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Android4編程入門經典下載

發布時間:2022-09-05 08:40:50

1. 求一份java學習路線圖

根據個人實際的經歷,結合多種書籍,特別整理出了下面的java學習路線:

一、Java SE部分

1、java基礎:基礎語法;面向對象(重點);集合框架(重點);常見類庫API;

2、java界面編程:AWT;事件機制;Swing;

3、java高級知識:Annotation;IO和NIO、AIO;多線程、線程池;阻塞、非阻塞、非同步網路通信;反射、動態代理;

二、JDBC編程

4、SQL基礎:基礎SQL語句;基本查詢;多表查詢;子查詢;結果集的交、並、差運算;

5、JDBC基礎:常見資料庫用法;JDBC操作常見資料庫;RowSet與離線結果集;資料庫連接池;事務管理、批處理;

6、JDBC進階:存儲過程、函數;觸發器;理解JCBC的不足;掌握ORM工具優勢和設計;

三、DHTML編程

7、HTML基礎:基本HTML標簽;常見表單標簽;DIV+CSS布局;

8、JavaScript知識:javascript基本語法;javascript基本對象特徵;Json語法;深刻理解javascript的動態特徵;

9、Dom和事件機制:DOM操作、編程;常見瀏覽器事件機制;掌握用戶交互技巧;

四、XML編程

10、XML基礎:XML基礎規則;DTD和SCheme;XML和樣式單;

11、XML進階:DOM、SAX和JAXP;dom4j、JDOM等工具;XQuery和XQJ;基於XML的數據交換;

12、Web Service:JAX_WS2、SAAJ規范;WSDL和SOAP協議;CXF框架、攔截器;CXF整合Spring;

五、Java Web編程

13、Web編程基礎:Tomcat伺服器;Jsp語法、EL、內置對象;Servlet API;Servlet 3.0註解;Listener和Filter;

14、Web編程進階:自定義標簽庫;MVC和DAO、Servlet、標簽的作用;JSTL、DisplayTag等常見標簽庫用法;

15、Web編程原理:請求/響應、架構;Http協議;深刻理解Jsp運行原理;掌握Web容器底層的線程池、socket通信、調用Servlet的命令模式;

六、Ajax編程:

16、Ajax編程:XML HttpRequest和非同步請求;發送請求和處理響應;常見Ajax庫(Prototype、Jquery、ExtJs、DWR)用法;結合Http協議、非同步請求深入研究ajax庫的設計;

七、android開發

17、Android基礎:Android開發調試環境;Android應用結構;界面組件與界面編程;資源管理;四大組件;

18、Android中級:文件IO和SQLite;圖形、圖像與動畫;音頻、視頻的錄制與播放;感測器編程;GPS應用;

19、Android高級:網路編程與Web Service;OpenGL_ES 3D開發;整合Google服務;使用NDK開發;java和c相互調試;

八、輕量級Java EE

17、Struts2:MVC與struts體系;Action和Result;國際化和標簽庫;文件上傳、下載;類型轉換和輸入檢驗;攔截器與插件開發;

18、Hibernate:ORM與持久化映射;關系映射、繼承映射;延遲載入、性能調優;HQL查詢、條件查詢、SQL查詢;二級緩存和查詢緩存;

19、Spring:IoC與Bean配置、管理;Bean生命周期;SP、EL;AOP與事務許可權控制;S2SH整合開發;Spring整合Jpa;

九、經典Java EE

20、JSF<選學>:MVC與JSF設計理念;託管Bean與導航模型;JSF流程與事件機制;JSF標簽庫;類型轉換與輸入檢驗;

21、EJB及相關技術:JNPI與RMI;會話Bean及其生命周期;IoC與EJB攔截器;JMS與MDB;會話Bean與Web Service;

22、JPA:ORM框架與JPA規范;JPA註解與常用API;JTA事務與事務管理;JPQL查詢;EJB、JPA整合;

十、Java 拓展、進階:

23、Java EE實踐與架構:Ant+Ivy或Maven;SVN、CVS;深刻理解10種以上設計模式;掌握各種Java EE架構及各自優勢;

24、Workflow:Workflow規范及功能;JBPM等workflow框架;多次重構、反復思考;大型項目經驗;

25、Java EE進階:掌握各MVC框架運行原理、能開發類似框架;掌握Spring、HiveMind、AspectJ等框架原理、能開發類似工具;掌握Hibernate、iBatis等框架原理,能開發類似工具;深入研究EJB機制、大致了解應用伺服器的實現;如果想學編程的可以我這看看哦。如果想系統的學習編程的可以來我這看看哦

希望對您有所幫助!~

2. Java到底能做什麼事情呢

1.大數據技術  Hadoop以及其他大數據處理技術都是用Java或者其他,例如Apache...
2.Android應用 如果你還在尋找Java在哪運用,你不用東奔西走的尋找,你的身邊就是...
3.伺服器程序  Java在金融服務業的應用非常廣泛,許多銀行都用Java來編寫前台和後台的...
4.網站領域 同樣,Java在電子商務領域以及網站開發領域占據這大部分席位。你可以運用許多不...

3. 求一份Java學習線路圖

根據個人實際的經歷,結合多種書籍,特別整理出了下面的java學習路線,如果想系統學習編程的可以來我這看看哦:
一、Java SE部分
1、java基礎:基礎語法;面向對象(重點);集合框架(重點);常見類庫API;
2、java界面編程:AWT;事件機制;Swing;
3、java高級知識:Annotation;IO和NIO、AIO;多線程、線程池;阻塞、非阻塞、非同步網路通信;反射、動態代理;
二、JDBC編程
4、SQL基礎:基礎SQL語句;基本查詢;多表查詢;子查詢;結果集的交、並、差運算;

5、JDBC基礎:常見資料庫用法;JDBC操作常見資料庫;RowSet與離線結果集;資料庫連接池;事務管理、批處理;
6、JDBC進階:存儲過程、函數;觸發器;理解JCBC的不足;掌握ORM工具優勢和設計;
三、DHTML編程
7、HTML基礎:基本HTML標簽;常見表單標簽;DIV+CSS布局;
8、JavaScript知識:javascript基本語法;javascript基本對象特徵;Json語法;深刻理解javascript的動態特徵;
9、Dom和事件機制:DOM操作、編程;常見瀏覽器事件機制;掌握用戶交互技巧;
四、XML編程
10、XML基礎:XML基礎規則;DTD和SCheme;XML和樣式單;
11、XML進階:DOM、SAX和JAXP;dom4j、JDOM等工具;XQuery和XQJ;基於XML的數據交換;
12、Web Service:JAX_WS2、SAAJ規范;WSDL和SOAP協議;CXF框架、攔截器;CXF整合Spring;
五、Java Web編程
13、Web編程基礎:Tomcat伺服器;Jsp語法、EL、內置對象;Servlet API;Servlet 3.0註解;Listener和Filter;
14、Web編程進階:自定義標簽庫;MVC和DAO、Servlet、標簽的作用;JSTL、DisplayTag等常見標簽庫用法;
15、Web編程原理:請求/響應、架構;Http協議;深刻理解Jsp運行原理;掌握Web容器底層的線程池、socket通信、調用Servlet的命令模式;
六、Ajax編程:
16、Ajax編程:XML HttpRequest和非同步請求;發送請求和處理響應;常見Ajax庫(Prototype、Jquery、ExtJs、DWR)用法;結合Http協議、非同步請求深入研究ajax庫的設計;
七、Android開發
17、Android基礎:Android開發調試環境;Android應用結構;界面組件與界面編程;資源管理;四大組件;
18、Android中級:文件IO和SQLite;圖形、圖像與動畫;音頻、視頻的錄制與播放;感測器編程;GPS應用;
19、Android高級:網路編程與Web Service;OpenGL_ES 3D開發;整合Google服務;使用NDK開發;java和c相互調試;
八、輕量級Java EE
17、Struts2:MVC與struts體系;Action和Result;國際化和標簽庫;文件上傳、下載;類型轉換和輸入檢驗;攔截器與插件開發;
18、Hibernate:ORM與持久化映射;關系映射、繼承映射;延遲載入、性能調優;HQL查詢、條件查詢、SQL查詢;二級緩存和查詢緩存;
19、Spring:IoC與Bean配置、管理;Bean生命周期;SP、EL;AOP與事務許可權控制;S2SH整合開發;Spring整合Jpa;
九、經典Java EE
20、JSF<選學>:MVC與JSF設計理念;託管Bean與導航模型;JSF流程與事件機制;JSF標簽庫;類型轉換與輸入檢驗;
21、EJB及相關技術:JNPI與RMI;會話Bean及其生命周期;IoC與EJB攔截器;JMS與MDB;會話Bean與Web Service;
22、JPA:ORM框架與JPA規范;JPA註解與常用API;JTA事務與事務管理;JPQL查詢;EJB、JPA整合;
十、Java 拓展、進階:
23、Java EE實踐與架構:Ant+Ivy或Maven;SVN、CVS;深刻理解10種以上設計模式;掌握各種Java EE架構及各自優勢;
24、Workflow:Workflow規范及功能;JBPM等workflow框架;多次重構、反復思考;大型項目經驗;
25、Java EE進階:掌握各MVC框架運行原理、能開發類似框架;掌握Spring、HiveMind、AspectJ等框架原理、能開發類似工具;掌握Hibernate、iBatis等框架原理,能開發類似工具;深入研究EJB機制、大致了解應用伺服器的實現;
希望對您有所幫助!~

4. 零基礎初學者學習編程語言應該學習哪一種

常見的編程語言是很多的,比如:C語言、c++、C#、Java、asp、PHP、JavaScript,還有一些標記語言html、css等。

對於初學者,想做簡單的編程的話,建議從C語言開始入門。C語言是最主流的基礎語言。現在軟體開發上所用的的主流的高級編程語言大多數都是以C語言為基礎演化而來的,掌握好C語言有助於學習其他的高級編程語言。

在學習過程中推薦參考譚浩強的C語言教程,非常適合入門級別的教材,在學習中還要注重實際操作,技術的提高來與源於代碼量的積累。

(4)Android4編程入門經典下載擴展閱讀

編程是編寫程序的中文簡稱,就是讓計算機代為解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,並最終得到相應結果的過程。

為了使計算機能夠理解人的意圖,人類就必須將需解決的問題的思路、方法和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。這種人和計算體系之間交流的過程就是編程。

5. 學習android是需要JAVA基礎嗎我想學android但聽說需要java基礎,不知道哪裡學習JAVA比較好。

android是基於linux內核之上的應用平台,開發語言是java,當然需要java基礎了。
想開發android平台上的應用必須要有一定的java基礎,但是應該到什麼程度才是適合呢?我給你分析一下!
1、基本語法必須要會!
2、控制語句必須要會!
3、容器類的使用必須要會!有人說,學習java,不會容器類的使用,就相當於不會java!
其實,上面的會了,你也就大概能看懂android平台上的程序代碼了,但是可能還是會很吃力。所以基礎是非常重要的。如果你想在android平台上開發出好的應用,並且想在android上有所建樹的話,我勸還是多注重一下基礎知識,否則入門容易,到了後面就越發的困難了!
培訓機構就不要考慮了,誤人子弟的地方,推薦幾本書看看!
由淺入深的學習順序可以參考這個:
1、孫衛琴《java面向對象編程》,這本書適合初學者,通俗易通。作為初學讀物很合適。
2、《Thinking in java 》,這是一本經典之作,學java的這個是一本必備書籍,人手一本都不誇張,個人建議要認真閱讀,至少是多線程之前的每章。
3、《java核心卷1、2》,這個是進階讀物,他可以使你更加理性的認識java,很多疑難雜症都能從這里找到答案,也是經典的經典,要不也不能到第8版。
4、《effective java》,Java之父James Gosling做過這樣的評價: 「我很希望10年以前就擁有這本書。可能有人認為我不需要任何Java方面的書籍,但是我需要這本書。」
這不是一本教科書,而是一本學習筆記。作者通過自己多年的開發經驗,對如何正確使用Java提出了有益有效的建議。他不僅僅是告訴你How,更要告訴你Why。這本書不適合初學者,但是你已經有了前面的學習,讀這個應該不是難事。
5、《java與模式》在開發的過程中,我們可能會遇到很多棘手的問題,但是這些問題可能先人已經處理過,而且處理的很好,模式就是先人總結的經驗,站在先人的肩膀上可以使我們看的更遠。
如果你想學習java,那就按這個順序來吧,雖然可能不是最佳的,但是我覺得這個是最適合循序漸進的原理的。
之後在分你要做那個方向。JAVA SE 、JAVA EE 、JAVA ME 、android什麼的。 相應的書籍也非常多,基礎其實很重要,開始不能太過心急而去學習框架方面的東西,那樣太浮躁,不利於以後的發展!

6. 安卓開發需要學什麼

安卓開發需要學:

一、應用程序

Android以Java為編程語言,使介面到功能,都有層出不窮的變化,其中Activity等同於J2ME的MIDlet,一個 Activity 類負責創建視窗,一個活動中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景運行的程序叫做Service。

二、中介軟體

操作系統與應用程序的溝通橋梁,並用分為兩層:函數層(Library)和虛擬機(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。

Android 同時包含了Webkit,所謂的Webkit 就是Apple Safari瀏覽器背後的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的內容顯示到屏幕上。Android使用工具鏈(Toolchain)為Google自製的Bionic Libc。

三、硬體抽像層

Android 的 HAL(硬體抽像層)是能以封閉源碼形式提供硬體驅動模塊。HAL
的目的是為了把 Android framework 與 Linux kernel 隔開。

讓 Android 不至過度依賴 Linux
kernel,以達成 kernel independent 的概念,也讓 Android framework
的開發能在不考量驅動程序實現的前提下進行發展。

四、編程語言

Android 是運行於 Linux kernel之上,但並不是GNU/Linux。因為在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都沒有支持。

包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore 取代FFmpeg 等等。

五、安全控制

目前Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存儲器管理(Memory Managemeat),程序管理(Process Management),網路堆棧(Network Stack),驅動程序模型等。

下載Android源碼之前,先要安裝其構建工具Repo來初始化源碼。Repo 是 Android 用來輔助Git工作的一個工具。

參考資料來源:網路—android開發

7. 《android 4游戲編程入門經典》第五章代碼怎樣實現是否不只是書上的代碼啊

章代碼怎樣實

8. 《Android從入門到精通》epub下載在線閱讀,求百度網盤雲資源

《Android從入門到精通》(明日科技)電子書網盤下載免費在線閱讀

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密碼:gyow

書名:Android從入門到精通

作者:明日科技

豆瓣評分:5.3

出版社:清華大學出版社

出版年份:2012-9-1

頁數:507

內容簡介:

內 容 簡 介

《Android從入門到精通》從初學者的角度出發,通過通俗易懂的語言、豐富多彩的實例,詳細介紹了Android應用程序開發應該掌握的各方面技術。全書共分15章,內容包括Android快速入門、Android模擬器與常用命令、用戶界面設計、高級用戶界面設計、基本程序單元Activity、Android應用核心Intent、Android事件處理、資源訪問、圖形圖像處理技術、多媒體應用開發、Content Provider實現數據共享線程與消息處理、Service應用、網路編程及Internet應用和基於Android的家庭理財通。所有知識都結合具體實例進行介紹,涉及的程序代碼給出了詳細的注釋,可以使讀者輕松領會Android應用程序開發的精髓,快速提高開發技能。另外,本書除了紙質內容之外,配書光碟中還給出了海量開發資源庫,主要內容如下:

 語音視頻講解:總時長25小時,共62段  技術資源庫:600頁專業參考文檔

 實例資源庫:436個經典實例  面試資源庫:369道面試真題

 能力測試題庫:138道能力測試題目  PPT電子教案

本書適合作為軟體開發入門者的自學用書,也適合作為高等院校相關專業的教學參考書,也可供開發人員查閱、參考。

9. 如何自學 Android 編程

如果你已經確定了學習Android的目標,那麼,應該提前做好哪些工作、先打下哪些基礎呢?
首先,你最好先熟悉一門編程語言,現在大學裡面和計算機相關的專業甚至理工類專業一般都會開設C語言課程,只是很多同學在大學期間並沒有好好學習,如果對它掌握的不太好或者很久沒用了,建議先從將其好好復習一下,將其基本的語法再好好回顧一下,最好能搭建一個環境來運行、調試它。如果沒有學過,不妨也提前學習一下,可以參考清華大學出版社出版的譚浩強老師的《C語言程序設計》,推薦這本書的原因,一是它已經經過了多年的考驗,應該說還是比較嚴謹的;其次就是大部分的高校所開設的C語言使用的教材都是用它作為教材,因此無論是購買還是借閱,都容易找到。另外,華清遠見網站上也有一些這方面的教學視頻,可以結合來看。
其次,如果你後續有志於游戲方面的開發,你最好具備一定的數據結構和演算法基礎知識。這一點是我在華清遠見的講台上,給學員們堅持強調的。雖然現代的高級編程語言中,其類庫中已經幫我們實現了大部分的數據結構,一般情況下,我們直接使用即可。但如果你能對其原理有所了解,當你需要在這些數據結構和演算法中間的時候,你可以能更加的清楚到底應該選擇那個數據結構或者演算法。另外,在圖形圖像處理上面,線性代數的作用也非常重要,如果能掌握一點這方面的基礎知識,無疑也會在後續的學習中如虎添翼。舉個例子,在Android中,有一個用於圖形變換的類Matrix,用起來稍有點難。其實它的理論基礎就是線性代數中的矩陣,如果你了解矩陣的基本演算法,這個類的使用可以說就易如反掌了。
第三,因為Android應用的開發語言用的是Java語言,並且在Android中也用到了Java核心類庫的大量的類,因此,在學習Android開發之前,可以先把Java基本語法和Java SE的基礎類庫好好學習一下,例如:Java中的IO、網路、線程、List、Map、Tree等數據結構。現在的大學里也有不少的院系開設了Java課程,教材和圖書也非常豐富,如果你所在的院系沒有開設,也可以從其他開設了這個專業的院系同學那裡借閱一下,並認真完成他們所布置的作業,爭取自己能動手編寫出一些簡單的Java應用。如果自己購買圖書,可以購買《Java核心技術,卷1(原書第8版)》這本圖書來學習。
第四,因為在Android中,會用到資料庫來存儲數據,因此,也可以提前對資料庫知識做相關的儲備。在Android所使用的SQLite中,其語法是遵循標準的SQL-92語法的(當然和企業級資料庫如Oracle等比較,功能上要弱很多),有條件的話,最好也能安裝一個資料庫來進行實際的操作。從易用性和資料完備性來說,建議大家使用Microsoft SQL Server或者MySQL就可以了。它們都是我們學習資料庫的好平台。另外,如果曾經學習過資料庫原理或者關系代數,那麼,在學習資料庫的過程中,也可以再好好地復習一下這些基礎知識,對我們理解資料庫大有裨益。
最後,我們結合華清遠見3G學院的「3G Android系統開發就業培訓班課程體系」來談談Android開發的學習方法。
Android是一個比較龐大的體系,從底層的Linux內核到上層的應用層,各部分的內容跨度也比較大。因此,一個好的學習方法對我們學習Android開發很重要。因此在華清遠見的課程體系設計中採取了循序漸進、將大目標分解成多個小目標,逐步達成對Android開發從應用層到底層系統及驅動開發全面掌握的目的。
例如,可以先從Android的應用開發開始,等到對應用掌握的比較熟悉了,開始慢慢閱讀一些Android 應用框架層的源代碼,然後再漸漸往下去了解Android的JNI、Libraries、Dalvik虛擬機、HAL層、硬體驅動、Linux內核、ARM技術體系架構等,雖然近期Intel宣稱要讓Intel晶元支持Android系統,但在可預見的時期內,在移動設備上,ARM的優勢應該還是不可撼動的。
具體來說,可以先通過在開發板上構建一個自己的Android系統,了解Android系統的整體架構和啟動過程,由此先對Android有一個初步的了解;接下來,學習Android的應用開發,在這里可以先學習Android的幾個主要組件、UI組件,先對Android應用開發有一個感性認識。在能夠熟練搭建用戶界面後,再逐漸來豐富應用的功能,例如:加上事件處理,使其能夠和用戶互動;加上數據存儲功能;加上聯網功能等等。在學完應用後,在此基礎上來學習游戲編程,先了解游戲設計的基本思路,然後開始從小的游戲、小的模塊開始做起,到最後能完成一個類似於現在熱門的《捕魚達人》這樣的游戲。在掌握了這些應用層級的內容後,可以去了解如何在Android應用中通過JNI去調用C/C++的介面,再往下學習Linux的內核和驅動開發如字元設備驅動、Flash設備驅動、網路設備驅動等等;再在此基礎上,去學習Android驅動開發、HAL(硬體抽象層)開發、ARM體系架構和指令等等內容,這樣,Android開發的整個體系就都貫穿起來了。
當然,因為時間有限,而底層部分的內容比較龐雜,因此,在真正去做這部分工作之前,我們只需要對其基本原理有所了解,做好相關知識的儲備,能夠根據老師的指導來完成相關的實驗。這樣在後續的工作中,就可以方便的往這方面發展,讓自己的事業更上一層樓。

10. android網路編程學什麼,如何學習android網路編程

第一個問題解答:android網路編程學習內容詳解:
1.0 Android基礎入門教程
1.1 背景相關與系統架構分析
1.2 開發環境搭建
1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK開發Android APP
1.2.2 使用Android Studio開發Android APP
1.3 SDK更新不了問題解決
1.4 Genymotion模擬器安裝
1.5.1 Git使用教程之本地倉庫的基本操作
1.5.2 Git之使用GitHub搭建遠程倉庫
1.6 .9(九妹)圖片怎麼玩
1.7 界面原型設計
1.8 工程相關解析(各種文件,資源訪問)
1.9 Android程序簽名打包
1.11 反編譯APK獲取代碼&資源
2.1 View與ViewGroup的概念
2.2.1 LinearLayout(線性布局)
2.2.2 RelativeLayout(相對布局)
2.2.3 TableLayout(表格布局)
2.2.4 FrameLayout(幀布局)
2.2.5 GridLayout(網格布局)
2.2.6 AbsoluteLayout(絕對布局)
2.3.1 TextView(文本框)詳解
2.3.2 EditText(輸入框)詳解
2.3.3 Button(按鈕)與ImageButton(圖像按鈕)
2.3.4 ImageView(圖像視圖)
2.3.5.RadioButton(單選按鈕)&Checkbox(復選框)
2.3.6 開關按鈕ToggleButton和開關Switch
2.3.7 ProgressBar(進度條)
2.3.8 SeekBar(拖動條)
2.3.9 RatingBar(星級評分條)
2.4.1 ScrollView(滾動條)
2.4.2 Date & Time組件(上)
2.4.3 Date & Time組件(下)
2.4.4 Adapter基礎講解
2.4.5 ListView簡單實用
2.4.6 BaseAdapter優化
2.4.7ListView的焦點問題
2.4.8 ListView之checkbox錯位問題解決
2.4.9 ListView的數據更新問題
2.5.0 構建一個可復用的自定義BaseAdapter
2.5.1 ListView Item多布局的實現
2.5.2 GridView(網格視圖)的基本使用
2.5.3 Spinner(列表選項框)的基本使用
2.5.4 AutoCompleteTextView(自動完成文本框)的基本使用
2.5.5 ExpandableListView(可折疊列表)的基本使用
2.5.6 ViewFlipper(翻轉視圖)的基本使用
2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
2.5.8 Notification(狀態欄通知)詳解
2.5.9 AlertDialog(對話框)詳解
2.6.0 幾種常用對話框基本使用
2.6.1 PopupWindow(懸浮框)的基本使用
2.6.2 菜單(Menu)
2.6.3 ViewPager的簡單使用
2.6.4 DrawerLayout(官方側滑菜單)的簡單使用
3.1.1 基於監聽的事件處理機制
3.2 基於回調的事件處理機制
3.3 Handler消息傳遞機制淺析
3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多點觸碰
3.5 監聽EditText的內容變化
3.6 響應系統設置的事件(Configuration類)
3.7 AnsyncTask非同步任務
3.8 Gestures(手勢)
4.1.1 Activity初學乍練
4.1.2 Activity初窺門徑
4.1.3 Activity登堂入室
4.2.1 Service初涉
4.2.2 Service進階
4.2.3 Service精通
4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小試
4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
4.4.1 ContentProvider初探
4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
4.5.1 Intent的基本使用
4.5.2 Intent之復雜數據的傳遞
5.1 Fragment基本概述
5.2.1 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法1)
5.2.2 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法2)
5.2.3 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法3)
5.2.4 Fragment實例精講——底部導航欄+ViewPager滑動切換頁面
5.2.5 Fragment實例精講——新聞(購物)類App列表Fragment的簡單實現
6.1 數據存儲與訪問之——文件存儲讀寫
6.2 數據存儲與訪問之——SharedPreferences保存用戶偏好參數
6.3.1 數據存儲與訪問之——初見SQLite資料庫
6.3.2 數據存儲與訪問之——又見SQLite資料庫
7.1.1 Android網路編程要學的東西與Http協議學習
7.1.2 Android Http請求頭與響應頭的學習
7.1.3 Android HTTP請求方式:HttpURLConnection
7.1.4 Android HTTP請求方式:HttpClient
7.2.1 Android XML數據解析
7.2.2 Android JSON數據解析
7.3.1 Android 文件上傳
7.3.2 Android 文件下載(1)
7.3.3 Android 文件下載(2)
7.4 Android 調用 WebService
7.5.1 WebView(網頁視圖)基本用法
7.5.2 WebView和JavaScrip交互基礎
7.5.3 Android 4.4後WebView的一些注意事項
7.5.4 WebView文件下載
7.5.5 WebView緩存問題
7.5.6 WebView處理網頁返回的錯誤碼信息
7.6.1 Socket學習網路基礎准備
7.6.2 基於TCP協議的Socket通信(1)
7.6.3 基於TCP協議的Socket通信(2)
7.6.4 基於UDP協議的Socket通信
8.1.1 Android中的13種Drawable小結 Part 1
8.1.2 Android中的13種Drawable小結 Part 2
8.1.3 Android中的13種Drawable小結 Part 3
8.2.1 Bitmap(點陣圖)全解析 Part 1
8.2.2 Bitmap引起的OOM問題
8.3.1 三個繪圖工具類詳解
8.3.2 繪圖類實戰示例
8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
8.3.4 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(一)
8.3.5 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(二)
8.3.6 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(三)
8.3.7 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(四)
8.3.8 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(五)
8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(1/3)
8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(2-3)
8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(3-3)
8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路徑效果)
8.3.13 Paint API之—— Shader(圖像渲染)
8.3.14 Paint幾個枚舉/常量值以及ShadowLayer陰影效果
8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
8.3.16 Canvas API詳解(Part 1)
8.3.17 Canvas API詳解(Part 2)剪切方法合集
8.3.18 Canvas API詳解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
8.4.1 Android動畫合集之幀動畫
8.4.2 Android動畫合集之補間動畫
8.4.3 Android動畫合集之屬性動畫-初見
8.4.4 Android動畫合集之屬性動畫-又見
9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
9.2 MediaPlayer播放音頻與視頻
9.3 使用Camera拍照
9.4 使用MediaRecord錄音
10.1 TelephonyManager(電話管理器)
10.2 SmsManager(簡訊管理器)
10.3 AudioManager(音頻管理器)
10.4 Vibrator(振動器)
10.5 AlarmManager(鬧鍾服務)
10.6 PowerManager(電源服務)
10.7 WindowManager(窗口管理服務)
10.8 LayoutInflater(布局服務)
10.9 WallpaperManager(壁紙管理器)
10.10 感測器專題(1)——相關介紹
10.11 感測器專題(2)——方向感測器
10.12 感測器專題(3)——加速度/陀螺儀感測器
10.12 感測器專題(4)——感測器了解
10.14 Android GPS初涉
第二個問題解答:如何學習android網路編程:
1. Android學習之路,博客是Android新手必備資料。
2. 書不在多,適合就好,這里推薦一本Android和兩本Java書籍吧。
《第一行代碼》:郭霖大神的著作。
《Thinking In Java》:Java經典書籍,不必說。
《Effective Java》:Java進階必備書籍。
3. 有些人一開始看書也有困難,沒關系,那就去網上看視頻,結合視頻和書一起看,邊看邊敲。
4. 多去混GitHub,目前最流行的開源社區,多參與開源項目,慢慢試著讀牛人們的代碼,時機到的時候自己也可以為開源社區貢獻力量,可以這樣說在GitHub上認真混一年。
5. 關注一些Android界不錯的博客。
6. 善於利用搜索引擎,從用Google做起,學會英文關鍵字搜索,有問題第一時間想到去搜索而不是去請教別人。

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