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win32api編程

發布時間:2022-09-04 11:48:52

❶ win32 API編程還有意義嗎現在

很有用,首先MFC/VC 就是在win32基礎上封裝的,你能學好這個,其他的都很容易了,最主要你可以道招聘網站上看看C++方面的工作,很多招聘win32編程的,因為用框架很占資源,有的系統對界面要求不太高,就不需要用MFC之類的框架,就自己直接寫界面,寫流程。

❷ Win32 API編程跟 windows編程有什麼區別

  1. AWin32PI是控制台應用程序,就是運行時出現一個就像dos黑色窗口,而widows程序設計是窗口應用程序,就像WORD,記事本等這樣的有窗口框架的程序設計。

  2. windows編程和Win32API語言的主要區別是,Win32API不是專門為Windows程序所發明的語言,其它平台,如MaAPI和Linux都可以用API++,只不過Visual API++在它們上沒辦法運行就是了。

❸ 學習Win32 API編程的話有哪些書可以推薦

對於你的要求只有一本書可看!
《Windows 程序設計(第5版)》
這是一本最權威的Windows API編程書籍,本書被稱為Windows程序設計的「聖經」
這本是盡人皆知的Win32 API編程經典,也稱為「Petzold Book」,學習Win32 API編程的人幾乎都從這本書入手。這本書的優點是落墨細致,對基本概念和基本技巧的解釋非常詳盡,不厭其煩。同時,這本書篇幅雖然不小,但是包容的東西並不多,基本上把重點放在GUI編程上和常規編程任務上,所以能夠把很多問題講得非常透徹。通常第一次閱讀這本書,都會覺得作者行文有一些羅嗦。但是日後在開發中,卻會發現,這些當時覺得羅嗦的論述,都是實際工作中值得反復查閱咀嚼的寶貴資料。這就是所謂的Petzold風格,既可做tutorial,又可做eference。

❹ Win32 API是什麼啊怎麼用

API是Application Programming Interface的縮寫,即應用程序介面,它是由Win32操作系統提供給程序員的一系列函數介面的集合,這些函數可以對計算機系統進行各種各樣的操作,比如創建窗口、描繪圖形、使用周邊設備等等,它們猶如「積木塊」一樣,可以搭建出各種界面豐富,功能靈活的應用程序。所以可以認為API函數是構築整個WINDOWS框架的基石,在它的下面是WINDOWS的操作系統核心,而它的上面則是所有的華麗的WINDOWS應用程序。Win32系統負責實現API函數,為我們的程序控制計算機搭建一座便捷的橋梁。
我們常用的VC中的MFC庫(微軟基礎類庫)就是Visual Sudio集成開發環境為我們提供的以面向對象方式對Win32 API的封裝,無論我們是否使用了MFC庫,只要是開發Win32程序歸根結底都要調用Win32 API。
Windows API包括幾千個可調用的函數,它們大致可以分為以下幾個大類:基本服務、組件服務、用戶界面服務、圖形多媒體服務、消息和協作、網路、Web服務。這么多函數全部記住當然不可能,也沒必要,如上所述,集成開發環境開發環境提供的類庫和控制項封裝了大部分的API函數,且易學易用,極大地減少了Windows程序員的工作量,當然即使這樣,為了使程序代碼簡潔及效率高,我們的程序往往偶爾還需要直接調用Win32 API,所以我們還是需要適當的記住一些完成某些常用功能的API函數名,用法參數可以不記,因為可以現用現查。
至於MSDN,它是開發文檔,使用它可以方便地查詢Win32 API的功能、使用方法。

❺ Win32API函數HeapAlloc為線程參數的數據開辟空間

我們首先用Win32API函數HeapAlloc為線程參數的數據開辟空間,該函數在指定的堆上開辟一塊內存空間。函數HeapAlloc分配的內存要用函數HeapFree來釋放。CRT中的內存管理函數完全可以用Win32API中的內存管理函數所代替。在for循環里創建所有線程後,主線程會繼續執行,由於我們在for後面調用了函數WaitForSingleObject來循環等待每一個線程的結束,因此主線程就一直在這里等待所有子線程運行結束,並且每當一個線程結束,就關閉其線程對象的句柄以釋放資源。函數WaitForSingleObject用了參數INFINITE,表示無限等待的意思,只要子線程不結束,調用(該函數的)線程將一直等待下去。在線程函數ThreadProc中,只是把傳入的線程參數的結構體欄位列印到控制台上。函數StringCchPrintf是sprintf的替代者,StringCchLength是strlen的替代者,CRT中的函數完全可以用Win32API中的字元串處理函數所代替。Win32 API函數GetStdHandle用來獲取標准輸出設備的句柄,最後由WriteConsole代替了CRT庫中的printf函數,來列印輸出到控制台窗口。這兩個函數都是Win32中關於控制台編程的API函數。再次強調,CreateThread創建的線程函數中最好不要使用CRT庫函數,我們完全可以用對應的Win32API函數來替代CRT庫函數。

❻ 如何用Win32 API進行並口通信編程

在工程中添加parallelport.cpp文件,並在任何要調用這個類的模塊中#include
parallelport.h文件。
你的代碼必須支持MFC框架,可以靜態鏈接,也可以是動態鏈接。
最好將afxtempl.h添加到預編譯頭中,以便提高編譯速度。

❼ 如何使用Visual Studio 2013創建Win32 API程序

1.打開Vs2013,我這里用的是英文版,也建議大家使用,編程都用英文了,還在乎這些英文嗎,做開發的英文不要求功底很強,但起碼IDE的英文應該熟悉。選擇 File -> New -> Project。
2.依次選擇Visual C++ -> Win32 -> Win32 Project,輸入工程名為「FirstWin32Project」(可以自定義),點擊「OK」按鈕。
3.點擊「OK」按鈕後,第一個顯示的是向導說明信息,我們不用管,點擊「next」下一步。
4.然後顯示的是程序設置。按照如圖所示,這里選擇「Windows application」,其它的默認就好了。點擊「Finish」
5.至此,一個工程源文件就生成好了。
6.為了使教程更有意思,在這里改點東西,使其不是默認的向導程序。在語句「hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_FIRSTWIN32PROJECT));」後面一行我們加上一名:「MessageBox( NULL, _T("你是豬嗎!"), _T("萌萌噠"), MB_OK );」
7.OK了。點擊「Local Windows Debugger」
8.這里會彈出來一個對話框,問我們是否需要編譯,我們這里勾上「Do not show this dialog again」,然後點擊「Yes」
9.至此,一個簡單的Win32程序開發完畢!

❽ WIN32 API編程,說是兩個無法解晰的外部命令

#include<windows.h>
#include<stdio.h>

LRESULTCALLBACKWinProc(
HWNDhwnd,
UINTuMsg,
WPARAMwParam,
LPARAMlParam
);
intWINAPIWinMain(
HINSTANCEhInstance,
HINSTANCEhPrevInstance,
LPSTRlpCmdLine,
intnCmdShow
)
{
WNDCLASSwndclass;
wndclass.cbClsExtra=0;
wndclass.cbWndExtra=0;
wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);
wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_CROSS);
wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_WINLOGO);
wndclass.hInstance=hInstance;
wndclass.lpfnWndProc=WinProc;
wndclass.lpszClassName="lesson1";
wndclass.lpszMenuName=NULL;
wndclass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
RegisterClass(&wndclass);

HWNDhwnd;
hwnd=CreateWindow("lesson1","MFC課程1",0,0,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,NULL,NULL,hInstance,NULL);
ShowWindow(hwnd,SW_NORMAL);
UpdateWindow(hwnd);

MSGmsg;
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)!=0)
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}

return0;

}
LRESULTCALLBACKWinProc(
HWNDhwnd,
UINTuMsg,
WPARAMwParam,
LPARAMlParam
)
{
switch(uMsg)
{
caseWM_CHAR:
charclik[20];
sprintf(clik,"輸入字元為%d",wParam);
MessageBox(hwnd,clik,"lesson1",MB_OK);
break;
caseWM_LBUTTONDOWN:
MessageBox(hwnd,"單擊操作","提示",MB_OK);
HDChdc;
hdc=GetDC(hwnd);
TextOut(hdc,0,0,"這是第一次WIN32API編程",strlen("這是第一次MFC編程"));
ReleaseDC(hwnd,hdc);
break;
caseWM_CLOSE:
if(IDYES==MessageBox(hwnd,"是否真的退出?","lesson1",MB_YESNO))
{
DestroyWindow(hwnd);
}
break;
caseWM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
returnDefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam);

}
return0;
}

聲明了兩個winproc函數,實現一個。另外,一些拼寫和函數使用錯誤。

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