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簡單的編程語言

發布時間:2022-02-01 02:37:38

❶ 什麼編程語言既簡單又好用

肯定是python語言了。

Python這門語言的魅力和影響力已經遠超java、C、C++等編程語言前輩,2018年主流的十大編程語言中,Python排名第一。被廣大使用者譽為「更美好」編程語言。也常常被昵稱為「膠水語言」,Python這門語言擁有很多的優勢,看完之後你會發現學習Python還是很不錯的。

Python語言的優點第一個就是簡單易學,簡單到什麼程度呢,舉個例子來說,同樣一個程序,使用C可能需要1000行代碼,使用Java需要100行代碼,而使用Python則只需要20行代碼。這也就是很多新手小白選擇學習Python的原因,它沒有那麼復雜的邏輯,代碼簡潔規范,關鍵字也相對較少,說明文檔還非常簡單,極易上手。

第二個優點是免費開源,簡單地說,你可以自由地發布這個軟體的拷貝、閱讀它的源代碼、對它做改動、把它的一部分用於新的自由軟體中。

第三個優點是開發速度快效率高,Python 的底層是用 C 語言寫的,很多標准庫和第三方庫也都是用 C 寫的,因此Python運行速度非常快,開發效率非常高。

此外Python還有:可移植性強、面向對象、可擴展性、可嵌入性、豐富的庫等優勢。這些都是Python的優點,所以造就了功能強大的Python語言,很適合零基礎入行的小白們學習。

說到Python語言的缺點,就是單行語句和命令行輸出問題,有些時候不能將程序寫成一行,這一點需要注意一下,不過Python的語言優勢足以碾壓其缺點。

❷ 簡單的程序設計語言

c語言:
#include <stdio.h>
void main()
{
printf("HELLO CITE/n」)

其他不會

❸ 有沒有簡單易學的編程語言

不要學python,不要學python,學那東西要玩游標卡尺的

如果有心深入,學c或者c++,java也可以。其他語言可以在你有一定了解的時候再去學,多學幾門語言會有開闊眼界的作用

❹ 哪種編程語言簡單易學

樓主,你好、

就我感覺VB最好學。VB的全稱是Visual Basic ,它是一門可視化的計算機編程語言。學起來特別容易入手。其次,我感覺學習C語言也很有用處,雖然前期學起來有些吃力,但是,隨著慢慢學習的深入,你會發現C語言其實在生活中的很多方面都有著很廣泛的用途。我的C語言學的也不是很精,目前也正在學習當中。另外,如果在C語言的基礎上能夠學習PHP,這將會使如魚得水,雖然對PHP還不是很了解,但是PHP未來將會成為一門非常重要的編程語言,尤其是在網路方面。所以,學習編程語言,還是從最基礎的VB學起,逐漸形成自己對計算機編程語言的興趣,再逐步向更高一級的計算機語言發展。 如果我們的回答對樓主有幫助,請記得採納我們的回答;
如果還有疑問,可以繼續追問我們~
最後祝您【生活愉快,學業事業有成】o(∩_∩)o ~

❺ 有沒有什麼簡單實用的編程語言

有一個純中文的,叫做易語言,是國內翻譯vb寫的

❻ 最簡單的編程語言是什麼

你是不是想像自己學會了編程,開了家公司,有很多的錢?可當你開始自學編程,卻因為講師對你講聽不懂的術語給忽悠了,從而放棄了學編程?其實,編程很有趣。下面小編——蝦哥——為你介紹哪幾種編程語言最容易。
方法/步驟
1/4分步閱讀
排名第一:Visual basic

visual的意思是「視覺」,basic是一種最適合初學者的編程語言。顧名思義。它是可以在窗口裡拖組件的Basic編程語言。它由微軟開發,簡單易用,新手大師都適合。

2/4
排名第二:Visual C++

VC++其實也是微軟推出的C/C++語言集成開發環境。它功能簡單,簡單到連框架都可以省去一點(當然不可以全部省去),比較適合初學者。唯一讓初學者接受不了的可能是新手只能開發控制台,學著學著會覺得開發這些黑底白字的東東沒什麼用。

3/4
排名第三:Java

Java最流行。有三種原因:1.Java程序員工資高。2.Java的優點是跨平台,適合做移動開發。3.因為以上兩點,很多想學編程的人發現學Java的人多,所以就跟風學Java。Java比較難學,學過C/C++的人學Java更容易聽懂。

4/4
還有Java script,HTML,PHP,RUBY等語言。如果你有足夠的耐心,學以下幾種編程語言也不是問題。但是還是建議按本篇經驗所介紹的編程語言的順序來學吧。

注意事項
本經驗只是作者觀點,學哪種語言都可以。

❼ 求最簡單的C語言程序

#include<stdio.h>

main()

{

int a,b,t=0;

scanf("%d %d",&a,&b);

if (a<b)

{

t=a;

a=b;

b=t;

}

printf("%d %d %d %d %d",(a+b),(a-b),(a/b),(a*b),(a%b));

}

❽ 最簡單的編程語言是什麼

初級者最好是使用pascal,最主要是因為語法簡單,可讀性強,但不是面向對象編程語言 。

❾ 有什麼簡單點的編程語言。

如果你真的要學好計算機,一定要有耐心,要有枯燥的心理准備.最重要的是創新.熟能生巧嘛!

我覺得既然提到C語言,就有必要簡單提到計算機編程語言發展的過程

既然知道C語言很重要,就有必要知道C語言的前世今生.

計算機科學不僅僅是編程語言,我只從編程語言的角度說說我的看法.
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就像是世界上應用最廣泛的語言 是英語.當然你可以學習其他的語言,一樣不耽誤你講話!

計算機編程語言也是這樣,任何語言都有自己的用戶之地,C語言發展很成熟,功能十分強大,應用非常廣泛.

就像我剛開始學計算機科學一樣,我想你也想知道有哪些編程語言.

世界上編程語言太多了,就像每個國家都有自己的語言一樣的.但是從編程語言發展的角度說:
大概經歷 這樣 四個階段:

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第一個階段是 機器碼編程 (你肯定知道計算機只能識別0和1,以前就是這樣編程的).現在的PC計算機依然是這樣,馮.諾依曼結構的計算機.你可以去網上搜索 馮.諾依曼 是干什麼的.你會想,為什麼現在編程不是0,1,計算機怎麼識別呢?當你開始編程的時候,你用的編譯器就在做這些事情.
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第二個階段是 低級語言,比如匯編語言,台灣叫做組合語言.其實組合翻譯還是比較准確的.一般有IBM PC匯編語言,還有AT&T的匯編語言.學一個就可以了,另一個只是形式不同.對於Intel的CPU來說,8088 8086是對應於16位的匯編語言,80386以後到現在的奔騰都是對應32位匯編語言.現在大學學的是8088/8086的匯編,這遠遠落後於時代了.目前已經推出了64位的CPU了.

匯編之所以是低級語言,是因為可以對計算機硬體進行直接操作.尤其是對BIOS的中斷調用.最典型的是,在我們操作系統啟動的時候(比如XP,LINUX...),內核引導程序就要調用BIOS來獲得計算機的硬體信息供內核的調用.

低級不是代表功能不強大. 對硬體進行直接操作的,一般如果代碼量小的話,會選擇匯編來寫.匯編的效率極高.
為什麼代碼量小才用匯編呢?因為匯編代碼別人很難讀懂.而且非常難維護.所以在選擇匯編語言編程的時候要考慮,我的程序是關注什麼方面的.
並不是只有匯編語言才能對硬體編程,C語言一樣可以,C++,JAVA都可以,但是考慮到執行效率,匯編比他們都有絕對優勢.一般系統級編程用匯編,C語言比較多

很多人說匯編語言將被淘汰,但是在一定的領域,這個東西不會被淘汰的.據我所知,目前的系統啟動部分除了用匯編寫,還沒有用其他語言寫過,操作系統的內核,多用C來寫,還沒有用C++來寫.據說Linus以前嘗試用C++改寫Linux內核,不過後來放棄了.如果有人對我的假設有什麼疑義,請推薦給我一個不用匯編寫啟動的代碼,或者內核是用面向對象編程語言來寫的OS的程序代碼,我將不勝感激.
如果有人有反對意見,我保留我自己看法,因為在計算機上沒有不可能的事情!

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第三個階段是:結構化高級語言
這個代表就是C語言,PASCAL語言,FORTANT語言.
C語言相比較這三個語言來說,應用是最廣泛的.

C語言對操作系統和系統使用程序以及需要對硬體進行操作的場合,用C語言明顯優於其它高級語言,許多大型應用軟體都是用C語言編寫的。

C語言具有繪圖能力強,可移植性,並具備很強的數據處理能力,因此適於編寫系統軟體,三維,二維圖形和動畫它是數值計算的高級語言。

這里提到可移植性,補充上邊說的匯編語言,匯編語言因為是直接面對硬體,所以如果硬體不同,編程的語法就不同,所以匯編一般不可移植,或者移植非常困難.

C語言常用的編譯軟體有Microsoft Visual C++,Borland C++,Watcom C++ , Borland C++ Builder,Borland C++ 3.1 for DOS,Watcom C++ 11.0 for DOS,GNU DJGPP C++, Lccwin32 C Compiler 3.1,Microsoft C,High C,等等...... 大學里教學用的是TC2.0,這里的T表示TURBO,是Borland公司的產品.

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有必要了解一下C語言的發展歷史

C語言的發展頗為有趣。它的原型ALGOL 60語言。

1963年,劍橋大學將ALGOL 60語言發展成為CPL(Combined Programming Language)語言。

1967年,劍橋大學的Matin Richards 對CPL語言進行了簡化,於是產生了BCPL語言。

1970年,美國貝爾實驗室的Ken Thompson將BCPL進行了修改,並為它起了一個有趣的名字「B語言」。意思是將CPL語言煮干,提煉出它的精華。並且他用B語言寫了第一個UNIX操作系統。

而在1973年,B語言也給人「煮」了一下,美國貝爾實驗室的D.M.RITCHIE在B語言的基礎上最終設計出了一種新的語言,他取了BGPL的第二個字母作為這種語言的名字,這就是C語言。

為了使UNIX操作系統推廣,1977年Dennis M.Ritchie 發表了不依賴於具體機器系統的C語言編譯文本《可移植的C語言編譯程序》。

1978年Brian W.Kernighian和Dennis M.Ritchie出版了名著《The C Programming Language》,從而使C語言成為目前世界上流行最廣泛的高級程序設計語言。

1988年,隨著微型計算機的日益普及, 出現了許多C語言版本。由於沒有統一的標准,使得這些C語言之間出現了一些不一致的地方。為了改變這種情況,美國國家標准研究所(ANSI)為C語言制定了一套ANSI標准, 成為現行的C語言標准 3.C語言的主要特點 。C語言發展迅速, 而且成為最受歡迎的語言之一, 主要因為它具有強大的功能。許多著名的系統軟體, 如DBASE Ⅲ PLUS、DBASE Ⅳ 都是由C 語言編寫的。用C語言加上一些匯編語言子程序, 就更能顯示C語言的優勢了,象PC- DOS 、WORDSTAR等就是用這種方法編寫的。

C語言的特點

1. 簡潔緊湊、靈活方便

C語言一共只有32個關鍵字,9種控制語句,程序書寫自由,主要用小寫字母表示。它把高級語言的基本結構和語句與低級語言的實用性結合起來。 C 語言可以象匯編語言一樣對位、位元組和地址進行操作, 而這三者是計算機最基本的工作單元。

2. 運算符豐富

C的運算符包含的范圍很廣泛,共有種34個運算符。C語言把括弧、賦值、強制類型轉換等都作為運算符處理。從而使C的運算類型極其豐富表達式類型多樣化,靈活使用各種運算符可以實現在其它高級語言中難以實現的運算。

3. 數據結構豐富

C的數據類型有:整型、實型、字元型、數組類型、指針類型、結構體類型、共用體類型等。能用來實現各種復雜的數據類型的運算。並引入了指針概念,使程序效率更高。另外C語言具有強大的圖形功能, 支持多種顯示器和驅動器。且計算功能、邏輯判斷功能強大。

4. C是結構式語言

結構式語言的顯著特點是代碼及數據的分隔化,即程序的各個部分除了必要的信息交流外彼此獨立。這種結構化方式可使程序層次清晰, 便於使用、維護以及調試。C語言是以函數形式提供給用戶的,這些函數可方便的調用,並具有多種循環、條件語句控製程序流向,從而使程序完全結構化。

5. C語法限制不太嚴格、程序設計自由度大

一般的高級語言語法檢查比較嚴,能夠檢查出幾乎所有的語法錯誤。而C語言允許程序編寫者有較大的自由度。

6. C語言允許直接訪問物理地址,可以直接對硬體進行操作

因此既具有高級語言的功能,又具有低級語言的許多功能,能夠象匯編語言一樣對位、位元組和地址進行操作,而這三者是計算機最基本的工作單元,可以用來寫系統軟體。

7. C語言程序生成代碼質量高,程序執行效率高

一般只比匯編程序生成的目標代碼效率低10へ20%。

8. C語言適用范圍大,可移植性好

C語言有一個突出的優點就是適合於多種操作系統, 如DOS、UNIX,也適用於多種機型。

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第四個階段:面向對象的高級語言
典型的是C++ JAVA

在C語言的編程過程中,大家發現 結構化編程的C語言編程比較麻煩.
比如,我要編寫 描述3個凳子的程序,如果用C寫的話,我必須一個一個描寫凳子.如果要寫100,1000個或者更多呢?不就麻煩死了.為什麼我們不能先構造一個凳子的基本模型,然後根據具體凳子的特點添加代碼呢? 這樣代碼量不是大大減輕了,程序員就少做很多重復勞動了.這個基本模型就是面向對象里邊經常提到的類.
當然C++和C比較不僅僅是這些有點,優點太多了,我只是做一個假設而已,C++的內容很多,C++是C的超集.你學習C++你就知道了.

C++和C的語法很相近,C++一樣能處理結構化的程序,基本和C一樣.
所以,你可以直接學習C++.C++和C沒有什麼必然關系.
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此外還有其他一些腳本語言perl,標記語言html等等.
游戲開發也經常用到腳本語言.

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編程語言就和人說話一樣,等你熟練掌握了,你應該學習如何說話的方法和技巧了.就是計算機上常說的 數據結構 和 演算法

當你熟練掌握編程語言的時候,你會發現再學一門新的語言不是什麼難的事情.很容易上手,確實是這樣的.
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剛才我說了編程語言基本分為那些,知道這些語言最擅長的地方,你學游戲還是學什麼都會有個目標.

無論你從事什麼計算機編程工作,我都覺得應該好好學習基礎知識,不管你是先學再干,還是先干然後知不足才學.形式都是次要的,關鍵是解決問題.

不管怎麼樣,你還是要了解一些數學知識,比如游戲編程要涉及的 線性代數的矩陣知識,等等.數學是很重要的.不要認為編程和數學沒有關系.在高級編程中應用數學知識太常見了.

游戲編程現在大家學習3D的比較多.畢竟玩游戲,還是要逼真的感覺的.你初學可以學習OpenGL或者D3D,這些結構和C語言相似,他們不是編程語言,只是介面.編譯器你可以採用MS的VC++或者LINUX下的GCC + GLUT,當然編譯器只是工具,你喜歡採用什麼編譯器,調試器都是你自己的選擇.MS底下也可以採用其他的,Linux底下也可以採用GTK等等.看你喜好了.

再有就是Web編程語言語了:

asp

asp.net

PHP

JSP

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