、Java、Visual Basic中的一種程序設計語言;
(7)熟悉資料庫、網路和多媒體的基礎知識;
(8)掌握軟體工程的基礎知識,了解軟體過程基本知識、軟體開發項目管理的常識;
(9)了解常用信息技術標准、安全性,以及有關法律、法規的基本知識;
(10)了解信息化、計算機應用的基礎知識;
(11)正確閱讀和理解計算機領域的簡單英文資料。

相關書籍:
很多程序員響應,他們在推薦時也寫下自己的評語。 以前就有國內網友介紹這個程序員書單,不過都是推薦數 Top 9的書。
其實除了前9本之外,推薦數前30左右的書籍都算經典,筆者整理編譯這個問答貼,同時摘譯部分推薦人的評語。
下面就按照各本書的推薦數排列。
1、《代碼大全》 史蒂夫·邁克康奈爾
2、《程序員修煉之道》
3、《計算機程序的構造和解釋》
4、《演算法導論》
5、《重構:改善既有代碼的設計》
6、《設計模式》
7、《人月神話》
8、《計算機程序設計藝術》
9、《編譯原理》(龍書)

崗位分類:
世界上第一位程序員是英國著名詩人拜倫的女兒AdaLovelace,曾設計了巴貝奇分析機上解伯努利方程的一個程序。她甚至還建立了循環和子程序的概念。由於其在程序設計上的開創性工作,AdaLovelace被稱為世界上第一位程序員。美國國防部開發的ADA語言就是為紀念這位世界上的第一位程序員而命名的。
計算機科學發展到今天(21世紀初期),程序員從事的人群很多,分工也不相同,從大的方面可以分為以下幾類:asp程序員、jsp程序員、delphi程序員、php程序員、powerbuilder程序員、C程序員、linux程序員、net程序員、vb程序員、java程序員、javascript程序員、C++程序員、Python程序員、android程序員、iOS程序員。

職業要求:

一般的程序員都有四年的在專業領域的學習,需要一個在程序領域的學士學位獲得者,不論是數學方面的還是工程方面的都是可以的。
大約有20%的人在這一領域的計算機科學和工程學擁有更高的學位。還有很小一部分程序員是自學的,盡管一些專業性的學校或者綜合大學可以提供,但是也需要一些別的途徑來提供相關的人才。盡管學歷是比較重要的,但是公司經常把重點放在應聘者的工作經驗上,很多剛從大學畢業的大學生雖然有引人注目的學位證書,但是他們找不到工作是因為他們缺乏經驗。一個程序員雖然沒有正規的學歷,但是如果一個人擁有程序設計的深厚知識背景或者豐富的工作經驗的話,那麼他的機會要比有學歷的應屆畢業生大得多。所以要盡量抓住有用的工作和實習機會,這樣的話在畢業後你就會發現,多實習讓你有更多的經驗,在找工作的時候就有更多的機會。
對於職業程序員,另外一個重要的方面就是,程序員需要不斷提升自己的業務技術,他的技術必須一直保持在一個較高的水平,並且要不斷發展,程序員也要尋找貿易的機會,要參加研討會,在周刊上發表文章和接受職業教育,這些使程序員在自己的領域中分級或者不斷並排前進。

素質要求:
團隊精神和協作能力:
團隊精神和協作能力是作為一個程序員應具備的最基本的素質。軟體工程已經提了將近三十年了,當今的軟體開發已經不是編程了,而是工程。獨行俠可以寫一些程序也能賺錢發財,但是進入研發團隊,從事商業化和產品化的開發任務,就必須具備這種素質。可以毫不誇張的說這種素質是一個程序員乃至一個團隊的安身立命之本。
文檔習慣:
文檔是一個軟體系統的生命力。一個公司的產品再好、技術含量再高,如果缺乏文檔,知識就沒有繼承,公司還是一個來料加工的軟體作坊。作為代碼程序員,必須將30%的工作時間用於寫技術文檔。沒有文檔的程序員勢必會被淘汰。
規范化的代碼編寫習慣:
知名軟體公司的代碼的變數命名、注釋格式,甚至嵌套中行縮進的長度和函數間的空行數字都有明確規定,良好的編寫習慣,不但有助於代碼的移植和糾錯,也有助於不同技術人員之間的協作。
測試習慣:
測試是軟體工程質量保證的重要環節,但是測試不僅僅是測試工程師的工作,而是每個程序員的一種基本職責。程序員要認識測試不僅是正常的程序調試,而要是要進行有目的有針對性的異常調用測試,這一點要結合需求理解能力。
學習和總結的能力:
程序員是很容易被淘汰的職業,所以要善於學習總結。許多程序員喜歡盲目追求一些編碼的小技巧,這樣的技術人員無論學了多少語言,代碼寫起來多熟練,只能說他是一名熟練的代碼民工(碼農),他永遠都不會有質的提高。一個善於學習的程序員會經常總結自己的技術水平,對自己的技術層面要有良好的定位,這樣才能有目的地提高自己。這樣才能逐步提高,從程序員升級為軟體設計師、系統分析員。
擁有強烈的好奇心:
什麼才是一個程序員的終極武器呢,那就是強烈的好奇心和學習精神。沒有比強烈的好奇心和學習精神更好的武器了,它是程序員們永攀高峰的源泉和動力所在。

日常工作:

確認通過審查方案的目標,輸入數據,分析師,監事,和客戶的輸出要求的項目要求。
安排項目要求在編程序列分析要求;准備工作流程圖和使用計算機知識的能力,題材,編程語言和邏輯圖。
編碼工作流程的信息轉換成計算機語言的項目要求。
通過輸入編碼信息的計算機程序。
確認程序操作進行測試,修改程序序列和/或代碼。
准備寫操作指令供用戶參考。
保持歷史記錄,通過記錄方案的制定和修訂。
維護客戶的信心和保護保密的業務。
技能/資格:一般的編程技巧,分析信息,解決問題,軟體演算法設計,軟體性能優化,注重細節,軟體設計,軟體調試,軟體開發基礎,軟體文檔,軟體測試。程序員其實分為很多種,大家開發的語言可能不盡相同,但是都是有他們的共同點。

⑹ Java是不是需要盡量把代碼拆分成一個一個方法啊教程里是把for循環分成了兩個方法,而我寫成了一

哈,你的寫在一起是沒問題的.

在Clean code(整潔代碼)裡面,提供把功能拆分和抽取,比如你的方法裡面有一個判斷字元串是否為空的代碼:

if(null==str||"".equals(str.trim()){....}

而你這一段代碼,在其他地方也經常復用,那麼你就可以抽取出去成為一個工具類了

publicclassStrUtil{
publicbooleanisEmpty(Stringstr){
returnnull==str||"".equals(str.trim());
}
}

那麼在你之前的代碼裡面可以使用,以下的來代替

if(StrUtil.isEmpty(str)){
....
}

這樣子,你的代碼重用性和可閱讀性就提高不少了.

要怎樣子才抽取出去呢? 最簡單的2點

  1. 同一段代碼多次重用.

  2. 職能單一,一個方法只實現一種功能

詳細資料,推薦書籍:<CleanCode代碼整潔之道>

⑺ 做java軟體工程師,怎樣才能寫出好的代碼

Java代碼之於java程序員而言就是左膀右臂,java代碼寫的好的java程序員明顯更是企業的歡迎,一個優秀的java程序員的考核標准之一也是看他的編程水平。

其實有的java程序員java代碼會受到大家的追捧,是因為他在寫代碼時注意的細節往往多於那些不怎麼關注java代碼編程細節的程序員,俗話說:「細節決定成敗」,那麼如何寫出好的java代碼呢?IT培訓http://www.kmbdqn.cn/介紹一起來討論下:

1.重視注釋

有的java程序員在寫代碼時,從來沒有想過要在java代碼後加上相關的注釋,甚至是上萬行的代碼也沒有想過加上注釋,這就存在很大的問題,不說你的代碼會跟其他人分享討論,就你自己回顧你是怎麼寫好這篇代碼的,你也是半天無法理出頭緒,這就為維護和修改等等工作添加了很大的麻煩。所以,要想寫出好的java代碼,一定從簡短的java代碼編寫開始注重在java代碼後面加上相應的注釋,養成良好的習慣。

2.重視排版整潔

看很多java程序員的排版總覺得在欣賞一幅藝術品,但是看到一些java程序員的排版卻總覺得無力吐槽。同樣是編寫代碼,但是給人的視覺體驗是相當的不同,當然好的java代碼給人的享受也是美的,所以要想寫出好的代碼,一定要重視排版整潔。

3.注重命名規則

現在在一個團隊開發中,都會提前定製一個統一的命名規則,這樣利於提高工作效益。但是很多java程序員是缺乏這個意識的,每次敲代碼,更喜歡按照自己慣常的方式老命名模塊、函數,這樣是方便了自己,但是忽視團隊協作,所以在日常工作中,特別是團隊工作中一定要重視命名規則。

4.養成備份習慣

備份的重要性不用小編強調,相必你也知道。但是有的java程序員就是沒有養成這樣的好習慣,每次敲完代碼就不記得隨手保存,每次等到除了事故,比如電腦出了故障,辛辛苦苦敲打的java代碼沒保存找不回來的情況下就開始懊惱,與其這樣還不如在一開始就養成良好的備份習慣,這樣也方便自己日後查找利用。


⑻ 怎麼寫好Java(或者Java web)代碼

作為一個Java開發攻城獅(lao si ji),我可以負責任地告訴你,多看多寫~
首先,鑒於題主你說你是剛接觸地階段,我並不推薦你你上來就要寫工業級或者企業級的代碼,當下的話應該是迅速積累項目經驗,快速掌握java web的開發流程為主,可以網上看看什麼視頻教程,有些還是能學到規范的。
分享一下我的經歷吧~
讀大學的時候我接一些外包【朋友介紹】,一開始也很虛啊,覺得這里不對,那裡不對的。寫得多了,慢慢理解整個開發流程後,就覺得也就是增刪改查嘛,沒什麼的。每次都要寫,好麻煩啊,既然這樣,不如自己造一些輪子,後來就是項目多了,又造了一些輪子,然後做了系列的封裝。期間穿插讀了 重構和effective java兩本書,代碼方法保持整潔,但一些代碼上還是不規范。
再後來,學習了java的一些高級特性,反射、自省【提高了寫代碼250%的效率】以及參考了部分阿里的規范,感覺逐漸能寫出比以前看上去優雅的代碼了。
接下來的一段時間,因為興趣的原因,研究了一下三大框架,自己強行擼了三個閹割版。回去看源碼的時候,發現spring寫得真的太優雅了,然後又小小改了一下風格。
最後,出來工作了,哦謝特~ 大家寫得什麼鬼啊~ 什麼規范都不參照~ 簡直內心爆炸,一萬點傷害~ 好吧,我還是照著我原先的思路,搞一搞~
所以說,工業級、企業級代碼不是每個公司都有,但是對自身有要求是好事啊~ 你也別急,慢慢寫,也能逐漸規范起來~ 只是現在,不合適~ 加油~
還有問題的話,歡迎聯系我~

⑼ IT培訓分享做java軟體工程師,怎樣才能寫出好的代碼

Java代碼之於java程序員而言就是左膀右臂,java代碼寫的好的java程序員明顯更是企業的歡迎,一個優秀的java程序員的考核標准之一也是看他的編程水平。

其實有的java程序員java代碼會受到大家的追捧,是因為他在寫代碼時注意的細節往往多於那些不怎麼關注java代碼編程細節的程序員,俗話說:「細節決定成敗」,那麼如何寫出好的java代碼呢?IT培訓http://www.kmbdqn.com/介紹一起來討論下:

1. 重視注釋

有的java程序員在寫代碼時,從來沒有想過要在java代碼後加上相關的注釋,甚至是上萬行的代碼也沒有想過加上注釋,這就存在很大的問題,不說你的代碼會跟其他人分享討論,就你自己回顧你是怎麼寫好這篇代碼的,你也是半天無法理出頭緒,這就為維護和修改等等工作添加了很大的麻煩。所以,要想寫出好的java代碼,一定從簡短的java代碼編寫開始注重在java代碼後面加上相應的注釋,養成良好的習慣。

2. 重視排版整潔

看很多java程序員的排版總覺得在欣賞一幅藝術品,但是看到一些java程序員的排版卻總覺得無力吐槽。同樣是編寫代碼,但是給人的視覺體驗是相當的不同,當然好的java代碼給人的享受也是美的,所以要想寫出好的代碼,一定要重視排版整潔。

3. 注重命名規則

現在在一個團隊開發中,都會提前定製一個統一的命名規則,這樣利於提高工作效益。但是很多java程序員是缺乏這個意識的,每次敲代碼,更喜歡按照自己慣常的方式老命名模塊、函數,這樣是方便了自己,但是忽視團隊協作,所以在日常工作中,特別是團隊工作中一定要重視命名規則。

4. 養成備份習慣

備份的重要性不用小編強調,相必你也知道。但是有的java程序員就是沒有養成這樣的好習慣,每次敲完代碼就不記得隨手保存,每次等到除了事故,比如電腦出了故障,辛辛苦苦敲打的java代碼沒保存找不回來的情況下就開始懊惱,與其這樣還不如在一開始就養成良好的備份習慣,這樣也方便自己日後查找利用。


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