1. UG如何用宏程序
UG軟體是不能用宏程序的,只能把軟體某個功能做一個簡易的宏(比如導入圖檔定坐標)
宏就是用公式來加工零件的,宏一般分為A類宏和B類宏。A類宏是以G65 Hxx P#xx Q#xx R#xx的格式輸入的,而B類宏程序則是以直接的公式和語言輸入的和C語言很相似在0i系統中應用比較廣。
宏程序指令適合拋物線、橢圓、雙曲線等沒有插補指令的曲線編程;適合圖形一樣,只是尺寸不同的系列零件的編程;適合工藝路徑一樣,只是位置參數不同的系列零件的編程。較大地簡化編程;擴展應用范圍。
2. UG數控編程邊界設置問題
用平面銑指定部件的時候,把斜面部分保護了,不能加工,,用線加工可以做到;見圖:
3. 在UG里用什麼命令把兩宏個聯在一塊
三樓的方法不行吧,宏命令裡面是無法套用宏命令的,如果是自己錄制的還可以,將兩個宏連續錄制,如果是別人錄制的宏其實和在一起很簡單,只要用記事本文件將兩個宏把然後把第二個宏的執行命令復制到第一個宏內就可以了!需要注意的是一定要通用宏,有些宏是限制UG版本的,如果是你所用UG版本下都能執行的就可以
,還有注意的就是只復制執行部分,連接到第一個宏的執行命令下,不要復制錯誤行!
4. UG用宏錄制如何能實現全選或自動選擇那個面比如平面或多少度面
select all 全選,程式中加你想要得角度,比如固定軸,和等高中都可以的
5. 如何用UG編宏程序
我只會用收編宏程序。。。。ug編不出來。據說ug編宏程序,簡單的還好編一下。復雜的不好編
6. 求,UG怎麼設置宏程序
我也沒有聽說過 一般都是自己手動編的 有資料的 可以學習一下的 不是太難的 查看原帖>>
7. UG編程中的指定部件邊界是什麼意思如何選擇
實際上就是選取加工線條,UG把加工線條先處理成邊界,再計算刀路。希望對你有幫助。
8. ug4軸編程步驟 操作技巧如下
9. UGNX3.0中的宏命令是怎麼用的
輸入「/macro」或者點擊談話[talk]按鈕並且選擇宏[Macro]選項,將會彈出一個對話框,裡面記錄著你現有的宏。在開始的時候裡面應該沒有任何宏。
點擊對話框底部的」new」按鈕,將會彈出另外一個對話框,其中要求你輸入宏的名稱並且為這個宏選擇一個圖標。
給你的宏命名,選擇一個容易記憶的名字。例如,輸入「assist[協助]」。
選擇一個圖標。這里我們選擇的是一把劍。
點擊「Okay」按鈕。你現在能夠在你的宏對話框里看到這個宏的名稱(assist),在名稱的旁邊有你剛才選擇的圖標(劍)。
現在在assist[協助]圖標上點滑鼠左鍵加亮它。除了「new」按鈕外,同時也有一個按鈕用來改變你的宏的名稱和圖標,以便你以後想改變它的名稱或者選擇一個不同的圖標。
一旦你的「assist」圖標是加亮狀態,你就可以向下移動你的滑鼠指針進入「enter macro commands[輸入宏命令]的區域。在這里你可以輸入你想讓這個宏按鈕實現的命令。
輸入「/assist Nebu[協助Nebu]」。
現在移動你的滑鼠指針回到劍的圖標(assist[協助]宏),在這個圖標上壓下滑鼠的左鍵不松開。
現在拖動圖標到你的動作條的空槽里去。
當你要使用這個新的宏的時候,鍵入這個動作按鈕對應的數字或者直接右鍵點擊按鈕本身。
現在你擁有了一個宏按鈕,它將在其他玩家(Nebu)攻擊的時候協助他。無論何時,當Nebu攻擊目標的時候,點擊這個按鈕後你的目標將會變為他正在攻擊的目標。