❶ java 畫圖後用JFileChoose實現保存一個圖像文件的功能
不知道,你可以上CSDN論壇上找
❷ JAVA畫圖並保存為文件的實現方式
B/S也可以在服務端畫出圖片然後傳給客戶端的吧,你的問題中圖片的數據是來自資料庫,可以在服務端實現在圖片生成的,就像圖片驗證碼的生成。
❸ Java Graphics繪圖完成後,然後怎麼保存成圖片的問題
使用BufferedImage、創建Graphics、然後保存這個BufferedImage。。。。。。。。
❹ java swing 畫圖怎麼保存求詳細代碼
package test;
import javax.swing.*;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
public class TestJLabel2Image {
public static void main(String ds[]) {
final JFrame f = new JFrame();
JPanel panel = new JPanel(new BorderLayout());
JLabel label = new JLabel() {
public void paintComponent(Graphics g) {
g.setColor(Color.red);
g.fillOval(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());
g.dispose();
}
};
panel.setPreferredSize(new Dimension(555, 555));
panel.add(label, BorderLayout.CENTER);
f.getContentPane().add(panel);
f.pack();
BufferedImage image = createImage(panel);
f.dispose();
try {
ImageIO.write(image, "png", new File("d:/test.png"));
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
public static BufferedImage createImage(JPanel panel) {
int totalWidth = panel.getPreferredSize().width;
int totalHeight = panel.getPreferredSize().height;
BufferedImage panelImage = new BufferedImage(totalWidth, totalHeight, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics2D g2D = (Graphics2D) panelImage.createGraphics();
g2D.setColor(Color.WHITE);
g2D.fillRect(0, 0, totalWidth, totalHeight);
g2D.translate(0, 0);
panel.paint(g2D);
g2D.dispose();
return panelImage;
}
}
❺ java的Graphics繪圖完成後,然後怎麼保存成圖片
保存成圖片步驟如下:
finalBufferedImagetargetImg=newBufferedImage(tWidth,tHeight,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);//獲得一個image對象
finalGraphics2Dg2d=targetImg.createGraphics();//獲得一個圖形類
g2d.drawOval(100,100,100,100);//繪制圖形
finalOutputStreamout=response.getOutputStream();//打開輸出流
ImageIO.write(targetImg,"JPEG",out);//保存成圖片
注意點是使用之後應該關閉輸入輸出流。
❻ java寫的畫圖板保存圖片是怎麼實現的
首先是得到圖片的保存路徑,
然後截取圖片的路徑。。
然後再用文件的輸入輸出流。。
把文件讀入數級組中。。
再它其寫到指定的文件夾中。。
這樣就實現了文件的保存……
祝你早日成功!
❼ 用JAVA怎麼 將繪圖保存成圖片
用ImageIO類提供的靜態方法write(img,foamt,outStream);
先指定文件:
File f=new File("路徑");
文件不存在就創建
if(!f.exists()){
f.createNewFile();
}
打開文件流
FileOutputStream fos=new FileOutputStream(f);
然後寫入圖片數據類型是BufferedImage
ImageIO.write(img,"png",fos);
❽ Java swt如何在圖片上進行畫圖,並保存圖像。
您好。載入, 保存圖片可用 ImageIO
希望對你有幫助!
❾ 用java編寫畫圖軟體,如何將畫的圖保存成dxf格式的文件
不需要編程序。直接搜 java DXF export,能找到很多開源的第三方代碼,直接拿來用就行。